Большие игры умирают, когда покажут Switch 2, слив Titan Quest 2, оценки Dynasty Warriors: Origins…

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 13 янв 2025

Комментарии • 212

  • @kototopt
    @kototopt 18 часов назад +109

    То то огромная бг3 игра прошлого года с огромным онлайном. Игроки устали не от больших миров, а от халтуры беседки. Ну гений

    • @SlavaPolskaArmia
      @SlavaPolskaArmia 18 часов назад +3

      Так в бг 3 маленький, коридорный мир. Там даже площади морровинда не наберётся. Просто он наполнен контентом, оттого и кажется, что долго по нему проходишь.

    • @potatorian
      @potatorian 17 часов назад +5

      @@SlavaPolskaArmia причем тут площадь мира?

    • @stasan_887
      @stasan_887 16 часов назад +8

      ​@@SlavaPolskaArmia Да, но игра проходится часов 100-150. У меня вообще 180 на одно прохождение ушло

    • @rypatokochev3387
      @rypatokochev3387 16 часов назад +8

      ​@@SlavaPolskaArmia зато этот коридорный мир наполненный под завязку, от чего исследуется дольше и интереснее. Морровинд хоть и больше по площади, но контент размазан

    • @originalvox2530
      @originalvox2530 16 часов назад

      Если брать в рассчет не только время прохождение, но и большой открытый мир, то можно вспомнить тот же Elden Ring (где мир можно было бы и поменьше сделать, но в целом это не мешает получать от нее удовольствие).

  • @ighost161
    @ighost161 19 часов назад +151

    так фильм по хеллдайверс давно есть - Звездный Десант называется

    • @callimvaakem
      @callimvaakem 17 часов назад +8

      Надо на Хелдайверс Пола Верховена позвать снимать

    • @Mikeulnyrov
      @Mikeulnyrov 17 часов назад +6

      И куча сиквелов разной степени поршивости.

    • @LolGamesTeam
      @LolGamesTeam 14 часов назад +1

      и терминатор с войной миров

    • @EnkiSumergod
      @EnkiSumergod 9 часов назад +1

      А теперь будет фильм, который по игре, которая по фильму!

    • @Wegpblu_xD_eBpeu
      @Wegpblu_xD_eBpeu 9 часов назад

      но есть нюанс..)

  • @1am_LP
    @1am_LP 18 часов назад +94

    Мнение дизайнера квестов старфилда

    • @ReYDeR2k
      @ReYDeR2k 18 часов назад +7

      Хочет меньше перенапрягатся 🤣

    • @evi3944
      @evi3944 13 часов назад +3

      Делаешь игру на 10 часов, продаешь за 100 баксов
      Получается на каждый час прохождения по 10 баксов, гЕнИаЛьНо🤠

  • @Kirill_SAN89
    @Kirill_SAN89 19 часов назад +42

    Меня вообще раздражают все эти тренды! Идиотизм моды!
    Все жанры хороши, все жанры нужны. Должны быть игры и большие, и долгие, и короткие, сюжетные.
    Что за идиотизм - Делать игры похожими друг на друга, типа мода! Один сделал игру на 300+ часов и все за ним. Тупость! 🤦‍♂

  • @ГэндАльфКолдун
    @ГэндАльфКолдун 16 часов назад +21

    А как насчёт масштабных игр, на которые ты тратишь по 30-ть часов, но в которые ты вкладываешь нормальный труд, качественно проработанных, с хорошим сюжетом и насыщенным геймплеем? Трилогия "Ведьмака" плоха? Оригинальный "Mass Effect"? "Deus Ex"? Уж признался бы сразу, что симуляторы ходьбы вроде "Полоскалки" просто делать дешевле и быстрее. "Активность сообщества оно повышает", надо же…

  • @Banzurit
    @Banzurit 17 часов назад +18

    К коротким по прохождению играм может и вернуться, но тогда и ценник нужно сильно ниже 70$ ставить.

    • @Wegpblu_xD_eBpeu
      @Wegpblu_xD_eBpeu 9 часов назад +1

      так любые игры хороши, и короткие в том числе: главное - интерес ну и цена) действительно жаба задушит короткую игру за 70 бачей покупать

  • @Predeiter_
    @Predeiter_ 17 часов назад +17

    Да да, ведь проблема действительно в МАСШТАБАХ рпг, и точно не в том что теперь делают кусок кала с генерацией от нейронок, это точно не причем.

  • @ReYDeR2k
    @ReYDeR2k 18 часов назад +27

    В том и дело, что в современных играх сюжета на все те же 4-5 часов от силы, а остальные 25 часов это гринд и раздувание игрового времени ерундой. Конечно не стоит искусственно затруднять прокачку в надежде, что игрок надонатит в игру.

    • @ИльяТимофеев-ц3ы
      @ИльяТимофеев-ц3ы 17 часов назад +1

      Это в каких играх ? В Якудзе прошлогоднем сюжета на 4 часа ? В Елден Ринг донатить заставляют ? Мб речь про Балдур3 ? Какие такие современные игры, что за бред.

    • @sergeyarkhangel7824
      @sergeyarkhangel7824 15 часов назад +3

      @@ИльяТимофеев-ц3ы в каких одиночных играх ради прохождения сюжета нужно гриндить? например AC Odyssey. Прошел ее только когда поставил трейнер

    • @ИльяТимофеев-ц3ы
      @ИльяТимофеев-ц3ы 14 часов назад

      @@sergeyarkhangel7824 этой игре уже лет 10, все по инерции жалуются на ассасинов, но они давно не кажды год выходят

    • @andreizhdanovich2939
      @andreizhdanovich2939 12 часов назад

      ​@@sergeyarkhangel7824эта игра вышла почти 7 лет назад, сложно назвать её современной

    • @EnkiSumergod
      @EnkiSumergod 9 часов назад

      @@sergeyarkhangel7824 О да. Одиссея, это хороший пример того, как не надо делать большие игры.

  • @stasan_887
    @stasan_887 16 часов назад +11

    Вот бы ещё цены вниз поползли вслед за размерами игр.

  • @zaraza1592
    @zaraza1592 15 часов назад +9

    Даёшь ТикТоки в игры!! Зачем делать полноценную игру с проработанным сюжетом, когда можно клепать каждый день, игры продолжительностью 10 секунд.

    • @trol3262
      @trol3262 12 часов назад

      Шутки шутками, но уже делали "игровой тикток". Это была то ли мобилка, то ли браузерка, где шёл бесконечный поток из простеньких гиперказуалок. Хз выстрелило ли это в итоге, но по началу они прям хвалились результатами

  • @dimelius8422
    @dimelius8422 15 часов назад +7

    Там Бандай Намко выкатили трэйлер игры Blood Of Dawnwalker - игра от бывших разработчиков Ведьмака, а Бандай Намко их издатель, они сотрудничают. Я думаю в Стопгейме должны об этом сообщить, ибо это возможно будующий конкурент четвертого ведьмака

    • @Mikeulnyrov
      @Mikeulnyrov 14 часов назад +2

      Ну или чуть более экшеновый vampyr.

  • @MainAksel
    @MainAksel 14 часов назад +3

    3:05 Орнул с кадра - ну да, всегда так и делаю, прихожу с работы домой и прям в коридоре около входной двери сажусь играть, удобно же пздц)

  • @EnkiSumergod
    @EnkiSumergod 9 часов назад +1

    Фанаты:
    -Хотим TES 6!
    Тодд Говард:
    -Идите пока рот помойте.

  • @dartmaxouni6247
    @dartmaxouni6247 19 часов назад +128

    Лучше я буду играть в годные, сюжетные игры на 10-15 часов, а-ля ремейк 4 резидента или Сайлент Хилл 2, не успевая задушится от боевки и репетативности чем буду жрать бесконечный мусор, как любой новый Ассасин и прочие.

    • @АнтонПермяков-о1ф
      @АнтонПермяков-о1ф 19 часов назад +5

      Готовы ли вы отдать 70-80 часов на файнал фентези?

    • @bbk8603
      @bbk8603 18 часов назад +9

      ​@@АнтонПермяков-о1фну если игра зашла, то почему бы и нет. Я например, с удовольствием наиграл 60ч в год оф вар 4.

    • @endrgar
      @endrgar 18 часов назад +4

      ​​@@АнтонПермяков-о1ф в смысле готовы? Если речь о сюжетных частях, уже отдали и это было отлично потряченное время. ММО идут в туже помойку, что и прочий сервисо-гриндильно-микротранзакционный продукт.

    • @stefanvisvol1375
      @stefanvisvol1375 17 часов назад +2

      ​@@АнтонПермяков-о1фДа более чем, jrpg всегда были долгими, проходятся и без гринда и интересно.

    • @romarus186
      @romarus186 16 часов назад +7

      Поиграй в Элден Ринг. В БГ3. Там нет мусора. Но игры очень долгие =)

  • @ilyaazimuth4485
    @ilyaazimuth4485 15 часов назад +6

    Бесконечные рпг игры живы, просто их нужно делать не всяким бездарям из беседки

  • @ghbdtn7777
    @ghbdtn7777 17 часов назад +4

    6:06 о да, Борда ведь прекрасная вышла, можно расслабиться, ведь создатели "будут иметь какое-то отношение к съемкам" 😆

  • @Zelanius
    @Zelanius 17 часов назад +8

    Чел оправдывает дерьмовые ААА проекты тем, что мы, видите ли, "устали от больших проектов". Всë намного проще - мы просто хотим играть в то, что приносит удовольствие. По его словам и BG3 должна была провалиться, т.к. она "слишком большая".

    • @tox2798
      @tox2798 15 часов назад +2

      Да даже хорошие длинные игры отбивают желание её начинать. Если есть много свободного времени, то ещё ладно. А когда его не так много, то правда как на работу ходишь и к концу прохождения уже вымучиваешь просто потому что надо добить. 15-20 самый идеальный вариант, понятно, что не для всех жанров, но в основной массе

    • @sergeyarkhangel7824
      @sergeyarkhangel7824 14 часов назад

      @@tox2798 соглашусь. Я например не беру Baldur’s Gate 3, т.к. у меня просто нет на нее времени. Я Divinity Original почти год проходил - да игра отличная, но времени уходит вагон, а когда делаешь перерыв уже и не вспомнишь что там про что было.
      P.S. Лист с хорошими но не пройденными играми все ширится, видимо на пенсии будет чем заняться.

  • @Anarchist_6_9
    @Anarchist_6_9 19 часов назад +32

    Какие блин короткие игры.... Они просто не могут сделать норм игру вот и ноют😮

    • @DmitriyKazusiro
      @DmitriyKazusiro 19 часов назад

      норм игр не мало. вот только они страдают либо от огромного мира, либо от недоделанности. либо от того и того.

    • @Anarchist_6_9
      @Anarchist_6_9 16 часов назад +2

      @@DmitriyKazusiro ну получается что игра не норм, а норм условно)

    • @furyon4931
      @furyon4931 16 часов назад

      Конечно лучше сделать игру на 10 часов за 70 баксов, чем годный open world на 100 часов за те же 70 долларов.

    • @evgeniydragondog
      @evgeniydragondog 14 часов назад

      Именно.

  • @ИванМинеев-й3я
    @ИванМинеев-й3я 15 часов назад +3

    Начинается опять. Теперь качество игор будем мерять количеством часов😆👍 пару лет назад, один гусь предлагал ценник мерить количеством проведенного времени в игре😂

    • @mikhailnikolaenko8330
      @mikhailnikolaenko8330 13 часов назад

      Уже больше десятка лет является показателем (несправедливым). Тогда начали в жирный минус ставить низкую продолжительность игры. Помню тогда это стало основной причиной (среди прочих) почему order 1886 загнобили. По мне так лучше иметь насыщенный экспириенс, пусть даже часов на 5. Но не за 80 баксов, конечно

    • @JASONzavr
      @JASONzavr 13 часов назад

      @@mikhailnikolaenko8330 Какой будет за 5 часов насыщенный экспириенс?)) Какой глубокий сюжет с раскрытием персонажей можно сделать за 5 часов прохождения?) А сам геймплей будет заключаться в чем? В стремительных бегах от одного нпц до другого и просматривании катсцен?) Бредятина полная, наоборот, когда проект долгий, ты успеваешь узнать о мире, о персонажах достаточно, что-бы полюбить вселенную, проникнуться ее историей, а игры-однодневки это вам к инди-проектам, таких сейчас просто тонны делаются.

  • @MrShadowFun
    @MrShadowFun 9 часов назад +1

    Хотелось бы больше игр на 10-15 часов. Я обычный работяга, у которого после работы и семейных дел есть 1-2 часа на поиграть и начинать ту же бг3 на 200 часов очень сложно. Думаешь вот я начну игру и буду целый год только веке играть, а вот такую небольшую игру можно пройти за неделю и перейти к новой

  • @DonnGogon
    @DonnGogon 17 часов назад +2

    "Небывалой грандиозности"... от создателей Взрывоопасного возбуждения

  • @1070Dante
    @1070Dante 13 часов назад +1

    Насчет больших игр полностью согласен. Капец как мне не нравятся все эти РДР2, Ведьмак 3, Киберпанк и т.п. Это огромные миры, по которым просто ебнешься бегать, тысячи квестов, сотни необычных встреч и ситуаций, еще основная сюжетка и десяток миниигр. Ну для кого это? Для тех у кого нет жизни? Ну я эти игры в жизни не пройду! На них по 3 года на каждую надо, а столько играть в одно и то же никакого терпения не хватит. Поэтому очень скучаю по АА играм, типа Дизоноред, Деус Экс, Сингулярити, Таймшифт, Спец Опс Лайн. Прям короткие, плотно сбитые, качественные игры, не претендующие на какие-то эталоны жанра, но с любопытным сюжетом, которые ты спокойно проходишь за неделю неспешной игры и после этого переходишь к следующему проекту. Так что полностью согласен с тем, чтобы игры становились короче и даже линейнее. Самый кайфовый масштаб открытого мира, больше и не нужно, все как раз очень хорошо сконцентрировано, это Метро Эксодус.

  • @VaIius
    @VaIius 15 часов назад +1

    Где те времена, когда игры основывались на идеях, а не на трендах? Если игру на 300+ часов сделать с интересной задумкой и идеей, то она может выстрелить не хуже того же Скайрима или даже сама стать трендом. А если это какая-то белиберда, придуманная нейросеткой, или ещё хуже - отделом маркетологов, то ей никакие тренды не помогут.

  • @ИванМинеев-й3я
    @ИванМинеев-й3я 15 часов назад +1

    Как достали эти завуалированные высказывания. Каждый разраб думает как бы делать поменьше, а получать побольше. А не «Вы знаете, игорьки устали от длинный игр»😂

  • @TheNormalnij
    @TheNormalnij 10 часов назад +1

    Тут очень много защитников длинных игр, но я скажу, что нужно больше коротких и насыщенных ААА игр. Есть много людей с ограниченым временм на игры. Я так и не могу начать играть в бг3/elder ring, так как с моим свободным временем игра затянется на месяцы. 20 часов как раз хватает, чтобы устать от боевки, а развивающуюся боевку на протяжении всей игры я вижу очень редко.

  • @evgeniydragondog
    @evgeniydragondog 14 часов назад +3

    Игрокам надоели не большие игры, а раздутые

  • @andrewdc8635
    @andrewdc8635 18 часов назад +15

    15-20 часов насыщенного геймплея это отлично. Ну и иногда можно что-то масштабное бахнуть типа Ведьмака)

    • @ArtZinsane
      @ArtZinsane 16 часов назад +1

      Тогда получается унылое нечто с убогим игровым процессом типа Ведьмака

    • @andrewdc8635
      @andrewdc8635 13 часов назад

      @ это какие?)

    • @andreizhdanovich2939
      @andreizhdanovich2939 12 часов назад +1

      ​@@ArtZinsaneточно не унылое

  • @ChelovekCheburek
    @ChelovekCheburek 14 часов назад +1

    и ни слова о The Blood of Dawnwalker, там такую шикарную игрулю заанонсили, я думал утром весь интернет трубить о ней будет... штош, похоже хорошие игры о вампирах мало кому нравится(

  • @patrosax
    @patrosax 18 часов назад +4

    Скайрим игра полная события
    Старфилд игра полная разочарования
    Дело не в длительности игры а в ее наполнение, серая однообразность из старфилд не спасет и 5 часов игры

  • @Lex-AO
    @Lex-AO 15 часов назад +2

    Чтобы большие игры не наскучивали, не нужно набивать их однообразными аванпостами и огромными унылыми пустыми локациями. Некоторым играм и величина не мешает себя показать с хорошей стороны.
    Отмазки за бездарный Старфилд, не более.

  • @brokenmindproject9964
    @brokenmindproject9964 17 часов назад +2

    Интерес к игре зависит от предпочтений игрока ну а также от разработчиков которые сделали интересный сюжет а также доп миссии взять тотже Титанфал 2 очень крутая игра но короткая пипец а хочеться еще в нее поиграть что бы мир был больше, открытый, больше миссий, прокачки робота и т.д и таких игр много но и немало таких где мир большой но в нем делать не чего кроме как убивать босов привет вам от серии Дарк Соулс, так что тут все на любителя

  • @Portrett
    @Portrett 16 часов назад +1

    Похоже еще долго буду привыкать к новой заставке)

  • @BanKa_sHorOt
    @BanKa_sHorOt 12 часов назад +1

    Ага отдавать 6 или 8к за игру, которую можно пробежать за час. Нет уж, я лучше потрачу на игру 50+ часов, зато буду знать, за что я отдал деньги.

  • @Fimbulwinter
    @Fimbulwinter 16 часов назад +1

    Я больше 100 часов потратил на последнюю якудзу. И вообще не устал. Пусть попробует не делать игры которые открываются после 40го прохождения

  • @StanislavPermiakov
    @StanislavPermiakov 13 часов назад

    1:30 Уилл Шен, конечно, тот ещё авторитет по части больших RPG. Всегда проще сказать, что такие игры никому не нужны, чем научиться их нормально делать.

  • @МаксимБумбумбум
    @МаксимБумбумбум 16 часов назад +1

    у вас в ролике Дельта Форс странные закорючки

  • @General_Levy
    @General_Levy 18 часов назад +1

    Короткие игры как же, как KCD2 выходит, так бефезда сразу завидует. Я трачу такие бабки на игры, что бы они 100+ часов были. Я и так себя успокаиваю что потратил на игру года за фул прайс 10 часов на платину это ужас как не выгодно

  • @neurocryptic415
    @neurocryptic415 9 часов назад

    По длине игр: до сих пор удивляюсь, почему cyberpunk и другие проекты реально завершены у только к примеру 12% людей (судя по ачивкам). Большинство, да, выпадают рано из больших игр и это оч плохо, потому что издатели потом делают вот именно такие выводы

  • @Kerrgan471
    @Kerrgan471 17 часов назад +4

    С Скайриме был ИНТЕРЕСНЫЙ мир, полнгый всяких мелочей. В отличии от Старфилд. Наполните свой большой мир КОНТЕНТОМ и людям понравится

  • @Перовподребров
    @Перовподребров 13 часов назад

    Ильяша, не болей🙏

  • @polina9790
    @polina9790 12 часов назад

    Ой, как мне нравятся анимированные картиночки перехода и в уголочке название игры, капец красиво 😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍

  • @crispymeatskin
    @crispymeatskin 12 часов назад +2

    Какая же новая заставка отвратная, как и музыка собственно. Я, что, смотрю муз-тв?)
    Самое смешное, что вы буквально поступаете также, как и объекты вашей критики. Не учитываете мнение пользователей и ждёте, когда нововведение просто приживётся со всременем.

  • @rustvaleev5892
    @rustvaleev5892 16 часов назад

    класс запускаешь видео с утра, и тебе в лицо FLASHBANG! в виде новой светлой заставки. Сразу видно кто дизайнил и принимал не подписан на канал и видео с утра не запускает, ну или он просыпается в 11.00+ и его ничего не смущает.

    • @Mikeulnyrov
      @Mikeulnyrov 14 часов назад

      Зато любую сонливость как рукой снимает.

  • @wincentkuma
    @wincentkuma 18 часов назад

    Новости:
    "Dynasty Warriors: Origins" выходит 17.01.2025. Раньше, во времена эпохи PSP, играл в игры жанра Muso. Сейчас не вижу в них ценности. Возможно Ян застримит это дело.
    "Хорошая игра - короткая игра". "The Witcher 3" не в счёт.
    Ранний доступ "Titan Quest II" планируется в этом году. Помню как-то вечером отец принёс домой диск с игрой. Сидели дружно за ней. Не являюсь фанатом именно этого дьяблоида, но вторую часть я бы пощупал.
    До свежих материалов на сайте СГ ещё не добрался. Сегодня ознакомился с летним обзором Джуби. Что могу сказать, читать её работы можно, но без феерии.
    Шерифу желаю не забывать свой значок на посту.

  • @thechannelofeasyrelaxation1565
    @thechannelofeasyrelaxation1565 13 часов назад

    Чем больше карта, тем лучше.. Главное что бы игровой мир был сделан не на отвали, как в Джаст Коз например.

  • @doublebass8837
    @doublebass8837 16 часов назад

    Насчет долгих игр. Вот тут он прав конечно. Куда выгодней делать игры на 3-9 часов за 70 баксов, чем 30-60 часов, за те же деньги. Игроки устали не от длинных игр, а от плохих игр.

  • @user-vu9ug4vb3u
    @user-vu9ug4vb3u 16 часов назад

    Ох уж мне эти разработчики из крупных компаний, которые буквально готовы винить что угодно, от своих же игроков до глобального потепления, лишь бы не признавать собственные косяки.

  • @VaIius
    @VaIius 15 часов назад

    В любой пустоте всегда можно увидеть глубину.

  • @Nubarius
    @Nubarius 15 часов назад

    Качество не зависит от хронометража. Игра на 8-10 часов тоже может быть душной. Равно как игра на 30-40 часов может быть обалдеть какой залипательной. Да и по ценам у меня вопрос - ну не должен такой не продолжительный проект стоить столько же, сколько БГ3 и драконья догма.

  • @masterpeace_off
    @masterpeace_off 7 часов назад

    Почему больше никто не пишет про музыку? А? Не порядок!

  • @VilanioVoice
    @VilanioVoice 16 часов назад

    Ну в этот раз он точно сказал инфаркт

  • @tonyatlas5653
    @tonyatlas5653 6 часов назад

    Спасибо за отличное видео! С меня лайк и коммент)

  • @АлтынбекМаминов
    @АлтынбекМаминов 14 часов назад

    Прекрасное видео, как всегда! У меня возник такой вопрос: На моем SafePal кошельке хранится USDT и у меня есть seed фраза.(burden blossom seven myth melody hawk broccoli accident know middle during industry). Может подскажете, как отправить их на Bybit?

  • @DiamondDragonIsidor
    @DiamondDragonIsidor 19 часов назад +6

    2:20 Есть комфорт пройти игру за вечер два, а не ходить в неё как на работу месяцами.

  • @Sommie_design
    @Sommie_design 14 часов назад

    Ну вообще 2 сезон в Дельте пару дней как перенесли с 20 на 18 число

  • @RezirCartman
    @RezirCartman 13 часов назад

    Игр в открытом мире действительно стало очень много и я большинство из них не успел закончить. Например киберпанк, дд2, дл2. Лучше действительно делайте коридорные игры, но не 3 часа, а хотя бы 8-15. Вот в devil may cry 5 прекрасно в этом плане, коридорная игра, которая насыщена действиями, играется часов 12-15 если слушать сюжет и искать секретки, если быстро бежать и чкипать диалоги мб вдвое быстрее получится. Единственное что к таким играм хочется длс с доп контентом

  • @Romantik21081991
    @Romantik21081991 16 часов назад

    Помню тряску из-за продолжительности ремейка resident evil 3, а теперь это становится нормой в индустрии

  • @Taras-Sow
    @Taras-Sow 7 часов назад

    Ну не знаю как насчет вернуться, но для разнообразия неплохо бы делать и такие игры. Не длинные. А то всех колбасит из стороны в сторону, как буд то списывают друг у друга и вся индустрия поворачивается в какую-то одну сторону.

  • @itemcaligo
    @itemcaligo 9 часов назад

    Нормальных больших "бесконечных" игр в которых хочется жить почти нет. Не от них устали, а от неинтересных, безвкусных и пустых миров.

  • @igorwill13
    @igorwill13 9 часов назад

    Долгие игры не могут надоесть, но лишь при одном условии, если им есть чем заинтересовать игрока. А то слепят абсолютную пустышку, ни сюжета, ни геймплея, полигонов только накрутят на текстурках, а потом удивляются, что игрокам не интересно.

  • @guntergamedev
    @guntergamedev 15 часов назад

    Тоже предпочитаю игры покороче.

  • @icetmzik
    @icetmzik 16 часов назад

    А династия войнов всегда была такой? Я имею ввиду там была борьба с полосками здоровья? Играл в старую еще очень давно и там вот эти рядовые мобы просто летали и умирали, а в ролике он от них пендалей получает т.к. он не может им полоску хп опустошить. Выглядит так кисельно.

    • @Mikeulnyrov
      @Mikeulnyrov 14 часов назад

      Так там не только рядовые противники. Там и свои мини боссы есть.

    • @icetmzik
      @icetmzik 12 часов назад

      @@Mikeulnyrov это да, но ты хочешь сказать в видеоряде стояло 10 мини-боссов?))

    • @Mikeulnyrov
      @Mikeulnyrov 9 часов назад

      @@icetmzik возможно, это противникам чуть здоровья прикрутили, дабы более эффектные комбо выделывать. Либо это геймплей высокой сложности, где противники немного толстые.

  • @fedor1280
    @fedor1280 8 часов назад

    В долгие игры разве кто-то ещё играет?

  • @stpv5774
    @stpv5774 12 часов назад

    В коротких играх нет ничего плохого, если только их не загоняют по цене биговых

  • @cdsadsasd5936
    @cdsadsasd5936 11 часов назад

    как же надоели эти инсайдеры и новости про Свитч 2, пальцем в небо тычут уже 4 года тичут всё никак не попадут

  • @rocketknight8499
    @rocketknight8499 11 часов назад

    Если возвращаться к коротким играм - то и возвращаться к малым ценам, а то 4 часа геймлея за 60 баксов как то не то

  • @КириллМаренков-с7к
    @КириллМаренков-с7к 15 часов назад

    Дак не фиг делать пустые игры на 100 часов. Каждый решил, что может сделать своего ведьмака 3 или рдр2. Большой открытый мир должен использоваться только тогда, когда без него ну вообще никак не обойтись. При этом наполнение этого открытого мира должно быть плотным. Старфилд не равно Скайрим.

  • @otersey
    @otersey 17 часов назад

    Карта «авария на мудях»?!😅

  • @Keeper669
    @Keeper669 14 часов назад

    Решил Скайрим вспомнить, уже 80+ часов, толком ничего не прошел, и игра затянула как когда-то. Может всё-таки игры надо нормальные делать.

  • @JASONzavr
    @JASONzavr 13 часов назад

    Короткие игры это шляпа полная, за несколько часов геймплея ни одну интересную историю не создать, это все поверхностная чухня будет, однотипная и неинтересная. Длительность дает возможность сценаристам медленно но верно раскрыть как основную историю, так и персонажей, да и геймплей должен занимать определенное время, что-бы мы не смотрели одни кат-сцены между перебежками от одного npc к другому... Разрабам просто лень делать что-то качественное и новое, да и сценаристов игровые студии нанимают очень неохотно, уже были об этом видео, отсюда и такие поверхностные истории получаем.

  • @this_is_loki
    @this_is_loki 17 часов назад

    Может все же вернете старое расписание выхода видео? Каждый раз, когда я просыпаюсь на работу в этом году, открываю за завтраком ютуб и что я вижу? Ни-че-го, ну и как теперь завтракать?

  • @THEWHITEWIND1996
    @THEWHITEWIND1996 6 часов назад

    даже когда Скайрим вышел я максимум сыграл 30 часов, а потом мне стало скучно и я удолил.

  • @Noomeron1
    @Noomeron1 14 часов назад

    Согласен. Столько больших игр, некогда играть. Скайрим, ведьмак 3й, киберпанк, бг3... Столько больших игр. Хз как их пройти за 10 лет.

  • @jeksejekse6277
    @jeksejekse6277 15 часов назад

    Че там мелит этот дизайнер квестов, просто разрабы обленились, и бабки подавай, или что я не прав, большие игры игрокам надоели, хех, чушь, элден ринг не даст соврать. Просто нех делать пустые миры.

  • @Pavelcat227
    @Pavelcat227 18 часов назад

    Хммм... А что если сони будет требовать psn аккаунт перед просмотром фильма....

  • @mann4396
    @mann4396 12 часов назад

    Запомни раз и навсегда: не существует такого жанра как "диаблоид", сущесвует екшн рпг с видом сверху

  • @werwolfwaffen3657
    @werwolfwaffen3657 17 часов назад +1

    Хехехе. Контраста за 70 баксов на "100 часов эксплоринга инклюзивности" дискредитировали себя. Время 3 часовых недоинклюинди , но за 70 баксов:)))

  • @silver_forest-k5i
    @silver_forest-k5i 19 часов назад +10

    верните нормальную музыку и заставку

  • @fox_ander9892
    @fox_ander9892 13 часов назад

    Киберпанк 2077 120 часов, а ещё dlc не пройдено. Конечно меньше, но качественнее востребовано

  • @Dmitry__Ka
    @Dmitry__Ka 15 часов назад

    Как по мне, игра короче 20 часов, не стоит того, чтобы в нее играть. Только начал привыкать к персонажам - игра закончилась. Однако, я не против ухода из открытого мира. Пускай будут широкие коридоры. Тогда и исследовать будет что, и игра растянется, и насыщенность не пострадает.

  • @Yavlenin
    @Yavlenin 19 часов назад +2

    жду когда игры танут сериалами - выходить чаще, но так чтобы пройти можно было серию - за 5-8 часов

    • @luigilupino
      @luigilupino 18 часов назад

      @@Yavlenin как эксперимент с эпизодами HL и SiN.

    • @IDHLEB
      @IDHLEB 18 часов назад +1

      Уже пробовали в середине нулевых, не получилось

    • @endrgar
      @endrgar 18 часов назад +2

      Не надо. Уже пытались сделать эпизодическое повествование, мало того что это плохая идея, каждый эпизод продавался отдельно, так подобная идея себя не оправдала.

    • @shizikbruev
      @shizikbruev 17 часов назад

      Yalvenin, уже есть такие игры от TellTales

    • @evgeniydragondog
      @evgeniydragondog 14 часов назад +1

      ​@@luigilupinoдо сих пор грустно от этого. Хочется продолжения sin

  • @АнтонАнтонов-д3с
    @АнтонАнтонов-д3с 10 часов назад

    Люди не устали от игр с большими мирами. Просто вы (разработчики) все хуже и хуже их делаете. Отсюда и все меньше и меньше продажи. Еще и выводы из своих ошибок делать не умеете.

  • @celestialhard9733
    @celestialhard9733 13 часов назад

    эх свич 2 есть а пк 2 ещё не вышл

  • @сергейбайкалов-ш2и
    @сергейбайкалов-ш2и 12 часов назад

    сегодняшние время комента 18:03

  • @sergeyarkhangel7824
    @sergeyarkhangel7824 16 часов назад

    2:20 Действительно пора заканчивать с излишне растянутыми играми, вот только растянутая игра это не игра на 30 часов, а игра типа Fallout 4 или AC Valhalla где на прохождение каждой надо под 200!! часов потратить. Вот таких игр действительно надо меньше. Это и бюджет самой игры срежет, т.к. для наполнения такого большого мира даже самыми тупыми квестами, все равно нужно много человеко-часов. Если бы Вальгаллу можно было пройти за 50 часов, я бы ее уже давно прошел, а не забрасывал периодически т.к. со временем игра тупа приедается.

  • @Santei1986
    @Santei1986 18 часов назад

    Завтра 15,а не 16 число

    • @Sommie_design
      @Sommie_design 14 часов назад

      хорошо встретил старый новый год :D

  • @skvaer749
    @skvaer749 7 часов назад

    мне не очень забивки с пиксильными сердечками

  • @Artem4Death
    @Artem4Death 18 часов назад +3

    Давно пора делать игры по короче но наполненее , а не полу пустые миры с одной, двумя активностями и то унылыми

    • @bbk8603
      @bbk8603 18 часов назад

      Ага, игры которые стоят 50-100$ должны быть короткими😂

  • @leoniddemchenko8702
    @leoniddemchenko8702 4 часа назад

    Да давно уже пора вернуться к играм с продолжительностью в 8-14 часов. дальше уже утомляет и ощущается однообразие + становится скучно из-за однообразия мехник.

  • @Bahus_Aka_Dionis
    @Bahus_Aka_Dionis 13 часов назад

    как по мне титан квест 2 выходит слишком поздно, ей не удастся переплюнуть ПоЕ2

  • @ArtZinsane
    @ArtZinsane 15 часов назад

    Кого волнует китайщина в лице Дельта форс?

  • @alexcole2992
    @alexcole2992 19 часов назад +2

    Бу, испугался?

  • @Slubs89
    @Slubs89 18 часов назад +2

    доброе утро!)
    да давно уже пора скинуть эти огромнейшие игры (долгострои) в которые действительно нет времени играть, до конца игры доходят только часть игроков....да хотя бы взять dead stranding, купил на старте за 5000руб, уже скоро вторая часть выходит, а я так до сих пор первую не устанавливал....одна мысль о том, что придется в игре "Жить" вообще напрочь убивает желание играть😢😢😢

    • @АндрейИльин-д6ж
      @АндрейИльин-д6ж 17 часов назад +2

      🤡твоя фотка

    • @Slubs89
      @Slubs89 17 часов назад +1

      @АндрейИльин-д6ж конкретизируй пожалуйста!

  • @HunterGamer73
    @HunterGamer73 15 часов назад

    Ага, давайте побольше игр которые проходятся за 3 часа и стоят 70 бачей. Нет спасибо

  • @zlatan6565
    @zlatan6565 16 часов назад

    Где новости о The Blood of Dawnwalker?

    • @evgeniydragondog
      @evgeniydragondog 14 часов назад +2

      Там же где и ПЁРЖА

    • @EnkiSumergod
      @EnkiSumergod 9 часов назад

      Наверное еще рассказывать нечего.

    • @zlatan6565
      @zlatan6565 8 часов назад

      @@EnkiSumergod там достаточно.

    • @EnkiSumergod
      @EnkiSumergod Час назад +1

      @@zlatan6565 Похоже ты прав.

  • @theredbox5646
    @theredbox5646 19 часов назад

    🔥🔥🔥

  • @ДаниилНаумкин-к8б
    @ДаниилНаумкин-к8б 19 часов назад +3

    Маузвош же лютый арт-хаус, по крайней мере её концовка, она максимально портит впечатление от игры...

  • @kasatkinroman5900
    @kasatkinroman5900 17 часов назад

    Хотите фильм по Helldivers? Смотрите Звёздный десант

  • @Its_me_Stolas
    @Its_me_Stolas 18 часов назад +1

    Если честно, то я фанат таких гриндилок, которые занимают пару недель на прохождение. Чисто зашёл вечерком, поиграл 1-2 часика и потом по другим делам до отбоя. Может даже это и не продвинет меня по сюжету, но высока вероятность того, что это было увлекательно, рассслабляюще, или же лично мне интересно. Так, считаю что большие проекты хоть и станут более редкими, но никуда не денутся

  • @MysticRus
    @MysticRus 15 часов назад

    2:20 да, длинные игры надоели уже. Хочется реально короткие, но насыщенные проекты, возможно с реиграбельностью