УЖАС АРКХЭМА 3 РЕДАКЦИЯ: ПРИШЕСТВИЕ АЗАТОТА | Прохождение настольной игры
HTML-код
- Опубликовано: 2 ноя 2019
- КУПИТЬ настольную игру «УЖАС АРКХЭМА 3 РЕДАКЦИЯ» можно здесь: bit.ly/339xPnv
(покупая игры по нашим ссылкам вы поддерживаете канал!)
Сценарий "Пришествие Азатота": • УЖАС АРКХЭМА 3 РЕДАКЦИ...
Играем в настольную игру «УЖАС АРКХЭМА 3 РЕДАКЦИЯ»
(от 1 до 6 игроков, от 14 лет, от 120 до 180 минут)
"Ужас Аркхэма. Третья редакция" - новое издание всемирно известного кооперативного приключения по безумным мифам Лавкрафта. Игра выходит спустя чёртову дюжину лет после выхода предыдущей части, что очень символично… Над Аркхэмом (да и всем миром) вновь нависла опасность. Жуткие существа, обычно обитающие вне нашего времени и пространства, пробираются в наш мир. Так что вас снова ждут мистические события, встречи со сверхъестественным, схватки с монстрами, путешествие по иным мирам, противостояние Древним и прочая чертовщина!
Футболки, кружки и другой мерч от канала ТВОЙ ИГРОВОЙ: tvoyigrovoy.printdirect.ru/
Друзья, если вы считаете, что мы делаем доброе и нужное дело, вы можете поддержать нас, оформив спонсорскую подписку: / @tvoy
Что получают спонсоры?
• ранний доступ к материалам: все спонсоры получают доступ к видео на канале примерно за неделю до публикации (отдельные посты для спонсоров на вкладке "сообщество")
• видео без рекламы ютюба (в раннем доступе)
• доступ к материалами, которые обычно не выкладываются на канале (бэкстейджи, курьёзные моменты, фото и видео)
• особые спонсорские значки рядом с никнеймом в комментариях, которые будут эволюционировать в зависимости от срока, на протяжении которого вы нас поддерживаете
• регулярные розыгрыши призов (игры, сувениры с символикой канала)
Наша группа ВКонтакте: boardfilch
Канал, где мы стримим видеоигры «Твой Игровой LIVE» переходи, подписывайся: goo.gl/zC7bZ6
Что ещё посмотреть на Твоём Игровом?
Подборка игр для всей семьи: goo.gl/wprVML
Недорогие, но хорошие игры: goo.gl/Sgn4Po
ТОП и тематические подборки игр: goo.gl/wHjDng
----------------------------------------------------
Доставка посылок из Америки - сервис «Бандеролька»: bit.ly/2hBcG0K - купон на скидку 7% при регистрации по этой ссылке
Вы смотрите канал «Твой Игровой» (канал о настольных играх). На канале двое ведущих - Фил и Денис. Мы делаем качественный контент, сотрудничая с ведущими издательствами и независимыми разработчиками. Обзоры настольных игр, включающие развернутое мнение, тематические подборки, топы, летсплеи, стримы и распаковки. Подписывайтесь на канал «Твой Игровой» и будьте в курсе мира настольных игр.
Hello! You are viewing the channel, "Tvoy Igrovoy" (channel about board games). On channel two hosts - Phil and Dennis. We make high-quality content, working with leading publishers and independent developers. Reviews of board games, including a detailed opinion, collections, TOPs, "let's play"s, stream and unpacking. Subscribe to the channel, "Tvoy Igrovoy" and keep up with the world of board games. - Развлечения
Парни !!! Давайте ещё 3 оставшихся сценария , желательно в 4 так намного интереснее . Большое вам спасибо за ролик !!
Долго сомневался по поводу 3 редакции, но щас посмотрел, и понял, что точно буду брать) Спасибо вам, что рассказали подробно про нее.
Моя первая "серьезная" настолка. Посоветовал консультант. Просил настолку, в которую в одного играть можно. Друзья такие игры не понимали. Разобрался в правилах, кайфанул, приобщил друзей, теперь фанаты настолок.
Отличная рекомендация, консультанту моё почтение!)))
Технический переброс! 😂узнаю старый добрый Аркхэм, когда коробка настолько читерная, что игроки сами себе позволяют читы, иначе совсем боль)
в начале что-то не зацепило но решил посмотреть дальше и понимаю что не зря!!!
Теперь хочется себе купить)
ребят спасибо за видео! на неделе приобрёл себе коробку, вчера распаковал, сегодня буду играть (правда соло))) жена и друзья в такое не сядут)))
36:23 Получить вещь можно либо с витрины, либо возьмите верхнюю карту из колоды вещей (правило 410.5). Если нужно получить вещь с каким-либо атрибутом, то её можно также взять либо с витрины, либо вытаскивать с верху колоды, пока не найдёте нужную вещь, а просмотренные вещи перемешайте и положите под низ колоды (правило 410.6)
При вытягивании первого жетона расплаты , не разыграли его эффект , он описан на листе древнего , должны были получить 4 безысходности , по 1 за каждого культиста и игра закончилась бы уже через пол часа)
да, верно. но там и в обратную сторону была неточность - мы могли по-другому распределить безысходность при первой аномалии и на лист сценария попало бы меньше
@@tvoy тоесть все таки при появлении первой аномалии безысходности из Районов по 1му жетону остались бы на своих местах, вместо сценария?
@@tvoy Добрый день , так вы же сами в видео с объяснениями правил утверждали что когда происходит прорыв врат , то сначала выкладываются все безысходности в район , а потом уже аномалия образуется, то есть они появляются одновременно , а не по очереди. То бишь вы в любом случае не положили бы безысходность на сценарий.
Сегодня купил это издание, спасибо за обзоры, первая игра из серии Лавкрафта в "коллекции". В ДУ тоже конечно хочется поиграть)
Возможно, игра настолько кризисная, что не оставляет даже шанса исследовать карту, а только выполнять условия сценария
спасибо за видос, на примере игры помогли разобраться, а то сам в одиночку пытался и что-то как-то совсем не пошло... надеюсь теперь удастся и друзей научу))
Клёво - у нас с Филом совпали впечатления и мнения))
Всё усаживаемся поудобнее и начинаем просмотр интересной и новой игры ... Ужас Аркхэма !!!
Спасибо за летсплей и обзор! Вы как всегда красавчики!)))
До сих пор лежит не игранная коробка, все "настольное" время забирает Карточный Ужас )) Но посмотрев ваше видео понял, что нужно уже поиграть! )) Игра очень понравилась) Не могу сравнивать со 2ой редакцией, не играл! Но, как фанату Лавкрафта и игр по нему (Играл в ДУ. Особняки и Карточный) игра очень даже крутая )) А то что она кажется достаточно "казуальной", это даже хорошо, моя жена будет довольна ))
Наконец-то мнение человека "неиспорченное" второй редакцией) Спасибо!
@@tvoy Не совсем понял механику "аномалии" ... то есть контракт с локацией не разгывается пока не закроется аномалия ? а закрыть ее можно 2 способами (условно) - 1 очистить всю безысходность либо (если возможно) пройти контакт аномалии ?
Только из-за канала твой игровой я обладатель Уа и ДУ и всё равно смотрю лецплеи этих игр. Спасибо Фил и компания!
Спасибо, рад слышать!)
Спасибо за интересное обсуждение, как всегда отлично все
Ура! Спасибо за знакомство с этой игрой. Давно хотела купить, так ее мне подарили в этом году. Только что вернулась со второй партии (играли оба раза "Пришествие Азатота" один раз на двоих с победой, второй на четверых - с поражением). Эмоций море! Светлого Рождества и процветания каналу)
Вас и ваших близких также поздравляем с Рождеством!)
49:30 легко отделались от расплаты,там на карте сценария надо было класть ещё 2 жетона безысходности) играли 2 раза,первый вообще не правильно,пока не выиграли)смесь пандемия+ду+карточный,нам нравится
Зато, при появлении портала, они не должны были выкладывать 2 безысходности на лист сценария, т. к. Безысходность появилась в одно время, просто они так её расположили, а могли расположить по другому и обошлимь бы)
три же , нет?
Всего два года прошло с момента этого летсплея, как я купил эту игру и подарил знакомым, что любят Ужас Аркхэма предыдущей редакции.
Всегда интересно посмотреть летсплей, как сыграли в эту же игру другие и сравнить чем отличились игры одного и того же сценария.
Отличный подкаст для работы, ребят, спасибо большое)
Спасибо за летсплей. Из четырех древних победили только одного. , всем остальным проиграли по разу.
Кажется, что в последнем ходе зря положили безысходность с культиста. Пока он сражался с игроком - его специальное действие не работало, так как он наносил урон. А в фазе монстров этого хода он не должен был выкладывать, так как от него ушли и он в конце хода только активировался.
Кстати карточки монстров тоже можно поставить на подставку, рядом с районами, чтобы было удобно их доставать снизу.
Играли и в карточный аркхем и в древний ужас и в уа2, и в пандемию - эта игра содержит понемногу от них и это скорее нравится.
Для победы стоит как можно быстрее убирать безысходность и не скидывать жетоны за собранность.
Органайзер для карт очень удобный, сразу показано откуда тянуть карты улик, аномалий и безысходности, не надо постоянно в справочник заглядывать.
49:55 Расплата на карте сценария ))))
Посмотрел обсуждение летсплея, полностью согласен с Сергеем! Самое адекватное мнение о игре!!!
Ха, про "избавиться от монстра" случай из второй редакции. Писательница-алкашка в начале игры пришла в закусочную и с улицы её прижали лютые монстры. Сидя и бухая горькую на протяжении часа она пропила все деньги, улики и вещи, после чего была гонима в пинки на улицу, где была мягко говоря оттра... изничтожена, но добрые люди доставили до психушки, хвала им))
Ура полноценный обзор УАЗа!!!
я истинный фанат 2 редакции, и был не самого лучшего мнения о третьей, но вот смотрю и оказалось интересно) спасибо за видео)
Зря, третья редакция огонь!
Буквально на прошлой неделе удалось поиграть с опытными игроками - было весело(играл за молодого полицая), хочется поиграть еще. Мне показалось, что игра была проста...возможно из-за того, что играло 6 человек - охватили почти всю карту и быстро устраняли проблемы.
Привет, с удовольствием посмотрел обзор. Купил игру. Да не понравилась фаза мифов, что 2 жетона монстра, думаю если играешь 3м то одного жетона вполне достаточно. Темболее монстры задерживают игрока. По идее закрыть анамалии физически невозможно.
2:21:37 Безысходность с области, а не с целого района для аномалии считать.
Ну, что я имею сказать по этому поводу... 2 редакция лично для меня остаётся эталоном за счёт более чёткого разделения ролей, более адекватной механики монстров и локаций и ограничении рандома. Третья редакция на фоне второй выглядит беганьем в панике по карте в попытке догнать то, что догнать невозможно, игра отталкивает тем, что для того, чтобы играть в эту игру нормально и с интересом, нужно точиться под определённый сценарий. Во второй редакции какого бы персонажа ни взял игрок, всегда есть возможность победы, при правильно продуманной тактике. А в третьей части требуется специально точиться под сценарий при условии, что игра сама ломает игрока об колено, это уже не противостояние человека и игры, а противостояние человека и рандома, что выглядит откровенно тупо
3:27:42 Именено так прошли первый сценарий. Закупились предметами, прокачались - и пронесли улики.
Ура, дождался))
Мне игра понравилась,жду новые видосики
Интересно смотреть за тем, как вы ошибаетесь)) С 1:25:00 по 1:28:00 вы сделали ошибку: надо было уклоняться. Шанс успешного уклонения 19/27 (примерно 70 процентов) и тогда вы бы получили перебросы за улики, да ещё и монстр бы точно не добежал.
1:49:00: уже бросали кубики за свойство (на расчищение безысходности)
1:34:20: вопрос: во время проверки воли, мог ли библиотекарь перебросить кубики за улики в районе? Плохо понимаю механику игры
Голова взорвалась от размышлений, почему вы так не сделали. Пойду чайку налью и досмотрю прохождение
А ещё мне кажется, что посох, вбирая психический урон должен был на себе его оставлять (как старое ведро), а то ведь слишком читерно (в первый раз посох не получил псих урона)!
По любому брать.Мне очень понравилась игра и то как вы играли.Понравилось сборное поле на мой взгляд оно дольше прослужит и интересно когда от сценария меняется карта.Рандом безусловно решает конечно но от этого и реиграбельность хорошая .компонентов меньше чем во 2 редакции .Только я думаю надо в 4 в неё играть так больше шансов будет и собрать всё и закрыть больше безысходностей но и миф будет сложнее
Чем больше игроков - тем больше мифов за раунд.
Чем больше игроков, тем быстрее пролистывается колода заголовков, это может решить исход
Очень крутой обзор спасибо
Наконец-то вы видео не на кухни записываете, а с более подходящем фоном.
Как будто это так важно
Если бы не было так важно, Вы бы и не меняли место.
@@ViacheslavVarvianskyi так сложились обстоятельства, но в целом место я поменял не из-за фона. Мне фон кухни тоже очень нравился
Игра очень хорошо сбалансирована
Тут ты грамотно должен ходить чтобы собирать предметы
Я в соло рексом закрыл игру
У меня 17/17 было по ХП
закрыл вообще Ктулху по лучшей ветке
На Ктулху было 0 жетонов безысходности
Ноль!
Надо не тупить а грамотно действовать
Манчкинизм тут лишний
Рекс кстати один из сильных сыщиков
Спасибо Фил за рекламу игры
Подарили вчера)
Сыграл вообще круто!
Насчёт лечиться
Тут тебя лечат очень жирно
Контроль игры тут на самом деле важный
Действие уход позволяет уйти и получить контакт
Рекс с дробовиком и бонусами к силе убивает древних )))
Мы играли вшестером и с первого раза прошли этот сюжет. Но! В последний ход пришлось вмешаться лидеру и уговорить игроков в карте архива 9 "будущее" сделать другие действия. В итоге победили в этот ход, т.к. кубики 3 раза подряд выпали как надо. Но нам оставался только жетон безысходности, поэтому у следующий ход уже точно бы проиграли.
P.S. любителям второй редакции: я играл в первую редакцию 11 лет назад, и это была вообще другая игра! Но ещё тогда я понял хочу ее купить себе, был очень удивлен когда узнал, что это другая игра :)
Серёжа: и с 7 кубов не всегда выбрасывали успех и с 11...
Я: вспоминаю, как как-то раз кинул 16 раз подряд тройку, перед этим сказав Ктулху фтагн
Доброго времени.
В правилах на странице с содержанием игры есть 2 вида жетонов здоровья: Жетон урона и жетон рассудка. Заклинание "Защита плоти" не может спасать от жетонов рассудка. Только от урона. ИМХО.
да, вы правы!
Ну неплохая игра. Думал хуже будет. Мне понравилась. Но вторая редакция всё же ИМХО лучше. )... Согласен с Серёгой, особенности локаций не раскрыты совсем. Герои не качались совсем, а больше метались по полю, как не знаю что, пытаясь убрать жетоны безысходности.
Фил, понятно, любит больше сюжет и, как итог, тянул всю партию одеяло на себя, делая всё, чтобы двигать сюжет и посмотреть, что там дальше. Без обид, Фил, но партия была слита тобой, когда ты бросив Серёгу с монстрами побежал за парой улик, желая двинуть сюжет, хотя сам говоришь в послесловии, что твоя роль была гасить монстров, и кстати ни одну из улик ты в итоге не взял. )
Я не против сюжета, но здесь, как мне показалось, он слишком довлеет над игроками. Хотелось бы посмотреть другой сценарий. Надеюсь отыграете ещё хотя бы один посмотреть. Если и там будет такая же беготня по сюжету, то конечно реиграбельности не будет, и никакие не просмотренные карты союзников и т.п. это не справят.
Во второй редакции есть общая цель, и как к ней идти, решает игрок. Тут же игра решает, что делает игрок сейчас, что через пять ходов, что ещё через пять и т.д.
Что не понравилось абсолютно: замешивание карт аля Пандемия и карты монстров, лучше бы оставили жетоны. Уверен многие будут периодически забывать про карты монстров и себя в пуле, да и остальным игрокам будет сложнее понять ситуацию на поле и сколько монстров в какой локации висит.
Спасибо за игру, и надеюсь отыграете ещё один сценарий. )
51:09 зачем-то еще одного лишнего моба с улицы в драку утащил хд
Да, я тоже заметил
Даёшь Лавкрафтавщину!!!
там собирать надо пати норм в большинстве игра а это не всегда получается...
5 месяцев играли кстати как Фил в лечебнице остались и через 3 эпизода Каркоза в нашем мире и Хастур правит в обоих мирах.... гамовер
сорян за спойлеры но тут можно завалить всю компанию.... кстати после психушки круто сделано вступление для новых сыщиков.
Трость нагрелась (с) 🤣
Боль, Страдания и Унижения)))) Азатота мы так и не прошли, всех остальных уже по разу замочили, а он, собака, так и не дается))
Короче .... не понятно, если честно смешанные чувства, надо еще партию что бы понять, нравится мне или нет.А так спасибо за партию!
За себя и за Луи!
1:56:53 Трофей дают только ели победить монстра действием "атака". Ни как иначе.
Здравствуйте, вопрос по поводу "будущего" 8 карты сценария- мы сами так и не ответили на него и если я правильно понял, то игроки здесь ошиблись. Нужно ли там пять раз успешно выполнить заклинание, чтоб положить 5 улик или всё-таки в этой фазе игры количество улик, которые можно положить, равно количеству успехов, выпавших на кубике?
Вчера в нее играл. И мы отлично лечились. Тут компенсированно это тем что за контакт лечат гораздо больше. В среднем сразу по 2 разума и здоровья.
Калашников Андрей то есть ты можешь сбросить за один раз 4 доллара? полечить себе 2 здоровья и 2 рассудка и это не будет считаться за ход?
Андрей Белов за бакс или вообще бесплатно, как повезёт. Лечилка контактом активируется
1:28:25 предотвращение урона не распространяется на жетоны ужаса, т.к. это разные вещи, жетоны урона - сердца и жетоны ужаса - мозги
вы правы, урон - это сердечки, а ужас - это мозги
Настольные игры - Твой Игровой, несмотря на это классный летсплей. Спасибо за видео. Мы, когда в первый раз играли, намного больше ошибок делали, это сейчас правила внимательно почитала, сижу теперь - диванный эксперт.
вообще надо бы еще один летсплейчик записать, где ужа больше будет набита рука и более точно будете знать правила. Вот по нему уже можно было бы делать более точные выводы, а так игра как то в замешательстве оставляет
Мы обязательно запишем, но не думаю что это сильно повлияет на ваше мнение
😊 Филипп, ребята 👋 привет!! Да, да, да - стрим третьей редакции УА😁😄!! Урааа!!... Нет, нет, нет - 🙂 ну блииин, так не хочется заранее себе спойлерить сюжет, т.к. хочу себе такую игру. И эта вот беда игр с конкретным, самую малость изменяемым, но всё же одним сюжетом 🙂. Ладно там Древний Ужас - сюжета как такового нет, знай мочи себе в каждой новой партии (бесспорно шикарной☝️😊) очередных гадов, да думай как не помереть 🙂.
Спасибо за видео. Посмотрел - не мое) Брать игру не буду) Все- таки 2 редакция или древний - вот это то что нужно)
Давайте ещё !!!!!
Если у всех одинаково монстр к ближайшему движется. Если на равном расстоянии от него. Только тогда выбираете к кому
Сережа:"Вы в это верите?"
Фил:"Нет"
Сережа бросает 3 куба и получает все единицы.
Фил:"Да ептыж"
Сегодня я отыгрался с лихвой. Ждите новое видео ;)
@@cybercosmiccitizen буду ждать)
В УА3 нового дофига завезли
1. Контакты
2. Механика мифов
3. Механика безысходности
4. Вилки сюжета
ДУ на самом деле мне показался слабее (если сравнивать базы)
А почему вы решили положить жетон нестабильности сначала к верхнюю область? Есть правило размещения или на свой вкус? Или одновременно на все выкладывается? Тогда они бы остались лежать на районе и не попали бы на карту сценария...
Очень хороший вопрос. На самом деле мы могли выложить безысходность по-другому и тогда она не попала бы на лист сценария. Справочник, стр 26: "Что происходит, если нужно положить несколько жетонов безысходности одновременно? - кладите их по одному за раз в порядке по своему выбору. Если один из жетонов запустит игровой эффект, разыграйте его, прежде чем положить оставшиеся жетоны" Ну как я и говорил эта партия у нас была ознакомительная, будем записывать ещё и другие сценарии, где учтём этот момент
Настольные игры - Твой Игровой возьмите Мари Ламбо в след. Партии,один из наиболее сложных персонажей из-за своих умений )
51:18 один моб был на улице,а не в пещере.
Первых монстров когда били. 1 лишний в драку вступил потомучто он был на улице а не в пещере. И у вас после этого все иначе пошло
Очень Крутая игра!
УА2 таки осталась с чемпионским поясом
Отчего такое мнение ?/
@@user-cf5eg7km2d Наверное потому, что не для всех - менее казуальная.
В целом неплохо, сценарии добавляют интереса, но можно сказать убивают реиграбельность.... не надо было полностью убирать "стандартный" режим, где ты просто сражаешься с Древним! да и в плане геймплея игра кажется более урезанная, чем вторая редакция. Посмотрим, что предложат допы, но на данный момент скорее шаг назад
42:29 можно было бы избежать выкладывания 2х жетонов безысходности, если добавлять их в следующей последовательности - кладбище, магазин, темная пещера. В этом случае оба условия появления аномалии выполняются одновременно, при выкладывании последнего жетона. Порядок, ведь, произвольный? поправьте меня если не так.
43:31 Скорее всего, при прорыве врат безысходность кладется одновременно и не может быть прерван возникновением аномалии. так что те 2 жетона не кладутся на сценарий. Иначе был бы важен порядок, а про это нигде не сказано, вы точно также могли бы открыть аномалию третьим (а не первым) жетоном, если бы выкладывали безысходность с кладбища и по часовой.
Уточнил, их можно выкладывать в любом порядке, поэтому конкретно в этой ситуации вы могли не положить безысходность на сценарий
@@MultiLeon1996 в таких случаях работает темное правило, не знаешь как поступить, поступи наихудшим образом для игроков
Вот посмотрел и прям на 90% появилась уверенность , что как начальную настроек надо купить . Пусть я охуею от множества аспектов , но мне кажется это очень интересно.
Я конечно вообще не разбираюсь , но вот кажется, что если играть хотя-бы в 5 ,то будет проще чуть . Хотя и событий добавится
Проще не будет) игра масштабируется. А выбор правильный и хороший!
ребята , подсобите , Карта «Звезда» (когда в пул мифов добавляется или возвращается хотябы один жетон , восстановите 1 хп или 1 рассудок) это про то когда по сценарию говорится , или когда вы прокрутили мешочек , там пусто , вы снова замешали = восстановил ?
Могу ошибаться но мне кажется жетоны безысходности, в 1й фазе мифа вы сами решаете в каком порядке их размещать, следовательно вы могли первые 2 жетона расположить в район без жетонов а последней положить 3им и и только тогда установить жетон аномалии.
Это я не в упрёк вам, просто чтобы вы и зрители тоже поняли. Спасибо вам за труды!
Всё верно, об этом уже написали в комментариях и я перепроверил в справочнике - жетоны можно выкладывать по своему усмотрению
Мне кажется, что вас погубило правило и карточного Уа, когда монстр прилипает к тебе и ты не можешь проходить контакты. А победить Серёге просто невозможно. И ему уже стало неинтересно играть. Нуу такое. Всё равно буду ждать продолжения, снимайте пожалуйста.
Приветствую , пытаюсь понять правило )
В этой ужасе 3 редакция
Если монстр в свою фазу входит с игроком в бой, он сразу наносить урон?) или просто прилипает и уже в следующую фазу наносит ?)
Игра безусловно хорошая. Если нет ни одного "Аркхэма" то можно брать. Однако для поклонников 2-й редакции - пока слабовата. Может с дополнениями картина изменится? Но смотреть было по любому интересно. Спасибо.
Никогда не пойму чем может нравится 2 ред. Она же скучная!!!!
@@mschiomis8912Это вы ещё в футбол не играли. Вот где настоящая скукотища! 😄
Го еще 1 замес уже опытные веселее пойдет!!!
Ух, досмотрел. Отличный летсплей, отличная игра! Думаю, куплю в ближайшее время, т.к. люблю Лавкрафта и все, что делает по нему FFG.
Мне вот интересно, сильно ли поменялся бы геймплей, если добавить возможность делать три действия в ход?
Конечно поменяется, станет сильно легче
@@tvoy судя по летсплею, этого не хватало сильно😅
@@user-ux8tn7zj4y игра должна быть такой, кризисной. Иначе не интересно
Аномалия считает для контакта безысходность в обл. с сыщиком. (см. 402.3d)
Здравствуйте, играли 2 партии, этот сценарий 1 раз погибли бесславно, 2ой спасли мир спокойно, уже немного освоившись. И походу 2ой партии возникло 2 вопроса.
1) Как скидываются улики с листа сценария, и безысходность. Жетоны копятся, пока, какое то условие из кодекса четко не скажет, сбросить жетоны? Или после выполнения любого условия карты кодекса, жетоны сбрасываются? И какой порядок чтения карт кодекса, как только накопились жетоны улик/безысходности, сразу же все бросаем и читаем карту, и выполняем условия? Или как в ДУ, под конец фазы мифа ?
2) Как используются руки игроков, тип есть предметы 2х ручные, и предметы одноручные. Пример у меня есть 2 разных пистолета одноручных, могу я использовать все бонусы с этих двух предметов, или только 1 бонус могу? С двуручным понятно, только 1 бонус.
Кто разбирается в правилах, напишите пожалуйста, че, как надо.
1. Улики с листа сценария скидываются при продвижении кодекса. Когда выполняется условие с карты кодекса их эффект вступает в силу немедленно (на сколько я помню из правил. но лучше уточнить)
2. Количество рук решает сколько бонусов вы можете просуммировать. Т.е. в бою вы можете суммировать бонус двух одноручных пистолетов. Но если используете двуручное оружие, то бонусы других предметов использующих руки вам недоступны.
@@tvoy Понял, спасибо!
Спасибо за летсплей. Честно говоря, после обзоров на Третье Издание ожидал куда худшего, а тут всё-таки дух Ужаса Аркхэма сохранился вполне, как оказалось. Не особо механика Мифа понравилась с мешочком, остальное всё более-менее нормально получилось.
не верьте обзорам
@@tvoy потому и любим летсплеи :3 спасибо вам, что находите на них время и записываете для нас)
ну просто обзоры - это всегда только субъективное мнение обзорщика, а летсплеи всё же дают более полную картину. Рад, что в этом мы солидарны)
Кубики наше всё😂
на 1:25:50 библиотекаршка боится что если она даже убежит то монстр ее догонит. На самом деле нет: если она убежит, то монстр станет изнуренным и в фазе монстров он ходить не будет.
об этом правиле он знал
Добрый день!)
Скажите, а Рекс Мерфи может стать темно благословенным? Судя по всему это не одно и то же, что и благословение. Прямого запрета не нашел.
Спасибо за классный летсплей! 💜
Такой вопрос: суммируются ли бонусы союзников и вещей? Например, есть союзник, который дает +2 к силе при действии атака, и есть вещь-оружие, которая дает +2 к силе. Будут ли эти бонусы суммироваться при атаке?
Да, в УА3 суммируются модификаторы! НО! На всех выбранных для этого вещах должно быть не более двух символов рук! справочник, стр 18 470.2c: "Чтобы изменить модификатор проверки, выберите любое количество своих активов или других компонентов так, чтобы на них суммарно было изображено не больше двух рук."
Вводит в заблуждение то, что у союзников нет рук
@@salen_nelas да, ограничение только на руки. Союзников можно брать в проверку сколько угодно
Большое спасибо за быстрые ответы!
Только же модно было сначала кинуть по одной туда где пусто а потом выложить 5ю
Господь Иисус, какой Руслан красивый мужчина 😍
Добрый день) Купили с игру, все круто, нравится. Но у нас возник большой спор по поводу улик. Скажите как правильно их добывать? перерыли правила, смущает формулировка "Чаще всего их можно получить из карт событий в фазе контактов...." получается что есть и другие способы? Помогите разобраться
ответил ВК, повторю и здесь, может кому-то ещё будет полезно: Всё верно, улики добываются по эффектам карты события в фазе контактов. Другие способы можно узнать просто играя в игру, они есть, но разработчики так написали, потому что не хотят, чтобы вы заранее о них знали) Может быть вам попадётся какой-то актив или иной игровой компонент, который позволит получить улику. Также эта формулировка написана, чтобы учесть возможные дополнения, т.е. разработчики оставляют за собой право ввести иные способы получения улик. Так что не смущайтесь - пока не сказано иного, способ получения улики у вас один - заканчивать ход сыщика в районе с уликой и надеяться, что вам в фазу контактов выйдет карта события по которой вы получите улику)
@@tvoy Спасибо))
Скажите, верно ли понимаю, что когда монстр в фазе монстров после своей активации вступает с сыщиком в бой, то в этот же ход (действие) он наносит сыщику и урон?
Да, верно
Здравствуйте! Подскажите пожалуйста. Приглядываюсь к играм: Ужас Аркхэма, Ужас Аркхэма карточная игра, Древний ужас, Особняки безумия. Ни в какую игру я ещё не играл. Какую из этих игр стоит купить в первую очередь?
Добрый день! Я бы выбрал Древний Ужас или Особняки
@@tvoy Спасибо!
Замудрили с указанием первого игрока, забирая жетон активации, вместо того чтобы дать отдельный жетон - Жетон ведущего сыщика
Привет!
Огромное спасибо за видео, благодаря вам разобрали наконец 3е издание, которе 2 года лежало без дела, но есть вопросы
1. Разве монстры атакуют сразу же только вступаешь в бой, а не в третьей части фазы монстров?
2. Если первым действием атаковал монстра, можно ли потом уклониться? И если уклоняешься, то сохраняется ли нанесенный монстру урон?
Ещё раз спасибо!
1. Все верно, монстры атакуют только в своей фазе, разве у нас было не так?
2. Да, можно атаковать монстра, а потом уйти от него
@@tvoy а если ушёл от монстра, то нанесенный урон сохраняется?
@@user-id9kr5iy6p конечно
@@tvoy спасибо большое!
45:00 Неправильно. Появление трёх безысходностей - единовременное. А не последовательно, как вы сделали. Иначе говоря - безысходность на пещеру можно было положить последней из трёх, а не первой. Поэтому на сценарий бросать 2 безысходности не надо было. Сами себя обманули.
Потому и проиграли
Здарова, мальчуки! Отличный видосик, многое у вас подсмотрел. Но кое-что непонятно.. если в фазу монстров, весь город вычищен и на поле нету монстров, как их вызывать? В каком количестве?? Моя первая настолка и чет столько информации я просто не ожидал, а с девочкой(ее аккаунт, ахаха, если что) графиками не совпадаем пока, сижу сам разбираюсь.
Подскажите пожалуйста 😇
Привет! Если в фазу монстров на поле их нет, то вам повезло, вызывать никого не надо) просто пропускаете фазу. ps "мальчуки" - это ведь приветствие Кроули из Сверхъестественного?))) Обожаю этого персонажа!
@@tvoy Ахах))) Да-да, именно Кроули) Сериал действительно бомбезный, жаль, что закончился(но давно было пора, если честно)))) Концовочка сильная) Благодарю за ответ!!
Спасибо за летсплей! Но очень странная игра за Гангстера, этим персонажим нужно просто бегать по городу и убивать монстров, давай возможность другим персонажам заниматься своими делами. Но в любом случае отличная атмосфера во время игры!
Гангстер делал что ему вздумается, как настоящий гангстер
Подскажите, если при размещении монстра указано, что он движется к другому сыщику и вступает с ним в бой, но у этого сыщика есть желтые лохмотья (там, где неэпические монстры сами не вступают в бой с этим сыщиком). Если такой сыщик движется, то в фазе монстров, монстры просто идут за ним (ну за тем сыщиком, с которым они по условию своей карты вступают в бой и движутся к нему)?
И что происходит, если с тем сыщиком, с которым они должны были вступить в бой, но не вступили из - за лохмотьев, в одной области оказывается другой сыщик? Монстры вступают в бой с другим сыщиком?
Как только подготовленный монстр попадает в область с сыщиком - он вступает с ним в бой (не важно, добыча он ему или просто попался на пути, когда он перемещался в область добычи). Поэтому да, монстр вступит в бой со вторым сыщиком. А преследовать сыщика с лохмотьями монстр все равно будет, если он его добыча
@@tvoy спасибо!!
По моему стало чуть муторнее все в плане - добавьте карту, размешайте, добавьте размешайте вытяните и перемешайте)) многовато возни.. но все равно игра прикольная получилась, очень кризисная
Не больше, чем во второй редакции. Так кажется только из-за механики замешивания карты с уликой на верх колоды, но без этого никак
Прошу помощи! Купил игру, но у меня все поле тусклое и не расчерчены границы областей. Подскажите в чем причина? (Покупал в ТЦ, в отделе "Мосигра")
так и должно быть. их решили сделать менее видимыми, т.к. выглядит цельнее карта города
Базу сделали в стиле дополнений, плюс обновили правила (у меня версия 1.20 и тусклые линии- по мне так лучше)
Без предметов играть трудно. Игроки так и не сообразили поднакупить всякого. В итоге копились деньги.
Абсолютно
Игроки невнимательно смотрят на значки локаций где останавливаются и контакты проходят
Дополнительное действие от уклонения можно получить только при условии успешного уклонения от группы монстров или в одиночном бою тоже?
Когда уклонился от всех монстров, а сколько их было - один или больше, не важно
@@tvoy ок, спасибо!
Вопрос-Заголовок «звезды становятся в ряд....» Добавить эту карту кодекс , сбросить все другие заголовки , если она выподает на старте , значит ли это что все 12 заголовков уходят в сброс и каждый следующий жетон заголовков кидает на сценарий безысходность ?
нет, конечно! это значит сбросить все другие заголовки в игре, а в начале их в игре нет. Вы же сами понимаете, что если бы было по-вашему это означает 100% провал сценария
В стиле УА3, радном нагибает , в их стиле 😅 спасибо за пояснение 🥰 жду лэтсплэй по завесе сумерек 😇
Да дайте человеку сбросить трость, если он хочет, чего за него играете-то, ну)
Сергей ,Руслан скормите Фила Азатоту и бегите
Хороший план! Надёжный, как швейцарские часы! (нет) Если Азатот придёт, он сожрёт всех