Механика Pathfinder Roleplaying Game

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 30 сен 2024

Комментарии • 88

  • @matviilarionov7889
    @matviilarionov7889 6 лет назад +9

    Вот что бы я посмотрел, так это такой мини-урок для мастеров по боевым сценам. Как делать их интересными и как их описывать

    • @DYWIS
      @DYWIS  6 лет назад +1

      Хорошая идея, надо подумать)

  • @Agachkin_Ilya
    @Agachkin_Ilya 6 лет назад +6

    Привет. Пара уточнений
    AoO или же атака по возможности, проводится лишь в ближнем контакте, в зоне действия оружия ближнего боя что сейчас в руках. Т.е. лучники не могут ее осуществлять, даже если рядом с ними враг.
    Не были учтены сопротивления к типам урона.
    Нужно еще было упомянуть о штрафах которые получил бы лучник, продолжи он стрелять в скелета, когда тот стал связанным ближним боем с гномом.
    Во время проверки инициативы, при равных значениях, первым делом сравнивается значение модификатора ловкости, и уже при равенстве и на этой проверке, делается бросок
    Был упомянут критический успех, но не провал. Он так же требует проверки, и в случае провала могут быть наложены некие эффекты.
    Вскользь была упомянута AoO, но было приведено примера, стоило бы скелетом пойти в атаку на лучника, что бы показать какие возможны варианты.
    Не лишним было бы упомянуть 5-футовку.

    • @DYWIS
      @DYWIS  6 лет назад

      Привет, можно было бы всё это упомянуть бесспорно.
      А теперь иди в видеозаписи и смотри там выпуск "Внеочередные атаки"

  • @АнтонИсаев-ж2э
    @АнтонИсаев-ж2э 3 года назад +2

    Предложение: если ссылаешься на прошлый выпуск - оставляй в описании ссылочку, так намного удобнее.

  • @nikbruny3827
    @nikbruny3827 5 лет назад +2

    Спасибо за ролик. Капец я оказывается косячил) а что за фишки такие ? ( Которой скелет отыгрывается)

  • @lowfpsman
    @lowfpsman 2 года назад

    Атаку по возможности нельзя проводить оружием дальнего боя, без определнных фитов или способностей.

    • @DYWIS
      @DYWIS  2 года назад

      Именно

  • @artrefos3379
    @artrefos3379 3 года назад +1

    Одного понять не могу, зачем подтверждать крит дополнительными проверками, ведь по сути, крит есть крит🤷‍♂️

    • @DYWIS
      @DYWIS  3 года назад

      Варьирует степень критовости твоего крита

    • @artrefos3379
      @artrefos3379 3 года назад

      @@DYWIS а вот в книгах никак не найду об этом😒 Может, не там смотрю...

    • @DYWIS
      @DYWIS  3 года назад

      В книгах этого нет, это хоумрул. В книгах скучное 100% попадание

    • @artrefos3379
      @artrefos3379 3 года назад

      @@DYWIS хорошо, спасибо за пояснение

  • @fromATACMSwithLOVE
    @fromATACMSwithLOVE 5 лет назад +1

    12:20 - Написано: "ПЗ > 0: Вы без сознания...". Мне кажется, там должно быть: "ПЗ

    • @DYWIS
      @DYWIS  5 лет назад

      Да, точно, спасибо)

  • @effysalinger840
    @effysalinger840 6 лет назад +1

    дистанционная атака вызывает свободную атаку только когда противник стоит вплотную

    • @DYWIS
      @DYWIS  6 лет назад

      точняк! спасибо, всё сидела на дистанционной атаке и пыталась понять каким образом свободная работает. Получается, когда атакуешь из подконтрольной территории противника

  • @motherlandiš
    @motherlandiš 6 лет назад +1

    Много недочётов. Но в целом спасибо за популяризацию Pathfinder

    • @DYWIS
      @DYWIS  6 лет назад

      Есть такое. Пожалуйста)

  • @matricast3540
    @matricast3540 4 года назад

    Зачем я это смотрю? Я же знаю как играть :D
    Капец как ей везет на кубы... Мне не часто такие значения выпадают. Я играю с другом,ему в этом плане вообще одни единицы на любых кубах падают

  • @CentralShow
    @CentralShow 5 лет назад

    подскажите пожалуйста. Вопрос по обезвреживанию ловушек. Например, топор-маятник, Внимание 20, Механика 20. Правильно ли я понимаю, чтобы ее обезвредить персонаж с навыком механика должен кинуть 2d4 кубика, получится количество раундов, которое уйдет у него на обезвреживание ловушки. И дальше он должен выкидывать больше двадцатки каждый раунд или это касается только если персонажи находятся в бою?

    • @DYWIS
      @DYWIS  5 лет назад

      Не советую делать в точности как написано в правилах.
      Во-первых, можно пройти одну проверку или больше, пока не обезвредишь ловушку.
      Во-вторых, результат должен быть больше или равен сложности. Достаточно один раз получить 20 в общей сумме с навыком, чтобы пройти проверку.
      Если тебе надо подтверждение именно по правилам, то прочти этот раздел еще раз и внимательно, там всё написано.

    • @CentralShow
      @CentralShow 5 лет назад

      @@DYWIS Спасибо за вашу помощь!

  • @CentralShow
    @CentralShow 4 года назад

    А ещё бы какой нибудь гайд, как правильно подойти к изучению книги правил

    • @DYWIS
      @DYWIS  4 года назад

      Читай по главам. Друг за другом)

  • @CentralShow
    @CentralShow 4 года назад

    Может какое то видео с разбором - какие проверки против каких кидаются. Типо скрытность против внимания и т п.

    • @DYWIS
      @DYWIS  4 года назад

      Это сложно, потому что против скрытности можно кидать что угодно в зависимости от ситуации

  • @horrorgroup4958
    @horrorgroup4958 Год назад

    Обожаю тебя🙂, спасибо тебе за обучения))

  • @МаксимПарфёнов-и4щ

    Не знаю целесообразно ли ещё писать комментарии, но все равно спрошу) Только попал на канал и пытаюсь во всем разобраться. Вопрос: Когда персонаж находится при смерти/ без сознания, то например его решил ударить скелет. Он по прежнему будет проходить проверку на попадание и тд, даже если враг находится без сознания?

    • @DYWIS
      @DYWIS  5 лет назад +1

      Посмотрите статью на тему состояний: m.vk.com/@dywis-pathfinder-rules-sostoyaniya-chast1

  • @kalveteam
    @kalveteam 5 лет назад

    У меня есть вопрос.Где найти картонные фишки новых классов,описанных в основной книге правил?Или они и прилагаются к ней?

    • @DYWIS
      @DYWIS  5 лет назад

      Не знаю

  • @КаисШасо
    @КаисШасо 7 лет назад +3

    Антикрит звучит ужасно. Лучше говорить Критический провал..

    • @Argentum79
      @Argentum79 6 лет назад +1

      Или полное фиаско :) братан. Шутка...

  • @Обыватель-н2л
    @Обыватель-н2л 6 лет назад +6

    На 8-ой минуте - "дварф наносит урон топором скелету на "6". Тут есть особенность у скелета, как у определенного класса. Урон от НЕдробящего оружия снижается вдвое. Поэтому в данной ситуации скелет бы получил урона только на 3 хп.

    • @DYWIS
      @DYWIS  6 лет назад +1

      огонь, спасибо за поправку

    • @matviilarionov7889
      @matviilarionov7889 6 лет назад +2

      Вдвое? Если не ошибаюсь СУ 5\дробящее То есть только 1 урона

    • @KeltikArt
      @KeltikArt 6 лет назад +1

      именно, не в двое а любой урон -5

  • @ssakuznetsov
    @ssakuznetsov 4 года назад

    А я правильно понимаю что здесь также можно отыгрывать как в d&d повествованием

    • @DYWIS
      @DYWIS  4 года назад

      Это тоже самое днд, только с немного измененными правилами так что да, можно и нужно

  • @matviilarionov7889
    @matviilarionov7889 6 лет назад +1

    Вопрос. На пятом уровне воин к примеру. При определенной вкачке получает +13 модификатор к атаке. С таким модификатором уже на 5 уровне вражеская броня бесполезна. Да и вообще БМА ростет непропорционально КБ(Я вообще не видел что бы КБ с уровнем рос). В итоге герои которые вкачивают броню или ловкость бесполезны!!!? Да и с монстрами та же ерунда(

    • @DYWIS
      @DYWIS  6 лет назад +1

      Не знаю где ты нашел такую инфу, но БМА у война +13 только на 13 уровне.
      КБ растет от ловкости и доспеха.
      Вражеская броня ссаных разбойников бесполезна, а монстр с КБ 36 даст тебе лещей.

    • @matviilarionov7889
      @matviilarionov7889 6 лет назад

      DYWIS я имею ввиду + сила + БМА + черта которая дает + 1 к атаке определенным оружием.
      Я имел ввиду что те же монстры с +15 к поподанию сводят на нет броню.
      З. Ы. С юбилеем. 600 подписчиков это круто!

    • @DYWIS
      @DYWIS  6 лет назад

      Не вижу второй комментарий, но сила+бма+1 на 5 уровне в лучшем случае не больше 10

    • @matviilarionov7889
      @matviilarionov7889 6 лет назад

      DYWIS ну хорошо, допустим герои седьмого уровня. Все же броня у всех 22 в лучшем случае. А модификаторы по плюс 14

    • @DYWIS
      @DYWIS  6 лет назад

      Ты играл на таких уровнях и выше?
      Потому что я не понимаю что конкретно ты хочешь от меня услышать. В первом комментарии я тебе всё написала

  • @danielleeljohnson2628
    @danielleeljohnson2628 6 лет назад

    Хорошее видео. Не без недочетов по поводу скелета и урона по нему, но все же, очень неплохо.
    Хотелось бы, чтобы пояснила механику наложения заклинаний, потому что новичкам например сложно ориентироваться в "концентрации", атаках по возможности при наложении заклинаний, в "безопасном наложении заклинаний" и тд.

    • @DYWIS
      @DYWIS  6 лет назад

      По заклинаниям есть отдельный выпуск

  • @MrRockAge
    @MrRockAge 6 лет назад

    Большое спасибо за ролик! Скажи, пожалуйста, откуда фишки существ типа скелета?

    • @DYWIS
      @DYWIS  6 лет назад

      Пожалуйста)
      Это я в США брала большой набор с токинами

  • @RU.GAMEsss
    @RU.GAMEsss 5 лет назад

    Почему твои видео на половине перестают грузить?

    • @DYWIS
      @DYWIS  5 лет назад

      Без понятия. У меня всё норм работает

    • @RU.GAMEsss
      @RU.GAMEsss 5 лет назад

      @@DYWIS у меня так только с твоими видео =(, второй день смотрю механику =)

  • @Pavel-gt4de
    @Pavel-gt4de 5 лет назад

    Здравствуйте Марина! Прошу о помощи) Вожу трех героев , не можем разобраться в одном моменте, а именно атака изподтишка плута вооруженного луком. В книге правил сказано, что враг должен находится на расстоянии до 30фт для проведения такой атаки. Достаточно ли этого, или необходимы еще условия(враг взят в тиски другими персами, обездвижен и тд)

    • @DYWIS
      @DYWIS  5 лет назад

      Привет) атака изподтишка проходит, когда враг застигнут врасплох: еще не успел сделать действия в первом раунде, то есть его инициатива меньше инициативы плута.
      ИЛИ если враг взят в тиски.
      Если не заморачиваться в правила, то плуту достаточно выстрелить во врага, который совершенно не ожидает этой атаки.
      С оружием ближнего боя как пример: подкрасться сзади к врагу и нанести урон

    • @Pavel-gt4de
      @Pavel-gt4de 5 лет назад

      @@DYWIS Ну тогда, если враг уже завязан в ближнем бою с сопартийцем, плут атакуя луком с фланга(сбоку или со спины) имеет право на скрытую атаку?
      Ну и маленький вопросик вдогонку): при стрельбе из лука: достать с стрелу из колчана-свободное действие, выстрелить-основное . Учитывается ли как то наложение стрелы на лук и прицеливание перед выстрелом(например за сопутствующее действие)-или это входит в состав атаки? Спрашиваю что бы уточнить,может ли лучник кайтить противника постоянно стреляя(осн. действие) и отходя на дистанцию(сопутствующее)?

    • @DYWIS
      @DYWIS  5 лет назад

      Если он подкрадется или будет сидеть где-то вне зоны видимости врага или в маскировке, то имеет.
      Наложение стрелы это часть атаки, есть черты, позволяющие выпускать две стрелы, да и вытаскивание стрелы из колчана можно скипнуть и позволить игроку безостановочно стрелять

    • @Pavel-gt4de
      @Pavel-gt4de 5 лет назад

      @@DYWIS спасибо большое)

    • @ВладиславТокар
      @ВладиславТокар 5 лет назад

      @@DYWIS Помогите пожалуйста)Как идет время в игре?

  • @faustinutub
    @faustinutub 4 года назад

    а при кастовании заклинания 0 хитов переходят в -1?

    • @DYWIS
      @DYWIS  4 года назад

      Не поняла вопрос

    • @faustinutub
      @faustinutub 4 года назад

      если персонаж напрягается, например бьёт противника, то он начинает умирать. происходит ли это при чтении заклинания?

    • @DYWIS
      @DYWIS  4 года назад

      А можно ссылку на правила где ты умираешь если напрягаешься? Ну или тайминг в видео

    • @faustinutub
      @faustinutub 4 года назад

      11:46

    • @DYWIS
      @DYWIS  4 года назад

      Поняла. В общем любое «основное действие» наносит пункт урона. Будь то заклинание, атака или поджигание факела с помощью спички

  • @soundlessworld628
    @soundlessworld628 6 лет назад +3

    ну что за человек придумал такие правила боя, еще бы блин ввел систему дыхания если попадаешь в ритм дыхания наносишь +3 урона а если нет то -3 урона. Если не сходил в туалет то вес +2 соответственно -2 к передвижению. Добавили каких то там конусных сопутствующих свободных ударов движении. Нет бы блин по человечески атакую все понятно атакует что за подробности неужели все это время скелет будет стоять и ждать а че давай герой я подожду какое ты там движение сделаешь а потом я ок. ПОгоди скелет я ща вытащу блин меч.... Все блин я не успел теперь ты ходишь, а блин пажи скелет я же не сделал там какой то полный ход. Все теперь ты. ДА СТОЙ ты я же не сделал быстрое или свободное. Бедный скелет...

    • @DYWIS
      @DYWIS  6 лет назад +2

      О да, та еще дроч с подсчетами, поэтому я своих вожу по упрощенным правилам.
      А с «подожду» - подразумевается, что действие происходит одновременно, просто кто-то быстрее.
      Но бомбануло у тебя знатно))))

    • @yakv_sm
      @yakv_sm 6 лет назад

      Если уж упрощать правила Пасфайндера, то зачем тогда он нужен, если есть ДнД5)) Который, по сути, то же самое, но с более простой боевкой.

  • @Уробо́рос-м1й
    @Уробо́рос-м1й 6 лет назад +1

    Крайне профессиональный и милый Мастер ^_^

    • @DYWIS
      @DYWIS  6 лет назад +1

      Спасибо))

  • @Elf777222
    @Elf777222 5 лет назад

    ешки матрешки я думал это про игру на Пека, механику расскажут а это для настолки

  • @espi6885
    @espi6885 4 года назад +1

    Обзор нориальний гра ЛАЙНО! На четвертій хвилині ЗАснув від перегрузу !!! Гра - хочеш попасти на Марс будуй ракету!

  • @smeta18
    @smeta18 6 лет назад

    муторно долго это, 21 век на дворе , все расчеты сейчас уже компутер считает

    • @DYWIS
      @DYWIS  6 лет назад +3

      Числа складывать очень муторно, ага. 6+3 без компуктера никуда

  • @IvanShvets
    @IvanShvets 5 лет назад +1

    Идиотская какая-то игра...

    • @kalveteam
      @kalveteam 5 лет назад +2

      Просто вы ничего понять не можете)

  • @matviilarionov7889
    @matviilarionov7889 6 лет назад

    Я наверное уже достал со своими вопросами, но никак не могу понять, в основной книге правил написано что кз (кость здоровья) с уровнем может увеличиваться, если да то как? Где таблица с прогрессией кз?

    • @DYWIS
      @DYWIS  6 лет назад

      Где это написано в книге?

    • @matviilarionov7889
      @matviilarionov7889 6 лет назад

      стр 12

    • @DYWIS
      @DYWIS  6 лет назад

      Это, так скажем, кривое описание твоих HP с повышением уровня. Понятное дело, что каждый раз ты будешь кидать только 1д6 (например), но если создаешь перса сразу 5 лвл, то его жизни будут равны 6+4д6 (или 12+4д12 - зависит от класса)

  • @broscum8314
    @broscum8314 6 лет назад

    привет) а не откроешь тайну, от куда взят токен скелета?

    • @DYWIS
      @DYWIS  6 лет назад +2

      Это набор для какого-то днд, который я брала в Америке.
      Там оооочень много всяких токенов) ты уже не первый кто спрашивает, наверное надо пилить обзор на мои «приблуды» для нри

    • @broscum8314
      @broscum8314 6 лет назад

      надо бы да)) но если будет полезно, вот нашел интересное видео, как их делать
      ruclips.net/video/QQBoj123yko/видео.html