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「配布縛り?結局縛りプレイってことは無理して弱いキャラ使ってるってことだろ?」とゲームを知らない人はこう思うんだけど「じゃあ多くの連中が夢見キャラだけ使ってるのも縛りじゃん」 とワイは思うわけでこのゲームは決して配布キャラが弱いってこともなく「戦略上必要だから」とか「戦略の兼ね合いで夢見キャラと一緒に使うことがある」「だから配布キャラだけで縛っても戦える」ってだけなんよねっていうことを「ガチャ当たらねえ!」「渋い!」「配布少ねえ!」とかほざいてガチャのことしか頭にない連中に言ってやりたい……とアプリストアのレビュー見て思いました
-ガチャが渋いのは共感ですが-配布にしかできないことがありますからねフィーネのSBオーガグレイス、アルドの確定属性弱点、アシュティアコロボのAFゲージ回収、キッドの火物理耐性高倍率ダウンETC..
「配布縛り?結局縛りプレイってことは無理して弱いキャラ使ってるってことだろ?」
とゲームを知らない人はこう思うんだけど
「じゃあ多くの連中が夢見キャラだけ使ってるのも縛りじゃん」 とワイは思うわけで
このゲームは決して配布キャラが弱いってこともなく「戦略上必要だから」とか
「戦略の兼ね合いで夢見キャラと一緒に使うことがある」
「だから配布キャラだけで縛っても戦える」ってだけなんよね
っていうことを「ガチャ当たらねえ!」「渋い!」「配布少ねえ!」とかほざいてガチャのことしか頭にない連中に言ってやりたい
……とアプリストアのレビュー見て思いました
-ガチャが渋いのは共感ですが-
配布にしかできないことがありますからね
フィーネのSBオーガグレイス、アルドの確定属性弱点、アシュティアコロボのAFゲージ回収、キッドの火物理耐性高倍率ダウンETC..