トモダチコレクションのミニゲームやると貰える景品で存在自体は知ってたけど.....ここまで目がチカチカするゲームだとは思わなんだ...
それ以前に覗きながらゲームをするとは思わなかったっす
奥行きが邪魔だなぁの使い所ピンポイントすぎて最高に好き
まさかのレイトンの素材使ってくるとは思わんね(日野社長激焦りの感想だったし)
奥行きが邪魔だなぁ、そうに決まってる
大泉洋で草
@@4nderu関係ないとこで語録使うのまじでやめた方がいいよ
視聴者の目を気遣って字を表示する部分が緑色である土管なの助かる
動画越しでも痛いのにこれを直でプレイしたからすまやっぱ凄えわ
これカメラを通さなければまだマシなんですよ
頭痛とクソゲーを同時に味わいたいかは天才すぎる
海外の人特有のセンス大好き
そもそもクソゲーをしてる時点で頭痛がするんだよなあ
動画視聴後に言ってたことが正しかったと痛感
目と頭がぁぁぁ!!!
確かアメリカで昔似たようなのあったんよ...R-ZONEって言うんすけど...
よく見たら清水区の賭博師で草
賭博から逃れる事は出来ないのか、からすまニキ。神ゲーに逃げても... いや前回神ゲーだったわ。
言い方草
草すぎる
強キャラ感
ざわ…ざわ…
ガキの頃、スーパーに体験版があったからやってみたけど地獄に落ちた人ってこんな光景を四六時中見てるんだなって思いながらやってた
販売当時、電気店に試遊用VBが置いてあってボクシングゲームを遊んだのですが、味わった事のない迫力で10分間最高に楽しめました。その後30分間、頭痛と軽い吐き気を味わったのは後にも先にもVBだけでした
むかし試遊台でVBを遊んだときはたぶん大丈夫だったけど、アバターとかいう3D映画を劇場で3Dグラス装着で見たときはまじでそんな感じになったわ・・・今思い出した
バーチャルボーイ副作用の会
バーチャルボーイと流行りのオールバック組み合わせる発想が天才すぎる、流行りのネタの捌き方をニコニコ時代に卓越させたのがサムネの破壊力に繋がってるんだな多分
見るからに目が痛くなるのに頑張ってプレイするのだから凄い。頭痛に負けず頑張ってプレイする精神力は素晴らしいと思うわ。
プラスチックの塊
そりゃ風邪をひかされてしまった水プロをやりきったんだからこれぐらいなんてことないやろ
VBしかりWiiUしかり、失敗がのちのゲームハードに活かされているのなんかいいよな...
俺もそう思う
でもWiiUは神ゲーもがある
@@Chomore_alphawiiuはスプラ1とマイクラあったからまだ救われてる方
VBそのものはいろんな作品に登場してるし、数少ないVBタイトルの要素が登場する作品もあるから、なんだかんだ任天堂からは愛されてる模様
開始0秒から笑かせにくるの素敵です。
普通にプレイ動画みてるだけで死ぬほど目がつかれる
うちにワリオランド、アワゾンの秘宝があったけど、ゲーム自体は普通に良ゲーなのに目が疲れて仕方なかったですからねゲームやコンセプトが良くてもハードがまだまだ・・・って感じでした
からすまさんが取り上げていなかったら、知ることはなかったが、こんなもん認可したこと自体ふざけとる。
これ、地元のお店でゲームを体験できるコーナーを作ってくれていたんだけど、こんなに目がキツくなるゲーム、実際に少し遊ばせるなんて逆効果じゃない?と思ってた。
小さい頃店頭でプレイしたことあるけど、子供ながらに「あ、これ目がダメになるヤツだ」ってわかるぐらいにはヤバかった
この時代にVRの原型を生み出すとかやっぱすげえな…
構想自体はSF映画とかにもあったけどまがりなりにも実現したのは横井軍平さんの鬼才さが光ってると思う
1991年は英国の会社からVRゴーグル(3D映像)アーケード筐体が発売されてましたからね。(ゲーム機としては世界初やろね)600万円くらいしたらしいけど(笑)それに、バーチャルボーイと同じとしにめアメリカのFORTE社からPC用のVRゴーグルが発売されてて、3Dゲームあそべたんで。バーチャルボーイが時代を先取りしてたってわけでもない。むしろ1993年に実機っとともに北米で発表(ジャーナリストに体験までさせた)までして発売しなかったSEGA VRはやばい、慣性、加速度、角度センサーそなえてて頭の動きに映像が連動するようになってて性能はともかく機能構成は現在のVRとほぼ変わらないものを発売しようとしてたし。
実際に家庭にVBを置くことが出来た点では任天堂が先がけと言っても過言ではないよね。600万って買えるわけねー笑笑
@@user-rd4cd3it7p VRではないかもだけど、1987年にファミコン用に"ファミコン3Dシステム"て言うものが発売されてましたよ
バーチャルボーイは凄いんだぞ!単三電池6本くらいで電源接続無しでも動かせるんだ!ゲームギアの方が連続稼働時間長い気がするけど、そもそも休憩しないと目が死ぬから問題にならないというスゴイ画期的なデザインだ
3DSのご先祖様です、技術やデータはちゃんと生かされてる、正しい意味での「失敗作」
@@ZZ-ug5zv 3DSも最初はコケたし、3Dいらないって言われてたし、結局2DS出したし3Dは2打数ノーヒット何だよなぁ。
当時は今と違ってエネループみたいな単3充電池がなく、毎回アルカリ電池買ってると小中学生はマジで お小遣い無くなる....本当に好きで本当に金かけられる人でないと、どっちみち持てないハードだったんだと思います。
@@user-tf6co8ct1s結局のところ3Dは見づらいってのが結論だよな迫力はあるんだけど分かりにくいのはゲームにとって致命的すぎる
@@user-tf6co8ct1s new3DSは3D機能大幅改善させてようやく作りたいもの作れた感じだったけど、その頃には世間の3D熱もすっかり冷めちゃってたからねとにかく不遇なハードだったなと思う
これ友達が何故か窓辺に置いてたからプレイすると隣を覗いてるようにしか見えないという笑える神ハードだった記憶。
毎度サムネで時事ネタ取り入れるの大好き
この動画も15分以内に収まっててありがたいです。
スマホの画面越しで見てる自分ですら目が痛いのに、直接スコープ覗き込んでるからすまさんの苦痛は相当なもののはず。
ルイマン3で自虐ネタにされたやつやんけオヤマー博士「これを売れば大ヒット間違いなしじゃ!」
プレイ動画見てみたけど想像以上に奥行きがしっかりあって凄い。
毎度面白い動画もさることながらサムネのおかげで素敵な曲を知れましたありがとうからすまさんサムネイラスト作者さん
これ、そもそも「面白いおもちゃ」みたいな扱いで作られたから黒歴史じゃないみたいなこと聞いたことある
これ作られた年代的にvrとか現実的に作ろうと考えるひとおらんからな…
なるほど
赤字も出てないらしい
宮本茂さんの発言ですね玩具としてなら面白いけど、ゲーム機としては…うん…
らしいですねぇ
友達の家でこのゲーム機を頭痛と吐き気でグッタリするまでやったのは貴重な経験だったのか
頭痛とクソゲーと眼精疲労と肩こりを同時に味わえる画期的な拷問器具。
この紹介動画見てるだけでも目が辛いから相当ヤベェなこれ・・・
デジモンアドベンチャー絆の戦闘シーンはこのバーチャルボーイを意識して作られたらしいからリアルでみれるうp主は羨ましい
むしろ赤一色であんな表現ができるなんてすごいんだよ…でも時代が早すぎたんだよなぁ…
赤々しくて目がイク!!
あかいーそー
スターリン「赤い!気に入ったゾ」
カメラ越しでもポリゴンフラッシュ感があって辛いのに、からすまニキは直やからマジで身体をお大事に…
バーチャルボーイは発想が良かったけど当時の技術とか、コスト面でやはり厳しい所もあったんやろなぁ、やけど面白いおもちゃだと思えば良い方だし後に技術がしっかりと使われたから、黒歴史かもしれないけど無駄にはならなかった大事な歴史ですね、、、
からすまニキの赤歴史ハードプレイが観れるとは!ありがとうございます。 ただSNSでバーチャルボーイの話題になる度にモヤるのですが、バーチャルボーイはHMD型ハードではありますがあくまで「平面のゲームを立体視」してるだけなので、これはあくまで「3D」のハードであって「VR」(仮想現実)では無いですね。よってPSVRやMeta Questとは似て非なる別物です 『バーチャル』の名前に偽りあり…
それは時代ですからね。「真のVR」から見ればPSVRなども目と首の回りしか欺いてなくて、体全体の動きや触覚などできていません。しかし今の技術やコストの限界(あと宣伝)からみんな普通にこれをVRだと認めています。発売の時代ならバーチャルボーイもそこまで違和感ないかもしれません。技術が進んだら今のPSVRもVRっぽくなくなっていくでしょうね。
時代を先取りしすぎた結果毎回流行り取り入れたサムネなのすき
マリオテニスの奥行きを使った視点って当時も今でもだいぶ革新的な気がするというか今のSwitchでもこの視点でやりたいとも思う
立体視の利用は後の3DSにも使われているのでアイディア自体は悪くなかったのですよね…発想に技術が追い付いていなかった事例だと思います。
現在のVRがいかに優しいかが分かる気がする………
むしろこれがあったから今のVRがあるかもしれない
@@user-qd1gn6tv5c マジか………
いや、この時代にPC用のはフルカラーで現在のVRヘッドセットと構成の変わらないものが商品化され発売日されててFPSとかの3Dゲームが対応してた。価格も日本円で6万円と高くなかった。ただしクソ重くて一時間もつかおうものなら首が筋肉痛で地獄みるとかいう代物。
まだVRも成功したと言える程は出回ってない
優しい、というより進化したのほうが正しいと思います。
友人が当時発売後すぐ購入してたのを遊ばせてもらったけど色んな意味で時代を先取りし過ぎた感が強いハードでしたね
身を挺してVBなんて代物をプレイして頂いて本当にありがとうございます😭気長に次の動画もお待ちしてます!謎の症状も完治できるようにお身体お大事にしてください!
バーチャルボーイのプレイ映像自体が少ないし、これは貴重な動画ですね
賭博は良いがシャブは許されないで有名のまる子
マルコってアイルランド系よりもイタリア系っぽいがそんなに保守的なギャングなんか……
パッショーネかな?
キメてない方のまる子草
マルコ麻薬はNGで賭博はいいのか
ガチムチパンツさん...
むしろ目が良くなるのホント好き
実態よりも印象が大事
Wiiのスマブラで任天堂の歴史が読めるモードがあったんだけどひとつだけ全く知らないし発売されたソフトも少なすぎるハードがあって当時気になってた、紹介してくれてありがとう
岩盤の編集が上手かったです。
まさか任天堂の黒歴史をやってくれるとは本当に凄いな
しかし画面は真っ赤という
こんなんでも一応採算は取れていれていて黒字らしい
確実にゲームをプレイする人の目を悪くする恐怖のゲーム
岩田社長が社長になる前だし、多少はね。
VBより前のファミコンの時代から四半世紀にわたって3Dゲームの研究開発を続けた結果、裸眼3Dゲーム機を実現させた任天堂は変態(褒め言葉)
サムネに流行り取り入れられてるの素晴らしい!内容は面白いしわかりやすい
5:18 「りったいしをいっかした」すき
マリオクラッシュ→目がクラッシュクソゲー→財布がクラッシュ、ゲーム機がクラッシュ、精神がクラッシュグルメスパイザー→菓子がクラッシュ
思えばからすまさんってほぼ毎回クラッシュしてるなぁ…
グルメスパイザー→菓子によりクラッシュ
ギーツネタしっかり入ってて好感度高し
同時期の3DOやPC-FXのイロモノもいつか紹介してほしいな
バーチャルボーイの他のタイトルも楽しみにしてます!🥳🥳🥳🥳
このゲームを遊んでも疲れない程度に人類の進化が進むまでは再評価されないかもしれませんね。数万年後の再評価、期待しましょう!
こんなんプレイしてりゃその前に目が潰れそうだわ。
秋葉原の試遊台で遊んだことあるけど、意外にもピクセル綺麗で3DSに匹敵するレベルで立体感が強かった。問題はなんで画面を赤一色に染めてしまったのか...
コストと開発時間が足りなくて赤LEDのみになったはず携帯機と据え置き機の半端もんなのが1番残念
調べたら当時青LEDは研究所で開発に成功した段階から2年程度(開発期間だと1年もなさそう)となると白は当時出せないからオレンジとか緑とかも考えられるけど実験機と割り切って1番安い赤にしたんだろうね……
試遊台って多分スーパーポテトですよね?
マリオクラッシュは独特の軌道と言うより、奥行きがあるのだから左右の土管と平行だと捉えれば狙うのに問題は無さそう。マリオテニスは記念すべきマリオテニス第1作か。1995年に既に出ていたとは。
見る地獄を母の前で見ている一般男性君流石やな
音漏れしてたら終わったな
7:27急な岩盤で吹いた
7:26 技術力高い...どうやってやるんや...すげぇよすまは...
こういう実験的なハードが出せちゃうのが任天堂の凄いところだよなあ、買いたいとは思わなかったけど何かのハードでソフトコンプしたいなあってコレクターにはオススメ
こんなんでも黒字で終わらせたのほんま草生える
任天堂初心会による抱き合わせ商法で強引に小売へ売り付けたと言われてましたね。任天堂初心会を悪く言う人はいますが結果的にメーカー小売購入者全てに利点があったのは事実ですし
チャレンジする精神のある優良企業
すげぇ画面から離れて見たわ
懐かしい!初めて買ってもらったゲーム機がコレでした。「マリオズテニス」「飛び出せ ぱにボン」が楽しくて大好きでずっとやっていました。特にぱにボンはBGMも良曲が多くて名作だったと思います。
2:03 ヴィジョンドライバーの音声使ってるけど、CVが超有名なVRゲームを舞台とした作品の主人公と同じなの、さすがです
子供の頃ゲームショップにあったバーチャルボーイのワリオランドで遊んでました。絶妙な高さに固定されていた事とこの視界のせいで、小学生ながら初めて眼精疲労と肩こりを感じたのがこのゲームの思い出の全てです。
動画で見てても頭と目が痛くなってくるから本当にヤバいんだなVB
私もこれ店頭の試遊でやったことあるんですが、2,3分で目が疲れてリタイアしましたねただPSやSSで3Dゲームが一気に進化した中でもあの立体感自体は当時はかなり衝撃を受けたのですが……真っ赤な画面をずっと乗り出すような姿勢でゴーグルを覗き続けなければならない負荷の方がはるかにマイナスポイントだった
時代を先取りしすぎちゃったんだよなぁ…
サムネパワーが強すぎる
7:26 ここの編集うますぎてずっと笑ってる
動画見てて目と頭が痛くなりました
某ゲーム機戦争シリーズがきっかけで「任天堂の赤い黒歴史=赤歴史」と呼ばれたハードじゃないですか!!
赤い黒歴史はワロタ
時代を先取りしすぎたハード
これはひどいですね。この動画のボーナスステージで気分が悪くなり、日を分けて視聴いたしました。本当にお疲れさまでした。
サムネ大好き
ルイージマンションでオヤマー博士が開発したバーチャルボーイに似た道具が出て、しかも博士が「これは売れるゾォ!」的なことを言って、任天堂自らネタにしてんの草
確か「略してVBじゃ!」とか言っててめっちゃ笑ったの思い出したw
からすまさんのグレアの素材で今のも追ってるんだ...って意外だった
かのVRMMOゲームの主人公の声でもあるしな
こういう動画を見ると、押入れから出してプレイしたくなるけどすぐに目が疲れるのでやらない定期
ゲームとして見れなかった、、ただただ「すげぇ(技術として)」と言い続けてしまった本当に28年前にこれがあると感じると素晴らしいと思う、リメイクしたら話題にはなりそう(ただし赤黒ではない状態で)
子供の頃、近所のゲーム屋の試遊台でプレイしたことがあるけど近未来感にワクワクしつつ音速で目がやられた思い出・・・
動画として見てるだけで目が痛い
覗くタイプの任天堂ハードといえば、バズーカ型のコントローラもありましたね。あれはカラーでしたが肩も疲れます。当時プレイしていましたが見た目は画期的ではありました。
「レッドアラーームレッドアラーーム🎵」と同時にプレイヤーの首が発進するCMを思い出す……
7:26 唐突の 岩 盤
この画面だけで目が疲れる😣💦
心の底から愛してるゲーム機の一つ
今やあらゆるゲームのオマージュネタとして活躍してたバーチャルボーイさんじゃないか!
バーチャルボーイを手に入れるなんてすごい!!
この動画見てるだけで目が痛いのにプレイの危険さがわかる
人生、ハードプレイみたいなね。これはおかしい。
面白いゲーム結構ありましたけど、涙ぼろぼろ流しながらやったのがなつかしい✨
大学の寮に物好きな先輩が住んでて、このゲーム機あったなぁ。何本かソフトがあったけど、ギャラクティック・ピンボールってゲームが奥行き感がある独特な操作感があって好きだったな。このハード、意外と音がいいんですよ、ステレオで。顔面をハードにくっつけること前提なんで、確実にLRに振れる音作りができたんだろうなー。
1:35 バーチャルボーイに親でも殺されたぐらい想像より数倍悪くて草
買おうと思ってたから観て良かったです
こんなハードでも赤字出さずにトントンで乗り切った任天堂って凄い
それ小売に押し付けたってだけなんじゃ……
バーチャルボーイやwiiUの黒歴史があったからこそ、今の任天堂がある。
ファミコンが売れたのもコンピューターTVゲームでの失敗があったからなんだろうなぁ知らんけど
64DDもあまりに売れず黒歴史に入っていましたね…当時の店頭でも(64DDの入手方法)の広告が一瞬現れて、一瞬で消えてました。64DD対応ソフトが少なすぎたり、※64DD向けソフト開発が遅すぎたために移行発売や発売中止が多くなった64DDを入手するにも、ランドネットの入会セットとサブスクリプション入りでした。(当時はお金持ち向けだったみたい)
確かDS辺りの時代に没になった企画に兎に角これにそっくりな携帯機を開発する計画があったそうな...
これはまた、何と懐かしいものを・・・。当時、自宅最寄り駅付近のゲームショップで試遊できたんですが、立ちっ放しでのプレイなので腰にも悪かったですw
どんなクソゲーでも「1時間連続でプレイできる」だけで、すでに勝ち組であることを身をもって教えてくれる、まことに稀有な存在やでぇヴァーチャルボーイはんは・・・・。
この人はちょくちょく仮面ライダー音はいるのなんなんだろ...最高すぎる
「時 代 を 先 駆 け す ぎ た」「任 天 堂 の 赤 い 黒 歴 史」「前ハードオフで見たけど税込み98000円くらいで売られてた」
高いね(小並)
売り上げが低いからプレミアが付いてるのか
適正価格やん
ワイが買ったときはソフト5本付きで5,000円で売ってた
高すぎる!(楽天モバイルババア風)
トモダチコレクションのミニゲームやると貰える景品で存在自体は知ってたけど.....ここまで目がチカチカするゲームだとは思わなんだ...
それ以前に覗きながらゲームをするとは思わなかったっす
奥行きが邪魔だなぁの使い所ピンポイントすぎて最高に好き
まさかのレイトンの素材使ってくるとは思わんね(日野社長激焦りの感想だったし)
奥行きが邪魔だなぁ、そうに決まってる
大泉洋で草
@@4nderu関係ないとこで語録使うのまじでやめた方がいいよ
視聴者の目を気遣って字を表示する部分が緑色である土管なの助かる
動画越しでも痛いのにこれを直でプレイしたからすまやっぱ凄えわ
これカメラを通さなければまだマシなんですよ
頭痛とクソゲーを同時に味わいたいかは天才すぎる
海外の人特有のセンス大好き
そもそもクソゲーをしてる時点で頭痛がするんだよなあ
動画視聴後に言ってたことが正しかったと痛感
目と頭がぁぁぁ!!!
確かアメリカで昔似たようなのあったんよ...R-ZONEって言うんすけど...
よく見たら清水区の賭博師で草
賭博から逃れる事は出来ないのか、からすまニキ。神ゲーに逃げても...
いや前回神ゲーだったわ。
言い方草
草すぎる
強キャラ感
ざわ…ざわ…
ガキの頃、スーパーに体験版があったから
やってみたけど
地獄に落ちた人ってこんな光景を
四六時中見てるんだなって
思いながらやってた
販売当時、電気店に試遊用VBが置いてあってボクシングゲームを遊んだのですが、味わった事のない迫力で10分間最高に楽しめました。
その後30分間、頭痛と軽い吐き気を味わったのは後にも先にもVBだけでした
むかし試遊台でVBを遊んだときはたぶん大丈夫だったけど、
アバターとかいう3D映画を劇場で3Dグラス装着で見たときは
まじでそんな感じになったわ・・・今思い出した
バーチャルボーイ副作用の会
バーチャルボーイと流行りのオールバック組み合わせる発想が天才すぎる、流行りのネタの捌き方をニコニコ時代に卓越させたのがサムネの破壊力に繋がってるんだな多分
見るからに目が痛くなるのに頑張ってプレイするのだから凄い。
頭痛に負けず頑張ってプレイする精神力は素晴らしいと思うわ。
プラスチックの塊
そりゃ風邪をひかされてしまった水プロをやりきったんだからこれぐらいなんてことないやろ
VBしかりWiiUしかり、失敗がのちのゲームハードに活かされているのなんかいいよな...
俺もそう思う
でもWiiUは神ゲーもがある
@@Chomore_alphawiiuはスプラ1とマイクラあったからまだ救われてる方
VBそのものはいろんな作品に登場してるし、数少ないVBタイトルの要素が登場する作品もあるから、なんだかんだ任天堂からは愛されてる模様
開始0秒から笑かせにくるの素敵です。
普通にプレイ動画みてるだけで死ぬほど目がつかれる
うちにワリオランド、アワゾンの秘宝があったけど、ゲーム自体は普通に良ゲーなのに目が疲れて仕方なかったですからね
ゲームやコンセプトが良くてもハードがまだまだ・・・って感じでした
からすまさんが取り上げていなかったら、知ることはなかったが、こんなもん認可したこと自体ふざけとる。
これ、地元のお店でゲームを体験できるコーナーを作ってくれていたんだけど、こんなに目がキツくなるゲーム、実際に少し遊ばせるなんて逆効果じゃない?と思ってた。
小さい頃店頭でプレイしたことあるけど、子供ながらに「あ、これ目がダメになるヤツだ」ってわかるぐらいにはヤバかった
この時代にVRの原型を生み出すとかやっぱすげえな…
構想自体はSF映画とかにもあったけどまがりなりにも実現したのは横井軍平さんの鬼才さが光ってると思う
1991年は英国の会社からVRゴーグル(3D映像)アーケード筐体が発売されてましたからね。(ゲーム機としては世界初やろね)
600万円くらいしたらしいけど(笑)
それに、バーチャルボーイと同じとしにめアメリカのFORTE社からPC用のVRゴーグルが発売されてて、3Dゲームあそべたんで。
バーチャルボーイが時代を先取りしてたってわけでもない。
むしろ1993年に実機っとともに北米で発表(ジャーナリストに体験までさせた)までして発売しなかったSEGA VRはやばい、慣性、加速度、角度センサーそなえてて頭の動きに映像が連動するようになってて
性能はともかく機能構成は現在のVRとほぼ変わらないものを発売しようとしてたし。
実際に家庭にVBを置くことが出来た点では任天堂が先がけと言っても過言ではないよね。600万って買えるわけねー笑笑
@@user-rd4cd3it7p VRではないかもだけど、1987年にファミコン用に"ファミコン3Dシステム"て言うものが発売されてましたよ
バーチャルボーイは凄いんだぞ!
単三電池6本くらいで電源接続無しでも動かせるんだ!
ゲームギアの方が連続稼働時間長い気がするけど、そもそも休憩しないと目が死ぬから問題にならないというスゴイ画期的なデザインだ
3DSのご先祖様です、技術やデータはちゃんと生かされてる、正しい意味での「失敗作」
@@ZZ-ug5zv 3DSも最初はコケたし、3Dいらないって言われてたし、結局2DS出したし
3Dは2打数ノーヒット何だよなぁ。
当時は今と違ってエネループみたいな単3充電池がなく、毎回アルカリ電池買ってると小中学生はマジで お小遣い無くなる....本当に好きで本当に金かけられる人でないと、どっちみち持てないハードだったんだと思います。
@@user-tf6co8ct1s結局のところ3Dは見づらいってのが結論だよな
迫力はあるんだけど分かりにくいのはゲームにとって致命的すぎる
@@user-tf6co8ct1s new3DSは3D機能大幅改善させてようやく作りたいもの作れた感じだったけど、その頃には世間の3D熱もすっかり冷めちゃってたからね
とにかく不遇なハードだったなと思う
これ友達が何故か窓辺に置いてたからプレイすると隣を覗いてるようにしか見えないという笑える神ハードだった記憶。
毎度サムネで時事ネタ取り入れるの大好き
この動画も15分以内に収まっててありがたいです。
スマホの画面越しで見てる自分ですら目が痛いのに、直接スコープ覗き込んでるからすまさんの苦痛は相当なもののはず。
ルイマン3で自虐ネタにされたやつやんけ
オヤマー博士「これを売れば大ヒット間違いなしじゃ!」
プレイ動画見てみたけど想像以上に奥行きがしっかりあって凄い。
毎度面白い動画もさることながらサムネのおかげで素敵な曲を知れました
ありがとうからすまさんサムネイラスト作者さん
これ、そもそも「面白いおもちゃ」みたいな扱いで作られたから黒歴史じゃないみたいなこと聞いたことある
これ作られた年代的にvrとか現実的に作ろうと考えるひとおらんからな…
なるほど
赤字も出てないらしい
宮本茂さんの発言ですね
玩具としてなら面白いけど、ゲーム機としては…うん…
らしいですねぇ
友達の家でこのゲーム機を頭痛と吐き気でグッタリするまでやったのは貴重な経験だったのか
頭痛とクソゲーと眼精疲労と肩こりを
同時に味わえる画期的な拷問器具。
この紹介動画見てるだけでも目が辛いから相当ヤベェなこれ・・・
デジモンアドベンチャー絆の戦闘シーンはこのバーチャルボーイを意識して作られたらしいからリアルでみれるうp主は羨ましい
むしろ赤一色であんな表現ができるなんてすごいんだよ…
でも時代が早すぎたんだよなぁ…
赤々しくて目がイク!!
あかいーそー
スターリン「赤い!気に入ったゾ」
カメラ越しでもポリゴンフラッシュ感があって辛いのに、からすまニキは直やからマジで身体をお大事に…
バーチャルボーイは発想が良かったけど当時の技術とか、コスト面でやはり厳しい所もあったんやろなぁ、やけど面白いおもちゃだと思えば良い方だし後に技術がしっかりと使われたから、黒歴史かもしれないけど無駄にはならなかった大事な歴史ですね、、、
からすまニキの赤歴史ハードプレイが観れるとは!ありがとうございます。 ただSNSでバーチャルボーイの話題になる度にモヤるのですが、
バーチャルボーイはHMD型ハードではありますがあくまで「平面のゲームを立体視」してるだけなので、
これはあくまで「3D」のハードであって「VR」(仮想現実)では無いですね。よってPSVRやMeta Questとは似て非なる別物です 『バーチャル』の名前に偽りあり…
それは時代ですからね。
「真のVR」から見ればPSVRなども目と首の回りしか欺いてなくて、体全体の動きや触覚などできていません。
しかし今の技術やコストの限界(あと宣伝)からみんな普通にこれをVRだと認めています。発売の時代ならバーチャルボーイもそこまで違和感ないかもしれません。
技術が進んだら今のPSVRもVRっぽくなくなっていくでしょうね。
時代を先取りしすぎた結果
毎回流行り取り入れたサムネなのすき
マリオテニスの奥行きを使った視点って当時も今でもだいぶ革新的な気がする
というか今のSwitchでもこの視点でやりたいとも思う
立体視の利用は後の3DSにも使われているのでアイディア自体は悪くなかったのですよね…
発想に技術が追い付いていなかった事例だと思います。
現在のVRがいかに優しいかが分かる気がする………
むしろこれがあったから今のVRがあるかもしれない
@@user-qd1gn6tv5c マジか………
いや、この時代にPC用のはフルカラーで現在のVRヘッドセットと構成の変わらないものが商品化され発売日されててFPSとかの3Dゲームが対応してた。
価格も日本円で6万円と高くなかった。
ただしクソ重くて一時間もつかおうものなら首が筋肉痛で地獄みるとかいう代物。
まだVRも成功したと言える程は出回ってない
優しい、というより進化したのほうが正しいと思います。
友人が当時発売後すぐ購入してたのを遊ばせてもらったけど色んな意味で時代を先取りし過ぎた感が強いハードでしたね
身を挺してVBなんて代物をプレイして頂いて本当にありがとうございます😭
気長に次の動画もお待ちしてます!
謎の症状も完治できるようにお身体お大事にしてください!
バーチャルボーイのプレイ映像自体が少ないし、これは貴重な動画ですね
賭博は良いがシャブは許されないで有名のまる子
マルコってアイルランド系よりもイタリア系っぽいが
そんなに保守的なギャングなんか……
パッショーネかな?
キメてない方のまる子草
マルコ麻薬はNGで賭博はいいのか
ガチムチパンツさん...
むしろ目が良くなるのホント好き
実態よりも印象が大事
Wiiのスマブラで任天堂の歴史が読めるモードがあったんだけどひとつだけ全く知らないし発売されたソフトも少なすぎるハードがあって当時気になってた、紹介してくれてありがとう
岩盤の編集が上手かったです。
まさか任天堂の黒歴史をやってくれるとは本当に凄いな
しかし画面は真っ赤という
こんなんでも一応採算は取れていれていて黒字らしい
確実にゲームをプレイする人の目を悪くする恐怖のゲーム
岩田社長が社長になる前だし、多少はね。
VBより前のファミコンの時代から四半世紀にわたって3Dゲームの研究開発を続けた結果、裸眼3Dゲーム機を実現させた任天堂は変態(褒め言葉)
サムネに流行り取り入れられてるの素晴らしい!内容は面白いしわかりやすい
5:18 「りったいしをいっかした」すき
マリオクラッシュ→目がクラッシュ
クソゲー→財布がクラッシュ、ゲーム機がクラッシュ、精神がクラッシュ
グルメスパイザー→菓子がクラッシュ
思えばからすまさんってほぼ毎回クラッシュしてるなぁ…
グルメスパイザー→菓子によりクラッシュ
ギーツネタしっかり入ってて好感度高し
同時期の3DOやPC-FXのイロモノもいつか紹介してほしいな
バーチャルボーイの他のタイトルも楽しみにしてます!🥳🥳🥳🥳
このゲームを遊んでも疲れない程度に人類の進化が進むまでは再評価されないかもしれませんね。
数万年後の再評価、期待しましょう!
こんなんプレイしてりゃその前に目が潰れそうだわ。
秋葉原の試遊台で遊んだことあるけど、意外にもピクセル綺麗で3DSに匹敵するレベルで立体感が強かった。
問題はなんで画面を赤一色に染めてしまったのか...
コストと開発時間が足りなくて赤LEDのみになったはず
携帯機と据え置き機の半端もんなのが1番残念
調べたら
当時青LEDは研究所で開発に成功した段階から2年程度(開発期間だと1年もなさそう)
となると白は当時出せないからオレンジとか緑とかも考えられるけど実験機と割り切って1番安い赤にしたんだろうね……
試遊台って多分スーパーポテトですよね?
マリオクラッシュは独特の軌道と言うより、奥行きがあるのだから左右の土管と平行だと捉えれば狙うのに問題は無さそう。
マリオテニスは記念すべきマリオテニス第1作か。1995年に既に出ていたとは。
見る地獄を母の前で見ている一般男性君流石やな
音漏れしてたら終わったな
7:27急な岩盤で吹いた
7:26 技術力高い...どうやってやるんや...すげぇよすまは...
こういう実験的なハードが出せちゃうのが任天堂の凄いところだよなあ、買いたいとは思わなかったけど
何かのハードでソフトコンプしたいなあってコレクターにはオススメ
こんなんでも黒字で終わらせたのほんま草生える
任天堂初心会による抱き合わせ商法で強引に小売へ売り付けたと言われてましたね。任天堂初心会を悪く言う人はいますが結果的にメーカー小売購入者全てに利点があったのは事実ですし
チャレンジする精神のある優良企業
すげぇ画面から離れて見たわ
懐かしい!初めて買ってもらったゲーム機がコレでした。
「マリオズテニス」「飛び出せ ぱにボン」が楽しくて大好きでずっとやっていました。
特にぱにボンはBGMも良曲が多くて名作だったと思います。
2:03 ヴィジョンドライバーの音声使ってるけど、CVが超有名なVRゲームを舞台とした作品の主人公と同じなの、さすがです
子供の頃ゲームショップにあったバーチャルボーイのワリオランドで遊んでました。
絶妙な高さに固定されていた事とこの視界のせいで、小学生ながら初めて眼精疲労と肩こりを感じたのがこのゲームの思い出の全てです。
動画で見てても頭と目が痛くなってくるから本当にヤバいんだなVB
私もこれ店頭の試遊でやったことあるんですが、2,3分で目が疲れてリタイアしましたね
ただPSやSSで3Dゲームが一気に進化した中でもあの立体感自体は当時はかなり衝撃を受けたのですが……真っ赤な画面をずっと乗り出すような姿勢でゴーグルを覗き続けなければならない負荷の方がはるかにマイナスポイントだった
時代を先取りしすぎちゃったんだよなぁ…
サムネパワーが強すぎる
7:26 ここの編集うますぎてずっと笑ってる
動画見てて目と頭が痛くなりました
某ゲーム機戦争シリーズがきっかけで「任天堂の赤い黒歴史=赤歴史」と呼ばれたハードじゃないですか!!
赤い黒歴史はワロタ
時代を先取りしすぎたハード
これはひどいですね。この動画のボーナスステージで気分が悪くなり、日を分けて視聴いたしました。本当にお疲れさまでした。
サムネ大好き
ルイージマンションでオヤマー博士が開発したバーチャルボーイに似た道具が出て、しかも博士が「これは売れるゾォ!」的なことを言って、任天堂自らネタにしてんの草
確か「略してVBじゃ!」とか言っててめっちゃ笑ったの思い出したw
からすまさんのグレアの素材で今のも追ってるんだ...って意外だった
かのVRMMOゲームの主人公の声でもあるしな
こういう動画を見ると、押入れから出してプレイしたくなるけどすぐに目が疲れるのでやらない定期
ゲームとして見れなかった、、ただただ「すげぇ(技術として)」と言い続けてしまった本当に28年前にこれがあると感じると素晴らしいと思う、リメイクしたら話題にはなりそう(ただし赤黒ではない状態で)
子供の頃、近所のゲーム屋の試遊台でプレイしたことがあるけど近未来感にワクワクしつつ音速で目がやられた思い出・・・
動画として見てるだけで目が痛い
覗くタイプの任天堂ハードといえば、バズーカ型のコントローラもありましたね。あれはカラーでしたが肩も疲れます。当時プレイしていましたが見た目は画期的ではありました。
「レッドアラーームレッドアラーーム🎵」
と同時にプレイヤーの首が発進するCMを思い出す……
7:26 唐突の 岩 盤
この画面だけで目が疲れる😣💦
心の底から愛してるゲーム機の一つ
今やあらゆるゲームのオマージュネタとして活躍してたバーチャルボーイさんじゃないか!
バーチャルボーイを手に入れるなんてすごい!!
この動画見てるだけで目が痛いのにプレイの危険さがわかる
人生、ハードプレイみたいなね。これはおかしい。
面白いゲーム結構ありましたけど、涙ぼろぼろ流しながらやったのがなつかしい✨
大学の寮に物好きな先輩が住んでて、このゲーム機あったなぁ。何本かソフトがあったけど、ギャラクティック・ピンボールってゲームが奥行き感がある独特な操作感があって好きだったな。
このハード、意外と音がいいんですよ、ステレオで。顔面をハードにくっつけること前提なんで、確実にLRに振れる音作りができたんだろうなー。
1:35 バーチャルボーイに親でも殺されたぐらい想像より数倍悪くて草
買おうと思ってたから
観て良かったです
こんなハードでも赤字出さずにトントンで乗り切った任天堂って凄い
それ小売に押し付けたってだけなんじゃ……
バーチャルボーイやwiiUの黒歴史があったからこそ、今の任天堂がある。
ファミコンが売れたのもコンピューターTVゲームでの失敗があったからなんだろうなぁ
知らんけど
64DDもあまりに売れず黒歴史に入っていましたね…当時の店頭でも(64DDの入手方法)の広告が一瞬現れて、一瞬で消えてました。
64DD対応ソフトが少なすぎたり、
※64DD向けソフト開発が遅すぎたために移行発売や発売中止が多くなった
64DDを入手するにも、ランドネットの入会セットとサブスクリプション入りでした。
(当時はお金持ち向けだったみたい)
確かDS辺りの時代に没になった企画に兎に角これにそっくりな携帯機を開発する計画があったそうな...
これはまた、何と懐かしいものを・・・。
当時、自宅最寄り駅付近のゲームショップで試遊できたんですが、立ちっ放しでのプレイなので腰にも悪かったですw
どんなクソゲーでも「1時間連続でプレイできる」だけで、
すでに勝ち組であることを身をもって教えてくれる、
まことに稀有な存在やでぇヴァーチャルボーイはんは・・・・。
この人はちょくちょく仮面ライダー音はいるのなんなんだろ...最高すぎる
「時 代 を 先 駆 け す ぎ た」
「任 天 堂 の 赤 い 黒 歴 史」
「前ハードオフで見たけど税込み98000円くらいで売られてた」
高いね(小並)
売り上げが低いからプレミアが付いてるのか
適正価格やん
ワイが買ったときはソフト5本付きで5,000円で売ってた
高すぎる!(楽天モバイルババア風)