Тоже хотелось бы пощупать Oathworn и Middara, но очень сильно огорчает, что их взяли хоббики, это значит что скидок ощутимых не будет ни на предзаказе ни на маркетплейсах. Тот момент когда новость о локализации интересной игры скорее расстроила, т.к.обычно выгоднее заказть английскую версию чем хоббиковскую. Вспоминается хотя бы база немезиды по цене EN фулл фарша. О какой лояльности клиентов может идти речь, после такой жадности, не понятно.
Кхм-кхм, немного про Армелло. Игра на первый взгляд кажется максимально тривиальной, ходи-кидай кубы, прям как Вова описал. Но вот что я скажу, тут много деталей запрятано. Ты можешь всю игру следовать одному пути к победе, при этом и другие тебе никак не блокируются. Да, в свой ход ты непробиваем для вражеских карт, НО это не значит, что нельзя подкидывать на твоём пути препятствия. Как только твой ход окончен, классненькая защита от подлянок напрямую спадает, и начинается град ненависти в твою сторону, если ты успел кому-то не понравиться (или просто в шаге от победы). А можешь и не словить его, соперники потратили всë на другого претендента на трон. Тут всë на взаимодействии игроков построено. Трави их; сжигай леса, сей хаос во вражеских (или своих или вообще всех подряд) деревнях; оскверняй себя; оскверняй других, портя им жизнь; шантажируй игроков на деньги; кидайся молниями, чумой, бандитами в них; воруй карточки с руки, шмотки из инвентаря, спутников из группы, их трудом заработанную славу и так далее, игра тебе позволяет это всё проворачивать и даëт инструменты для этого. Можно более мирные вещи делать, всякие пакты заключать, но кому интересна вся эта дружба-жвачка? Мы тут за трон королевства так то бьëмся. Присутствуют скрытые варианты прохождения квестов, если есть нужные спутники/сокровища. А осквернëнным игрокам добавляется ещё одна ветка прохождения, где они могут прибавить себе тёмных сил. Персонажей в игре достаточно и каждый со своей уникальной способностью, которая как бы затачивает его под определённый способ победы, но как я говорил выше, ничто не мешает пойти по другому пути. Разные персонажи - разные варианты игры за них - уникальность каждой партии. Боëвка да, на кубах, а значит, рандом решает? Не полностью. Карты можно сбрасывать в бою, чтобы сразу получить нужный тебе значок на кубе. И опять таки в зависимости от твоего стиля игры, экипировки, персонажа, тебе будет выгодно скидывать разные масти. В проверках то же самое, можно просто найти нужные карты, прийти на испытание, навыкидывать карт совпадающих мастей и вуаля, ты прошëл безупречно и без рандома. Немножко тактончика и даже возможно, не побоюсь этого пугающего слова, стратегии. История есть, несколько рассказов было написано (доступны для прочтения прямо в игре, бесплатно). Ну и музыка тематичная: фэнтезийные ноты, навевающие как трагедию происходящего хаоса в мире игры, так и надежду на новые возможности. По итогу, дикая соревновательность + уникальность партий + поиск всяких скрытых веток + не прям чтобы подрывающий пердак (регулируемый) рандом + прикольный сеттинг со своей атмосферой и историей делают для меня эту игру шикарной. Но это всё про Армелло, а что там с Темнейшим Роком, глянем когда приедет. По описанию, действительно клон в плане игровой механики, ждëм-с. Извиняюсь за сумбур в этой писанине, не ожидал, что накипит и столько настрочу.
@@dicefest кажется маловероятным, учитывая, что последние силы, которые разрабы потратили на игру, были направлены на кроссплатформу. Но раньше возможно действительно была обрезана, я бы не удивился.
Поддерживаю Эреса ..Крутое Пике.. днище, а не название.. Лучше бы было Высший Пилотаж, на край Чудеса на ВИражАх, иль Зигзаг, саЖай.. Но у РомыШэ и его одичалых хватает фантазии только на Дрюкву.. 😅😅😅.. А Пингвинов нужно Будет назвать: Шкипер, штопор!.. Спасибо за выпуск ребят, от Хоббиков много, что ждем, а они продолжают наваливать ещё.. всякие Киберпанки.. Володя, к тебе вопросики, как фанату Эверделла - взял или будешь Лесной экспресс и Туманный лес?? Нужны ли эти допы😊?
@@Freezel1ght Первая в своё время прямо сильно не понравилась, я её брал на кикстартере ещё. Странным показалось решение делать жизни моба миниатюрами на поле это выглядит, как отряд, но по факту это жизни одного моба, но это так, скорее особенность. Игра показалась недобаланшеной, по началу тяжело играть, а потом в какой-то момент становится сильно легко. Как легковесный данж ок, но в от эти проблемы с уровнем сложности подбешивали. Во второй это должны были по идее поправить, ну, и в ней есть интересное решение в разными механиками для разных классов, это круто. Поскольку проектов много сейчас, она всё равно не выдерживает конкуренции с другими большими тайтлами. Поэтому поиграю с удовольствием, но брать не буду, разве что только для обзора. :)
Тоже хотелось бы пощупать Oathworn и Middara, но очень сильно огорчает, что их взяли хоббики, это значит что скидок ощутимых не будет ни на предзаказе ни на маркетплейсах. Тот момент когда новость о локализации интересной игры скорее расстроила, т.к.обычно выгоднее заказть английскую версию чем хоббиковскую. Вспоминается хотя бы база немезиды по цене EN фулл фарша. О какой лояльности клиентов может идти речь, после такой жадности, не понятно.
Хоббики дорогие, да. :( В случае с миддарой, есть шанс, что станет дешевле, потому что она уж очень дорогая, а доставка так вообще конь :(
Очень понравились градации игр:
- Вау!! Нифига себе, вот это да!
- О, прикольно
- Блин, да как так!
Ждал) слушаю
про базы-допы хорошо было) осознанное потребление!
А мы раньше подкаст на эту тему выпустили, ехехе)
Слушаю, подкаст большой, спасибо за контент, самое то для долгих поездок на поезде)
у нас не так много пересечений, кстати :)
Спасибо за подкаст. Жду следующий. С Аракисом не угадали)
Хитрые хоббики подрезали Дюну :)
@@sergeyantonenko6402 и отлично) ей самое место на полке. Осталось дождаться Ato
@@drolya4277 я болел за Гагу, но и так сойдёт, в общем-то, главное, что станет доступно широкому кругу настольщиков. :)
С Саньком попробовал Evacuation и все-таки Подводные Города у Сухи - это пока вышка.
Подводные города - это вообще отдельная история, не похожа на его другие игры, ни по механикам, ни по ощущениям
Как же я люблю ваши подкасты! Жалько что моя белорусская зарплата не позволяет стать бустером чтобы слушать вас как можно чаще😢
Напишите мне в ТГ, @vladimirtsk
@@dicefestпишууууу)))😊
Владимир приисполнился-оллины так же могут и собирают пыль как и скромные локи
Не совсем, в базы мы играем, а вот допы пылятся(
Давно жду Аридию, очень надеюсь, что лавка сможет привезти ее. Игра пушечная
Кхм-кхм, немного про Армелло. Игра на первый взгляд кажется максимально тривиальной, ходи-кидай кубы, прям как Вова описал. Но вот что я скажу, тут много деталей запрятано.
Ты можешь всю игру следовать одному пути к победе, при этом и другие тебе никак не блокируются. Да, в свой ход ты непробиваем для вражеских карт, НО это не значит, что нельзя подкидывать на твоём пути препятствия. Как только твой ход окончен, классненькая защита от подлянок напрямую спадает, и начинается град ненависти в твою сторону, если ты успел кому-то не понравиться (или просто в шаге от победы). А можешь и не словить его, соперники потратили всë на другого претендента на трон. Тут всë на взаимодействии игроков построено. Трави их; сжигай леса, сей хаос во вражеских (или своих или вообще всех подряд) деревнях; оскверняй себя; оскверняй других, портя им жизнь; шантажируй игроков на деньги; кидайся молниями, чумой, бандитами в них; воруй карточки с руки, шмотки из инвентаря, спутников из группы, их трудом заработанную славу и так далее, игра тебе позволяет это всё проворачивать и даëт инструменты для этого. Можно более мирные вещи делать, всякие пакты заключать, но кому интересна вся эта дружба-жвачка? Мы тут за трон королевства так то бьëмся.
Присутствуют скрытые варианты прохождения квестов, если есть нужные спутники/сокровища. А осквернëнным игрокам добавляется ещё одна ветка прохождения, где они могут прибавить себе тёмных сил.
Персонажей в игре достаточно и каждый со своей уникальной способностью, которая как бы затачивает его под определённый способ победы, но как я говорил выше, ничто не мешает пойти по другому пути. Разные персонажи - разные варианты игры за них - уникальность каждой партии.
Боëвка да, на кубах, а значит, рандом решает? Не полностью. Карты можно сбрасывать в бою, чтобы сразу получить нужный тебе значок на кубе. И опять таки в зависимости от твоего стиля игры, экипировки, персонажа, тебе будет выгодно скидывать разные масти. В проверках то же самое, можно просто найти нужные карты, прийти на испытание, навыкидывать карт совпадающих мастей и вуаля, ты прошëл безупречно и без рандома. Немножко тактончика и даже возможно, не побоюсь этого пугающего слова, стратегии.
История есть, несколько рассказов было написано (доступны для прочтения прямо в игре, бесплатно). Ну и музыка тематичная: фэнтезийные ноты, навевающие как трагедию происходящего хаоса в мире игры, так и надежду на новые возможности.
По итогу, дикая соревновательность + уникальность партий + поиск всяких скрытых веток + не прям чтобы подрывающий пердак (регулируемый) рандом + прикольный сеттинг со своей атмосферой и историей делают для меня эту игру шикарной.
Но это всё про Армелло, а что там с Темнейшим Роком, глянем когда приедет. По описанию, действительно клон в плане игровой механики, ждëм-с.
Извиняюсь за сумбур в этой писанине, не ожидал, что накипит и столько настрочу.
Спасибо за такой подробный отзыв, круто! Поразбираюсь на досуге с Армелло, ПК версия не очень интересно, а вот настольный посмотрю.
Даркест дум ещё мрачным сеттингом привлекает :)
@@sergeyantonenko6402 поэтому ждëм еë ещё больше. Арт очень приятный, нравится этот переход на тёмную фэнтэзю, он напрашивался
Я как будто вообще в другую игру играл( возможно на мобилке версия обрезанная
@@dicefest кажется маловероятным, учитывая, что последние силы, которые разрабы потратили на игру, были направлены на кроссплатформу. Но раньше возможно действительно была обрезана, я бы не удивился.
вот бы еще объявили кто ISS закупил, неужели тоже хобби-ворлд
Судя по тому, что говорят, что все, кроме грааля загрёб один издатель, то да, Хобби ворлд, но пока точно информации нет :)
Кромешную тьму 2 жду
Поддерживаю Эреса ..Крутое Пике.. днище, а не название.. Лучше бы было Высший Пилотаж, на край Чудеса на ВИражАх, иль Зигзаг, саЖай.. Но у РомыШэ и его одичалых хватает фантазии только на Дрюкву.. 😅😅😅..
А Пингвинов нужно Будет назвать: Шкипер, штопор!..
Спасибо за выпуск ребят, от Хоббиков много, что ждем, а они продолжают наваливать ещё.. всякие Киберпанки..
Володя, к тебе вопросики, как фанату Эверделла - взял или будешь Лесной экспресс и Туманный лес?? Нужны ли эти допы😊?
Доставка 3-й Немезиды - апрель 2025 :((
Штош...
еще кромешку вторую хоббики анонсировали
Ага, но мы её не ждём :) Хотя, она поинтереснее первой кромешки будет. :)
Чем кромешка не угодила?) @@sergeyantonenko6402
@@Freezel1ght Первая в своё время прямо сильно не понравилась, я её брал на кикстартере ещё. Странным показалось решение делать жизни моба миниатюрами на поле это выглядит, как отряд, но по факту это жизни одного моба, но это так, скорее особенность. Игра показалась недобаланшеной, по началу тяжело играть, а потом в какой-то момент становится сильно легко. Как легковесный данж ок, но в от эти проблемы с уровнем сложности подбешивали. Во второй это должны были по идее поправить, ну, и в ней есть интересное решение в разными механиками для разных классов, это круто. Поскольку проектов много сейчас, она всё равно не выдерживает конкуренции с другими большими тайтлами. Поэтому поиграю с удовольствием, но брать не буду, разве что только для обзора. :)
@@sergeyantonenko6402 Спасибо за развернутый ответ.
Вот бы Немезиду 3 на русском... и не от Хоббиков(
Возможно на англ кто нибудь привезет
Получите от Фабрики 😂
@@dicefestтак и возят rusboard , уже тоже скоро заказы будут , так же и локдаун у них брал уже больше года играем в обе части