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メイドインアビスだということを全部抜きにしたら間違いなくクソゲーだったけど、ほんとに楽しかった思い出しか残ってなくて自分がどれだけメイドインアビスが好きが再認識できた。
なんだかんだでとっても楽しかったなあ。秘匿されしって二つ名は、ボ卿経由で白笛と認められてるものの、白笛としての逸話が一切ないから隠されてるんじゃ?って周りが考えてのものじゃないかなあ。
マドカジャク「バッサバッサwww(死)」毒針赤レンコン「(フロム真っ青のクソ長攻撃判定)」害虫「奈落に行け!(吹っ飛ばし)」俺「怒゙ァ゙」
たまちゃんとヨモビツやねw難しかったなぁ、
リコたちと出会うことについてはオーゼンさんの「待ち人を死なせなくなければアビスに留まるな」で説明できなくもないと思いますね
ゲーム自体が度し難過ぎてボンドルドクソ雑魚なの有難い撮り直しのオーゼンボイス可愛い過ぎて萌
4層の発光水晶谷とか、そんなに原作から違和感あったかぁ…ボンドルドのギャングウェイとかスパラグモスってこの辺から探掘したんだなって思って結構テンション上がったんだけどなぁ…
原生生物のツチバシ系の頭部破壊がエグかった...
ジルオそんなに違和感あったかね間髪入れず任務が来るのはゲームだから仕方のないことだし、子供に対して冷静に理性的な指示を下すのもリーダーの役目だと思ってたから全く気にならなかった強いて言うなら同行任務でついてきたときクソ弱かったくらい
今現在プレイ中です。クソゲーか神ゲーかと聞かれれば、気になる点・不満な点はあるものの、どちらかというと神ゲーというのが感想です。
うぽつです!ポンコツレグと食い意地ミオさんには笑いました!
黎明「卿」がゲーム内では「郷」になってましたね
主人公の「秘匿されし」っていうのは白笛は正式な検定を受けて正式な白笛になるという設定上、試験を受けずに降りた主人公を秘匿されしと表してると思いました。それでも?とはなるけど…あと夢幻卿は夢を追いかけた(クリアした)私らに対する運営からの「おめでとう」の意だったらいいなと勝手ながら思いました。長文失礼した
いつもみてます!久しぶりに見れて嬉しいです!応援しているのでこれからも頑張ってください!
発売日に購入したのに未だ4層探窟中です笑個人的にはやり込み要素多くてめちゃくちゃ神ゲーだと思ってます😂
お、生きてたんやこれ解説しくれるのありがた
アニメだと駆け足で1層〜4層だったのでアビスの広さ原生生物のエグさを実感出来て良かった。蛾の無限湧きは鬱陶しかったけど…黎明卿がとても舐めプで相手してくれたので勝てました(*´-`)白笛手に入れたら褒めてくれるしで優しい。行動食4号本当に有能で助かった、有難う‼︎‼︎やっぱり黎明卿は凄えや‼︎(祈手脳)
ゲームしてて思ったことを全部言ってくださってスッキリしました!ありがとうございます!
めっちゃ良ゲーだと思ったけど、膨大な量の採取・討伐クエストでシナリオの薄さ(特に三層以降)が誤魔化されているように感じた
三層あたりから最短2往復程度の探窟で笛昇格できてしまうぐらいクエストがスカスカになってきたり、ティアレや同期との絡みがほぼなかったり、個人的にはボリュームの少なさと、シナリオの雑さが一番の問題だと感じた。アニメにどうしても間に合わせたかったんだろうね。
うぽつで〜す!まだDeep In Abyssまで辿り着けてない勢ですが、主人公くんがどんなことになっちゃうのかより楽しみになりました🥰🥰🥰
メイアビが好きだからこそ出来るゲームって感じだな
スパイクチュンソフトと言えばやはりランダムダンジョンのイメージが強いので、せっかくならラストダイブ後にセーブデータ引き継ぎで無限構築ダンジョンとか欲しかった感が…
一応巨人の盃は地形が複数パターンあって、原作の設定がそこで生かされていたかなと思います。
塩がないとほんと死ぬ
クソゲーと神ゲーは両立することを知った
一人だけ白笛に関して口出ししてる奴がいるのを忘れてないか?ボンドルドだけは白笛認識して誉めてくれてるぞ
15歳からしかもらえない青笛をすんなりもらえた時点で少し違和感感じてましたわでもゲーム自体は面白いし満足
リコがナナチとほのぼの手術中にラストダイブしてそう。
スパイクチュンソフトの時点であんまり期待してなかったけど、動画のおかげでちょっと興味出ました
MODを使った方の動画で、ラストダイブの時に乗るエスカレーターみたいなやつの内側まで作られてたみたいなので、ボリュームを急遽削った可能性がありますね…自分はゲームが下手なので買っていないのですが()
クソゲー特有の理不尽さはアビスに通ずる
水族館プロジェクトはアビスだった…?
遊びたいけどまだ18歳以下だし金がねぇ
動画のマイナス点ウザいザコ湧き以外は個々人の整合性への感情なので、その唯一のウザさをアビスだからで昇華してる時点で良ゲーなんだけど、18禁でゲームじっくりできる層の購入が無理なのとスプラと被ったことでこのゲーム単体として本編の盛り上がりに比して影薄くなっちゃったのはいなめんなぁアニメ3期まで相当時間あるだろうから、6層追加アプデ&15禁版発売とかして盛り上げてほしい!!
つくし卿監修だけど、シルオたちの性格が違うのは何かあったのかな・・・?
モンスターの沸きがうざい。レグや仲間NPCが体力減っても死ぬまでは回復してくれない。リコだけがご飯食べてるからどうせなら一緒にご飯食べるとかあったら良かった。ロープも毎回消えてしまうのもキツかったなぁ。それでも面白くてやり応えあるゲームでした!
このゲーム3キャラ画面が出たらGPUの温度跳ね上げる処理とかテクスチャーの処理バグとかさまざまなバグを全部取り除けたらかなり面白いクソゲーになるんだけどなぁ…
ラストダイブするのがエンディングで、白笛を所持した時点でオースに帰る事が矛盾しているので、クリア後のやりこみ要素として認識しています。6層が無いのも当たり前だと思っています、正直あったとしてもシナリオの切りが悪すぎるし7層へ行けない真っ当な筋書きが存在しません。後このゲームシステムだとオースに帰れないとどこかで詰みそうですね。何より原作が追い付いていないというマジレスをしておきます。
エンディング後に地上へ戻れるので、消耗品が片道分で良いので重宝しています(*^^*)
まあ最初のコンシューマーゲームだし
角川ゲームスだったら間違いなくクソゲーになってたからセーフだの😮
クロフエ卿の動画や!
まぁ…内容がカバーイラストくらい度し難いしか言えない…カバーイラストの結末はおそらく全員が上昇負荷で倒すだろう…パラレルワールドは自分も同じく思うそうじゃなければなんでボ卿がまだ戦闘用を持つか…ただ夢ごとではなさそう、だってボ卿の装備が知るはずがないから…
@@kobayudon レグなら大丈夫だけど、でもリコになんかあったらレグがレグにいられなくなる
@@kobayudon レグは人間じゃないから一層どころか6層でも平気
虫の無限湧きがウザすぎた以外はまあ良かったかな?
ジルオのシナリオで、一撃のピッケルを装備した状態で、トゥ・ミンケの祠付近の冷たい水辺に飛び込んでの即凍死するのもいい。冷たい水辺に飛び込んだ瞬間、一撃のピッケルにおける呪いと、冷たい水辺での冷気ダメージのダブルパンチで即死する。GAME OVERの青文字がゆらゆら浮かび上がるとともに、悶絶するジルオの顔が写る。 ゼルダBotWで一撃の試練の仕様を則った形で考えたらこうなった。
ミオさんがガチ乞食
一層 うんなんとも言えん二層 帰るのめんどくせぇ三層 シネェェェエェエ四層 ナナチ可愛い\(//∇//)\五層 ボンさん弱くない?
うぽつです_|\○_!!
一コメ
メイドインアビスだということを全部抜きにしたら間違いなくクソゲーだったけど、ほんとに楽しかった思い出しか残ってなくて自分がどれだけメイドインアビスが好きが再認識できた。
なんだかんだでとっても楽しかったなあ。
秘匿されしって二つ名は、ボ卿経由で白笛と認められてるものの、白笛としての逸話が一切ないから隠されてるんじゃ?って周りが考えてのものじゃないかなあ。
マドカジャク「バッサバッサwww(死)」
毒針赤レンコン「(フロム真っ青のクソ長攻撃判定)」
害虫「奈落に行け!(吹っ飛ばし)」
俺「怒゙ァ゙」
たまちゃんとヨモビツやねw
難しかったなぁ、
リコたちと出会うことについてはオーゼンさんの「待ち人を死なせなくなければアビスに留まるな」で説明できなくもないと思いますね
ゲーム自体が度し難過ぎてボンドルドクソ雑魚なの有難い
撮り直しのオーゼンボイス可愛い過ぎて萌
4層の発光水晶谷とか、そんなに原作から違和感あったかぁ…
ボンドルドのギャングウェイとかスパラグモスってこの辺から探掘したんだなって思って結構テンション上がったんだけどなぁ…
原生生物のツチバシ系の頭部破壊がエグかった...
ジルオそんなに違和感あったかね
間髪入れず任務が来るのはゲームだから仕方のないことだし、子供に対して冷静に理性的な指示を下すのもリーダーの役目だと思ってたから全く気にならなかった
強いて言うなら同行任務でついてきたときクソ弱かったくらい
今現在プレイ中です。クソゲーか神ゲーかと聞かれれば、気になる点・不満な点はあるものの、どちらかというと神ゲーというのが感想です。
うぽつです!ポンコツレグと食い意地ミオさんには笑いました!
黎明「卿」がゲーム内では「郷」になってましたね
主人公の「秘匿されし」っていうのは
白笛は正式な検定を受けて正式な白笛になるという設定上、試験を受けずに降りた主人公を秘匿されしと表してると思いました。それでも?とはなるけど…
あと夢幻卿は夢を追いかけた(クリアした)私らに対する運営からの「おめでとう」の意だったらいいなと勝手ながら思いました。
長文失礼した
いつもみてます!久しぶりに見れて嬉しいです!応援しているのでこれからも頑張ってください!
発売日に購入したのに未だ4層探窟中です笑
個人的にはやり込み要素多くてめちゃくちゃ神ゲーだと思ってます😂
お、生きてたんやこれ解説しくれるのありがた
アニメだと駆け足で1層〜4層だったのでアビスの広さ原生生物のエグさを実感出来て良かった。
蛾の無限湧きは鬱陶しかったけど…黎明卿がとても舐めプで相手してくれたので勝てました(*´-`)
白笛手に入れたら褒めてくれるしで優しい。
行動食4号本当に有能で助かった、有難う‼︎‼︎
やっぱり黎明卿は凄えや‼︎(祈手脳)
ゲームしてて思ったことを全部言ってくださってスッキリしました!ありがとうございます!
めっちゃ良ゲーだと思ったけど、膨大な量の採取・討伐クエストでシナリオの薄さ(特に三層以降)が誤魔化されているように感じた
三層あたりから最短2往復程度の探窟で笛昇格できてしまうぐらいクエストがスカスカになってきたり、ティアレや同期との絡みがほぼなかったり、個人的には
ボリュームの少なさと、シナリオの雑さが
一番の問題だと感じた。
アニメにどうしても間に合わせたかったんだろうね。
うぽつで〜す!
まだDeep In Abyssまで辿り着けてない勢ですが、主人公くんがどんなことになっちゃうのかより楽しみになりました🥰🥰🥰
メイアビが好きだからこそ出来るゲームって感じだな
スパイクチュンソフトと言えばやはりランダムダンジョンのイメージが強いので、せっかくならラストダイブ後にセーブデータ引き継ぎで無限構築ダンジョンとか欲しかった感が…
一応巨人の盃は地形が複数パターンあって、原作の設定がそこで生かされていたかなと思います。
塩がないとほんと死ぬ
クソゲーと神ゲーは両立することを知った
一人だけ白笛に関して口出ししてる奴がいるのを忘れてないか?
ボンドルドだけは白笛認識して誉めてくれてるぞ
15歳からしかもらえない青笛をすんなりもらえた時点で少し違和感感じてましたわ
でもゲーム自体は面白いし満足
リコがナナチとほのぼの手術中にラストダイブしてそう。
スパイクチュンソフトの時点であんまり期待してなかったけど、動画のおかげでちょっと興味出ました
MODを使った方の動画で、ラストダイブの時に乗るエスカレーターみたいなやつの内側まで作られてたみたいなので、ボリュームを急遽削った可能性がありますね…自分はゲームが下手なので買っていないのですが()
クソゲー特有の理不尽さはアビスに通ずる
水族館プロジェクトはアビスだった…?
遊びたいけどまだ18歳以下だし金がねぇ
動画のマイナス点ウザいザコ湧き以外は個々人の整合性への感情なので、その唯一のウザさをアビスだからで昇華してる時点で良ゲーなんだけど、18禁でゲームじっくりできる層の購入が無理なのとスプラと被ったことでこのゲーム単体として本編の盛り上がりに比して影薄くなっちゃったのはいなめんなぁ
アニメ3期まで相当時間あるだろうから、6層追加アプデ&15禁版発売とかして盛り上げてほしい!!
つくし卿監修だけど、シルオたちの性格が違うのは何かあったのかな・・・?
モンスターの沸きがうざい。
レグや仲間NPCが体力減っても死ぬまでは回復してくれない。
リコだけがご飯食べてるからどうせなら一緒にご飯食べるとかあったら良かった。
ロープも毎回消えてしまうのもキツかったなぁ。
それでも面白くてやり応えあるゲームでした!
このゲーム3キャラ画面が出たらGPUの温度跳ね上げる処理とかテクスチャーの処理バグとかさまざまなバグを全部取り除けたらかなり面白いクソゲーになるんだけどなぁ…
ラストダイブするのがエンディングで、白笛を所持した時点でオースに帰る事が矛盾しているので、クリア後のやりこみ要素として認識しています。
6層が無いのも当たり前だと思っています、正直あったとしてもシナリオの切りが悪すぎるし7層へ行けない真っ当な筋書きが存在しません。
後このゲームシステムだとオースに帰れないとどこかで詰みそうですね。
何より原作が追い付いていないというマジレスをしておきます。
エンディング後に地上へ戻れるので、消耗品が片道分で良いので重宝しています(*^^*)
まあ最初のコンシューマーゲームだし
角川ゲームスだったら間違いなくクソゲーになってたからセーフだの😮
クロフエ卿の動画や!
まぁ…内容がカバーイラストくらい度し難いしか言えない…
カバーイラストの結末はおそらく全員が上昇負荷で倒すだろう…
パラレルワールドは自分も同じく思う
そうじゃなければなんでボ卿がまだ戦闘用を持つか…
ただ夢ごとではなさそう、だってボ卿の装備が知るはずがないから…
@@kobayudon レグなら大丈夫だけど、でもリコになんかあったらレグがレグにいられなくなる
@@kobayudon レグは人間じゃないから一層どころか6層でも平気
虫の無限湧きがウザすぎた以外はまあ良かったかな?
ジルオのシナリオで、一撃のピッケルを装備した状態で、トゥ・ミンケの祠付近の冷たい水辺に飛び込んでの即凍死するのもいい。
冷たい水辺に飛び込んだ瞬間、一撃のピッケルにおける呪いと、冷たい水辺での冷気ダメージのダブルパンチで即死する。
GAME OVERの青文字がゆらゆら浮かび上がるとともに、悶絶するジルオの顔が写る。 ゼルダBotWで一撃の試練の仕様を則った形で考えたらこうなった。
ミオさんがガチ乞食
一層 うんなんとも言えん
二層 帰るのめんどくせぇ
三層 シネェェェエェエ
四層 ナナチ可愛い\(//∇//)\
五層 ボンさん弱くない?
うぽつです_|\○_!!
一コメ