Hướng dẫn convert model từ 3Dsmax sang Sketchup mà vẫn giữ nguyên được Map và vật liệu.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 15 сен 2024
  • Trong video này mình có giải thích và hướng dẫn rất kỹ các bước convert model từ 3Dsmax sang Sketchup, cũng như các lỗi thường gặp trong quá trình đó.
    Chính vì thế video hơi dài, mọi người chịu khó xem và đừng tua để không bỏ lỡ thông tin hữu ích nha.

Комментарии • 21

  • @phuclake4815
    @phuclake4815 3 года назад

    Cảm ơn anh rất nhiều. A có phương châm giống em, em dùng phần mềm cố gắng hiểu và nắm nguyên lý. Sau gặp vấn đề gì cũng có cách giải quyết. Dù em chưa có cơ hội học lớp của anh bao giờ, nhưng vẫn theo dõi Video của anh thường xuyên và học hỏi đc rất nhiều từ anh. Chúc anh tiếp tục đam mê và giữ đc lửa trong công việc nhé!

  • @atle9126
    @atle9126 3 года назад

    Cảm ơn anh, clip rất bổ ích

  • @HaiNguyen-gs9ts
    @HaiNguyen-gs9ts 3 года назад

    Cảm ơn anh video rất hữu ích

  • @videoandmusic6559
    @videoandmusic6559 4 месяца назад

    có 1 cách hết sức đơn giản - 100% ko mất 1 tẹo nào chi tiết. chỉ vài giây.

  • @LinhNguyen-nu8uj
    @LinhNguyen-nu8uj 3 года назад

    cảm
    ơn anh ạ

  • @hoananhphamcong2627
    @hoananhphamcong2627 3 года назад

    với 2 cách xuất bằng vrseen và proxxy nếu ap dụng cách chỉnh map như anh chi trên thì cũng giữ nguyên vât liệu như làm bằng transmutr à anh và cái cách sau anh làm là xuất bằng vrseen à anh ? em cám ơn

    • @DoHoangAnhCEOTIC
      @DoHoangAnhCEOTIC  3 года назад +1

      Dùng transmutr nó ít lỗi hơn và tiện hơn e ạ. Hơn nữa giảm poly cũng đơn giản hơn cách vrscene

    • @hoananhphamcong2627
      @hoananhphamcong2627 3 года назад

      @@DoHoangAnhCEOTIC dạ vầng em cám ơn anh . Em cũnbhay dùng transmustr và vrscene hơn poly do lười đi lại map .phần ghế thứ 2 là anh dùng vrscene ạ anh ?

    • @DoHoangAnhCEOTIC
      @DoHoangAnhCEOTIC  3 года назад

      @@hoananhphamcong2627 chuẩn men babe

  • @luonlecanh8595
    @luonlecanh8595 2 года назад

    Cách thứ 3 là vrscene ạ.? 🙃🙃

  • @doankorean8801
    @doankorean8801 3 года назад

    E muốn đăng ký học khoá của a thì đăng ký kiểu j ạ

    • @DoHoangAnhCEOTIC
      @DoHoangAnhCEOTIC  3 года назад

      Bạn có thể nhắn tin cho mình qua facebook này nha : facebook.com/dha.52kd2/
      Hoặc bạn có thể truy cập vào ceotic.net để tham khảo các khóa học khác

  • @hoakhuyet9965
    @hoakhuyet9965 3 года назад

    add e vào nhóm học viên ceotic với a ơiiii

  • @huynhai70
    @huynhai70 2 года назад

    ủa ủa anh?? em có đăng ký khóa auto đẹp mà sao ko có chỉ cách số 3 anh??

  • @Nh0cpkdb
    @Nh0cpkdb 3 года назад +1

    MÀN 4K CHỮ BÉ TÍ TẸO =)))))))

  • @TN-tm1zy
    @TN-tm1zy 2 года назад

    không crack được anh ơi

  • @twanliu
    @twanliu 3 года назад

    Hi anh

  • @gamechanoi4886
    @gamechanoi4886 3 года назад

    những file thế này như dân làm game là sẽ làm low poly bake mesh map =]] . mà mấy ông bên kiến trúc có biết model đâu .

    • @DoHoangAnhCEOTIC
      @DoHoangAnhCEOTIC  3 года назад +1

      Cũng không hẳn là không biết model, nhưng việc bake map trong diễn hoạ kiến trúc nó không cần thiết lắm ấy. Vì đặc thù scene không mấy khi quá lớn như game. Với toàn làm ảnh tĩnh là chính.

    • @gamechanoi4886
      @gamechanoi4886 3 года назад

      Khác nhau ở chỗ đó mà anh , e nói là những cái này làm game sẽ xử lý kỹ hơn .