Mano, que saudade eu tava de ver teus vídeos! Tua comunicação é muito clara, fala a nossa língua, sem frescura, e explica muito bem em detalhes! Parabéns por mais esse vídeo, meu querido! Sobre o game, tem mudanças de câmera que dão certo, como foi na saga God of War. Mas tem outras que não soam tão legais, o que eu acho que foi esse DS Genesis. Isso dá muita cara de spin-off pro jogo, se não fosse você falar que é canônico eu nem ia imaginar. Enfim, uma platina trabalhosa, mas que fica chata por causa do troféu de matar o chefe sem dano. Tantas possibilidades de troféu para os caras explorarem e metem logo essa ideia. Vamos torcer para o próximo DS vir aos moldes da trilogia, tanto em gameplay, quanto em troféus.
Grandeeee Willi, Muito obrigado pelos elogios meu amigo, a meta é essa... Falar nossa língua sem "puxassaquismo". Concordo plenamente contigo, há mudanças de câmera que vinga muito bem (Resident é outra mudança que curti), mais outras não. Eu também imaginei que era spin-off, mais é canônico rs. Vamos torcer para em uma continuação e finalização da saga, que eles fechem com chave de ouro. Nem me fala do trofeu, vc que o diga nos Tartarugas ninja e DMC kkkk. Forte abraço meu amigo.
Po, vc reclamou de conquistas absurdas como a de não tomar dano do último chefe, que isso não ttrazia nada para o jogador, que quem inventou isso era um FDP..... mas logo em seguida vc disse que teve que aprender a ser o mestre em contruir biulds para maximizar o dano e talz, era isso mesmo que os desenvolvedores queriam quando fizeram essa conquista, do jogador aprender completamente a mecaninca de builders do personagem. kkkkkkk otimo video a proposito, virei inscrito
kkkkkk Parece redundante né kkk mais cara foi na força do ódio. Acho que tem outras formas para forçar você a construir as builds, e não como troféu rs. Como exemplo, poderia colocar essa dificuldade dentro do próprio game, cada chefe exigindo um nível de build ou alteração, seria sensacional, tem muito disso no Lord of The Fallen e foi pontual nesse critério. Tanto que da para vc fazer esse troféu de sem dano com a build básica, até pq da para vc fazer no fácil rs, eu que não sou um expert nesse assunto que fiquei me matando com varias builds. Mais odeiooo esse tipo de troféu. tmj mano.
Mano, que saudade eu tava de ver teus vídeos! Tua comunicação é muito clara, fala a nossa língua, sem frescura, e explica muito bem em detalhes! Parabéns por mais esse vídeo, meu querido!
Sobre o game, tem mudanças de câmera que dão certo, como foi na saga God of War. Mas tem outras que não soam tão legais, o que eu acho que foi esse DS Genesis. Isso dá muita cara de spin-off pro jogo, se não fosse você falar que é canônico eu nem ia imaginar. Enfim, uma platina trabalhosa, mas que fica chata por causa do troféu de matar o chefe sem dano. Tantas possibilidades de troféu para os caras explorarem e metem logo essa ideia. Vamos torcer para o próximo DS vir aos moldes da trilogia, tanto em gameplay, quanto em troféus.
Grandeeee Willi,
Muito obrigado pelos elogios meu amigo, a meta é essa... Falar nossa língua sem "puxassaquismo".
Concordo plenamente contigo, há mudanças de câmera que vinga muito bem (Resident é outra mudança que curti), mais outras não.
Eu também imaginei que era spin-off, mais é canônico rs. Vamos torcer para em uma continuação e finalização da saga, que eles fechem com chave de ouro.
Nem me fala do trofeu, vc que o diga nos Tartarugas ninja e DMC kkkk.
Forte abraço meu amigo.
Valeria se não tivesse a plataforma do leviathan. Aquela parte nao conversa com o resto do jogo
Tmb não curti essa parte, achei meio zoado tbm.
Po, vc reclamou de conquistas absurdas como a de não tomar dano do último chefe, que isso não ttrazia nada para o jogador, que quem inventou isso era um FDP..... mas logo em seguida vc disse que teve que aprender a ser o mestre em contruir biulds para maximizar o dano e talz, era isso mesmo que os desenvolvedores queriam quando fizeram essa conquista, do jogador aprender completamente a mecaninca de builders do personagem. kkkkkkk otimo video a proposito, virei inscrito
kkkkkk Parece redundante né kkk mais cara foi na força do ódio.
Acho que tem outras formas para forçar você a construir as builds, e não como troféu rs.
Como exemplo, poderia colocar essa dificuldade dentro do próprio game, cada chefe exigindo um nível de build ou alteração, seria sensacional, tem muito disso no Lord of The Fallen e foi pontual nesse critério.
Tanto que da para vc fazer esse troféu de sem dano com a build básica, até pq da para vc fazer no fácil rs, eu que não sou um expert nesse assunto que fiquei me matando com varias builds.
Mais odeiooo esse tipo de troféu.
tmj mano.
Mano, o dark 3 não é remaster... Foi lançado em 2018
Verdade, é que como o gráfico dele pra mim não melhorou em nada referente ao 2 e 1... arremeteu a comparação kkkk