Hello, navré que tu ne te sois pas vraiment amusé sur cette cup, je comprends que le mappack ait été trop différent de tes attentes (Flow a mappé plutôt lol mais moins que la dernière édition à cause justement des mauvais retours sur cet aspect, Tomote a fait un peu de mini-rpg, et de mon côté je me suis trop orienté compétitif)... 😅 Pour ma part je n'ai rejoint le projet qu'il y a 1 mois environ, la majorité des autres maps étaient déjà quasi prêtes et je n'ai pu les voir qu'1 semaine avant la cup donc j'ai pas trop pu me calquer à leur style, et du coup on était parti du principe qu'au moins avec ce genre de mélange il y en aurait pour tous les goûts... mais grave erreur x) Jpense qu'au contraire on aurait dû faire un mappack plus homogène et du coup vraiment définir et exprimer précisément le style de maps, mais bon ça nous servira de leçon pour la prochaine fois 😅 Pour ce qui est des problèmes de faux bois j'avoue que je ne connaissait pas ce genre de bug, et suivant tes explications post-cup à propos des versions de maps sans stade (que j'ai appris grâce à toi justement, comme quoi on en apprend tous les jours 👀), je ne comprends pas comment ça a pu arriver alors qu'il y avait bien le stade sur les maps en question 🤔 Mais c'est pas le seul bug que Tomote a eu pendant son mapping, le pauvre a eu plusieurs galères, donc pour le coup on aurait dû être plus vigilants au moment du testing... 😕 En tout cas là où on a bien réussi c'était d'un point de vue orga : on a été efficaces sur la gestion des serveurs et du bracket donc c'est déjà ça 🙂 M'enfin bref, dans tous les cas merci pour ta participation et tes retours, on a ptetre pas tout réussi, mais au moins on aura de la marge de progression pour les prochaines fois, pour ma part je note bien tout ça et je suis chaud pour continuer et m'améliorer lors de futurs projets ! 😄
Ce style de mapping à mi-chemin entre le lol et le compétitif est voulu ^^' Je sais pas si tu te rends compte mais c'est pas si facile de mapper, encore moins pour une cup, et ce qu'il a fait reste plutôt propre en vrai, il est largement dans la moyenne haute des mappeurs imo, on est bien loin du niveau débutant, ou de certaines bouses de mappeurs expérimentés je pense xd
Hello, navré que tu ne te sois pas vraiment amusé sur cette cup, je comprends que le mappack ait été trop différent de tes attentes (Flow a mappé plutôt lol mais moins que la dernière édition à cause justement des mauvais retours sur cet aspect, Tomote a fait un peu de mini-rpg, et de mon côté je me suis trop orienté compétitif)... 😅
Pour ma part je n'ai rejoint le projet qu'il y a 1 mois environ, la majorité des autres maps étaient déjà quasi prêtes et je n'ai pu les voir qu'1 semaine avant la cup donc j'ai pas trop pu me calquer à leur style, et du coup on était parti du principe qu'au moins avec ce genre de mélange il y en aurait pour tous les goûts... mais grave erreur x)
Jpense qu'au contraire on aurait dû faire un mappack plus homogène et du coup vraiment définir et exprimer précisément le style de maps, mais bon ça nous servira de leçon pour la prochaine fois 😅
Pour ce qui est des problèmes de faux bois j'avoue que je ne connaissait pas ce genre de bug, et suivant tes explications post-cup à propos des versions de maps sans stade (que j'ai appris grâce à toi justement, comme quoi on en apprend tous les jours 👀), je ne comprends pas comment ça a pu arriver alors qu'il y avait bien le stade sur les maps en question 🤔
Mais c'est pas le seul bug que Tomote a eu pendant son mapping, le pauvre a eu plusieurs galères, donc pour le coup on aurait dû être plus vigilants au moment du testing... 😕
En tout cas là où on a bien réussi c'était d'un point de vue orga : on a été efficaces sur la gestion des serveurs et du bracket donc c'est déjà ça 🙂
M'enfin bref, dans tous les cas merci pour ta participation et tes retours, on a ptetre pas tout réussi, mais au moins on aura de la marge de progression pour les prochaines fois, pour ma part je note bien tout ça et je suis chaud pour continuer et m'améliorer lors de futurs projets ! 😄
Catastrophique le map pack
N’arrête jamais le sel par pitié
Moi j'avoue je comprends pas l'engouement autour du sel
Sah, regarder Poofesure ou sardoche à l'époque, même yannex de temps à autre, c'est pas relaxant, ça tend
FlowTM dans le deathnote pour mappé aussi mal
Ce style de mapping à mi-chemin entre le lol et le compétitif est voulu ^^'
Je sais pas si tu te rends compte mais c'est pas si facile de mapper, encore moins pour une cup, et ce qu'il a fait reste plutôt propre en vrai, il est largement dans la moyenne haute des mappeurs imo, on est bien loin du niveau débutant, ou de certaines bouses de mappeurs expérimentés je pense xd
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