Mechabellum - Unfassbarer Melting Point

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  • Опубликовано: 21 авг 2024
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Комментарии • 13

  • @DerTucs
    @DerTucs 2 месяца назад +2

    Ich mag die lasershow :)
    Immer wieder geil mit den Melting Points

  • @sw0xpitt706
    @sw0xpitt706 2 месяца назад +4

    Bei einem Meltingpoint mit Multishot sollte man meiner Meinung nach auch immer in den Crawlerspawn investieren, um der Reichweite der gegnerischen Meltingpoints entgegenzuwirken.

    • @CasterMedicus
      @CasterMedicus  2 месяца назад +2

      Im FFA ist das massiv RNG dann. Du weißt nie, ob die 3 Wellen im rechten Moment spawnen. Du hast ja beim rechten Spieler gesehen, dass er damit verloren hat.

  • @TimiTimTom
    @TimiTimTom 2 месяца назад +1

    mit diesem Setting im Meltingpoint teste ich auch schon seit einiger Zeit. Trotz sehr starke Meltingpoints im Endgame verliere öfters als das ich gewinne, gerade in den letzten Runden.

    • @Reaper5x
      @Reaper5x 2 месяца назад

      was ist dein größter angst Gegner damit? emp arty, replica crawler?

  • @GoMrTom
    @GoMrTom 2 месяца назад

    Schöne Strategie.

  • @DachschadenDani
    @DachschadenDani 2 месяца назад

    Wann kommt das Spiel endlich aus dem early access, damit ich das auf meiner XBox zocken kann.
    Es kommt mit ziemlicher Sicherheit, das sieht man an der Benutzeroberfläche

    • @monte_christo
      @monte_christo 2 месяца назад

      Das weiß niemand. Und Benutzeroberfläche hin oder her, da gibt es auch noch kein Statement… leider.

    • @DachschadenDani
      @DachschadenDani 2 месяца назад

      ​@@monte_christo also nochmal in vielleicht verständlicheren Worten: sicher bin ich auch nicht es sieht für mich nur sehr danach aus, schon allein aus finanziellen Gründen Xbox Live Crossplay mehr ist mehr
      außerdem bin ich mir Sicher dass es zumindest die Entwickler wissen

    • @DachschadenDani
      @DachschadenDani 2 месяца назад

      Drecks Cheater hoffentlich hat das Game eine gute anti cheat software

  • @nordstern2664
    @nordstern2664 2 месяца назад

    Das Problem an den Fortresses ist, das sie kein Alleinstellungsmerkmal haben. Sie können nichts, was andere nicht besser können. Vorallem der MeltingPoint ist quasi in allem besser wie der Fortress. Man müsste das ganze z.b. so balancen, das der Fortress mehr Reichweite hat wie der MeltingPoint und ggf. Bonusschaden gegen große Ziele anrichtet und die Luftabwehr etwas effektiver... mit weniger rnd-Faktor versehen.
    Der MaltingPoint ist einfach ein Monster. Er kann quasi alles und hat keinen Nachteil außer gegen sich selbst die Reichweite. Ich denke man könnte ihm schon etwas Basisreichweite nehmen, so das er mit Reichweite nicht soweit schießen kann.

    • @heckebock9360
      @heckebock9360 2 месяца назад

      Das Luftabwehr Upgrade der fortress sollte mit dem Level skalieren. Dann würde es evt passen.

    • @nordstern2664
      @nordstern2664 2 месяца назад

      @@heckebock9360 oder mit mehr Flächenschadenbereich, so das die Raketen nicht direkt treffen müssen. Und natürlich sollten sie skalieren. Alles skaliert doch.. wieso das nicht?