Старик с уменьшенной Ареной и Везунчик с тонной Удачи / Угроза 2 / Brotato (Бротато) - прохождение
HTML-код
- Опубликовано: 26 сен 2024
- Brotato - игра про Картошку и её аркадные драйвовые и экшонистые сражения на арене :з
Подписывайтесь на канал и пожалуйста не забывайте оценивайте видео, я старался :з
Вот мы приступаем и к следующему уровню сложности и это у нас Угроза 2. В ней у нас добавляются орды монстров, а также элитный монстр, который появляется на 11-й волне и существенно усложняет жизнь. А персонажами у нас будут сегодня два более специфичных, которые не делают акцент на какой-то из типов оружия, а имеют свои особенности. Старик играет с уменьшенной ареной и в целом с уменьшенным числом мобов и скоростью их передвижения, но на этом эффекты не заканчиваются, однако именно это больше всего и задает акцента забегу. Везунчик же начинает с тонной удачи и множителем этого бонуса, а при подборе материала наносит урон рандомному врагу на экране, который зависит как раз от его показателя Удачи. Так что персонаж в первую очередь делает акцент на этот стат, будет получать существенно больше редких улучшений и предметов с оружиями в магазине, в то время как выбор типа оружия и через что играть остается свободным...)
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Если у вас есть возможность и искреннее желание материально поддержать меня, то буду очень благодарен - www.donational...
Ссылка на мой Telegram канал (чтобы не потеряться) - t.me/LeomiKusya
Ссылка на Яндекс Дзен - zen.yandex.ru/...
Ссылка на Discord канала Leomi - / discord
ОБЯЗАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ПРАВИЛА И ЗАКРЕПЫ КАНАЛОВ
Ссылка на плейлист игры - • Brotato (Бротато) - пр...
Купить и скачать Brotato можно в Steam по ссылке - store.steampow...
Так же, если кому-то интересно, захват экрана игры - OBS, для монтажа использую Sony Vegas 15, для картинок Photoshop CS6
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
Подробнее о самой игре:
Brotato (Бротато) - это игра в жанре арена-шутера с аркадными забегами с элементами рогалика в виде интересной и разнообразной билдодельни и не только. Игра в духе Vampire Survivors в своей основе, но сделана на свой манер и с совершенно иным подходом к геймплею, разбилдовке и прочему. Здесь мы играем за Картошечку и должны продерживаться во время волн врагов, а между ними прокачиваться и выбирать улучшения, оружия, предметы и т.д.
Лично мне очень с ходу приглянулся стиль этой игры, подход к удобству и комфорту игрока, всё сделано просто по человечески. Приятные шрифты, скругления, звуки, анимации, текстурки, все нужные описания имеются в самой игре и т.д. При этом игра крайне радует динамикой как во время боя, так и в плане выбора и изменения вектора развития персонажа в каждом забеге. Надеюсь что это прохождение на русском вам понравится и передаст полноценное впечатление по игре :з
#Brotato #Бротато #Leomi
В каждом видео я жду звук на фоне и фразу "О, видосик дорендерился"
День добрый!
Чтобы открыть инженера надо за забег собрать во все руки оружие инструмент( отвертка и гаечный ключ мб еще что то).
У моба который дает ящик сзади мешочек с зелеными кристаллами ( он бегает в рандомные стороны ).
Уникальная куртка (пытка) которую ты разобрал убирает весь хил (реген, кража жизни, от фруктов и прочее) и дает фиксированный 4 в сек.
За убийство элитного моба дается особый ящик с гарантированным уникальным(красным) предметом.
А если точнее то чтоб открыть инженера, надо поставить 5 турелей на карту если я правильно помню.
@@kenchikeregemashima5192 Да, всё верно, нужно всего 5 турелей, 5 ключей хватит
@@igoryan208 ну или же можно найти и предметы в забеге. Я вот сегодня его открыл и забег устроил, я там чисто бегал, даже не старался уворачиваться ибо две хилки-турели легко лечили весь полученный мной урон
99
@@UWUZuzu-g1d Мне турели в забеге попадались часто, когда я с ключами бегал, а так редко выпадают
Мед.турель это предмет, она не идёт в слот оружия, старались брать всегда, т.к. это небольшой хилл во время боя.
Из моба с косточкой падает 2 материала вместо одного.
Если убьёшь элитку, то получишь гарантированно ящик с красным предметом. Появляется элита и орды это значит, что будет либо то, либо второе, что тебе выпало, можешь посмотреть в магазе (там где было написанно элита на 11 волне).
Расходники это только "шишки" с деревьев и ящики. Кстати, ящики можно игнорить даже с бонусом на материалы из ящика, т.к. в конце волны они притянутся и все бонусы просуммируются (разрабы молодцы, максимум комфорта)
Инженера ты ещё не открыл (это ему кучу турелей надо набрать, так что сделай забег с гаечными ключами, либо отдельных турелей наберай как только видишь)
Спасибо за видео)
26:35 моб с косточкой хилит рядом с ним еще значки + появляются.
31:46 рогатка буквально самое имбовое оружие в игре.
1:15:28 это не текущее хп, а обозначение "истинного" хп без наручников это сделано для того чтобы предметы понижающие хп могли забирать лишнее значение в то же время твое "игровое" хп это цифра справа.
Хз зачем тогда хп мне такое показывать после фиксации, если мое реальное меняться не будет в забеге)
Доске очень важен радиус взрыва, так как дамажит она немного, но по области. Радиус взрыва неплохо качался от сета взрывного оружия. То есть то, что ты начал набирать всего подряд, достаточно сильно порезало силу досок. Чтобы собирать солянку есть специальные персонажи, которые от неё баффаются. А для остальных лучше выбирать какой-то один сет, и качаться чисто в него.
Ну это то понятно в целом, но там так уж получилось)
Если в бою нажать кнопку escape , то можно увидеть все актуальные статы, то есть если есть предметы которые дают бонус в неподвижном состоянии, то достаточно остановиться и нажать escape, чтобы увидеть действие этого бонуса в статах
Аа кстати точно, как-то про наличие паузы вообще не задумываюсь)
Пришельцы с костью востонавливают здоровье другим врагам.Также хотел бы посоветовать поиграть за старика через инженерию.
Лео, ты говорил в видео про забег через инженерию, но ты хочешь чтобы он был за специального персонажа. В игре сделано так, что некоторые персонажи открываются от определённого уровня прокачки того или иного стата(в видео было озвучено), так вот, чтобы получить инженерного перса, надо поиграть через инженерию. 5 турелей поставить.
Строго говоря, для установки турелей не требуется прокачивать инженерию, достаточно просто на них потратить деньги.
Как приятно видеть новый видос по этой прекрасной игре на этом прекрасном канале)))
Дополнение: Леоми, ты не правильно понял что это за значок появляется рядом с персонажем, это иконка стата максимального здоровья, а не яйцо. Макс. здоровье повышается пассивно за поднятие уровня картохи.
Ааа, вот как даже, не обращал внимания на хп ап за лвлы)
Спасибо за очередную годноту, прям с каждой серией хочется поиграть самому всё больше и больше.
Если судить по прошлым комментам то перса с инженерией тебе ждать либо очень долго , или заделать забег для получения перса.
Сижу в аэропорту, ждать час, а тут видосик, лайк автоматом)
Дождался, теперь можно сказать.
Дед с гаечными ключами- имба(впервые с этой комбинацией смог игру пройти на 0 волне). Если возьмёшь 5 ключей, то получишь, кое что новое откроешь
Есть предмет(Если не спутал его), который работает как пассивка Везунчика, на этом предмете, если играешь за Везунчика можно смотреть сколько урона наносит твоя пассивка, как называется увы не помню
23:24 На самом деле, поджигающая турелька была эффективна На неё распространялся эффект зуба, а сама она умеет прошивать.
23:42 Чтобы открыть персонажа через инженерию, нужно... поиграть через инженерию. Так что это скорее всего стоит сделать пораньше.
26:38 Небольшие зелёные плюсики... бегает рядом с врагами что получили несмертельный урон... Что бы это могло значить...
30:18 И мага, и стрелка можно сыграть по разному. Колдуну можно дать дробовик, максимизировать прошивание и кучу колбас, можно играть от крита на заточку или шокер. Стрелку можно дать пулемёт, шредер или... кое что помощнее и медленнее. Фактически, каждого катошконажа можно пройти столько, сколько у него оружий(или чуть больше(с открываемым оружием))
52:13 Интересный факт. Почти все дальнобойные орудия имеют дебафф на пробивание и отскок, НО орудия имеющие одну из этих функций изначально, при дополнительных добавлениях, дебаффа не имеют.(Арбалет от банданы, минус урон при пробивании получать не будет/рогатка и сюрикен от рикошета, при отскоке урон терять не будет)
Хотел, кстати узнать... когда будут пройдены все(или хотя бы большинство персонажей), есть ли вероятность увидеть моды по братошке? Их, конечно, не так много как вампирских, но есть довольно интересные(Сейчас, например, некоторые поигрывают модовым персонажем со случайными минусами и плюсами)
Мб в сл.раз тогда пойду через инженерию, если перс будет к этому располагать более-менее)
В процессе не обращаешь внимания на мелкие такие детали, не задумывался о хиллерах
Ну вот а теперь скажи, будет ли интересно мне и аудитории сотню видосов делать/смотреть, где ты играешь одними и теми же оружиями, просто то одни поджигают, то другие... концептуально ничего нового и уж тем более стоящего отдельного внимания там не будет)
О модах думать рано, я вообще только сейчас впервые слышу о них) Зависит как всегда от реального интереса аудитории, наличия интересных модов и т.д. Не уверен что интерес к этому после пробы всех персонажей будет) Пока говорить рано) Моды крайне локальная тема и актуальна только если сама игра ну прямо ультра залетает на канале)
Я себя тупым чувствую, но не о чем не жалею
4:08 Теперь старик напоминает Лосяша в одной из серий.
22:44 Тут больший вопрос "Как ТЫ смотришь на нее?". Что тебе напоминает картинка? (Шипящий змеиный голос)
29:32 Старый умер. Пришло время молодого, может быть ему повезет больше чем его предку.
59:42 Шутка жизни.
1:08:13 При малой скорости бега.
1:08:52 Видимо эти 76 (за скобкой) и если возьмешь предмет на -2, то у тебя будет 74, а не 73 максимального здоровья.
Ты решил что X4 - это доп. материалы. Это неверно, как я считаю. Думаю, это материал который был в мешке дважды. А доп. материалы просто засчитывались в кошелек.
О боже, при виде стеклопушки я видел только стеклопушку... но теперь, после твоих слов... xDD
От скорости бега у меня вроде давался бонус регена, а также был предмет, который удваивал реген, когда его половина оставалось, если не ошибаюсь
А зачем писать изменение хп за скобкой, если ты уже никак его фактически здесь не меняешь? У меня 76 будет, но зачем-то текущее пишется относительно всех подобранных предметов, которые не влияют что ли? оО
Ммм хз, просто мне писали вроде, что х2 не переносится на сл.волну, мол тот материал снова будет х2 и идет как единичка в мешке, мол то есть теряешь потенциально)
9:10 - они не стреляют, они выпускают снаряд при смерти.
19:54 - промежуточных боссов в идеале всетаки лучше убивать
1:08:00 - наручники лочат макс. хп, но не "статовое" хп, которое ты можешь набирать сколько душе влезет - и от этого статового хп будет все расчитыватся, но в бою будет именно то, что ты залочил. Раньше наручники действовали по другому - они тупо не давали прибавлять ХП, зато отлично его понижали) в итоге после подбора предмета на -ХП нельзя было вернутся к залоченному максимуму.
Аа, хм, не обратил внимания что так даже)
Не всегда дамага хватает)
Ммм а зачем тогда вообще значение, которое никак не влияет? оО Или оно мне текущее снижает, с которого я начну в бою, но могу захилять?
@@Leomi 3. некоторые вещи от ХП скалятся, таким образом даже если ты залочишь макс ХП, они всеравно будут дальше скалится
41:29 слева внизу этот моб бегает, он не с костью, а с привязанным к нему кристаллом. На 54:51 он же слева среди здоровяков
Персонажи в игре за каждый получаемый уровень одновременно получают +1 макс хп, потому оно у тебя росло само по себе. Спасибо за серию)
Ааа вон он, понял)
51:02 не ожидал услышать про эту игру где-то на ютубе
Сижу, смотрю и думаю.
А ведь эта игра в разработке.
Выйдет полная версия, выйдут моды. Это будет жесть. Индустрия такого жанра игр просто упадет на колени!
Вообще пишут что и сейчас моды мол есть уже и люди играют, хз)
46:30
9 волна самая фармовая и её удобно использовать как индикатор своего забега, потому что если у тебя меньше 450-550 на ней, значит как-то не очень хорошо выносятся мобы и что-то тут не так)
Проснулся 9.00 утра и смотрю тебя.
Перс инженер открывается за 5 турелей на карте, так что тебе надо поиграть через инженерию чтоб поиграть через инженерию XD
51:02
Если про волшебника что собирает карты и... Уничтожает мир колдуна(тот самый отрывок речи про колдуна и черную магию) кондитера(?)
Ну в 20м вроде играл, прикольная однокнопачная игрушка. Вроде даже прошел несколько раз, жалко что в процессе упор именно на сет идёт, а не способность какую
А игра все ещё бета. И я вспомнил почему удалил. Там рекламы было ппц. Ни вздохнуть, ни развернуться
Угу, что-то вроде того, там на каждый тип нанесения урона можно было собрать сборку, простенько, колоритно, на несколько раз может)
Аа, за рекламу хз, я просто играю на телефоне только если в очереди где-то и т.д., а интернета нет) Без него нет рекламы хД
29:00 Было слегка неожиданно, отвернулся и хлоп:))) Старик мне очень понравился🤘
Теперь еще сильней хочется увидеть какой-нибудь билд на полную Инженерию:)
Лео, а ты что-нибудь слышал про игру "magika"? Она сюжетная и довольно требовательная к скилу, но дает немалый простор для экспериментов. А еще сама игра говорит, что в рассказанной ей истории от одного до четырех героев так намекая на возможность коопа
Слышал, но игра старая, да и меня не особо интересует) не думаю что и на канале будет кому-то интересна)
@@Leomi лично мне было бы интересно посмотреть. Да и она сама по себе интересна именно что простором для экспериментов с магией. 8 элементов и 4 способа каста превращаются в более чем 1000 заклинаний. Да и не обязательно же играть под запись а так для себя с друзьями почему бы и нет. А то что игра старая по ней и не видно особо
18:20 Мне лично напоминает атаку одного неприятного босса из Айзека (тот который в нечистотах находится).
в главном меню есть кнопка прогресс , там можно посмотреть что за что открылось .
Кстати да, мб чекну в сл.раз)
Распыляться на кучу разных пушек нет смысла. Если хочешь взрывное - бери по началу 6 шредеров (потом можно разбавить гранатометом), или 6 досок. Если собираешь рогатки - собирай только их, т.к. 1 рогатка бесполезна, а 6 рогаток вычищают карту массовым уроном.
24:10 точнее наши внуки будут ждать силксонг :)
30:20 - Вот тут не соглашусь, заново поиграть за персов смысл есть в том, что ты только один билд пробовал. А как маг через пулеметы, например? Или стрелок через, внезапно, рогатки? Или дед через турели? Много внезапностей могут весело заработать))
И теперь задайся вопросом. Насколько реально будет интересно смотреть на 100-150 видосов на протяжении 1.5-2-х лет по Бротато, как я играю магом через поджигающий посох, через поджигающую рогатку, через поджигающие пулеметы, через поджигающие... и т.д. Одни и те же оружия, одни и те же основные принципы. Зачем? Если бы я таких советов придерживался, канал за пол года загубить можно в хлам :\ Это будет барахтанием на месте, даже 10% интереса от первого забега не будет
@@Leomi Тоже правда. Да... Но я не про то, чтоб писать видосы за каждого перса с каждым оружием, тут будет скучно и однообразно, не спорю. Скорее про то, что можно придумать пару внезапных интересных билдов за приглянувшихся персов)
28:48 . В Dead Cells есть одно похожее усложнение хвори "Враги телепортируются группами". Может это напомнило
Вот его тоже, но мне казалось где-то прямо спавны и кучкование мобов было еще)
На Бротатку есть дофига крутых мобов
1:05:00 "ну оно всёравно достает, как правило, всегда" а вы с пилотом из enter the gungeon похожи
Спасибо за Картофан, леомусятинка ^,,^
Ты тоже играл в карточный рогалик на целефоне, тебя тоже бесил бос зонтик.
Ты тоже должен был стоять чтобы нанасить урон.
Ты тоже угорал с название босса "чайник"
Я тебя понимаю если всё так.
9:51 Доска считает урон от суммы ближнего, стихийного урона и инженерии, а не от их произведения.
43:30 Надеюсь, я не получу бан за следующий спойлер: персонаж Инженер, играющий через инженерию, в игре есть.
1:07:55 И реген, и кража жизни, и фрукты, и хил от материалов, и всё-всё-превсё.
1:08:46 Это не текущее здоровье, а максимальное здоровье, которое из-за Наручников не даёт максимального здоровья, однако, если ты получишь дебафф на -максимум ОЗ, они отнимутся первыми, и эффективное влияние дебаффа на здоровье будет меньше.
Тогда значит просто без разницы что качать и это не очень удобно, ведь скейл сам по себе небольшой) Думал более замудрено работает и есть выгода за счёт более сложного баланса статов)
Да это я понимаю, просто я ожидал что он как и другие типы оружия в начале будет) А там оказывается некоторых нет сразу)
капец, с треугольником силы на танка собрался)
Мобы которые хаотично летают стреляют в рандомном направлении когда получают урон. Мобы с костью - химлеры, а с лутом Мобов ты сам увидишь, у них ящик с деньгами на спине
насчет дальности можно сказать что делать оружие более длинное и замах дольше будет
18:27 калостомия из айдека
50:56 мне напоминает босса из Айзека (колостомия)
26:50 По-моему, он подхиливает врагов. Если присмотреться можно увидеть плюсики по круг него
51:16 Точно) они ещё от стен отскакивали. Порой мне казалось, что финального босса легче доджить, чем его..
Меня финальный босс бесил когда начинал по кругу преследующую атаку делать какую-то, смутно помню) Но да, Маффин высокого тира был неприятным боссом весьма)
Ты макс ХП себе залочил наручниками, а значение плавает вверх/вниз, чтобы ты видел ориентир и не порезал его сильнее, чем хотелось бы.
Было бы интересно посмотреть забег на уклонение и инженерию вместе. Чисто бегаешь, собираешь опыт, а турели стреляют
Попробуй еще набери столько урона турелькам, чтобы они так всё чистили)
Тот каламар очень похож на Мити из созданного в бездне
доски наиболее приятно смотрятся без других оружий
18:25 атака как у босса Колостомия из Айзека
Блин, кстати точно, вот его я не вспомнил :D
По поводу "текущего ХП, которое превышает максимально"(из-за Наручников), фактически в Бою ХП будет такое, которое ты себе залочил наручниками, но при "балансировки" статов учитывается и то которое превышает твой максимум.
Пример: У тебя 60 ХП и ты взял Наручники и наследующей волне поднял 3 уровня (каждый уровень даёт 1 макс ХП), в бою у тебя всё равно будет 60 ХП, но если ты возьмёшь Когтянку (-1 макс. ХП, +1 ближнего, +3% крита), оно будет вычитаться из 63, то есть ты можешь взять 4 Когтянки и только тогда твоё макс ХП в бою станет 59.
И по поводу перса на инженерию, вроде бы это он открывается за 5 турелей в бою(вродебы), так что если хочешь перса на инженерию делай забег на инженерию.
Ммм то есть отрицательные эффекты могут понизить хп? И при этом даже максимальное? оО Я думал оно в принципе лочится
2:00 дед с тапком хлопает мух
Чисто да хД
@@Leomi 1:18:20 в этот момент очень хотелось ругаться)
Я думаю что старика можно в неподвижный билд собрать, не знаю как кто то ещё играет за оазных персов, это просто моё мнение
Проверено, можно
Хз надо ли прямо его)
57:28 а ведь тогда выгодней остовлять больше материала на следующюю волну ведь тогда тут 2 множителя
Вообще да кстати, хотя так затягивать будешь порой с прокачкой) А шанс удвоения далеко не самый высокий)
Всё что я хочу сказать не из разряда спойлеров
1.материалы работают немного странно когда они удваиваются то делают это не в момент подбора, а просто выпадают удвоеными это видно графически они становятся больше и лучше делать акцент сбора на них ведь если не соберёшь то он превратится не в два удвоеных а в один и ты банально его потеряешь
2.у инженерии есть особенность её урон не уменьшается от отрицательного процента всего урона, она как исключение
3. Тот моб о котором ты говорил несёт на себе ящик
4.орда это тоже ивент а не постоянное усложнение
Знаю, я про это говорил и рассуждал еще в предыдущих сериях)
Ммм, вот это странно звучит, если не понижается от отрицательного урона, то и повышаться от положительного не должно было бы, иначе звучит нецелостно и нелогично) Хотя в любом случае если оружие скейлится, ты стараешься общий множитель добирать, отрицательным он почти никогда не бывает, разве что в начале)
Угу, с мобом пояснили, хотя писали и про кристаллы на спине вроде)
Про то, что я не знал или не мог знать лучше сразу не писать) Т.к. лучше я это сам в забеге встречу, даже если я неправильно сначала понял, как здесь) Но благо сл.серию я уже записал и сам впервые это увидел, так просто более интересно и эмоционально)
Да инженерия вроде вовсе не скейлится от урона, как дойдёшь до персонажа стримера перепроверь, именно на нём я проверял, это то увидишь.
В бротате есть Инженер, но геймплей за него, м... Разный и специфичный
Ты на старике играл со взрывным оружием, соответственно появился стат взрывного урона. Хотел бы немного уточнить как это штука работает, так как это не очень очевидно. Если у оружия в тегах стоит "разрывное" оно получает бафф от взрывного урона. То есть не только сам взрыв получает бонус урона, а любая тычка, даже если ничего не взорвётся. С обычным уроном это просто суммируется. Поэтому если играешь с разрывным оружием то эти два стата работают абсолютно одинаково.
Аа вот оно даже как, я думал сами взрывы чисто)
Как-то на везунчике прокнул предмет который притягивает 100% материала и со способностью наносить урон при подборе это просто выкашивало врагов.
Ой блин такое на него конечно вообще идеально звучит)
Ура , спасибо за видео.
Моб с дропом появляется от удачи и на нем прям весит ящик, а с элитки всегда падает красный дроп
При убийстве элитки подаёт красный ящик.
Я ем жареную картошку и смотрю бротато
ХП вроде добавляет в конце уровня, но в начале следующей волны все равно будет максимум столько сколько при подборе наручников
А смысл тогда значение менять первое, если оно ни на что влиять не будет?)
@@Leomi ну наверное лень программистов игры, не закодили что бы не накручивал при подборе наручников)
40:20 ага, взял бы, с треугольником силы то, я так игру запорол
Ахахах точно кстати хД
18:30 Колостомия из Айзека
По поводу штучки на +35% денег за разбирание предметов: вещи, которые ты находишь в ящиках тоже можно разбирать. Что делать с этой информацией - решай сам
Я только о предметах за разбор и рассуждал) Оружия разбираешь крайне редко) Я думал что этих предметов мало наберется, считай надо прямо пачку разобрать, чтобы окупился предмет. А разбираешь только что-то прямо вредное
Лео если что ты можкшь с оружием ближнего боя (особенно на старике) врываться в огромную кучу врагов и даже хилиться если есть вампиризм или там хилли или деревья
Опасно весьма, но да, так можно) Однако нужен подходящий баланс всего, а в видео рисковать мне лишний раз не хочется) Ибо ценность забега другая совсем. Играл бы чисто сам - пофиг, хоть 10 раз сольюсь. В видео хотелось бы по минимуму таких неоправданно рисковых действий
Интересно, если закрепить предмет в начале забега (к примеру наручники), а купить его этажу к 20, то по идее стоимость с первых магазинов должна сохранится и можно будет сэкономить пару сотен монет
Кстати мб, но только 1 слот такой замороженный слишком сильно будет влиять весь забег, сильно меньше выбора у тебя и возможностей найти что-то хорошее) Как и шансов в начале выролять наручники негусто)
18:25 это колостомия)
Жаль конечно что ты не пошел за везунчика через инженерию , там очень интересный билд может получиться
18:26 Колостомия)
скорость атаки, кстати, не действует на спавн мин и скорость атаки турелей
Моб с косточкой хилит врагов
Этот моб хилер
Мне кажется что для деда и нужно дальние оружие + стоять на месте
Мне показалось баланара из дота 2🗿
У меня вопрос... в начале видео видно было как время от времени рядом с персонажем появлялись значки улучшений, которые за лвлап. В комментах пишут про то, что хп апается, но там были значки рук, пальцев и тд. Это значит там дополнительно эти статы апаются? И я не замечал такого у других. Это какой-то предмет или особенность старичка ?
4:37 вот тут например, пальчики появились... Или я что-то напутал ...
P.s. кажется понял, это сбор. Вроде ..
Ммм насчёт других статов не знаю даже, я только о прокачке хп из комментов сейчас узнал)
Ааа, на этом таймкоде да, это вроде сбор дает в конце волны)
@@Leomi а, блин, хорошо. Я подумал, что у старика пассивная такая особенность непрописанная, мол, получает в конце волны рандомно стат. Хотя для старика наверное терять было бы логичнее 😅
Но идея интересная, чтобы статы росли. Какой-нибудь "Бодибилдер", который играет от базовых статов чисто
1:13:35 оно не будет работать, у тебя же есть штука, убирающая все лечение кроме 4 хп/сек от нее самой
Не совсем понял как ты в забеге нашел в продаже красное кресло, которое должно быть анлокнуто как раз за сбор -20 к скорости, что ты сделал в этом забеге позже
Кресло открыто изначально. За -20 к скорости открывается персонаж стример.
Я вот ввел в поиск ютуба "brotato ost" и мой плейлист пополнился балдежной музыкой) Блин, какая она все же тут приятная. Хотя треков на самом деле и немного выходит, но я все равно сохранил) Так что тоже рекомендую!
Мне вот кажется эта музычка очень хорошо фоном может зайти под какие-нибудь занятия, она так не отвлекает, приятно играет, не надоедает вроде) Очень подходящая для такого)
У меня вопрос почему Leomi дали плюс к Макс хп когда он повысил уровень в 7:00
Как мне написали уже в комментах, просто при лвл апе +1 хп повышается, всегда хД
кто то в начале взял предмет понижающий урон за дамаг а в конце начал танчить
А ой хД Забыл про предмет уже)
31:09 если я не ошибаюсь то мины и турели не зависят от скорость атаки
Хм, тогда они могли бы подойти в теории очень даже)
Как ты быстро так шёлкаешь сложности? Я не могу даже нулевую пройти (
Общий навык в играх) В целом игра не про сложность особо) Играл бы без записи - за первый присест прошел бы все пять думаю)
Моб с косточкой хилит других мобов
Прикол наручников в том, что твоё здоровье фиксируется, не важно повышаешь ты его или нет, у тебя может быть написано, что текущее хп у тебя 70, но наручники все равно оставят тебе 75 хп если ты его так закрепил.
И вот зачем мне тогда писать первое значение, которое только путает, зачем оно меняется точнее)
@@Leomi не ко мне вопросы, не я разработчик, но возможно из-за того, что есть предметы которые зависят от здоровья игрока, и им не важна фиксированно здоровье или нет. Скорее всего из-за этого.
Считается овер урон, точнее весь нанесённый
Хм, если так, тогда оружия с большим разовым уроном на деле не так эффективны, как пишет их значение в статах, ибо зачастую они лишнее бьют в никуда, заметно чаще, чем оружия с быстрой скоростью атаки и малым уроном за тик)
@@Leomi, не совсем, у которых большой урон за тычку чаще всего сплэш, поэтому много входит верного, плюсом ваншота нет, а ещё на счёт мобов в бинтах, жирные такие, на мумий похожи, они ускоряются, если их быстро не убить, и попробуй потом забег НЕ убивая никого (ладошки, картофелемет, управление курсором самостоятельно)
поджигание имеет полный урон от стихийного
Инженер открывается тем чем ты хочешь сыграть но не играеш
я видел что вышло дополнение на rain world
Он не планирует снимать его
@pixel жаль, там ведь новая кампания да и механики в целом
У тебя персонаж на инженерию не открыт.
Лео там длс вышло на рим воролд.
Чекни
Во первых: rain world. Rim world это вообще другая игра
Во вторых: он не планирует его записывать
@@pixel0035 кстати на римку ДЛС тоже вышло)
Но уже обсуждали в коммах, что это вообще не игра Леоми
Написал комент, понял что там спойлеры, хоть и небольшие. Удалил комент)
(осторожно!!! спойлер к получению инженера!!!)что бы его получить, нужно gznm nehtktq yf rfhnt (где англ. посмотри на рус раскладку)
Палки оочень круто за чувака с 12-тью руками, когда 10 слотов под палки занял. За остальных.. не прям такой же вкусный профит
У элитки в первом забеге, атака босса Колостомия, любимая для Леоми.
Не могу, говорит, вспомнить.... Флешбэки))) ;)
18:25 акула-пуля из етг
Ахахах, вообще многие Колостомия вспомнили, но по сути Акула пуля тоже похожа)
51:10 Колостомия: ну да, ну да...
Привет Лео! А будет ли Heroes of might and magic
Эээ нет конечно, вообще не формат канала и интересно будет единицам)
Мне всё некоторые монстры напоминают "митти" Из Бездны