Master Modes EPTU - Les vaisseaux sur le banc de test

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  • Опубликовано: 8 ноя 2024
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Комментарии • 21

  • @Fat_Ed
    @Fat_Ed 11 месяцев назад

    Merci bien!!

  • @BarsMayo
    @BarsMayo 11 месяцев назад +1

    bonne vidéo j'ai juste un probleme avec le carré vert qui tourne ca me sort de l'immersion

    • @hatalar-torvine
      @hatalar-torvine  11 месяцев назад

      Oui au début tout le monde déteste, mais on s'y fait vite. Perso je ne fais même plus attention.

  • @nekinoxblaz
    @nekinoxblaz 11 месяцев назад

    Franchement selon les pilotes, les mediums vont retrouver de leurs valeur contre des lights.
    Hâte de voir le Arrow en MM.

    • @hatalar-torvine
      @hatalar-torvine  11 месяцев назад +1

      Oui il est temps d'avoir un réel équilibre !

  • @toom6087
    @toom6087 11 месяцев назад

    Je connaissais le gunner ou encore l'artilleur mais pas le... tourelleur. 😜 Je me demande pourquoi CIG a mis le Vanguard ici avant les Arrow, Blade et autres Talon. Logiquement on devrait donc voir arriver Scorpius et Hurricane, non ?

    • @hatalar-torvine
      @hatalar-torvine  11 месяцев назад +1

      Hahaha belgisisme on va dire 😜 Va savoir ce qu'il se passe dans la tête de CIG ...

    • @TUROCK320
      @TUROCK320 11 месяцев назад

      Hello, pour peu-être répondre à ta question il ne faut pas forcément penser en terme de logique vidéoludique mais de logique de dévelopement non ?
      Vanguard warden = heavy
      Hornet = Medium
      Arrow / gladius / blade = Light
      En terme de modèles de vol sont présenté plusieurs "catégorie" de vaisseau classé par "masse"
      Plutot que de mettre le MM sur tous les light fighter d'une seule et même catégorie.
      Cela ne fait certes pas plaisir aux dogfighter que vous êtes mais pour le dévelopement sur l'ensemble des ships ce sera il me semble plus efficace de tester sur un panel plus variés

    • @hatalar-torvine
      @hatalar-torvine  11 месяцев назад

      @@TUROCK320 a mais détrompe toi, je ne me plains pas du tout. Je suis pour le déploiement du MM live le plus vite possible. Ma phrase était plus tournée vers l'humour ;)

    • @TUROCK320
      @TUROCK320 11 месяцев назад

      @@hatalar-torvine np, je répondais au monsieur au dessus lol.
      Ceci dit il est évident pour une partie des joueurs de ressentir de la frustration au vue de voir délesser l'ensemble des lightnfighter. Il n'empêche que le gameplay autour des dogfihht light et medium sera plus rapidement mis en place.
      Les catégorie citer au dessus représente les futurs itération. Dans le domaine dans lequel je travail cela fait partie integral du processus de développement.

    • @toom6087
      @toom6087 10 месяцев назад

      @@TUROCK320 Euh..., ça n'allait pas aussi loin. Est-ce que j'ai dit que ça ne me plaisait pas? Nulle part. Hatalar peut en témoigner, je suis un pilote de Vanguard... Je suis le premier à dire youpi, mais pas face à du Gladius. Tu as raison, il y a une logique de développement. Elle a été annoncée : l'Arena sert de laboratoire avant le passage au PU. Mais si on veut que le test soit concluant, il faudrait peut-être des catégories qui attirent les cobayes, le light avec light, etc. Je reste dubitatif. Tu vas venir en Vanguard toi? C'est courageux.
      PS Tu t'es visiblement un peu emporté si bien que tu as laissé passer des fautes d'accord qui piquent les yeux.

  • @DarkHannil
    @DarkHannil 10 месяцев назад

    Pour le bucca je ne comprends pas bien son rôle.
    Intercepteur ok, donc grande vitesse pour rattraper une cible.
    Mais une fois qu'il est au contact s'il n'est pas adapté au 1c1 je ne vois pas son intérêt. Ou bien pour attaquer en groupe 2c1 ou 3c1 ? Ou bien pour se mesurer à des cibles qui ne sont pas faites pour le combat ou peu manoeuvrables des freelancer par exemple ?
    🤔🤔🤔

  • @bolax999
    @bolax999 11 месяцев назад

    C'est moi ou c'est un peu vomito ? Ça tourne ça tourne ça tourne ça tourne ! Je n'aimerais pas être dans le cockpit. 😅😂🤢🤮

    • @hatalar-torvine
      @hatalar-torvine  11 месяцев назад +1

      Ha bah c'est le dogfight mdr, le combat tournoyant. On s'habitue très vite

    • @bolax999
      @bolax999 11 месяцев назад

      @@hatalar-torvine J'aimerais retrouver des combats comme dans Freelancer avec un équilibre dans les mouvements, les mêmes sensations. Ça a l'air bien plus équilibré sur le master mode EPTU et que chaque ship a une sensation de pilotage bien à lui. Moi perso j'ai lâché l'affaire, j'ai fait que du pvp pendant un plus d'un mois à m'acharner sur tous les tutos de combats possibles et je n'arrive toujours absolument a rien sur SC, juste a me faire exploser au bout de 10 seconde ce qui est très frustrant après autant de temps a m'entrainer, pourtant je ne suis pas trop mauvais sur d'autre jeu de Flight.

    • @hatalar-torvine
      @hatalar-torvine  11 месяцев назад +1

      @@bolax999 c'est très difficile, pour pouvoir se mesurer aux meilleurs il faut compter au minimum un an et demi....

    • @bolax999
      @bolax999 11 месяцев назад

      @@hatalar-torvine Pas forcément pour combattre les meilleurs, mais juste pour pouvoir rentrer dans l'arène. Mais, après avec la vie de famille le taf, les moments de repos sont rare et cour, il faudrait que je ne fasse que ça, j'ai l'impression.

    • @hatalar-torvine
      @hatalar-torvine  11 месяцев назад +2

      @@bolax999 oui le dogfight haut level demande un gros investissement, personnel comme financier si tu veux jouer aux joys. Mais le nouveau modèle de vol facilite (un peu) les choses. Mais le 1V1 compétitif, c'est juste dans l'Arena COmmander, savoir jouer en team dans le PU c'est plus important, et ça demande moins de tryhard.