Ragazzi il fatto che blastoise spari idropompe dagli occhi è perchè il prossimo gioco sarà un crossover con naruto e blastoise avrà una sorta di sharingan ipnotico
Dai, alla fine Let's Go! è una buona cosa. Un titolo semplificato per avvicinare più gente possibile al brand e poi proporgli un vero titolo core. Prendi due pokémon carini come protagonisti, gli dai vestiti, animazioni particolari, riduci la difficoltà e il grinding, metti una grafica carina, più funzionalità multiplayer in locale e hai un titolo potenzialmente molto divertente. Non sarà un giocone, non ti venderà le console, ma almeno aumenta l'offerta e l'attenzione in attesa del 2019. Come? I pokémon ti seguono nella mappa? Anzi interagiscono con te a seconda delle loro dimensioni? MI STATE DICENDO CHE POSSO GIRARE PER KANTO VOLANDO SU CHARIZARD? Come stavo dicendo dall'inizio, miglior gioco della serie.
È tutto molto bello quando cerchiamo di far "avvicinare profani" al brand. Al patto che quest'ultimi, una volta arrivati a destinazione, non si lamentino e modifichino il gioco per adattarlo ai propri gusti di cáccà. Ricordatevi che nei giochi attuali non vediamo più il parco lotta perché "i giovani di adesso non hanno tempo e voglia di dedicarcisi". Quando noi ci divertivamo nel parco lotta molti di loro non erano manco nati
Ruy Fernandez cavolo è vero magari help intende aiuto con pokemon, se no non avrebbe senso avere un pulsante help tutto il game per una cattura a pokeball
P Value credo in questa teoria, ma comunque considera che questi giochi abbassano leggermente il Target Età, e quindi un bambino di 5 anni e mezzo potrebbe mettere il laccetto male, combinato al fatto che volendosi immedesimare di più lancia la pokeball, il che può avere effetti sulla cattura (il bambino sclererebbe) e come hi detto prima potrebbe allacciare male il laccetto e spaccare il televisore per averlo lanciato per divertimento. Poi se Game Freak ha fiducia nel spiegarlo una volta sola andrà bene così, suppongo
Da notare: in Pokémon ultrasole e ultraluna il letto nella stanza della protagonista femmina ci sono un eevee disegnato sulla coperta e un peluche di pikahu accanto al cuscino. COINCIDENZE?!
Nintendo non lo ha confermato, ma voci di corridoio dicono che sarà possibile fare del bracconaggio sui Pokémon, grazie al Pokécoltello. Anche quest'ultimo avrà un controller dedicato come la pokéball u.u In fondo sarebbe una naturale evoluzione, prima li catturi poi li scuoi xD (e via di customizzazione del nostro avatar con pellicce di raticate :D)
Che bello essere tornati di nuovo ai video di analisi e teorie! Cimunque ho notato che nel laboratorio del Professor c'è una foto in cui sembra essere ritratto Rosso; coincidenza oppure qualcos'altro. In ogni caso ho già espresso la mia opinione e pertanto mi esimerò dall'andare oltre. Tutto sommato questi giochi promettono bene e non vedo l'ora di metterci sopra le mani.
A mio parere il connubio tradizione-innovazione poteva emergere benissimo lasciando la lotta coi Pokemon selvatici e permettendo poi una cattura in stile go una volta deciso di lanciare la pokeball. Avremmo lasciato un po' di strategia anche lì e permesso di divertirsi e immedesimarsi di più usando i Joycon (o la poke ball). Mi aspettavo poi qualcosa in più in stile anime. Nel senso, già nelle lotte ora i Pokemon fanno cose tipo non subire attacchi per "amore dell'allenatore" eccetera, quindi sarebbe stato figo introdurre nuove variabili del tipo: questo Pikachu non adora stare nelle pokeball. Poi va beh. Masuda ci avvisò di non aspettarci molto dai titoli in arrivo e quindi penso proprio (e spero) che i fuochi d'artificio arrivino con il titolo del 2019.
29:18 secondo me non sarà un ritorno del pokepassaggio, ma bensì la caratteristica dei pokemon più grossi di essere cavalcati, al posto dell'Onix ci sarebbe potuto essere un rapidash o un tauros, a sostituire il charizard un altro pokemon volante; come pidgeot, e per quanto riguarda lapras un gyarados sarebbe un valido sostituto ;-)
Ciao cydo, come sempre avete prodotto un video di altissima qualità e vi ringrazio, ho però una domanda da farti. Se come dici, gli allenatori avversari sono sono stati adattati alla nuova curva di difficoltà e presentano meno pokemon e ad un livello più basso, come faremmo a livellare nel caso in cui decidessimo di cambiare team in corso d'opera? Se, ad esempio, decidessi di far evolvere un metapod una volta arrivato alla quinta palestra? Non sarebbe un procedimento troppo macchinoso? E una finita la storia principale? Gli allenatori saranno risfidabili ogni qualvolta ne avremmo voglia? Grazie! 😍
Tornare allo stile quadrato degli elementi di gioco pur essendo un richiamo è davvero eccessivo ed una pessima idea. Ok riavere ambientazioni simili, ma era davvero necessario mostrare l'erba alta in rettangoloni? oppure le coste o le alture? Tutto il resto (per quel che ne sappiamo ora) può andare ed anzi la modifica alla cattura è davvero gradito (per quanto il cerchio a cui mirare sia esattamente lo stesso identico di GO, cosa che per quanto sensata trovo personalmente molto brutta). Infine credo che portarsi due zapdos alla prima palestra.....considerando che si tratta di Brock.....potrebbe essere assai meno utile del previsto!
Io penso che, per quanto riguarda la trama, ci sarà una sorta di collegamento con USUM dato ci saranno le forme Alola e probabilmente le Ultracreature. Inoltre non dimentichiamo che il protagonista dei giochi di settima generazione si è appena trasferito da Kanto.... Chissà.
Il problema dell'assenza delle lotte con i pokemon selvatici però per me va a minare abbastanza quella che è la "lore"(parola un pò troppo memizzata ormai, ma non ne trovo una migliore) dei giochi Pokemon. In tutti i giochi Pokemon, all'inizio, ti viene impedito di andare nell'erba alta perché popolata da Pokemon selvatici, i quali viene affermato siano potenzialmente pericolosi, per questo bisogna avere almeno un Pokemon con se per essere al sicuro da essi. In Let's Go invece tutto ciò è stravolto, i Pokemon selvatici non attaccano più, se ne stanno beati e tranquilli per i fatti loro a passeggio e una volta avvicinati, ti guardano con aria ebete nell'attesa di una bella poekball in faccia per essere catturati. È completamente sparita l'idea di pericolo rappresentato in precedenza dai Pokemon selvatici, trasformati in semplici "oggetti collezionabili". Ciò può andar bene per Pokemon Go, che è praticamente un "metagioco", ma in Let's Go, dove i Pokemon sono esseri viventi facenti parte del mondo stesso, la trovo una scelta orribile.
E quindi perché l'allenatore non gioca uno dei suoi Pokemon per difendersi dagli attacchi, per impedire la fuga del Pokemon selvatico o per indebolirlo per rendere la cattura più facile? Coraggio, spiegamelo.
TheMetalOverlord Quindi cosa? Io ho solo parlato dei pokemon di pokemon GO non ho detto nulla su questo titolo. Se ti turba così tanto che non puoi combattere i selvatici non comprarlo ma stai discutendo sul nulla. Non hanno detto raga da oggi non combattere mai più i selvatici, ma in questa versione hanno preso spunto da pokemon GO e non li affronti direttamente ma li catturi e basta.
bel video cydo, l'unica cosa che ho pensato io, di diverso, è quel tasto "help", potrebbe essere che con quello richiediamo ai nostri pokemon di aiutarci contro i selvatici, rinunciando dunque alla cattura o indebolendo il pokemon(?)
DQ8ReSlime [Filippo Fei] magari se reintrodurranno il casinò potrebbero metterli come premio,insomma pokemon speciali portati a Kanto da un' altra lontana regione.In alternativa potrebbe esserci una nave che ti porta in un'isola tropicale lontana dove si possono catturare le forme alola (anche se lo vedo più improbabile)
Il casinò sognamocelo, l'hanno tolto da Platino e nel remake di R/Z era chiuso nonostante nel gioco originale ci fosse, figuriamoci se lo rimettono qui.
DQ8ReSlime [Filippo Fei] lo so però ci spero :( Comunque anche io voglio un motivo per introdurre le forme alola,il casinò era l'unica cosa che mi era venuta in mente :/
L'unica cosa che mi viene in mente è una zona safari dotata di una sezione specifica dedicata a pokémon stranieri importati, e sinceramente sarebbe anche azzeccato.
DQ8ReSlime [Filippo Fei] Le importi da pokemon GO da quello che si capisce. Perché hanno detto che exeggutor alola si potrà mandare in let's GO in questa maniera
Nel trailer dei giochi si vede all'ultimo lo spacchettamento di un "dono misterioso" che contiene un pokemon speciale in pokemon go. Secondo me si tratta di un pokemon mai entrato nei titoli di prima generazione tipo gorochu ecc ecc
Cristiano Giraudi se avessi un milione di euro te li darei ora. Tutta sta gente che elogiana destra e manca un gioco che era plausibile nel 2005, io non capisco.
La rimozione degli scontri contro i pokemon selvatici mi preoccupa molto. In pokemon i combattimenti contro i selvatici sono praticamente la base, dell'esperienza, e un gioco con solo gli scontri contro gli allenatori non so se mi piacerebbe. È vero che ci sono parecchi allenatori a kanto, ma la base di ogni rpg è di livellare sodo con i minion per poi andare a picchiare quelli un attimino piú forti. Siamo sicuri che, nonostante il drop del livello, far diventare gli allenatori i minion sia un bene?
In un ipotetico meta LGPE macherebbero tra le altre cose rain e sand setter ,il che significa ,secondo me ,che o randeranno disponibili post-game pokemon di altre gen. (ci spero ma non ci conto) oppure, come avevano già fatto in SL per il VGC 17, daranno rain e sand (come abilità) a due pokemon di Kanto.
Mario Siciliano il problema è che a quel punto il meta sarebbe disequilibrato ,specie in un ipotetico VGC, in quanto con Nintales autoctono ed Alola si avrebbero sia Sun che Hail ,avvantaggiando nettamente certi pokemon (Venusaur) e svantaggiandone altri (Sandslash).
ciao cydonia, riguardo quello che hai detto al minuto 25:05 credo che il problema più grande non si dato dal numero di pokemon, ma più che altro dal fatto che molti pokemon diversi con forme e dimensioni diverse possano utilizzare la medesima mossa e quindi sarebbe impensabile fare per ogni pokemon ogni mossa animata in modo personalizzato sulle dimensioni del pokemon perche vorrebbe dire fare un animazione ad esempoio per quanto riguarda la mossa idropompa, diversa per ogni pokemon, immagina uno starmie che usa idropoma, o un lapras o cloyster, e questo andrebbe applicato a ogni mossa
Però Cydo, non ho capito se i pokemon che nel corso delle gen successive hanno ottenute altri stadi evolutivi , come Magmar, Electabuzz, Tangela, le altre eeveelutions, praticamente tutti i baby pomemon come Magby, Happiny ed Elekid, ci saranno in Pokémon LGPE... Perché ho capito che ci saranno gli originali 151, ma non ha senso che pokemon come appunto Magmar, una volta allenato, non diventi Magmortar.. Etc. Risposte?
nel trailer, quando vengono mostrate delle mosse, appaiono quelle che mi sembrano le mosse z di magikarp(palesemente ispirata a magikarp jump) e di golem
Ma se pokemon come onix sono riprodotti in scala reale come visto nel trailer con il ridable onix, come può spawnare davanti agli occhi del giocatore e rimanere dentro una caverna un pokemon di queste dimensioni?
Ottimo video, come al solito. Mi è venuta in mente una cosa: non è che, avendo lavorato in parallelo a sole e Luna, la squadra di let's go abbia usato il motore grafico di x e y (migliorando texture, gestione delle luci e modelli) per concentrarsi sulle meccaniche nuove? Si potrebbe spiegare con il fatto che le due squadre avevano forza lavoro ridotta e abbiano dovuto fare delle scelte riguardo a quali aspetti prediligere durante lo sviluppo...
Sul sistema di cattura ti do ragione,ma il problema a mio avviso è che in Pokémon GO a volte i pokémon fuggono e non vorrei che si generasse una situazione simile alla Zona Safari :'). Poi non ci gioco da un bel po',quindi se è stata levata questa maledetta funzione ben venga! Ma quanto era bella la Zona Safari?.-.
Pokémon Let's Go Pikachu/Eevee sono un reboot di pokémon giallo vista la scelta dello starter, mentre i protagonisti sono nuovi (questo mi porta a pensare che i campioni siano Rosso e Blu in base alla versione), la cattura di go poteva starci bene se prima di effettuarla si potessero infliggere dei danni (cosa che non avviene purtroppo)... ma adesso arrivano le note assai dolenti: 1- questi 2 nuovi titoli sono degli spin-off giusto per far avvicinare i nostalgici e i neofiti che hanno scoperto pokémon con go 2- sono stati fatti per "arrangiare" fino al 2019 per l'ottava gen 3- il termine spin-off é inappropriato con la questione multiverso inserita da oras in poi che rende di fatto questi titoli canonici, forse non influenzeranno il multiverso, ma appunto, sono un altro universo esistente al 100% 4- la doppia versione è inutile indipendentemente dal momento in cui potremo scambiare con Go e quindi finire il dex con un cellulare di fascia media e una sola versione del gioco, la questione stats non è importante visto che Ditto farà il suo lavoro come sempre 5- questi 2 titoli sono stati proposti in un momento sbagliatissimo (a mio parere) e generando hype da Game Freak stessa da qualche settimana precedente all'annuncio. Perchè il periodo è sbagliato? Semplicemente perché 2 anni fa hanno riportato la prima gen su 3ds come virtual console e successivamente anche la seconda... inoltre Kanto è stata riciclata fino alla quarta gen e poi stracitata in quinta, in sesta quasi tutte le mega sono di prima gen e in settima gen tutte le forme Alola sono di prima gen... direi che la prima gen ha rotto e come ho già detto le prime 2 gen sono aquistabili sia in copia fisica che digitale per 3ds/n3ds, probabilmente le porteranno in virtual console anche su switch quindi... sono a sfavore e di tanto, il fattore nostalgico sta rovinando pokémon e la fanbase e appoggiarsi sul passato che non aiuta mai., voglio solo ricordare chi dice che la prima gen è la migliore quando ci sono pokémon orrendi come in tutte le altre. Infine il gioco sembra carino ma per ora non mi porterà a comprare la switch perché questo è un titolo che comprerei solo per non abbandonare la console, e con Xenoblade 2, Bayonetta da 1 a 3, zelda, mario odissey e altro di altri tra cui The World end's Whit You sto gioco può rimanere li dové finché non arriva l'ottava gen.
Ma se tutta Kanto è stata "nerfata" come in Johto (per me buona cosa visto che affrontare l'ottava palestra di Kalos al livello 60 era assurdo) com'è possibile che sia Pikachu che Bulbasaur siano al livello 18? Dovrebbero allora essere al livello 12, massimo massimo 15 se proprio overleveled.
Quando nel trailer si vedono le schede del pokedex in alto a destra c è scritto quante copie di quel pokemon sono state catturate. La cosa mi inquieta assai, non vorrei saltasse fuori qualche sistema di grinding basato sulle catture in stile pgo
#Cydonia L'assenza dei combattimenti con i Pokèmon selvatici fa nascere una perplessità non da poco. Ipotesi, gioco a pokèmon giallo per gameboy sconfiggo tutti gli allenatori, ma sono troppo nabbo per sconfiggere i capipalestra o altri boss, questo perchè ho livellato male, oppure sono un pazzo che ha liberato tutti i pokèmon tenendosi solo un caterpie a liv.2. Sul gameboy in una simile evenienza, si cominciava a livellare affrontando i pokèmon selvatici e piano piano si riusciva a ricreare una squadra. Ma in lets go come sarà possibile fare una cosa del genere? Se ho affrontato tutti gli allenatori del gioco, e poi libero la mia squadra quando mi trovo faccia a faccia con Giovanni, come posso continuare la partita? Dovrò resettare il gioco?
Gladius penso inseriranno delle meccaniche per far livellare i pkmn senza lottare un po' come in Go e magari la possibilità di risfidare gli allenatori
Gladius io ho questa ipotesi Il livellamento potrà avvenire in 1 tramite item e magari dei minigame 2 quest secondarie che ricompensato con exp. 3 una sorta di palestra per allenamento
Comunque meccaniche che fanno expare i pokemon senza lottare mi farebbero cadere abbastanza le palle.Non ci vuole nulla a mettere un cercasfide che è molto più veloce e funzionale di ipotetici minigame del cavolo
Ottima analisi come sempre. C'è un dubbio che tuttavia mi è rimasto, ma che potrebbe essere tranquillamente una cavolata. Come mai tra gli indizi rilasciati da pixelpar nei suoi disegni c'era anche un riferimento a Beluga? Potrebbe essere in realtà il nome in codice del progetto let's go piuttosto che dei futuri giochi di ottava gen?
MadPhoenix Leggiti l articolo su pokemon millennium.È stato rivelato che il nome in codice dei giochi era Beluga, quello di quest era tipo Volex e la pokeball plus si chiamava progetto palma
Gran bel video-analisi Cydo, come sempre. Comunque non è esattamente detto che se un pokemon ha PL alti allora avrà anche buone IV. Ad esempio su Pokemon Go puoi avere un dragonite al 3000 ma con IV pessime per il suo livello, e quindi una bassa percentuale di perfezione.
secondo me i pokemon si possono far combattere contro i selvatici, perche va bene allenatori messi in modo da avere esperienza sufficiente per finire la storia, ma una persona può allenare diversi pokemon per magari avere tutte le sue forme evolutive anche se non li usa per la storia ma solo come forma di collezionismo, quello che ho notato è che quando nel trailer quando si incontra un pokemon e parte l animazione della cattura non c'è il pokemon che ti segue( teoricamente già al monte luna uno dovrebbe avere più di un pokemon oltre lo starter), può essere che si possa scegliere che un determinato pokemon possa stare fuori dalla sfera ( ovviamente solo uno alla volta) quando vuoi e che quello stesso pokemon combatta contro i pokemon trovabili quando gli vai incontro in giro e invece non tenere nessun pokemon fuori dalla sfera quando vuoi che all incontro casuale parta la sfida di cattura, la cosa mi fa pensare ancora di più perché quando si vedono i personaggi con il pokemon fuori non hanno fatto vedere cosa succede se gli vai incontro, non sarebbe poi cosi male come idea in realtà
Ciao Cydonia! Non so se ci hai fatto caso o se te lo hanno già fatto notare, ma pixelpar aveva anche anticipato la pokéball plus con la vignetta dell'uomo che lancia la pokéball contro il monitor, arrabbiato per l'errore di Twitter. Comunque bel video, continua così!
Kekko 035 se ci sarà davvero un'hub multiplayer gli avatar dovranno essere obbligatoriamente personalizzati (altrimenti si vedrebbero 50 giocatori tutti uguali).
nella scena della grotta (quella dell'interno del monteluna) si nota un foro nella parete a destra molto simile alle entrate delle basi segrete su ORAS
Ero molto spaventato, ma dopo aver sentito la voce di Cydonia so che tutto andrà bene😂 comunque io credo che i giochi del 2019 usciranno verosimilmente a marzo
Cydonia, io guardando più volte il trailer e ho trovato una cosa molto interessante! Quando la visuale si sposta nella grotta colma di Pokémon, è presente a sinistra un buco, ho ipotizzato il ritorno delle "Basi", infatti è molto simile, se non uguale, ai buchi presenti in OR AS, i quali rappresentavano basi ancora non scavate. Chissà... Ritorno delle "proprie case"?
Non hai pensato che potesse essere la stessa Kanto ma in una storia parallela nello stesso periodo. Dove potremmo incontrare non solo il nostro nemico m anche rosso e blu e li potremmo anche precedere nella cattura di alcuni pokemon come mewtwo..... scusa ho fatto il commento nel video sbagliato e che ne ho visti 3 di fila
Finalmente i pokemon selvatici a schermo! Se con l'8 gen finalmente optano per un mondo 1:1 (ovvero gli edifici all'esterno sono grandi come all'interno) e con quindi spazi enormi, potrebbero FINALMENTE integrare le lotte nel mondo di gioco e non facendo caricare una schermata specifica. Si potrebbero avere veri combattimenti, con i pokemon che evitano effettivamente gli attacchi e si spostano per la mappa a seguito di un colpo subito o dato (ad esempio un pokemon che usa Riduttore si butta verso l'avversario, che viene spinto indietro, e nessuno dei due torna al proprio posto a fine turno, ma restano nella nuova posizione), avere finalmente animazioni più personalizzate e realistiche delle mosse e degli effetti, incluso l'evitarle. Addirittura interazione con il mondo di gioco, potendo sfruttare una roccia per ripararsi o modificare l'effetto di una mosa (se usi Spaccaroccia dietro ad una roccia la spacchi e colpisci l'avversario con quelle rocce, causando magari l'effetto di Cadutamassi, l'effetto delle mosse Elettro potrebbe essere maggiore in acqua, etc.). Non penso che lo faranno per l'ottava, ma magari per la nona generazione... Un uomo può sognare. Altro bel sogno, parlando di online, sarebbe un gioco alla PokeMMO, che poi sarebbe la realizzazione dell'idea iniziale di Pokemon (e Pokemon Go): andare in giro per il mondo, catturando pokemon e sfidando altri allenatori, non giocare da soli, appunto, ma stando in un mondo PIENO DI ALTRI ALLENATORI, non npc :D Insomma, combattimento in world e MMO, praticamente un WoW di Pokemon
25:01 come viene scritto nel' angolo al' inizio del trailer le immagini sono tratte dal gioco IN FASE DI SVILUPPO quindi è possibile che nel gioco definitivo blastoise sparerà acqua dalla bocca eccetera
A caldo, questo mi sembra il gioco pokemon che tutti noi anni 90 abbiamo sognato ed immaginavamo quando eravamo bambini. Quando non avevamo idea di cosa fosse il competitivo e non necessitavamo della """grafica""" ma giocavamo esclusivamente per la voglia di esplorare, catturare, salire di livello e battere gli allenatori più forti. Accompagnati solo da pochi pixel e tanta fantasia. Oggi abbiamo i colori, i pokemon che ci accompagnano, ed una pokeball reale che aumenta a dismisura l'immersività. Personalmente non vedo l'ora che escano per tornare di nuovo bambino e tuffarmi all'avventura :)
Sera, caro Cydo è da tanto che ti seguo e tante volte le tue analisi mi sembrano sempre abbastanza corrette. Questa volta però ho un dubbio significativo sul possibile misterioso di turno per pokémon go. Essendo un giocatore assiduo sia di Go che di pokémon, ti vorrei far notare che per i misteriosi hanno aggiunto delle missione apposite e che per il momento ciò che riguarda la prima generazione è oramai tutto concluso, tranne per Tauros regionale americano al momento. Ancora più difficile vedo qualcosa che superi la terza o al massimo la quarta generazione, che ci sarà per fine anno, sia perché niantic ha sempre avuto il braccino corto per i rilasci, sia perché l'unica cosa al di fuori sono le forme alola(cioè forma alternative ad una generazione già presente,cioè la prima).Perciò non so cosa aspettarmi da questo annuncione, sicuramente sarà qualcosa di strano. Per il resto ottima analisi e come sempre #TeamCydonia.
a riguardo del discorso competitivo: magari potrebbero fare un vgc che inizia con solo la prima gen e poi mese dopo mese potrebbero rilasciare un dlc per ogni gen. Personalmente un vgc così sarebbe interressante in quanto parecchio movimentato
Purtroppo questa volta mi tocca esprimere il mio disappunto. Inizio da alcuni elementi che non mi hanno convinto, come il doppio annuncio, per arrivare a quelli che mi sembrano dei veri e propri difetti. Sappiamo che il gioco è stato in sviluppo in contemporanea con USUM e "Pokémon 2019". Inoltre l'annuncio è avvenuto con le stesse modalità dell'anno scorso: il gioco viene presentato a fine maggio/inizio giugno, mentre un altro titolo, la cui uscita è prevista nel lungo termine, viene rivelato con largo anticipo. Quando fu il turno di USUM iniziai a vedere la faccenda in modo scettico, perché temevo che questi sarebbero stati dei terzi titoli banali, a tal punto da farli passare in secondo piano a causa dell'altro annuncio... poi, vedendo i trailer, iniziai a ricredermi, fino al punto da comprare al D1 la dual edition. Ripensandoci, mi rendo conto di aver fatto un grande errore e che la mia prima impressione non era poi così sbagliata: il costo di USUM non era accettabile per la quantità (ma soprattutto la qualità) dei contenuti nuovi. Anche se più probabilmente il discorso è applicabile a SM, che ai miei occhi sembrano più dei titoli all'epoca incompleti (USUM) confezionati per riempire il vuoto di una eventuale pubblicazione annuale mancata. Ciò che mi preoccupa di questi due titoli è proprio in questo modus operandi: LGPE sono "usciti dal nulla", proprio perché sembra mancare la manodopera necessaria per lo sviluppo contemporaneo dei tre progetti; inoltre ho modo di pensare che i nuovi giochi siano una specie di test per alcuni asset, quali i pokemon di Kanto. I tempi non quadrano affatto: se due giochi del genere possono essere pronti a distanza di un anno, allora significa che buona parte del lavoro svolto *deve* essere in comune, o comunque dovrebbe essere già pronta (come la il design della regione - che casualmente è quella più volte rimaneggiata - e le meccaniche, apparentemente trasposte in scala 1:1 da GO). Aggiungo anche agli elementi che la stessa GF ha detto che uno degli obiettivi principali del gioco è espandere il bacino d'utenza attirando i giocatori "casual" da GO. Dato che sto girando attorno al nucleo del discorso, evito altri giri di parole: tutto mi porta a pensare che i nuovi due titoli siano stati sviluppati con un budget minimo, semplicemente per riempire il vuoto della pubblicazione annuale. In questo discorso inserisco anche dei dettagli che mi hanno lasciato MOLTI dubbi sulla qualità del lavoro: innanzitutto l'impostazione a griglia dell'overworld, ma su questo conveniamo che potrebbe anche trattarsi di una semplice questione di "fedeltà" delle ambientazioni; differente è il discorso per le texture dei cespugli più bassi e dei fiori, che sono a tutti gli effetti applicate al terreno senza un minimo di shading, o la mancata personalizzazione delle animazioni in lotta. Questi due sono errori che, a prescindere dal fatto che stiamo parlando del primo gioco Pokémon su Switch, non dovrebbero neanche esistere! Questi sono veri e propri downgrade e prescindono dall'estetica, che è soggetta ai gusti. Su trama e meccaniche di crossplay con GO non ho molto da dire, perché effettivamente non abbiamo abbastanza elementi per giudicare, ma la semplificazione del gameplay, co-op inclusa, mi dà da pensare: perché mai ci dovrebbe essere un solo pokemon avversario, anche con il secondo giocatore? Ciò che temo è che tale alleggerimento delle meccaniche sia esclusivamente volto - come ho già detto - all'utenza casual; complice anche l'assenza delle lotte a punteggio, che rompe completamente ogni fantasia riguardante il VGC19 su Switch. Gli elementi che ho avuto modo di osservare mi spingono sempre più l'idea che questi titoli non fossero previsti, ma che siano stati pensati per guadagnare, sia in termini economici sia di tempo, in vista di un rilascio di "Pokemon 2019" con meno difetti possibili (o almeno è quello che mi auguro). I titoli potranno anche rivelarsi gradevoli e divertenti, ma le premesse non sono delle migliori: è vero, abbiamo visto tre minuti di trailer, tuttavia non è il solo contenuto quello che sto mettendo sulla bilancia, ma anche il contesto. P.S. Sulla definizione di spin-off, per quanto vogliamo girarci intorno, c'è poco da dire: sono titoli che si differenziano per le meccaniche e/o per il distacco dalla storia "principale". Pur continuando a ripetere che LGPE non sono spin-off, il semplice fatto che GF suggerisca un ritorno a un gameplay più "RPG" per l'ottava generazione li rende di fatto tali, in quanto si distaccano dai canoni della serie solo temporaneamente. Mi scuso per il wall of text, ma sono pensieri che mi frullano in testa da più di 24 ore e sentivo il bisogno di riorganizzarli, magari portando anche a un confronto costruttivo.
MacSpowman Ma questo titoli sono proprio per loro stessa ammissione un modo di portare l'utenza di ho su console. È un ragionamento giustissimo. Non credo proprio invece che quello che vediamo qui sarà riproposto sui titoli del 2019. GF ha detto che i prossimi giochi non hanno subito nessuna influemza da pokemom go in quanto erano già in lavorazione da prima del rilascio della app. Fare giochi per un'utenza più casual non è un punto di critica ma un giusto accontentare tutti
Fondamentalmente il problema non è il contenuto, ma la qualità del prodotto. Sappiamo che c'è stato un periodo piuttosto lungo in cui vi erano tre (coppie di) giochi in sviluppo in contemporanea - quattro se contiamo anche USUM - per un personale di circa 100-150 persone. Se fosse un problema esclusivamente contenutistico avresti anche ragione, ma spero che convenga con me sul fatto che abbiamo già visto in parte i risultati di questa decisione: SM erano poveri di contenuti e poco stabili; con USUM c'è stata un'ottimizzazione del software a scapito di aggiunte minime in termini di contenuti. Con LGPE stiamo assistendo a un altro remake, che nel contesto Pokémon si traduce con una mole di lavoro sicuramente minore rispetto a un nuovo titolo. Con questo non intendo dire che i remake siano dei pessimi giochi già in partenza (HGSS sono probabilmente i miei titoli preferiti della serie), ma che sicuramente richiedono meno personale, ergo permettono un maggior guadagno con l'impiego di meno risorse. Se però teniamo conto del fatto che alla GF non sono così tanti da potersi permettere così tanti team di sviluppo diversi per produrre tutti quei titoli, il risultato non può che essere discreto, oserei dire persino mediocre a tratti... e ciò lo abbiamo già visto con la settima gen. Se aggiungiamo anche il fatto che nemmeno loro hanno saputo chiarire una notizia così semplice come la natura dell'online fino a poco tempo fa, palesando peraltro il distacco tra il circuito competitivo e questi titoli, mi spingo un po' oltre e dico che probabilmente nemmeno loro ci tengono poi tanto a LGPE. Il loro obiettivo è accontentare tutti, secondo quanto dici, ma dovrebbero sapere molto bene che ciò non è *mai* possibile. Infine aggiungo all'elenco anche la necessità di precisare che LGPE e Pokémon 2019 sono titoli completamente slegati: significa che sono ben consci del fatto che una buona parte del pubblico già fidelizzato cerca altro, e che hanno dovuto rilasciare questa dichiarazione per placare gli animi. Per me questo comportamento dimostra un tentativo non esattamente riuscito di allargare la propria utenza, mettendo volutamente da parte i "vecchi utenti". Hanno provato ad "andare a colpo sicuro", ma questa tecnica non può funzionare in eterno... e dovrebbero capirlo anche loro.
Mi sono piegato quando è apparso Exeggutor Alola in sovra impressione! Ahahah! Bel video analisi, comunque con tutte queste informazioni mi vien da pensare che questi titoli siano una sorta di test. È una banalità, però...
Nella parte del trailer in cui si vedono i due allenatori nel Monteluna, quando entrano nella stanza dove spawna Zubat, sulla destra c'è un buco molto simile a quelli usati in ORAS per le basi segrete...potrebbe indicare un ritorno di questa funzione?
Cydonia, cosa ne pensi del Charizard cavalcabile? Io ho notato che vola parecchio alto, non rasoterra e questo mi fa venire in mente delle cose? Posso evitare tutti gli allenatori? evitare tutti i selvatici? ma soprattutto, data l'elevata altezza del volo, come si vede nel video io potrei benissimo sorvolare TUTTI gli oggetti che nella prima generazione erano stati posizionati come limiti, ad esempio alberi, rocce e dislivelli per impedire che il giocatore andasse fuori mappa dato che in quelle zone non c'era nemmeno programmato niente. Come funzionerà qui invece? Appena ho un Charizard o un qualunque Pokémon volante eviterò di tutto? dagli allenatori, ai Pokémon selvatici e i blocchi ambientali? Io spero vivamente non mettano muri invisibili lungo i percorsi... Comunque bravissimo per il video! Ho aggiornato la pagina internet ogni 20min aspettando l'uscita!
Comunque potrebbe anche essere che tutta questa questione dell'implementazione di pokémon Go con let's go, ci stia sviando, in fin dei conti i trailer fatti bene creano hype, ma anche incertezze e domande, cosa che questo trailer ha creato. Ora come ora sono deluso da diverse cose, però potrebbero stupirci con il prossimo trailer.
Quando c'è da fare una analisi siete i più attendibili perché ogni cosa che dite e ben studiata e basata sulla conoscenza dell'azienda game freak. Io spero che se ci fosse una collaborazione sia con square enix per creare un sistema di lotte a turni dinamico come nei final fantasy
A dirla tutta,io metto in conto anche una compatibilità tra Pokemon Let's Go e Pokèmon Quest. Sembrerà strano,ma ho dedotto questo anche per la scelta dello ''starter'' in Pokèmon Quest, infatti la selezione è tra Bulbasaur,Charmander,Squirtle, e i due pokèmon protagonisti di Let's go.Questo potrebbe portare a un trasferimento dei pokèmon da Quest e Let's Go
Avevo immaginato che non avessero tenuto le battaglie contro Pokémon selvatici per 2 motivi. 1) Rende impossibile allenare i Pokémon o molto frustrante in quanto bisognerebbe per forza risfidare gli allenatori quindi servirebbe uno sfidafonino o qualcosa del genere, di conseguenza il TGC si sarebbe tenuto su Ultra Sole ed Ultra Luna 2) Avrebbero fatto un gioco così magnifico e perfetto da far passare in secondo piano quello del 2019, e quindi hanno nerfato la magnificenza di questo gioco appositamente. D'altro Kanto vorrei tantissimo un gioco uguale a questo ma con le battaglie contro Pokémon selvatici e la possibilità del giocatore 2 di connettersi tramite secondo profilo sia in locale (come su PS4) sia online e giocare in co-op con i propri Pokémon, tenendo però presente le medaglie ottenute dal giocatore 1, di conseguenza se il giocatore 2 arriva con dei Pokémon LV 100 ma l'allenatore 1 non ha neanche una medaglia, questi funzionerebbero come se l'allenatore 1 li avesse ricevuti tramite scambio, e di conseguenza non ubbidirebbero più al giocatore 2 (una cosa del tipo: ma un pokémon magnifico come me lo affianchi a questo perdente? Io mi rifiuto)
Innegabili i downsides dei nuovi giochi ma sapere di avere solo i primi 151 pkmn e magari emozionarsi per aver trovato Tauros (per dirne uno) dopo 1000 rattata mi fa veramente sognare😍 in questo modo sono riusciti a dare più spessore ad ogni singolo pokemon
Che quell'Help in fase di cattura possa in realtà essere una fase di combattimento? Chiedi l'aiuto di un pokemon per indebolire quello selvatico? Rispondendo a 13:13 C'è una scena del trailer dove si vede nell'erba alta spuntare dei Pokemon quindi è possibile che l'erba alta sia solo uno spawnpoint
la pokeball go plus è anche un pogo plus che permette cattura e raccolta oggetti da pokestop, oltre che da contapassi. In ogni caso, vedere il magikarp che fa splash estremo, fa molto mossa zeta. Un meta competitivo con forme alola, Z move e megaevoluzioni sarebbe molto interessante in un vgc fatto solo di prima generazione.
Ciao,non ho sentito nessuno parlare del frame in cui si vede un magikarp nello spazio, che sia un solo un'immagine buttata là, o una citazione.Io stavo pensando a una riproposizione di magikarp jump all'interno del gioco,magari come minigioco. Voi che ne dite?
Ma...se hanno detto che questi giochi sono alla bianco e nero maniera...non è plausibile pensare che nel postgame vedremo pokemon di altre gen? In più saranno disponibili le mega come riferimento a pokemon origins? (In realtà lo spero quanto non lo spero, perché se voglio il competitivo con le mega, gia tremo al pensiero di rivedere al mondiale mega kangaskan)
Ottima analisi ragazzi, bravissimi! A maggior ragione considerando l’ora a cui l’avete fatto! Io sono piuttosto ottimista su questi giochi, come hanno più volte detto anche quelli di GameFreak questi sono giochi classici ma con un approccio non tradizionale e per me hanno perfettamente senso e mi incuriosiscono molto. Lo stile grafico degli allenatori non mi fa impazzire, ma forse era l’unico modo per permettere la reintroduzione dei Pokémon che ti seguono, anche perché sennò solo alcuni avrebbero potuto farlo, e non sarebbe stata una gran cosa. Ma come ha giustamente fatto notate il buon Cydonia, ancora sappiamo davvero poco e l’interesse per questa coppia di titoli, almeno nel mio caso, è tutt’altro che calante. Specialmente dopo l’ultima osservazione su PixelPar in fondo al video. Maledetto, e io che non volevo farmi troppe saghe mentali a questo giro ❤️
Aspettavo questo video con più ansia di quanto aspetti un crit!
Francesco Pardini immagino 😅
Ahah
Un Miss di muddy water*
Tuo o dell'avversario? 😂
Tanto, Pardo, la tua Muddy Water misserá sempre
Ragazzi il fatto che blastoise spari idropompe dagli occhi è perchè il prossimo gioco sarà un crossover con naruto e blastoise avrà una sorta di sharingan ipnotico
Quindi molto probabilmente quel dragonite ha aggiunto l'elemento del fulmine a quell'iper raggio, torna tutto
Archeogroudondab probabilmente si è drogato e gli occhi lacrimano talmente tanto che fa uscire cascate d'acqua
Archeogroudondab #TEORIACONFERMATA
Archeogroudondab sarà pokemon Let's go Ninetales! sicuro
Blastoise non spara idropompe, ma piange fortissimo perché non può sparare dai cannoni
Dai, alla fine Let's Go! è una buona cosa. Un titolo semplificato per avvicinare più gente possibile al brand e poi proporgli un vero titolo core. Prendi due pokémon carini come protagonisti, gli dai vestiti, animazioni particolari, riduci la difficoltà e il grinding, metti una grafica carina, più funzionalità multiplayer in locale e hai un titolo potenzialmente molto divertente. Non sarà un giocone, non ti venderà le console, ma almeno aumenta l'offerta e l'attenzione in attesa del 2019.
Come? I pokémon ti seguono nella mappa? Anzi interagiscono con te a seconda delle loro dimensioni?
MI STATE DICENDO CHE POSSO GIRARE PER KANTO VOLANDO SU CHARIZARD?
Come stavo dicendo dall'inizio, miglior gioco della serie.
Pensavo di rispondere a me stesso
Life Pixel È ironico 😂
Lorenzo AHAHAHAHA la mia stessa identica reazione 😂
I Pokémon che ti seguono e che puoi cavalcare eliminano ogni dubbio e perplessità u.u
È tutto molto bello quando cerchiamo di far "avvicinare profani" al brand. Al patto che quest'ultimi, una volta arrivati a destinazione, non si lamentino e modifichino il gioco per adattarlo ai propri gusti di cáccà. Ricordatevi che nei giochi attuali non vediamo più il parco lotta perché "i giovani di adesso non hanno tempo e voglia di dedicarcisi".
Quando noi ci divertivamo nel parco lotta molti di loro non erano manco nati
E se il tasto "Help" nella cattura servisse a combartere con il proprio pokemon ,con un sistema di cattura misto?
Ruy Fernandez cavolo è vero magari help intende aiuto con pokemon, se no non avrebbe senso avere un pulsante help tutto il game per una cattura a pokeball
Ruy Fernandez esattamente ciò che ho pensato
P Value credo in questa teoria, ma comunque considera che questi giochi abbassano leggermente il Target Età, e quindi un bambino di 5 anni e mezzo potrebbe mettere il laccetto male, combinato al fatto che volendosi immedesimare di più lancia la pokeball, il che può avere effetti sulla cattura (il bambino sclererebbe) e come hi detto prima potrebbe allacciare male il laccetto e spaccare il televisore per averlo lanciato per divertimento. Poi se Game Freak ha fiducia nel spiegarlo una volta sola andrà bene così, suppongo
Ruy Fernandez credo che con Help si intenda "fai entrare un altro Pokémon"...
Alex Mela non credo si per il target età anche perché ormai un bambino di 5 anni sa anche aprire yt e cercare come si fa
comunque ne parliamo domani...
cioè oggi? :P
Filippo Ahahaha Cit.
Filippo cit. live di ieri XD
Da notare: in Pokémon ultrasole e ultraluna il letto nella stanza della protagonista femmina ci sono un eevee disegnato sulla coperta e un peluche di pikahu accanto al cuscino. COINCIDENZE?!
Sono Lory si
Sono Lory io non credo
Più o meno, comunque pikachu è la mascotte del passato e se tutto va bene (o male dipende) eevee sarà quella del presente e del futuro
evee è un cane, ed è la forma pokemon che più si avvicina ad un animale domestico, per rendere il tutto "famigliare"
Video più atteso di Let's Go Pikachu/Eevee.
Dade Casey oddio non esagerare XD
Finalmente è uscito !!! Non so quante volte ho ricaricato RUclips sperando di vedere sto video.
Soffro di dsa
Informati
Misteri di un piccolo Universo anche io....ne parleremo domani
Misteri di un piccolo Universo ridereeeeeeeeeeeeh [cit.]
In realtà questo video è falso perchè....vabbe ne parliamo domani
Nintendo non lo ha confermato, ma voci di corridoio dicono che sarà possibile fare del bracconaggio sui Pokémon, grazie al Pokécoltello.
Anche quest'ultimo avrà un controller dedicato come la pokéball u.u In fondo sarebbe una naturale evoluzione, prima li catturi poi li scuoi xD (e via di customizzazione del nostro avatar con pellicce di raticate :D)
Ma
Ahahahahahahsh sei un grande 😂😂😂
Che bello essere tornati di nuovo ai video di analisi e teorie!
Cimunque ho notato che nel laboratorio del Professor c'è una foto in cui sembra essere ritratto Rosso; coincidenza oppure qualcos'altro.
In ogni caso ho già espresso la mia opinione e pertanto mi esimerò dall'andare oltre.
Tutto sommato questi giochi promettono bene e non vedo l'ora di metterci sopra le mani.
A mio parere il connubio tradizione-innovazione poteva emergere benissimo lasciando la lotta coi Pokemon selvatici e permettendo poi una cattura in stile go una volta deciso di lanciare la pokeball. Avremmo lasciato un po' di strategia anche lì e permesso di divertirsi e immedesimarsi di più usando i Joycon (o la poke ball).
Mi aspettavo poi qualcosa in più in stile anime. Nel senso, già nelle lotte ora i Pokemon fanno cose tipo non subire attacchi per "amore dell'allenatore" eccetera, quindi sarebbe stato figo introdurre nuove variabili del tipo: questo Pikachu non adora stare nelle pokeball.
Poi va beh. Masuda ci avvisò di non aspettarci molto dai titoli in arrivo e quindi penso proprio (e spero) che i fuochi d'artificio arrivino con il titolo del 2019.
E invece adesso hanno annunciato che ci sarà la MegaEvoulzione!! YAY!! Grande Cydo!
29:18 secondo me non sarà un ritorno del pokepassaggio, ma bensì la caratteristica dei pokemon più grossi di essere cavalcati, al posto dell'Onix ci sarebbe potuto essere un rapidash o un tauros, a sostituire il charizard un altro pokemon volante; come pidgeot, e per quanto riguarda lapras un gyarados sarebbe un valido sostituto ;-)
è SEMPRE tanto piacevole vedere i video di SAIDOGNA!
Ne parleremo dom... ah é oggi?
150K CONGRATULAZIONI!! 😻🎉 🎊
Potrò vestireeeee il mio Pikachuuuuu. IGN 10/10
CortoShow Elba ma poi vedono che c'è un lago e poi ribalta il risultato "too much water 7,8/10 "XD
CortoShow Elba 7.8 too much vestiti per Pikachu
Carissimo, non fatico a complimentarmi per la grande efficienza da parte tua e dello staff!
Ciao cydo, come sempre avete prodotto un video di altissima qualità e vi ringrazio, ho però una domanda da farti.
Se come dici, gli allenatori avversari sono sono stati adattati alla nuova curva di difficoltà e presentano meno pokemon e ad un livello più basso, come faremmo a livellare nel caso in cui decidessimo di cambiare team in corso d'opera? Se, ad esempio, decidessi di far evolvere un metapod una volta arrivato alla quinta palestra? Non sarebbe un procedimento troppo macchinoso?
E una finita la storia principale? Gli allenatori saranno risfidabili ogni qualvolta ne avremmo voglia?
Grazie! 😍
Tornare allo stile quadrato degli elementi di gioco pur essendo un richiamo è davvero eccessivo ed una pessima idea.
Ok riavere ambientazioni simili, ma era davvero necessario mostrare l'erba alta in rettangoloni? oppure le coste o le alture?
Tutto il resto (per quel che ne sappiamo ora) può andare ed anzi la modifica alla cattura è davvero gradito (per quanto il cerchio a cui mirare sia esattamente lo stesso identico di GO, cosa che per quanto sensata trovo personalmente molto brutta).
Infine credo che portarsi due zapdos alla prima palestra.....considerando che si tratta di Brock.....potrebbe essere assai meno utile del previsto!
Hahah, grande Cydonia! Il nobel per un giocatore che porta una squadra legit ad un torneo è spettacolare!
Io penso che, per quanto riguarda la trama, ci sarà una sorta di collegamento con USUM dato ci saranno le forme Alola e probabilmente le Ultracreature. Inoltre non dimentichiamo che il protagonista dei giochi di settima generazione si è appena trasferito da Kanto.... Chissà.
😍😍😍😍mi sei mancato tantissimo! Grande
Il problema dell'assenza delle lotte con i pokemon selvatici però per me va a minare abbastanza quella che è la "lore"(parola un pò troppo memizzata ormai, ma non ne trovo una migliore) dei giochi Pokemon.
In tutti i giochi Pokemon, all'inizio, ti viene impedito di andare nell'erba alta perché popolata da Pokemon selvatici, i quali viene affermato siano potenzialmente pericolosi, per questo bisogna avere almeno un Pokemon con se per essere al sicuro da essi.
In Let's Go invece tutto ciò è stravolto, i Pokemon selvatici non attaccano più, se ne stanno beati e tranquilli per i fatti loro a passeggio e una volta avvicinati, ti guardano con aria ebete nell'attesa di una bella poekball in faccia per essere catturati. È completamente sparita l'idea di pericolo rappresentato in precedenza dai Pokemon selvatici, trasformati in semplici "oggetti collezionabili".
Ciò può andar bene per Pokemon Go, che è praticamente un "metagioco", ma in Let's Go, dove i Pokemon sono esseri viventi facenti parte del mondo stesso, la trovo una scelta orribile.
TheMetalOverlord
Infatti sono talmenti ebeti in pokemon go che scappano, si muovono o attaccano per evitare di essere catturati
E quindi perché l'allenatore non gioca uno dei suoi Pokemon per difendersi dagli attacchi, per impedire la fuga del Pokemon selvatico o per indebolirlo per rendere la cattura più facile?
Coraggio, spiegamelo.
TheMetalOverlord
Perché non è il gameplay di pokemon go lol
Sto solo dicendo che non sono li fermi a grattarsi le balle i pokemon in pokemon go...
E questi non sono Pokemon Go, visto che il battle system non è quello di Go ma quello dei giochi classici. Quindi?
TheMetalOverlord
Quindi cosa? Io ho solo parlato dei pokemon di pokemon GO non ho detto nulla su questo titolo.
Se ti turba così tanto che non puoi combattere i selvatici non comprarlo ma stai discutendo sul nulla. Non hanno detto raga da oggi non combattere mai più i selvatici, ma in questa versione hanno preso spunto da pokemon GO e non li affronti direttamente ma li catturi e basta.
Complimenti i tuoi video sono davvero coinvolgenti e appassionanti:)
La domanda è, quando nintendo switch calerà di prezzo? xD
preso ieri a 269
bel video cydo, l'unica cosa che ho pensato io, di diverso, è quel tasto "help", potrebbe essere che con quello richiediamo ai nostri pokemon di aiutarci contro i selvatici, rinunciando dunque alla cattura o indebolendo il pokemon(?)
Sì ma se è vero che ci sono le forme alola, e non mi danno una spiegazione plausibile alla loro presenza, mi gireranno le balle non poco!
DQ8ReSlime [Filippo Fei] magari se reintrodurranno il casinò potrebbero metterli come premio,insomma pokemon speciali portati a Kanto da un' altra lontana regione.In alternativa potrebbe esserci una nave che ti porta in un'isola tropicale lontana dove si possono catturare le forme alola (anche se lo vedo più improbabile)
Il casinò sognamocelo, l'hanno tolto da Platino e nel remake di R/Z era chiuso nonostante nel gioco originale ci fosse, figuriamoci se lo rimettono qui.
DQ8ReSlime [Filippo Fei] lo so però ci spero :(
Comunque anche io voglio un motivo per introdurre le forme alola,il casinò era l'unica cosa che mi era venuta in mente :/
L'unica cosa che mi viene in mente è una zona safari dotata di una sezione specifica dedicata a pokémon stranieri importati, e sinceramente sarebbe anche azzeccato.
DQ8ReSlime [Filippo Fei]
Le importi da pokemon GO da quello che si capisce. Perché hanno detto che exeggutor alola si potrà mandare in let's GO in questa maniera
Nel trailer dei giochi si vede all'ultimo lo spacchettamento di un "dono misterioso" che contiene un pokemon speciale in pokemon go. Secondo me si tratta di un pokemon mai entrato nei titoli di prima generazione tipo gorochu ecc ecc
AnimalPower 1027
Forse Zeraora
Hanno detto che è un pokemon mai mostrato quindi né zeraora né gorochu. Probabile qualcosa di 8 gen
zeraora é stata rivelata quindi e da escludere
Potrebbe essere un Pokémon mai visto su GO, essendo basato sui primi 151 mi viene da dire Mew, cosa a cui nessuno ha pensato
Roberto Somacal
Mew c'è su pokemom GO da qualche mese...
Riesci a trasmettermi l'hype anche se non lo avevo più di tanto XD , bel video :)
Come al solito hai reso il gioco molto più figo di quello che è...
Ti odio, perchè mi fai sempre sognare quello che potrebbe essere ma non è...
Cristiano Giraudi vabbé non ha buttato delle teorie strane e poco plausibili
Cristiano Giraudi se avessi un milione di euro te li darei ora. Tutta sta gente che elogiana destra e manca un gioco che era plausibile nel 2005, io non capisco.
Cristiano Giraudi guarda che stavolta non ha fatto chissà quale teoria particolare,ha solo analizzato il trailer
Raga parlavo dei video precedenti rispetto a questo gioco
La rimozione degli scontri contro i pokemon selvatici mi preoccupa molto.
In pokemon i combattimenti contro i selvatici sono praticamente la base, dell'esperienza, e un gioco con solo gli scontri contro gli allenatori non so se mi piacerebbe.
È vero che ci sono parecchi allenatori a kanto, ma la base di ogni rpg è di livellare sodo con i minion per poi andare a picchiare quelli un attimino piú forti.
Siamo sicuri che, nonostante il drop del livello, far diventare gli allenatori i minion sia un bene?
In un ipotetico meta LGPE macherebbero tra le altre cose rain e sand setter ,il che significa ,secondo me ,che o randeranno disponibili post-game pokemon di altre gen. (ci spero ma non ci conto) oppure, come avevano già fatto in SL per il VGC 17, daranno rain e sand (come abilità) a due pokemon di Kanto.
potrebbero anche non dare rain e Sand a nessuno e lasciare solo i pokemon di 1 gen. per cambiare il meta
Mario Siciliano il problema è che a quel punto il meta sarebbe disequilibrato ,specie in un ipotetico VGC, in quanto con Nintales autoctono ed Alola si avrebbero sia Sun che Hail ,avvantaggiando nettamente certi pokemon (Venusaur) e svantaggiandone altri (Sandslash).
ciao cydonia, riguardo quello che hai detto al minuto 25:05 credo che il problema più grande non si dato dal numero di pokemon, ma più che altro dal fatto che molti pokemon diversi con forme e dimensioni diverse possano utilizzare la medesima mossa e quindi sarebbe impensabile fare per ogni pokemon ogni mossa animata in modo personalizzato sulle dimensioni del pokemon perche vorrebbe dire fare un animazione ad esempoio per quanto riguarda la mossa idropompa, diversa per ogni pokemon, immagina uno starmie che usa idropoma, o un lapras o cloyster, e questo andrebbe applicato a ogni mossa
Però Cydo, non ho capito se i pokemon che nel corso delle gen successive hanno ottenute altri stadi evolutivi , come Magmar, Electabuzz, Tangela, le altre eeveelutions, praticamente tutti i baby pomemon come Magby, Happiny ed Elekid, ci saranno in Pokémon LGPE... Perché ho capito che ci saranno gli originali 151, ma non ha senso che pokemon come appunto Magmar, una volta allenato, non diventi Magmortar.. Etc.
Risposte?
Ditemi tutti se è una domanda legittima pls
Gabry 3DS SosVenezuela domanda legittimissima
Cydo con l'ultima domanda sulle UC me l'hai fatta drizzare a me la fava.... complimenti per questo enorme lavoro
Comunque io aspetto ancora il remake di 4^ eh
Non sei l'unica 😂😂😂
Con molta ansia
L'analisi migliore. Complimenti !
Finalmente è arrivato il domani
nel trailer, quando vengono mostrate delle mosse, appaiono quelle che mi sembrano le mosse z di magikarp(palesemente ispirata a magikarp jump) e di golem
Ma se pokemon come onix sono riprodotti in scala reale come visto nel trailer con il ridable onix, come può spawnare davanti agli occhi del giocatore e rimanere dentro una caverna un pokemon di queste dimensioni?
Salvlox _ Ora spiegami come fai ad usare Surf con Remoraid. Spiegami come usare volo con Doduo.
effettivamente ahah
Gesù Cristo penso che sarà utilizzabile solo il pokepassaggio come in Sole e Luna
Gesù cristo
Ma dio merda, remoraid è di seconda Gen
Ottimo video, come al solito. Mi è venuta in mente una cosa: non è che, avendo lavorato in parallelo a sole e Luna, la squadra di let's go abbia usato il motore grafico di x e y (migliorando texture, gestione delle luci e modelli) per concentrarsi sulle meccaniche nuove? Si potrebbe spiegare con il fatto che le due squadre avevano forza lavoro ridotta e abbiano dovuto fare delle scelte riguardo a quali aspetti prediligere durante lo sviluppo...
Sul sistema di cattura ti do ragione,ma il problema a mio avviso è che in Pokémon GO a volte i pokémon fuggono e non vorrei che si generasse una situazione simile alla Zona Safari :'). Poi non ci gioco da un bel po',quindi se è stata levata questa maledetta funzione ben venga!
Ma quanto era bella la Zona Safari?.-.
Ciro D'Ambrosio bellaaaaa? A johoto c ho messo 4 ore per catturare un markrow
AiR Silver Tempo di cattura a parte,proprio quella di Johto me la fa amare...quanto ero bella inserire i blocchi o cambiare disposizione dell'area?xD
Ciro D'Ambrosio ci ho perso un rattata shiny :(
No bhe fuggono ancora i pokemom su GO ma ci sta tutta come cosa, mica sono fessi e si fanno tirare pokeball tutto il giorno 😂
Ricordo le ore a cercare a Sinnoh scyther, yanma, crougank. Bei brutti momenti
Pokémon Let's Go Pikachu/Eevee sono un reboot di pokémon giallo vista la scelta dello starter, mentre i protagonisti sono nuovi (questo mi porta a pensare che i campioni siano Rosso e Blu in base alla versione), la cattura di go poteva starci bene se prima di effettuarla si potessero infliggere dei danni (cosa che non avviene purtroppo)... ma adesso arrivano le note assai dolenti:
1- questi 2 nuovi titoli sono degli spin-off giusto per far avvicinare i nostalgici e i neofiti che hanno scoperto pokémon con go
2- sono stati fatti per "arrangiare" fino al 2019 per l'ottava gen
3- il termine spin-off é inappropriato con la questione multiverso inserita da oras in poi che rende di fatto questi titoli canonici, forse non influenzeranno il multiverso, ma appunto, sono un altro universo esistente al 100%
4- la doppia versione è inutile indipendentemente dal momento in cui potremo scambiare con Go e quindi finire il dex con un cellulare di fascia media e una sola versione del gioco, la questione stats non è importante visto che Ditto farà il suo lavoro come sempre
5- questi 2 titoli sono stati proposti in un momento sbagliatissimo (a mio parere) e generando hype da Game Freak stessa da qualche settimana precedente all'annuncio. Perchè il periodo è sbagliato? Semplicemente perché 2 anni fa hanno riportato la prima gen su 3ds come virtual console e successivamente anche la seconda... inoltre Kanto è stata riciclata fino alla quarta gen e poi stracitata in quinta, in sesta quasi tutte le mega sono di prima gen e in settima gen tutte le forme Alola sono di prima gen... direi che la prima gen ha rotto e come ho già detto le prime 2 gen sono aquistabili sia in copia fisica che digitale per 3ds/n3ds, probabilmente le porteranno in virtual console anche su switch quindi... sono a sfavore e di tanto, il fattore nostalgico sta rovinando pokémon e la fanbase e appoggiarsi sul passato che non aiuta mai., voglio solo ricordare chi dice che la prima gen è la migliore quando ci sono pokémon orrendi come in tutte le altre.
Infine il gioco sembra carino ma per ora non mi porterà a comprare la switch perché questo è un titolo che comprerei solo per non abbandonare la console, e con Xenoblade 2, Bayonetta da 1 a 3, zelda, mario odissey e altro di altri tra cui The World end's Whit You sto gioco può rimanere li dové finché non arriva l'ottava gen.
Ma se tutta Kanto è stata "nerfata" come in Johto (per me buona cosa visto che affrontare l'ottava palestra di Kalos al livello 60 era assurdo) com'è possibile che sia Pikachu che Bulbasaur siano al livello 18? Dovrebbero allora essere al livello 12, massimo massimo 15 se proprio overleveled.
MarioBeart vabbe si,saranno stati messi dei livelli a caso giusto per la dimostrazione
Ah dici che è solo quello? Lo spero un sacco, perché ho un po' il terrore che possa davvero essere macelleria Pokémo eheh
MarioBeart si, è così. Nel trailer di Sole e Luna, nella battaglia contro Tapu Koko, c'era un Litten a livello 50
Ah ok grazie per la conferma allora! :) Poi ho anche notato che Pikachu in questo trailer al 18 ha appena tre mosse, cosa ovviamente impossibile.
MarioBeart certo, i trailer delle battaglie spesso sono creati da sezione di giochi fatte appositamente
Quando nel trailer si vedono le schede del pokedex in alto a destra c è scritto quante copie di quel pokemon sono state catturate. La cosa mi inquieta assai, non vorrei saltasse fuori qualche sistema di grinding basato sulle catture in stile pgo
E io che ho un hype per il gioco senza avere una switch
Nessuno mi deve disturbare che sto guardando cydonia!!!
#Cydonia L'assenza dei combattimenti con i Pokèmon selvatici fa nascere una perplessità non da poco. Ipotesi, gioco a pokèmon giallo per gameboy sconfiggo tutti gli allenatori, ma sono troppo nabbo per sconfiggere i capipalestra o altri boss, questo perchè ho livellato male, oppure sono un pazzo che ha liberato tutti i pokèmon tenendosi solo un caterpie a liv.2. Sul gameboy in una simile evenienza, si cominciava a livellare affrontando i pokèmon selvatici e piano piano si riusciva a ricreare una squadra. Ma in lets go come sarà possibile fare una cosa del genere? Se ho affrontato tutti gli allenatori del gioco, e poi libero la mia squadra quando mi trovo faccia a faccia con Giovanni, come posso continuare la partita? Dovrò resettare il gioco?
Gladius potrebbero reintrodurre il cercasfide
Gladius penso inseriranno delle meccaniche per far livellare i pkmn senza lottare un po' come in Go e magari la possibilità di risfidare gli allenatori
Gladius io ho questa ipotesi
Il livellamento potrà avvenire in
1 tramite item e magari dei minigame
2 quest secondarie che ricompensato con exp.
3 una sorta di palestra per allenamento
Ieri han detto che le catture danno exp
Comunque meccaniche che fanno expare i pokemon senza lottare mi farebbero cadere abbastanza le palle.Non ci vuole nulla a mettere un cercasfide che è molto più veloce e funzionale di ipotetici minigame del cavolo
Aspettavo con ansia il video.
È stato illuminante e davvero molto ben fatto.
Molto ha cambiato questo gioco secondo me.
Ottima analisi come sempre. C'è un dubbio che tuttavia mi è rimasto, ma che potrebbe essere tranquillamente una cavolata. Come mai tra gli indizi rilasciati da pixelpar nei suoi disegni c'era anche un riferimento a Beluga? Potrebbe essere in realtà il nome in codice del progetto let's go piuttosto che dei futuri giochi di ottava gen?
MadPhoenix Leggiti l articolo su pokemon millennium.È stato rivelato che il nome in codice dei giochi era Beluga, quello di quest era tipo Volex e la pokeball plus si chiamava progetto palma
Gran bel video-analisi Cydo, come sempre. Comunque non è esattamente detto che se un pokemon ha PL alti allora avrà anche buone IV. Ad esempio su Pokemon Go puoi avere un dragonite al 3000 ma con IV pessime per il suo livello, e quindi una bassa percentuale di perfezione.
"La possiamo gestire"😂🤣🤣😂🤣🤣🤣
Bel video come sempre.....MA TEMPESTA DI PALLE NON SI PUO' SENTIRE!!!!!! :D
ne parliamo domani?
Appare Ultra Pattuglia selvaggio !
Cydògna usa ICTUS
La gente ci vedrà portare in giro una pokeball e parlarci come dei deficienti, l'innovazione!
Alessandro Franco questo successe anche con il PokeWalker
secondo me i pokemon si possono far combattere contro i selvatici, perche va bene allenatori messi in modo da avere esperienza sufficiente per finire la storia, ma una persona può allenare diversi pokemon per magari avere tutte le sue forme evolutive anche se non li usa per la storia ma solo come forma di collezionismo, quello che ho notato è che quando nel trailer quando si incontra un pokemon e parte l animazione della cattura non c'è il pokemon che ti segue( teoricamente già al monte luna uno dovrebbe avere più di un pokemon oltre lo starter), può essere che si possa scegliere che un determinato pokemon possa stare fuori dalla sfera ( ovviamente solo uno alla volta) quando vuoi e che quello stesso pokemon combatta contro i pokemon trovabili quando gli vai incontro in giro e invece non tenere nessun pokemon fuori dalla sfera quando vuoi che all incontro casuale parta la sfida di cattura, la cosa mi fa pensare ancora di più perché quando si vedono i personaggi con il pokemon fuori non hanno fatto vedere cosa succede se gli vai incontro, non sarebbe poi cosi male come idea in realtà
"Tempesta di palle!"
Ciao Cydonia! Non so se ci hai fatto caso o se te lo hanno già fatto notare, ma pixelpar aveva anche anticipato la pokéball plus con la vignetta dell'uomo che lancia la pokéball contro il monitor, arrabbiato per l'errore di Twitter. Comunque bel video, continua così!
Posso vestire eevee, ma non il mio personaggio....wow....
Spero di sbagliarmi,perché personalizzare il proprio personaggio era fantastico
Kekko 035 se ci sarà davvero un'hub multiplayer gli avatar dovranno essere obbligatoriamente personalizzati (altrimenti si vedrebbero 50 giocatori tutti uguali).
Ma rik spero vivamente che tu abbia ragione perché ho sempre amato la personalizzazione nei videogiochi
nella scena della grotta (quella dell'interno del monteluna) si nota un foro nella parete a destra molto simile alle entrate delle basi segrete su ORAS
Ahhhh,che bello 22 visual e 75 like
Ero molto spaventato, ma dopo aver sentito la voce di Cydonia so che tutto andrà bene😂 comunque io credo che i giochi del 2019 usciranno verosimilmente a marzo
Abbiamo capito quale il gioco flop 2018-2019
Ginp superhero
Davvero quale?
Axel kh pokemon let's go pikachu e let's go eeve
Ginp superhero
Ahhh scusa non avevo visto che sei un super eroe. Quindi il tuo potere è prevedere il futuro?
madonna che coglioni quelli che dicono "pokemon farà schifo ecc..." ma non lo hanno neanche giocato
Lord3any PokeChannel se non ci sarà EXP farà schifo anche se non lo ancora giocato
Cydonia, io guardando più volte il trailer e ho trovato una cosa molto interessante! Quando la visuale si sposta nella grotta colma di Pokémon, è presente a sinistra un buco, ho ipotizzato il ritorno delle "Basi", infatti è molto simile, se non uguale, ai buchi presenti in OR AS, i quali rappresentavano basi ancora non scavate. Chissà... Ritorno delle "proprie case"?
Non hai pensato che potesse essere la stessa Kanto ma in una storia parallela nello stesso periodo. Dove potremmo incontrare non solo il nostro nemico m anche rosso e blu e li potremmo anche precedere nella cattura di alcuni pokemon come mewtwo..... scusa ho fatto il commento nel video sbagliato e che ne ho visti 3 di fila
Bellissimo approfondimento mi hai tolto gli unici dubbi che avevo. Il gioco sarà mio al day one a questo punto
Finalmente i pokemon selvatici a schermo!
Se con l'8 gen finalmente optano per un mondo 1:1 (ovvero gli edifici all'esterno sono grandi come all'interno) e con quindi spazi enormi, potrebbero FINALMENTE integrare le lotte nel mondo di gioco e non facendo caricare una schermata specifica. Si potrebbero avere veri combattimenti, con i pokemon che evitano effettivamente gli attacchi e si spostano per la mappa a seguito di un colpo subito o dato (ad esempio un pokemon che usa Riduttore si butta verso l'avversario, che viene spinto indietro, e nessuno dei due torna al proprio posto a fine turno, ma restano nella nuova posizione), avere finalmente animazioni più personalizzate e realistiche delle mosse e degli effetti, incluso l'evitarle. Addirittura interazione con il mondo di gioco, potendo sfruttare una roccia per ripararsi o modificare l'effetto di una mosa (se usi Spaccaroccia dietro ad una roccia la spacchi e colpisci l'avversario con quelle rocce, causando magari l'effetto di Cadutamassi, l'effetto delle mosse Elettro potrebbe essere maggiore in acqua, etc.).
Non penso che lo faranno per l'ottava, ma magari per la nona generazione... Un uomo può sognare.
Altro bel sogno, parlando di online, sarebbe un gioco alla PokeMMO, che poi sarebbe la realizzazione dell'idea iniziale di Pokemon (e Pokemon Go): andare in giro per il mondo, catturando pokemon e sfidando altri allenatori, non giocare da soli, appunto, ma stando in un mondo PIENO DI ALTRI ALLENATORI, non npc :D
Insomma, combattimento in world e MMO, praticamente un WoW di Pokemon
Secondo me il tasto "help"(min 10:03) fa partire la lotta con il pokemon...
Comunque bel video!
25:01 come viene scritto nel' angolo al' inizio del trailer le immagini sono tratte dal gioco IN FASE DI SVILUPPO quindi è possibile che nel gioco definitivo blastoise sparerà acqua dalla bocca eccetera
A caldo, questo mi sembra il gioco pokemon che tutti noi anni 90 abbiamo sognato ed immaginavamo quando eravamo bambini. Quando non avevamo idea di cosa fosse il competitivo e non necessitavamo della """grafica""" ma giocavamo esclusivamente per la voglia di esplorare, catturare, salire di livello e battere gli allenatori più forti. Accompagnati solo da pochi pixel e tanta fantasia. Oggi abbiamo i colori, i pokemon che ci accompagnano, ed una pokeball reale che aumenta a dismisura l'immersività. Personalmente non vedo l'ora che escano per tornare di nuovo bambino e tuffarmi all'avventura :)
Sera, caro Cydo è da tanto che ti seguo e tante volte le tue analisi mi sembrano sempre abbastanza corrette. Questa volta però ho un dubbio significativo sul possibile misterioso di turno per pokémon go. Essendo un giocatore assiduo sia di Go che di pokémon, ti vorrei far notare che per i misteriosi hanno aggiunto delle missione apposite e che per il momento ciò che riguarda la prima generazione è oramai tutto concluso, tranne per Tauros regionale americano al momento. Ancora più difficile vedo qualcosa che superi la terza o al massimo la quarta generazione, che ci sarà per fine anno, sia perché niantic ha sempre avuto il braccino corto per i rilasci, sia perché l'unica cosa al di fuori sono le forme alola(cioè forma alternative ad una generazione già presente,cioè la prima).Perciò non so cosa aspettarmi da questo annuncione, sicuramente sarà qualcosa di strano. Per il resto ottima analisi e come sempre #TeamCydonia.
a riguardo del discorso competitivo: magari potrebbero fare un vgc che inizia con solo la prima gen e poi mese dopo mese potrebbero rilasciare un dlc per ogni gen. Personalmente un vgc così sarebbe interressante in quanto parecchio movimentato
Ma le maglie team Chiara e team Cydonia a tema game of thrones? Stupende😍
Purtroppo questa volta mi tocca esprimere il mio disappunto.
Inizio da alcuni elementi che non mi hanno convinto, come il doppio annuncio, per arrivare a quelli che mi sembrano dei veri e propri difetti. Sappiamo che il gioco è stato in sviluppo in contemporanea con USUM e "Pokémon 2019". Inoltre l'annuncio è avvenuto con le stesse modalità dell'anno scorso: il gioco viene presentato a fine maggio/inizio giugno, mentre un altro titolo, la cui uscita è prevista nel lungo termine, viene rivelato con largo anticipo. Quando fu il turno di USUM iniziai a vedere la faccenda in modo scettico, perché temevo che questi sarebbero stati dei terzi titoli banali, a tal punto da farli passare in secondo piano a causa dell'altro annuncio... poi, vedendo i trailer, iniziai a ricredermi, fino al punto da comprare al D1 la dual edition. Ripensandoci, mi rendo conto di aver fatto un grande errore e che la mia prima impressione non era poi così sbagliata: il costo di USUM non era accettabile per la quantità (ma soprattutto la qualità) dei contenuti nuovi. Anche se più probabilmente il discorso è applicabile a SM, che ai miei occhi sembrano più dei titoli all'epoca incompleti (USUM) confezionati per riempire il vuoto di una eventuale pubblicazione annuale mancata. Ciò che mi preoccupa di questi due titoli è proprio in questo modus operandi: LGPE sono "usciti dal nulla", proprio perché sembra mancare la manodopera necessaria per lo sviluppo contemporaneo dei tre progetti; inoltre ho modo di pensare che i nuovi giochi siano una specie di test per alcuni asset, quali i pokemon di Kanto. I tempi non quadrano affatto: se due giochi del genere possono essere pronti a distanza di un anno, allora significa che buona parte del lavoro svolto *deve* essere in comune, o comunque dovrebbe essere già pronta (come la il design della regione - che casualmente è quella più volte rimaneggiata - e le meccaniche, apparentemente trasposte in scala 1:1 da GO). Aggiungo anche agli elementi che la stessa GF ha detto che uno degli obiettivi principali del gioco è espandere il bacino d'utenza attirando i giocatori "casual" da GO. Dato che sto girando attorno al nucleo del discorso, evito altri giri di parole: tutto mi porta a pensare che i nuovi due titoli siano stati sviluppati con un budget minimo, semplicemente per riempire il vuoto della pubblicazione annuale. In questo discorso inserisco anche dei dettagli che mi hanno lasciato MOLTI dubbi sulla qualità del lavoro: innanzitutto l'impostazione a griglia dell'overworld, ma su questo conveniamo che potrebbe anche trattarsi di una semplice questione di "fedeltà" delle ambientazioni; differente è il discorso per le texture dei cespugli più bassi e dei fiori, che sono a tutti gli effetti applicate al terreno senza un minimo di shading, o la mancata personalizzazione delle animazioni in lotta. Questi due sono errori che, a prescindere dal fatto che stiamo parlando del primo gioco Pokémon su Switch, non dovrebbero neanche esistere! Questi sono veri e propri downgrade e prescindono dall'estetica, che è soggetta ai gusti. Su trama e meccaniche di crossplay con GO non ho molto da dire, perché effettivamente non abbiamo abbastanza elementi per giudicare, ma la semplificazione del gameplay, co-op inclusa, mi dà da pensare: perché mai ci dovrebbe essere un solo pokemon avversario, anche con il secondo giocatore? Ciò che temo è che tale alleggerimento delle meccaniche sia esclusivamente volto - come ho già detto - all'utenza casual; complice anche l'assenza delle lotte a punteggio, che rompe completamente ogni fantasia riguardante il VGC19 su Switch. Gli elementi che ho avuto modo di osservare mi spingono sempre più l'idea che questi titoli non fossero previsti, ma che siano stati pensati per guadagnare, sia in termini economici sia di tempo, in vista di un rilascio di "Pokemon 2019" con meno difetti possibili (o almeno è quello che mi auguro). I titoli potranno anche rivelarsi gradevoli e divertenti, ma le premesse non sono delle migliori: è vero, abbiamo visto tre minuti di trailer, tuttavia non è il solo contenuto quello che sto mettendo sulla bilancia, ma anche il contesto.
P.S. Sulla definizione di spin-off, per quanto vogliamo girarci intorno, c'è poco da dire: sono titoli che si differenziano per le meccaniche e/o per il distacco dalla storia "principale". Pur continuando a ripetere che LGPE non sono spin-off, il semplice fatto che GF suggerisca un ritorno a un gameplay più "RPG" per l'ottava generazione li rende di fatto tali, in quanto si distaccano dai canoni della serie solo temporaneamente.
Mi scuso per il wall of text, ma sono pensieri che mi frullano in testa da più di 24 ore e sentivo il bisogno di riorganizzarli, magari portando anche a un confronto costruttivo.
MacSpowman
Ma questo titoli sono proprio per loro stessa ammissione un modo di portare l'utenza di ho su console. È un ragionamento giustissimo.
Non credo proprio invece che quello che vediamo qui sarà riproposto sui titoli del 2019. GF ha detto che i prossimi giochi non hanno subito nessuna influemza da pokemom go in quanto erano già in lavorazione da prima del rilascio della app.
Fare giochi per un'utenza più casual non è un punto di critica ma un giusto accontentare tutti
Fondamentalmente il problema non è il contenuto, ma la qualità del prodotto. Sappiamo che c'è stato un periodo piuttosto lungo in cui vi erano tre (coppie di) giochi in sviluppo in contemporanea - quattro se contiamo anche USUM - per un personale di circa 100-150 persone. Se fosse un problema esclusivamente contenutistico avresti anche ragione, ma spero che convenga con me sul fatto che abbiamo già visto in parte i risultati di questa decisione: SM erano poveri di contenuti e poco stabili; con USUM c'è stata un'ottimizzazione del software a scapito di aggiunte minime in termini di contenuti. Con LGPE stiamo assistendo a un altro remake, che nel contesto Pokémon si traduce con una mole di lavoro sicuramente minore rispetto a un nuovo titolo. Con questo non intendo dire che i remake siano dei pessimi giochi già in partenza (HGSS sono probabilmente i miei titoli preferiti della serie), ma che sicuramente richiedono meno personale, ergo permettono un maggior guadagno con l'impiego di meno risorse. Se però teniamo conto del fatto che alla GF non sono così tanti da potersi permettere così tanti team di sviluppo diversi per produrre tutti quei titoli, il risultato non può che essere discreto, oserei dire persino mediocre a tratti... e ciò lo abbiamo già visto con la settima gen.
Se aggiungiamo anche il fatto che nemmeno loro hanno saputo chiarire una notizia così semplice come la natura dell'online fino a poco tempo fa, palesando peraltro il distacco tra il circuito competitivo e questi titoli, mi spingo un po' oltre e dico che probabilmente nemmeno loro ci tengono poi tanto a LGPE. Il loro obiettivo è accontentare tutti, secondo quanto dici, ma dovrebbero sapere molto bene che ciò non è *mai* possibile.
Infine aggiungo all'elenco anche la necessità di precisare che LGPE e Pokémon 2019 sono titoli completamente slegati: significa che sono ben consci del fatto che una buona parte del pubblico già fidelizzato cerca altro, e che hanno dovuto rilasciare questa dichiarazione per placare gli animi. Per me questo comportamento dimostra un tentativo non esattamente riuscito di allargare la propria utenza, mettendo volutamente da parte i "vecchi utenti". Hanno provato ad "andare a colpo sicuro", ma questa tecnica non può funzionare in eterno... e dovrebbero capirlo anche loro.
11:39 "TEMPESTA DI PALLE"
...
...
...
Cydo. Santo cielo.
Mi sono piegato quando è apparso Exeggutor Alola in sovra impressione! Ahahah!
Bel video analisi, comunque con tutte queste informazioni mi vien da pensare che questi titoli siano una sorta di test. È una banalità, però...
25:54 dopo tutto in basso a sinistra nel video c'è scritto che non tutto sarà nella versione finale del gioco
Nella parte del trailer in cui si vedono i due allenatori nel Monteluna, quando entrano nella stanza dove spawna Zubat, sulla destra c'è un buco molto simile a quelli usati in ORAS per le basi segrete...potrebbe indicare un ritorno di questa funzione?
Cydonia, cosa ne pensi del Charizard cavalcabile? Io ho notato che vola parecchio alto, non rasoterra e questo mi fa venire in mente delle cose? Posso evitare tutti gli allenatori? evitare tutti i selvatici? ma soprattutto, data l'elevata altezza del volo, come si vede nel video io potrei benissimo sorvolare TUTTI gli oggetti che nella prima generazione erano stati posizionati come limiti, ad esempio alberi, rocce e dislivelli per impedire che il giocatore andasse fuori mappa dato che in quelle zone non c'era nemmeno programmato niente.
Come funzionerà qui invece? Appena ho un Charizard o un qualunque Pokémon volante eviterò di tutto? dagli allenatori, ai Pokémon selvatici e i blocchi ambientali?
Io spero vivamente non mettano muri invisibili lungo i percorsi...
Comunque bravissimo per il video! Ho aggiornato la pagina internet ogni 20min aspettando l'uscita!
Nessuno che ha pensato a questa cosa...?
La faccia a fine video e qualcosa di stupendo
Io:"Cydonia, ma secondo te è meglio il tè alla pesca o al limone?"
Cydonia:"Ne parliamo domani"
References alla live di ieri puramente casuali
Pensavo che oggi non ci sarebbe il video ma poi arrivò quella notifica 😂😂😂
Comunque potrebbe anche essere che tutta questa questione dell'implementazione di pokémon Go con let's go, ci stia sviando, in fin dei conti i trailer fatti bene creano hype, ma anche incertezze e domande, cosa che questo trailer ha creato. Ora come ora sono deluso da diverse cose, però potrebbero stupirci con il prossimo trailer.
Quando c'è da fare una analisi siete i più attendibili perché ogni cosa che dite e ben studiata e basata sulla conoscenza dell'azienda game freak.
Io spero che se ci fosse una collaborazione sia con square enix per creare un sistema di lotte a turni dinamico come nei final fantasy
" se dovessi fare una supposizione" frase fantastica detta da te.
A dirla tutta,io metto in conto anche una compatibilità tra Pokemon Let's Go e Pokèmon Quest. Sembrerà strano,ma ho dedotto questo anche per la scelta dello ''starter'' in Pokèmon Quest, infatti la selezione è tra Bulbasaur,Charmander,Squirtle,
e i due pokèmon protagonisti di Let's go.Questo potrebbe portare a un trasferimento dei pokèmon da Quest e Let's Go
Avevo immaginato che non avessero tenuto le battaglie contro Pokémon selvatici per 2 motivi.
1) Rende impossibile allenare i Pokémon o molto frustrante in quanto bisognerebbe per forza risfidare gli allenatori quindi servirebbe uno sfidafonino o qualcosa del genere, di conseguenza il TGC si sarebbe tenuto su Ultra Sole ed Ultra Luna
2) Avrebbero fatto un gioco così magnifico e perfetto da far passare in secondo piano quello del 2019, e quindi hanno nerfato la magnificenza di questo gioco appositamente.
D'altro Kanto vorrei tantissimo un gioco uguale a questo ma con le battaglie contro Pokémon selvatici e la possibilità del giocatore 2 di connettersi tramite secondo profilo sia in locale (come su PS4) sia online e giocare in co-op con i propri Pokémon, tenendo però presente le medaglie ottenute dal giocatore 1, di conseguenza se il giocatore 2 arriva con dei Pokémon LV 100 ma l'allenatore 1 non ha neanche una medaglia, questi funzionerebbero come se l'allenatore 1 li avesse ricevuti tramite scambio, e di conseguenza non ubbidirebbero più al giocatore 2 (una cosa del tipo: ma un pokémon magnifico come me lo affianchi a questo perdente? Io mi rifiuto)
posso dire che adoro quando dici "carne al fuoco"? comunque non vedo l'ora di vedere Snorlax in HD
Innegabili i downsides dei nuovi giochi ma sapere di avere solo i primi 151 pkmn e magari emozionarsi per aver trovato Tauros (per dirne uno) dopo 1000 rattata mi fa veramente sognare😍 in questo modo sono riusciti a dare più spessore ad ogni singolo pokemon
Non vedo l'ora di sentire la versione migliorata di lavandonia!
Che quell'Help in fase di cattura possa in realtà essere una fase di combattimento? Chiedi l'aiuto di un pokemon per indebolire quello selvatico?
Rispondendo a 13:13 C'è una scena del trailer dove si vede nell'erba alta spuntare dei Pokemon quindi è possibile che l'erba alta sia solo uno spawnpoint
la pokeball go plus è anche un pogo plus che permette cattura e raccolta oggetti da pokestop, oltre che da contapassi.
In ogni caso, vedere il magikarp che fa splash estremo, fa molto mossa zeta. Un meta competitivo con forme alola, Z move e megaevoluzioni sarebbe molto interessante in un vgc fatto solo di prima generazione.
Ciao,non ho sentito nessuno parlare del frame in cui si vede un magikarp nello spazio, che sia un solo un'immagine buttata là, o una citazione.Io stavo pensando a una riproposizione di magikarp jump all'interno del gioco,magari come minigioco. Voi che ne dite?
Finalmente ho ricaricato RUclips minimo un centinaio di volte
Notifica arrivata, like automatico in fiducia e ora play
Ma...se hanno detto che questi giochi sono alla bianco e nero maniera...non è plausibile pensare che nel postgame vedremo pokemon di altre gen? In più saranno disponibili le mega come riferimento a pokemon origins? (In realtà lo spero quanto non lo spero, perché se voglio il competitivo con le mega, gia tremo al pensiero di rivedere al mondiale mega kangaskan)
Ottima analisi ragazzi, bravissimi! A maggior ragione considerando l’ora a cui l’avete fatto!
Io sono piuttosto ottimista su questi giochi, come hanno più volte detto anche quelli di GameFreak questi sono giochi classici ma con un approccio non tradizionale e per me hanno perfettamente senso e mi incuriosiscono molto. Lo stile grafico degli allenatori non mi fa impazzire, ma forse era l’unico modo per permettere la reintroduzione dei Pokémon che ti seguono, anche perché sennò solo alcuni avrebbero potuto farlo, e non sarebbe stata una gran cosa.
Ma come ha giustamente fatto notate il buon Cydonia, ancora sappiamo davvero poco e l’interesse per questa coppia di titoli, almeno nel mio caso, è tutt’altro che calante. Specialmente dopo l’ultima osservazione su PixelPar in fondo al video. Maledetto, e io che non volevo farmi troppe saghe mentali a questo giro ❤️
Io già adoro il design dello shop *^*
Qualcosa comprerò sicuramente ;)