Acho legal mencionar que Wander significa “vagar”, que é justamente o que o protagonista faz na Terra Proibida… vaga de lugar em lugar pra derrotar os colossos. Não creio que seja coincidência o significado do nome não.
Porque não é. Em nenhum momento o nome dele é citado. Fumito Ueda não gosta de dar nomes aos personagens, mas ele tinha que ser referenciado nos créditos para quem deu a voz. Provavelmente apenas por localização, ele não foi citado como wanderer, que é vagante. Ele nunca precisou de um nome para a história
@@azideiaman Errado, o próprio troféu "mortal destemido" cita "Maximize a vida e a stamina de WANDER ao máximo", não é pq o nome dele não é citado durante o jogo que significa que ele não possui um nome. Cuidado com essas "zideia man" kkkkk, o significado que o Edu falou está totalmente correto
Gostei tanto do jogo que tatuei o símbolo dos colossos. Esse jogo me faz refletir muito a ideia de “até onde você iria por alguém que você ama?”. Recentemente joguei Heavy Rain, que reforça muito essa idéia também mas em um mundo mais cru e menos fantasioso. Adoro jogos que trazem consigo questionamentos
Pode passar o tempo que for, shadow of the colossus vai ficar sempre no hype e independente da época ele vai continuar sendo o melhor jogo. foi meu primeiro jogo quando ganhei meu ps2. nunca esqueço a sensação de explorar o mapa até sentir o medo de achar um colosso.
esse jogo é incrível, mesmo depois de jogar várias vezes cada colosso que a gente derrota ficamos com um pensamento de tristeza logo após ver ele caindo lentamente
Estou Jogando pela primeira vez, o jogo e muito bom, um jogo que mostra que não precisa de muita coisa pra ser bom, você resumiu bem o que eu sinto quando mato os colossus. Vídeo muito bom, ganhou um inscrito. Sucesso! 👏🏻
Maninho gostei do teu canal, além da voz agradável e vai por mim tem RUclipsr que tem voz tão irritante que a gente até desiste de assistir o conteúdo que as vezes parece até interessante mas a forma como a pessoa fala o tom de voz cansa os ouvidos. Vc fala muito bem e teu conteúdo é muito interessante. Parabéns!
@VinextOn Não há de que 😂 sou só um humilde telespectador de quase meia idade que ainda curte jogar games. Volte e meia fico vasculhando o RUclips atrás de dicas de jogos. E tem vários canais incríveis que eu sigo como o Sandman que conta muito bem a história dos jogos, ou Zangado que faz análises e gameplays, e o SpérX que é muito divertido o menino toca muito bom humor e ao mesmo tempo apresenta os conteúdos de forma muito inteligente. E daí por coincidência do acaso descobri teu canal que já nos primeiros segundos me conquistou. Não sou entendido tampouco formado em área de jogos muitas das expressões que vcs falam nos vídeos eu fico sem entender 😂 mas sempre encontro o que preciso quando vou jogar. Eu já joguei muito desde o Atari até o pouco conhecido Odyssey produzido pela Philips até alguns consoles dos dias atuais. Até RPG de tabuleiro já joguei quando era bem novo. Minha esposa e filha zoam comigo por eu gostar de games, aí eu digo pra elas.... Vcs preferem então eu enfiado num bar virando alcoólatra? 😂 Elas ficam doidas quando falo isso. Mas esse sou eu um velho com espírito jovem de gamer. Ótimo 2025 pra vc rapaz e manda ver conteúdos pra nós seguidores.
Quero muito que continue trazendo vídeos do FUMITO, vídeo sensacional e quero ver seu canal galando logo logo do novo projeto dele PROJECT ROBÔ, nos próximos trailers e futuro gamplay que sair, vlw, ganhou um inscrito.
5:44 pra mim o momento que me destruiu foi a luta com o outro colosso pequeno. A luta com esse do fogo acabou sendo épica pra mim por ele ser pequeno enigmático e tudo mais. Mas o combate com o seguinte me pegou pq ele parecia um leão (meu signo kk) ele era agressivo e explosivo em seus ataques (sou pavio curto tbm) então eu fui me identificando. Como joguei no ps2 na primeira vez eu ainda enfrentei a versão mais difícil dele onde qualquer golpe por ele acertado era o suficiente pra te manter no chão poe muito tempo, tempo bastante pra ele te atacar novamente até te matar... Várias vezes. O interessante é que mesmo a luta toda ele tendo me dado nos nervos ... Quando chegou no final, com a armadura dele quebrada... eu simplesmente não consegui kkk eu... o observei e então sai de lá... Voltei todo o caminho com a Agro e fui fazer outras coisas, analisar aquele mundo incrível. Dps de muito tempo retornei após rever a Mono e criar coragem. Quando voltei, ainda não consegui oa atacar e fui recompensado com a experiência incrível de montar nele enquanto corríamos dando a volta na arena até ele voltar aonde nosso combate iniciou, próximo do altar dele... Acho que foi o combate que mais me tomou tempo, o mais difícil de todos. E não por mecânicas. Por fim eu respirei fundo e cumpri meu dever ali, mas não sem derramar lagrimas enquanto via meu sonho de fazer daquele ser outro companheiro de viajem se desfazia em minha frente. Curiosamente não me desassociei em relação ao nosso protagonista. Pelo contrário tornando deste momento combustível para me apegar ainda mais a causa dele e a Agro. Aprendendo a valorizar ainda mais a companheira que tinha e focado em fazer aquele sacrifício não ser em vão. E não é possível descrever o quanto me senti satisfeito com o final do game. Mas talvez seja possível imaginar kk Agradeço pelo vídeo incrível que me proporcionou revistar essas lembranças. Amei
Não sabemos o que Wander enfrentou pra pegar aquela espada sagrada antes de chegar ao Santuário,mas sabemos de uma coisa;que depois disso,sua aventura nas terras proibidas pra salvar seu amor,ficaria na história! Este jogo é impecável! ❤ Um grande video sobre esta obra prima! Parabéns!
tava procurando imagens pra colocar no meio do meu vídeo e acabei caindo aqui no seu... mano, que video lindo acabei de assistir enquanto renderizo o meu kkkkkkkk... parabéns pelo trabalho incrível mano, sucesso!
Achei uma análise muito interessante. É legal como diferente pessoas extraem coisas diferentes ao jogar essa obra de arte. Eu pessoalmente não vejo por esse lado "espiritual". Não sinto que havia uma intenção mais subliminar em passar esse tipo de mensagem ali; Fumito Ueda certamente não nos traz coisas óbvias e convencionais, mas uma experiência - ainda assim, vejo a experiência de SotC de forma mais clara e, como muitos gostam de interpretar, conectada de forma ou outra com outros jogos. A trilha sonora é um elemento crucial do game, e acho que não é nem necessário chegar ao 2 colosso para começar a sentir o gosto de que se está fazendo algo de errado. Essa ideia é transmitida quando o som de "queda" do gigante toca pela primeira vez, e o primeiro fragmento da alma de Dormin adentra seu corpo. No decorrer do jogo, não senti pena dos colossos, pois interpretei eles muito mais como "golens". Seres fabricados com a energia desse antigo deus, programados para serem hostis ou fugir, no intuito de preservar o fragmento que possuem e jamais se tornarem 1 novamente. O fato de que seus corpos se transformam em meros amontoados de terra, sem nenhum traço de pelos ou carne, após derrotados, reforça essa ideia. Isso, todavia, não exime do jogador a sensação de culpa - é errado não por estar matando "criaturas inocentes", e sim por que você sente estar fazendo algo muito pior. Nessa visão, o ponto que mais discordo é a interpretação do fim. Wander não teve redenção alguma, o "preço" não foi pago com seu corpo tornando à fragilidade de um bebê, pois os chifres são o elemento chave daquela cena. Dormin ainda está ali, ele não foi morto e sim renascido (talvez junto da alma do Wander, ou não - depende do que você quer acreditar). É uma história magnífica que mereceria algum tipo de continuação ou referência mais explícita em um futuro jogo do Fumito, mas não acho que venha a ocorrer.
O bebê é o início da maldição de crianças com chifres que vai acompanhar os descendentes de Wander até chegar no Ico, outro jogo do Fumito Ueda que se passa no mesmo universo.
Uma coisa que me faz amar Shadow of the Colossus - e criações de asiáticos no geral - é que ele não é maniqueísta. Se esse jogo fosse uma produção ocidental, Wander seria um cavaleiro de armadura combatendo o mal e salvando a princesa no final, mas não é isso o que acontece. Dormin não representa o mal, representa apenas o poder, e muito provavelmente foi por conta desse poder que ele foi selado. Outro fato interessante é que Dormin não mentiu, pois disse que Wander iria conseguir o que pediu, mas por um alto preço.
Tem hype sim. Talvez nem tanto no Brasil, mas pode pesquisar em listas de top 10 jogos do ps2 o SOTC sempre tá entre os 3 primeiros. Eu particularmente lembro de comprar o jogo por ler em algum lugar que era o melhor jogo já feito pro PS2, então tinha ficado bem curioso pra testar. Pra mim, é o melhor jogo já feito.
@@vinniciuselion4544 eu falo do Jak 3 que a maioria não conhece, chega em qualquer pessoa q jogou a vida toda e pergunta se ela sabe de jak 3, provavelmente não vai ter nem ouvido falar sobre pq ele e mais popular nos EUA
@@Ze.bombinha ópnião né pai, todos esses jogos tiveram uma base de um jogo anterior, GOW teve Rygar para se inspirar, agora me fala um jogo parecido com o Shadow na époco do ps2
Um vídeo impecável de um jogo perfeito, nmrl eu digo com orgulho que esse é o jogo da minha vida, literalmente cada detalhe dele me deixa alegre e me dá uma injeção de nostalgia, desde a música até o ambiente, e principalmente os colossus, por algum motivo o meu favorito é 9° colosso a tartaruga gigante, ele é fácil um dos mais agressivos mais quando você tomba ele você vê desespero nos olhos dele e uma música mais do que épica toca, nmrl eu me arrepio só de lembrar, enfim que vídeo incrível todo vídeo de sotc que aparece eu não consigo me conter e sempre escrevo um textão alkakka
Falo a mesma coisa, Shadow mexeu comigo, pq enganou todos nós, uma vez que achávamos desde o começo que estávamos fazendo algo bom, quando na vdd era algo ruim e com prejuízo enorme, tudo por amor kkkk, mas FUMITO soube fazer um jogo que é o meu top 1 da vida, sendo que a trilogia dele esta no meu top 10 jogos da vida. Esperamos agr do Project Robô do mesmo FuMITO Ueda❤
Joguei quando era criança, nunca tinha visto o jogo com essa visão, mas sempre sentia uma certa tristeza ao jogar.... Talvez eu só não tinha refletido o que estava fazendo
Tava jogando esses dia e percebi que ao zerar pela segunda vez as falas do lorde Emon mudam. Também notei q no servo q aparece no jardim secreto tava escrito Dormin, isso é normal no ps2? E se vc ficar sem fazer nada no menu inicial tbm aparece a visão de um falcão voando???
Esse game mostra que menos é mais. A limitacao do PS2 na epoca forçou os desenvolvedores a fazer um cenario praticamente vazio, sem muitos detalhes, oq aumenta ainda mais a sensacao de solidão. Até o baixo frame rate deixa o game com cara de filme (q rodam a 24fps). Nunca joguei o remake, mas parece impressionante, mas mantendo a mesma sensacao do original.
As terras proibidas está repleta de construções, arenas e cidades em ruínas, o que me faz pensar que alguma tribo do xamã viviam lá muitos anos atrás e adoravam a entidade "Dormin" devido a templos espalhados por todo o território, talvez ela realizava pedidos por magia e pactos , de certo modo usavam os poderes do mesmo até a entidade se rebelar e destruir tudo (por isso o cenário quebrado em ruínas), no final conseguiram aprisionar Dormin e fugiram daquelas terras fazendo-a como uma prisão daquela poderosa entidade e denominando essa prisão como "Terras proibidas", bom... minha teoria em meio de muitas...
Um detalhe minucioso que a maioria esmagadora não reparou, é que a voz feminina de dormin no final, some, e se torna só masculina, da a entender que a metade feminina reencarnarnou na mono, ou seja, ela pode nunca ter voltado a vida. E assim dormin em si nunca morreu, só a metade masculina
Wender o protagonista vai em rumo há uma jornada para derrota os colossos que na verdade são Guardiões, tudo isso para tentar salvar uma personagem do gênero feminino chamada Mono que estaria amaldiçoada... só que no final das contas fica preso por algum tipo de maldição que ele não poderia quebrar, e escuridões sem fim o cercam ele é preso, mais acaba salvando a mono. Protagonista não tinha permissão para quebrar a maldição e no final das contas acaba amaldiçoado.
Cara não me julgue, dropei no primeiro boss pq achei a gameplay muito estranha (acho q jogar muito lego está corrompendo a minha mente kkkk) só que mesmo não curtindo a jogabilidade é inegável que ele é um dos jogos mais bonitos que eu já vi e com uma direção de arte perfeita
cadê que a sony manda esse jogo pra steam? eu nao quero jogar tlou, days gone, horizon. Só quero jogar o melhor jogo que eles tem, que é justamente esse
Duvido que você tenha sentido tudo isso. Veja, antes de começarem essas teorias de os colossos serem inocentes e você o ser mau, ninguém ligava pra isso. O que todo mundo queria era um final feliz, com Mono e Wander juntos, ninguém se importava com os colossos. Aliás, os colossos nem sequer são seres vivos, sendo apenas recipientes da alma fragmentada de Dormin, apenas isso que os deixa ativos, a alma de Dormin, eles em si não têm alma. E é falso também que eles sejam pacíficos. Não é porquê um colosso tem uma fraqueza que seja do bem ou pacífico. Para mim, Lorde Emon é quem é o verdadeiro vilão do jogo. Veja, ele quem matou a Mono, sacrificando-a por um motivo supersticioso, sem o consentimento da mesma. Isso se chama tirania e crueldade. Qualquer filósofo apontaria o erro em sacrificar alguém contra sua vontade. Wander, pelo contrário, sacrifica a si mesmo pela Mono, o que é realmente nobre e é exatamente o significado de amor, o amor que Jesus nos ensinou quando se sacrificou por nós. No final, quando ele se depara com Wander, começa a falar pros seus soldados que este estaria amaldiçoado, os apressando a matá-lo, como se houvesse um perigo eminente, sendo que tudo que Wander queria era chegar até Mono. E os soldados, percebendo isso, hesitam, mas Emon continua à pressioná-los. Lorde Emon é apenas um preconceituoso e supersticioso pior do que o pior fanático do nosso mundo. Dormin cumpriu sua promessa, e, enquanto Emon chamava Wander de maldito, Dormin o chamava de guerreiro. A Mono realmente foi ressuscitada. A voz de Dormin estar masculina é apenas consequência de ter pego o corpo de Wander "emprestado", visto que ele é homem. Quando Emon joga a espada no lago, toda a essência de Dormin é sugada. Se existisse uma "parte feminina" na Mono, esta também seria sugada para o vórtice. Shadow of the Colossus é uma tragédia, uma do tipo grega, onde o herói enfrenta diversos desafios (incluindo o destino), acaba morrendo, ressuscitando, ganhando sua recompensa e transcendendo (se tornando um semideus ou deus). Acontece que Wander passa por essas etapas. Veja, a água simboliza renascimento, e é exatamente o que acontece com Wander. Ele morre, renasce no lago (com chifres) e tem sua recompensa (a alma da donzela de volta). Chifres são símbolos que sempre remeteram ao divino, sendo demonizados por artistas cristãos do medievo (não irei pôr a culpa em todo o cristianismo, apenas em alguns cristãos). Mesmo no antigo testamento chifres ainda simbolizavam divindade e poder. Se você ler no texto original, há referências à chifres em algumas passagens bíblicas, referências que significam poder ou divindade, mas que se perderam na tradução (foram trocadas por outras palavras). Concluindo, essas teorias de que Wander é mau são apenas efeito mandela, não tendo força quando se analisa a história profundamente.
Os outros jogos não têm ligação real, exceto pela aparência. Estes não são sequências. O próximo jogo do Fumito Ueda exemplifica bem isso. Os robôs têm a aparência de colossos, mas apenas isso, assim como todos os outros jogos. Eles não foram feito como sequências, não são partes da mesma história e, salvo engano, o próprio Fumito Ueda diz isso, indiretamente.
Os jogos fazem parte do mesmo universo mas apenas em tempos diferentes. É como se fosse contar um história da segunda guerra Mundial e no próximo jogo ser sobre a pandemia do corana vírus, ambos fazem parte do mesmo universo mas aconteceu em tempos diferentes
Gurizada, um inscrito muito carinhoso do canal decidiu criar um DISCORD pra nossa comunidade, achei bem legal a ideia e criamos!
discord.gg/7XjTs6cR
uma obra prima, cada espada que finca, vc senti ela
Acho legal mencionar que Wander significa “vagar”, que é justamente o que o protagonista faz na Terra Proibida… vaga de lugar em lugar pra derrotar os colossos. Não creio que seja coincidência o significado do nome não.
Oi Dudu :D
Porque não é. Em nenhum momento o nome dele é citado. Fumito Ueda não gosta de dar nomes aos personagens, mas ele tinha que ser referenciado nos créditos para quem deu a voz. Provavelmente apenas por localização, ele não foi citado como wanderer, que é vagante. Ele nunca precisou de um nome para a história
@@azideiaman Errado, o próprio troféu "mortal destemido" cita "Maximize a vida e a stamina de WANDER ao máximo", não é pq o nome dele não é citado durante o jogo que significa que ele não possui um nome. Cuidado com essas "zideia man" kkkkk, o significado que o Edu falou está totalmente correto
O que você achou do vídeo Edu? O que posso melhorar?
@@akharst6769 Não existia troféus no ps2.. quando vieram as versões de ps3 e remake, esse nome ja era popularizado
Impressionante como o ps2 tem tantos jogos incríveis que são comentado até hoje.
Real
Gostei tanto do jogo que tatuei o símbolo dos colossos. Esse jogo me faz refletir muito a ideia de “até onde você iria por alguém que você ama?”. Recentemente joguei Heavy Rain, que reforça muito essa idéia também mas em um mundo mais cru e menos fantasioso. Adoro jogos que trazem consigo questionamentos
Heavy Rain é um baita jogo
eu pretendo tatuar também, sou completamente apaixonada nesse jogo desde a primeira vez que joguei 🥰
Pode passar o tempo que for, shadow of the colossus vai ficar sempre no hype e independente da época ele vai continuar sendo o melhor jogo. foi meu primeiro jogo quando ganhei meu ps2. nunca esqueço a sensação de explorar o mapa até sentir o medo de achar um colosso.
Shadow é um dos poucos casos no mundo dos games que ficamos sozinhos sem ninguém além da agro e nos faz sentir como o verdadeiro antagonista
esse jogo é incrível, mesmo depois de jogar várias vezes cada colosso que a gente derrota ficamos com um pensamento de tristeza logo após ver ele caindo lentamente
Estou Jogando pela primeira vez, o jogo e muito bom, um jogo que mostra que não precisa de muita coisa pra ser bom, você resumiu bem o que eu sinto quando mato os colossus. Vídeo muito bom, ganhou um inscrito. Sucesso! 👏🏻
@@pedronogueira1447 Muito obrigado Pedro, de verdade! Espero que goste do resto do conteúdo.
Instalei esses dias pra relembrar, tinha me esquecido como a camera e os controles desse jogo são uma imundice absurda kkkkkkkk
RUclips recomendou seu video estou jantando e assistindo muito top o conteudo!
Vídeo maravilhoso meu, como sempre.
Eu adorei, e posso dizer que esse um dos poucos jogos que me realmente me emociona.
Maninho gostei do teu canal, além da voz agradável e vai por mim tem RUclipsr que tem voz tão irritante que a gente até desiste de assistir o conteúdo que as vezes parece até interessante mas a forma como a pessoa fala o tom de voz cansa os ouvidos. Vc fala muito bem e teu conteúdo é muito interessante. Parabéns!
@@BennWeber Fico muito feliz pelo elogio cara, feliz de te ter por aqui!
@VinextOn Não há de que 😂 sou só um humilde telespectador de quase meia idade que ainda curte jogar games. Volte e meia fico vasculhando o RUclips atrás de dicas de jogos. E tem vários canais incríveis que eu sigo como o Sandman que conta muito bem a história dos jogos, ou Zangado que faz análises e gameplays, e o SpérX que é muito divertido o menino toca muito bom humor e ao mesmo tempo apresenta os conteúdos de forma muito inteligente. E daí por coincidência do acaso descobri teu canal que já nos primeiros segundos me conquistou. Não sou entendido tampouco formado em área de jogos muitas das expressões que vcs falam nos vídeos eu fico sem entender 😂 mas sempre encontro o que preciso quando vou jogar. Eu já joguei muito desde o Atari até o pouco conhecido Odyssey produzido pela Philips até alguns consoles dos dias atuais. Até RPG de tabuleiro já joguei quando era bem novo. Minha esposa e filha zoam comigo por eu gostar de games, aí eu digo pra elas.... Vcs preferem então eu enfiado num bar virando alcoólatra? 😂 Elas ficam doidas quando falo isso. Mas esse sou eu um velho com espírito jovem de gamer. Ótimo 2025 pra vc rapaz e manda ver conteúdos pra nós seguidores.
@BennWeber Muito obrigado cara, espero não decepcionar!
Obrigado RUclips, obrigado por ter me recomendado esse vídeo, eu precisava de um vídeo sobre esse jogo pra preencher a minha alma 🙏
Isso é muito gratificante de ouvir, fico feliz que você tenha curtido!
@VinextOn ficou muito bom mano, esse jogo é maravilhoso e o vídeo é igualmente maravilhoso
É incrível q em 2025 tem conteúdo sobre esse jogo, q sendo ou n um conteúdo "repetitivo" dá vontade d ver. Esse vídeo é bom p crlho sobre o jogo!!
@@cafenaldor.2061 Valeu cara!
Gostei do título do vídeo
Representa muito as emoções sentidas durante o Jogo
Impressionante como a OST do Gwyn consegue transmitir essa mesma sensação do Shadow of the Colosus .
Quero muito que continue trazendo vídeos do FUMITO, vídeo sensacional e quero ver seu canal galando logo logo do novo projeto dele PROJECT ROBÔ, nos próximos trailers e futuro gamplay que sair, vlw, ganhou um inscrito.
Prometo que vou trazer!
5:44 pra mim o momento que me destruiu foi a luta com o outro colosso pequeno. A luta com esse do fogo acabou sendo épica pra mim por ele ser pequeno enigmático e tudo mais.
Mas o combate com o seguinte me pegou pq ele parecia um leão (meu signo kk) ele era agressivo e explosivo em seus ataques (sou pavio curto tbm) então eu fui me identificando. Como joguei no ps2 na primeira vez eu ainda enfrentei a versão mais difícil dele onde qualquer golpe por ele acertado era o suficiente pra te manter no chão poe muito tempo, tempo bastante pra ele te atacar novamente até te matar... Várias vezes.
O interessante é que mesmo a luta toda ele tendo me dado nos nervos ... Quando chegou no final, com a armadura dele quebrada... eu simplesmente não consegui kkk eu... o observei e então sai de lá... Voltei todo o caminho com a Agro e fui fazer outras coisas, analisar aquele mundo incrível. Dps de muito tempo retornei após rever a Mono e criar coragem.
Quando voltei, ainda não consegui oa atacar e fui recompensado com a experiência incrível de montar nele enquanto corríamos dando a volta na arena até ele voltar aonde nosso combate iniciou, próximo do altar dele...
Acho que foi o combate que mais me tomou tempo, o mais difícil de todos. E não por mecânicas.
Por fim eu respirei fundo e cumpri meu dever ali, mas não sem derramar lagrimas enquanto via meu sonho de fazer daquele ser outro companheiro de viajem se desfazia em minha frente.
Curiosamente não me desassociei em relação ao nosso protagonista. Pelo contrário tornando deste momento combustível para me apegar ainda mais a causa dele e a Agro. Aprendendo a valorizar ainda mais a companheira que tinha e focado em fazer aquele sacrifício não ser em vão.
E não é possível descrever o quanto me senti satisfeito com o final do game. Mas talvez seja possível imaginar kk
Agradeço pelo vídeo incrível que me proporcionou revistar essas lembranças. Amei
Muito legal o seu comentário, obrigado por compartilhar a sua experiência!
Vídeo excelente! Um dos meu jogos preferidos da vida.
Que bom que você gostou!
Video muito bom, Shadow Of The Collosus é o meu jogo preferido, é uma verdadeira obra de arte
Amei o video, didatica perfeita.
Voltei pra assistir depois do short, realmente ficou massa demais o vídeo! Se é sobre Shadow of the Colossus n tem como ficar ruim! Kkkk
@@danielcaetsou3834 Feliz por te ver aqui, muito obrigado por assistir!
@VinextOn Valeu pelo conteúdo irmão!
Não sabemos o que Wander enfrentou pra pegar aquela espada sagrada antes de chegar ao Santuário,mas sabemos de uma coisa;que depois disso,sua aventura nas terras proibidas pra salvar seu amor,ficaria na história! Este jogo é impecável! ❤ Um grande video sobre esta obra prima! Parabéns!
Um dos melhores gamea do PS2 junto do jak 3 pra mim
tava procurando imagens pra colocar no meio do meu vídeo e acabei caindo aqui no seu... mano, que video lindo
acabei de assistir enquanto renderizo o meu kkkkkkkk... parabéns pelo trabalho incrível mano, sucesso!
@@DarthCyrex Muito obrigado cara, assistirei o seu quando sair!
@VinextOn 🙏🏻
vídeo sensacional!
@@GiulianoRibeiroo Muito obrigado!
@ eu que agradeço
Q vídeo bom, parabéns ❤
@@LegoshiExtreme obrigado!
Cara as batalhas desse jogo são diferentes de tudo q eu já vi no mundo dos games
Achei uma análise muito interessante. É legal como diferente pessoas extraem coisas diferentes ao jogar essa obra de arte.
Eu pessoalmente não vejo por esse lado "espiritual". Não sinto que havia uma intenção mais subliminar em passar esse tipo de mensagem ali; Fumito Ueda certamente não nos traz coisas óbvias e convencionais, mas uma experiência - ainda assim, vejo a experiência de SotC de forma mais clara e, como muitos gostam de interpretar, conectada de forma ou outra com outros jogos.
A trilha sonora é um elemento crucial do game, e acho que não é nem necessário chegar ao 2 colosso para começar a sentir o gosto de que se está fazendo algo de errado. Essa ideia é transmitida quando o som de "queda" do gigante toca pela primeira vez, e o primeiro fragmento da alma de Dormin adentra seu corpo. No decorrer do jogo, não senti pena dos colossos, pois interpretei eles muito mais como "golens". Seres fabricados com a energia desse antigo deus, programados para serem hostis ou fugir, no intuito de preservar o fragmento que possuem e jamais se tornarem 1 novamente. O fato de que seus corpos se transformam em meros amontoados de terra, sem nenhum traço de pelos ou carne, após derrotados, reforça essa ideia.
Isso, todavia, não exime do jogador a sensação de culpa - é errado não por estar matando "criaturas inocentes", e sim por que você sente estar fazendo algo muito pior. Nessa visão, o ponto que mais discordo é a interpretação do fim. Wander não teve redenção alguma, o "preço" não foi pago com seu corpo tornando à fragilidade de um bebê, pois os chifres são o elemento chave daquela cena. Dormin ainda está ali, ele não foi morto e sim renascido (talvez junto da alma do Wander, ou não - depende do que você quer acreditar).
É uma história magnífica que mereceria algum tipo de continuação ou referência mais explícita em um futuro jogo do Fumito, mas não acho que venha a ocorrer.
Sim, eu digo que esse é o melhor game que já na minha vida .
O bebê é o início da maldição de crianças com chifres que vai acompanhar os descendentes de Wander até chegar no Ico, outro jogo do Fumito Ueda que se passa no mesmo universo.
Definitivamente o jogo da minha vida.
Se pá o Dormin também conseguiu o que queria. Ele foi supostamente selado, mas estava junto pelo menos.
Finalmente vinextOn falando do meu jogo favorito
Ano passado eu joguei o do PS4, lindo demais
Uma coisa que me faz amar Shadow of the Colossus - e criações de asiáticos no geral - é que ele não é maniqueísta. Se esse jogo fosse uma produção ocidental, Wander seria um cavaleiro de armadura combatendo o mal e salvando a princesa no final, mas não é isso o que acontece. Dormin não representa o mal, representa apenas o poder, e muito provavelmente foi por conta desse poder que ele foi selado. Outro fato interessante é que Dormin não mentiu, pois disse que Wander iria conseguir o que pediu, mas por um alto preço.
arisco a dizer que esse jogo é o MELHOR do ps2, um jogo totalmente fora da ideia da época, até hoje na verdade, porem não tem um hype tão grande
Concordo plenamente, pra mim ele perfeito Junto do jak 3 q muita gente nunca nem ouviu falar sobre
Tem hype sim. Talvez nem tanto no Brasil, mas pode pesquisar em listas de top 10 jogos do ps2 o SOTC sempre tá entre os 3 primeiros. Eu particularmente lembro de comprar o jogo por ler em algum lugar que era o melhor jogo já feito pro PS2, então tinha ficado bem curioso pra testar. Pra mim, é o melhor jogo já feito.
@@vinniciuselion4544 eu falo do Jak 3 que a maioria não conhece, chega em qualquer pessoa q jogou a vida toda e pergunta se ela sabe de jak 3, provavelmente não vai ter nem ouvido falar sobre pq ele e mais popular nos EUA
GTA San Andreas resident 4 god 1 e 2 são jogos do PlayStation 6?
@@Ze.bombinha ópnião né pai, todos esses jogos tiveram uma base de um jogo anterior, GOW teve Rygar para se inspirar, agora me fala um jogo parecido com o Shadow na époco do ps2
Uma coisa que pouca gente percebe é que com o passar do tempo e doa colossus caidos, o protagonista começa a mostrar pequenas alterações fisicas.
Um vídeo impecável de um jogo perfeito, nmrl eu digo com orgulho que esse é o jogo da minha vida, literalmente cada detalhe dele me deixa alegre e me dá uma injeção de nostalgia, desde a música até o ambiente, e principalmente os colossus, por algum motivo o meu favorito é 9° colosso a tartaruga gigante, ele é fácil um dos mais agressivos mais quando você tomba ele você vê desespero nos olhos dele e uma música mais do que épica toca, nmrl eu me arrepio só de lembrar, enfim que vídeo incrível todo vídeo de sotc que aparece eu não consigo me conter e sempre escrevo um textão alkakka
Falo a mesma coisa, Shadow mexeu comigo, pq enganou todos nós, uma vez que achávamos desde o começo que estávamos fazendo algo bom, quando na vdd era algo ruim e com prejuízo enorme, tudo por amor kkkk, mas FUMITO soube fazer um jogo que é o meu top 1 da vida, sendo que a trilogia dele esta no meu top 10 jogos da vida. Esperamos agr do Project Robô do mesmo FuMITO Ueda❤
Dormin nem precisou barganhar, Wander fez tudo por livre arbítrio caiu igual pato 😅
Top 10 melhores joguinhos, agora faz o vídeo (dos colossus que eu não tankaria sair na mão)
mal posso esperar pra zerar essa obra de arte pela 17ª vez, quando arrumar outro ps2 kkkkkkkkk
Esse jogo é mágico, mas eu n senti a mesma magia jogando o remake que sentia no ps3 :/
Shadow of the Colossus é uma Obra Prima 🥹
bão demaisi
Joguei quando era criança, nunca tinha visto o jogo com essa visão, mas sempre sentia uma certa tristeza ao jogar.... Talvez eu só não tinha refletido o que estava fazendo
A melhor versão desse jogo e a do ps3,ela passa muito mas a sensação de solidão do que a versão de ps4
Consegue explicar isso ?
Tava jogando esses dia e percebi que ao zerar pela segunda vez as falas do lorde Emon mudam. Também notei q no servo q aparece no jardim secreto tava escrito Dormin, isso é normal no ps2? E se vc ficar sem fazer nada no menu inicial tbm aparece a visão de um falcão voando???
Ueda, que faça mais obras, que um dia faça uma que preencha o vazio da falta de um segredo neste jogo
Esse game mostra que menos é mais. A limitacao do PS2 na epoca forçou os desenvolvedores a fazer um cenario praticamente vazio, sem muitos detalhes, oq aumenta ainda mais a sensacao de solidão. Até o baixo frame rate deixa o game com cara de filme (q rodam a 24fps). Nunca joguei o remake, mas parece impressionante, mas mantendo a mesma sensacao do original.
Acabei de platinar essa obra prima!
Agora fala sobre Ico, o sucessor de Shadow Of The Colossus
@@Jonas_Rosa3259 um dia...
As terras proibidas está repleta de construções, arenas e cidades em ruínas, o que me faz pensar que alguma tribo do xamã viviam lá muitos anos atrás e adoravam a entidade "Dormin" devido a templos espalhados por todo o território, talvez ela realizava pedidos por magia e pactos , de certo modo usavam os poderes do mesmo até a entidade se rebelar e destruir tudo (por isso o cenário quebrado em ruínas), no final conseguiram aprisionar Dormin e fugiram daquelas terras fazendo-a como uma prisão daquela poderosa entidade e denominando essa prisão como "Terras proibidas", bom... minha teoria em meio de muitas...
Achei interessante o jogo (vou testa ele 🙂)
@@The_Rydeer Vai lá, vai curtir!
@@VinextOn 🫡
Um detalhe minucioso que a maioria esmagadora não reparou, é que a voz feminina de dormin no final, some, e se torna só masculina, da a entender que a metade feminina reencarnarnou na mono, ou seja, ela pode nunca ter voltado a vida. E assim dormin em si nunca morreu, só a metade masculina
vinext manda salve 😀🖐
@@duwe8776 salve duwe
Já zerei ele do PS2, mas de tanto que eu vi o vídeo acho que eu vou zerar de novo agora no PS5😅
@@Dih-hj4jb zera!
Esse jogo é ótimo
obrigado
Sinto que um dia teremos Outer Wilds aqui...
@@Condorhawk 👀
Wender o protagonista vai em rumo há uma jornada para derrota os colossos que na verdade são Guardiões, tudo isso para tentar salvar uma personagem do gênero feminino chamada Mono que estaria amaldiçoada... só que no final das contas fica preso por algum tipo de maldição que ele não poderia quebrar, e escuridões sem fim o cercam ele é preso, mais acaba salvando a mono. Protagonista não tinha permissão para quebrar a maldição e no final das contas acaba amaldiçoado.
o destino amaldiçoado da mono era virar a rainha de ico
Dormin compriu a palavra dele.. mais como ele disse o preço foi caro
Bem que poderiam ter colocado uns colossos a mais no remaster rss
@@AiltonMelo-o8f verdade
8:59 o nome do estudio é GenDesing, não Ico Studios
😮😮
S2
Cara não me julgue, dropei no primeiro boss pq achei a gameplay muito estranha (acho q jogar muito lego está corrompendo a minha mente kkkk) só que mesmo não curtindo a jogabilidade é inegável que ele é um dos jogos mais bonitos que eu já vi e com uma direção de arte perfeita
Oloko mano, mo bom matar os colossos, no início é dificil mesmo, se acostumar, mas é questão de 30 minutos
Joguei e rejoguei esse jogo mas nunca peguei a lore
Jogo bom d mais pena que não teve continuação
Dona Sony cade esse Jogo no PC????
cadê que a sony manda esse jogo pra steam? eu nao quero jogar tlou, days gone, horizon. Só quero jogar o melhor jogo que eles tem, que é justamente esse
O jogo parece bem bacana mas não tanko matar "animais" que não me atacam
Como sobe na montanha?
@CcartafilusS que montanha?
Duvido que você tenha sentido tudo isso.
Veja, antes de começarem essas teorias de os colossos serem inocentes e você o ser mau, ninguém ligava pra isso. O que todo mundo queria era um final feliz, com Mono e Wander juntos, ninguém se importava com os colossos. Aliás, os colossos nem sequer são seres vivos, sendo apenas recipientes da alma fragmentada de Dormin, apenas isso que os deixa ativos, a alma de Dormin, eles em si não têm alma. E é falso também que eles sejam pacíficos. Não é porquê um colosso tem uma fraqueza que seja do bem ou pacífico.
Para mim, Lorde Emon é quem é o verdadeiro vilão do jogo. Veja, ele quem matou a Mono, sacrificando-a por um motivo supersticioso, sem o consentimento da mesma. Isso se chama tirania e crueldade. Qualquer filósofo apontaria o erro em sacrificar alguém contra sua vontade. Wander, pelo contrário, sacrifica a si mesmo pela Mono, o que é realmente nobre e é exatamente o significado de amor, o amor que Jesus nos ensinou quando se sacrificou por nós.
No final, quando ele se depara com Wander, começa a falar pros seus soldados que este estaria amaldiçoado, os apressando a matá-lo, como se houvesse um perigo eminente, sendo que tudo que Wander queria era chegar até Mono. E os soldados, percebendo isso, hesitam, mas Emon continua à pressioná-los. Lorde Emon é apenas um preconceituoso e supersticioso pior do que o pior fanático do nosso mundo.
Dormin cumpriu sua promessa, e, enquanto Emon chamava Wander de maldito, Dormin o chamava de guerreiro. A Mono realmente foi ressuscitada. A voz de Dormin estar masculina é apenas consequência de ter pego o corpo de Wander "emprestado", visto que ele é homem. Quando Emon joga a espada no lago, toda a essência de Dormin é sugada. Se existisse uma "parte feminina" na Mono, esta também seria sugada para o vórtice.
Shadow of the Colossus é uma tragédia, uma do tipo grega, onde o herói enfrenta diversos desafios (incluindo o destino), acaba morrendo, ressuscitando, ganhando sua recompensa e transcendendo (se tornando um semideus ou deus). Acontece que Wander passa por essas etapas. Veja, a água simboliza renascimento, e é exatamente o que acontece com Wander. Ele morre, renasce no lago (com chifres) e tem sua recompensa (a alma da donzela de volta).
Chifres são símbolos que sempre remeteram ao divino, sendo demonizados por artistas cristãos do medievo (não irei pôr a culpa em todo o cristianismo, apenas em alguns cristãos). Mesmo no antigo testamento chifres ainda simbolizavam divindade e poder. Se você ler no texto original, há referências à chifres em algumas passagens bíblicas, referências que significam poder ou divindade, mas que se perderam na tradução (foram trocadas por outras palavras).
Concluindo, essas teorias de que Wander é mau são apenas efeito mandela, não tendo força quando se analisa a história profundamente.
Os outros jogos não têm ligação real, exceto pela aparência. Estes não são sequências. O próximo jogo do Fumito Ueda exemplifica bem isso. Os robôs têm a aparência de colossos, mas apenas isso, assim como todos os outros jogos. Eles não foram feito como sequências, não são partes da mesma história e, salvo engano, o próprio Fumito Ueda diz isso, indiretamente.
Os jogos fazem parte do mesmo universo mas apenas em tempos diferentes.
É como se fosse contar um história da segunda guerra Mundial e no próximo jogo ser sobre a pandemia do corana vírus, ambos fazem parte do mesmo universo mas aconteceu em tempos diferentes
O ARROW É UMA ÉGUA???!!!!
@@heitorguimaraes3239 kkkkk, arrow
mas o bebe tem chifre
@wallekc Pois é