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こうやって、ひとつの兵器を最大限に活かすのは良いですねえ。お気に入りの武器で強敵をなぎ倒す、実にメタルマックス味があるものです。そして・・・「お、俺のミサイゴンじゃ太刀打ちできないッ!」そんな賞金首が待ち受けているのもメタルマックス・x・
むしろ、そういうのが来て欲しいよね
物陰隠れて攻撃するを繰り返せば、時間かかるけど、おチビちゃん倒せました
やっぱ固定武器とか戦闘における戦車ごとの特色が薄いちょっと寂しいですねーただ運転の違いは面白いですねそれはそうと同じくミサイゴンにお世話になった身としてはこの特集は嬉しいですw
RPGにしてはボスが緩いですねもっと1時間位困って手こずって打破したいのに💦メーカーにもっと無限迷路とかボスのHPの増加(主人公逹がHP10万行くならボスは100万とか)マップが狭すぎるのでオープンマップにするとかもっと大型アプデして欲しいですね✨因みにお金増殖要らないですね(パッチ対象)RPGはアクションじゃない!もっと手こずりたいのに!
お疲れ様です。雷門跡→かみなりもんあとです。浅草ですよ。
なるほど
自分は大砲X3 機銃X2を装備した火力車両を二台と雑魚掃除用機銃X5を装備したチームを使ってます。
やっと暇が出来て、初リボーンしています(^^)クルマの操作が特殊で、難しいですね(汗)今後、徐々に慣れるのか不安でいっぱいです…。
俺もなれるまで苦労した。
@@ツネツネ-m5p これ、慣れるんですか?すでに酔いそうなんですが(笑)
だいぶ苦労しました(ーー;)
@@ツネツネ-m5p 頑張ってみます(^^)
全てのクルマの操作性が違うので自分に合ったのを見つけてメインにすると良いかも。俺はビゾンテがロンメルが丁度良いですね、バギーは操作性がピーキー過ぎますし、マウス(おチビちゃん)は少し動きが重すぎると言う感覚です。この感覚は皆、バラバラなので。
こうやって、ひとつの兵器を最大限に活かすのは良いですねえ。
お気に入りの武器で強敵をなぎ倒す、実にメタルマックス味があるものです。
そして・・・「お、俺のミサイゴンじゃ太刀打ちできないッ!」そんな賞金首が待ち受けているのもメタルマックス・x・
むしろ、そういうのが来て欲しいよね
物陰隠れて攻撃するを繰り返せば、時間かかるけど、
おチビちゃん倒せました
やっぱ固定武器とか戦闘における戦車ごとの特色が薄いちょっと寂しいですねー
ただ運転の違いは面白いですね
それはそうと同じくミサイゴンにお世話になった身としてはこの特集は嬉しいですw
RPGにしてはボスが緩いですね
もっと1時間位困って手こずって打破したいのに💦
メーカーにもっと無限迷路とかボスのHPの増加(主人公逹がHP10万行くならボスは100万とか)
マップが狭すぎるのでオープンマップにするとか
もっと大型アプデして欲しいですね✨
因みにお金増殖要らないですね(パッチ対象)RPGはアクションじゃない!もっと手こずりたいのに!
お疲れ様です。雷門跡→かみなりもんあとです。浅草ですよ。
なるほど
自分は大砲X3 機銃X2を装備した火力車両を二台と雑魚掃除用機銃X5を装備したチームを使ってます。
やっと暇が出来て、初リボーンしています(^^)
クルマの操作が特殊で、難しいですね(汗)今後、徐々に慣れるのか不安でいっぱいです…。
俺もなれるまで苦労した。
@@ツネツネ-m5p これ、慣れるんですか?すでに酔いそうなんですが(笑)
だいぶ苦労しました(ーー;)
@@ツネツネ-m5p 頑張ってみます(^^)
全てのクルマの操作性が違うので自分に合ったのを見つけてメインにすると良いかも。
俺はビゾンテがロンメルが丁度良いですね、バギーは操作性がピーキー過ぎますし、マウス(おチビちゃん)は少し動きが重すぎると言う感覚です。
この感覚は皆、バラバラなので。