Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
シェイミのリメイク感を不愉快と言いつつも97年なら強かったと懐古トーク始めた瞬間イキイキし始めてて笑う
噂のオニドリルくんPTCGOで開催されたレベルボールカップ(HP90以下オンリーイベント)で活躍したらしいですね
1エネ70逃げエネ0は壊れ
こういうことがあるからパーおばも侮れんのよな…
限定的すぎて草
パワー型パーおばとかジェネリックシェイミとか表現が的確
カードのレアリティ≠カードの強さであることを再認識させるパック
ブリムオンの特性はまず自分が入れ替えられなければならないので、ワープポイントよりもこうそくスピンのほうが近いのかなと思いました
ウォーグルの背景にハニカーム島描かれてるのは良いね
ななおば、バニラパーおば、ミドルパーおば、ヘビー系パーおば…仲間が増えたなあ
コアだなぁ最近2000年代のカードコレクション集めています。光り方が素敵
5:57 技で言うとこうそくスピンやジャイロボールですね7:13 みきりといえばカポエラーやハト―ボーなイメージはありますがまもるといえばクラブなイメージは・・・画像のように技枠秘伝技で埋まってるイメージの方が強いです15:48 97年環境でプラスパワーとニコタマごとUNDOや害悪ドンファンじみた動きできたらぶっ壊れでしょうリムーブ耐性以前にワンキル狙える火力を永続ノーコストでぶっ放し続けるゾンビじゃないですか28:00 絶対王者Jasonも「一番面白くて一番覚えるのが大変な環境」と評してましたね
思い出補正かと思ってたけどやっぱりSM環境楽しかったよな
双璧の老害 好き個人的には発売時期を意識したカードがあるのは知らなかったので、今後注目して見たいですね
歴代のバシャーモってエネ加速する手段を結構持ち合わせてますよねわしづかみと合わさって凄いバシャーモらしいデザインかなと思います
強化拡張パックなので既存のデッキを強化するカードが多いのは仕方ないのかもしれませんが、デッキの主軸にできそうなポケモンが少なくて個人的には残念
シェイミのくだりおもしろすぎる…w
ギガイアスはパッと見上技で耐えて下技で大ダメージってデザインかと思ったら自分にダメージ与えてて?ってなりましたね
シェイミのHP70は絶対ユクシー(DPのセットアップ)のせいだと思うんですよね
老害アピサムネホンマ好き
ペンドラーみたいに、技噛み合ってる構成すき
冬に発売したdp4のブーバーンエレキブルハーフデッキもイラスト冬でしたね
あなぬけ、ワーポ能力はSMだとドリームリーグのフィオネですね。
ズルズキンは一撃って書いてあれば使えそうなのが惜しい
クラブのまもるトーク最高w何を聞かされてるんだw
うぽつです\(* ¨̮*)/\(*¨̮ *)/拡張シートのゴースト手元にありますが 透明が欲しかった記憶がよみがえりました 懐かしい(笑)
スターブーメランや帯ボウズは強かったし、スカイリターンも強いんやろなあ…(錯乱)
金銀のまもるはクラブよりもシェルダーの方が印象深いですボルトロスはBW1のボルトロスとゼクロムを足して数と強さを2で割ったような感じですドレディアはBWプロモを思い出しました(プロモの方はオモテだと毒マヒ・HP90でレべボ範囲・勝利ビクティニとタチワキで使い勝手がいい・申し訳程度の水抵抗と圧倒的に優秀)
自分はスカイリターンを聞くとカゲボウズ+プラスパワー+たつじんのおびを思い出します
昔からプレイしてきた人、新規技名に厳しい
初出のダストダスは悲惨でしたけどね…
ダイ木の丘はガラル3鳥が徘徊シンボルになったからだと思いました。
キバニアサメハダーテキスト酷くね
知育玩具ポケカ勢としては、D環境はザシアンドラパルトムゲンダイナセキタンザンなどシンプルで強いカードが強かったのに対し、いちげきれんげき環境は順調に難しくなっているのでそろそろ知育勢は卒業してゲーム本編への移行どきかなと感じています。GXスタートデッキと比べると剣盾の初期スターターはただの知育玩具だったのが残念でした。
BW勝ち組、伝説除けば他にはチラチーノくらいしかいませんね御三家に至っても負け組です
シェイミのリメイク感を不愉快と言いつつも97年なら強かったと懐古トーク始めた瞬間イキイキし始めてて笑う
噂のオニドリルくんPTCGOで開催されたレベルボールカップ(HP90以下オンリーイベント)で活躍したらしいですね
1エネ70逃げエネ0は壊れ
こういうことがあるからパーおばも侮れんのよな…
限定的すぎて草
パワー型パーおばとかジェネリックシェイミとか表現が的確
カードのレアリティ≠カードの強さ
であることを再認識させるパック
ブリムオンの特性はまず自分が入れ替えられなければならないので、ワープポイントよりもこうそくスピンのほうが近いのかなと思いました
ウォーグルの背景にハニカーム島描かれてるのは良いね
ななおば、バニラパーおば、ミドルパーおば、ヘビー系パーおば…仲間が増えたなあ
コアだなぁ
最近2000年代のカードコレクション集めています。
光り方が素敵
5:57 技で言うとこうそくスピンやジャイロボールですね
7:13 みきりといえばカポエラーやハト―ボーなイメージはありますが
まもるといえばクラブなイメージは・・・
画像のように技枠秘伝技で埋まってるイメージの方が強いです
15:48 97年環境でプラスパワーとニコタマごと
UNDOや害悪ドンファンじみた動きできたらぶっ壊れでしょう
リムーブ耐性以前にワンキル狙える火力を
永続ノーコストでぶっ放し続けるゾンビじゃないですか
28:00 絶対王者Jasonも「一番面白くて一番覚えるのが大変な環境」
と評してましたね
思い出補正かと思ってたけどやっぱりSM環境楽しかったよな
双璧の老害 好き
個人的には発売時期を意識したカードがあるのは知らなかったので、今後注目して見たいですね
歴代のバシャーモってエネ加速する手段を結構持ち合わせてますよね
わしづかみと合わさって凄いバシャーモらしいデザインかなと思います
強化拡張パックなので既存のデッキを強化するカードが多いのは仕方ないのかもしれませんが、デッキの主軸にできそうなポケモンが少なくて個人的には残念
シェイミのくだりおもしろすぎる…w
ギガイアスはパッと見上技で耐えて下技で大ダメージってデザインかと思ったら自分にダメージ与えてて?ってなりましたね
シェイミのHP70は絶対ユクシー(DPのセットアップ)のせいだと思うんですよね
老害アピサムネホンマ好き
ペンドラーみたいに、技噛み合ってる構成すき
冬に発売したdp4のブーバーンエレキブルハーフデッキもイラスト冬でしたね
あなぬけ、ワーポ能力はSMだとドリームリーグのフィオネですね。
ズルズキンは一撃って書いてあれば使えそうなのが惜しい
クラブのまもるトーク最高w
何を聞かされてるんだw
うぽつです\(* ¨̮*)/\(*¨̮ *)/拡張シートのゴースト手元にありますが 透明が欲しかった記憶がよみがえりました 懐かしい(笑)
スターブーメランや帯ボウズは強かったし、スカイリターンも強いんやろなあ…(錯乱)
金銀のまもるはクラブよりもシェルダーの方が印象深いです
ボルトロスはBW1のボルトロスとゼクロムを足して数と強さを2で割ったような感じです
ドレディアはBWプロモを思い出しました(プロモの方はオモテだと毒マヒ・HP90でレべボ範囲・勝利ビクティニとタチワキで使い勝手がいい・申し訳程度の水抵抗と圧倒的に優秀)
自分はスカイリターンを聞くとカゲボウズ+プラスパワー+たつじんのおびを思い出します
昔からプレイしてきた人、新規技名に厳しい
初出のダストダスは悲惨でしたけどね…
ダイ木の丘はガラル3鳥が徘徊シンボルになったからだと思いました。
キバニアサメハダーテキスト酷くね
知育玩具ポケカ勢としては、D環境はザシアンドラパルトムゲンダイナセキタンザンなどシンプルで強いカードが強かったのに対し、いちげきれんげき環境は順調に難しくなっているのでそろそろ知育勢は卒業してゲーム本編への移行どきかなと感じています。GXスタートデッキと比べると剣盾の初期スターターはただの知育玩具だったのが残念でした。
BW勝ち組、伝説除けば他にはチラチーノくらいしかいませんね
御三家に至っても負け組です