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오 이런 좋은 명령어가..
귤쌤님 마크 3d 리소스팩을 만들고 있는 학생입니다질문이 있어서 댓글 남깁니다마크 아이템을 여러 텍스쳐로 적용하는 방법 영상을 보고 왔는데텍스쳐를 커스텀 3d 모델로는 적용을 못하나요?
텍스쳐와 동일한 방식대로 하면 됩니다!
혹시 발전과제 깨면 보상 주는 데이터팩 만드는법 아세요?
귤쌤! 혹시 플레이어를 밀치는 명령어나 데이터팩을 아시나요? 아신다면 영상으로 만들어서 올려주시면 감사하겠습니다
시퀀스를 붙이면 배열안붙이면 진짜 난수가 된다고 하네요
전에는 아머스탠드 모자 뭐 그렇게 했다던데
오 이런 좋은 명령어가..
귤쌤님 마크 3d 리소스팩을 만들고 있는 학생입니다
질문이 있어서 댓글 남깁니다
마크 아이템을 여러 텍스쳐로 적용하는 방법 영상을 보고 왔는데
텍스쳐를 커스텀 3d 모델로는 적용을 못하나요?
텍스쳐와 동일한 방식대로 하면 됩니다!
혹시 발전과제 깨면 보상 주는 데이터팩 만드는법 아세요?
귤쌤! 혹시 플레이어를 밀치는 명령어나 데이터팩을 아시나요? 아신다면 영상으로 만들어서 올려주시면 감사하겠습니다
시퀀스를 붙이면 배열
안붙이면 진짜 난수가 된다고 하네요
전에는 아머스탠드 모자 뭐 그렇게 했다던데