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當一個用心設計的好模式反而被投拆時,遊戲裏剩下的只會是相對簡陋的東西~我的discord群組,歡迎進來找我玩︰discord.gg/vKT8ygR8Ba
當關卡難的時候反而可以刺激玩家們合作交流像之前金5的40關每個大關卡開始前,等級低的我除了找攻略還在不斷的詢問其他帶我通關的大佬,我很喜歡這種討論的氣氛。就算40的壞女人再難,也不會讓我想說難度太高,要去投訴反而讓我沉迷在通關中,打不通關就一直打,甚至還差點通宵XD我很謝謝彩虹你出的這些影片和分享,我原先是沒玩浮力維,都是石內普或貝拉XD,因為你分享之前得無腦打法讓我覺得數數字好像也很好玩XD 謝謝彩虹!
我也覺得上次的森林模式不錯
其實關於這種副本的難度我一直覺得可以再平均一點在『最後一關』之前的關卡都很像切菜到最後一關的時候難度突然大增,導致前面很容易通過的玩家大怒因為他們會覺得這個我當天就能過了,卡在這邊實在很生氣但其實這是為期好幾天的副本,其目標本來就不是讓玩家一口氣過關的活動倒是遊戲LAG怎麼罵怎麼都還是存在...XD
對~要是關卡難度逐步提升的話,也許當許玩家的抱怨就會少一點~第二天也不會緊急調整了~
哭~ 我九月入學,因為很多遊戲機制不太懂而輟學,今年才又回來。身為之前只愛玩養成遊戲的我,因為有彩虹的說明和每次都被逗笑的影片“神奇走位”、“超級走位” XD,讓我學到了很多技巧,也比較敢上決鬥社拼了! 也還敢教身為卡牌玩家的弟弟怎麼玩XD。雖然草藥、禁森官方一直都沒做調整,最近連打學院也打到睡著....認真的!是熟睡那種XD 但會想撐下去也是因為有彩虹的教學啊,有你的解說我才比較懂怎麼享受這遊戲^^,不管以後會如何,最最最想跟彩虹說聲謝謝耶~!
我也要謝謝你的支持呀~單論決鬥社來說,是做得不錯的,但遊戲其他的部份就還需要再加打磨了~
非常有感!!原本可以靠團隊合作的活動都莫名的被下修難度,有挑戰性的活動都被搞的很容易就過關了,每次被下修難度都讓我很無言,前面研究的心血感覺都白費了😂😂現在我看到有新活動都會先觀望看是不是團隊合作的會不會被修改難度,墮落了我🤣
限時的挑戰模式被改弱,真的讓人沒動力去挑戰呀~
那時雖然難度下調了 但其實對大部分玩家來說還是挺難的 野排遇到不會玩的還是要重打好幾次才能過不過最大的問題還是只要書等夠高 線索就能輕易過關的問題 之前書等低的時候打巨蛛會找通關方式找全日 現在不需要太多技巧 普通發揮就過了而且網易不會考慮新卡牌新迴響對禁林通關難易度的影響 不曾調整過禁林難度才是最大的弊病😥
我覺得假如舊的不更新的話,至少也推出一點新關卡呀
其實一部分也是陸服的風氣 ,大概比台服野蠻好幾倍...幾乎他們一罵策畫就屈服了...還想看彩虹更新很多哈利有關的影片...又將迎來第二年 希望官方好好加油...
网易的游戏很容易这样,招了一批硬核游戏出身的策划,去做王者荣耀这种国民游戏,很容易两边不讨好
但我想說網上罵的玩家,大多不是核心用戶,真的是可惜了
策劃腦進水這能怪陸服? 你也太搞笑了吧, 陸服的人比台服更能鑽研打法, 懶得人都會找攻略, 要嘛抱大腿, 根本不像你說的那樣, 上個B站就能找到攻略影片了, 你不了解卻要發引戰文?
@@anyewu6563 那時候真的有發生這件事哦
@@anyewu6563 我沒說陸服全是這樣的人,只是伺服器人多,反彈聲音也會特別大,我常常在看wb怎麼會不了解?你要不要去看看wb上的評論都說些什麼? 引戰可都是你在說的哦,我只是說那邊有這樣的現象罷了,我玩陰陽師的關係追蹤wb 5、6年了,有玩家研究攻略和罵聲大是兩回事,你說我不了解那你就是不夠了解XD
決鬥場的人機太強了,我要投訴。
的確,我現在史詩,本來我快到傳說,然後就開始連跪,跌回史詩3😢😢
我之前也遇過4826的石內卜人機帶粉鳥,我玩紐特直接被打爆
怎麼辨別人機呀?
@@QIANAIQ 最好認的就是看頭框,有些頭框玩家是不可能有的
@@QIANAIQ 不是用金迴響,伙伴放身前之類的
到現在還是無法理解怎會有人因為草藥換區打龍可以在社團吵,社團吵不夠還要上臉書吵,吵到要肉搜出來談,真心不懂
因為這遊戲吸引了許多比較少玩遊戲的玩家,所以會對新手沒有太多的包容性~
其實我自己也跟社團的人配合不起因为队友,為了卡牌不能帶草藥,到至無法好好去叁加社團草藥也無法安心體驗
我很喜歡有推出過兩次的金線索,有15關然後每關都要選能力,她會根據書等動態調整難度我覺得設計的很好,沒朋友或者想單刷、想一起組隊冒險,都會有好體驗
十分認同
玩家玩不過就投訴是一個問題,一被投訴就改難度的製作團隊也有問題,會讓人覺得他們製作關卡前是不是沒想仔細?想仔細了的話怎麼能一被說就改?那我去說金卡都不怎麼複製得到,寶箱都不怎麼掉鑰匙的話是不是也能給改改🤪話說這次水怪活動真是既多事做又例行感很重,沒什麼意思⋯還是上次金森好玩(肝)得多了
一到錢錢的部份就不可能改了~
@@灰階彩虹 瞎說什麼大實話(。
我一直都很喜歡懟臉打的方式,也不喜歡帶霧,所以不知道會地震欸😂
總是有一堆打著休閒名號的玩家抱怨副本太難過不了關希望官方能出點有挑戰性的東西 書等方面 可以降低每個書等提升的%數 才不會造成差異這麼大另外也可以提升書等上限
最近的活動已經是根據魔法書等級分配難度了~
森林調查很棒 讓能帶人通關的我因此找到很多人聊天 不過其他真的一直一成不變 讓我覺得是每個月花錢買衣服+抽轉盤的遊戲我決定這個月結束離開這遊戲了😟
如果不喜歡決鬥,同時又沒有什麼大更新的話,這遊戲真的沒有什麼好玩的地方~
感覺官方要放棄了,玩家都走了不少,變成打人機,每個月都是重覆的活動,活米村還沒開放,主劇情不更新是怕失去更多玩家
希望加快更新速度吧
我只覺得PVE模式應該要考慮多種玩法可以通關,像我很喜歡玩有召喚物的遊戲,但是召喚物一放出去就蒸發掉,讓我相當失望。我能理解也同意,這些限時活動的確需要設計成有一些挑戰性和方法才能通關,但是我更希望能用純召喚的方式過關,這是最讓我失望的一個部分。像是這次娛樂賽,本來我用各種召喚物玩法都玩得很快樂,簡直欲罷不能。但是過沒多久就變得很單一,場場全是石內卜,我只能說非常不尊重喜歡玩召喚物的玩家。我同意也接受彼此有相剋的玩法,但不能一面倒。還有,PVP和PVE應該有所區別,就拿上面的娛樂賽石內卜來舉例,在森林與決鬥場的隨身彈弓,攻擊的頻率就應該要有所不同,拿來打森林就很合適,拿來打人就太過分過頭了。
我覺得塔防類遊戲的玩法,很適合召喚流的玩法,慢慢累積生物,配合法術保護生物之類的模式,看看官方有沒有機會開發出來吧~
最困難的三頭大蛇 我還是過了 那時大概60-70書吧 但四個佬都是接近百級的 輕鬆虐 其實禁森什麼不想刷 主要是獎勵太廢了 金回響 到手的 有幾個是能用的 可能50個其中才有1個 是覺得能升的 然後一升 又廢掉了 太鬼扯了 蜘五阿 也算是難打 要靠合作不斷花時間練習打 後面直接再來個六的 根本不想打了
好奇大家的社團彼此會開麥聊天嗎?我們社團問答跟草藥都是聊天時段的說
有這樣的語音環境,玩什麼都開心呀~
沒事我到現在80等連之前的騶吾都打不過QQ不過我覺得彩虹説的有道理,我認爲官方應該學原神,好的獎勵在中上難度全部拿完,最難的難度當作一個特別關卡,一方面可以讓手殘黨拿到獎勵,一方面更滿足其他骨灰級玩家。
理想情況應該是這樣
我也覺得禁忌森林調查很有趣!喜歡這種能一直挑戰自我極限的活動,希望未來能多一點。
有成功的例子,之後應該會更容易推出好玩的新模式~
我也覺得調查好好玩 希望以後還能有類似的活動 那兩個月真的好熱血阿~~
有成功案例,之後新活動好玩的機會滿大的~
1:02 🌈:去年也就是2012年!%#&@&被我抓到了!時空旅人!
完蛋~竟然被發現了>_
森林強度太簡單了 好歹把星級升到20阿 現在兩個天狼 王5秒就沒了
真的
好認同這個影片我也很不喜歡下修難度,這遊戲幾乎都要手動操作,森林、上課、決鬥等等,如果沒有一點挑戰性,那就只是在做作業,無聊至極,只剩決鬥還有著不確定性的趣味草藥更是莫名,我們社團一直是休閒社團,能拿滿獎勵就好,結果最近也是有人吵掛機,打滿2000離開也被罵…還截結算圖投訴,好頭痛,好想跟官方建議乾脆取消草藥,舞會回來就好,畢竟草藥耗時又容易吵架,獎勵也很微薄,一點吸引力也沒有。
打滿2000離開被罵真的很無語,希望之後有新活動吧
彩虹這樣的風格讚喔~XD
不錯不錯
現在的哈利環境就只有兩個字形容【無聊】,關卡無趣、回響、卡牌不平衡,官方擺爛不作為,每周更新也不知道再更新什麼? 修復一些無關緊要的東西 如:模組bug ,卻不好好做該做的事
再過幾天應該有新活動
不知道為什麼彩虹的聲音聽起來很療癒
謝謝
金色我也最喜歡異饗之兆因為只有兩關~哈哈哈~不過異想之兆2我還老被中間那隻吃都躲不掉~所以只打過一次5星後來都打3星解任務~
有難度某種程上來說是一件好事
其實一開始消失的快樂這個線索也是打到真的難度很難,過幾天立刻改版簡單到不行,反而覺得沒興趣了
最近的兩個禁林活動都不錯,看來是找到方向了
這就跟上個月金色森林5一樣啊一開始過關卡爛難到爆炸(我第二天破關當時不到10組破關)結果後面玩家用打球都可以隨便過 有夠無聊還給我下調buff機率🙄️就不想要隨便簡單過關 打球誰都能站著過關根本沒挑戰性
戰前和壞女人機率真的被改很低,而且萬毒一開始只需要毒345和鳥34,不像之後要拿這麼多。至於打球打法的話,好像沒有調整,應該是預設讓低書玩家過關的方法,畢竟想要速通還是要靠九轉三步殺
因為不是所有人都有可以溝通的朋友
可以啦,遊戲裏很容易找到一起玩的
Hi彩紅哥,我也試過,就是前幾天的水龍活動裡,第五章不是要打最終boss嗎?我也是在第一天玩了兩小時終於贏了教授,4個時光器真的很煩(因為她當時站在中間位置),然後她們一起放旋轉水炮+多重水水噴,教授本體還有護盾,真的很難打,然後第二天。。。官方他媽直接把她的實力削弱超多,不公平啊!
真的,明明就可以過關的東西,為什麼要削弱呢
@@灰階彩虹 彩虹,我想問一下,我現在玩的是港服,因為我是香港人,那如果我要轉國際服,我的資料是不是都沒了,要重玩?
@@thisOCEANiscool 資料應該是不會跨服的~除非官方有另行公告~
簽到一波~彩虹晚安
晚安啦
不可以輟學😶🌫️😶🌫️ 喜歡看你的影片🤣🤣 禁林調查我也很喜歡🤣🤣 這個月的就還好而已~
決鬥場還是不錯的
@@灰階彩虹 嗯看你玩蠻不錯的~
點了喜歡,按了訂閱🥳
哈哈 其實我一般打不過就let it go, 😂😂😂
限時活動還是可以挑戰一下的,很少是真的完全過不了的
可怕的是,我換個遊戲玩,怎麼又是網易的坑😂
遊戲核心玩法還是不錯的
森林我是比較喜歡傻傻追兔子的時光
最初的美好,永遠是最好的~
真的好喜歡5人副本 現在都沒有 真的挑戰性很低
長草期沒辦法~
@@灰階彩虹 現在100書了 真的推出什麼都覺得太容易 沒挑戰性。很多次官方都是頭幾天難爆就 很吸引 非常有成就感。有人投訴就下調 一下調就由猛男變BB。最後只剩拼極速
@@kennyrunnnnn 其實後面有按書等分配難度了~但副本還是偏簡單
不要放棄!
架還是要打的
我看現在國際服情況可能有機會好一點 到時候看情況跳坑吧 (順便說 這影片好爽)然後你意見策劃...... 你懂的
我覺得差不了多少
嗯...... 就看策劃有沒有誠意而已 現在給我的感覺就是沒有
1. 煙火全部罵策劃2. 煙火全部不是罵策劃 然後被玩家罵爆(只是我稍微可能性不高的估計一下)
希望能有需要挑戰的活動吧
@@盜版懷特
95書9季殿堂退坑一個半月⋯⋯感覺極好等著出5V5DOTA模式😄
感覺遊戲裏出現的機會偏小
还没退休的玩家都已经是在学院留级毕不了业的学生🙃
只看影片滿足不了我 我需要新的直播
之後找個時間吧
@@灰階彩虹 謝謝你
這些模式只會一直炒冷飯
沒有新東西真的很容易膩~
跟玩家的遊戲態度有高度的相關,以前哪個練等遊戲有做自動尋路?哪個練等遊戲有做掛機練等?哪個遊戲有逃過劇情鍵?連玩個遊戲都沒辦法好好體會遊戲內容真的是蠻可悲的。這種遊戲風氣真的是玩家自己活該,不願意花時間體會創作者設計的內容,那就別怪創作者不花時間設計,反正玩家只要有美術圖就好,其他部分幹嘛花心思。
很難說是誰的問題,畢竟策劃也是在迎合市場,但我覺得一個遊戲只要有閃光點的話,就一定會被玩家群體發現的
好懶得打社團湊600拿金卡...
我也懶得打~
彩虹太強
腿哥更強啦
拜託彩虹端正風氣惹(言重)
風氣這東西是會被每個人的主觀意識影響的,其實沒有好壞之分,只是我們是否在大多數那邊
偷偷問彩虹還有沒有玩其他遊戲呀?
有呀
好可愛
不許你離開霍格華茲喇
決鬥還是會打的
轉盤還是會抽的
@@graceyu435 卡牌SKIN還是要的~
作業還是要做的😝瓜還是想要食的🤪🤪
@@graceyu435 作業懶得寫
你們還有森林可以打,我剛登入遊戲就卡住了
這麼誇張~?
沒有彩虹我會玩不下去~
沒這麼誇張吧
2~看來只能希望9月可以做好一點活動否則我可能也退了
我現在基本上只上線打決鬥了
4月就退坑了,更新一成不變,遊戲內容都一樣…上線只剩決鬥可以打
我也是基本上只打決鬥了
@@灰階彩虹 你知道我是誰嗎XDD
@@shang1205 猜不到~
@@灰階彩虹 小神鴨XDD
@@shang1205 鴨哥好久不見
首先我覺得這影片提到的問題都是作者個人的問題吧,一個關卡如果有問題玩家本來有權利提出意見,你的執著點就是得不到讚美跟認同而已吧!你說難打?開創者本來沒看攻略不懂機制的情況就一定花時間跟經歷啊,老實說你破關過程不去觀察研究就一直去硬打就你自己不去變通的問題,既然你知道機制跟合作那怎麼還打不過,都知道要有人站在蛇前面不能躲霧你自己整個團隊不也嘗試很久,所以是耐心不夠吧,如果不要硬打好好研究去協調也不用這麼累跟抱怨,隊友中間離開也是本來就會更麻煩,遊戲方的處理也沒問題啊,如果真的傷害力超過血量那麼多是要玩家每個人課金去打嗎?不如不要說就為了證明自己很強很聰明才反感遊戲更改的理由太扯,我還寧願你說沒挑戰性比較說服別人,社團草藥只要打好玩不計較排名也很開心啊,總結就是玩家的扭曲心態也順勢影響遊戲的玩家流失吧,動不動罵人會打的就一副高高在上想要人家抱他大腿叫大佬,呵呵,心態比遊戲本身問題更嚴重。直白的說也不是所有人第一天打不過,別人60書打過不好嗎?連同理心也沒有,況且你強調合作我就問隊友不甩你或是他個性跟你不合不熟不愛聊天或是本來邊緣人不愛講話的人不就活該嗎,至少有心的人都會看攻略問別人,不至於一頭衝進去打也不研究調整就怪遊戲難度,當知道攻略難度什麼都都可以合作配合的,如果不懂沒弄懂光合作交流也沒用,大家彼此浪費時間罷了,又不是每個人很閒可以打那種難道好幾個小時的關卡,中間還要忍受隊友給你退,如果主題不要是怪遊戲還不會讓人挑你毛病,當聽心得罷了,但提出來的問題就是明顯個人問題,完全沒有說服力。想合作又想帶領別人,不是很像孩子王嗎要交朋友又想當手下,真的看笑了。當然我也是提出我的看法,如果惹你不爽代表我也講中吧^^
完蛋~是我中文不好嗎?我好像不太懂你想表達的意思~
就是嗎!
的確
當一個用心設計的好模式反而被投拆時,遊戲裏剩下的只會是相對簡陋的東西~
我的discord群組,歡迎進來找我玩︰discord.gg/vKT8ygR8Ba
當關卡難的時候反而可以刺激玩家們合作交流
像之前金5的40關每個大關卡開始前,等級低的我除了找攻略還在不斷的詢問其他帶我通關的大佬,我很喜歡這種討論的氣氛。
就算40的壞女人再難,也不會讓我想說難度太高,要去投訴
反而讓我沉迷在通關中,打不通關就一直打,甚至還差點通宵XD
我很謝謝彩虹你出的這些影片和分享,我原先是沒玩浮力維,都是石內普或貝拉XD,因為你分享之前得無腦打法讓我覺得數數字好像也很好玩XD 謝謝彩虹!
我也覺得上次的森林模式不錯
其實關於這種副本的難度我一直覺得可以再平均一點
在『最後一關』之前的關卡都很像切菜
到最後一關的時候難度突然大增,導致前面很容易通過的玩家大怒
因為他們會覺得這個我當天就能過了,卡在這邊實在很生氣
但其實這是為期好幾天的副本,其目標本來就不是讓玩家一口氣過關的活動
倒是遊戲LAG怎麼罵怎麼都還是存在...XD
對~要是關卡難度逐步提升的話,也許當許玩家的抱怨就會少一點~第二天也不會緊急調整了~
哭~ 我九月入學,因為很多遊戲機制不太懂而輟學,今年才又回來。身為之前只愛玩養成遊戲的我,因為有彩虹的說明和每次都被逗笑的影片“神奇走位”、“超級走位” XD,讓我學到了很多技巧,也比較敢上決鬥社拼了! 也還敢教身為卡牌玩家的弟弟怎麼玩XD。雖然草藥、禁森官方一直都沒做調整,最近連打學院也打到睡著....認真的!是熟睡那種XD 但會想撐下去也是因為有彩虹的教學啊,有你的解說我才比較懂怎麼享受這遊戲^^,不管以後會如何,最最最想跟彩虹說聲謝謝耶~!
我也要謝謝你的支持呀~單論決鬥社來說,是做得不錯的,但遊戲其他的部份就還需要再加打磨了~
非常有感!!原本可以靠團隊合作的活動都莫名的被下修難度,有挑戰性的活動都被搞的很容易就過關了,每次被下修難度都讓我很無言,前面研究的心血感覺都白費了😂😂現在我看到有新活動都會先觀望看是不是團隊合作的會不會被修改難度,墮落了我🤣
限時的挑戰模式被改弱,真的讓人沒動力去挑戰呀~
那時雖然難度下調了 但其實對大部分玩家來說還是挺難的 野排遇到不會玩的還是要重打好幾次才能過
不過最大的問題還是只要書等夠高 線索就能輕易過關的問題 之前書等低的時候打巨蛛會找通關方式找全日 現在不需要太多技巧 普通發揮就過了
而且網易不會考慮新卡牌新迴響對禁林通關難易度的影響 不曾調整過禁林難度才是最大的弊病😥
我覺得假如舊的不更新的話,至少也推出一點新關卡呀
其實一部分也是陸服的風氣 ,大概比台服野蠻好幾倍...幾乎他們一罵策畫就屈服了...還想看彩虹更新很多哈利有關的影片...又將迎來第二年 希望官方好好加油...
网易的游戏很容易这样,招了一批硬核游戏出身的策划,去做王者荣耀这种国民游戏,很容易两边不讨好
但我想說網上罵的玩家,大多不是核心用戶,真的是可惜了
策劃腦進水這能怪陸服? 你也太搞笑了吧, 陸服的人比台服更能鑽研打法, 懶得人都會找攻略, 要嘛抱大腿, 根本不像你說的那樣, 上個B站就能找到攻略影片了, 你不了解卻要發引戰文?
@@anyewu6563 那時候真的有發生這件事哦
@@anyewu6563 我沒說陸服全是這樣的人,只是伺服器人多,反彈聲音也會特別大,我常常在看wb怎麼會不了解?你要不要去看看wb上的評論都說些什麼? 引戰可都是你在說的哦,我只是說那邊有這樣的現象罷了,我玩陰陽師的關係追蹤wb 5、6年了,有玩家研究攻略和罵聲大是兩回事,你說我不了解那你就是不夠了解XD
決鬥場的人機太強了,我要投訴。
的確,我現在史詩,本來我快到傳說,然後就開始連跪,跌回史詩3😢😢
我之前也遇過4826的石內卜人機帶粉鳥,我玩紐特直接被打爆
怎麼辨別人機呀?
@@QIANAIQ 最好認的就是看頭框,有些頭框玩家是不可能有的
@@QIANAIQ 不是用金迴響,伙伴放身前之類的
到現在還是無法理解怎會有人因為草藥換區打龍可以在社團吵,社團吵不夠還要上臉書吵,吵到要肉搜出來談,真心不懂
因為這遊戲吸引了許多比較少玩遊戲的玩家,所以會對新手沒有太多的包容性~
其實我自己也跟社團的人配合不起因为队友,為了卡牌不能帶草藥,到至無法好好去叁加社團草藥也無法安心體驗
我很喜歡有推出過兩次的金線索,有15關然後每關都要選能力,她會根據書等動態調整難度我覺得設計的很好,沒朋友或者想單刷、想一起組隊冒險,都會有好體驗
十分認同
玩家玩不過就投訴是一個問題,一被投訴就改難度的製作團隊也有問題,會讓人覺得他們製作關卡前是不是沒想仔細?想仔細了的話怎麼能一被說就改?
那我去說金卡都不怎麼複製得到,寶箱都不怎麼掉鑰匙的話是不是也能給改改🤪
話說這次水怪活動真是既多事做又例行感很重,沒什麼意思⋯還是上次金森好玩(肝)得多了
一到錢錢的部份就不可能改了~
@@灰階彩虹 瞎說什麼大實話(。
我一直都很喜歡懟臉打的方式,也不喜歡帶霧,所以不知道會地震欸😂
總是有一堆打著休閒名號的玩家抱怨副本太難過不了關
希望官方能出點有挑戰性的東西
書等方面 可以降低每個書等提升的%數 才不會造成差異這麼大
另外也可以提升書等上限
最近的活動已經是根據魔法書等級分配難度了~
森林調查很棒 讓能帶人通關的我因此找到很多人聊天
不過其他真的一直一成不變
讓我覺得是每個月花錢買衣服+抽轉盤的遊戲
我決定這個月結束離開這遊戲了😟
如果不喜歡決鬥,同時又沒有什麼大更新的話,這遊戲真的沒有什麼好玩的地方~
感覺官方要放棄了,玩家都走了不少,變成打人機,每個月都是重覆的活動,活米村還沒開放,主劇情不更新是怕失去更多玩家
希望加快更新速度吧
我只覺得PVE模式應該要考慮多種玩法可以通關,像我很喜歡玩有召喚物的遊戲,但是召喚物一放出去就蒸發掉,讓我相當失望。我能理解也同意,這些限時活動的確需要設計成有一些挑戰性和方法才能通關,但是我更希望能用純召喚的方式過關,這是最讓我失望的一個部分。
像是這次娛樂賽,本來我用各種召喚物玩法都玩得很快樂,簡直欲罷不能。但是過沒多久就變得很單一,場場全是石內卜,我只能說非常不尊重喜歡玩召喚物的玩家。我同意也接受彼此有相剋的玩法,但不能一面倒。
還有,PVP和PVE應該有所區別,就拿上面的娛樂賽石內卜來舉例,在森林與決鬥場的隨身彈弓,攻擊的頻率就應該要有所不同,拿來打森林就很合適,拿來打人就太過分過頭了。
我覺得塔防類遊戲的玩法,很適合召喚流的玩法,慢慢累積生物,配合法術保護生物之類的模式,看看官方有沒有機會開發出來吧~
最困難的三頭大蛇 我還是過了 那時大概60-70書吧 但四個佬都是接近百級的 輕鬆虐 其實禁森什麼不想刷 主要是獎勵太廢了 金回響 到手的 有幾個是能用的 可能50個其中才有1個 是覺得能升的 然後一升 又廢掉了 太鬼扯了 蜘五阿 也算是難打 要靠合作不斷花時間練習打 後面直接再來個六的 根本不想打了
好奇大家的社團彼此會開麥聊天嗎?
我們社團問答跟草藥都是聊天時段的說
有這樣的語音環境,玩什麼都開心呀~
沒事我到現在80等連之前的騶吾都打不過QQ不過我覺得彩虹説的有道理,我認爲官方應該學原神,好的獎勵在中上難度全部拿完,最難的難度當作一個特別關卡,一方面可以讓手殘黨拿到獎勵,一方面更滿足其他骨灰級玩家。
理想情況應該是這樣
我也覺得禁忌森林調查很有趣!喜歡這種能一直挑戰自我極限的活動,希望未來能多一點。
有成功的例子,之後應該會更容易推出好玩的新模式~
我也覺得調查好好玩 希望以後還能有類似的活動 那兩個月真的好熱血阿~~
有成功案例,之後新活動好玩的機會滿大的~
1:02 🌈:去年也就是2012年!%#&@&
被我抓到了!時空旅人!
完蛋~竟然被發現了>_
森林強度太簡單了 好歹把星級升到20阿 現在兩個天狼 王5秒就沒了
真的
好認同這個影片
我也很不喜歡下修難度,這遊戲幾乎都要手動操作,森林、上課、決鬥等等,如果沒有一點挑戰性,那就只是在做作業,無聊至極,只剩決鬥還有著不確定性的趣味
草藥更是莫名,我們社團一直是休閒社團,能拿滿獎勵就好,結果最近也是有人吵掛機,打滿2000離開也被罵…還截結算圖投訴,好頭痛,好想跟官方建議乾脆取消草藥,舞會回來就好,畢竟草藥耗時又容易吵架,獎勵也很微薄,一點吸引力也沒有。
打滿2000離開被罵真的很無語,希望之後有新活動吧
彩虹這樣的風格讚喔~XD
不錯不錯
現在的哈利環境就只有兩個字形容【無聊】,關卡無趣、回響、卡牌不平衡,官方擺爛不作為,每周更新也不知道再更新什麼? 修復一些無關緊要的東西 如:模組bug ,卻不好好做該做的事
再過幾天應該有新活動
不知道為什麼彩虹的聲音聽起來很療癒
謝謝
金色我也最喜歡異饗之兆因為只有兩關~哈哈哈~不過異想之兆2我還老被中間那隻吃都躲不掉~所以只打過一次5星後來都打3星解任務~
有難度某種程上來說是一件好事
其實一開始消失的快樂這個線索也是打到真的難度很難,過幾天立刻改版簡單到不行,反而覺得沒興趣了
最近的兩個禁林活動都不錯,看來是找到方向了
這就跟上個月金色森林5一樣啊
一開始過關卡爛難到爆炸(我第二天破關當時不到10組破關)
結果後面玩家用打球都可以隨便過 有夠無聊
還給我下調buff機率🙄️
就不想要隨便簡單過關
打球誰都能站著過關根本沒挑戰性
戰前和壞女人機率真的被改很低,而且萬毒一開始只需要毒345和鳥34,不像之後要拿這麼多。
至於打球打法的話,好像沒有調整,應該是預設讓低書玩家過關的方法,畢竟想要速通還是要靠九轉三步殺
因為不是所有人都有可以溝通的朋友
可以啦,遊戲裏很容易找到一起玩的
Hi彩紅哥,我也試過,就是前幾天的水龍活動裡,第五章不是要打最終boss嗎?我也是在第一天玩了兩小時終於贏了教授,4個時光器真的很煩(因為她當時站在中間位置),然後她們一起放旋轉水炮+多重水水噴,教授本體還有護盾,真的很難打,然後第二天。。。官方他媽直接把她的實力削弱超多,不公平啊!
真的,明明就可以過關的東西,為什麼要削弱呢
@@灰階彩虹 彩虹,我想問一下,我現在玩的是港服,因為我是香港人,那如果我要轉國際服,我的資料是不是都沒了,要重玩?
@@thisOCEANiscool 資料應該是不會跨服的~除非官方有另行公告~
簽到一波~彩虹晚安
晚安啦
不可以輟學😶🌫️😶🌫️ 喜歡看你的影片🤣🤣 禁林調查我也很喜歡🤣🤣 這個月的就還好而已~
決鬥場還是不錯的
@@灰階彩虹 嗯看你玩蠻不錯的~
點了喜歡,按了訂閱🥳
謝謝
哈哈 其實我一般打不過就let it go, 😂😂😂
限時活動還是可以挑戰一下的,很少是真的完全過不了的
可怕的是,我換個遊戲玩,怎麼又是網易的坑😂
遊戲核心玩法還是不錯的
森林我是比較喜歡傻傻追兔子的時光
最初的美好,永遠是最好的~
真的好喜歡5人副本 現在都沒有 真的挑戰性很低
長草期沒辦法~
@@灰階彩虹 現在100書了 真的推出什麼都覺得太容易 沒挑戰性。很多次官方都是頭幾天難爆就 很吸引 非常有成就感。有人投訴就下調 一下調就由猛男變BB。最後只剩拼極速
@@kennyrunnnnn 其實後面有按書等分配難度了~但副本還是偏簡單
不要放棄!
架還是要打的
我看現在國際服情況可能有機會好一點 到時候看情況跳坑吧 (順便說 這影片好爽)
然後你意見策劃...... 你懂的
我覺得差不了多少
嗯...... 就看策劃有沒有誠意而已 現在給我的感覺就是沒有
1. 煙火全部罵策劃
2. 煙火全部不是罵策劃 然後被玩家罵爆
(只是我稍微可能性不高的估計一下)
希望能有需要挑戰的活動吧
@@盜版懷特
95書9季殿堂退坑一個半月⋯⋯感覺極好
等著出5V5DOTA模式😄
感覺遊戲裏出現的機會偏小
还没退休的玩家都已经是在学院留级毕不了业的学生🙃
真的
只看影片滿足不了我 我需要新的直播
之後找個時間吧
@@灰階彩虹 謝謝你
這些模式只會一直炒冷飯
沒有新東西真的很容易膩~
跟玩家的遊戲態度有高度的相關,以前哪個練等遊戲有做自動尋路?哪個練等遊戲有做掛機練等?哪個遊戲有逃過劇情鍵?連玩個遊戲都沒辦法好好體會遊戲內容真的是蠻可悲的。這種遊戲風氣真的是玩家自己活該,不願意花時間體會創作者設計的內容,那就別怪創作者不花時間設計,反正玩家只要有美術圖就好,其他部分幹嘛花心思。
很難說是誰的問題,畢竟策劃也是在迎合市場,但我覺得一個遊戲只要有閃光點的話,就一定會被玩家群體發現的
好懶得打社團湊600拿金卡...
我也懶得打~
彩虹太強
腿哥更強啦
拜託彩虹端正風氣惹(言重)
風氣這東西是會被每個人的主觀意識影響的,其實沒有好壞之分,只是我們是否在大多數那邊
偷偷問彩虹還有沒有玩其他遊戲呀?
有呀
好可愛
不許你離開霍格華茲喇
決鬥還是會打的
轉盤還是會抽的
@@graceyu435 卡牌SKIN還是要的~
作業還是要做的😝
瓜還是想要食的🤪🤪
@@graceyu435 作業懶得寫
你們還有森林可以打,我剛登入遊戲就卡住了
這麼誇張~?
沒有彩虹我會玩不下去~
沒這麼誇張吧
2~
看來只能希望9月可以做好一點活動
否則我可能也退了
我現在基本上只上線打決鬥了
4月就退坑了,更新一成不變,遊戲內容都一樣…上線只剩決鬥可以打
我也是基本上只打決鬥了
@@灰階彩虹 你知道我是誰嗎XDD
@@shang1205 猜不到~
@@灰階彩虹 小神鴨XDD
@@shang1205 鴨哥好久不見
首先我覺得這影片提到的問題都是作者個人的問題吧,一個關卡如果有問題玩家本來有權利提出意見,你的執著點就是得不到讚美跟認同而已吧!你說難打?開創者本來沒看攻略不懂機制的情況就一定花時間跟經歷啊,老實說你破關過程不去觀察研究就一直去硬打就你自己不去變通的問題,既然你知道機制跟合作那怎麼還打不過,都知道要有人站在蛇前面不能躲霧你自己整個團隊不也嘗試很久,所以是耐心不夠吧,如果不要硬打好好研究去協調也不用這麼累跟抱怨,隊友中間離開也是本來就會更麻煩,遊戲方的處理也沒問題啊,如果真的傷害力超過血量那麼多是要玩家每個人課金去打嗎?不如不要說就為了證明自己很強很聰明才反感遊戲更改的理由太扯,我還寧願你說沒挑戰性比較說服別人,社團草藥只要打好玩不計較排名也很開心啊,總結就是玩家的扭曲心態也順勢影響遊戲的玩家流失吧,動不動罵人會打的就一副高高在上想要人家抱他大腿叫大佬,呵呵,心態比遊戲本身問題更嚴重。直白的說也不是所有人第一天打不過,別人60書打過不好嗎?連同理心也沒有,況且你強調合作我就問隊友不甩你或是他個性跟你不合不熟不愛聊天或是本來邊緣人不愛講話的人不就活該嗎,至少有心的人都會看攻略問別人,不至於一頭衝進去打也不研究調整就怪遊戲難度,當知道攻略難度什麼都都可以合作配合的,如果不懂沒弄懂光合作交流也沒用,大家彼此浪費時間罷了,又不是每個人很閒可以打那種難道好幾個小時的關卡,中間還要忍受隊友給你退,如果主題不要是怪遊戲還不會讓人挑你毛病,當聽心得罷了,但提出來的問題就是明顯個人問題,完全沒有說服力。想合作又想帶領別人,不是很像孩子王嗎要交朋友又想當手下,真的看笑了。當然我也是提出我的看法,如果惹你不爽代表我也講中吧^^
完蛋~是我中文不好嗎?我好像不太懂你想表達的意思~
就是嗎!
的確