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ちょっとしか映ってないのに楽しい気分になっちゃう扶桑すごい
あのー……チラッと艦橋がぬらりひょんの頭のような艦があったような………やはり声が素敵です。
ありがとうございます♪
射出もCGとは凄いです!話に聞くに射出機の危険手当として十円が出されたらしいですね〜
貴重な情報ありがとうございます♪
少尉、中尉クラスでも給与は75〜80円程度だったのでそれで手当が10円ということは、それなりに危険な業務として捉えられてたんでしょうね
波によってカタパルトの向く方向が変わるからと聞いたことがありますね下手をすると水面に向かって射出されるうえ、波は予測がつかないので極めて危険な任務なのだそう400型潜水艦のパイロットとか想像したくもないな
自分は父が子供の頃カタパルト射手から聞いた話によると「ポン6」(6円)を手当として貰っていたそうです。今月使いすぎたとなると「仕方ねぇポン6やるかぁ〜」と必死にやったそうです。
主砲を『適当に打て!』は流石だなと思いましたwまた楽しい実況を見てみたいです
昔働いてた会社の事務員さんが話してるようで、実家のような安心感
5:44いやしれっと扶桑型の艦橋でボケてる笑
偏差射撃について説明した直後の”適当に撃てェ”で吹き出してしまいましたw
一瞬、伊勢の前衛に戦艦扶桑!?空まで伸びる巨大な艦橋が見えました!艦隊の索敵は完璧ですね‼︎
その代わり敵にバレバレなんじゃ・・・
楽しい動画でした。撃つ時、『てー』と言って下さると、更に萌えます。
宮間さんの月月火水木金金良いですねぇ
5:40違法建築
www
これは草
違法すぎて草
違法すぎる笑笑
さすがに草生える
4:34 ちゃっかり着艦、可愛くてスズメみたい。
初めて動画見させていただきました。とても詳しく教えて頂きありがとうございました😊声がとても素敵ですねー💕
そーいや初めて作ったプラモがニチモの30センチシリーズ戦艦伊勢だった。子供ながらに“航空戦艦”というワードに萌えた…いや、燃えたぜ。
ちなみにボクも初めて作ったプラモは伊勢ッス。初プラモが伊勢の人って実は結構いるのだろうか?😅
両親の実家が伊勢なのでなんとなく好きなんです。
終戦後呉で引き揚げられて住居の時に住まれた方ですか!って違う罠
残念ながら呉は縁もゆかりも無いです。しかも正確には伊勢市の近所でした。(平成の大合併で伊勢市に編入)
何回見ても、面白かったです。今後も期待します。頑張ってね❤️天城。
航空戦艦の複数のレールの疑問が解けました。動画ありがとうございました。
WoWs主砲リロード中に艦載機で攻撃出来るのいいなーただやっと空母が実装されたばかりのPS4版に航空戦艦が来るのはいつになる事やら
今回も力みながら拝見しました。楽しいです。
小学5年の頃に買った軍艦のプラモが軽巡鹿島 → 重巡青葉 → 航空戦艦伊勢 という順で作っていました。航空戦艦という中二心をくすぐる響きと、戦艦と空母を合わせる日本軍ってすげえ!という感動で選んだと思うのですが、でも実際には戦局によってお粗末な運用になってしまったんですね(;^_^A まあ、幻というか秘密兵器ぽい感じが好きですw
滑走路がセフィロトの樹みたいで噴いた…やはり艦内にも派閥とか…
これは良い販促動画。まさにwinwinですな。
キューバ危機後、ソ連海軍は対潜ヘリコプター空母「モスクワ型」2隻を黒海関係に配備しました。航空戦艦そっくりな見た目で、日本でも知名度があったそうです。
無駄に凝った機能は格好いいです。最近、このタイプの戦艦の存在を知って着陸が気になってました。自分で調べる前で助かりました。勉強になります。
この頃の艦載機の搭乗員は技量が低下していて、普通の空母でもまともに着艦できるパイロットが少なく出撃の際には港でクレーンで吊り上げて艦載機を載せてたそう
航空甲板の内側のレールは発艦後の台車を逃がす場所だったんですね!動画として見たのは初めてでした。ゲームでは砲撃と航空攻撃のいいとこ取りが出来るユニットとして扱われる事がありますが、やはり現実の運用にはかなり厳しい物が有りそうですね…
伊勢、懐かしいです!小学生の頃にプラモデルを作った事を覚えています。
飛行甲板は短いですが、こう見ると大和も航空戦艦ですね。
適当に打て!を聞きたくてもう一度見にきました。
彗星が主翼畳んでる姿は初めて見ました。
ちなみにwowsの戦艦伊勢はどこの艦にも射線が通らない時や母艦が撃沈寸前、偵察やキャプ(陣地占領)、気分転換(?)の時に航空機を発射させるといいですよ!
やっぱり美味しいものを混ぜればめちゃ美味しいものができるとは限らないという…それぞれそれぞれの役割が戦艦には戦艦の空母には空母のオスプレイなら…戦闘機じゃないけど…
お疲れ様です。WOWSコラボおめでとうございます。まさか伊勢の艦載機発艦シークエンスが拝めるとは嬉しい限り。WOWSの伊勢の迷彩塗装が生えますね。
9:25 小破(※)の小破ってどういう意味ですか??
ほんとこのチャンネルでしかできない企画だなあ
さりげに扶桑の艦橋が
撃たないより撃った方が良い💡 ナイスショット🎯
めちゃくちゃ…胸熱です💕我が帝国海軍は、世界イチ〜😉👍戦争はあかんけど、兵器は美しいと感じますよね。
誰かがすでに書いているかもしれませんが、戦艦伊勢は当時すでに老朽艦で速度が遅く、最後まで生き残った理由も艦隊行動が取れなかったためです。速度を上げるのに一番簡単な方法は大砲とその砲弾を下ろせば良いので、そうしました。で、改装理由は速度が遅いとか、本音で申請できないので飛行戦艦にしました。砲塔を取ると広大な貯蔵庫が出来たので、そこに輸送船並みの物資が詰めて、物資輸送でも貢献しています。確か二三度、もう生きて帰れないと言う作戦に狩り出されましたが、速度が速くなっただけでなく、軽くなり浮力が増して自由自在に操船が可能で、腕利きの指揮官が居て、雨の爆弾をすべて交わして無傷で帰還しています。戦艦は出撃すれば死出の旅路が当たり前の時期に、当たり前のように帰ってきた功労艦です。終戦まで呉にいて、解体されるまで、被災者の家になって最後の最後まで、国家に貢献しました。
5:41こっちのほうが運用面で問題がありそうwww
帰還は空母か近くにあれば陸上基地を想定。陸上基地がなくてもどのみち航空戦艦も空母も搭載機の損耗は避けられないので空母の格納庫には収容する余裕があるという前提での運用。
この甲板の上を艦載機が動く姿を見たかった
伊勢の舞ワロタw声が良いです🥺
航空戦艦からの発艦方法について、子供の頃から不思議でした。あるいは、飛行甲板から滑走式かと思っていました。水上機でないのにカタパルト射出とは勉強になりました。
宮間めさめさん、今度は艦これアーケードを始めたらどういうふうになるんだろう?是非ともプレイして頂きたいです。
伊勢は水上機搭載で信濃の艦載機は戦闘機で中間洋上基地だと思ってました!後部甲板は立派な対空プラットホームやぁー!!成る程👍
良いお声ですね♥2:17 エベベーター可愛いですw
唐突な『伊勢の舞』に吹いたww
戦闘機をどこから入れたか考えると眠れなくちゃうんですよ。
良いキャラクターなので 企業コラボの道が見つかって良かったです頑張ってください-
プレイ動画もっとのせてください!わちゃわちゃしてて面白いです!
なんだかみたことない戦艦が一隻映ってたような‥
伊勢の舞からの早送り爆沈でこらえきれなかったw晴嵐発艦させた直後から発艦リロードは進んでますんで、航空索敵を兼ねて適当な時間対空させてから攻撃すると「航空攻撃」→「砲撃」→「第二波航空攻撃」の3連コンボが楽しめますよ。それにしても毎回CG凄いっすね!
20:34 驚くほどに大本営発表で草
自分のすきな航空戦艦は日向だよ4から5さいぐらいから好きだった
航空母艦もいてないのに同時に8発も魚雷攻撃してたのは「伊勢」だったのか~見てて楽しかったので23分があっという間でした
楽しんでもらえてよかったです!
とても共感
弩級以降の戦艦は、片舷に主砲を指向して砲撃出来る事が特徴。後部主砲塔の射界が舷側に指向出来るなら、弩級以降の戦艦としての対艦砲撃力の低下は許容範囲と考えられたのだと思います。問題は速力でしょうねぇ。空母に随伴できない以上、空母と合同の全力での航空攻撃は著しい攻撃可能範囲の低下を織り込まねばなりません。また避退時も取り残される事になり易く、普通に考えれば被害担当艦になるしか無い。速力から砲戦距離に滑り込むのが難しいので、このような使い方しか出来なかったのかもしれませんねぇ。
なにかやけに高い建築物が見えた気がしますねぇ!!w
自分は会議中に航空戦艦の運用方法を考えてしまいます。
解説の時よりゲーム楽しんでる素の喋り方カワイイじゃん
信濃空母をCG化できるなんてすごいな
航空戦艦 "伊勢"、改めてじっくり見ると、かっけー!
ありがとうございます!
ネムレン様いつもご支援ありがとうございます!
伊勢はやっぱりロマンですわ
なんとも親しみのわくプレイ動画がいいですね。コラボの勢いで違法建築MODとか出ないかなw
カタパルト射出発艦するのは知ってたけど、こんなに怖い構造だったなんて衝撃。
おはようございますですね。。
せっかくの伊勢なのに、旭日旗でないのが残念です。おとなの諸事情なのですね。
こういう事をするから、南朝鮮や中共が図に乗るんですよね😤💢💢💢旭日旗でしょ‼️‼️
Warthunderだとばっちり旭日旗なんですけどね~
@@fireflame119 さん、ホントにそうですよね。どんなに正確にモデリングされてても旭日旗じゃなかったら興醒めです😢こういった事象が慣例化するとまずいのでは…と個人的には思っています。
大人の事情じゃなくて『常識』な
@@waiha-tomotaro5528 その常識がおかしいって話。
ゲーム解説も才能ありますな〜爆笑しまくった🤣
すごいロマンを感じる
航空戦艦の伊勢、日向は、現在ならヘリコプターやハリアー戦闘機、F-35戦闘機を搭載出来たら有効活用出来る。
前線で攻撃機を一斉に展開できて、そのまま本艦も戦艦として突っ込むから、戦闘機の交戦が終わる頃には伊勢は最前線。だから伊勢自体に回収能力はそもそも必要ないのかな。
wowsは発艦準備(格納庫量からの展開)や収容(着艦)作業が無いから航空機の回転率早いな・・・
しかし、我等がやっているゲームは発艦準備から発艦、燃料、着艦時間まで全てがあるのだ
WOWSでは艦載機帰ってこないから強いんだけど…現実じゃ帰れないのは酷だな…
魚雷を打つ時は、味方の艦艇が射程内に居ない事を確認しましょう。
おお、ウォーゲーミングとのコラボですか! 素晴らしい。
なんとかこれでコラボ完了です!
ちらっとバベルの塔らしき違法艦橋が・・・
毎度の大本営発表、狂おしいほど好き
ise is a nice shipwe need more IJN ships in world of warships
戦艦伊勢の豆知識からのゲーム実況、めちゃくちゃ楽しかったです。真の伊勢ラーwwwこのゲームやりたいな~
参考になってよかったです♪
お願いがあります。扱って頂きたい物があります。銃や軍艦の主砲には施条がされています。弾は回転して進みますが、回転方向に反れないのでしょうか?
魚雷が当たったら軍艦マーチが鳴るの好き
伊勢のプラモ作りたくなってきました。
9:25大本営発表
航空戦艦の運用が良く分かりました。カタパルトの運用が、水上機出はなく艦爆の彗星だったとはお初でした。火薬式のカタパルトで、重量のある彗星を安全に出射出来たんですね?そうなると、日向も同じ運用でしょうか?
10:42 空の神兵、ならぬ海の新兵w
めさ殿、楽しんでましたね。こういう動画も悪くないです。
「ふいりっぴん」ナイスです👍
楽しそうにプレイされていますね。マッチングしましたらお手柔らかに♡
5:42 なんか違法建築がさらにえげつない事になってない?
航空戦艦、コンセプトはとても良いですね(#^.^#)戦後の技術が色々投入出来たら面白い強襲揚陸巡洋艦になったかもしれませんね(#^.^#)
やっぱりロマンなんだなぁ
四航戦に配備されていたときは伊勢、日向が彗星を、隼鷹、龍鳳が零戦、天山を発進そして彗星を隼鷹、龍鳳が収容する
実際には彗星は着艦出来ても、無風状態では隼鷹が最大船速で航行しても再発艦は難しかったらしいですよ
航空戦艦伊勢と日向は、航空母艦信濃ありきの運営だったのか。はじめて知りました。
てっきり水上機を飛ばしてクレーンで回収するのかと思ってました。かなり無理がある運用ですね。実際には、輸送戦艦になってしまった理由がわかりました。
一瞬、物凄い艦橋が見えた希ガスw
伊勢の姉妹艦の日向がかなりの時を経てヤマト2205で戦闘空母ヒュウガとして活躍します。
楽しく視聴しました!これからも応援してます\(^^)/
ゲームでは、ゼルダで言うならZL注目で狙いを付ける要素がありますね。もちろん、Switchのジョイコン、プロコンのジャイロ機能で照準器を傾けることもできます。ゼルダの英雄が高いところから飛び降りて、弓を構えて、集中攻撃状態にすると、ジャイロ機能で狙撃することも可能です。この優れた照準機能のおかげで、魔物や妖怪などの敵は、迂闊に熟練した英雄の攻撃範囲には近づけなくなりました。
素人の発想だけど(外観に関してのみ)、主砲は艦首の2基4門だけにして、艦尾から艦橋に向けてアングルドデッキにしたらギリギリ着艦出来ないだろうか。
すばらしい動画に拍手: ¥500 👏👏
いつもご支援ありがとうございます!
ちょっとしか映ってないのに楽しい気分になっちゃう扶桑すごい
あのー……チラッと艦橋がぬらりひょんの頭のような艦があったような………
やはり声が素敵です。
ありがとうございます♪
射出もCGとは凄いです!話に聞くに射出機の危険手当として十円が出されたらしいですね〜
貴重な情報ありがとうございます♪
少尉、中尉クラスでも給与は75〜80円程度だったのでそれで手当が10円ということは、それなりに危険な業務として捉えられてたんでしょうね
波によってカタパルトの向く方向が変わるからと聞いたことがありますね
下手をすると水面に向かって射出されるうえ、波は予測がつかないので極めて危険な任務なのだそう
400型潜水艦のパイロットとか想像したくもないな
自分は父が子供の頃カタパルト射手から聞いた話によると「ポン6」(6円)を手当として貰っていたそうです。今月使いすぎたとなると「仕方ねぇポン6やるかぁ〜」と必死にやったそうです。
主砲を『適当に打て!』は流石だなと思いましたw
また楽しい実況を見てみたいです
昔働いてた会社の事務員さんが話してるようで、実家のような安心感
5:44
いやしれっと扶桑型の艦橋でボケてる笑
偏差射撃について説明した直後の”適当に撃てェ”で吹き出してしまいましたw
一瞬、伊勢の前衛に戦艦扶桑!?空まで伸びる巨大な艦橋が見えました!艦隊の索敵は完璧ですね‼︎
その代わり敵にバレバレなんじゃ・・・
楽しい動画でした。
撃つ時、『てー』と言って下さると、更に萌えます。
宮間さんの月月火水木金金良いですねぇ
5:40違法建築
www
これは草
違法すぎて草
違法すぎる笑笑
さすがに草生える
4:34 ちゃっかり着艦、可愛くてスズメみたい。
初めて動画見させていただきました。とても詳しく教えて頂きありがとうございました😊
声がとても素敵ですねー💕
そーいや初めて作ったプラモがニチモの30センチシリーズ戦艦伊勢だった。
子供ながらに“航空戦艦”というワードに萌えた…いや、燃えたぜ。
ちなみにボクも初めて作ったプラモは伊勢ッス。初プラモが伊勢の人って実は結構いるのだろうか?😅
両親の実家が伊勢なのでなんとなく好きなんです。
終戦後呉で引き揚げられて住居の時に住まれた方ですか!
って違う罠
残念ながら呉は縁もゆかりも無いです。しかも正確には伊勢市の近所でした。(平成の大合併で伊勢市に編入)
何回見ても、面白かったです。今後も期待します。頑張ってね❤️天城。
航空戦艦の複数のレールの疑問が解けました。動画ありがとうございました。
WoWs主砲リロード中に艦載機で攻撃出来るのいいなー
ただやっと空母が実装されたばかりのPS4版に航空戦艦が来るのはいつになる事やら
今回も力みながら拝見しました。楽しいです。
小学5年の頃に買った軍艦のプラモが軽巡鹿島 → 重巡青葉 → 航空戦艦伊勢 という順で作っていました。
航空戦艦という中二心をくすぐる響きと、戦艦と空母を合わせる日本軍ってすげえ!という感動で選んだと思うのですが、
でも実際には戦局によってお粗末な運用になってしまったんですね(;^_^A まあ、幻というか秘密兵器ぽい感じが好きですw
滑走路がセフィロトの樹みたいで噴いた…
やはり艦内にも派閥とか…
これは良い販促動画。まさにwinwinですな。
キューバ危機後、ソ連海軍は対潜ヘリコプター空母「モスクワ型」2隻を黒海関係に配備しました。
航空戦艦そっくりな見た目で、日本でも知名度があったそうです。
無駄に凝った機能は格好いいです。
最近、このタイプの戦艦の存在を知って着陸が気になってました。自分で調べる前で助かりました。
勉強になります。
この頃の艦載機の搭乗員は技量が低下していて、普通の空母でもまともに着艦できる
パイロットが少なく出撃の際には港でクレーンで吊り上げて艦載機を載せてたそう
航空甲板の内側のレールは発艦後の台車を逃がす場所だったんですね!動画として見たのは初めてでした。ゲームでは砲撃と航空攻撃のいいとこ取りが出来るユニットとして扱われる事がありますが、やはり現実の運用にはかなり厳しい物が有りそうですね…
伊勢、懐かしいです!
小学生の頃にプラモデルを作った事を覚えています。
飛行甲板は短いですが、こう見ると大和も航空戦艦ですね。
適当に打て!を聞きたくてもう一度見にきました。
彗星が主翼畳んでる姿は初めて見ました。
ちなみにwowsの戦艦伊勢はどこの艦にも射線が通らない時や母艦が撃沈寸前、偵察やキャプ(陣地占領)、気分転換(?)の時に航空機を発射させるといいですよ!
やっぱり美味しいものを混ぜればめちゃ美味しいものができるとは限らないという…
それぞれそれぞれの役割が
戦艦には戦艦の
空母には空母の
オスプレイなら…戦闘機じゃないけど…
お疲れ様です。
WOWSコラボおめでとうございます。
まさか伊勢の艦載機発艦シークエンスが拝めるとは嬉しい限り。
WOWSの伊勢の迷彩塗装が生えますね。
9:25 小破(※)の小破ってどういう意味ですか??
ほんとこのチャンネルでしかできない企画だなあ
さりげに扶桑の艦橋が
撃たないより撃った方が良い💡 ナイスショット🎯
めちゃくちゃ…胸熱です💕
我が帝国海軍は、世界イチ〜😉👍
戦争はあかんけど、兵器は美しいと感じますよね。
誰かがすでに書いているかもしれませんが、戦艦伊勢は当時すでに老朽艦で速度が遅く、最後まで生き残った理由も艦隊行動が取れなかったためです。
速度を上げるのに一番簡単な方法は大砲とその砲弾を下ろせば良いので、そうしました。で、改装理由は速度が遅いとか、本音で申請できないので
飛行戦艦にしました。砲塔を取ると広大な貯蔵庫が出来たので、そこに輸送船並みの物資が詰めて、物資輸送でも貢献しています。確か二三度、もう生きて帰れないと言う
作戦に狩り出されましたが、速度が速くなっただけでなく、軽くなり浮力が増して自由自在に操船が可能で、腕利きの指揮官が居て、雨の爆弾をすべて交わして無傷で
帰還しています。戦艦は出撃すれば死出の旅路が当たり前の時期に、当たり前のように帰ってきた功労艦です。終戦まで呉にいて、解体されるまで、被災者の家になって
最後の最後まで、国家に貢献しました。
5:41こっちのほうが運用面で問題がありそうwww
帰還は空母か近くにあれば陸上基地を想定。陸上基地がなくてもどのみち航空戦艦も空母も搭載機の損耗は避けられないので
空母の格納庫には収容する余裕があるという前提での運用。
この甲板の上を艦載機が動く姿を見たかった
伊勢の舞ワロタw
声が良いです🥺
航空戦艦からの発艦方法について、子供の頃から不思議でした。あるいは、飛行甲板から滑走式かと思っていました。水上機でないのにカタパルト射出とは勉強になりました。
宮間めさめさん、今度は艦これアーケードを始めたらどういうふうになるんだろう?
是非ともプレイして頂きたいです。
伊勢は水上機搭載で信濃の艦載機は戦闘機で中間洋上基地だと思ってました!後部甲板は立派な対空プラットホームやぁー!!成る程👍
良いお声ですね♥
2:17 エベベーター可愛いですw
ありがとうございます♪
唐突な『伊勢の舞』に吹いたww
戦闘機をどこから入れたか考えると眠れなくちゃうんですよ。
良いキャラクターなので 企業コラボの道が見つかって良かったです
頑張ってください-
プレイ動画もっとのせてください!
わちゃわちゃしてて面白いです!
なんだかみたことない戦艦が一隻映ってたような‥
伊勢の舞からの早送り爆沈でこらえきれなかったw
晴嵐発艦させた直後から発艦リロードは進んでますんで、航空索敵を兼ねて適当な時間対空させてから攻撃すると「航空攻撃」→「砲撃」→「第二波航空攻撃」の3連コンボが楽しめますよ。
それにしても毎回CG凄いっすね!
20:34 驚くほどに大本営発表で草
自分のすきな航空戦艦は日向だよ4から5さいぐらいから好きだった
航空母艦もいてないのに同時に8発も魚雷攻撃してたのは「伊勢」だったのか~
見てて楽しかったので23分があっという間でした
楽しんでもらえてよかったです!
とても共感
弩級以降の戦艦は、片舷に主砲を指向して砲撃出来る事が特徴。後部主砲塔の射界が舷側に指向出来るなら、弩級以降の戦艦としての対艦砲撃力の低下は許容範囲と考えられたのだと思います。問題は速力でしょうねぇ。空母に随伴できない以上、空母と合同の全力での航空攻撃は著しい攻撃可能範囲の低下を織り込まねばなりません。また避退時も取り残される事になり易く、普通に考えれば被害担当艦になるしか無い。
速力から砲戦距離に滑り込むのが難しいので、このような使い方しか出来なかったのかもしれませんねぇ。
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解説の時よりゲーム楽しんでる素の喋り方カワイイじゃん
信濃空母をCG化できるなんてすごいな
航空戦艦 "伊勢"、改めてじっくり見ると、かっけー!
ありがとうございます!
ネムレン様いつもご支援ありがとうございます!
伊勢はやっぱりロマンですわ
なんとも親しみのわくプレイ動画がいいですね。
コラボの勢いで違法建築MODとか出ないかなw
カタパルト射出発艦するのは知ってたけど、こんなに怖い構造だったなんて衝撃。
おはようございますですね。。
せっかくの伊勢なのに、旭日旗でないのが残念です。おとなの諸事情なのですね。
こういう事をするから、南朝鮮や中共が図に乗るんですよね😤💢💢💢
旭日旗でしょ‼️‼️
Warthunderだとばっちり旭日旗なんですけどね~
@@fireflame119 さん、ホントにそうですよね。
どんなに正確にモデリングされてても旭日旗じゃなかったら興醒めです😢
こういった事象が慣例化するとまずいのでは…と個人的には思っています。
大人の事情じゃなくて『常識』な
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ゲーム解説も才能ありますな〜
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ありがとうございます♪
すごいロマンを感じる
航空戦艦の伊勢、日向は、現在ならヘリコプターやハリアー戦闘機、F-35戦闘機を搭載出来たら有効活用出来る。
前線で攻撃機を一斉に展開できて、そのまま本艦も戦艦として突っ込むから、戦闘機の交戦が終わる頃には伊勢は最前線。だから伊勢自体に回収能力はそもそも必要ないのかな。
wowsは発艦準備(格納庫量からの展開)や収容(着艦)作業が無いから航空機の回転率早いな・・・
しかし、我等がやっているゲームは発艦準備から発艦、燃料、着艦時間まで全てがあるのだ
WOWSでは艦載機帰ってこないから強いんだけど…現実じゃ帰れないのは酷だな…
魚雷を打つ時は、味方の艦艇が射程内に居ない事を確認しましょう。
おお、ウォーゲーミングとのコラボですか! 素晴らしい。
なんとかこれでコラボ完了です!
ちらっとバベルの塔らしき違法艦橋が・・・
毎度の大本営発表、狂おしいほど好き
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戦艦伊勢の豆知識からのゲーム実況、めちゃくちゃ楽しかったです。
真の伊勢ラーwww
このゲームやりたいな~
参考になってよかったです♪
お願いがあります。
扱って頂きたい物があります。
銃や軍艦の主砲には施条がされています。弾は回転して進みますが、回転方向に反れないのでしょうか?
魚雷が当たったら軍艦マーチが鳴るの好き
伊勢のプラモ作りたくなってきました。
9:25大本営発表
航空戦艦の運用が良く分かりました。
カタパルトの運用が、水上機出はなく艦爆の彗星だったとはお初でした。
火薬式のカタパルトで、重量のある彗星を安全に出射出来たんですね?
そうなると、日向も同じ運用でしょうか?
10:42 空の神兵、ならぬ海の新兵w
めさ殿、楽しんでましたね。こういう動画も悪くないです。
「ふいりっぴん」ナイスです👍
楽しそうにプレイされていますね。マッチングしましたらお手柔らかに♡
5:42 なんか違法建築がさらにえげつない事になってない?
航空戦艦、コンセプトはとても良いですね(#^.^#)戦後の技術が色々投入出来たら面白い強襲揚陸巡洋艦になったかもしれませんね(#^.^#)
やっぱりロマンなんだなぁ
四航戦に配備されていたときは
伊勢、日向が彗星を、
隼鷹、龍鳳が零戦、天山を発進
そして彗星を隼鷹、龍鳳が収容する
実際には彗星は着艦出来ても、無風状態では隼鷹が最大船速で航行しても再発艦は難しかったらしいですよ
航空戦艦伊勢と日向は、航空母艦信濃ありきの運営だったのか。はじめて知りました。
てっきり水上機を飛ばしてクレーンで回収するのかと思ってました。
かなり無理がある運用ですね。
実際には、輸送戦艦になってしまった理由がわかりました。
一瞬、物凄い艦橋が見えた希ガスw
伊勢の姉妹艦の日向がかなりの時を経てヤマト2205で戦闘空母ヒュウガとして活躍します。
楽しく視聴しました!これからも応援してます\(^^)/
ゲームでは、ゼルダで言うならZL注目で狙いを付ける要素がありますね。
もちろん、Switchのジョイコン、プロコンのジャイロ機能で照準器を傾けることもできます。
ゼルダの英雄が高いところから飛び降りて、弓を構えて、集中攻撃状態にすると、ジャイロ機能で狙撃することも可能です。
この優れた照準機能のおかげで、魔物や妖怪などの敵は、迂闊に熟練した英雄の攻撃範囲には近づけなくなりました。
素人の発想だけど(外観に関してのみ)、主砲は艦首の2基4門だけにして、艦尾から艦橋に向けてアングルドデッキにしたらギリギリ着艦出来ないだろうか。
すばらしい動画に拍手: ¥500 👏👏
いつもご支援ありがとうございます!