Descarga Jumptask desde la página principal: jmpt.io/CarlosRevoLuT1oN Te dejo dos tutoriales que te explican como retirar dinero: Parte 1: ruclips.net/video/rqgWzN-rF1Q/видео.html Parte 2: ruclips.net/video/rqgWzN-rF1Q/видео.html (a partir del 1:30)
La creacion de personajes estaria ultra bueno actualmente, imaginar pelear con tu personaje creado en el online contra otro personaje creado en el online, seria genial
El modo konquest es muy complicado que regrese, deberían hacerle un cambio total para que no se vuelva tan repetitivo, el del deception era un tutorial con historia y el del armageddon era muy lineal y sus combates muy repetitivos (sumar la historia llena de vacíos argumentales como por ejemplo que pasó con Kira luego de abandonar a Kobra, que pasó con sub Zero y noob Saibot luego de dejar del templo, rain diciendo que cobrará venganza por derrotarlo y resulta que luego no aparece nunca más en el juego, kano que apareció solo para decir dos palabras y luego desaparece etc etc etc)
Un detalle para comentar. En mortal kombat 3 ultimate si ponías un código al principio del juego se agregaban opciones y de ahí podías poner a shao kahn o motaro para jugar pero solo en modo versus
¡Dios! Recuerdo que fue con mortal kombat armaggedon que me introduje en el universo de mortal kombat, recuerdo que me termine el modo konquest creo que 4 veces porque siempre me faltaban objetos de la krypta que debian recogerse en el juego, y al final me faltaron los objetos de la krypta (creo que eran 5 u 8 por fase o mundo que visitabas, no recuerdo muy bien). Muchos se quejan de que la mecanica de Kreate a Fatality pero deben entender que se hizo esto ya que eran mas de 60 personajes, hacerle dos fatalities unicas por cada personajes iba a ser un trabajo muy fuerte asi que se a midway se le ocurrio esa mecanica para ahorrarse trabajo innecesario (aunque si fue algo que golpeo el corazon de los fans). En cuanto a los personajes que no pudieron entrar para esa epoca creo que era porque MKA solo incluia personajes que estuvieron en un juego del genero de peleas de la saga MK y los que mencionaste carlos eran de juegos distintos (aunque sareena creo que no habia salido en un juego de peleas anterior a MKA, te doy ese punto)
Me encantaba está skin de Stryker en este juego , me daba la sensación de ser una skin "futurista" y su arsenal de movimientos gustaba , aunque tmb el diseño de mk9 también fue muy bueno. Sin duda el re diseño de Stryker fue mejorando con el pasar de los años
@@DavidTheOwl101 ese estaba cool, era como si hubiese subido de rango, según ví de personas con mucho tiempo libre que pudieron analizar su traje de MK9, era Sargento, Creo, y ese parece de Comandante :v
7:12 tengo la teoría de que en realidad es una serie de 3 líneas de tiempo diferentes, la de taven donde gano en su arcade, la de shao kahn ganandole a blaze antes que taven y finalmente la que es parecida a mortal kombat 1 donde raiden manda la señal de advertencia
En si el crea tu fatality no era mala idea, bien lo pudieron dejar junto con hacer fatalitys, lo que me gustaba era que se podia a llegar dar 12 golpes en rafaga o mas hasta despedazarlo
Juegazo en toda la saga, el que cada personaje tuviera su propia fatality aunque fuese 1 ya seria demasiado para las consolas de esa generación es por eso el modo de crear la fatality :U
@@Urieljjk1902 fíjate que Johnny no aparece en ningún lado después de esa escena si no que automáticamente aparece "Ermac" y ese "Ermac" se convierte en Shang Tsung 🙌🏻
nuca jugué al armageddon y lo conozco solo por tus videos. se ve que para ser un juego de mortal kombat fue de lo mas completito de toda la saga, salvo los fatalities tenia de todo!!! me gusta mucho ver tus videos de este juego y de los otros ya que aprendo muchas cosas interesante que de otro modo no hubiese conocido nunca. muy buen video como siempre.
A mi parecer es el mejor de la era 3d debido a que el Gameplay estaba más pulido que en los anteriores juegos, por ejemplo los personajes ahora eran más ágiles y saltaban mucho más alto que en Deception y Deadly Alliance, y lograron que cada personaje se sienta diferente uno del otro (y dandoles sus ataques clasicos a personajes que no aparecían hace mucho). Lo más débil son las fatalities pero todos los demás apartados a mi parecer si fueron cumplidos
También tenían muy pocos moves especiales, y Diseños muy planos, obviamente, y los finales de torre son una mierda, según son práctica, pero parece estar bailando no mames
@@rogertigrero6Por que hater si estan bastante justificada su opinion xd, es ironíco que lo diga alguien que aparece en cada minimo comentario uqe barde al mk armageddon 🗿
Estaría bueno volver a ver lo de crear tu personaje y motor kombat o si no un juego como shaolin monks. También me gustaría volver a deagon y taven ya que se le puede sacar historia con eso igual que con havik y hotaru también a onaga
En la cinematica de Mortal Kombat Armageddon muchos sobrevivieron hasta que apareció la pirámide y se volvió un todos contra todos, pero en Mortal Kombat 9 se ve que la mayoría murieron en el combate en tierra, Kung Lao murió por Shinok, Johnny quedó sin cabeza, Sonya a la mitad, Barraka murió por Kung Lao, etc.
Y eso que Jhonny Cage en la pirámide empujó a sonya por un costado, kenshi mató a sheeva de una empalada con su sable y mantuvo duelo con quan chi para luego ser rematado por Shang Sung
el crea tu fatality tiene potencial para hacer algo similar a las armas y ataques en mk11 pero para un personaje creado. tipo que conste de tres partes a modo de hacer fatalitys variados. como se podia hacer en las cadenas de combos
Te falto estas 2 curiosidades: 1. En este juego a diferencia de Mortal Kombat Deadly Alliance y Deception que tienen 2 estilos de peleas, Éste solo tiene un solo estilo de pelea en cada uno de los personajes, Excepto Smoke y Mokap 2. En la foto de Versus de Kenshi, Kenshi tiene el traje alternativo y principal que uso en Deadly Alliance
Creí que Khameleon estaría en MK 11 fue una pena,era una personaje con buena historia y hubiera Sido interesante pero no volvió,creí que estaría en MK x ya que si Shao Kahn estaba muerto ella tendría oportunidad de estar cerca de Reptile
Para mí...uno de los fuertes candidatos a ser el mejor juego de peleas NO CROSSOVER de la historia, junto a Sf3 Third Strike, Killer instinct 2013 y Street Fighter Alpha 3 version Alpha Anthology
es triste saber que mortal kombat armageddon pudo haber sido el mejor de la franquicia si se hubieran esperado la séptima generación pero ed boon precisaba platita
Definitivamente gracias a Dios que quitaron ese modo de los fatalitys nefasto y lo de Motaro imperdonable pero lo de usar todos los personajes les quedó buena la idea por lo menos es mi humilde opinión saludos Carlos 👍 gran video
No sé cómo habría funcionado motaro con sus 4 patas en un entorno en 3D. Pero para compensarlo los programadores lo volvieron uno de los personajes con más ataques especiales en todo el juego, incluyendo sus movimientos clasicos del Mortal Kombat 3
@@batkeaton si era un trabajo muy fuerte poner a motaro así en 3D pero eso se perdona pues uno puede tolerar verlo como un Minotauro pero lo que no se perdona de este juego son los fatalitys
Armageddon nos mostró porque Stryker es el mejor personaje de la franquicia. Apenas se levantó la pirámide, grito "corran!" Y le encajo un putazo a mileena de gratis.
Es de los mejores personajes del juego, le dieron un muy buen rediseño y en el gameplay podía utilizar una ametralladora (en lugar de la pistola) y un arma paralizadora
Mijo, no pidas mamadas, O quieres calidad o quieres cantidad, es imposible tener los dos, vas a querer a más de 100 personajes con 9 movimientos especiales cada uno, con 2 Fatalities, Brutalities, FriendShips, Stages Fatalities, Fatal Blows, Y Diseños muy bien trabajados y Detallados? No mames
@@gus-g4444 pues la calidad es la Jugabilidad amigo, entonces que es calidad? Y no, no dijiste calidad gráfica, que de paso por si andas de pendejo tendrían que reducir los gráficos por qué nadie querría estar poniéndole manchas negras a cada personaje en la cara, y eso es la Calidad, Lo que tenemos es calidad, CALIDAD! Calidad Imposible de tener en un Armagedón
@@gus-g4444 ah, y me faltó el Modo Historia, la Krypta, y los Finales de torre, animar o dibujar con los detalles del 11 sería imposible con tanto Personaje, y ESO ES LA CALIDAD!!!!!!!
@@miniNartsito_Unidad_LK_524 no es imposible... ademas son deseos personales algunos de ustedes insistes con dlc yo prefiero personajes oficiales del juego
Buen Video Carlos de MK Armageddon yo sigo pensando que Taven le Gano a Blaze y después cambiaron su Final para MK 9 para que Shao Kan le Ganara sin explicación a Blaze pero bueno al final el Ganador fue Shao Kan y Raiden tuvo que reiniciar todo para MK 9 Like para ti Bien hecho.
1:56 eso si yo soy de switch y no es la mejor cosa, se puede jugar en mapas limitados por qué hay algunos que hacen que de laguean, se cierra el juego, los modelos no son muy buenos, no se pueden poner los trajes en la pantalla de seleccion, los fps se bajan muchos en el modo online (aunque creo q es por qué no hay servidores en argentina) y espera muy lenta en ciertas cosas (es muy lento abrir los cofres y ver su contenido, se tarda mucho en aceptar peliar en las torres, la kripta tiene una visión muy limitada que ni siquiera se ve la luna "hasta es mejor la vista con la venda de kenshi" es muy tardada casi toda la personalización de personajes, un largo etc), pero la jugabilidad no está tan mal
A mi me gustaba Mortal Kombat armaggedon por el Motor Kombat y por el Creá tu Kombatiente. Y en la intro siempre me pregunté quien es el cadáver que aparece en la intro ese que en buitre se come.
yo recuerdo que habia un secreto en la crypta no se que era pero que se desbloqueaba a un lucha con armadura y calavera que la forma de desbloquearlo era 2 flawles a blaze con taiven
MK Armageddon es como Trilogy porque ambos tienen todos los personajes, Trilogy tiene los personajes que estuvieron de MK1 al 3 mientras Armageddon tenía a todos. Trilogy tenia los fatalities pero Armageddon no lo tenía, pero su AI era brutalmente roto mientras que el otro un AI balanceado y un contenido más decente, ( al menos Motor Kombat y Crear tu personaje). Para mí Armageddon parecía más como una expansión que, como Trilogy, pudiera tenido mucho potencial pero no lo tuve debido por fue un "rush" mientras que Trilogy fue por su AI.
Aunque comenté tarde pero cuando Ed Boon dejó o hará la próxima Hazme una pregunta o nos como es que se llame para preguntarle como se iba a desarrollar la antigua línea temporal antes de la compra por parte de WB la saga del Armagedon la llame yo :V
Carlos, se que este sponsor no lo haces con mala intención. Pero te recomiendo que no aceptes más trabajar con esta app ni con dicha empresa ya que en este caso este sponsor es para promocionar el típico programa de tareas que a la larga no da dinero. Además está empresa está asociada a honey la cual también se conoce por ser una estafa y usar tu equipo como receptor para clientes vpn No te lo digo con mal si no para evitarte problemas a futuro PD: excelente video
Este mortal kombat lo intentaron hacer como mortal kombat trilogy pero igualmente la ps2 no era muy potente y hubieran hecho una versión para xbox 360 más completa
@@roxanaalmada6193 a ver no es canônico pq dudo mucho que después del armaguedon veamos a los personajes de mortal kombat peleando con lo de dc universe no es muy lógico no?
Pienso que el principal error que tuvo este juego fue el hecho de haber implementado personaje que no fueron del todo bien recibidos por el público O no tenían un arco argumental lo suficientemente destacable como para representar un papel en la historia (Literalmente la mayoría de personaje nuevos que se implementaron en la sexta generación de consolas terminaron muertos en los cómics actuales de la nueva línea de tiempo mientras que a otros simplemente se les olvidó su existencia oh como mínimo hacían un leve cameo o eran mencionados en los juegos mas modernos,creo que los de Neterrealm Studios trataron de corregir a toda costa todas esas cagadas que se mandaron en aquellas décadas) en cuanto a lo jugable no voy a mentir en el modo Konquest Literalmente era sólo pulsar Los botones para pegar,Patear y utilizar un gancho más allá de esto Taven no puede realizar ningún tipo de combo si no está en el modo Batalla encima alguien me puede explicar qué sentido tuvo agregarle una habilidad para detener el tiempo? Onda,entiendo que ayan querido ser dinámicos con los poderes del personaje pero al menos hubiese tenido más lógica ponerle un poder tipo Embestida Como la carga de fuego que usa en el combate. En cuanto a las mecánicas que no se usaron sencillamente hubiesen hecho el Gameplay más variable y dinámico en cuanto al combate (Es más en algunas áreas se puede ver que se utilizaría la función del arco EJ:Cuando estamos por acceder al templo Lin Kuei y tenemos que matar a los arqueros y la espada podría haber sido bastante útil a la hora de pelear con bestias o mini jefes (aunque se entiende porque no estuvo presente en todo el juego,las armas que te dan en la aventura matan de pocos golpes a los enemigos) Hablando de mecánicas de combate estás no evolucionaron mucho con respecto a deception solo que ahora los combos se hacían en el aire y la gran mayoría no gastaba casi nada de vida apesar de ser muy largos.
Otro problema a destacar es que no solo incluyeron a personajes que no tuvieran que haber regresado, sino que ademas dentro de la historia no se les dio un justificativo decente para incluirlos. Por ejemplo, tsu hao había muerto en deadly alliance y revive por arte magia, con jarek lo mismo y asi con el 80% de los personajes
Para mi fue un logro, lo único que no me gusta para nada son las fatalities del juego, todo lo demás me gusta (y en mi opinión tiene un excelente soundtrack)
espero que el proximo juego de mortal kombat ya no coloquen esos tipos desafios de torres (no se como lo llaman) que te tiraban misiles, flechas, te congelaban o te atacaba un personaje miesntras luchas. Fue divertido a su tiempo pero ya esta poniendose aburrido y molesto. Mas (en MK11) es obligatorio pasar para desbloquear algunas skins, intros y escenas de victoria de todo los personajes. Como dije antes, se vuelve tedioso, aburrido y muy molesto porque algunos momentos es muy dificil mas si no tenes el kombustible correspondiente. Yo prefiero a lo clasico, osea luchar normal, completar una torre normal, ya sea facil o dificil sin tener esos tontos desafios. A lo que digo prefiero desbloquear todo en la Kripta que hacer esas misiones. Al menos que vuelvan esos mini juegos que ya se extrañan y se pueda desbloquear skin o cualquier huevadas que inventan P.d: Ojala vuelva para crear personajes y mas complejo
Cuando Raiden le manda las visiones a su yo del pasado se ve como Taven pelea con Raiden, a mi parecer Shao Khan aprovecho y mato a traición a Taven mientras luchaba con Raiden
@@CarlosRevoLuT1oN ahí volví a ver la escena y si, es como dices, entonces Shao Kahn con ese 3er efecto mato a Onaga y luego fue por Taven, sino no tiene logica xd
Para mi punto de vista el verdadero final de este juego debió haber sido ganador y campeon de nuevo Liu Kang porque si se dan cuenta al final de la escena intro, solo quedan Kang y Tsung forcejeando para ver quien llega con Blaze, pero debemos recordar que Kang es el guerrero definitivo de MK y un resurgimiento de entre las cenizas derrotando a Blaze,conectando cuerpo y alma, derrotando a Raiden corrompido por la maldad siendo el ahora el nuevo Dios protector de la tierra y poniendo a todos bajo su yugo tal como se demostro en MK11 y la verdad lo hubiera hecho bien, hubiera sido un buen final y un conforte pars el punto critico de MK, ademas de que a Shao Khan se lo llevo Onaga muy lejos y Raiden ni sus luces en la subida a la pirámide, como llego tan rapido Shao? Corriendo como Kabal? Como es que solo Raiden quedo en pie? Si Liu Kang en cuerpo era invencible.. Pero bueno, un gran MK el final de la saga original para después dar el reinicio con Mortal Kombat de nuevo, gran video amigo
La verdad este juego me decepciono, prácticamente me parece el peor de la saga (SIP, disfrute más el vs DC). Prácticamente lo único que me gusto fue el Motor Kombat. Pero la verdad estos datos están muy interesantes
El juego lo unico malo que tiene es el tema de los Fatalitys Por eso lo odian despues el juego esta bien evidentemente no es el mejor y tiene otros fallos pero tampoco es que sea injugable Ademas si hablamos de Fatalitys todos sabemos que peor fue Mortal Kombat vs Dc Ese juego literalmente parecia mas un Injustice que mortal kombat
Descarga Jumptask desde la página principal: jmpt.io/CarlosRevoLuT1oN
Te dejo dos tutoriales que te explican como retirar dinero:
Parte 1: ruclips.net/video/rqgWzN-rF1Q/видео.html
Parte 2: ruclips.net/video/rqgWzN-rF1Q/видео.html (a partir del 1:30)
Tienen muy buenos diseños esos conceptos conceptuales
el de la piramide podri ser el espiritu de Liu Kang
Carlos después de este puedes hacer un vídeo de 15 curiosidades de mortal kombat 8
Perdón quise decir mortal kombat 9
amigo hablame mas de ese jumptask
hola amigo, ya me inscribi en la pagina de jumptask por face y ahora que hago
El detalle de Taven encima de la montaña al intro fue un detalle pequeño que no me había percatado, qué genial
De todo lo que hay en éste juego, lo que quisiera que regresara actualmente son los modos Konquest, la creación de personajes, y el Motor Kombat
el konquest creo que esta en mk11 X D
@@fabrijuncos5993nada que ver😢
@@fabrijuncos5993esa es la krypta, weon
La creacion de personajes estaria ultra bueno actualmente, imaginar pelear con tu personaje creado en el online contra otro personaje creado en el online, seria genial
El modo konquest es muy complicado que regrese, deberían hacerle un cambio total para que no se vuelva tan repetitivo, el del deception era un tutorial con historia y el del armageddon era muy lineal y sus combates muy repetitivos (sumar la historia llena de vacíos argumentales como por ejemplo que pasó con Kira luego de abandonar a Kobra, que pasó con sub Zero y noob Saibot luego de dejar del templo, rain diciendo que cobrará venganza por derrotarlo y resulta que luego no aparece nunca más en el juego, kano que apareció solo para decir dos palabras y luego desaparece etc etc etc)
Un detalle para comentar. En mortal kombat 3 ultimate si ponías un código al principio del juego se agregaban opciones y de ahí podías poner a shao kahn o motaro para jugar pero solo en modo versus
A C ⬆️ B ⬆️ B A ⬇️ (en Sega)
Y no solo eso. Sólo podías poner o uno u otro, no a ambos
¡Dios! Recuerdo que fue con mortal kombat armaggedon que me introduje en el universo de mortal kombat, recuerdo que me termine el modo konquest creo que 4 veces porque siempre me faltaban objetos de la krypta que debian recogerse en el juego, y al final me faltaron los objetos de la krypta (creo que eran 5 u 8 por fase o mundo que visitabas, no recuerdo muy bien). Muchos se quejan de que la mecanica de Kreate a Fatality pero deben entender que se hizo esto ya que eran mas de 60 personajes, hacerle dos fatalities unicas por cada personajes iba a ser un trabajo muy fuerte asi que se a midway se le ocurrio esa mecanica para ahorrarse trabajo innecesario (aunque si fue algo que golpeo el corazon de los fans).
En cuanto a los personajes que no pudieron entrar para esa epoca creo que era porque MKA solo incluia personajes que estuvieron en un juego del genero de peleas de la saga MK y los que mencionaste carlos eran de juegos distintos (aunque sareena creo que no habia salido en un juego de peleas anterior a MKA, te doy ese punto)
Sareena es jugable en mk deception
Me encantaba está skin de Stryker en este juego , me daba la sensación de ser una skin "futurista" y su arsenal de movimientos gustaba , aunque tmb el diseño de mk9 también fue muy bueno.
Sin duda el re diseño de Stryker fue mejorando con el pasar de los años
Para ser sincero esta bien feo xd
Prefiero su traje original que solo era un policía con gorra
@@DavidTheOwl101 ese estaba cool, era como si hubiese subido de rango, según ví de personas con mucho tiempo libre que pudieron analizar su traje de MK9, era Sargento, Creo, y ese parece de Comandante :v
@@miniNartsito_Unidad_LK_524
Para mi en el mk armagedon parece más alguien de la película de Tron XD
@@DavidTheOwl101 sigue pareciendo que subió de rango Xd
7:12 tengo la teoría de que en realidad es una serie de 3 líneas de tiempo diferentes, la de taven donde gano en su arcade, la de shao kahn ganandole a blaze antes que taven y finalmente la que es parecida a mortal kombat 1 donde raiden manda la señal de advertencia
casi nada es canon de los conquest, creo que por ej, scorpion mata a onaga en vez de shushinko canonicamente
Las lineas de tiempo no existian en el mk armageddon
En si el crea tu fatality no era mala idea, bien lo pudieron dejar junto con hacer fatalitys, lo que me gustaba era que se podia a llegar dar 12 golpes en rafaga o mas hasta despedazarlo
Mi máximo fue 13 golpes
Juegazo en toda la saga, el que cada personaje tuviera su propia fatality aunque fuese 1 ya seria demasiado para las consolas de esa generación es por eso el modo de crear la fatality :U
No era Johnny Cage, era Shang Tsung transformado cómo Johnny Cage 🙌🏻
Pruebas?
@@Urieljjk1902 fíjate que Johnny no aparece en ningún lado después de esa escena si no que automáticamente aparece "Ermac" y ese "Ermac" se convierte en Shang Tsung 🙌🏻
@@mijael3369 Ahhh, graciaas :)
@@mijael3369esta peleando con hsu hao
nuca jugué al armageddon y lo conozco solo por tus videos. se ve que para ser un juego de mortal kombat fue de lo mas completito de toda la saga, salvo los fatalities tenia de todo!!! me gusta mucho ver tus videos de este juego y de los otros ya que aprendo muchas cosas interesante que de otro modo no hubiese conocido nunca. muy buen video como siempre.
A mi parecer es el mejor de la era 3d debido a que el Gameplay estaba más pulido que en los anteriores juegos, por ejemplo los personajes ahora eran más ágiles y saltaban mucho más alto que en Deception y Deadly Alliance, y lograron que cada personaje se sienta diferente uno del otro (y dandoles sus ataques clasicos a personajes que no aparecían hace mucho). Lo más débil son las fatalities pero todos los demás apartados a mi parecer si fueron cumplidos
También tenían muy pocos moves especiales, y Diseños muy planos, obviamente, y los finales de torre son una mierda, según son práctica, pero parece estar bailando no mames
@@miniNartsito_Unidad_LK_524 🤣🤣Ya deja de comentar hater.
@@batkeaton Si para mi tambien es el mejor de la era 3D.
@@rogertigrero6Por que hater si estan bastante justificada su opinion xd, es ironíco que lo diga alguien que aparece en cada minimo comentario uqe barde al mk armageddon 🗿
Lo de crear un personaje podría incluir crear fatalities. Como las entradas personalizadas en los WWE 2K
"Por suerte para la próxima entrega volveriamos a tenér fatalities"
Fatalities censuradas xd
e de decir que tiene la mejor intro 10/10
Estaría bueno volver a ver lo de crear tu personaje y motor kombat o si no un juego como shaolin monks. También me gustaría volver a deagon y taven ya que se le puede sacar historia con eso igual que con havik y hotaru también a onaga
En la cinematica de Mortal Kombat Armageddon muchos sobrevivieron hasta que apareció la pirámide y se volvió un todos contra todos, pero en Mortal Kombat 9 se ve que la mayoría murieron en el combate en tierra, Kung Lao murió por Shinok, Johnny quedó sin cabeza, Sonya a la mitad, Barraka murió por Kung Lao, etc.
Y eso que Jhonny Cage en la pirámide empujó a sonya por un costado, kenshi mató a sheeva de una empalada con su sable y mantuvo duelo con quan chi para luego ser rematado por Shang Sung
el crea tu fatality tiene potencial para hacer algo similar a las armas y ataques en mk11 pero para un personaje creado. tipo que conste de tres partes a modo de hacer fatalitys variados. como se podia hacer en las cadenas de combos
Te falto estas 2 curiosidades:
1. En este juego a diferencia de Mortal Kombat Deadly Alliance y Deception que tienen 2 estilos de peleas, Éste solo tiene un solo estilo de pelea en cada uno de los personajes, Excepto Smoke y Mokap
2. En la foto de Versus de Kenshi, Kenshi tiene el traje alternativo y principal que uso en Deadly Alliance
De hecho tenían 3 en DA y D, los dos cuerpo a cuerpo y el arma, en Armaggeddon solo son 2, cuerpo a cuerpo y arma
Creí que Khameleon estaría en MK 11 fue una pena,era una personaje con buena historia y hubiera Sido interesante pero no volvió,creí que estaría en MK x ya que si Shao Kahn estaba muerto ella tendría oportunidad de estar cerca de Reptile
Buen video bro mi favorito fue el motor kombat yo lo jugue en la ps2 espero que vuelva esos minijuegos en los proximos mk 😎
ya me dieron ganas de jugar este juego.
algún día....
algún día.
Hubiera estado muy bien que comentaras los modos extra que trae la versión de wii, así como su control
Para mí...uno de los fuertes candidatos a ser el mejor juego de peleas NO CROSSOVER de la historia, junto a Sf3 Third Strike, Killer instinct 2013 y Street Fighter Alpha 3 version Alpha Anthology
la mejor intro de todo MK for ever
es triste saber que mortal kombat armageddon pudo haber sido el mejor de la franquicia si se hubieran esperado la séptima generación pero ed boon precisaba platita
Definitivamente gracias a Dios que quitaron ese modo de los fatalitys nefasto y lo de Motaro imperdonable pero lo de usar todos los personajes les quedó buena la idea por lo menos es mi humilde opinión saludos Carlos 👍 gran video
No sé cómo habría funcionado motaro con sus 4 patas en un entorno en 3D. Pero para compensarlo los programadores lo volvieron uno de los personajes con más ataques especiales en todo el juego, incluyendo sus movimientos clasicos del Mortal Kombat 3
@@batkeaton si era un trabajo muy fuerte poner a motaro así en 3D pero eso se perdona pues uno puede tolerar verlo como un Minotauro pero lo que no se perdona de este juego son los fatalitys
Felicitaciones brot excelente vídeos 😥🙏🏽🙌🏽😈😎👏🏼
Armageddon nos mostró porque Stryker es el mejor personaje de la franquicia.
Apenas se levantó la pirámide, grito "corran!" Y le encajo un putazo a mileena de gratis.
Es de los mejores personajes del juego, le dieron un muy buen rediseño y en el gameplay podía utilizar una ametralladora (en lugar de la pistola) y un arma paralizadora
4:50 yo creé a Goku y Destructor de las tortugas ninja 😂😂
A diferencia de todos los vídeos aquí si puedo decir que si conocía esta información 😆
8:17 Te falto el noob saibot😂
ojala algun dia veamos un mk con todos los personajes con la calidad de mk11
Mijo, no pidas mamadas, O quieres calidad o quieres cantidad, es imposible tener los dos, vas a querer a más de 100 personajes con 9 movimientos especiales cada uno, con 2 Fatalities, Brutalities, FriendShips, Stages Fatalities, Fatal Blows, Y Diseños muy bien trabajados y Detallados? No mames
@@miniNartsito_Unidad_LK_524 dije calidad no jugabilidad
@@gus-g4444 pues la calidad es la Jugabilidad amigo, entonces que es calidad? Y no, no dijiste calidad gráfica, que de paso por si andas de pendejo tendrían que reducir los gráficos por qué nadie querría estar poniéndole manchas negras a cada personaje en la cara, y eso es la Calidad, Lo que tenemos es calidad, CALIDAD! Calidad Imposible de tener en un Armagedón
@@gus-g4444 ah, y me faltó el Modo Historia, la Krypta, y los Finales de torre, animar o dibujar con los detalles del 11 sería imposible con tanto Personaje, y ESO ES LA CALIDAD!!!!!!!
@@miniNartsito_Unidad_LK_524 no es imposible... ademas son deseos personales algunos de ustedes insistes con dlc yo prefiero personajes oficiales del juego
Este es mi mortal kombat favorito
Buen Video Carlos de MK Armageddon yo sigo pensando que Taven le Gano a Blaze y después cambiaron su Final para MK 9 para que Shao Kan le Ganara sin explicación a Blaze pero bueno al final el Ganador fue Shao Kan y Raiden tuvo que reiniciar todo para MK 9 Like para ti Bien hecho.
1:54, fueron 8, porque salió un port del mk 9 para la PS Vita
En el "crea tu personaje" puedo recordar varias referencias dragon ball.
Yo tarde muchísimo para descubrir que tenia un modo arcada von Taven, siempre jugaba torre clásica o motor kombat JAJA
1:56 eso si yo soy de switch y no es la mejor cosa, se puede jugar en mapas limitados por qué hay algunos que hacen que de laguean, se cierra el juego, los modelos no son muy buenos, no se pueden poner los trajes en la pantalla de seleccion, los fps se bajan muchos en el modo online (aunque creo q es por qué no hay servidores en argentina) y espera muy lenta en ciertas cosas (es muy lento abrir los cofres y ver su contenido, se tarda mucho en aceptar peliar en las torres, la kripta tiene una visión muy limitada que ni siquiera se ve la luna "hasta es mejor la vista con la venda de kenshi" es muy tardada casi toda la personalización de personajes, un largo etc), pero la jugabilidad no está tan mal
Antes Que Nada Quiero Recordarles Que El Vídeo Empieza En El Minuto
1:39
Dejen Su Like, De Nada PRROS!!!
A mi me gustó por las skins del deception y las retas con mis amigos en el motor kombat :3
A mi me gustaba Mortal Kombat armaggedon por el Motor Kombat y por el Creá tu Kombatiente.
Y en la intro siempre me pregunté quien es el cadáver que aparece en la intro ese que en buitre se come.
Un guardia de Shang Tsung, si te fijas es igual a los que aparecen en la intro de Shaolin Monks
@@alven977 también lo pensé pero me pregunte ¿que rayos hace uno de esos ahí?
@@jarethrg24darle apoyo a shang tsung
yo recuerdo que habia un secreto en la crypta no se que era pero que se desbloqueaba a un lucha con armadura y calavera que la forma de desbloquearlo era 2 flawles a blaze con taiven
Siempre me pregunté quien era el guerrero que aparecía al inicio de la intro ese que está siendo comido por un buitre
Sonia
MK Armageddon es como Trilogy porque ambos tienen todos los personajes, Trilogy tiene los personajes que estuvieron de MK1 al 3 mientras Armageddon tenía a todos. Trilogy tenia los fatalities pero Armageddon no lo tenía, pero su AI era brutalmente roto mientras que el otro un AI balanceado y un contenido más decente, ( al menos Motor Kombat y Crear tu personaje). Para mí Armageddon parecía más como una expansión que, como Trilogy, pudiera tenido mucho potencial pero no lo tuve debido por fue un "rush" mientras que Trilogy fue por su AI.
A mi me encantó ese mortal kombat
No pudieron poner fatalitys pero si había tiempo y recuersos para hacer un modo de carritos xd
1:54 bro pero que hay del mk9 para Psvita?
edit: ya escuchè bien, hablaba de consolas de nintendo xd
Hey
Pero las hermanas de serenna salen en una parte de el konquest
Cómo se llama el youtuber que hizo esos personajes en armagedón?
Oye Carlos me puedes explicar como se usa jumptask que no entendí lo que explicaste
Ya quisiera que estuvieran ambos (Ch/K)ameleon de nuevo en la nueva línea temporal.
Si no mal recuerdo el MK9 tenía un port para PS vita
Aunque comenté tarde pero cuando Ed Boon dejó o hará la próxima Hazme una pregunta o nos como es que se llame para preguntarle como se iba a desarrollar la antigua línea temporal antes de la compra por parte de WB la saga del Armagedon la llame yo :V
Como se llama el canal del youtuber?
Me hubiera gustado que Tremor hubiera sido un personaje jugable en lugar de tener 2 variantes de Khameleon
Top 6 mk para mi, me encantó el motor kombat el konquest es decente y lo de crear jugador es lo que siempre tuvo que tener los mk que siguieron
El mejor mk que a existido
No
@@ezequielcordoba1983 usted no le sabe compa ntc jajaja
@@khristianemilianoelviraalv2739 telo dije en joda 🤣 armageddon es una joya yo me crie con ese juego
Nop jajaja
Yo cree al negro que to se en mortal kombat armageddon
Aachuuu!
Taven: Acabare con Blaze y cumpliré mi destino.... Nah mejor me descanoniso hagan lo que quieran
Tal vez descuidaron eso pero ahora descuidan el contenido a mí sí me gustaría que vuelvan los minijuegos en los mk actuales
Al final hizo lo que debía.
Carlos, se que este sponsor no lo haces con mala intención.
Pero te recomiendo que no aceptes más trabajar con esta app ni con dicha empresa ya que en este caso este sponsor es para promocionar el típico programa de tareas que a la larga no da dinero.
Además está empresa está asociada a honey la cual también se conoce por ser una estafa y usar tu equipo como receptor para clientes vpn
No te lo digo con mal si no para evitarte problemas a futuro
PD: excelente video
hasta el dia de hoy no hicieron a motaro
Este mortal kombat lo intentaron hacer como mortal kombat trilogy pero igualmente la ps2 no era muy potente y hubieran hecho una versión para xbox 360 más completa
Como se llaman esos personajes azul y rojo con piel de rompecabezas.
son los kreate a fighter (personajes creados)
@@panwithawa7014 Y p0r que l0s c0l0res azul y r0j0.
Al final fue una transición
El mortal kombat 8 fue cancelado y se añadió el VS dc entonces el modo konquest si es canon pero en mk 8 paso algo más, o eso pienso yo
El mortal Kombat 8 es el mismo mortal Kombat vs DC universe
@@roxanaalmada6193 Qué mierda digo
@@roxanaalmada6193 ya pero creo que mk VS dc no es canon
@@peteren0 que es canónico mortal Kombat 8 es el mismo mortal Kombat vs DC universe
@@roxanaalmada6193 a ver no es canônico pq dudo mucho que después del armaguedon veamos a los personajes de mortal kombat peleando con lo de dc universe no es muy lógico no?
es mi mk favoriato armagedon
Pero mk9 si tiene su versión de consola portátil salio en el vita
Pienso que el principal error que tuvo este juego fue el hecho de haber implementado personaje que no fueron del todo bien recibidos por el público O no tenían un arco argumental lo suficientemente destacable como para representar un papel en la historia (Literalmente la mayoría de personaje nuevos que se implementaron en la sexta generación de consolas terminaron muertos en los cómics actuales de la nueva línea de tiempo mientras que a otros simplemente se les olvidó su existencia oh como mínimo hacían un leve cameo o eran mencionados en los juegos mas modernos,creo que los de Neterrealm Studios trataron de corregir a toda costa todas esas cagadas que se mandaron en aquellas décadas) en cuanto a lo jugable no voy a mentir en el modo Konquest Literalmente era sólo pulsar Los botones para pegar,Patear y utilizar un gancho más allá de esto Taven no puede realizar ningún tipo de combo si no está en el modo Batalla encima alguien me puede explicar qué sentido tuvo agregarle una habilidad para detener el tiempo? Onda,entiendo que ayan querido ser dinámicos con los poderes del personaje pero al menos hubiese tenido más lógica ponerle un poder tipo Embestida Como la carga de fuego que usa en el combate.
En cuanto a las mecánicas que no se usaron sencillamente hubiesen hecho el Gameplay más variable y dinámico en cuanto al combate (Es más en algunas áreas se puede ver que se utilizaría la función del arco EJ:Cuando estamos por acceder al templo Lin Kuei y tenemos que matar a los arqueros y la espada podría haber sido bastante útil a la hora de pelear con bestias o mini jefes (aunque se entiende porque no estuvo presente en todo el juego,las armas que te dan en la aventura matan de pocos golpes a los enemigos)
Hablando de mecánicas de combate estás no evolucionaron mucho con respecto a deception solo que ahora los combos se hacían en el aire y la gran mayoría no gastaba casi nada de vida apesar de ser muy largos.
Otro problema a destacar es que no solo incluyeron a personajes que no tuvieran que haber regresado, sino que ademas dentro de la historia no se les dio un justificativo decente para incluirlos. Por ejemplo, tsu hao había muerto en deadly alliance y revive por arte magia, con jarek lo mismo y asi con el 80% de los personajes
@@facundogomez8118 Con razón menos de la mitad de los personajes de este juego no tuvieron biografías
Este juego me da miedo
Yo lo tengo ❤
Armageddon: ¿Logro o decepción? 🤔
Para mi fue un logro, lo único que no me gusta para nada son las fatalities del juego, todo lo demás me gusta (y en mi opinión tiene un excelente soundtrack)
espero que el proximo juego de mortal kombat ya no coloquen esos tipos desafios de torres (no se como lo llaman) que te tiraban misiles, flechas, te congelaban o te atacaba un personaje miesntras luchas. Fue divertido a su tiempo pero ya esta poniendose aburrido y molesto. Mas (en MK11) es obligatorio pasar para desbloquear algunas skins, intros y escenas de victoria de todo los personajes. Como dije antes, se vuelve tedioso, aburrido y muy molesto porque algunos momentos es muy dificil mas si no tenes el kombustible correspondiente. Yo prefiero a lo clasico, osea luchar normal, completar una torre normal, ya sea facil o dificil sin tener esos tontos desafios. A lo que digo prefiero desbloquear todo en la Kripta que hacer esas misiones. Al menos que vuelvan esos mini juegos que ya se extrañan y se pueda desbloquear skin o cualquier huevadas que inventan
P.d: Ojala vuelva para crear personajes y mas complejo
Cuando Raiden le manda las visiones a su yo del pasado se ve como Taven pelea con Raiden, a mi parecer Shao Khan aprovecho y mato a traición a Taven mientras luchaba con Raiden
Taven y Raiden pelearon antes de que Taven fuera a enfretarse a Daegon y Blaze.
@@CarlosRevoLuT1oN ahí volví a ver la escena y si, es como dices, entonces Shao Kahn con ese 3er efecto mato a Onaga y luego fue por Taven, sino no tiene logica xd
Llegue lo mas rapido que pude
El video tiene un error el mortal kombat que salio en ps3 tambien salio en playstation vita
pero gracias a mortal kombat 9, hicieron un mod de noface para MK9
Para mi punto de vista el verdadero final de este juego debió haber sido ganador y campeon de nuevo Liu Kang porque si se dan cuenta al final de la escena intro, solo quedan Kang y Tsung forcejeando para ver quien llega con Blaze, pero debemos recordar que Kang es el guerrero definitivo de MK y un resurgimiento de entre las cenizas derrotando a Blaze,conectando cuerpo y alma, derrotando a Raiden corrompido por la maldad siendo el ahora el nuevo Dios protector de la tierra y poniendo a todos bajo su yugo tal como se demostro en MK11 y la verdad lo hubiera hecho bien, hubiera sido un buen final y un conforte pars el punto critico de MK, ademas de que a Shao Khan se lo llevo Onaga muy lejos y Raiden ni sus luces en la subida a la pirámide, como llego tan rapido Shao? Corriendo como Kabal? Como es que solo Raiden quedo en pie? Si Liu Kang en cuerpo era invencible.. Pero bueno, un gran MK el final de la saga original para después dar el reinicio con Mortal Kombat de nuevo, gran video amigo
yo pense que cronica reinicio y lo hizo todo mal y luego lo reinicio hasta el principio del juego
Mk9 también fue portable
Hola
me di cuenta que al crear un personaje se pierde a kamaleon, lo cual no me gusto para nada ese defecto y no debería ser asi
En la curiosidad 1 estas mal el mortal Kombat 9 fue portátil en la vita
mk 9 estuvo en ps vita
Después de todas las críticas y sus quejas, ahí va uno de los mejores juegos de la legendaria consola Playstation 2.
El primer Mortal Kombat que jugué en el 2010
Como saber si un RUclipsr es un vendido a la plataforma?
*hace publicidad de apps o paginas*.....
Lo unico malo fue no incluir fatalities.
MK TRILOGY SE REPARECE AL,MK ARMAGEDDON Y SI FIJENSE
Y Noob Saibot
La verdad este juego me decepciono, prácticamente me parece el peor de la saga (SIP, disfrute más el vs DC). Prácticamente lo único que me gusto fue el Motor Kombat. Pero la verdad estos datos están muy interesantes
🤣🤣Ahora dilo sin llora, y a quien le importa si te decepciono? y para nada es el peor de la saga hater ni de chiste.
Primero
Ojalá motor kombat no vuelva más nunca 😂
3:56 era mejor eso que las fatalities de mk9, no todas son buenas.pocos personajes tienen fatalities buenas en el juego
El juego lo unico malo que tiene es el tema de los Fatalitys
Por eso lo odian despues el juego esta bien evidentemente no es el mejor y tiene otros fallos pero tampoco es que sea injugable
Ademas si hablamos de Fatalitys todos sabemos que peor fue Mortal Kombat vs Dc
Ese juego literalmente parecia mas un Injustice que mortal kombat
es cierto que es de los peores MK pero es el que tiene mi infancia :')
🤣🤣No es de los peores princesa, es de los mejores.
Si no mal recuerdo el MK9 tenía un port para PS vita
MK TRILOGY SE REPARECE AL,MK ARMAGEDDON Y SI FIJENSE