Jeśli chodzi o mody sprzętowe większość pochodzi z tzw kategori "prywantych modów". Broń na sprzet typu hełmy, kamzy etc. są to LEGO które robimy sami. Scenario : Był to FTX w naszej doktrynie jest to szybka operacja dużo podobna do ZEUSA. Obsługa broni doprecyzuj bo nie bardzo rozumiem. :)
@@xvariix8418 Dziekuje za info, mam juz kolekcje prywatnych modow wiec juz nie wazne. Z obsluga broni chodzi mi o to "przesuwanie" na boki, nie leanowanie tylko sama bronia.
Keep doing cool shit, boys. Love from Viper 🤘
Awesome :D Can you please share the settings for animated grenade throw? Tested 4 sqf's for the "impact" initiation, but non work :p
We use stuns from RHS. They work with animated grenade throwing.
Fajnie to wyglada. Jakich modow uzywacie, zwlaszcza na ta obsluge bronia? Scenario tez mnie ciekawi, bardzo fajnie sie to oglada.
Jeśli chodzi o mody sprzętowe większość pochodzi z tzw kategori "prywantych modów". Broń na sprzet typu hełmy, kamzy etc. są to LEGO które robimy sami.
Scenario : Był to FTX w naszej doktrynie jest to szybka operacja dużo podobna do ZEUSA.
Obsługa broni doprecyzuj bo nie bardzo rozumiem. :)
@@xvariix8418 Dziekuje za info, mam juz kolekcje prywatnych modow wiec juz nie wazne. Z obsluga broni chodzi mi o to "przesuwanie" na boki, nie leanowanie tylko sama bronia.
@@cvrlhtt To masz opcje w grze, która nazywa się swobodne celowanie.
@@xvariix8418 A to nie wiedzialem, dzieki
@@xvariix8418 A i jesli moge wiedziec, co to jest FTX? Troche nowy w Armie jestem wiec przepraszam jesli niektorych rzeczy nie rozumiem
Jeszcze jedno pytanie mam, do robienia misji glownie uzywacie Zeusa czy zwyklego editora z Army 3?
Roznie nie mamy jakiegoś jednego schematu określonego odgórnie.