Что компьютерные игры рассказывают об экономике / Подкаст «Экономика на слух»

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 20 сен 2024
  • Гости: приглашенный преподаватель РЭШ Константин Егоров и геймдизайнер VK Никита Федотов
    Ведущий: Филипп Стеркин
    Дата выхода: 11.10.2022
    «Экономика на слух» начинает восьмой сезон с разговора… о вымышленной экономике. О мирах компьютерных игр редактор подкаста Филипп Стеркин беседует с приглашенным преподавателем РЭШ Константином Егоровым и геймдизайнером (дизайнером игровых механик) VK Никитой Федотовым - оба они выпускники РЭШ.
    Игра - это единственно естественное, что есть в мире, писал философ Фридрих Юнгер. А насколько естественна экономика в играх, похожа ли она на настоящую? Как в ней балансируются спрос и предложение, какие в ней есть регуляторы, чем отличается наше поведение в жизни и игре? Спойлер - оказывается, многие люди в игре ведут себя осторожнее. Конечно, разговор пойдет и про вполне настоящую экономику: о рикардианских законах, теории игр, поведенческой экономике, концепции государства как бандита и даже о Госплане СССР и возможном госплане Google. А еще о том, как игра превращается в бизнес - с работниками, потребителями, инвесторами.
    Краткие тезисы выпуска - по ссылке: guru.nes.ru/ka...
    Выпуск также доступен во всех подкаст-плеерах: Apple Podcasts, Google Podcasts, «Яндекс.Музыка», Castbox и др.
    Телеграм-канал подкаста: t.me/economics...
    ТАЙМКОДЫ:
    1:59 - Живет ли мир игр по законам реальной экономики?
    3:34 - Как разработчики балансируют игры? И что там с ценами?
    5:42 - Как изменился рынок футболистов - борьба с падением цен на игроков и ограничение свободы рынка. Это мы про компьютерные игры
    6:43 - У кого в игре монополия на насилие
    7:28 - Свободный мир? В космосе
    7:48 - Да и то регулятор вмешается, если потребуется изъять валюту
    8:10 - Если разработчик не вмешается, и игроки поймут, что игра несправедлива, то они уйдут. Это только в реальном мире никуда не деться
    8:33 - Когда взаимодействует много людей, все сразу становится очень жизненно, - даже если это игра. А еще - чем похожи разработчики игр и центробанк?
    10:28 - Даже в самой подробной игре все нереалистично
    12:09 - Так ли уж нужна реалистичность в играх
    13:17 - В играх ошибки обходятся дешевле, чем в жизни. Почему же многие играют осторожнее, чем живут?
    14:07 - Законы поведенческой экономики и психологии - в играх
    16:45 - Что происходит в сражении, чего ждать от своих союзников и кто побежит первым
    18:25 - Открытая или суверенная экономика в играх?
    21:10 - Весь мир - это одна страна, которая всем себя обеспечивает
    21:35 - Специализация хороша, но в какой-то момент чувствуешь, что рискованно полагаться на союзника - потенциального соперника. Кто кого первым предаст?
    23:11 - Мы очень мало знаем про то, как устроена экономика, а она, зараза, еще все время меняется
    24:18 - Люди в играх хотят пожить чужой жизнью
    25:41 - О госплане в СССР и видимой руке Google
    28:13 - Игрок в виртуальном мире действует как оседлый бандит?
    29:50 - Когда начинается настоящая политика в игре?
    30:22 - Есть игры, где вы кочевой бандит, есть игры, где вы оседлый бандит, есть игры, где можно менять стратегии
    32:25 - Узкий коридор политики. Игра, где вы президент и все время выбираете между диктатурой и демократией, правилами и ближним кругом
    35:39 - Почему люди в игре могут тщательно просчитывать свои решения, например, стоит ли брать кредит, но не делают этого в жизни
    37:48 - И почему в игре люди могут меньше рисковать, чем в жизни
    40:22 - Идея игры про чиновника
    41:09 - Что виртуальная экономика может рассказать о реальной экономике?
    43:59 - Инвесторы в мире игр, миллионы за виртуальную планету и как игра превращается в бизнес. Риски. Препятствия. И черный рынок
    45:15 - Как превратить виртуальное имущество в реальные деньги
    Восьмой сезон подкаста «Экономика на слух» выходит при поддержке Благотворительного фонда «САФМАР».

Комментарии •