6:30 Il y a le background de Casares car cette région a été inondé par l'eau d'un barrage détruit il me semble (je ne suis plus très sûre exactement) ! Mon papy est originaire de là bas et a du partir à cause de la destruction du barrage ! Il a la même photo chez lui, je me disais bien que je connaissais ! ^^
Ah il y a bien eu une version DS ! J'ai un vague souvenir de certaines salles du jeu mais j'avais un doute étant donné que je n'ai jamais eu de Nintendo 64
C'est cool de voir une vidéo française sur l'iceberg de Mario 64, c'est un sujet qui a vraiment attiré mon attention. Et j'aime surtout aussi la créativité de certains vidéastes du fandom SM64, ils ont carrément crée des maps customs, essayés de recréer des scènes et des histoires...etc. Je trouve ça encore plus dingue qu'on ai eu le droit à des leaks sur le jeu des semaines plus tard après l'iceberg!
En vrai les développeurs ont laissés énormément d’énigmes cachés et je pense que ce genre de Leaks sont la véritable face du jeu et que pour le finir vraiment il faut les trouver donc pense que c’est une bonne idée, grâce a ça ça va réunir les gens pour qu’il en sache plus et faire perdurer l’esprit du jeu 😌. Merci d’avoir lu en entier et prenez soin de vous.
*MARIO 64* - *les plus de 20 ans* : ahh mon enfance .. - *laupok* : music de odyssée - *note personnelle* : *ARRETER DE CRITIQUER ODYSSÉE CE JEU EST TROP BIEN ENZO!*
@@Neo37373 mais arrêtez avec Galaxy 😭 J'adore ce jeux mais si il est considéré comme meilleur Mario 3d c'est car la wii est la plus vendu et que sa a été le 1er mario 3d de beaucoup de monde Alors que Mario Sunshine vous savez c'est mario Galaxy avec une buse dans le dos ? Qui donne de la diversités au jeux C'est aussi celui qui a créé Bowser Junior
@@Supritom galaxy n'est pas mon premier mario 3d et je le prefere a sunshine grace a l'ambiance du jeu (la musique AAAHHHH) et j'aime bien le delire de gravité
11:50 Le cauchemar émane pas vraiment du look de Dorrie (même si ça pourrait pour certains) mais d'un panneau qui était situé pas loin dans la zone de Dorrie où il y était écris (en VA): "A gentle sea dragon lives here. Pound on his back to make him lower his head. *Don't become his lunch.* " La dernière partie n'est pas présente dans la version JAP et est surement un ajout du traducteur.
En fait, moi aussi j'ai une anecdote par rapport à SM64 et qui me hante encore aujourd'hui! C'est une histoire très vieille pour moi donc des choses sont parfois floues. C'était en 2012, j'avais 7 ans et j'étais très fan des Ocariknights anciennement la TeamMiël et je regardais un best of de leur LP SM64. C'était une vidéo d'un de leur abonnés et elle durait une bonne heure. Vers le milieu de la vidéo, une image de Damien qui caressait Atoner (son chat) puis après un jumpscare est apparu. Il me semble que le jumpscare venait de Exorciste. J'ai jeté mon GamePad (j'ai d'ailleur aujourd'hui encore un "GamePad drift" a cause de ça). C'était bizzare car je n'avais aucun souvenir d'un screamer dans leur vrai LP mais je me souvient avoir entendu Laurianne et Damien crier. Ma peur de sur SM64 est passée pendant quelques années, puis je décide un jour de relancer SM64. J'étais au niveau du Manoir de Big Boo dans l'étoile "Manège des Boos pas beaux" et étant un énorme gland à ce jeu (à l'époque) j'avais emprunté l'ascenseur pour sortir et accéder à la cabane hors du manoir. Pendant que l'ascenseur montait, je me suis collé au mur et le jeu à fait des bruits bizzares puis à freeze, ensuite il a black screen et pour finir ma console c'est éteinte! Ne croyant pas au paranormal, et n'étant pas un membre du fan club de Fabienne Guerrero j'en déduisit que c'était un GROS bug (obvious) après bien évidement une bonne heure de pleurs parce que cette histoire m'a fait remonter le souvenir du jumpscare. Voilà la "petite" anecdote sur SM64... Oui je regardais YT sur ma WII U et alors. ça n'a rien a voir avec l'histoire au dessus mais, j'ai déja fini SM64 en entier (120 étoiles) et je n'ai aucun souvenir du niveau Monde trempé-séché... Quand je l'ai vu dans cette vidéo, j'ai même cru que c'était un faux niveau. En fait, après verification, la vidéo fait un peux plus de 20 minutes, mais je n'ose plus la regarder donc je peux pas dire si la vidéo contient encore le jumpscare. Merci à ceux qui ont lu ^^.
@@uiromochi9966 en effet vers 9 minutes il ya le jumpscare parcontre la vidéo n'a pas de son et en regardant les commentaires j'ai vu des commentaires du style "ha ha a (temp de la vidéo) tu m'a fait trop rire" ducoup je sais pas si le son a été enlevé entre temp
Ça fait du bien du non raid shadow legend mdr, j'ais vus quasi aucune pub pour ça original mdr alors que nord vpn, en plus d'avoir une utilité, bah les sponso était (souvent) vachement fun! Vs en souvenez de celle de jdg ? :D
Salut Laupok ! Tu as fait une video génial (comme dab) mais STP FAIS LE SUITE DE L'ICEBERG je suis pas tres bon en englais et j'ai TRO envie de savoir la suite alrs pour ceux qui sont comme moi, likez
"On se croirait dans Steins Gate, personne n'a cette ref" MWAAHAHAAAHAHAHAHAAHAHA ! Et grâce au D-Mail, j'avais cette ref avant même d'avoir visionné la vidéo !
10:22 j'ai fait l'erreur de ne pas baisser le son lorsque la tete de wario poursuivait mario et le son de mon ordi était au max, le bruit strident a détruit mes tympans
4:17 : "J'ai l'impression d'être dans Steins;Gate... Personne n'a cette réf..." SI J'AI LA REF !!!! I AM A MAD SCIENTIST !!!! IT'S SO COOL !!!!!! 😎😎😎 (Sonuvabitch !
Est-ce que tu sors ça parce que tu as regardé le live de Mario 64 de farod hier soir sur twitch où il disait "Every copy of Mario 64 is personalized" ?
@@naotinn1998 moi aussi je savais que le daltonisme etait plutôt repandu mais je m'attendais vrmt pas a ce que la moitié de la pop mondiale l'ait (ok j'exagere peut etre un peu)
Mario 64 est un des jeux vidéos dont j'ai le plus rêvé. Il m'arrive encore parfois de faire de temps en temps un rêve qui l'évoque très fortement. J'ai aujourd'hui 30 ans et c'est hallucinant de voir à quel point ce jeu est un réservoir pour notre inconscient et notre imaginaire, même plus de 20 ans après sa sortie. C'est tout simplement hallucinant.
Dans mario 64 DS quand j'étais gosse k J'étais tombé sur des "leaks" avec waluigi qui devait être dans le jeu (J'avais 6-7 ans) et ça m'avait hyper fait flippé, à chaque fois que j'allais dans la pièce avec les portes pour jouer wario, luigi, etc j'avais peur de voir le L à l'enverse pour faire apparaître waluigi..
Quand ton niveau préféré c'est trempé séché, que tu adorais l'ambiance quand tu étais petite et que tu l'adore toujours. Je me sens bizarre d'un coup 😁
Elle est incroyable la description de la vidéo XD ça serait intéressant de faire une suite plus longue si il y a encore des choses à dire. Pourquoi pas regarder si il n'y en a pas sur d'autres jeux nintendo.
11:30 On appelle ça des « Blue » (pour PlayStation surtout, des « Green » pour Xbox) et ce sont des copies de jeux qu’on reçoit en magasin. C’est exactement le même jeu, aucune différence et aucun ajout dessus, c’est juste que c’est pour empêcher leur vente pour que les employés ne puissent pas les revendre :)
𝘄𝗮𝗮𝗮𝗮𝗮𝗮𝗵 T'as réveillé tellement de souvenirs traumatisant en moi avec la ville sous l'eau ! ( Je vais *VRAIMENT* bien dormir cette nuit *DIT DONC* ! )
Se niveau était mon préféré (j t sur ds donc peut être que c différents sur 64) car ta un asssanceur ta des jump ta des monstres drole ta un bonnome qui te jette ta une plate-forme en l'air TA UN TOBOGAN (c t vraiment trop bien) ta des grille tu peux modifier l'eau ET YA UN CANON au sa me redonne envie de revenir dans se niveau aussi quand tu baisse le niveau de l'eau ta des bloque a casser et dans la ville je m'amusais a faire le tour de la ville avc luigi en invisible j'allais sur le toi dla petit maison je courai et sautai sur les toit telle un ninja de NARUTO SHIPPUD1 (a prononcé comme sa c très important) je m' amusait beaucoup sur se niveau, il aurait rajouté l'iglou et une carapace et j'aurais passé les 3/4 de mon tant de jeux sur se niveau (jai 50% de mon tant de jeux sur se niveau)
Non je pense pas, les modèles utilisés dans Smash64 sont beaucoup moins détaillés. Après, le modèle de Luigi de SM64 à peut-être servi de base pour celui de Smash et ils l'auraient alors simplifié.
C'est juste une "rumeur" (au lieu de "leak" parce que pour moi ça fait un peu gros con) """Résolu (?)""" donc je sais pas si il serait officiellement confirmé ?
Moi il y a 2 semaines: c'est super intéressant le m64 iceberg sa serait bien que lpk en parle Lpk sort une video le m64 iceberg Moi: lpk ma entendu Xd 😂😂
-Hé, j'ai fait un cauchemar où le dinosaure bleu me mange ! -Moi aussi ! -Euh... moi aussi -OH MON DIEU, C'EST LE JEU QUI EST MAUDIT ET ON FAIT TOUS LE MÊME CAUCHEMAR !!! Moi : Quelqu'un se souvient de ce maudit piano ?
11:55 j’ai fait un cauchemard similaire mais pas exactement le même, dans le mien, j’arrivai dans mon salon et tout à coup, la trappe du premier monde de bowser (la où il y’a un portrait de peach au loin) s’ouvrait et bowser m’attrapait pour m’emmener dedans et me bouffer
Moi j'ai eu un cauchemard ou le truc bleu me bouffait dans le bateau du niveau sous l'eau CT BIZAR mais je savais pas que d'autres personnes avairnt fait un rêve simmilaire...😢😵😵😵
Bah moi j'ai eu un cauchemar dès que je joue à Super Mario 64, j'ai peur que d'un coup, ta un truc qui change comme le sol devient en lave ou autre, et donc je me dépêche de ne plus être dans le château alors j'y vais dans des niveaux
c'est parti: Sommet: -L is Real 2401: Laupok explique -Whomp's fortress 1-Up: aussi -Spaceworld '95 beta: tout est dans le nom -Bob-omb battlefield bridge hanging: là aussi , assez explicite, dans ce niveau on peut s'accrocher au dessous du pont en bois, ce qui ne sert d'ailleursà rien (d'où le mystère) -Parallel universes: il explique -Impossible coins/goombas: dans certains niveau (comme l'île grand-petit) on peut trouver certains goombas et certains pièce dans les textures, ce qui les rend impossibles à atteindre -half a press: certains prétendent réussir à appuyer à moitié sur le bouton A eaux supérieures: -Big boo unused text: soi disant un texte inutilisée d'un boo appelant "luigi .... luigi" -"don't become his lunch": une phrase sur un panneau dans la JRB, a propos de Dorie (le gros truc bleu)... étrange car dans le jeu elle ne nous mange pas -blargg, big dud, JRB vanishing fog, "please walk quietly...": expliqués -yellow cap switch: certains ont trouvé des images d'un interrupteur pour les casquettes... mais jaune, ce qui n'existe pas dans la version finale -unagi's tunnel: des joueurs se demandent ce qu'il y a dans le tunnel duquel sort l'anguille dans JRB. -Ghoul Medal: un panneau à l'entrée du manoir hantée prétend que l'on peut gagner une "ghoul medal" ce qui n'existe pas dans le jeu. -yoshi's saddle: dans SM64 l'écaille dorsale de Yoshi n'est pas normale et fait plus penser à une selle. -Whomp king turns into the castle: c'est assez explicite -Broken paintings: certains tableaux dans le jeu ne mènent à rien et sont normaux.. inhabituel. -MIPS throwing: il est possible de jeter MIPS (le lapin dans le sous-sol) pour traverser une porte -Mirror room: une salle à l'étage possède un grand miroir.. certains se demandent si on peut y accéder et où mène la porte de l'autre côté par exemple. -Secret aquarium: on ne sait pas très bien, peut-être cela parle-t-il du niveau bonus dans la salle du tableau de JRB -Dancing flowers: une texture de sol inutilisée sur laquel on peut voir des fleurs souriantes bouger (on peut les voir dans la vidéo sur SM64 maker de Laupok) -volcano blocks: dans le volcan du monde de lave se trouve une étoile entourée de blocs étranges que l'on ne retrouve nul part ailleurs. -E.T in pyramid: dans la pyramide du désert on peut voir un dessin sur lequel se trouve visiblement l'inscription "E T" -bugged fire texture: dans la version finale la texture du feu est buggé et on peut corriger ça en fouillant le code. -HMC alcove: je sais pas -JRB box: sur le bâteau dans JRB se trouve cette fameuse boîte qui tangue... on ne sait pas ce qu'il y a dedans. eaux inférieures: -WDW skybox: la ville de Cesares en Andalousie -skyboxs are photographs: assez explicite là aussi -secret slide dimensional rift: on est même pas sur que ça soit sérieux ça -Bob-omb village: certains pensent qu'aurai du exister un village de bob-ombs. -Rainbow ride's village: dans smash bros Melee on peut voir dans le niveau Rainbow Ride un village dans le décor.. qui n'existe pas dans SM64. -true location of painting worlds: on se demande où se trouve les mondes dans les tableaux par rapport au château. -haunted dirt texture: il en parle -Cold, cold crevasse: dans la montagne glagla on peut lire sur un panneau "cold, cold crevasse" or il n'y a pas de crevasse. -original resolution textures: fait étrange, les vraies textures de SM64 auraient été remplacées par celles que l'on connait aujourd'hui -"how bowser got into the castle with his sub": certains pensent que Bowser se serait infiltrer dans le château par le grand trou dans le mur, en face de son sous marin dans Dire dire docks -Debug menu names: les noms de certains niveaus sont différents si lu dans le menu debug -removed courses: toujours dans le menu debug on peut voir certains niveaux au nom étrange n'existant pas dans la version finale -THE END screen: voir la vidéo de Laupok sur les trucs CREEPY du JV pour comprendre -Island in the distance: dans le Bob-omb Battlefield, on peut voir au loin (sur la skybox) des îles lointaines dont on ne sait rien -Tower of the wing cap true location: même chose que pour les tableaux, mais cette fois ci pour le niveau dans lequel on active la casquette ailée -yoshi commits suicide: il en parle -Zelda 64 beta assets in WDW: il en parle aussi (textures de la beta d'OOT dans WDW) -Mario enters WDW early in "got mild commercial": dans une pub américaine de la campagne "got milk" on peut voir mario évoluer dans WDW alors que le nombre d'étoile à l'écran est insuffisant pour s'y rendre -Whomp fortress interior: on se demande ce qu'il y a dans la forteresse du niveau des Whomp -big boo's haunt forest: la skybox du niveau est étrange compte tenu du fait que l'on y rentre la journée et que l'extérieur de la cage affiche une forêt dans la nuit -Freemason: les symboles franc-maçons, il en parle -Big boo's secret laugh: il existerait un rire secret de boo se jouant aléatoirement, il est plus lent que le rire normal, et donc plus grave. -120 spiritual sgnification: il en parle -LLL painting fireball: la boule de feu du tableau du niveau est unique et n'apparait que sur ce tableau dans le jeu (elle ferait référence aux boules de feu avec un visage d'autres jeu mario comme SM world et aurait peut-être pu se trouver dans SM64 profondeur: -"ally with info": un toad nous dit que nous allons trouvé dans la salle du miroir un alliée avec des informations (certains pensent à Wario qui peut être délivré dans cette salle dans SM64 DS -Wario apparition: la photo de l'iceberg, Laupok montre la vidéo en question, cela vient d'une vidéo promotionnelle de SM64 à l'E3 dans laquelle Wario apparait et explique à quel point Nintendo s'y connait en fun -forbidden door: je sais pas vraiment, peut-être les portes de la ville dans WDW qui nous sont fermées -Toad trapped in the walls et toad projection: les deux sont liées, un toad prétend qu'ils sont tous coincés DANS les murs du château, et les toad visibles seraient donc des projections -1995/07/29 build: il en parle -Brain diagramm: certains disent que si on regarde WDW sous le bon angle, on pourrait deviner un diagramme de cerveau. -HMC entrance is a sewer: l'entrée de HMC serait l'entrée d'un égout ça rejoint HMC is the castle sceptic system: avec tous ces trous, ces textures sales et ces tuyaux HMC serait l'égout et la fosse sceptique du château -WDW negative aura: il en parle (l'aura pourrait être lié à l'ambiance très "close" du niveau, on est dans une boîte avec Cesares au delà, et la ville est enfermée) -course in bowser painting: on se demande ce qu'il y a dans le tableau de Bowser (celui dans le couloir derrière la trappe) -Metal mario textures: la texture de métal de mario est une image ordinaire d'ordinateur (l'image de fleurs roses dans une bulle, c'st la bulle qui donne l'aspect métallique) -Silicon graphic's curse: Silicon graphique (l'entreprise chargée par nintendo du moteur du jeu) aurait subit de gros problèmes après SM64 (d'où la "malédiction") -Peach is behind the stained glass window: à l'extérieur et l'intérieur du château on peut voir un vitrail représentant Peach. entre ces deux vitraux se trouve selon toute logique un espace vide, et Peach serait enfermée dedans (à la fin elle apparait devant le vitrail donc...) -Bowser broke the door: la texture différente et abimée de la porte du jardin arrière du château laisse penser que Bowser serait entré par là et aurait défoncer la porte originale -decompilation is censored: si vous trouvez, bravo! -Full Oman archive: je me souviens plus très bien, une histoire de fichier du jeu supprimés par par Oman -Wiggler body parts: les boules du corps de Wiggler sont les même utilisées comme support des boules de pics qui permettent de battre Bowser. les abysses: -Miyamoto stole SM64 from argonauts: Laupok en parle dans une ancienne vidéo, Argonaut games comptait faire un jeu 3D plateforme avec Yoshi, refusé par Nintendo qui sortira plus tard SM64, Argonaut considère ce jeu comme un plagiat de son projet -Enchanted SC88 sample used in soundtrack: une histoire de sampling audio du jeu avec des sources douteuses -Lavender town and polybius were coverups: selon cette théorie les creepypasta (fake ou non) autour de polybius et Lavanville auraient été créées par Nintendo pour détourner l'attention des gens des phénomènes étranges de SM64 -Delicious cake: au début du jeu Peach dit avoir fait un gâteau pour Mario, pourtant à la fin elle dit vouloir en faire un, un "delicious cake", étrange selon certains de vouloir en faire un autre -Shared dreams et NFR cartridges: il en parle -Sequel was cancelled due to temporal leakage: une suite de SM64 auraient été prévue mais annulé pour manque de temps si j'ai bien compris. -The internal plexus of the castle: si on compare la taille du château de l'extérieur et celle de l'intérieur, le château ne peut contenir toutes les pièces sans sortir des murs certains pensent donc que le château serait plus comparable à un système neuronal avec des synapses et tout. -every copy of SM64 is personalized: le plus gros bordel de l'iceberg, lié à l'apparition de Wario et aux rêves partagés: il en parle mais j'avais aussi envie de parler du fait que certains ont dit se souvenir d'avoir visité des pièces du château sans que cela n'apparaisse dans les autres jeux ou vidéos sur le jeu certains auraient des souvenirs partagés, donc avoir visité la même pièce qui n'existe pourtant pas. n'hésitez pas à ajuster ou corriger si j'ai fait des erreurs
Alors moi Wet Dry World (ou Monde Trempé Séché mais c’est plus stylé en anglais) ne m'a jamais mis mal à l’aise, c’est même un de mes mondes préférés. C’est juste que je trouve qu’il ressemble à un niveau qu’il y aurait dans une beta genre. Y a pleins de plateformes partout qui n’ont pas forcément de sens, sans structure, juste posés là.
Exactement, moi aussi j'adore ce niveau et j'aime particulièrement l'ambiance particulière qui contraste avec le coté enfantin de 64 même si j'ai eu le jeu à 7 ans. J'ai toujours aimé les trucs flippants même sans le savoir. Bref j'arrête de raconter ma vie.
Salut Laupok, je me suis reconnu dans beaucoup des cas que tu presentes (Wario et le Dori qui a des problemes) je suis un 2006 donc j’ai joué a Mario en général tres jeune (5/6 ans) et je me souviens des trucs un peu creepy de Wario dans Mario64 qui m’ont fait très peur et le Dori m’as toujours donné des sensations de malaise depuis que j’ai joué au 64 DS sur touts les jeu Mario ou il y était je me sentais pas très bien même dans Mario Odissey et je crois bien que Dori est a l’origine de ma thallassophobie. Très bonne vidéo et continue comme ça je kiffe!
5:32 : les Blargg existent-ils dans super Mario Galaxy 2 ? Ils me semblent qu'ils y sont dans la première galaxie du monde 6 ( magma de lave ou un truc comme ça )
En fait non, les Blarggs sont apparues pour la dernière fois en 1997 dans Yoshi's Story sur Nintendo 64 (où ils avaient changé d'apparence mais bon) Dans Super Mario Galaxy 2, ce sont les Avalaves (Magmaargh) et leur variante les Frère Avales (Magmaw) qui font bel et bien leur première apparition dans la première galaxie du monde 6, Mer de lave.
Otaku for ever, je me suis dit que j'étais les 1/4 des personnes en france qui connaissent mon non enfaîte sa fait plaisir que les gents on de la culture
Il y a toujours le 1up cacher dans la forteresse de whomp dans Mario 3D all star ainsi que le "bug" qui crée des têtes de mario dans le fond de l'écran d'accueil
"Le multi était trop dur à programmer sur Mario 64"
Kaze Emanuar: Hold my beer.
On avait pas les mêmes connaissances que maintenant
Il l'a fait sur N64 ?Parce que je un ordi c'est largement plus facile
Dans la chaîne laupok il en a parlé
@JasonART Ouaip et ils ont aussi un mode en ligne où tu peux jouer à 8 avec Wario, Yoshi, Toad etc...
c'est pas que c'ets dur mais juste que la N64 ne supportait pas la multi
Concernant les cauchemars partagés, j'ai déjà cauchemardé de Candy Crush et je pense que je ne suis pas le seul !
Pourquoi ?
NON MAIS LOPOK FAIT DES SPONSORS ET ÇA SA FAIT VRAIMENT PEUR
Tes bizzare toi
@@stormzero_246 on juge pas antonin
@@criloof oui enzo
6:30
Il y a le background de Casares car cette région a été inondé par l'eau d'un barrage détruit il me semble (je ne suis plus très sûre exactement) ! Mon papy est originaire de là bas et a du partir à cause de la destruction du barrage ! Il a la même photo chez lui, je me disais bien que je connaissais ! ^^
la cartouche sponso
Moi: RAID SHADOW LEGENDE
Laupok: Displate
Moi: Stylée👌
@Pauline Monchatre oui
Il y'as beaucoup de secret qui ont était découvert suite aux leaks ! J'espères que tu feras une 2ème vidéo sur ce sujet 😊
moi aussi je l'espère
Omega moi aussi
Bien sûr si il y a beaucoup de like
Me tooo
Helo ! Aujourd'hui Farod a sorti une vidéo d'1h sur l'iceberg de mario 64, avec beaucoup plus de truc creepy et de secrets ! Il l'a bien expliqué
En vrai Wario qui poursuit Mario, c est glutonny qui défonce laupok sur smash 😂😂
Génie
Ah oui bien vu 😂
je pose ça la mais il a un couteau dans sa tasse
🤣
@Kiyan 😂😂
4:18
Laupok: 《personne n'a cette réf, vraiment personne》.
Moi: El psy congroo
I AM A MAD SCIENTIST! ITS SO COOL
@@fabiobalsama7930 YOU SON OF A BITCH 😂😂😂
SONAVABITCHE
TUTURUU
@@antoine3778 MAAYUSHII DESU
Ceux qui ont seulement joué à la version DS : Alors...Je comprends mais je ne comprends pas...
Des gens n'ont pas eux de nintendo 64
C'est tellement vrai ça x)
On a pas tous eu la Nintendo 64 bg
Ah il y a bien eu une version DS ! J'ai un vague souvenir de certaines salles du jeu mais j'avais un doute étant donné que je n'ai jamais eu de Nintendo 64
bonjour ! oui c moi
C'est cool de voir une vidéo française sur l'iceberg de Mario 64, c'est un sujet qui a vraiment attiré mon attention.
Et j'aime surtout aussi la créativité de certains vidéastes du fandom SM64, ils ont carrément crée des maps customs, essayés de recréer des scènes et des histoires...etc. Je trouve ça encore plus dingue qu'on ai eu le droit à des leaks sur le jeu des semaines plus tard après l'iceberg!
En vrai les développeurs ont laissés énormément d’énigmes cachés et je pense que ce genre de Leaks sont la véritable face du jeu et que pour le finir vraiment il faut les trouver donc pense que c’est une bonne idée, grâce a ça ça va réunir les gens pour qu’il en sache plus et faire perdurer l’esprit du jeu 😌. Merci d’avoir lu en entier et prenez soin de vous.
Les leaks ont tellement tout changé x)
mais oui c'est clair
Tes pas un mec qui fait du fnaf ar ?
@@princeilyes4212 si-
T aussi abonné à laupok c cool :)
@@PAULBF_ salut c quand les givewey de shiny 😂
4:19 "J'ai l'impression d'être dans Stein is Gate" (Stein's;Gate) JE L'AI!
MOI AUSSI !!!!! SKOUUUUIIIIIZZZZZIIIII
@•Joy• :'( .... Sacrée histoire D':
Il a pas dit Steint is gate , il a dit steint's gate !
Moi aussi j'ai la référence
Tuturu
FAIT UNE DEXIEUME VIDÉO SUR ÇA !
Ouais
J'avoue putain
OUIIIIII IL FAUT QU'IL FASSE UNE DEUXIÈME VIDÉO
mrc de m'avoir aidé
ui
12:29 Wario ne me rappelle pas mon oncle mais mon ancien voisin.
KP XD
IL FAUT UN EPISODE DEUX LAUPOKEUH
4:20 Ben je t'assure que certains ont la ref hein XD
Moi aussi
Clairement dans mon top 5 perso.
Étant fan de Dr Who à la base, je ne pouvais qu'accrocher XD
@@pierre-lesfreresdemon7447 ta discord mon pote?
@@user-cg7gd5pw5b non 10 min stp
Ta regardé SG0 ?
Bon bah
EVERY COPY OF MARIO 64 IS PERSONNALIZED
téorie confirmed comme dirait ce chers farod
Lol
lEs vRaIs sAvEnT
@@bilou9163 Ba Oué
je pose ça la mais il a un couteau dans sa tasse
*MARIO 64*
- *les plus de 20 ans* : ahh mon enfance ..
- *laupok* : music de odyssée
- *note personnelle* : *ARRETER DE CRITIQUER ODYSSÉE CE JEU EST TROP BIEN ENZO!*
OK MAIS ALORS ARRETER DE CRITIQUER SUNSHINE
Il est cool la bubuse T_T
Les gens ont le droit de critiquer Odyssey s'ils le trouvent moins bon qu'un autre jeu. Ça c'est juste de la fermeture d'esprit.
oddyssey est bien mais galaxy est mieux
@@Neo37373 mais arrêtez avec Galaxy 😭
J'adore ce jeux mais si il est considéré comme meilleur Mario 3d c'est car la wii est la plus vendu et que sa a été le 1er mario 3d de beaucoup de monde
Alors que Mario Sunshine vous savez c'est mario Galaxy avec une buse dans le dos ? Qui donne de la diversités au jeux
C'est aussi celui qui a créé Bowser Junior
@@Supritom galaxy n'est pas mon premier mario 3d et je le prefere a sunshine grace a l'ambiance du jeu (la musique AAAHHHH) et j'aime bien le delire de gravité
11:50 Le cauchemar émane pas vraiment du look de Dorrie (même si ça pourrait pour certains) mais d'un panneau qui était situé pas loin dans la zone de Dorrie où il y était écris (en VA):
"A gentle sea dragon lives here.
Pound on his back to make him lower his head.
*Don't become his lunch.* "
La dernière partie n'est pas présente dans la version JAP et est surement un ajout du traducteur.
En fait, moi aussi j'ai une anecdote par rapport à SM64 et qui me hante encore aujourd'hui! C'est une histoire très vieille pour moi donc des choses sont parfois floues. C'était en 2012, j'avais 7 ans et j'étais très fan des Ocariknights anciennement la TeamMiël et je regardais un best of de leur LP SM64. C'était une vidéo d'un de leur abonnés et elle durait une bonne heure. Vers le milieu de la vidéo, une image de Damien qui caressait Atoner (son chat) puis après un jumpscare est apparu. Il me semble que le jumpscare venait de Exorciste. J'ai jeté mon GamePad (j'ai d'ailleur aujourd'hui encore un "GamePad drift" a cause de ça). C'était bizzare car je n'avais aucun souvenir d'un screamer dans leur vrai LP mais je me souvient avoir entendu Laurianne et Damien crier. Ma peur de sur SM64 est passée pendant quelques années, puis je décide un jour de relancer SM64. J'étais au niveau du Manoir de Big Boo dans l'étoile "Manège des Boos pas beaux" et étant un énorme gland à ce jeu (à l'époque) j'avais emprunté l'ascenseur pour sortir et accéder à la cabane hors du manoir. Pendant que l'ascenseur montait, je me suis collé au mur et le jeu à fait des bruits bizzares puis à freeze, ensuite il a black screen et pour finir ma console c'est éteinte! Ne croyant pas au paranormal, et n'étant pas un membre du fan club de Fabienne Guerrero j'en déduisit que c'était un GROS bug (obvious) après bien évidement une bonne heure de pleurs parce que cette histoire m'a fait remonter le souvenir du jumpscare. Voilà la "petite" anecdote sur SM64... Oui je regardais YT sur ma WII U et alors.
ça n'a rien a voir avec l'histoire au dessus mais, j'ai déja fini SM64 en entier (120 étoiles) et je n'ai aucun souvenir du niveau Monde trempé-séché... Quand je l'ai vu dans cette vidéo, j'ai même cru que c'était un faux niveau.
En fait, après verification, la vidéo fait un peux plus de 20 minutes, mais je n'ose plus la regarder donc je peux pas dire si la vidéo contient encore le jumpscare.
Merci à ceux qui ont lu ^^.
je sais je suis en retard mais tu pourrais me dire le titre de la video si tu t'en souvien ?
@@slendskelt8511 Best-of TeamMiel : Super Mario 64 Star Road (Multijoueur) de Noulayfe
Voilà le titre mot pour mot ;)
@@uiromochi9966 en effet vers 9 minutes il ya le jumpscare parcontre la vidéo n'a pas de son et en regardant les commentaires j'ai vu des commentaires du style "ha ha a (temp de la vidéo) tu m'a fait trop rire" ducoup je sais pas si le son a été enlevé entre temp
PUTAIN LA TEAMMIËL !!! Toute mon enfance !!!
J'ai compris instant la ref de "Steins Gate" très bon anime
Très bonne adaptation de jeu
@@totobono4 ah srx ? je savais pas
On est ensemble mec
Un des meilleurs jeu/animé que j'ai vu/auquel j'ai joué ptdr (voir ma pp)
Oui meilleur animé après no game no life
SALUT LAUPOOOOOOOOOOUK
Cette fois ci tu n'as crié qu'à la 10 ème seconde, pour cet effort je te remercie.
moi : "clique"
0:01 : cartouche sponso
moi : raid shadow legends ? ah non... XD
Raid shadow 64
Raid shadow legends prenez exemple sur VAT1N , on a un nouveau professionnel marketing !!
Ça fait du bien du non raid shadow legend mdr, j'ais vus quasi aucune pub pour ça original mdr alors que nord vpn, en plus d'avoir une utilité, bah les sponso était (souvent) vachement fun! Vs en souvenez de celle de jdg ? :D
@@vat1n456 XD
Mais j'avais déjà vu cette pub sur la chaine de Sheshounet et de Ico lol
12:43 / 12:56
Les SECRETS de MARIO 64 (L'ICEBERG) ep2
c'est pas très drole
0:47 meilleure transition👏
Salut Laupok ! Tu as fait une video génial (comme dab) mais STP FAIS LE SUITE DE L'ICEBERG je suis pas tres bon en englais et j'ai TRO envie de savoir la suite
alrs pour ceux qui sont comme moi, likez
oui une suite 😯
ui
c'est lui qui décide
@Lhassan amjad belles remarques (et jolies brise fun)
J'aurait uniquement liker si tu n'aurais pas gratter.
Ta chaîne secondaire est devenu ta chaîne principale finalement :D
4:18 LA REF INCROYABLEEEE
Enfin, je ne suis pas seul a avoir vu cet anime en France. OUI
Un des meilleurs anime existant à ce jour
Tuturuu
@@doublevhe2138 En effet.
@@bap7660tuturuu! みよしです!
La team Steins Gate qui peut se retrouver c'est beau wow ;;
Moi même je suis giga heureuse de pas être seule
"steins gate personne n'a cette ref" 04:17
Inserer mario meme "euH, non?"
bah si yen a qui la connait pas il sont rater un enorme aanimé et visual novel
Ça serait trop bien une deuxième partie où on voit d'autre élément de l'iceberg ! Super vidéo comme d'ab sinon 👌
non
"On se croirait dans Steins Gate, personne n'a cette ref"
MWAAHAHAAAHAHAHAHAAHAHA ! Et grâce au D-Mail, j'avais cette ref avant même d'avoir visionné la vidéo !
Mdr bien vue 😂😂
TU ES FOU ?? IL FAUT PAS UTILISER LES DMAIL PUISQUE L'EFFET PAPILLON QUI VA S'ENCLENCHER....Il faudrait voir si on peu transférer sa mémoire ...
El Psy Kongroo
Il faut boucler la boucle
4:18 Enfaite si beaucoup de gens connaissent Steins;Gate juste à cause du "Tududu !" de Mayuri Shiina voilà voilà.
Moi je connaissait
tuturu*
C'est étrange, ma montre c'est arrêté 🤔...
@@SaizenEX bonne chance
Oui tout le monde connaît Stein Gates c'est pas du tout un animé obscures.
DO YOU WANT A FUN ? WARIO SHOW YOU FUN !
Y a pas de "A"
Mmmm yes wnw
@@ArpeggioPegasus Ptetre un accent italien toussa
J’ai la réf mais je croit que les autres ne l’auront @splash
@@raitohimawari8807 je pense que 25 % des gens ont la ref
Par ce que wario vous rappelle votre oncle un peu zarbe 😂
PERFECT
ViEnS fAiRe Un BiZoU a OnCLe WaRiO
Aha!😂😂😂
ihih🤣🤣🤣
Tu trouve que le truc hd est stylée ( de wario ) moi je le trouve stylée
J'ai brisé le 69 mehehehehehe
10:22 j'ai fait l'erreur de ne pas baisser le son lorsque la tete de wario poursuivait mario et le son de mon ordi était au max, le bruit strident a détruit mes tympans
Rip t’es oreilles 😂
4:17 : "J'ai l'impression d'être dans Steins;Gate... Personne n'a cette réf..."
SI J'AI LA REF !!!! I AM A MAD SCIENTIST !!!! IT'S SO COOL !!!!!! 😎😎😎
(Sonuvabitch !
Moi aussi
Tuturuuu~
@@user-cg7gd5pw5b Je vois que tu as la réf aussi, ça fait plaisir ! 😁
@@ink-ami280 Tuturuu !!! (Best Waifu au monde !😍)
It's a dude ....
*Every copy of Laupok is personalized*
Donc Paulok c’est la version Illuminati de Laupok ???
Est-ce que tu sors ça parce que tu as regardé le live de Mario 64 de farod hier soir sur twitch où il disait "Every copy of Mario 64 is personalized" ?
@@dimitrithewhovian tout ne se rapporte pas à Farod tu sais. Ce meme est là depuis déjà plus d'un mois.
@@dimitrithewhovian ben non je connaissais déjà l'iceberg de base, je savais pas que farod avait fait un live 😂
@@luckyinky7849 c'est parce qu'en ce moment il fait des live sur Mario 64 version PC HD et qu'il va se lancer dans un speedrun
"Je vois pas le rouge sur le bleu"
Confrère daltonien, je comprends ce que tu ressens.
#solidaritédaltoniens
En fait y'a plein de mecs daltoniens.
Force à vous.
@@randori- Bah en fait c'est pas rare du tout
@@naotinn1998 moi aussi je savais que le daltonisme etait plutôt repandu mais je m'attendais vrmt pas a ce que la moitié de la pop mondiale l'ait (ok j'exagere peut etre un peu)
je pose ça la mais il a un couteau dans sa tasse
@@Sam-ge5hg t sur que c un couteau ?
J'adore le concept ! Les anecdotes sont géniales !
Petite mention à la ville sous l'eau... Le niveau m'a mis mal à l'aise également à l'époque... x)
"J'ai l'impression d'être dans steins gate, personne n'a cette réf"
Moi : WAGANA WA HOUOUIN KYOUMA
OUI
IM MAD SCIENTIST ! SON OF A BICH
0:27 Ce claquement de doigts on dirait le son au démarrage de la Nintendo Switch.
J'avoue
Mdr
Non
Flo 1 si
@@princeilyes4212 non
C'était tellement bien l'époque des creepypasta :'/
C'est quoi le but des creepypastas?
Grave
Il y en encore mais c'est surtout des meme... mais si quelqu'un veut en voir des bient fait aller voir la chaine de ijustwannahavefun
Luigi San vue que personne n'a répondu a ta question je vais le faire en gros le but des creepypasta c'est d'avoir peur tous bêtement
Sa a évoluer en tread
4:20 Tuturuuuuuuu Mayushii desu :3
Mario 64 est un des jeux vidéos dont j'ai le plus rêvé. Il m'arrive encore parfois de faire de temps en temps un rêve qui l'évoque très fortement. J'ai aujourd'hui 30 ans et c'est hallucinant de voir à quel point ce jeu est un réservoir pour notre inconscient et notre imaginaire, même plus de 20 ans après sa sortie. C'est tout simplement hallucinant.
Dans mario 64 DS quand j'étais gosse k
J'étais tombé sur des "leaks" avec waluigi qui devait être dans le jeu (J'avais 6-7 ans) et ça m'avait hyper fait flippé, à chaque fois que j'allais dans la pièce avec les portes pour jouer wario, luigi, etc j'avais peur de voir le L à l'enverse pour faire apparaître waluigi..
Quand ton niveau préféré c'est trempé séché, que tu adorais l'ambiance quand tu étais petite et que tu l'adore toujours.
Je me sens bizarre d'un coup
😁
5:42
Laupok: Bubsy 3D
Moi: NAN TOUT MAIS PAS ÇA
Yo, Les donnés qui fuitent sa mouille
Hey
Yo
Slt
Bien ou bien?
Bonsoir
Même après 3 ans j’aime toujours tellement cette vidéo ❤
"C'est comme moi quand j'étais en STI j'comprenais rien !"
JPP tu me rappelle... moi :')
L IS REAL
c't'incroyable
Is that a fucking savun reference ?
👁
8:40 cette texture sur la photo me fait penser à une "tête de yoshi"😱, j'ai beaucoup aimé la vidéo
"Ref a Steins Gate, Personne aura la ref."
Are you sure about that...? 👀
Allo, oui c'est moi, l'organisation a démasqué la référence. Demande d'extraction immédiate. Je répète, demande d'extraction immédiate !
@@simonf5706 Mais ses pas possible tu vien de mon passer surtout le 03/08/2020 ne va pas a la boulangerie une personne te tuera
Et oui CHRISTINAAAAAAAAAAAAAAAAAA ! LE SERN A LA REF !
Il a cru que les Français ne regardaient pas d'animé ou quoi? A moins qu'il parlait du jeu vidéo.
C est un bordel steins gate
j'adore ton outro "ET PORTEZ VOUS BI...!"
*let's talk about parallel universes*
Y'a déjà une vidéo quasiment parfaite, en anglais, qui montre chaque point de l'iceberg par Mish Koz. Allez-y si cela vous intéresse.
Perso j'ai toujours aimé le niveau avec l'eau et le village, justement grâce à son originalité
Ah perso il le fait limite peur
@@Fivekato5 non moi aussi
Je viens de me taper une pub sur les dérives sectaire ça ma foutu les boules (aucun rapport avec la vidéo mais on aime le référencement)
Elle est incroyable la description de la vidéo XD
ça serait intéressant de faire une suite plus longue si il y a encore des choses à dire.
Pourquoi pas regarder si il n'y en a pas sur d'autres jeux nintendo.
11:30
On appelle ça des « Blue » (pour PlayStation surtout, des « Green » pour Xbox) et ce sont des copies de jeux qu’on reçoit en magasin. C’est exactement le même jeu, aucune différence et aucun ajout dessus, c’est juste que c’est pour empêcher leur vente pour que les employés ne puissent pas les revendre :)
𝘄𝗮𝗮𝗮𝗮𝗮𝗮𝗵
T'as réveillé tellement de souvenirs traumatisant en moi avec la ville sous l'eau !
( Je vais *VRAIMENT* bien dormir cette nuit *DIT DONC* ! )
9:00
Mayo: THERE I AM GARY, THERE I AM.
Yeee je suis pas le seul qui connait mayo hoo hoo hoo hoo
Moi: commence la vidéo
Laupok: Yo les gens c’est lpk!
Moi: (a déjà remarqué le sponso)
Le niveau Trempé séché c'est l'un de mes préférés 😅
Se niveau était mon préféré (j t sur ds donc peut être que c différents sur 64) car ta un asssanceur ta des jump ta des monstres drole ta un bonnome qui te jette ta une plate-forme en l'air TA UN TOBOGAN (c t vraiment trop bien) ta des grille tu peux modifier l'eau ET YA UN CANON au sa me redonne envie de revenir dans se niveau aussi quand tu baisse le niveau de l'eau ta des bloque a casser et dans la ville je m'amusais a faire le tour de la ville avc luigi en invisible j'allais sur le toi dla petit maison je courai et sautai sur les toit telle un ninja de NARUTO SHIPPUD1 (a prononcé comme sa c très important) je m' amusait beaucoup sur se niveau, il aurait rajouté l'iglou et une carapace et j'aurais passé les 3/4 de mon tant de jeux sur se niveau (jai 50% de mon tant de jeux sur se niveau)
moi : **lit "yoshi's suicide"**
moi : "où sont les couteaux ?"
J’aime tellement cette référence à UNDERTALE elle peut être placée quasiment partout
J'ai Undertale mais je ne comprends pas?
yoshi dies in avengers end game
@@fanfrelouche8749 j'viens de comprendre de quoi tu parles et non y'a zéro référence c'est juste toi qui a réfléchis avec *DéTeRmInAtIoN*
A ok c’est juste un drôle d’adon
J'ai l'impression que dans le premier Smash (smash64) c'est le même modèle 3D de Luigi que celui de Mario 64 c'est a dire qu'il aurait récupérer 🤔
Non je pense pas, les modèles utilisés dans Smash64 sont beaucoup moins détaillés. Après, le modèle de Luigi de SM64 à peut-être servi de base pour celui de Smash et ils l'auraient alors simplifié.
@@thegenkizzz3017 il n'est pas plus simplifié, il ont juste changer deux trois choses dessus
C'est juste une "rumeur" (au lieu de "leak" parce que pour moi ça fait un peu gros con)
"""Résolu (?)"""
donc je sais pas si il serait officiellement confirmé ?
Ils allaient pas faire chier alors que le boulot avait déjà été fait
@@arnauddupont7170 oui
Moi il y a 2 semaines: c'est super intéressant le m64 iceberg sa serait bien que lpk en parle
Lpk sort une video le m64 iceberg
Moi: lpk ma entendu Xd 😂😂
Moi j’ai fait un cauchemar sur Mario 64, c’est que bowser me prenait plein d’étoiles et je devrais toutes les rerécupérer. Sinon très bonne vidéo.
1:04 j'ai cru entendre mario m'écoeurs au lieu de mario MAKER
Tous les développeurs en dus commettre un suicide avec yoshi a cause de l’ampleur de se jeu ptn
@@johjoh6429 ;-;
Laupok : Drop une video en mentionnant Stein's:Gate
Commentaires : S T E I N ' S : G A T E
quand je commence à m'intéresser à l'iceberg de mario 64, ya laupok qui sort une vidéo dessus.
-Hé, j'ai fait un cauchemar où le dinosaure bleu me mange !
-Moi aussi !
-Euh... moi aussi
-OH MON DIEU, C'EST LE JEU QUI EST MAUDIT ET ON FAIT TOUS LE MÊME CAUCHEMAR !!!
Moi : Quelqu'un se souvient de ce maudit piano ?
J’adore le moment où tu fais la sponso et tu dis et il y a aussi MARIO MAKER!
11:55 j’ai fait un cauchemard similaire mais pas exactement le même, dans le mien, j’arrivai dans mon salon et tout à coup, la trappe du premier monde de bowser (la où il y’a un portrait de peach au loin) s’ouvrait et bowser m’attrapait pour m’emmener dedans et me bouffer
Moi j'ai eu un cauchemard ou le truc bleu me bouffait dans le bateau du niveau sous l'eau CT BIZAR mais je savais pas que d'autres personnes avairnt fait un rêve simmilaire...😢😵😵😵
@@gabrielimhoff9171 pareil j'ai fais le même rêve
@@kaneki-oni6783 cest un peu creepy nah
@@Meli-gf1kk oui
Bah moi j'ai eu un cauchemar dès que je joue à Super Mario 64, j'ai peur que d'un coup, ta un truc qui change comme le sol devient en lave ou autre, et donc je me dépêche de ne plus être dans le château alors j'y vais dans des niveaux
quand je vois la miniature, dans ma tête c'est:
Creepypasta creepypasta creepypasta
@@SGTule TAIS TOI
Jeme bien ton discord
Doraf c'est cappy qui parle ou toi car cappy ta pas posséder dans ta miniature ? (Rer a la théorie qui dit que cappy possède)
@@princeilyes4212 oooh !
5:41 RIP Bubsy 3D
J'attendais tellement une vidéo française sur ce thème
moi le truc qui m'a traumatisé (et j'ose toujours pas y retourner) c'est vraiment le piano qui veut te bouffer dans le manoir boo
Vous y croyez vous au fait que toutes les copies du jeu sont personnalisées ?
0:49 qui a vue la cartouche de sponsor avant qui montre qui sponsorise la vidéo
Il va sûrement y avoir une vague de commentaires : "qUi ViEnT aPrÈs La ViDéO dE fArOd ?"
c'est parti:
Sommet:
-L is Real 2401: Laupok explique
-Whomp's fortress 1-Up: aussi
-Spaceworld '95 beta: tout est dans le nom
-Bob-omb battlefield bridge hanging: là aussi , assez explicite, dans ce niveau on peut s'accrocher au dessous du pont en bois, ce qui ne sert d'ailleursà rien (d'où le mystère)
-Parallel universes: il explique
-Impossible coins/goombas: dans certains niveau (comme l'île grand-petit) on peut trouver certains goombas et certains pièce dans les textures, ce qui les rend impossibles à atteindre
-half a press: certains prétendent réussir à appuyer à moitié sur le bouton A
eaux supérieures:
-Big boo unused text: soi disant un texte inutilisée d'un boo appelant "luigi .... luigi"
-"don't become his lunch": une phrase sur un panneau dans la JRB, a propos de Dorie (le gros truc bleu)... étrange car dans le jeu elle ne nous mange pas
-blargg, big dud, JRB vanishing fog, "please walk quietly...": expliqués
-yellow cap switch: certains ont trouvé des images d'un interrupteur pour les casquettes... mais jaune, ce qui n'existe pas dans la version finale
-unagi's tunnel: des joueurs se demandent ce qu'il y a dans le tunnel duquel sort l'anguille dans JRB.
-Ghoul Medal: un panneau à l'entrée du manoir hantée prétend que l'on peut gagner une "ghoul medal" ce qui n'existe pas dans le jeu.
-yoshi's saddle: dans SM64 l'écaille dorsale de Yoshi n'est pas normale et fait plus penser à une selle.
-Whomp king turns into the castle: c'est assez explicite
-Broken paintings: certains tableaux dans le jeu ne mènent à rien et sont normaux.. inhabituel.
-MIPS throwing: il est possible de jeter MIPS (le lapin dans le sous-sol) pour traverser une porte
-Mirror room: une salle à l'étage possède un grand miroir.. certains se demandent si on peut y accéder et où mène la porte de l'autre côté par exemple.
-Secret aquarium: on ne sait pas très bien, peut-être cela parle-t-il du niveau bonus dans la salle du tableau de JRB
-Dancing flowers: une texture de sol inutilisée sur laquel on peut voir des fleurs souriantes bouger (on peut les voir dans la vidéo sur SM64 maker de Laupok)
-volcano blocks: dans le volcan du monde de lave se trouve une étoile entourée de blocs étranges que l'on ne retrouve nul part ailleurs.
-E.T in pyramid: dans la pyramide du désert on peut voir un dessin sur lequel se trouve visiblement l'inscription "E T"
-bugged fire texture: dans la version finale la texture du feu est buggé et on peut corriger ça en fouillant le code.
-HMC alcove: je sais pas
-JRB box: sur le bâteau dans JRB se trouve cette fameuse boîte qui tangue... on ne sait pas ce qu'il y a dedans.
eaux inférieures:
-WDW skybox: la ville de Cesares en Andalousie
-skyboxs are photographs: assez explicite là aussi
-secret slide dimensional rift: on est même pas sur que ça soit sérieux ça
-Bob-omb village: certains pensent qu'aurai du exister un village de bob-ombs.
-Rainbow ride's village: dans smash bros Melee on peut voir dans le niveau Rainbow Ride un village dans le décor.. qui n'existe pas dans SM64.
-true location of painting worlds: on se demande où se trouve les mondes dans les tableaux par rapport au château.
-haunted dirt texture: il en parle
-Cold, cold crevasse: dans la montagne glagla on peut lire sur un panneau "cold, cold crevasse" or il n'y a pas de crevasse.
-original resolution textures: fait étrange, les vraies textures de SM64 auraient été remplacées par celles que l'on connait aujourd'hui
-"how bowser got into the castle with his sub": certains pensent que Bowser se serait infiltrer dans le château par le grand trou dans le mur, en face de son sous marin dans Dire dire docks
-Debug menu names: les noms de certains niveaus sont différents si lu dans le menu debug
-removed courses: toujours dans le menu debug on peut voir certains niveaux au nom étrange n'existant pas dans la version finale
-THE END screen: voir la vidéo de Laupok sur les trucs CREEPY du JV pour comprendre
-Island in the distance: dans le Bob-omb Battlefield, on peut voir au loin (sur la skybox) des îles lointaines dont on ne sait rien
-Tower of the wing cap true location: même chose que pour les tableaux, mais cette fois ci pour le niveau dans lequel on active la casquette ailée
-yoshi commits suicide: il en parle
-Zelda 64 beta assets in WDW: il en parle aussi (textures de la beta d'OOT dans WDW)
-Mario enters WDW early in "got mild commercial": dans une pub américaine de la campagne "got milk" on peut voir mario évoluer dans WDW alors que le nombre d'étoile à l'écran est insuffisant pour s'y rendre
-Whomp fortress interior: on se demande ce qu'il y a dans la forteresse du niveau des Whomp
-big boo's haunt forest: la skybox du niveau est étrange compte tenu du fait que l'on y rentre la journée et que l'extérieur de la cage affiche une forêt dans la nuit
-Freemason: les symboles franc-maçons, il en parle
-Big boo's secret laugh: il existerait un rire secret de boo se jouant aléatoirement, il est plus lent que le rire normal, et donc plus grave.
-120 spiritual sgnification: il en parle
-LLL painting fireball: la boule de feu du tableau du niveau est unique et n'apparait que sur ce tableau dans le jeu (elle ferait référence aux boules de feu avec un visage d'autres jeu mario comme SM world et aurait peut-être pu se trouver dans SM64
profondeur:
-"ally with info": un toad nous dit que nous allons trouvé dans la salle du miroir un alliée avec des informations (certains pensent à Wario qui peut être délivré dans cette salle dans SM64 DS
-Wario apparition: la photo de l'iceberg, Laupok montre la vidéo en question, cela vient d'une vidéo promotionnelle de SM64 à l'E3 dans laquelle Wario apparait et explique à quel point Nintendo s'y connait en fun
-forbidden door: je sais pas vraiment, peut-être les portes de la ville dans WDW qui nous sont fermées
-Toad trapped in the walls et toad projection: les deux sont liées, un toad prétend qu'ils sont tous coincés DANS les murs du château, et les toad visibles seraient donc des projections
-1995/07/29 build: il en parle
-Brain diagramm: certains disent que si on regarde WDW sous le bon angle, on pourrait deviner un diagramme de cerveau.
-HMC entrance is a sewer: l'entrée de HMC serait l'entrée d'un égout
ça rejoint HMC is the castle sceptic system: avec tous ces trous, ces textures sales et ces tuyaux HMC serait l'égout et la fosse sceptique du château
-WDW negative aura: il en parle (l'aura pourrait être lié à l'ambiance très "close" du niveau, on est dans une boîte avec Cesares au delà, et la ville est enfermée)
-course in bowser painting: on se demande ce qu'il y a dans le tableau de Bowser (celui dans le couloir derrière la trappe)
-Metal mario textures: la texture de métal de mario est une image ordinaire d'ordinateur (l'image de fleurs roses dans une bulle, c'st la bulle qui donne l'aspect métallique)
-Silicon graphic's curse: Silicon graphique (l'entreprise chargée par nintendo du moteur du jeu) aurait subit de gros problèmes après SM64 (d'où la "malédiction")
-Peach is behind the stained glass window: à l'extérieur et l'intérieur du château on peut voir un vitrail représentant Peach. entre ces deux vitraux se trouve selon toute logique un espace vide, et Peach serait enfermée dedans (à la fin elle apparait devant le vitrail donc...)
-Bowser broke the door: la texture différente et abimée de la porte du jardin arrière du château laisse penser que Bowser serait entré par là et aurait défoncer la porte originale
-decompilation is censored: si vous trouvez, bravo!
-Full Oman archive: je me souviens plus très bien, une histoire de fichier du jeu supprimés par par Oman
-Wiggler body parts: les boules du corps de Wiggler sont les même utilisées comme support des boules de pics qui permettent de battre Bowser.
les abysses:
-Miyamoto stole SM64 from argonauts: Laupok en parle dans une ancienne vidéo, Argonaut games comptait faire un jeu 3D plateforme avec Yoshi, refusé par Nintendo qui sortira plus tard SM64, Argonaut considère ce jeu comme un plagiat de son projet
-Enchanted SC88 sample used in soundtrack: une histoire de sampling audio du jeu avec des sources douteuses
-Lavender town and polybius were coverups: selon cette théorie les creepypasta (fake ou non) autour de polybius et Lavanville auraient été créées par Nintendo pour détourner l'attention des gens des phénomènes étranges de SM64
-Delicious cake: au début du jeu Peach dit avoir fait un gâteau pour Mario, pourtant à la fin elle dit vouloir en faire un, un "delicious cake", étrange selon certains de vouloir en faire un autre
-Shared dreams et NFR cartridges: il en parle
-Sequel was cancelled due to temporal leakage: une suite de SM64 auraient été prévue mais annulé pour manque de temps si j'ai bien compris.
-The internal plexus of the castle: si on compare la taille du château de l'extérieur et celle de l'intérieur, le château ne peut contenir toutes les pièces sans sortir des murs
certains pensent donc que le château serait plus comparable à un système neuronal avec des synapses et tout.
-every copy of SM64 is personalized: le plus gros bordel de l'iceberg, lié à l'apparition de Wario et aux rêves partagés: il en parle mais j'avais aussi envie de parler du fait que certains ont dit se souvenir d'avoir visité des pièces du château sans que cela n'apparaisse dans les autres jeux ou vidéos sur le jeu
certains auraient des souvenirs partagés, donc avoir visité la même pièce qui n'existe pourtant pas.
n'hésitez pas à ajuster ou corriger si j'ai fait des erreurs
Alors moi Wet Dry World (ou Monde Trempé Séché mais c’est plus stylé en anglais) ne m'a jamais mis mal à l’aise, c’est même un de mes mondes préférés. C’est juste que je trouve qu’il ressemble à un niveau qu’il y aurait dans une beta genre. Y a pleins de plateformes partout qui n’ont pas forcément de sens, sans structure, juste posés là.
Exactement, moi aussi j'adore ce niveau et j'aime particulièrement l'ambiance particulière qui contraste avec le coté enfantin de 64 même si j'ai eu le jeu à 7 ans. J'ai toujours aimé les trucs flippants même sans le savoir.
Bref j'arrête de raconter ma vie.
4:17 regardez steins;gate c'est trOP BIEN
Bien dit mec rien que pour ça t'es mon meilleur ami
Erra' t'a bien raison
Très bonne animé de qualité
@@bartmax2942 ta discord ?
Qui a look la s2
@@PlagLeFleau moi mon pote tu as discord ?
Tkt laupok j'ai la ref de steins;gate ( 4:17 ) et je ne crois pas être la seule
Oui moi aussi j'ai la ref
14:18 Bien sur que si on a la ref !
0:47 la minute sponso est trop marrante 😂😂😂 te voir flipper m'a fait beaucoup rire
Salut Laupok, je me suis reconnu dans beaucoup des cas que tu presentes (Wario et le Dori qui a des problemes) je suis un 2006 donc j’ai joué a Mario en général tres jeune (5/6 ans) et je me souviens des trucs un peu creepy de Wario dans Mario64 qui m’ont fait très peur et le Dori m’as toujours donné des sensations de malaise depuis que j’ai joué au 64 DS sur touts les jeu Mario ou il y était je me sentais pas très bien même dans Mario Odissey et je crois bien que Dori est a l’origine de ma thallassophobie. Très bonne vidéo et continue comme ça je kiffe!
5:32 : les Blargg existent-ils dans super Mario Galaxy 2 ? Ils me semblent qu'ils y sont dans la première galaxie du monde 6 ( magma de lave ou un truc comme ça )
En fait non, les Blarggs sont apparues pour la dernière fois en 1997 dans Yoshi's Story sur Nintendo 64 (où ils avaient changé d'apparence mais bon)
Dans Super Mario Galaxy 2, ce sont les Avalaves (Magmaargh) et leur variante les Frère Avales (Magmaw) qui font bel et bien leur première apparition dans la première galaxie du monde 6, Mer de lave.
@@Basile.BowBow wow alors franchement merci beaucoup 😊
4:19 Dommage pour toi, j'ai la ref. Anime pour la vie
Otaku for ever, je me suis dit que j'étais les 1/4 des personnes en france qui connaissent mon non enfaîte sa fait plaisir que les gents on de la culture
@@bananezaune1015 Bah après moi j'ai pas accroché... Je me suis arrêté après 3 épisodes, je trouve l'histoire trop lente.
5:12 on dirait paulok un autres types qu'il le ressemble vraiment pas.
Je t'ai déjà vu toi sur EPIC PIXEL BATTLE, celui de bowser et ganon !
@@abdelbybenamar612 yep.
"ça c'est des trucs qui n'auraient jamais été découverts si le jeu s'appelait Bubsy 3d" POPOPOOOOO
C'est pas TRÈS TRÈS gentil !
Il y a toujours le 1up cacher dans la forteresse de whomp dans Mario 3D all star ainsi que le "bug" qui crée des têtes de mario dans le fond de l'écran d'accueil
5:37 Bubsy 3d 😂
Yes enfin ma requête!!!!!MERCI!
Tu peut faire une vidéo sur TOUT l'iceberg stp
Regarde celle de farod et il le faira pas surtout vue le temps que sa prend
@@rabb1_my merci
Hey Laupok, tu pourrais faire tout l'iceberg en entier ça serait bien. ^^
Je veut trop un épisode deux,c'est trop bien !