Человек, который никогда не дрался не сможет интересно описать драку, потому что он в этом ничего не понимает. Могу посоветовать позаниматься контактными единоборствами, почувствовать как это - попасть ударом, провести бросок или попасться на болевой приём. Почувствуйте как после лёгкой серии ударов уже начнётся одышка, как отчаянно сопротивляется человек, которого душат, как бьётся сердце перед выходом на ринг. Тогда, когда вы пропустите это через себя, драки на бумаге станут красочными, интересными.
Можно только если эта какая то эная часть не раскрытого полностью сюжета и ты вернёшься потом в начало и потом плавно к этой части чтобы снова ее пережить и уже подробно описать, что всё-таки произошло с героем почему он умер иначе так не интересно если в этом фэнтези самого начала герои мрут как мухи.
@@anari1996 плюсую, не люблю когда в самом начале произведения персонажи (важно, не массовка) мрут как мухи, смысл мне тогда привязываться к персонажу, если я знаю, что автор может в любой момент его грохнуть, смысл на него тогда свои переживания тратить!
Когда-то прочитала что-то вроде заметки о том, что начинающий автор убивает персонажа физически, а вот опытный отбирает у него всё -семью, друзей, близких, работу, любимую собаку, да хоть что, если оно важно для него, - то-есть полностью «убивает» эмоционально.
Например в сериале "Убийца Акаме" после революции осталось в живих 3 героя и там нельзя не сопериживать даже учитивая что на том же месте умерли сотни людей
ха, в сериале остался чудом уцелевший второстепенный персонаж . Протагонист умер. Финита . Там действие было направлено на то ,чтобы показать как может прогнить знать и как ей плевать на благополучие других людей ,но надежда на спасение есть и пускай их отряд не запомнят ,они свою роль отыграли .
В психологических драмах можно сделать крутые подвязки к смерти героя, всякие флешбеки и подсказки по ходу прочтения, типа полное завершение героя во всех смыслах, можно твист дать типа друг убил, или ещё что-то.
А что вы думаете про те истории, где смерть героя нужна, чтобы выжать слезу у читателя? Как сделать так, чтобы она выглядела более реалистично, а не так, словно автор тупо дёргает на ниточки и давит на жалость у читателя? Ведь это самый простой способ воздействовать на читателя.
Например, смерть одного героя влияет на мировоззрение другого, и в целом сюжет начинает идти по другому root`у, так сказать. Эта смерть уже будет выглядеть не как попытка выжать слезу
Смерть героя нужна прежде всего, чтобы выжать слезу разыгравшегося писаки. Если писака ревёт - читака обрыдается раз в пять больше, как минимум. И перестанет жить на фастфуде хронических хэппи-эндов.
Хочу отметить некоторые нюансы касаемо смертей: 1 Смерть может послужить этаким оправданием, а если точнее наказанием главного героя, за все прочее содеянное. Обычно бывает так, что есть истории в которых гг ( главные герои ) сначало кажутся нам полнейшийми ****, но примерно к концу меняются. И чтобы как-то оправдать их поступки в начале, обычно придают грустные истории ( либо не придают ). Но что-бы вызвать у читателей окончательную симпатию, авторы прибегают к смерти, которая можно так сказать является чем-то способным уравновесить деяние героев. Ибо люди обычно сопереживают такому и авторы этим пользуются. 2 Смерти также используют для продвижения событий, как сказал автор. Допустим к нас есть бандюга, который постоянно грабил банки. И тут он познакомился с одним человеком. После их знакомства они оба сдружились, можно даже сказать стали лучшими друзьями, но в конечном итоге друга убили. И в конце перед смертью друг просит воришку перестать заниматься грязными делами, так он и делает. Нуу вообщем хотел сказать что смерть может послужить и развитием для более важных персонажей. ( знаю что затянул ). 3 Смерть нужна для этакого поучения. Тут кратко, ибо довольно сложно выделить главное. Вообщем допустим у вас есть книга, в который вы пытаетесь показать насколько суровый мир и бла бла бла, люди голодают и т.д. И вот чтобы это показать, обычно прибегают к смертям героев, которые недавно познакомились с главными персонажами. ( Нужно чтобы читатель проявил жалость к ним, иначе смерть будет напрасной ), это могут быть дети без родителей или случайный песик. Как-то так.
Смотрите: В начале книги убили персонажа. Ну убили и убили. А вот походу событий персонаж раскрывается другими персонажеми. Можно ли потом также сочувствовать,хоть и мёртвому?
Что значит "можно сочувствовать"? Даже сволочи распоследней читаку надо заставить сочувствовать. В мере человеколюбия, естественно, а не самоидентификации с уродом. Так, чтобы поджилки затряслись, и жизнь менялась. Какой смысл графоманить, если жизнь читачуги не меняется ни на байт?
Нее, смерть - это неинтересно. Трогательно (если персонаж не безразличен), но в конце концов, все умирают. Главное сделать это не тупо. С протагонистом, имхо, можно даже слегка утрировать. Участь хуже смерти - вот, где "веселье"!
В моей вселеннке, смерть - это "перерождение". Но ту расу, над которой я работаю можно посчитать бессмертными, но нет. Я верю в перерождение и мой мир на этом и зациклен. Когда в моем мире кто-то умирает, то он появляется в другом мире, и это не бесконечно. Просто поделился своей идеей))
Я помню, как правда плакала от смерти героя... Он был тем ещё засранцем и задирой для главной героини, но все же он был готов защитить тех, кто ему был дорог и меня это безумно тронуло. И злость главной героини на дракона была правдива и впечатляющая.))) Помню, как сама описывала смерть своей героини. Я написала с первого раза и рада, что решила не добавлять НИЧЕГО после этого.
Во всем моем мире повествование ведется от лица мертвого героя о его приключении в загробном мире и я долго ломала голову о том как убивать персонажей, в моих условиях довольно острый вопрос так как надо придумать много разных вариантов смерти которые не слишком тупые не слишком банальны и не беспричинно
У меня всё очень странно, допустим я написал 2 части своей «книги» (в кавычках потому-что в большей части это Фанфикшн.) Я как бы вроде не создавал вселенную, но всё получилось иначе. За основу я взял книжную вселенную Сталкера, куда я ещё закинул 4-х персонажей которые раскрывались 5 глав в первой части. Во второй части я решил акцентировать внимание уже на одном, более подходящем к канону персонаже. Естественно герои из первой части никуда не пропали, а просто сосуществовали в Зоне отчуждения. В итоге, во второй части вернулись главные герои 1 части, а к ним присоединился новый персонаж который мне если честно самому понравился, и убивать его в конце я не хотел, но мне пришлось. Заодно я убил уже некоторых раскрытых персонажей из первой части, погиб также и как раз таки главный герой второй части, т.к. главные герои 1-ой части уже второстепенные персонажи. В итоге из 6-рых персонажей (двое из которых это естественно главный протагонист второй части, и ещё один человек который примкнул к отряду но в итоге погиб.) В общем и целом я убил 4-х персонажей только в одной части, к 3-ей я пока не собираюсь никого убивать, а лишь только продолжать развивать оставшихся 2-ух персонажей из первой части, плюс туда будет добавлен сын главного героя из второй части который упоминался в диалогах. В общем и целом я попросту не хотел создавать вселенную, а в итоге ну... получилось что получилось.
Ваши видео Очень вдохновляющие💜🦐 каждый раз нахожу что-то новое))) а ещё я не могла решить какой из героев должен будет убить Седрика, а после этого видео поняла что если поставить Алана то это может стать связующим в трёх ветках истории, так что видео мне очень помогло))))
Мне нравится творить - это реально меня торкает. Творчество часть моего пути. Благодаря блогу у меня есть дисциплина, поэтому здесь более системная работа. С книгами у меня чуть меньше времени, но и там работа идёт
Как лично мне кажется, смерть в повествовании может играть существенную роль. В основном, смерть применяют для тех персонажей, у которых закончилась нужда как либо влиять на сюжет. В очень редкий случаях это может быть и главный герой, но зачастую, это персонажи второго плана в истории. К примеру, очень близкий друг, который обещал быть с героем до конца и/или помочь ему выполнить его цель/задание/мечту, которая является основой сюжета. И в тот самый момент смерти этого близкого друга, главный герой проходит через стадии: отрицания, истерики, принятия и становление сильным. Не обязательно, чтобы смерть несла дикий прогресс в силе персонажа. Это может быть дополнительной мотивацией для героя одержать победу, чтобы смерть друга оказалась не напрасной. Но загвоздка в том, чтобы и читателю откликнулась смерть этого друга. Если в процессе истории, друг останется статичной картинкой, который будет просто сопровождать и помогать, не раскрываясь как личность, то у нас не будет сочувствия, ведь сочувствие появляется к живому человеку, к его чувствам. А бывает такое, что смерть персонажа используют лишь для того, чтобы разбавить историю от персонажей, или же автору стало лень прописывать персонажа. Как я лично считаю, это неправильно и делает историю нелогичной. Ведь стоит понимать еще на началах создание истории, какие персонажи для чего будут нужны. Из своего примера могу рассказать, как раньше пытался втиснуть в историю на основной план героев шесть-семь, совершенно не беспокоясь о том, чтобы их хоть как-то прописывать, выбирая себе одного-двух любимцев. Сейчас же я пришел к выводу, что для действенной истории хватит и двух-трех героев. так легче и прописать их и уделить каждому время. Никого не заставляю делать так-же, просто поделился тем, как я считаю и делаю, может кому-то помог. Спасибо за внимание😚
6:35 Недавно читал на одном сайте книгу, где главный герой - маньяк, и персонаж этот так хорошо прописан, что начинаешь сопереживать ему понимать мотивацию, да так что когда он становится злодеем, ты вместе с ним начинаешь искренне ненавидеть героев, что пришли остановить его. Ну а ещё автор любит убивать его в конце своих книг (ну как убивать... Ставить непреодолимые препятствия, сам факт появления которых становится 100% летальным исходом), так что можно остановиться на любой книге и никакой недосказанности.
@@Xika_De ПРЕДУПРЕЖДАЮ!!! Это литрпг попаданчество, а герой изначально не очень адекватный. Автор добивается довольно высокого уровня погружения, так что мноие моменты могут быть неприятный. Если быть объективным - ГГ - эгоистичен, лицемерен, с комплексом бога и нестабильным психическим состоянием. Называется "Новая РПГ жизнь маньяка душителя". Ещё знаю очень похожий по сеттингу "Герой при своём мнении", но там герой условно хороший, хотя скорее адекватный. Хотя тоже не на стороне добра и света. Ещё есть (тут меня уже понесло. и да, я читаю много литрпг, нет, не надоело) "Мир где мне не рады"(чисто фановая история. Кажется автор, когда придумывал её, решил для себя: "Я сделаю свой литрпг мир с попаданцем с блекджеком и шлюхами, где попаданчество поставлено на поток), но там больше из нытика делают злодея (для меня он просто косячник). Абсолютно фановая история про одного дурака, чо своим визгом может устроить миниапокалипсис. Каждая книга - законченная история про одного и того же персонажа, но каждая следующая - продолжение предыдущей, хотя сеттинг и жанр из книги в книгу немного меняется(этот автор тоже любит убивать ГГ). Есть ещё "Золотой орк", она отличается от предыдущих меньшей реалистичностью, но большим реализмом. Тоже литрпг, но ГГ - хороший парень, которому скучно, поэтому он решил стать "вынужденным злом" чтобы... да много чего чтобы. А сеттинг не такой как кажется, но в чём именно - станет понятно далеко не сразу, а скорее к середине второй книги, если не третьей.
Интересно послушать ваши мысли на тему, как закончить книгу так, чтобы читатель был удовлетворён и в то же время, понимал, что намечается вторая часть. В общем, интересны ваши рассуждения на тему перехода с книги ч1 на ч2 )
Можно на фоне прописанных смертей, смерть кого-то важного сделать до безобразия простой, обесценить, так сказать. Это может вызвать обиду у читателя :)
Экспромт: чувачок ел мороженое, подавился вафельным рожком, другой чувачок резко сдавил ему грудную клетку, треснуло ребро и проткнуло лёгкое, и первый чувачок захлебнулся собственной кровью и отъехал. С одной стороны вроде бред, а с другой - реальность бредовее любого литературного бреда
Доброго времени суток! Я учусь на режиссёра, это и привело меня на ваш канал. Уже подписался)). Вопрос. Методы о которых вы рассказываете, можно ли использовать в сценарном мастерстве?
Здравствуйте. Можно убить главного героя о первого лица в прошедшем времени, а потом продолжить писать от другого. Под конец. Якобы другой персонаж описывает после ее смерти, как изменилась его жизн
Читал книгу про приключения Магнуса Чейза. По сюжету Магнус погибает в самом начале от рук великана. После чего попадает в Асгард. И его приключения только начинаются! Он узнает, что его отец- Тор, попадает в передряги вместе с валькирией, убегает от Гуннилы, случайно принявшей его за шпиона Локи и иногда встречает Локи. И самое главное- ему предстоит остановить Рагнарек! ...И все при том факте, что он уже мертв.
Всем привет. Насчёт убийств без причины, в эту категорию Майк маерс не подходит.? В оригинальном фильме его персонажа называли просто эло, ведь его первое убийство было в 12 лет и жертва была его старшая сестра.
Майкл, насколько я помню, был одержим некоей сущностью, духом языческого праздника, тесно связанного с хэллоуином. Под влиянием этой сущности он все свои злодеяния и совершал. Мотивы этой сущности не раскрыты, хотя они, безусловно, имеются. При этом даже объяснение «духу просто стало скучно и он захотел посмотреть на кровушку» сгодится, как и любое другое, отличие лишь в том, что это самое абсурдное. Эта сущность - мистика чистой воды, а искать объяснение - всё равно что рисовать круги на воде: это, конечно, весело, но бессмысленно. Поэтому авторы и опустили мотивацию, тем более жанр позволяет. Сюжет в слэшерах не главное, далеко не главное. Кроме того, вся вина на убийствах лежит не на Майкле, а на этой сущности. Он - всего лишь слепое орудие, вынужденное подчиняться и убивать. Это как винить солдат в том, что они, собственно, воюют и убивают людей, хотя на самом же деле любую войну начинают политики и власти.
Я, как читатель, хочу лишь добавить, что лучше таким приемом все же не пользоваться, а особенно в конце произведения. Смерть полюбившегося главного героя вызывает шок, неверие, негатив и неопределенность. Да, вот ты читаешь историю жизни героя, про то как он изменил мир, сделал другим людям лучше жизнь, и прочее... К примеру: после затяжного перемирия вот-вот должна начаться война между светлыми и темными магами, все понимали, что грядет разрушительная неизбежная война, и очень многие погибнут в ней. Светлый маг Арнольд решил нарушить строгие законы светлых и воспользоваться темной некромантией, что бы воскресить старого пророка который знает где находится Сфера Единения, что позволит объединить темную и светлую маны в первоману, о которой говориться в древних манускриптах. Арнольд верит в то, что это поможет закончить войны и решается действовать, но как назло Сфера находиться в самом сердце империи злых темных магов. И вот, он, начинает свое эпическое приключение вместе с пророком-уже-наставником, они гонимы всем миром, всячески исхитряются, находят эдиномышлиников и путешествуют по опасным землям... и вот, мана объединена, мир спасен, но героя настигает отдача, он нарушил законы как светлых так и темных магов, планы главных злодеев по завоеванию мира стали невозможны и его убивают. И вот такая смерть на первый взгляд кажется достойной и красивой, но я, как читатель, почувствовал бы в большей степени горечь, чем удовольствие. Это как блюдо, ты его ешь, оно очень вкусное, но на последней ложке оказался большой комочек приправ, и вот, впечатления испорчено. Так же с книгами, а особенно с сериями книг, ты читаешь, тебе нравится мир, автор и в особенности герой, ты смело ставишь 10/10, а потом когда автор выкладывает последнею книгу в серии, и ты читаешь как любимый главный герой отдает жизнь... накатывается волна грусти и ярости, часто последние книги получают оценки ниже, а читатели оставляют плохие отзывы о книге. Даже если ты понимаешь, что за такое главного героя просто обязаны убить, он сам неоднократно наривается; ты читаешь концовку, и все предсказывая что будет дальше, все возможные линии сюжета ведут лишь к смерти героя, но даже тогда, не буду говорить за остальных, лично я постоянно ищу соломинки, где главный герой хотя-бы не умрет, но дочитывая книгу, понимаю, что все же ему конец. У меня и пару моих друзей уже выработался рефлекс, по которым, даже если книга хорошая, но в есть теги типа: смерть главного героя, или стоит жанр трагедия, просто не берем читать, ибо по прочтению получим лишь депрессию на пару дней. И нет, я не хочу сказать, что смерть это плохо, и все должно заканчиваться хеппи эндом, просто иногда все же пожалейте своих читателей, можно же вместо смерти добавить трюк, к примеру тот же Арнольд с помощью Серебряного Зеркала Владыки Демонов смог изменить внешность самого Владыки Демонов на свою, внешность слуги Владыки на внешность Владыки, оставить их трупы в тронном зале Мрачного Замка, а самому зажить счастливо с новым личиком где-то в захолустье мира...
Смерть гг - часть повествования. Все зависит от того, как ты это подашь. Пример: Игра Престолов. Смерть героя должна заставлять задуматься. В книгах с масштабной серьезной войной должны быть смерти, иначе человек не почувствует, что это - серьезная масштабная война. Мне очень нравится Наруто, и, казалось бы, там умирают тысячи людей, всему миру скоро придет конец. Но никакой серьезности ты не чувствуешь, ибо погибают только ниндзя-ноунеймы, на которых зрителю наплевать.
CrazyCandyCherry но стереотипные концовки в стиле «мы все умрем» тоже уже ведь надоели ведь, так? Это будут уже чёрные очки. Лучше ли они розовых? Я не знаю. Мне кажется, идеальным вариантом видится тот, когда нет однозначного ответа, чем все кончилось- например герой все же погибает на первый взгляд, но есть очень явный намёк, что он все же выжил.
Очень хотелось бы увидеть видеоролик, в котором бы автор дал немного информации о том, как создавать несколько главных героев, которые должны весь путь преодолевать вместе, и как в общем должен быть построен сюжет, где надо раскрыть каждого из этих героев. Одновременно, как мне кажется, раскрыть их будет невозможно.
Юрий, прошу прощения за вопрос не по теме. Скажите пожалуйста, если история идёт о мире, который является географически полным отражением нашей планеты и временными отрезками, но с элементами сверхсуществ, космической энергии, шаманизма и стихий. Относить ли этот жанр к фэнтези или же к фантастике?
Отличные примеры смерти ещё также кроются в некоторых сериалах примеру Сыны анархии или Декстер. Просто если подумать то в некоторых книгах можно также это использовать.
Я сначала убила героя, но потом передумала. Для этого нужны рчень веские причины, т.к. именно с героем читатель ассоциирует себя. Если смерть будет не необходимой развязкой сюжета, это только разочарует читателя. Осторожнее с этим.
Значит, вы его не возненавидели. Не оборзел ваш герой, не зажрался, не накосячил, ему нимб давит. Ну, или он у вас выживака по амплуа. Как вариант - гад, которого жизненно необходимо домучить до состояния.... ну хотя бы вменяемого. Пусть читаки просят смертушки для него, пусть умоляют слёзно - не сдавайтесь, пока не войдёт в пике или не слиняет со свободой в догадках.
В таком случае можно использовать прием безумия. Так как персонаж бессмертный он может жить вечно или по крайней мере очень долго и за это время персонажа можно лишить рассудка.Ибо психика человека не подготовлена на вечную жизнь
Видео класс. Но вот у меня появился вопрос. В моей книге есть робот, в котором живёт душа призрака. Так вот, саму душу поглащает злодей, но робот (его программное обеспечение; прогресс) остается. И до конца книги он продолжает фигурировать. Я хотел спросить: "Можно ли так делать?"
JUST Geek а почему нельзя? Единственное ограничение - это твоя фантазия (ну или может законы выстроенного тобой мира). Если такой ход не будет противоречить сути истории (так называемые сюжетные дыры), то можно делать как заблагорассудится.
Такой вопрос можно ли убить одного из гг которий является чуть ли не супер солдатом и основателем группировки чтоби потом ее развалить/реформировать,а других интересних персонажей отправить во враждебние групировки чтоби раскрить их?
А ради чего умирает злодей? Он может чисто случайно под руку подвернуться или допёк кого- нибудь из- за изменений в головном мозге, простите, в мозгу. Злодеи вообще- то умирать очень не хотят. Идея у них одна-наделать побольше гадостей и получить удовольствие от процесса.
Тупо возьми и убей его во время свадьбы со своей матерью и беременной женой на самом разгаре его сюжетной линии. Или сделай так чтобы он дрался с очень сильным амбалом и почти его победил но в итоге противник раздавит его голову руками👌
@@AidRealGOD, если делать это правильно и уместно, то это может предать истории очень много окрасок,а читателям эмоций. Мало кто хочет и ожидает, что г.г. в конце истории сдонет нахуй блять пиздец Валера бежим я спиздив телефон сука
К примеру: Садист, насильник, убийца и каннибал, который к тому же ещё и психиатр, обладающий пугающе мощными способностями к регенерации, а значит и безнаказанно творящий всё что его извращённой душе угодно, вдруг заражается вирусом, специально заготовленным для такого вот как он. Регенерация отключается, похмелье теперь ощутимо бьёт по мозгам, выпадают волосы, тело уже не такое рельефное. И чувак, проживший до этого невесть сколько лет и уверовавший в собственную неуязвимость, вдруг начинает полностью переосмысливать всю свою жизнь, но не успевает достаточно измениться к собственной смерти. И когда ему предлагают антидот, он отказывается. Слишком много в нём накопилось говна, и намоталось на руки грехов. Это хороший вариант? Смерть двигатель сюжета.
+Александр как вариант это можно взять, но такой сценарий не подходит к сюжету книги. По сюжету коварный человек, заручившись поддержкой, убивает справедливого, старого короля и узурпирует трон. Вот это убийство должно быть трагичным...
Когда смерть приходит тогда, когда например у персонажа грандиозные планы на будущее и когда он близок к их свершению, он умирает. Или например, он уже на грани смерти, приходит надежда что все обойдется и вроде бы налаживается, но смерть побеждает.
Я пишу в своём блокноте. Только я там есть но мои герои незнают этого, конечно как же они могут меня знать. Я теперь не в силах уничтожить вселенные мои, во первых это вселенные совета котов который я создал совет котов мои подчинённые. Состоит совет из 5 не считая меня со мной 7. Кот зла это другая сущность
А что по поводу фэйковых смертей? Когда они могут быть полезными? В каком случае они вызывают радость у читателя, а в каком лишь продолжительное "Фу!"?
Например если герою не хватает сил победить злодея физически. И ему надо преодолеть этот разрыв в силе спокойной тренировкой и вот через 6 лет он выходит на сцену супер сильный. Или например как Шерлоке Хоумсе( ШХ и Мориарти) где ГГ "умирает" чтобы подобраться к злодею и его сети. Или когда ГГ хочет уйти на покой, повесив меч, например, на гвоздь. А можно замутить аж 2 фейковые смерти, но тут нужен очень харизматичный злодей и сильный бэкграунд ГГ.
в этом смысле(да и вообще) мне нравиться такая классика литературы, как "Мастер и Маргарита". та смерть показана как нечто обычное, но при этом загадочное и неизведанное явление.
Смерть трогает читателя, только если персонажа раскрыли. Сочувствие и сопереживание не бывает к серым шаблонам.
Мой персонаж: наконец то начинает жить лучшей жизнью
Я: Убить.
Персонаж: /просто стоит и ничего не делает/
Автор: _Уничтожить_
Ваше Сиятельство, не велите казнить! *Исаяма Хадзиме вошёл в чат*
Чё так сразу? Пусть стоит. Эпизодические не столь опасны, как главнючие.
Персонаж: *активно участвует в сюжете, прописан на максимум моих умений, чуть ли не гг*
Я: омайва, синдею
@@упоротыйтигр НАНИ?!!
Можете рассказать о том, как описывать боевку, и как написать интересное и динамичное сражение?
Сделаю. Когда-нибудь. Готовлюсь.
Да, никогда не получается это описать!
Человек, который никогда не дрался не сможет интересно описать драку, потому что он в этом ничего не понимает. Могу посоветовать позаниматься контактными единоборствами, почувствовать как это - попасть ударом, провести бросок или попасться на болевой приём. Почувствуйте как после лёгкой серии ударов уже начнётся одышка, как отчаянно сопротивляется человек, которого душат, как бьётся сердце перед выходом на ринг. Тогда, когда вы пропустите это через себя, драки на бумаге станут красочными, интересными.
@@kalbalstuks Книга про гг военного - подписал контракт и уехал в Сирию, спасибо за совет!
@@vaxylvenset3419 совет в стиле: чтобы описать наркомана, станьте наркоманом
Как вариант персонажа можно ещё убить до того как он прошел свой путь, в фильмах Тарантино это частый прием.
Тарантино обычно мешает последовательности эпизодов, но оставляет саму структуру :)
Можно только если эта какая то эная часть не раскрытого полностью сюжета и ты вернёшься потом в начало и потом плавно к этой части чтобы снова ее пережить и уже подробно описать, что всё-таки произошло с героем почему он умер иначе так не интересно если в этом фэнтези самого начала герои мрут как мухи.
@@anari1996 плюсую, не люблю когда в самом начале произведения персонажи (важно, не массовка) мрут как мухи, смысл мне тогда привязываться к персонажу, если я знаю, что автор может в любой момент его грохнуть, смысл на него тогда свои переживания тратить!
Когда-то прочитала что-то вроде заметки о том, что начинающий автор убивает персонажа физически, а вот опытный отбирает у него всё -семью, друзей, близких, работу, любимую собаку, да хоть что, если оно важно для него, - то-есть полностью «убивает» эмоционально.
_Я это как мем в пинтересте видел._
Юрий, вы как будто чувствуете, когда требуется выложить видео! Как раз думаю над убийством персонажа :)
:D так совпало ;) не в первый раз ;)
Юрий, вот и я о том же! Думаю, скоро будет и третий 😁
fon fom, та я бы с радостью, но вот как читатель отреагирует?
Точно) Со мной тоже так)
Абигейл Хилл!!! Ты же из wattpad-а!!! Люблю твое произведение "Наследница"!!
Например в сериале "Убийца Акаме" после революции осталось в живих 3 героя и там нельзя не сопериживать даже учитивая что на том же месте умерли сотни людей
ха, в сериале остался чудом уцелевший второстепенный персонаж . Протагонист умер. Финита . Там действие было направлено на то ,чтобы показать как может прогнить знать и как ей плевать на благополучие других людей ,но надежда на спасение есть и пускай их отряд не запомнят ,они свою роль отыграли .
В манге там вроде бы чуть больше выжило в конце. Точно не знаю, пока не читал ещё.
В психологических драмах можно сделать крутые подвязки к смерти героя, всякие флешбеки и подсказки по ходу прочтения, типа полное завершение героя во всех смыслах, можно твист дать типа друг убил, или ещё что-то.
А что вы думаете про те истории, где смерть героя нужна, чтобы выжать слезу у читателя? Как сделать так, чтобы она выглядела более реалистично, а не так, словно автор тупо дёргает на ниточки и давит на жалость у читателя? Ведь это самый простой способ воздействовать на читателя.
Об этом говорю в видео: пусть смерть будет разумной, к месту, даже если неожиданно. Пример героев Тёмной башни нагляден.
Например, смерть одного героя влияет на мировоззрение другого, и в целом сюжет начинает идти по другому root`у, так сказать. Эта смерть уже будет выглядеть не как попытка выжать слезу
@@Yokunev лучший пример игра престолов
Смерть героя нужна прежде всего, чтобы выжать слезу разыгравшегося писаки. Если писака ревёт - читака обрыдается раз в пять больше, как минимум. И перестанет жить на фастфуде хронических хэппи-эндов.
Хочу отметить некоторые нюансы касаемо смертей:
1 Смерть может послужить этаким оправданием, а если точнее наказанием главного героя, за все прочее содеянное. Обычно бывает так, что есть истории в которых гг ( главные герои ) сначало кажутся нам полнейшийми ****, но примерно к концу меняются. И чтобы как-то оправдать их поступки в начале, обычно придают грустные истории ( либо не придают ). Но что-бы вызвать у читателей окончательную симпатию, авторы прибегают к смерти, которая можно так сказать является чем-то способным уравновесить деяние героев. Ибо люди обычно сопереживают такому и авторы этим пользуются.
2 Смерти также используют для продвижения событий, как сказал автор. Допустим к нас есть бандюга, который постоянно грабил банки. И тут он познакомился с одним человеком. После их знакомства они оба сдружились, можно даже сказать стали лучшими друзьями, но в конечном итоге друга убили. И в конце перед смертью друг просит воришку перестать заниматься грязными делами, так он и делает. Нуу вообщем хотел сказать что смерть может послужить и развитием для более важных персонажей. ( знаю что затянул ).
3 Смерть нужна для этакого поучения. Тут кратко, ибо довольно сложно выделить главное. Вообщем допустим у вас есть книга, в который вы пытаетесь показать насколько суровый мир и бла бла бла, люди голодают и т.д. И вот чтобы это показать, обычно прибегают к смертям героев, которые недавно познакомились с главными персонажами. ( Нужно чтобы читатель проявил жалость к ним, иначе смерть будет напрасной ), это могут быть дети без родителей или случайный песик. Как-то так.
Спасибо за мысли :)
Все ваши видео пропитаны великим смыслом и нужной информацией. Лайк!)
Спасибо, но не стоит преувеличивать
Смотрите: В начале книги убили персонажа. Ну убили и убили. А вот походу событий персонаж раскрывается другими персонажеми. Можно ли потом также сочувствовать,хоть и мёртвому?
Мне говорят читатели, что нет :) Но это зависит от вас и вашей истории :)
В "Ученике Убийце" так было. С отцом гг, Чивэлом
Вот прямо так было с Лили и Джеймсом Поттерами
@@vik_676 да, особенно когда в Дарах Смерти описывалось как это было + когда рассказывали о Снегге
Что значит "можно сочувствовать"? Даже сволочи распоследней читаку надо заставить сочувствовать. В мере человеколюбия, естественно, а не самоидентификации с уродом. Так, чтобы поджилки затряслись, и жизнь менялась. Какой смысл графоманить, если жизнь читачуги не меняется ни на байт?
Нее, смерть - это неинтересно. Трогательно (если персонаж не безразличен), но в конце концов, все умирают. Главное сделать это не тупо. С протагонистом, имхо, можно даже слегка утрировать.
Участь хуже смерти - вот, где "веселье"!
:) "Хуже смерти" понятие тоже очень субъективное :)
Я читающая Гарри Поттера: “перекрестилась“
Спасибо за мини-курс «Как убить персонажа.В том числе любимого». А то я не знала, где это проходят...
В моей вселеннке, смерть - это "перерождение". Но ту расу, над которой я работаю можно посчитать бессмертными, но нет. Я верю в перерождение и мой мир на этом и зациклен. Когда в моем мире кто-то умирает, то он появляется в другом мире, и это не бесконечно.
Просто поделился своей идеей))
Я помню, как правда плакала от смерти героя... Он был тем ещё засранцем и задирой для главной героини, но все же он был готов защитить тех, кто ему был дорог и меня это безумно тронуло. И злость главной героини на дракона была правдива и впечатляющая.)))
Помню, как сама описывала смерть своей героини. Я написала с первого раза и рада, что решила не добавлять НИЧЕГО после этого.
У меня наверно каждый второй персонаж будет умирать)
Черная смерть?)
Джордж Мартин, перелогиньтесь
Во всем моем мире повествование ведется от лица мертвого героя о его приключении в загробном мире и я долго ломала голову о том как убивать персонажей, в моих условиях довольно острый вопрос так как надо придумать много разных вариантов смерти которые не слишком тупые не слишком банальны и не беспричинно
Благодарю за видео.
У меня всё очень странно, допустим я написал 2 части своей «книги» (в кавычках потому-что в большей части это Фанфикшн.) Я как бы вроде не создавал вселенную, но всё получилось иначе. За основу я взял книжную вселенную Сталкера, куда я ещё закинул 4-х персонажей которые раскрывались 5 глав в первой части. Во второй части я решил акцентировать внимание уже на одном, более подходящем к канону персонаже. Естественно герои из первой части никуда не пропали, а просто сосуществовали в Зоне отчуждения. В итоге, во второй части вернулись главные герои 1 части, а к ним присоединился новый персонаж который мне если честно самому понравился, и убивать его в конце я не хотел, но мне пришлось. Заодно я убил уже некоторых раскрытых персонажей из первой части, погиб также и как раз таки главный герой второй части, т.к. главные герои 1-ой части уже второстепенные персонажи. В итоге из 6-рых персонажей (двое из которых это естественно главный протагонист второй части, и ещё один человек который примкнул к отряду но в итоге погиб.) В общем и целом я убил 4-х персонажей только в одной части, к 3-ей я пока не собираюсь никого убивать, а лишь только продолжать развивать оставшихся 2-ух персонажей из первой части, плюс туда будет добавлен сын главного героя из второй части который упоминался в диалогах.
В общем и целом я попросту не хотел создавать вселенную, а в итоге ну... получилось что получилось.
У меня наверно из нескольких сотен персонажей до финала доживут меньше дюжины.
Ваши видео Очень вдохновляющие💜🦐 каждый раз нахожу что-то новое))) а ещё я не могла решить какой из героев должен будет убить Седрика, а после этого видео поняла что если поставить Алана то это может стать связующим в трёх ветках истории, так что видео мне очень помогло))))
Большое спасибо. Посмотрела несколько Ваших видеороликов и появилось желание писать. :)
Юрий, можно вопрос?
Скажите честно: Вам больше нравится писать книги, или делать блоги? И чем вы чаще занимаетесь?
Мне нравится творить - это реально меня торкает. Творчество часть моего пути. Благодаря блогу у меня есть дисциплина, поэтому здесь более системная работа. С книгами у меня чуть меньше времени, но и там работа идёт
Как лично мне кажется, смерть в повествовании может играть существенную роль. В основном, смерть применяют для тех персонажей, у которых закончилась нужда как либо влиять на сюжет. В очень редкий случаях это может быть и главный герой, но зачастую, это персонажи второго плана в истории. К примеру, очень близкий друг, который обещал быть с героем до конца и/или помочь ему выполнить его цель/задание/мечту, которая является основой сюжета.
И в тот самый момент смерти этого близкого друга, главный герой проходит через стадии: отрицания, истерики, принятия и становление сильным. Не обязательно, чтобы смерть несла дикий прогресс в силе персонажа. Это может быть дополнительной мотивацией для героя одержать победу, чтобы смерть друга оказалась не напрасной.
Но загвоздка в том, чтобы и читателю откликнулась смерть этого друга. Если в процессе истории, друг останется статичной картинкой, который будет просто сопровождать и помогать, не раскрываясь как личность, то у нас не будет сочувствия, ведь сочувствие появляется к живому человеку, к его чувствам.
А бывает такое, что смерть персонажа используют лишь для того, чтобы разбавить историю от персонажей, или же автору стало лень прописывать персонажа. Как я лично считаю, это неправильно и делает историю нелогичной. Ведь стоит понимать еще на началах создание истории, какие персонажи для чего будут нужны.
Из своего примера могу рассказать, как раньше пытался втиснуть в историю на основной план героев шесть-семь, совершенно не беспокоясь о том, чтобы их хоть как-то прописывать, выбирая себе одного-двух любимцев. Сейчас же я пришел к выводу, что для действенной истории хватит и двух-трех героев. так легче и прописать их и уделить каждому время.
Никого не заставляю делать так-же, просто поделился тем, как я считаю и делаю, может кому-то помог. Спасибо за внимание😚
6:35
Недавно читал на одном сайте книгу, где главный герой - маньяк, и персонаж этот так хорошо прописан, что начинаешь сопереживать ему понимать мотивацию, да так что когда он становится злодеем, ты вместе с ним начинаешь искренне ненавидеть героев, что пришли остановить его. Ну а ещё автор любит убивать его в конце своих книг (ну как убивать... Ставить непреодолимые препятствия, сам факт появления которых становится 100% летальным исходом), так что можно остановиться на любой книге и никакой недосказанности.
Можно пожалуйста название книги? Я давно искал именно такую историю
@@Xika_De ПРЕДУПРЕЖДАЮ!!! Это литрпг попаданчество, а герой изначально не очень адекватный. Автор добивается довольно высокого уровня погружения, так что мноие моменты могут быть неприятный. Если быть объективным - ГГ - эгоистичен, лицемерен, с комплексом бога и нестабильным психическим состоянием. Называется "Новая РПГ жизнь маньяка душителя". Ещё знаю очень похожий по сеттингу "Герой при своём мнении", но там герой условно хороший, хотя скорее адекватный. Хотя тоже не на стороне добра и света. Ещё есть (тут меня уже понесло. и да, я читаю много литрпг, нет, не надоело) "Мир где мне не рады"(чисто фановая история. Кажется автор, когда придумывал её, решил для себя: "Я сделаю свой литрпг мир с попаданцем с блекджеком и шлюхами, где попаданчество поставлено на поток), но там больше из нытика делают злодея (для меня он просто косячник). Абсолютно фановая история про одного дурака, чо своим визгом может устроить миниапокалипсис. Каждая книга - законченная история про одного и того же персонажа, но каждая следующая - продолжение предыдущей, хотя сеттинг и жанр из книги в книгу немного меняется(этот автор тоже любит убивать ГГ). Есть ещё "Золотой орк", она отличается от предыдущих меньшей реалистичностью, но большим реализмом. Тоже литрпг, но ГГ - хороший парень, которому скучно, поэтому он решил стать "вынужденным злом" чтобы... да много чего чтобы. А сеттинг не такой как кажется, но в чём именно - станет понятно далеко не сразу, а скорее к середине второй книги, если не третьей.
@@tot-strannyy-paren Спасибо большое, книга ещё больше заинтересовала. Я анимешник мне норм :)
Интересно послушать ваши мысли на тему, как закончить книгу так, чтобы читатель был удовлетворён и в то же время, понимал, что намечается вторая часть. В общем, интересны ваши рассуждения на тему перехода с книги ч1 на ч2 )
Существует куча способов. Например, окончить ч1 "первой кровью", что даст читателю понять, что в ч2 начнется "война".
Пока над этим пунктом я сам работаю :) Как будет что сказать - скажу :)
Можно на фоне прописанных смертей, смерть кого-то важного сделать до безобразия простой, обесценить, так сказать. Это может вызвать обиду у читателя :)
Какие жестокие люди... И я кстати тоже людь
Экспромт: чувачок ел мороженое, подавился вафельным рожком, другой чувачок резко сдавил ему грудную клетку, треснуло ребро и проткнуло лёгкое, и первый чувачок захлебнулся собственной кровью и отъехал. С одной стороны вроде бред, а с другой - реальность бредовее любого литературного бреда
Доброго времени суток! Я учусь на режиссёра, это и привело меня на ваш канал. Уже подписался)).
Вопрос. Методы о которых вы рассказываете, можно ли использовать в сценарном мастерстве?
Не можно, а нужно :)
Здравствуйте. Можно убить главного героя о первого лица в прошедшем времени, а потом продолжить писать от другого. Под конец. Якобы другой персонаж описывает после ее смерти, как изменилась его жизн
Можете ответить: может ли в произведении быть несколько сюжетных поворотов?
Сколько угодно :) если вытянете :)
Смотрю и конспектирую каждое видео на канале =D
Читал книгу про приключения Магнуса Чейза. По сюжету Магнус погибает в самом начале от рук великана. После чего попадает в Асгард. И его приключения только начинаются! Он узнает, что его отец- Тор, попадает в передряги вместе с валькирией, убегает от Гуннилы, случайно принявшей его за шпиона Локи и иногда встречает Локи. И самое главное- ему предстоит остановить Рагнарек!
...И все при том факте, что он уже мертв.
Об этом я упоминул в видео ;)
А что за книга? Интересно было почитать.
@@wlanko27, скорее всего, "Магнус Чейз", автор Рик Риордан
@@lis_e, спасибо!
Всем привет. Насчёт убийств без причины, в эту категорию Майк маерс не подходит.? В оригинальном фильме его персонажа называли просто эло, ведь его первое убийство было в 12 лет и жертва была его старшая сестра.
Майкл, насколько я помню, был одержим некоей сущностью, духом языческого праздника, тесно связанного с хэллоуином. Под влиянием этой сущности он все свои злодеяния и совершал. Мотивы этой сущности не раскрыты, хотя они, безусловно, имеются. При этом даже объяснение «духу просто стало скучно и он захотел посмотреть на кровушку» сгодится, как и любое другое, отличие лишь в том, что это самое абсурдное. Эта сущность - мистика чистой воды, а искать объяснение - всё равно что рисовать круги на воде: это, конечно, весело, но бессмысленно. Поэтому авторы и опустили мотивацию, тем более жанр позволяет. Сюжет в слэшерах не главное, далеко не главное.
Кроме того, вся вина на убийствах лежит не на Майкле, а на этой сущности. Он - всего лишь слепое орудие, вынужденное подчиняться и убивать. Это как винить солдат в том, что они, собственно, воюют и убивают людей, хотя на самом же деле любую войну начинают политики и власти.
@@dihaoine1610 ок,вспомнил персонажа из фильма "никто не выжил"
Можно задать вам вопрос:
Можно ли убить какого-то определённого персонажа, если это и создаст по сути один из конфликтов истории?
Да
В жанре фэнтези есть поджанр про попаданцев из нашего мира в мир меча и магии. И в нём со смерти главного героя сюжет только начинается.
Я, как читатель, хочу лишь добавить, что лучше таким приемом все же не пользоваться, а особенно в конце произведения. Смерть полюбившегося главного героя вызывает шок, неверие, негатив и неопределенность. Да, вот ты читаешь историю жизни героя, про то как он изменил мир, сделал другим людям лучше жизнь, и прочее... К примеру:
после затяжного перемирия вот-вот должна начаться война между светлыми и темными магами, все понимали, что грядет разрушительная неизбежная война, и очень многие погибнут в ней. Светлый маг Арнольд решил
нарушить строгие законы светлых и воспользоваться темной некромантией, что бы воскресить старого пророка который знает где находится Сфера Единения, что позволит объединить темную и светлую маны в первоману, о которой говориться в древних манускриптах. Арнольд верит в то, что это поможет закончить войны и решается действовать, но как назло Сфера находиться в самом сердце империи злых темных магов. И вот, он, начинает свое эпическое приключение вместе с пророком-уже-наставником, они гонимы всем миром, всячески исхитряются, находят эдиномышлиников и путешествуют по опасным землям... и вот, мана объединена, мир спасен, но героя настигает отдача, он нарушил законы как светлых так и темных магов, планы главных злодеев по завоеванию мира стали невозможны и его убивают. И вот такая смерть на первый взгляд кажется достойной и красивой, но я, как читатель, почувствовал бы в большей степени горечь, чем удовольствие. Это как блюдо, ты его ешь, оно очень вкусное, но на последней ложке оказался большой комочек приправ, и вот, впечатления испорчено. Так же с книгами, а особенно с сериями книг, ты читаешь, тебе нравится мир, автор и в особенности герой, ты смело ставишь 10/10, а потом когда автор выкладывает последнею книгу в серии, и ты читаешь как любимый главный герой отдает жизнь... накатывается волна грусти и ярости, часто последние книги получают оценки ниже, а читатели оставляют плохие отзывы о книге.
Даже если ты понимаешь, что за такое главного героя просто обязаны убить, он сам неоднократно наривается; ты читаешь концовку, и все предсказывая что будет дальше, все возможные линии сюжета ведут лишь к смерти героя, но даже тогда, не буду говорить за остальных, лично я постоянно ищу соломинки, где главный герой хотя-бы не умрет, но дочитывая книгу, понимаю, что все же ему конец.
У меня и пару моих друзей уже выработался рефлекс, по которым, даже если книга хорошая, но в есть теги типа: смерть главного героя, или стоит жанр трагедия, просто не берем читать, ибо по прочтению получим лишь депрессию на пару дней.
И нет, я не хочу сказать, что смерть это плохо, и все должно заканчиваться хеппи эндом, просто иногда все же пожалейте своих читателей, можно же вместо смерти добавить трюк, к примеру тот же Арнольд с помощью Серебряного Зеркала Владыки Демонов смог изменить внешность самого Владыки Демонов на свою, внешность слуги Владыки на внешность Владыки, оставить их трупы в тронном зале Мрачного Замка, а самому зажить счастливо с новым личиком где-то в захолустье мира...
Влад Жаданав где в книгах есть такое предупреждение? В фиках есть. А в книгах?
В книгах теги не ставятся, это верно. Но указывается жанр, а трагедия это когда главный герой, или один из главных героев умирает.
Смерть гг - часть повествования. Все зависит от того, как ты это подашь. Пример: Игра Престолов.
Смерть героя должна заставлять задуматься.
В книгах с масштабной серьезной войной должны быть смерти, иначе человек не почувствует, что это - серьезная масштабная война. Мне очень нравится Наруто, и, казалось бы, там умирают тысячи людей, всему миру скоро придет конец. Но никакой серьезности ты не чувствуешь, ибо погибают только ниндзя-ноунеймы, на которых зрителю наплевать.
Ох, не люблю я не хеппиэндные концовки. Так достали розовые слюни, где герой назло и вопреки выживает.
CrazyCandyCherry но стереотипные концовки в стиле «мы все умрем» тоже уже ведь надоели ведь, так? Это будут уже чёрные очки. Лучше ли они розовых? Я не знаю. Мне кажется, идеальным вариантом видится тот, когда нет однозначного ответа, чем все кончилось- например герой все же погибает на первый взгляд, но есть очень явный намёк, что он все же выжил.
Очень хотелось бы увидеть видеоролик, в котором бы автор дал немного информации о том, как создавать несколько главных героев, которые должны весь путь преодолевать вместе, и как в общем должен быть построен сюжет, где надо раскрыть каждого из этих героев. Одновременно, как мне кажется, раскрыть их будет невозможно.
Добрый. Принципы те же, что и для одного героя. Чуть сложнее, но зато интереснее. Подумаю про видео.
Благодарю. Даже если видео не будет, очень хотелось бы получить от вас направление на материалы, которые смогут помочь в этом деле.
Юрий, прошу прощения за вопрос не по теме. Скажите пожалуйста, если история идёт о мире, который является географически полным отражением нашей планеты и временными отрезками, но с элементами сверхсуществ, космической энергии, шаманизма и стихий. Относить ли этот жанр к фэнтези или же к фантастике?
скорее всего это булет ближе к фентези, одному из поджанров, типа городского или иного :)
Нельза также забывать о последствиях убийства и как смерть персонажа повлияет на мир или ситуацию.
Отличные примеры смерти ещё также кроются в некоторых сериалах примеру Сыны анархии или Декстер. Просто если подумать то в некоторых книгах можно также это использовать.
Угу :)
Зашел написать: «Сволочи! Они убили Кенни!» :)
Злодей захватил весь мир и за секундо до того как нажать кнопку для уничтожения мир , умер от инфаркта :))
Я сначала убила героя, но потом передумала. Для этого нужны рчень веские причины, т.к. именно с героем читатель ассоциирует себя. Если смерть будет не необходимой развязкой сюжета, это только разочарует читателя. Осторожнее с этим.
;)
Значит, вы его не возненавидели. Не оборзел ваш герой, не зажрался, не накосячил, ему нимб давит. Ну, или он у вас выживака по амплуа. Как вариант - гад, которого жизненно необходимо домучить до состояния.... ну хотя бы вменяемого. Пусть читаки просят смертушки для него, пусть умоляют слёзно - не сдавайтесь, пока не войдёт в пике или не слиняет со свободой в догадках.
Да вот незадача, когда у тебя герой бессмертен по сюжету :D
В таком случае можно использовать прием безумия. Так как персонаж бессмертный он может жить вечно или по крайней мере очень долго и за это время персонажа можно лишить рассудка.Ибо психика человека не подготовлена на вечную жизнь
А допускается ли после смерти возвращение мертвого персонажа? ну то есть если объяснено правилами мира, расы и тп
Допускается что угодно. Главное смотрите, чтобы выглядело это разумно в рамках мира
Ну да "Милые кости" к примеру или " Привидение "
ИМХО, хроническая мексика. Ну, или голонство, если пишете в таком стиле. В "дамках" и авантюрном жанре прокатывает.
Видео класс. Но вот у меня появился вопрос. В моей книге есть робот, в котором живёт душа призрака. Так вот, саму душу поглащает злодей, но робот (его программное обеспечение; прогресс) остается. И до конца книги он продолжает фигурировать. Я хотел спросить: "Можно ли так делать?"
JUST Geek а почему нельзя? Единственное ограничение - это твоя фантазия (ну или может законы выстроенного тобой мира). Если такой ход не будет противоречить сути истории (так называемые сюжетные дыры), то можно делать как заблагорассудится.
Dante Тyrkey спасибо
Можно делать то, что работает на историю :)
Можно сделать эффект смерти, особенно когда персонаж убивает царапина
У тебя гитара производства юмаха? (название точно не помню)
Такой вопрос можно ли убить одного из гг которий является чуть ли не супер солдатом и основателем группировки чтоби потом ее развалить/реформировать,а других интересних персонажей отправить во враждебние групировки чтоби раскрить их?
Можно делать всё, что угодно, если это помогает сделать историю интересной :)
Юрий Окунев - Как стать писателем просто пока я даже не садился писать и ето первая книга продумиваю мир,сюжет и персонажей
@@AuslanderKarl научиться писать слово "ЭТО" за место "ето", как говориться с основ. :D
А ради чего умирает злодей? Он может чисто случайно под руку подвернуться или допёк кого- нибудь из- за изменений в головном мозге, простите, в мозгу.
Злодеи вообще- то умирать очень не хотят. Идея у них одна-наделать побольше гадостей и получить удовольствие от процесса.
А если я ну никак не могу героя убить? Ну от даже зладея. Что делать? Как з собой боротся?
Перестаньте ассоцииировать его с собой и создайте условия, из которых герой не выбретеся, но покажет себя во всей красе.
Тупо возьми и убей его во время свадьбы со своей матерью и беременной женой на самом разгаре его сюжетной линии.
Или сделай так чтобы он дрался с очень сильным амбалом и почти его победил но в итоге противник раздавит его голову руками👌
Я обожаю убивать персонажей, особенно главных.
и какой смысл в этом?)
@@AidRealGOD, если делать это правильно и уместно, то это может предать истории очень много окрасок,а читателям эмоций. Мало кто хочет и ожидает, что г.г. в конце истории сдонет нахуй блять пиздец Валера бежим я спиздив телефон сука
у меня вопрос. Может ли антогонист вызвать у читателя слёзы, если его история расскроется почти в самом конце?
Кнш
К примеру:
Садист, насильник, убийца и каннибал, который к тому же ещё и психиатр, обладающий пугающе мощными способностями к регенерации, а значит и безнаказанно творящий всё что его извращённой душе угодно, вдруг заражается вирусом, специально заготовленным для такого вот как он. Регенерация отключается, похмелье теперь ощутимо бьёт по мозгам, выпадают волосы, тело уже не такое рельефное. И чувак, проживший до этого невесть сколько лет и уверовавший в собственную неуязвимость, вдруг начинает полностью переосмысливать всю свою жизнь, но не успевает достаточно измениться к собственной смерти. И когда ему предлагают антидот, он отказывается. Слишком много в нём накопилось говна, и намоталось на руки грехов.
Это хороший вариант? Смерть двигатель сюжета.
Ох, у меня в книге вторая мировая война и концлагерь, значит, придется описывать смерть гг очень кроваво. И подробно 😑
Тот самый Геге Акутами.
Кто понял тот понял)
А если книга сама по себе флэшек или только половина и можно ли сделать что гг становится сильнее за счет смерти друзей и родных на его глазах
Можно что угодно :) главное пробовать
Как сделать максимально трагичное убийство доброго человечка в книге?
Клиподел ТВ как вариант - убийство по ошибке
+Александр как вариант это можно взять, но такой сценарий не подходит к сюжету книги. По сюжету коварный человек, заручившись поддержкой, убивает справедливого, старого короля и узурпирует трон. Вот это убийство должно быть трагичным...
Покажите героя так, чтобы мы ему сопереживали. Тогда и просто "убили" будет трагично :)
покажи, насколько это несправедливо
Когда смерть приходит тогда, когда например у персонажа грандиозные планы на будущее и когда он близок к их свершению, он умирает. Или например, он уже на грани смерти, приходит надежда что все обойдется и вроде бы налаживается, но смерть побеждает.
То самое чувство, когда ты лишился этого приема из-за специфики своего мира
Я пишу в своём блокноте. Только я там есть но мои герои незнают этого, конечно как же они могут меня знать. Я теперь не в силах уничтожить вселенные мои, во первых это вселенные совета котов который я создал совет котов мои подчинённые. Состоит совет из 5 не считая меня со мной 7. Кот зла это другая сущность
Все произведения которые начинаются со смерти героя сразу выкилываю в мусор.
1:43 ох как удобно было-бы это в dangeon and dragons,но эти чертовы игроки)
А еще сметь это мужчина в черном который ездит на лошади и дает огоньку трактирщику 😊
Ну еще как вариант убрать лестницу из бассейна 😆
ЛАЙК!!!!!!!!!
спасибо
очень круто, лайк однозначно
Спасибо :)
А что по поводу фэйковых смертей? Когда они могут быть полезными? В каком случае они вызывают радость у читателя, а в каком лишь продолжительное "Фу!"?
Зависит от логики сюжета
Например если герою не хватает сил победить злодея физически. И ему надо преодолеть этот разрыв в силе спокойной тренировкой и вот через 6 лет он выходит на сцену супер сильный. Или например как Шерлоке Хоумсе( ШХ и Мориарти) где ГГ "умирает" чтобы подобраться к злодею и его сети. Или когда ГГ хочет уйти на покой, повесив меч, например, на гвоздь. А можно замутить аж 2 фейковые смерти, но тут нужен очень харизматичный злодей и сильный бэкграунд ГГ.
Лайк не глядя!
Лучше глядя ;)
На гитаре играешь?
Ага
в этом смысле(да и вообще) мне нравиться такая классика литературы, как "Мастер и Маргарита". та смерть показана как нечто обычное, но при этом загадочное и неизведанное явление.
Соглашусь :)
ЩА БУДЕТ СПОЙЛЕР. В Игре Престолов, хоть все герои и умирают от предательства, но каждый раз сердце замирает.
Угук
А где книги на заднем плане? xd
Потягивался и снёс, а поставить забыл :)
Респект
Спасибо
Мой герой, точнее один из героев, умрёт в конце книги от своего ЧСВ и это будет началом новой книги)))
Что такое ЧСВ?
@@gunngg908 Чувство Собственного Величия
@@baida1165 спасибо
Просьба: не делать в роликах громких, резких звуковых эффектов. К чему они? Детей пугать?