Спасибо большое за видео! Спустя месяц игры,только вот в вашем ролике узнал,что в режиме корректировщика можно поднимать прицел.Также не знал о том,что можно менять вид прицела,думал их только два.А хорошая стрельбы придет с опытом.Играю месяц,и уже вполне неплохо получается попадать даже на большом расстоянии.
А я при стрельбе с корректировщика всегда представляю оси Х и У из курса математики. И смотрю в какую сторону доворачивается корабль. Путëм не хитрых вычислений (которые происходят на автопилоте) свожусь и стреляю. Попадаю чётко в корабль. Другой момент, что снаряды залетают в надстройки, в башни или на палубу. Это уже настройки самого корабля и его орудий. Но в корабль то я попадаю. Таким нехитрым способом с Ямато с залпа отправил в порт Гинденбурга с фулл хп, с дистанции примерно 28+/- км с поднятым корректировщиком. Теперь по самому ролику - классный. Кое что и для себя нашëл новое. Даже обратил внимание, на что раньше внимания никогда не обращал. Так, к примеру, заметил движение оси корабля на минекарте, когда корабль находится в прицеле и прицелом захвачен в таргет.
Очень хороший гайд, отличная работа. И, наверное, единственный гайд, где автор не стесняется выкладывать свои косяки без подкрученных дублями красивых моментов ) Все правильно, идеально бывает только у роботов и во влажных юношеских фантазиях. Но прицел и правда такой себе. Тонкую белую полоску на бликующем море видно отвратительно.
Проблема статического прицела в том что на разном зуме он будет показывать разную дистанцию на одних и тех же цифрах, поэтому ориентироваться на них абсолютно безсмысленно, а вот динамический прицел как раз таки при любом зуме будет показывать корректное упреждение но только при условии что цель идёт со скоростью 20 узлов, соответственно корректируем упреждение согласно скорости коробля и попадаем) Пример: на динамическом прицеле видим цель в семи секундах полёта снаряда, и если мы знаем что скорость у неё 30 узлов делаем упреждение на 10,5 отметке и попадаем!)
Мил человек, сделайте по возможности обзор на Бородино. Все его так хейтят а я безума от его точных орудий) Не с кого так хорошо не стрелял как с этого линкора, ещё не встречал столь приятных орудий.
@@strix_game спасибо за ответ, попутно осмелюсь спросить) а можно так же на будущее видео по разъездам а то непонятно кого и куда топать) начинаешь бегать ругают, остаёшься быстро убивают и сложно понять что делается не так как надо.
Я что-то не понял, почему "если скорость корабля больше чем 30 узлов, то упреждение надо брать больше чем показано на риске"? Я правильно понял смысл фразы?) Но ведь скорость полёта снаряда никак не зависит от скорости цели, и баллистический вычислитель при расчёте никак не учитывает скорость корабля, он лишь показывает ЧЕРЕЗ СКОЛЬКО СЕКУНД СНАРЯД БУДЕТ В ДАННОЙ ТОЧКЕ. А это именно то, что нам и надо. Главное совместить риску, соответствующую этому времени с целью ( про это ты говорил). В жизни- да, там совсем другое дело, там исходными данными для залпа являлись углы возвышения орудия, горизонтальный и вертикальный угол, пока не выставишь орудия на этот угол, стрелять бесполезно. И вот там ЕСТЕСТВЕННО центральный автомат стрельбы учитывал и скорость цели и курс, и износ стволов и температуру и влажность воздуха, и ещё 100 факторов.
@@strix_game никогда не пользовался динамической прицельной сеткой, если честно, думал что она потому и динамическая, что для разных скоростей измеряет положения прицела
Апд. Все, осознал) То есть ты имел в виду что масштаб прицельной сетки в игре такой, что попадания в риску обеспечиваются при скорости цели 30 узлов, это имел в виду? Был бы другой масштаб прицельной сетки (например не 100 пикселей на деление, а 50 пикселей) это бы соответствовало скорости в 2 раза меньшей, верно?
Да прицельная риска ориентированна на 30 узлов остальное это уже ваши поправки и корректировки исходя из противника его скорости и поведения с учетом вашего полета снаряда
кек хоть кто то додумался сделать обучающее видео а то в рандоме все только и могут как орать какие все криворукие) не учиться же по видео которым 5-6 лет) они же устарели. А косаемо пицелов, лично я лучше стал попадать именно с динамическими, хз почему но попадать стал значительно лучше чем при статическом.
Дружище, ты бы сценарий писал перед тем как делать гайд. И почитай русской классики, сразу заметишь насколько лучше начнет получаться формулировать свои мысли.
дерьмо это все! и так и сяк стреляешь, снаряды летят как хотят и как игра захочет! есть скил будешь нормально попадать, нет его иди отдыхай! если игра не захочет чтоб ты выигрывал, ты хоть облезь, ничего ты не сделаешь!
@@strix_game мои наблюдения точности попадания в первую очередь зависят от процента побед дневной сессии боёв,а так же установленных бустов на опыт корабля и командира, особенно синие бусты делаю очень большой разброс орудия,этого ты как-то не упомянул,далее..... упреждение по планке конечно можно выцеливать,но для максимальной точности нужно иметь хорошую интуицию и превосходный глазомер и даже эти параметры не изменят вашу точность, потому как наводят орудия игроки,а баллистику корректирует игра
@@strix_game Дополню про точность,как раз сиграл сейчас один бой,где поставил синий буст +1200% на опыт,я даже от базы на крейсере 5го уровня AGANO не успел отплыть как меня высветил самолётик и тут же прилетело на 20.000 одним залпом,такая шикарная игра от Лесты.Я всего то пару дней играю в эти кораблики,с танков перешёл,поднадоели,там такие же законы,как говорят разрабы игроки должны страдать
Какой ужас!!! Гайд не рассказывает главного. Я сам этого не знал 4 года после начала игры. В том и разница динамического и статического прицела, что динамический ПОКАЗЫВАЕТ примерное время в секундах. Может и для скорости 30 узлов. Но если 7 секунд, то в динамическом нужно брать около 7-ой риски в зависимости от ситуации и попадания будут очень близко. То, что ты берешь упреждение 20-ой риске на статическом прицеле при 7-ми секундах, а скорость зао 36 - говорит о том, что статический прицел вообще ничего не показывает, с тем же успехом можно просто линию использовать. Для цифр около всех рисок в динамическом прицеле, просто нужно поставить мод от разработчиков на динамический прицел и все. То, что ты научился стрелять по статическому прицелу - не удивительно, многие стримеры по куче тысяч боев играют - можно пристреляться.
Как раз таки приведен пример с статическим прицелом и то что при учёте стрельбы на нем - поправки необходимо делать исходя от ситуации корабля его скорости и то что, его показания исходят от среднего значения в 30 узлов и времени полета снаряда. Беря динамический прицел так же необходимо делать поправки на скорость корабля - дистанцию свою баллистику и многие нюансы. Прицел не учитывает динамику корабля а лишь показывает время полета снаряда на данную дистанцию. Не нужно баламутить того чего вы так и не поняли.Потому как с ваших слов динамический прицел даёт вам точное показание куда стрелять без учёта правок . Или же время полета снаряда на одном и том же корабле - одной дистанции, на разных прицелах статическом и динамическом будут отличаться ? То что риски отличаются на прицелах ввиду особенностей прицелов это совсем другой вопрос.
@@strix_game А все разобрался уже отображаются скорость и прочее, видимо что то в настройках наклацал. Но все рвано игра дико бесит не играл лет 8 наверное и ничего не изменилось, куча даунов играет правда и сам иногда туплю) и спасибо за гайд
Есть оговорки знаю..... Не судите строго) Правда старался
Всё супер.
Видел парочку более продвинутых гайдов по стрельбе . В принципе гайд годный не перегруженный. Лайк.
Спасибо большое за видео! Спустя месяц игры,только вот в вашем ролике узнал,что в режиме корректировщика можно поднимать прицел.Также не знал о том,что можно менять вид прицела,думал их только два.А хорошая стрельбы придет с опытом.Играю месяц,и уже вполне неплохо получается попадать даже на большом расстоянии.
С каждым разом будет все лучше и лучше
@@strix_game с каждым годом... будет все лучше получаться :)
Спасибо дружище очень годный гайд,
Красавчик!!
100500 лайкосов тебе в карму )
Спасибо
Лучше в корму
А я при стрельбе с корректировщика всегда представляю оси Х и У из курса математики. И смотрю в какую сторону доворачивается корабль. Путëм не хитрых вычислений (которые происходят на автопилоте) свожусь и стреляю. Попадаю чётко в корабль. Другой момент, что снаряды залетают в надстройки, в башни или на палубу. Это уже настройки самого корабля и его орудий. Но в корабль то я попадаю. Таким нехитрым способом с Ямато с залпа отправил в порт Гинденбурга с фулл хп, с дистанции примерно 28+/- км с поднятым корректировщиком. Теперь по самому ролику - классный. Кое что и для себя нашëл новое. Даже обратил внимание, на что раньше внимания никогда не обращал. Так, к примеру, заметил движение оси корабля на минекарте, когда корабль находится в прицеле и прицелом захвачен в таргет.
Очень хороший гайд, отличная работа. И, наверное, единственный гайд, где автор не стесняется выкладывать свои косяки без подкрученных дублями красивых моментов )
Все правильно, идеально бывает только у роботов и во влажных юношеских фантазиях.
Но прицел и правда такой себе. Тонкую белую полоску на бликующем море видно отвратительно.
Бро от души, научился стралять) серьёзно)
Чувак, клевый видос! Спасибо
Я рад если так
Спс, давно ждал.
Молодчик
Проблема статического прицела в том что на разном зуме он будет показывать разную дистанцию на одних и тех же цифрах, поэтому ориентироваться на них абсолютно безсмысленно, а вот динамический прицел как раз таки при любом зуме будет показывать корректное упреждение но только при условии что цель идёт со скоростью 20 узлов, соответственно корректируем упреждение согласно скорости коробля и попадаем)
Пример: на динамическом прицеле видим цель в семи секундах полёта снаряда, и если мы знаем что скорость у неё 30 узлов делаем упреждение на 10,5 отметке и попадаем!)
****как ты так считаешь?😅
Хорошо объяснил рисками на прицеле не пользовался ни разу за 8 лет все на опыте так лучше
Она и нужна только по первой, в последствии мозг все на глаз уже отрабатывает опыт он такой
Отличный гайд!!!
Сделай пожалуйста видос как попадать в эсминца на маневре.
Мил человек, сделайте по возможности обзор на Бородино. Все его так хейтят а я безума от его точных орудий) Не с кого так хорошо не стрелял как с этого линкора, ещё не встречал столь приятных орудий.
Дойдем и до него
@@strix_game спасибо за ответ, попутно осмелюсь спросить) а можно так же на будущее видео по разъездам а то непонятно кого и куда топать) начинаешь бегать ругают, остаёшься быстро убивают и сложно понять что делается не так как надо.
@@XJle6ope3 будет гайд по игре на эсминцах крейсерах и линкорах
Обязательно будет подкидывайте идеи , переходите в дискорд создам группу ( идеи для видео )
Я что-то не понял, почему "если скорость корабля больше чем 30 узлов, то упреждение надо брать больше чем показано на риске"? Я правильно понял смысл фразы?)
Но ведь скорость полёта снаряда никак не зависит от скорости цели, и баллистический вычислитель при расчёте никак не учитывает скорость корабля, он лишь показывает ЧЕРЕЗ СКОЛЬКО СЕКУНД СНАРЯД БУДЕТ В ДАННОЙ ТОЧКЕ. А это именно то, что нам и надо. Главное совместить риску, соответствующую этому времени с целью ( про это ты говорил).
В жизни- да, там совсем другое дело, там исходными данными для залпа являлись углы возвышения орудия, горизонтальный и вертикальный угол, пока не выставишь орудия на этот угол, стрелять бесполезно. И вот там ЕСТЕСТВЕННО центральный автомат стрельбы учитывал и скорость цели и курс, и износ стволов и температуру и влажность воздуха, и ещё 100 факторов.
Тогда попробуй взять одно и тоже упреждение с риской на крейсере в 30 узлов и 38
@@strix_game все, осознал о чем ты, согласен
@@strix_game никогда не пользовался динамической прицельной сеткой, если честно, думал что она потому и динамическая, что для разных скоростей измеряет положения прицела
Нет она автоматически подстраивается когда ты цель захватываешь и уходишь в режим бинокля
Апд. Все, осознал)
То есть ты имел в виду что масштаб прицельной сетки в игре такой, что попадания в риску обеспечиваются при скорости цели 30 узлов, это имел в виду? Был бы другой масштаб прицельной сетки (например не 100 пикселей на деление, а 50 пикселей) это бы соответствовало скорости в 2 раза меньшей, верно?
Да прицельная риска ориентированна на 30 узлов остальное это уже ваши поправки и корректировки исходя из противника его скорости и поведения с учетом вашего полета снаряда
кек хоть кто то додумался сделать обучающее видео а то в рандоме все только и могут как орать какие все криворукие) не учиться же по видео которым 5-6 лет) они же устарели. А косаемо пицелов, лично я лучше стал попадать именно с динамическими, хз почему но попадать стал значительно лучше чем при статическом.
Только что против тебя играл, ты меня победил)))
На зорком то ?
Не хотел бы я попасть против тебя.
Дружище, ты бы сценарий писал перед тем как делать гайд. И почитай русской классики, сразу заметишь насколько лучше начнет получаться формулировать свои мысли.
Нихера не понятно хоть и играю в корабли 8 лет, сусанин кароче)
Ну и водолей
Я звезда :)
дерьмо это все! и так и сяк стреляешь, снаряды летят как хотят и как игра захочет! есть скил будешь нормально попадать, нет его иди отдыхай! если игра не захочет чтоб ты выигрывал, ты хоть облезь, ничего ты не сделаешь!
Сказочник
Пояснительную бригаду пожалуйста
@@strix_game мои наблюдения точности попадания в первую очередь зависят от процента побед дневной сессии боёв,а так же установленных бустов на опыт корабля и командира, особенно синие бусты делаю очень большой разброс орудия,этого ты как-то не упомянул,далее..... упреждение по планке конечно можно выцеливать,но для максимальной точности нужно иметь хорошую интуицию и превосходный глазомер и даже эти параметры не изменят вашу точность, потому как наводят орудия игроки,а баллистику корректирует игра
@@strix_game Дополню про точность,как раз сиграл сейчас один бой,где поставил синий буст +1200% на опыт,я даже от базы на крейсере 5го уровня AGANO не успел отплыть как меня высветил самолётик и тут же прилетело на 20.000 одним залпом,такая шикарная игра от Лесты.Я всего то пару дней играю в эти кораблики,с танков перешёл,поднадоели,там такие же законы,как говорят разрабы игроки должны страдать
Приходи завтра на стрим вечером, многое подскажу расскажу потому как не верно мыслишь касательно стрельбы
@@secundus6457 в моем случае я написал верно - раздельно .
Какой ужас!!! Гайд не рассказывает главного.
Я сам этого не знал 4 года после начала игры.
В том и разница динамического и статического прицела, что динамический ПОКАЗЫВАЕТ примерное время в секундах. Может и для скорости 30 узлов.
Но если 7 секунд, то в динамическом нужно брать около 7-ой риски в зависимости от ситуации и попадания будут очень близко.
То, что ты берешь упреждение 20-ой риске на статическом прицеле при 7-ми секундах, а скорость зао 36 - говорит о том, что статический прицел вообще ничего не показывает, с тем же успехом можно просто линию использовать.
Для цифр около всех рисок в динамическом прицеле, просто нужно поставить мод от разработчиков на динамический прицел и все.
То, что ты научился стрелять по статическому прицелу - не удивительно, многие стримеры по куче тысяч боев играют - можно пристреляться.
Как раз таки приведен пример с статическим прицелом и то что при учёте стрельбы на нем - поправки необходимо делать исходя от ситуации корабля его скорости и то что, его показания исходят от среднего значения в 30 узлов и времени полета снаряда. Беря динамический прицел так же необходимо делать поправки на скорость корабля - дистанцию свою баллистику и многие нюансы. Прицел не учитывает динамику корабля а лишь показывает время полета снаряда на данную дистанцию. Не нужно баламутить того чего вы так и не поняли.Потому как с ваших слов динамический прицел даёт вам точное показание куда стрелять без учёта правок . Или же время полета снаряда на одном и том же корабле - одной дистанции, на разных прицелах статическом и динамическом будут отличаться ? То что риски отличаются на прицелах ввиду особенностей прицелов это совсем другой вопрос.
Старанно у меня в прицеле не отображаются никакие показатели или ето мод?
Ни какого мода нет у меня
@@strix_game А все разобрался уже отображаются скорость и прочее, видимо что то в настройках наклацал. Но все рвано игра дико бесит не играл лет 8 наверное и ничего не изменилось, куча даунов играет правда и сам иногда туплю) и спасибо за гайд
Ну это везде есть
Нет такого на ps4