PS5 PRO vs PS5 / 60 & 120 FPS / Ray Tracing / Upscaling (Tech)

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  • Опубликовано: 30 окт 2024

Комментарии • 175

  • @sauny93
    @sauny93 5 месяцев назад +16

    La ps5 pro sera un laboratoire géant pour Sony par rapport à son upscaler maison en prévision de la ps6

    • @styls2009
      @styls2009 5 месяцев назад +1

      Je doute que beaucoup de jeux utiliseront le futur upscaler de Sony.

    • @sauny93
      @sauny93 5 месяцев назад +1

      @@styls2009 Il sera inclut nativement dans le Dev Kit PS6 donc aucune raison pour les développeurs de l'utiliser surtout que sa ne demandera pas trop d'effort supplémentaire.

    • @styls2009
      @styls2009 5 месяцев назад +2

      @@sauny93 je parlais surtout pour la ps5 pro. Après, oui quand ça se sera peu à peu démocratisé sur ps6, plus de développeurs l’utiliseront.

    • @frsx7974
      @frsx7974 5 месяцев назад

      non c'est juste pour avoir ton argent facilement !

  • @karil6195
    @karil6195 5 месяцев назад +2

    Bonjour Jean, à priori c est possible mais on le sait, il faut aussi se méfier des leaks et du marketing (genre PS5 de 4K jusqu'à 8K qu'ils nous annonçaient).
    Apres il est vrai que sony fait parfois des optimisations aux petits oignons, quand ils le veulent, et j'espère que pour cette PS5 Pro c est ce qu'ils vont faire pour que cette console ait une durée de vie raisonnable avec tous les jeux gourmands qui s'annoncent dans les mois et les années à venir. Comme tu le dis "Espérons que"...
    Merci Jean et surtout profite bien de tes vacances dans ce beau cadre Canadien. 😉👍

  • @anakinskywalker7079
    @anakinskywalker7079 5 месяцев назад +11

    J'aime les hors séries !

  • @maxpayne5212
    @maxpayne5212 5 месяцев назад +15

    La ps5 a même pas encore 5 ans qu'ils parlent déja de ps5 pro et de ps6.
    Qu'ils s'occupent de la ps5 qui est toute jeune encore,qi'ils exploitent ses capacités et nous sortent des jeux digne de cette machine ce serait deja bien.
    4 ans pour une console ce n'est rien elle viens de naitre.

    • @mehdimoi-maati3020
      @mehdimoi-maati3020 5 месяцев назад +1

      exactement ce que je dis sur FB

    • @capuchon
      @capuchon 5 месяцев назад +1

      celui qui en parle plus, c'est Jean

    • @Blacktrous
      @Blacktrous 5 месяцев назад +4

      La PS4 Pro était sortie 3 ans après la PS4. Les caractéristiques sont loins d’être toute jeune, elles étaient déjà dépassées en 2020 à vrai dire.

    • @frerotaku8323
      @frerotaku8323 5 месяцев назад +3

      Les gars il faut comprendre une chose vous jouer a vos jeux ps5 a 30 fps en résolution dynamique en gros votre résolution varie continuellement entre de la 1080p et de la 1440p pour maintenir les 30 fps cette information dépend des jeux mais c'est souvent ce résultat qu'on retrouve ou sinon autre exemple ,de la 1220p et 2160p (4k) a 30 fps et le pire dans tous sa des fois ya même pas de raytracing et les paramètres graphique telle que l'éclairage les ombres etc sont même pas en ultra en gros réellement la ps5 apporte les temps de chargement ultra rapide une meilleure distance d'affichage et des textures interne en haute résolution ce que je veux dire par les textures interne sa concerne les détails sur un rocher par exemple et du coup tout sa a un coût et pour rattraper le tire il bloque ton jeu a 30 fps avec une résolution variable et les paramètres graphique en dessous de l'ultra .
      Donc arrêter avec vos connerie de "la ps5 n'a pas tout montrer les dev n'ont pas assez opti leur jeu et gna gna gna" la console était brider des sa sortie .
      Sony avait annoncé de la 4k a 120fps pffff la grosse blague sur le carton de la console il est écrit vous pouvez vérifier, mais du coup ptdr je prend l'exemple de fortnite qui est jouable en 120fps le jeu redescend en 1080p et les paramètres graphique sont en moyen soit en low .
      Après je crash pas sur la console c'est une bonne évolution on se rapproche tout doucement des pc , je reproche juste a Sony la publicité MENSONGÈRE et les gens qui pensent que la console c'est une boîte magique remplie de perf qui na pas encore tout montrer arrêter les gens réfléchissez un peu tout les jeu sont quasi en 30 fps en résolution dynamique en gros a aucun moment on a de la vrai 4k et encore pire j'allais l'oublier c'est pour sa que je l'écrit a la fin de mon discours mdr Sony nous avait pas promis de la 8k en 120 FPS PTTTTDR CHUI MORT MEME UNE RTX 4090 UN GPU QUI COUTE 2000 BOULE PEUT PAS FAIRE SA LA VASTE BLAGUE

    • @hugeloose7455
      @hugeloose7455 5 месяцев назад

      ​@@frerotaku8323merci S🤥NY 🤣🤣

  • @Bibfive5
    @Bibfive5 5 месяцев назад

    Merci beaucoup pour ce hors série de qualité ! 😎👏
    Vivement qu’elle soit annoncée officiellement ! Ça sera day one pour ma part, comme ce fut le cas pour la PS4 pro et elle fonctionne toujours parfaitement aujourd’hui après bientôt 8 ans de bons et loyaux services déjà !!! 😱👍

  • @funhobbiesunlimited
    @funhobbiesunlimited 5 месяцев назад +3

    Salut Jean . Perso, ma vue ne supporte plus le 30 fps à force de jouer sur PC😆. La PS5 Pro m'intéresse beaucoup et je suis impatient de voir son design et son prix de vente🤔. Elle viendra certainement compléter ma collection de hardware Sony🙂. Hors sujet, mais j'en parle quand même, j'ai hâte de te voir parler des écrans OLED PC avec DisplayPort 2.1, des nouveaux processeurs Intel Core Ultra d'Intel pour le socket LGA 1851, et de l'intégration de plus en plus poussée de l'IA dans le hardware informatique😄.
    Merci pour ta vidéo très pédagogique, comme d'habitude👌👍.

    • @oxaltedesign8907
      @oxaltedesign8907 5 месяцев назад +2

      Vu que tu ne supportes plus le 30fps, du coup tu ne va jamais au ciné et tu ne regardes jamais de film.?

    • @funhobbiesunlimited
      @funhobbiesunlimited 5 месяцев назад

      😃Jouer et regarder des films ce n'est pas la même chose 😆😁...

    • @oxaltedesign8907
      @oxaltedesign8907 5 месяцев назад +2

      @@funhobbiesunlimited pourtant le rendu est strictement le même

    • @oxaltedesign8907
      @oxaltedesign8907 5 месяцев назад +4

      @@funhobbiesunlimited et dans 5ans les gens diront : je ne peu plus jouer en 60fps car car j'ai mal à la tête, je joue uniquement en 120fps 😂

    • @funhobbiesunlimited
      @funhobbiesunlimited 5 месяцев назад

      @@oxaltedesign8907 J'en ferai sûrement parti 😂🤣

  • @njacral5968
    @njacral5968 5 месяцев назад +2

    Excellent ce hors série. J’adore. Good job.

  • @cariboumagique2234
    @cariboumagique2234 4 месяца назад +1

    Salut le Geek! Pour te tenir informé... AMD PRÉSENTE LES PROCESSEURS EPYC « TURIN » ET ÉTEND LA FEUILLE DE ROUTE DU GPU INSTINCT
    Au sommet se trouvent les performances d'un seul processeur Turin doté de 128 cœurs exécutant la référence STMV dans l'application de dynamique moléculaire NAMD. Dans ce cas, il simule 20 millions d’atomes et vous comptez le nombre de nanosecondes d’interaction moléculaire que le moteur de calcul peut gérer au cours d’une journée de 24 heures. (Il est un peu curieux de savoir pourquoi la puce à 192 cœurs n'a pas été testée ici, mais nous supposons qu'elle a encore des performances 33 % supérieures sur NAMD.) Quoi qu'il en soit, la puce Turin à 128 cœurs fait environ 3,1 fois le travail d'une puce à 64 cœurs. Emerald Rapids »Xeon SP-8592+ avec 64 cœurs.
    Les benchmarks de débit d'IA sont basés sur le modèle Llama 2 de Meta Platforms avec 7 milliards de paramètres et un traitement aux formats de données INT4 avec une génération de jetons d'inférence fixée à 50 millisecondes. Les performances varient entre 2,5X et 5,4X selon la charge de travail.
    Cela nous amène à la feuille de route du GPU Instinct et aux comparaisons des performances des GPU AMD actuels et futurs avec les GPU Nvidia actuels et futurs.
    Su a d'abord passé en revue les références et a répété que la série "Antares" MI300 était le produit à la montée en puissance la plus rapide de l'histoire d'AMD, ce qu'elle a déclaré lors d'appels avec Wall Street et lors d'autres événements récemment. La raison n'est pas seulement la disponibilité d'un GPU qui ressemble au moins un peu à un GPU Nvidia en termes de charges de travail HPC et IA pour lesquelles il a été optimisé, mais aussi pour les avantages en termes de performances et de capacité de mémoire HBM et de bande passante. que propose AMD sur Nvidia.
    Su a déclaré que pour les charges de travail d'inférence, un serveur doté de huit GPU MI300X avait environ 1,3 fois les performances d'une carte Nvidia HGX avec huit accélérateurs GPU H100 exécutant l'inférence sur le Llama 3 LLM avec 70 milliards de paramètres. Sur le modèle Mistral 7B, un seul MI300X offrait 1,2 fois les performances d'un GPU H100 de Nvidia.
    En regardant vers l’avenir, Su a montré une autre série de diapositives indiquant que l’architecture CDNA 3 de la série MI300 était environ 8 fois plus rapide en inférence que l’architecture CDNA 2 incarnée dans les GPU de la série Instinct MI200 « Aldebaran », mais avec un prochain GPU de la série MI350. , les performances d'inférence de l'architecture CDNA 4, qui, selon nous, ont été avancées par rapport à la série MI400 attendue l'année prochaine, augmenteraient les performances d'inférence d'environ 35 fois par rapport à l'architecture CDNA 3 du MI300.
    Su a ensuite lancé le défi et a déclaré que le MI350 aurait 1,5 fois la capacité de mémoire et 1,2 fois la puissance de calcul de l'IA (telle que mesurée par un mélange de tests utilisant les performances FP8, FP6 et FP4) par rapport au GPU B200 de Nvidia, attendu dans 2025 maintenant sous le nom de Blackwell Ultra.
    Tout ce que nous savons avec certitude, c'est que la ruée vers l'amélioration des performances d'inférence l'année prochaine a déplacé l'architecture CDNA 4 dans le MI350 et brisé la symétrie entre les générations de GPU Instinct et leur niveau d'architecture CDNA. Nous sommes presque à mi-chemin de 2024, ce qui signifie que tout ce qui se trouve dans l'architecture CDNA 4.5 ou CDNA 5 qui devrait être utilisé dans la série MI400 doit être sur le point d'être finalisé en ce moment.
    AMD battant Intel dans les processeurs de serveur était inévitable car ce dernier avait des folies de fonderie - comment dire cela poliment ? - a totalement foiré ses feuilles de route de produits. Rattraper et suivre le rythme de Nvidia en matière de GPU pour serveurs est une tout autre affaire - et AMD l'a certainement fait et suivra le rythme dans les années à venir. Si AMD pouvait cloner les GPU Nvidia bug pour bug et exécuter ses piles logicielles HPC et AI inchangées, comme il le fait pour les charges de travail Windows et Linux sur les processeurs Intel, cela mangerait la moitié de l'énorme déjeuner de Nvidia. À condition qu’il puisse bénéficier d’un emballage et d’une mémoire HBM, bien sûr.

  • @RSDGDriftTeam88
    @RSDGDriftTeam88 5 месяцев назад

    Très bonne vidéo et arguments justifié et valable encore une fois. Beaucoup ne réflchissent pas malheureusement. Par contre l'upscaling n'est ps en 2160p mais en 1800p (3200x1800p) actuellement et je doute fortement que ca change avec la pro. Ca permet d'avoir beaucoup moins de pixels à calculer et de conserver une qualité correct (car quand on sais qu'entre le FHD et QHD on en perds déjà 30% c'est asser violent pour l'UHD avec une division par 4 en natif et 2 à 2,5 en upscaler mdr).

  • @frerotaku8323
    @frerotaku8323 5 месяцев назад +2

    Les gars il faut comprendre une chose vous jouer a vos jeux ps5 a 30 fps en résolution dynamique en gros votre résolution varie continuellement entre de la 1080p et de la 1440p pour maintenir les 30 fps cette information dépend des jeux mais c'est souvent ce résultat qu'on retrouve ou sinon autre exemple ,de la 1220p et 2160p (4k) a 30 fps et le pire dans tous sa des fois ya même pas de raytracing et les paramètres graphique telle que l'éclairage les ombres etc sont même pas en ultra en gros réellement la ps5 apporte les temps de chargement ultra rapide une meilleure distance d'affichage et des textures interne en haute résolution ce que je veux dire par les textures interne sa concerne les détails sur un rocher par exemple et du coup tout sa a un coût et pour rattraper le tire il bloque ton jeu a 30 fps avec une résolution variable et les paramètres graphique en dessous de l'ultra .
    Donc arrêter avec vos connerie de "la ps5 n'a pas tout montrer les dev n'ont pas assez opti leur jeu et gna gna gna" la console était brider des sa sortie .
    Sony avait annoncé de la 4k a 120fps pffff la grosse blague sur le carton de la console il est écrit vous pouvez vérifier, mais du coup ptdr je prend l'exemple de fortnite qui est jouable en 120fps le jeu redescend en 1080p et les paramètres graphique sont en moyen soit en low .
    Après je crash pas sur la console c'est une bonne évolution on se rapproche tout doucement des pc , je reproche juste a Sony la publicité MENSONGÈRE et les gens qui pensent que la console c'est une boîte magique remplie de perf qui na pas encore tout montrer arrêter les gens réfléchissez un peu tout les jeu sont quasi en 30 fps en résolution dynamique en gros a aucun moment on a de la vrai 4k et encore pire j'allais l'oublier c'est pour sa que je l'écrit a la fin de mon discours mdr Sony nous avait pas promis de la 8k en 120 FPS PTTTTDR CHUI MORT MEME UNE RTX 4090 UN GPU QUI COUTE 2000 BOULE PEUT PAS FAIRE SA LA VASTE BLAGUE

    • @pouletropical
      @pouletropical 4 месяца назад

      ptdr ca se voit que t a pas de ps5 , sur la plupart des jeux la ps5 tourne a 60 fps en 4k et sur de gros jeux comme forbidden horizon ou assin creed mirage tournent en 60 fps 1800p ce qui reste tjr bien ET TOUS LES JEUX TOURNENT AU MINIMUM EN 30 FPS ou 60 FPS en 4K (non dynamique)

    • @frerotaku8323
      @frerotaku8323 4 месяца назад

      Alors la question du dynamique ou pas on peut se la poser sa dépend des jeux par contre ya beaucoup de jeu en 30 fps 4k dynamique et 60 FPS 4k dynamique mais au final avoir du 60 FPS en natif c'est que sur des petit jeu

    • @pouletropical
      @pouletropical 4 месяца назад

      @@frerotaku8323 ah ? warframe tourne tres bien en 60 fps 4K natif pourtant c pas un petit jeu :D

    • @frerotaku8323
      @frerotaku8323 4 месяца назад

      @@pouletropical la tu cherches la petite bête certe il y a des exceptions mais elles sont rares quasi 65% des jeux sont pas en 4k natif 60 FPS

    • @frerotaku8323
      @frerotaku8323 4 месяца назад

      @@pouletropical sur console la résolution dynamique elle est constamment utilisée pour maintenir des FPS stable premièrement car une console doit respecter certaines conditions de confort de jeu sinon le consommateur va se pleindre etc etc alors que sur pc c'est toi même qui choisit ta config tu est libre de prendre ce que tu veut et en même temps tu peux t'en vouloir qu'à toi même si ta config n'est pas assez puissante et il sont obligés de faire sa sur des jeux où il peut y avoir beaucoup de drop de FPS et qui galère a atteindre les 60 FPS a part pour Warframe que je suppose qui dépasse les 60 FPS sur pc avec la même config que la ps5 du style 70 à 90 FPS en 4k sans limitation de FPS donc il n'est pas forcément nécessaire pour ce jeu d'appliquer la résolution dynamique juste a le bloquer a 60 FPS pour créé le moins de variation possible mais encore ce jeu est une exception comme encore quelques jeux genre un assassins Creed sur ps5 ne tournera jamais en 4k natif 60 FPS sa sera sûrement du 60 FPS 4k dynamique ou 1800p ou 1440p dynamique un truc comme sa

  • @Jerome-C
    @Jerome-C 5 месяцев назад +3

    Longue vie a la PS5 normale, j'ai hâte de voir GT6 tourner dessus ! Et je suis pas du tout inquiet du rendu final
    Quand la la PS5 Pro, je préfère 1000x mettre ma tune dans l'upgrade de mon PC ! une RTX 5080 par exemple ...

    • @RSDGDriftTeam88
      @RSDGDriftTeam88 5 месяцев назад

      Quel bouse les nvidia mdr mais bon si tu aime gâcher ton argent libre à toi.

    • @frerotaku8323
      @frerotaku8323 5 месяцев назад +1

      Je suis ton raisonnement si ta déjà la ps5 autant investir sur un GPU mais pour les gens qui n'ont pas encore la ps5 c'est une bonne occasion d'acheter la pro

    • @Jerome-C
      @Jerome-C 5 месяцев назад

      @@RSDGDriftTeam88 Réponse classic de FanBoy AMD... sauf que le DLSS explose tjrs et encore le FSR, j'ai eu des carte AMD par le passé, mais depuis la 1080 j'ai changé de cremerie... Pour rappel on parlait ici de la futur PS5 Pro, mais bon pas grave !

  • @gilloub8030
    @gilloub8030 5 месяцев назад +3

    Je comprends rien mais c'est pas grave. Je t’adore, par contre si il avait plus de jeux.se serait cool..je rejoue a returnal c’est pout dire..😊😊😊

  • @pipotron1637
    @pipotron1637 5 месяцев назад +3

    Sony va nous refaire le coup de la PS4 pro. Console aussi bonne manette en main que la PS5.
    Bref il s’agit juste d’un update des composants.

  • @Bibfive5
    @Bibfive5 5 месяцев назад +1

    Je viens de voir l’annonce des devs de Kingdom Come Deliverance 2 comme quoi leur jeu serait limité à 30 fps sur PS5 et Xbox Series, leur explication est claire : ils se sont basés sur les performances de la Xbox Series S de sorte à ce que le jeu tourne bien sur toutes les consoles… il me semble que ce n’est pas la première fois que cette Series S est mise en cause ! 🤔 Et par différents studios et éditeurs à chaque fois ! C’est vraiment dommage… je me souviens de l’annonce de cette Series S, je disais à ma femme : ça sent pas bon une console de nouvelle génération nettement moins puissante comme ça, ça va forcément freiner les performances techniques de certains jeux, j’ai comme l’impression que j’avais eu un bon pressentiment ce jour là !
    Cette console semble être le boulet enchaîné à la cheville de cette nouvelle génération et son manque d’évolution…

    • @frerotaku8323
      @frerotaku8323 5 месяцев назад

      En vrai je pense que c'est une excuse car sur la version serie x les jeux sont plus beau que sur la version s et c'est flagrant

  • @teriistevens3674
    @teriistevens3674 5 месяцев назад

    Moi tout ce que j'attends de la ps5pro c'est de faire tourner les jeux ps5 en 60fps 1440p upscaler voir 4k natif en mode qualité, ça serait magnifique.

  • @neronstorm2824
    @neronstorm2824 5 месяцев назад +3

    Ça sera une bonne machine je pense après à voir avec l'optimisation et pitié ... Les jeux solo !!! Où sont-ils !?
    PlayStation en train de faire la pire génération je crois ...
    Ce n'est pas la génération PS4 !
    d'ailleurs j'y suis encore et j'avoue que je redécouvre ma façon de consommer des jeux indés sur Switch avec Hadès 😎
    Par contre les jeux multi un ou 2 ça va mais je sens la dizaine de jeux services qu'on va se taper copier coller comme Concord qui ressemble à un bon overwatch après si helldivers à fonctionner c'est qu'il assume son délire + concept un peu original pas vue depuis un certain temps
    Sinon vive astrobot 👀

  • @cariboumagique2234
    @cariboumagique2234 4 месяца назад +1

    Salut le Geek! Alors j'ai parcouru plusieurs comparatifs entre RTX4070, RX7900GRE et RTX4070 super, et je suis d'accord avec cette conclusion:
    Suite au lancement de la GeForce RTX 4070 Super, la RTX 4070 était censée perdre de la valeur (au moins jusqu'à ~ 500 $). Cependant, cette dernière continue de se vendre à 549 $, soit 10 $ de plus que la Radeon RX 7900 GRE qui est une meilleure carte à tous égards. Le RTX 4070 Super bat de manière décisive le 7900 GRE en lancer de rayons mais échoue en rastérisation. La RTX4070 Super est plus efficace, tandis que le GRE offre un meilleur rapport qualité prix. La Radeon est la meilleure option quel que soit votre style de jeu.
    P.S. de plus, quand ces trois cartes seront dépassées pour le raytracing, la RX7900GRE conservera un net avantage sur les deux autres, grâce à ses performances en rastérisation et ses 16Go de VRAM (contre 12Go pour les deux autres).

  • @geoffroydelmotte1141
    @geoffroydelmotte1141 5 месяцев назад

    Super vidéo Jean! Tout comme toi, je crois que le CPU ne sera pas un problème pour la PS5 Pro. Le bond en qualité d'image m'intéresse vraiment, car les premiers jeux UE5 sont arrivés et même certains plus anciens (Jedi Survivor) ont des modes performance assez dégueulasses graphiquement. Je pense que la PS5 Pro est conçue pour que le mode qualité de la PS5 devienne le mode performance de la Pro. Sur une télé 4k, la différence visuelle des modes performance entre les deux consoles devrait être très facilement remarquable. Si cette promesse est tenue, j'achète sans hésiter.

    • @styls2009
      @styls2009 5 месяцев назад

      Ça va dépendre des jeux, si un jeu est vraiment gourmand en ressources processeurs, la différence sera assez minime comparé à la ps5.

    • @geoffroydelmotte1141
      @geoffroydelmotte1141 5 месяцев назад

      @@styls2009 avec l'upscaling next gen, je crois que ça ira.

    • @styls2009
      @styls2009 5 месяцев назад

      @@geoffroydelmotte1141 on verra mais l’upscaling de fait pas de miracle non plus.

    • @geoffroydelmotte1141
      @geoffroydelmotte1141 5 месяцев назад

      @@styls2009 les jeux vraiment CPU-heavy ne sont pas légion... mais GTAVI en sera sans doute un. Je serais très surpris que les consoles de base proposent un mode 60 fps dans ce jeu, auquel cas il sera très intéressant de voir ce que la Pro pourra offrir.

  • @cariboumagique2234
    @cariboumagique2234 4 месяца назад +1

    Salut le Geek! Pour te tenir informé... AMD a déballé sa nouvelle série Ryzen AI 300, portant le nom de code Strix Point, hier au Computex 2024 à Taipei, Taiwan, avec les nouvelles puces avec la nouvelle microarchitecture CPU zen 5 avec deux types de cœurs, un moteur graphique RDNA 3.5 amélioré, et bien sûr, le nouveau moteur XDNA 2 d'AMD qui permet l'utilisation de charges de travail d'AI localement. Le nouveau système de branding d'AMD intègre désormais «AI» dans le nom de la puce, reflétant l'accent mis par la société sur sa nouvelle unité de traitement neuronal XDNA 2 (NPU) axée sur l'IA qui offre maintenant 50 TOPS de performances, un gain de 5X pour la troisième génération de processeurs d'IA AMD. Ce niveau de performance bat toutes les autres puces pour les PC Windows, y compris le Snapdragon X Elite prometteur de Qualcomm. Il dépasse facilement les 40 exigences TOPS de Microsoft pour les PCA d'IA de nouvelle génération, ce qui permet aux éléments Copilot de fonctionner localement.

    • @lebonlabruteetlegeek
      @lebonlabruteetlegeek  4 месяца назад

      😉👍

    • @cariboumagique2234
      @cariboumagique2234 4 месяца назад

      @@lebonlabruteetlegeek Deux semaines après que Microsoft ait conçu le PC AI autour des processeurs Qualcomm alimentés par Arm, AMD a annoncé que deux gammes de processeurs PC dont il se vante géreront l'IA aussi bien, voire mieux, que n'importe quel rival - plus le silicium qui, selon lui, est le consommateur le plus rapide. processeur de qualité jamais construit.
      Su a comparé ce chiffre aux 45 TOPS fournis par les processeurs Qualcomm dont Microsoft a fait la pièce maîtresse de l'annonce des PC Copilot+ il y a quelques semaines.
      Mais le PDG ne s'est pas contenté de parler de TOPS. Elle a souligné que le NPU d'AMD est la première puce de ce type à gérer le bloc FP16. Elle a affirmé que cela signifierait que les développeurs n'auraient plus à choisir entre la qualité et la vitesse lors de la création d'applications d'IA générative : la série 300 offrirait les deux.
      "Il exécutera les modèles à pleine vitesse sans étapes de quantification", a-t-elle expliqué. "Les NPU dotés des bons types de données sont importants."
      Les deux modèles de la série Ryzen AI 300 sont le modèle à douze cœurs 9 HX 370 qui fonctionne entre 2,0 GHz et 5,1 GHz, et le modèle à dix cœurs 9 365 qui atteint 5,0 GHz et a la même fréquence de base. Les graphiques Radeon 800M accompagnent les deux puces.
      Les deux utilisent une nouvelle architecture qu'AMD appelle XDNA2 et un nouveau type de cœur, le Xen 5. Su a passé sous silence ce dernier mais a déclaré à la conférence qu'il dispose d'un nouveau frontal à double tube parallèle, ainsi que de pipelines et de vecteurs plus larges.
      La série 300 est destinée aux ordinateurs portables fins et légers - la définition acceptée d'un « PC AI » est désormais un ordinateur portable équipé d'un NPU - pour ceux qui utilisent leur PC pour « des jeux immersifs et une création de contenu sérieuse ».
      Les processeurs pour PC IA ont été annoncés aujourd'hui au salon Computex à Taiwan par Lisa Su, PDG d'AMD, qui a classé la série Ryzen AI 300 - alias « Strix » - comme le NPU prééminent de la planète car il offre 50 TOPS.

    • @cariboumagique2234
      @cariboumagique2234 4 месяца назад

      @@lebonlabruteetlegeek rappelle toi de ce que je t'ai dit lors de notre rencontre à Montréal concernant le passage du 486 au Pentium.
      Le pentium souffrait du fait que les compilateurs étaient optimisées pour le 386. De ce fait, le Pentium ne pouvait exprimer sa pleine puissance, car il passait sont temps à attendre les instructions et les données. Aujourd'hui, les processeurs sont tellement puissants pour paralléliser les calculs, que le flux de données et d'instructions est insuffisant pour permettre à ces processeurs d'exprimer leur plein potentiel.
      Su a déclaré que le cœur Zen 5 est le cœur le plus performant et le plus économe en énergie jamais conçu par AMD, et qu'il a été conçu à partir de zéro.
      «Nous avons un nouveau frontal à double pipeline parallèle. Et cela améliore la précision de la prédiction des branches et réduit la latence », a expliqué Su. « Cela nous permet également d’offrir bien plus de performances à chaque cycle d’horloge. Nous avons également conçu Zen 5 avec une fenêtre d'instructions du moteur CPU plus large pour exécuter davantage d'instructions en parallèle pour un débit et une efficacité de calcul de pointe. En conséquence, par rapport à Zen 4, nous obtenons le double de la bande passante des instructions, le double de la bande passante des données entre le cache et l’unité à virgule flottante et le double des performances de l’IA avec le débit complet de l’AVX 512. »
      P.S. Je t'avais dit qu'AMD était très en pointe sur ce point et qu'il sera difficile pour intel de rattraper le retard (même Nvidia n'est pas aussi pointu qu'AMD sur ce sujet)

  • @MasterGuyM
    @MasterGuyM 5 месяцев назад +4

    Merci 👍

  • @saturnalien_5291
    @saturnalien_5291 5 месяцев назад +3

    C'était intéressant merci le Geek, la PS5 Pro va être un monstre j'ai l'impression avec sa carte équivalente à une "7700xt +" soit une RTX4070 avec en plus le Spectral Super Resolution et rdna4 ça va le faire. Et oui d'accord avec toi, elle pourra faire du 120 fps, la PS5 le fait déjà sur certains jeux comme COD ou GT7 par exemple, bonne vacances ✌🏻

  • @ragjahblackbox4711
    @ragjahblackbox4711 5 месяцев назад +2

    Le soucis c'est qu'il ni a aucun jeux à la hauteur des nouvelles consoles
    Je vois pas l'intérêt de nouvelles console
    J'entendais parlé que le jeu 'stelar blade' était super beau, etc ...je me le suis pris et franchement je trouve qu'il y a des jeux pratiquement aussi beau sur l'ancienne génération ...dégouté ://

  • @bakmei7153
    @bakmei7153 5 месяцев назад +2

    Hello jean
    Je pense que le PsVR2 attend la sorte de la ps5Pro pour proposer des jeux first party de qualité.
    Probablement que la PS5 std est limitée pour gérer les 2 écrans du casque.
    Qu’en penses-tu ?

    • @styls2009
      @styls2009 5 месяцев назад +3

      Je sais pas si Sony attend la ps5 pro pour sortir plus de jeux vr mais la ou je te rejoins c’est sur ton deuxième paragraphe. Quand j’ai vu les 2 jeux vr (qui n’était pas du tout fluide) que Sony a présenté sur le state of play, je pense effectivement que la puissance de la ps5 n’est pas suffisante pour le casque.

    • @MrBeuchat
      @MrBeuchat 5 месяцев назад +1

      J’attends que ça le jour J, acheter la console ps5 pro pour enfiiiiin jouer avec le casque psvr2 , oui d’après l’info il sera beaucoup plus beau en terme de qualité image pour le casque psvr2

    • @gilloub8030
      @gilloub8030 5 месяцев назад

      Ils sont pas de jeux vr sony quel arnaque le 1er psvr impeccable le 2ème une horreur

  • @davebox8614
    @davebox8614 4 месяца назад +1

    Salut pour une RTX 4070 quel CPU serait le plus opti ?

    • @lebonlabruteetlegeek
      @lebonlabruteetlegeek  4 месяца назад +1

      Alors, ryzen 7000, bien évidemment pour le socket AM5. Ensuite, tout dépend si tu joues en 1080p ou 1440p. En 1440p, si tu ne veux pas y mettre cher, le ryzen 7600x sera suffisant. Tu peux aussi lorgner du côté d'Intel. En 1080p, pour sécuriser, le 7700x. Sinon, sur du plus long termes, changement de CG mais pas de CPU, le 7800x3d, mais là, ce n'est pas le même prix.

    • @davebox8614
      @davebox8614 4 месяца назад

      @@lebonlabruteetlegeek ok actuellement j'ai un I7 9700 il bride pas mal ^^

  • @fabricecocart8538
    @fabricecocart8538 5 месяцев назад +3

    Bonjour, soyons clair je ne veux en aucun devoir sélectionné la qualité, ultra, high, medium, low, Si j ai une console c est pour pas me faire chier comme sur pc, c'est valable aussi pour Xbox, j espère que Nintendo ne nous emmerdera pas comme les 2 autres qui commencent sérieusement à me soûler.
    Sinon j espère que tu as beau temps, car chez moi, il pleut tous les jours en plus il fait froid.

    • @Drakh-Arys
      @Drakh-Arys 5 месяцев назад

      Sur PC ce n'est pas une obligation car il y a une sorte de détection automatique des paramètres optimaux bon après ça dépend peut-être des jeux

    • @frerotaku8323
      @frerotaku8323 5 месяцев назад

      Tkt pas cher Nintendo il aime bien l'aliasing

    • @laurentdittel7148
      @laurentdittel7148 5 месяцев назад

      Je suis d'accord de la 4k 60fps en standard plus de choix a sélectionner mince 8k annoncé sur la ps5 alors que le 4k natif 60 hertz est même pas actuel c'est encore mensongé les ps4 et xbox one promettait déjà ça finalement rien vu toujours des choix a faire entre fluidité et graphisme marre de ca

  • @scarynoobi1645
    @scarynoobi1645 4 месяца назад +1

    En conclusion du coup ca vaut le coup d'attendre et d'investir dans la ps5 pro ou autant rester sur ps5 ? La ps5 pro aura t'elle un vrai changement niveau graphisme et rapidité pour quelle vaille le coup detre acheter ou autant rester sur ps5 ?

    • @lebonlabruteetlegeek
      @lebonlabruteetlegeek  4 месяца назад +1

      Attendre, sauf à être pressé. De plus, miracle, si une vraie slim sortait 😉

  • @Manuto59
    @Manuto59 5 месяцев назад +2

    Pour moi, quel que soit la puissance de cette ps5 pro, je pense qu'on aura toujours le débat 30 et 60 fps.
    Pourquoi ? Parce que les studios vont profiter du surplus de puissance pour apporter des jeux encore plus aboutis graphiquement, et donc nécessitant toujours de les faire tourner en 30fps

    • @AkuitoprojetCONCORD
      @AkuitoprojetCONCORD 5 месяцев назад

      Non va voir les dernières infos Sony

    • @jeremym1563
      @jeremym1563 5 месяцев назад +2

      Ils vont De moins en moins optimiser leurs jeux et s aider uniquement du pseudo DLSS pour pallier au manque d’optimisation

    • @Manuto59
      @Manuto59 5 месяцев назад +1

      @@jeremym1563 j suis plutôt d'accord.
      Depuis un moment. , sauf quelques exceptions, les studios se reposent sur la puissance des machines pour délaisser l'optimisation.
      Pourtant, quand j'ai fais mes études, c'était dans les premiers cours que j'avais.

    • @saturnalien_5291
      @saturnalien_5291 5 месяцев назад

      ​​@@Manuto59 Très peu de joueurs en ont conscience mais de toutes façons on arrive à un plafond de verre concernant la beauté graphique et le photo-réalisme. Je pense que c'est pour ça que les développeurs optimisent moins qu'avant , en plus du fait que la technologie comme le dlss ou le vrr les pousse à ne plus trouver des astuces de magiciens pour faire des miracles.
      J'veux dire quand tu vois par exemple dans Horizon Forbidden West que quand tu zoomes sur Aloy avec le mode photo en temps réel tu vois le duvet sur ses joues... Alors que t'es dans un immense openworld rempli de végétation animée, de biomes différents, de créatures immenses aux différents assets et j'en passe... Qu'est ce que tu veux modéliser de plus ? Texturer de plus ?
      À part compter sur des nouveaux outils moteurs pour améliorer la lumière et le rendu de l'eau à la limite.
      Les rares trucs qui peuvent apporter encore plus de réalisme ce sont des animations toujours plus détaillées (et c'est super pénibles, longs et coûteux à faire), et l'IA pour les interactions avec les PNJ (ce sur quoi vont plancher Sony pour la PS6 ils l'ont compris)
      On le voit d'ailleurs avec Silent Hill 2 actuellement. Beaucoup de joueurs le bashent en disant qu'il serait "moche". Alors qu'il n'en est rien.
      Vous savez pourquoi ils disent ça ? Parce que justement les graphismes y sont quasi photo-réalistes (surtout en extérieur) mais que les animations n'arrivent plus à suivre. Et que du coup inconsciemment quelque chose les choque à l'oeil. C'est pas parfait...
      Ils n'auraient jamais eu cette réaction décalée si le jeu était réellement moche, ils auraient dit "On joue pas à un Silent Hill pour une baffe graphique", ils auraient même crié au génie si les animations été simplement 2 fois plus décomposées.
      (Et je ne nie pas que certaines animations des bras ou de course ne sont pas insuffisantes, mais je ne tombe pas non plus dans le délire d'être dégouté du jeu pour un des aspects visuel)
      On n'aura plus de bonds graphiques et technologiques comme entre les gen PS2/Xbox, PS3/360, PS4/One, ni même PS5/SeriesX (car oui il y a bien encore un bond graphique malgré ce que les joueurs trop habitués aux bonnes choses, disent. On le verra surtout à la fin de la gen. Mais en l'état la PS5 a déjà repoussé la qualité graphique de l'open-world avec Horizon, du rogue-lite avec Returnal, du souls-like avec Demon's Souls, et la Xbox du jeu/expérience narrative avec Hellblade 2)
      Je pense que la PS5 et la SeriesX sont en train de pousser réellement en avant pour la dernière fois. On dirait qu'avec la PS5 Pro ils sont entrain de stacker au maximum le dernier bond graphique, et qu'après hormis la petite update de rigueur pour le confort ça se jouera sur autre chose.
      Seul le marché de la VR pourrait justifier que la course à la puissance continue à être aussi féroce. Mais la VR, à tort ou à raison, n'est pas un marché très porteur comme on peut le voir... Faute de soutien du public.
      Après peut-être que je me trompe et que des IA révolutionnaires vont aider à modéliser mieux que jamais et toujours plus grand, mais comment remplir ces mondes toujours ++ si ce n'est avec des temps de développement toujours plus longs. Car pour créer un univers toujours ++, et maintenir sa cohérence, tout est exponentiel.
      Alors même qu'actuellement certains studio ne pourront déjà faire qu'un seul AAA par gen... Enfin ça me semble insoluble.
      Désolé pour le pavé 😂

    • @frerotaku8323
      @frerotaku8323 5 месяцев назад

      ​@@saturnalien_5291Fréro sa fait du bien de voir des gens qui ont capté le délire c'est tout a fait sa tu veut améliorer quoi de plus que les shaders la distance d'affichage et les petit détail d'animation par ci par là c'est vrai qu'on a atteint a peu près le réalisme et d'ailleurs en parlant de réalisme je ne trouve pas que c'est toujours une bonne idée j'aime bien les jeux colorés moi .
      Les gens quand il parle de "la ps5 n'a pas encore tout montrer" , je me demande ils parlent de quoi franchement.
      Ce qu'on a besoin maintenant graphiquement pour les jeux ps5 c'est du minimum 60fps et 4k natif car c'est un CONFORT BORDEL.
      Les jeux PS2 qui sont émuler en 4k 60 FPS je suis désolée mais c'est un pure plaisir de les redécouvrir donc on a vraiment besoin de ce confort aujourd'hui j'ai envie d'abandonner la console a cause de ce souci , une fois que tu goûte a cette qualité le retour en arrière est compliqué sa mère

  • @nex571
    @nex571 5 месяцев назад +2

    Et sinon hardware unboxed a testé avec des jeux plus significatifs comme BG3 ou Dragon's Dogma 2 pour voir comment s'en sortait le 3600? Spoiler: on est loin des 60 FPS.
    Personne n'a jamais dit que la PS5 pro ne ferait pas de 60 FPS. Ce que dit DF, et ce qui est tout à fait vrai et logique, c'est que le CPU vieillissant des consoles ne permet pas de garantir le 60 FPS sur tous les jeux. D'autant qu'on retourne à des jeux exigeants en ressources CPU ces derniers temps.
    Et un upscaller ou même un frame gens ne sauvera probablement pas la console. Le frame gen c'est bien pour passer de 60 à 120, pas de pour passer de 30 à 60...

    • @styls2009
      @styls2009 5 месяцев назад

      Tu as parfaitement bien résumé.

    • @lebonlabruteetlegeek
      @lebonlabruteetlegeek  5 месяцев назад +1

      Alors, réflexion intéressante. Effectivement, comme je l'ai souvent dit, upscaler un jeu à 30 fps, ce sera limite. Maintenant ne pas oublier que là tu parles essentiellement du frame génération, qui lui nécessite effectivement pour bien fonctionner en terme de latence et aussi en terme d'artefact 60 FPS en entrée. Par contre, peut-être que le pssr de Sony fonctionne différemment car on ne parle pas de frame génération. Ensuite, effectivement certains jeux actuels chargent énormément le CPU, mais plusieurs points sont à prendre en considération, comme l'IA qui va permettre probablement de décharger certaines parties des calculs, et également l'optimisation des jeux. Pour rappel, au départ, cyberpunk 2077 chargeait totalement les CPU, ce qui a causé pas mal de soucis à toute une génération de consoles. Même si CD Projekt Red n'a pas tout résolu, ils ont fortement amélioré ce problème par l'optimisation du jeu. Et surtout, mon propos était de dire que si un jeu tourne d'une certaine manière sur ps5 en 30 fps, on devrait parvenir à faire de 60 fps avec la ps5 pro dans les mêmes conditions. Nous verrons...

    • @nex571
      @nex571 5 месяцев назад

      @@lebonlabruteetlegeek merci pour la longue réponse mais tu es en vacances pour rappel ;)
      Le PSSR on en sait pas grand chose à ce stade, mais je doute que ce soit foncièrement différent du DLLS, du FSR, XeSS ou encore le l'upscaller de Microsoft qui vient par exemple d'arriver dans Windows. Idem pour l'IA qui n'a rien de neuf sur la reconstruction de l'image.
      Ces solutions font deux choses : augmenter la résolution, ce qui aide le GPU (quand tu diminues la résolution tu n'aides pas beaucoup le CPU) ou intercaler des frames calculées par des cores INT. Cela peut effectivement aider dans ce cas aussi le CPU, raison pour laquelle je me focalise sur le frame gen, mais seulement si on a déjà une bonne base pour atteindre des hautes fréquences (et ça marche déjà très bien sur Série X. Notamment avec le jeu qui vient de débarquer sur le Gamepass avec les sorciers dont j'ai oublié le nom pour atteindre un 120 FPS satisfaisant).
      La seule chose que l'on peut raisonnablement attendre du PSSR, c'est une meilleure qualité d'image que le FSR. Et c'est déjà pas si mal.
      J'ai fait Cyberpunk day one sur un 3600 et c'était pas le CPU qui bridait le jeu. Il ne tourne pas beaucoup mieux maintenant sur PS4 qu'il ne tournait à l'époque. Même après des mois/années de travail acharné pour faire rentrer au chausse-pied un jeu trop ambitieux pour un CPU, qui n'était, pour le coup, pas vieillissant, mais carrément mauvais dès le départ. Résultat: pas d'extension pour les consoles old gen. Et ce n'est pas une mauvaise chose même s'il a fallu dédommager ceux qui avaient commandé le DLC (par exemple en achetant l'édition limitée de One X). Preuve en est que cet abandon n'était pas anticipé et que c'était juste impossible (au moins économiquement) de faire tourner cette extension sur old gen. L'exemple me semble donc mal choisi.
      Le 3700 était un excellent choix à la sortie des consoles. Sortir une nouvelle machine avec un CPU aussi limité en 2024/2025 est bien moins avisé. La PS5 Pro est censée être une mise à jour de la PS5. Ne mettre à jour que la moitié des composants c'est plus que limite...

  • @DAVID---L
    @DAVID---L 5 месяцев назад +1

    Hate de voir ton avis sur la nouvelle Xbox et les rumeurs des jeux steam. La Ps5 serait inutile si Xbox vont dans cette direction.

  • @Kanne1979
    @Kanne1979 5 месяцев назад +2

    Maniere le bond graphique entre une PS4 fat et une PS5 n'est pas zinzin nous sommes loin du bond entre une PS3 et une PS4... La PS5 etait deja obsolete (comme à chaque fois) avant sa sortie pour moi elle est sortie 2 ans trop tot et au vu des jeux et des graphismes le resultat est sans appel...sachant que l'on a bouffé du cross play en pagaille...

  • @zokozzgk6484
    @zokozzgk6484 5 месяцев назад +2

    Oui pour psvr2 ils attendent la pro !

  • @jonnhkost3834
    @jonnhkost3834 5 месяцев назад

    Salut Geek, et en termes de dimension, tu penses que ça sera équivalent à une PS5 fat ? Car je suis sur slim et je ne serais pas prêt à prendre un mastodonte, elle ne rentrerait même pas dans mon meuble télé 😂

  • @gregoryjean01
    @gregoryjean01 5 месяцев назад +1

    Bien sur que non, j’ai monter une config en ryzen 3600 avec 16go ddr4 et une 6750xt et hellblade 2 tourne en 2k 60fps et 4k 30fps en élevé donc sur une ps5 pro qui sera elle mieux opti avec l’equivalent d’une 7800xt aucun soucis en 4k pour du 60fps.

    • @styls2009
      @styls2009 5 месяцев назад

      Même une 4090 a du mal à faire tourner hellblade 2 en 4k60 fps donc non la ps5 pro ne pourra pas faire tourner un jeu comme hellblade 2 en 4k60fps.

    • @gregoryjean01
      @gregoryjean01 5 месяцев назад

      @@styls2009 oui oui on na dit la même pour alan wake 2 et pourtant je joue en 21/9 tout a fond en path tracing sur mon oled 34 » alienware avec une 3090 evga un 5900x et 32go en ddr4 sur mon insta je montre bien que sa tourne stable en 30fps sans soucis, a un moment régler votre pc correctement ou allez cher un informaticien qui va régler votre Windows qui vous pompe 40% de vos perf a rien faire. Meme sur mon pc portable avec ma 3070ti en 2k il tourne parfaitement bien a fond en dlss qualité du debut a la fin, et je ne vais pas m’abaisser a mettre des liens mais tu regarde hellblade 2 6750xt et tu verra les overlay en 4k avec le 1% low sa passe tres bien en 4k et 2k a 60fps avec un 57 en 1%low ça c’est du factuel visible pas du j’ai entendue j’ai lu que…

    • @gregoryjean01
      @gregoryjean01 5 месяцев назад

      @@styls2009 bon y me garde pas les lien youtube tant pis cherche toi meme y a des video ou le gars test avec un vieux i3 et tourne en 4k high quasi partout a 30fps donc sur ps5 pro pas de problème en moyen et sur les first parie en ultra 60fps 4k natif les doigts dans le nez.

    • @styls2009
      @styls2009 5 месяцев назад

      @@gregoryjean01 on verra bien mais je pense que tu surestimes la puissance de la console.

    • @gregoryjean01
      @gregoryjean01 5 месяцев назад

      @@styls2009 qui vivra vera, pour ma part je pense qu’on n’aura du 4k natif 30fps sur les jeu tiers et du 4k uppscale dlss sony qualité moyenne a haut 60fps, et du 4k natif 60fps sur les first partie equivalent a du very high pc.

  • @Jagooon
    @Jagooon 2 месяца назад

    J'adore tes vidéos ! T'es génial ! ❤️

  • @mysteryannou1573
    @mysteryannou1573 5 месяцев назад

    et une double sortie vidéo pour brancher 2 écrans (voire 4 écrans, soyons fous) c'est possible ?

  • @tsudom173
    @tsudom173 5 месяцев назад +2

    Et les jeux on en parle ? La nouvelle génération on y est pas encore d'une part, de deux, tout le monde ne parle que de tech Ray tracing 60fps et tout le bouzin, je pense que le plaisir de jouer a des jeux est plus intéressant et important

    • @frerotaku8323
      @frerotaku8323 5 месяцев назад

      On y est c'est juste que pour l'instant on peut pas aller au delà l'unreal engine 5 qui est censé être là next gen est très beau mais très gourmande donc la ps5 est brider depuis des lustres même les pc sont brider a cause de ce moteur graphique donc la ps5 elle est a la bourre déjà pour la "vrai next gen"

  • @nelsaucemafe336
    @nelsaucemafe336 4 месяца назад +1

    cest une folie de penser que la ps5 pro va pas faire du 4k60

  • @orion9456
    @orion9456 5 месяцев назад +5

    Réf ✌️

  • @yannmyste938
    @yannmyste938 5 месяцев назад +3

    Salut le geek, merci pour cette analyse,je pense que la ps5 pro,vas émuler les 60fps 4k, comme la PS4 pro.

    • @RSDGDriftTeam88
      @RSDGDriftTeam88 5 месяцев назад

      La pS4 pro n'emulai rien du tous, elel avai tune sortie hdmi capable de faire d el'UHD 30 fps mais uniquement pour les films surtout. Aucun jeu n'est en UHD même upscaler mais bon tu sais mieux que les experts apparement.
      Va sur pc, met le même gpu que la ps4 pro voir le modèle au dessus et met ce gpu couplé à un cpu de 2010/2011 comme la ps4/ps4 pro et on en reparle si l'uhd même full upscaling tournera mdr.
      J'ai testé près de 80 gpu et 40 cpu en 12/13 ans et je peut te dire que la ps4 pro arrive en gros en 1080p 30 fps (et encore parfois c'est du 1080 upscaler).

  • @cedricperez7900
    @cedricperez7900 5 месяцев назад +1

    Par les maîtres du référencement 🤟🤟

  • @bak0uchii
    @bak0uchii 5 месяцев назад

    1080p60 non RT en général sur PS5 ? La plus part des jeux tourne en 1440p60 natif et stable ou 2160p30 natif et stable. Les seules jeu que j'ai vu en 1080p c'est du 80-120fps

    • @styls2009
      @styls2009 5 месяцев назад

      La majorité des jeux ps5 ne tournent pas en natif et utilise un upscaler.

  • @mehdimoi-maati3020
    @mehdimoi-maati3020 5 месяцев назад +2

    302
    bon bon au cas où, ce sera ma dernière console .

  • @COVERGAMERGEEK
    @COVERGAMERGEEK 4 месяца назад +1

    Bonne vidéo

  • @laurentdittel7148
    @laurentdittel7148 5 месяцев назад

    Je pige pas on parle de star field pas disponible pour les consoles PlayStation et pas encore prévu pour arriver chez Sony

  • @kevkev269
    @kevkev269 5 месяцев назад +2

    Etant donné que les les grapshimes sont moin chargé sur console l'équivalent du moyen sur pc le 60 j'y crois quand même.

  • @Z-Planet
    @Z-Planet 5 месяцев назад

    Tout les jeux tourneront en 60 fps
    A quoi bon la sortir sinon
    Ps5 Pro = Fin du 30 fps

  • @alexramos7573
    @alexramos7573 Месяц назад

    Je ne comprend rien on avais pas du 4k 120 fois sur ps5

  • @Kanne1979
    @Kanne1979 5 месяцев назад

    GTA fera vendre la PS5 pro en 60 fps performance et en 2K avec un peu de ray tracing... La PS5 normale va galerer à faire Un 30 stable pas mieux fait que le mode perfs de la Pro en terme de graphismes sans ray tracing et en 1440p voire moins...

    • @snakedream2368
      @snakedream2368 5 месяцев назад +1

      il fera du 30fps, il faut arrêter de rêver ca sera loin d'un pc haut de gamme

  • @zeubiflex6230
    @zeubiflex6230 5 месяцев назад

    Le modèle se rapprochant le plus du cpu de la ps5 c'est le ryzen 4700s

  • @mysmysterson
    @mysmysterson 5 месяцев назад +2

    👍👍👍👍👍👍👍

  • @nicotch600
    @nicotch600 4 месяца назад +1

    👍

  • @AniMultigaming
    @AniMultigaming 5 месяцев назад +2

    Le 120 existe deja sur la ps5 destiny 2 en pvp et en 120

    • @golum518
      @golum518 5 месяцев назад

      Ah oui ta un overlay sur ta TV où ta PS ? C'est quoi comme modèle ? Comment ta vue que tu étais a 120fps ?

    • @jrelwaldo
      @jrelwaldo 5 месяцев назад +1

      Devil May Cry 5 peut tourner à 115 ~ 118 ips sur PS5, c'est déjà pas mal.

    • @AniMultigaming
      @AniMultigaming 5 месяцев назад +1

      @@golum518 ben va voir les test on était fait il tourne en 120 certe upscaller mais ils fait le 120 que tu le veuille ou non ces 1 fait je dit bien pour le pvp pas pour le pve on et en 60 en pve

    • @AniMultigaming
      @AniMultigaming 5 месяцев назад +1

      @@jrelwaldo oui oui tout as fait

    • @jrelwaldo
      @jrelwaldo 5 месяцев назад +1

      Sincèrement, je ne suis pas compliqué comme joueur.
      Le 60 ips me sied amplement. En ce moment je joue à Stellar Blade en 1080p (j'ai juste un petit écran Full HD 1080p de 32 pouces) en "équilibré" à 60 ips en moyenne, et je m'éclate comme pas possible. D'ailleurs, dès que possible, et cela depuis que j'ai en ma PS5 l'an dernier, je privilégie bien plus la fluidité d'image que les graphismes, tant que ces derniers me soient largement potables.

  • @YannickMendoo-vj7gn
    @YannickMendoo-vj7gn 5 месяцев назад +2

    2025 ou 2024? La sortie de la console

    • @golum518
      @golum518 5 месяцев назад +1

      2026 en pack gta6 pour espèrer la vendre après les vrais testé de comparaison en live.........

    • @lebonlabruteetlegeek
      @lebonlabruteetlegeek  5 месяцев назад

      2025 pour moi.

  • @Marcel-ef8lk
    @Marcel-ef8lk 5 месяцев назад +1

    la ps5 standard elle fait de la 8k 120fps non ! c'est écrit sur la boite encore un mensonge cette ps5 pro c'est de la poudre au yeux juste pour vendre chez sony c'est le fric le fric et toujours le fric en 4 ans sony a fait 4 versions de ps5 pour le fric ou par ce que ses fameuse ps5 ne sont pas au point xbox toujours les meme consoles en 4 ans car c'est du bon matos bon je retourne jouer a
    HELLBLADE 2 sur ma serie S a 4 TFLops sur TV LG OLED c'est magnifique que du bonheur merci XBOX

    • @URCR7BestEdit
      @URCR7BestEdit 5 месяцев назад +1

      Quand gta 6 va sortir ta xbox series S fera tourner le jeux en 1080p upscale en 30fps trop cool pas vrai..... C'est un fléau cette console pour les developpeurs la ps5 et xbox series X sont similaires mais cette console elle gache tout, xbox la sorti juste pour le fric etant donné quelle est moins cher

    • @sebastienbevierre7834
      @sebastienbevierre7834 5 месяцев назад +1

      Ils ont sorti 4 itération de la ps5 pour optimiser sont prix ,et sa production pour répondre à la demande,j'ai une day one qui fonctionne très bien ,Xbox va pas optimiser une production d'un produit qui s'écoule pas et en plus comme ils disent ,ils s'en foutent de vendre des console a taleur dans 6h quand tu auras fini hellblade 2 👍

  • @manuipolo8701
    @manuipolo8701 5 месяцев назад +12

    Sony est pris au piège par Microsoft. La future Xbox sera fusionnée avec le PC, ce qui signifie que toutes les plateformes PC fonctionneront avec la Xbox. Même les jeux PlayStation sur PC seront jouables sur la future Xbox. Pourquoi Sony cherche-t-il à sécuriser ces joueurs PC en les limitant au PSN ? De plus, il y aura plusieurs modèles de Xbox, car Microsoft va partager son OS avec d’autres constructeurs tels qu’Asus, Dell, HP, LG, etc. Ces fabricants pourront créer leur propre console Xbox et promouvoir leurs produits. Ainsi, les jeux Xbox seront en très bonne santé. Dans le futur, les exclusivités ne seront plus liées à une console spécifique, mais plutôt à un service. Par exemple, tu pourrais dépenser 800 USD pour 8 jeux Xbox, alors que quelqu’un possédant une Xbox pourrait les obtenir presque gratuitement grâce au Game Pass. En somme, Microsoft Gaming est sur la voie du succès.

    • @RDavid-ei8cv
      @RDavid-ei8cv 5 месяцев назад +8

      Tout ça de blabla pour raconter des bêtises

    • @sebastienbevierre7834
      @sebastienbevierre7834 5 месяцев назад +2

      Xbox tout seul a du mal a écouler des Xbox ,alors pourquoi mettre un Asus ,dell,HP ,LG a produire eu aussi une console ,tu veux te partagé le gâteau qui est déjà pas assez gros pour 1 ,tu veux en mettre 5 dessus

    • @geoffroydelmotte1141
      @geoffroydelmotte1141 5 месяцев назад +2

      ​@@sebastienbevierre7834clairement. Ça intéresse qui de vendre des box alors que les marges sont ridicules ? Ce sont les jeux qui rapportent, pas les consoles.

    • @Marcel-ef8lk
      @Marcel-ef8lk 5 месяцев назад +1

      @@geoffroydelmotte1141 et bien justement tete de noeuds XBOX veut etre partout la vente des consoles se n'est pas leur priorité et les jeux arrivent en masse

    • @Marcel-ef8lk
      @Marcel-ef8lk 5 месяцев назад

      @@sebastienbevierre7834 continue a te faire entuber par sony

  • @frsx7974
    @frsx7974 5 месяцев назад +1

    Salut, Il n'y aura pas de PS6.. tu as vu le State of Play, pas terrible,,
    Playstation n'a pas de jeux et est sur le déclin !
    Aucune créativité depuis une décennie, que des suites et des copier-coller
    .. J'avais rainson pour PSVR"
    .. J'avais raion, PlayStation moins d'exclu tiesr sur cette gen (j'aurai du ajouter first-party)
    Helldivers 2 est un jeux tiers.. leur seul succés récent et aucun mérite !
    On parle de PS5 pro car Playstation n'a pas de jeux.. un sujet de remplacement car il n'a pas de jeux !
    Il n'y aura donc pas de PS5...
    ++

  • @golum518
    @golum518 5 месяцев назад +3

    Et les watt tu les a mis ou dans tes calculs,la chaleur elle est a combien ? A écouter ton raisonnement demain nous pciste on revend nos machines jean... c'est vrai autant acheter un pc a 600 balles pour coller une 4070ti et un i5 13400.....
    Avec des vidéos ainsi ta plein d'abruti qui vont encore croire que leur ff16 va tourner en 4k 60....a la limite Minecraft sans rt lol...
    La Xbox a déjà 52cu comparer au 36 de la PS certe a une fréquence moindre.. mais ta vu une grosse différence toi??? Donc il suffirait a Xbox de faire une mise a jour, d'augmenter la fréquence et hop ta une Xbox pro quoi...
    Ta pas de gain entre rdna2 et 3 justement sur cette génération en entré de gamme justement,sur pc une 6700 et 7700 ta que dalle !!!! Bref les théories sur cette machine partent dans tout les sens et vu ma machine et les résultats avec la ps5 pro pour faire du 1440p 60 en qualité elle est pas prête d'y arriver sauf sur Minecraft...
    J'ai vraiment hâte quelle sorte cette pro...et a tous les pciste vous pouvez revendre vos machines a 1500 balles d'après jean la ps5 fait la même pour 500 balles a 220w. Je te taquine mais c'est ce que tu dis....
    Pour moi tu dépassera pas les 10% de gain...tu vas gagner 5 a 10 FPS en gardant les mêmes qualités et avec un soit disant rt invisible a l'écran et grâce au fsr3(oui oui lupscal de Sony c'est a base de fsr3) peut être t'aura un 4k 30 juste moins dégueulasse.....putin mais même la 4090 elle a du mal a faire du vrai rt en 4k 60 bordel faut arrêter les conneries la...si vous appelez rt juste un changement minimum d'éclairage sur un coin d'une porte ou d'un arbre alors bon... ok ....alors mon téléphone fait du rt 😅....bref ça me saoul de voir autant de théorie les 3 quart a l'ouest..les prochaines vidéos sur la Switch 2 et la pro je bloque c'est presque du pute a clic surtout avec les informations officielles elle a même pas été annoncé.....bonne journée

    • @baskia1228
      @baskia1228 5 месяцев назад +2

      C'est clair.... 😅

    • @golum518
      @golum518 5 месяцев назад

      ​​@@baskia1228 Pourtant jean il est plus rationnel d'habitude,je suis certain qu'il le sait que cette pro ça va être de la merde en boîte 🤣😅. Si les leak sont vraies je donne en fps 5 a 10 pour arriver au 40 et pouvoir utile fsr3(pssr si vous voulez)correctement.. enfin dans certains jeux... c'est tout...les gens verront même pas le résultat sur leur télé de merde...seul les gens qui auront les technologies vrr Allm et évidemment les Hz derrière pourront a la limite voir un truc... quoi on sait pas encore mais un truc lol...

    • @Marcel-ef8lk
      @Marcel-ef8lk 5 месяцев назад

      SONY c'est le fric sa sonne bien non !

    • @Marcel-ef8lk
      @Marcel-ef8lk 5 месяцев назад +1

      @@golum518 ps5 pro après se seras la ps6 après ps6 slim après ps6 pro les pro sony je les pleins il faudra faire des heures supplémentaire enfin c'est leur fric pas le mien

  • @flibu100
    @flibu100 5 месяцев назад +3

    First 🥳🎉

    • @JustBE24
      @JustBE24 5 месяцев назад +3

      C'est moi first

    • @flibu100
      @flibu100 5 месяцев назад +1

      @@JustBE24 non c'est moi 😇

    • @flibu100
      @flibu100 5 месяцев назад +1

      @@JustBE24 pas grave tu pourras essayer de gagner le prochain coup a charge de revanche 😁🙏🏼

    • @JustBE24
      @JustBE24 5 месяцев назад

      @@flibu100 😥

  • @cc810
    @cc810 5 месяцев назад +1

    👋🫵🏻🫶🏼👍💪

  • @JustBE24
    @JustBE24 5 месяцев назад +1

    First