Talud mas Muro de Contención con Subassembly Composer para C3D

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  • Опубликовано: 4 окт 2024
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Комментарии • 6

  • @Ing_pavimentos-Honduras
    @Ing_pavimentos-Honduras 3 года назад +1

    Excelentes videos, estoy tratando de crear muro de gravedad que me cumpla la condición B = 1/2 H pero me crea errores

  • @joelmorenocarbonero3105
    @joelmorenocarbonero3105 Год назад +1

    Gracias por compartir tu experiencia, tengo una duda.. quiero crear una condicional que me evalue HORIZONTALMENTE si se detecta una superficie, y que me ponga un talud en caso SI encuentre y un muro en caso NO, agradeceria tu ayuda..

    • @InfrastructureModelingPro
      @InfrastructureModelingPro  Год назад +1

      hola gracias por ver el canal, bueno hay un video de transiciones de talud donde puede ver eso check

  • @arturoaquinoc.6058
    @arturoaquinoc.6058 2 года назад

    consulta ése assemble trabaja según la frecuencia que uno le da al corredor pero en lo real en campo los muros se trabajan por paños largos de 3 mt a 6.00 mt y se hace el cambio de nivel en la junta o mejor dicho en el otro paño lo que si debe de ir constante a la vía es la corona que sobresale 0.30 cm con referencia a la vía, entonces si lo ve segun yo el assemble te lleva la base o zapata de forma variable por lo que me parece que no es real

    • @InfrastructureModelingPro
      @InfrastructureModelingPro  2 года назад

      Si tu le puedes dar la frecuencia que tu quieras a cualquier subensamblaje pero no comprendo lo que tiene que ver la parte constructiva con el modelado, si quieres que se vea las juntas lo haces con un hatch recuerda que los modoles te ayudan a computar solidos