НАСКОЛЬНО УМНЫЙ ВАРДЕН ? Майнкрафт Эксперименты - MrGridlock
HTML-код
- Опубликовано: 20 май 2022
- ▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
☆Как играть на моем сервере - forscore.info
☆Купить Лицензию Майнкрафта - forscore.info/license
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
☆Мой Канал на Яндекс.Дзен - zen.yandex.ru/id/622878350e26...
☆Мой ВКонтакте - mr_gridlock
☆Группа Discord - / discord
☆По поводу сотрудничества - смотреть раздел "О канале"
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
☆Еще интересные видео:
Как Появился Эллей? - • ЭЛЛЭЙ - КТО ОН ? Нотик...
Откуда Страшные Звуки в Аду? - • ОТКУДА АДСКИЕ ЗВУКИ В ...
Почему Пустота Под Бедроком Убивает? - • ЧТО ТАКОЕ ПУСТОТА? | М...
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰ - Игры
Ну, насчёт интеллекта не знаю, но мне нравится то, что Моджанг добавляют в игру не только милое и дружелюбное, Майнкрафту как раз не хватало чего то по-настоящему страшного (Древние стражи привет)
Все там было нормально - достаточно милого, достаточно страшного
@@water_water мне хватало,но наверно не хватало тем игрокам, что проходят Майнкрафт как щёлкают семечки
@@cookieking1157 возможно. Таких я кстати даже знаю)
А мне Варден кажется достаточно милым))
@@water_water не достаточно.
Мне кажется я понял, отчего Варден такой сильный. Для этого стоит провести параллель с железным големом. Голем подкидывает игрока, как бы пытаюсь в первую очередь выкинуть его с деревни, а Варден атакует строго наоборот, сверху вниз. То есть он буквально вдалбливает его со всей силы в землю.
Так же урон может зависеть от материала. Да железо довольно твёрдый и тяжёлый метал, но мы мало что знаем о прочности скалк блоков(из которых и состоит Варден)
Ну тут ещё можно приписать эмоциональную составляющую, т.к. тот же голем скорее хочет вывести злобного игрока из деревни, нежели убить, а Варден наоборот, более агрессивен к игроку, т.к. тот "нарушил его покой" и пробрался в его земли(привет, Шрек)
В 1.19 это уже поменяли голем теперь не откладывает он теперь слабый, а варден даже умеет капать землю исчезать пол землёй, я в творческом мире создал его и спустя 10 минут примерно он изчез, и самое главное это баг что ли я, крч в творческом мире капал капал землю и сломал бедрок самый последний блок и упал уже и я там создал вардена и даже там исчез ну это же уже конец карты как он изчез?
@@user-ij8wf5mq4f варден спустя время исчезает
@@Kultizm, Я узнал в чем суть если он не будет слышать звук 1 минуту, оо он исчезнет
Что вы делаете в моем древнем городе?
@@user-op4eq7ex4s незнаю просто интересно
На самом деле идея убежать от Вардена не лишена смысла. Я проверил это на своём мире и выяснил, что когда Крикун активируется, у игрока есть около трёх-четырех секунд, пока проиграется анимация Вардена и он не начнёт принюхиваться к окружению.
А если заранее знать, куда бежать, то даже эффект "Тьмы" не станет помехой. Таким образом можно легко избегать Вардена или использовать подобную механику, чтобы выслеживать, а затем уничтожать Крикуны.
Харош
Обычно, игрок, приходя в подземный город, не знает, что к чему. Он также слишком огромный, чтобы его изучать и понимать, куда бежать при эффекте тьмы.
На счет анимации - да, там действительно есть пару секунд на то, чтобы убежать, главное не заблудиться в городе )
@@MrGridlock ну, не знаю. Его размеры как раз таки дают пространство для побега. К тому же, весь лут находится в заданиях за основными стенами, так что иногда есть даже выход из Древнего Города в принципе.
Я пару раз спидранил разграбление Города и понял, что тактика "продумать путь и убежать" куда проще и надёжнее, чем та фигня со снежками (которая почему-то не работает нормально на снапшотах.
@@mastertheory4583 теперь снежки работают, кста
ААААА Я хочу теперь ещё больше поиграть в этот ваш "Побег. От. Вардена."
3:00 эксперимент не слишком чист. Житель сам пошел в сторону вардена. Наверное, если бы житель был за несколькими стенами, варден бы не смог его найти
Разработчики Моджанг: вам не обязательно убивать Надзирателя
Игроки: как это не обязательно?
Мрнджанг и хотел чтоб игроки не связывались с ним
Когда я первый раз встретил Вардена, с ума сойти, какой-же он крутой! Лично мне кажется, что Варден самый проработанный моб. Анимация появления проработана максимально, да и в последнем пре релизе его сверх звуковую атаку (а конкретно её текстуру) сделали ещё более проработанной!
Он душка)
Вот бы с него ещё падало что-нибудь, например скалк. Ну и ещё есть недоработка: если каким-то чудом два Вардена встретяться, то они будут колотить друг-друга.
@@user-cd4eq4vr1v согласен зачем сражаться с новым босом и не чего за это не получить? Разработчики могли бы добавить хоть что-то уникальное, ведь из Визера выпадает звезда незера, из Заклинателя тотем бессмертия, за убийство дракона мы получаем яйцо и в дальнейшем находим элитры, ну и из древнего стража губка!
А из Вардена нечего нового как-то обидно:(
@@mrrodri4501 Варден скорее сделан как моб,с которым сражаться не надо. Это враг,от которого надо убегать. Хотя может в следующем обновлении они что то добавят.
@@Ktoto347 вроде они говорили, что вардана не надо убивать, а собирать то что найдешь, поэтому они нечего не добавят скорее всего. Если игроки опять найдут способ убить вардана, то они сделают его ещё сильнее.
Сама уникальность.Надеюсь,он не будет единственным монстром на таком качестве.
*я cделал очень жесткий рэптрек: русскийрэп 2* как вам?
[
@@user-ch7bo4dx8i хватит рекламировать рэпы этот реп не твой понятно это
О дааа
@@user-rw5ho6gw5g, им пофиг на твоë мнение. Главное из дурки отправить такое сообщение, а на остальное пофиг
Давно пора обычных монстров переработать.
Когда Грид убегал по пустыне от Вардена, и он от него не отставал - я вспомнил момент из сиквела "Наверное боги сошли с ума", где медоед преследовал главного героя по пустыне, и никак от него не отставал. )))
посмотрел я момент о эффекте тьмы и могу подкинуть теорий: а что если эффект тьмы это как будто потеря сознания ведь эффект также накладывается рядом с крикуном а он тоже очень громкий а в реал жизни от громких звуком может реально потемнеть в глазах ведь эффект словно темнее в глазах но не постоянно а с определенным тактом
*я cделал очень жесткий рэптрек: русскийрэп 2* как вам?
[
Классная идея!
@@user-ch7bo4dx8i на меня тьма накинулась после прослушивания
Быть может сами скалк блоки из которых состоит варден препятствуют зрению? Ведь сам он тоже слеп
Mojang: Варден это самый сильный моб в майнкрафте!
Dream: Звучит как вызов!
(Следующее видео Дрима Minecraft, but against 1000 Wardens!)
А потом через неделю, на канале мистера Биста:
Battle for 10000$! 100 players vs 100 Wardens
На счёт большого количества Варденов. При смерти одного (если не считать что можно вызвать его в стыке городов сразу много) по моему мнению, скалк сростается в нового вардена. Сенсор для слуха. Катализатор для скелета. Шкура из этой скалковой биомассы. А уши это типо скалковые наростки, типо лианы. Также я думаю что органика скалка наносит на Вардена напыление из укреплённого глубинного сланца. Возможно поэтому он такой живучий.
1:48 Насчёт того то что он "Видит".
Есть такое понятие, эхолокация. Он слышит точное отражение вибрации, представляя её у него в мозгу, запоминая форму звука и его местоположение. Это чувство используют летучии мыши, но немного другим способом.
Чел ты физик, химик или биолог?
ВАУ, ты прав
Спасибо
@@redball2045 Математик + смешарики пин код
И поскольку у него нет глаз, то есть он неЗРячий, то называть его надЗИРателем: глупость беспредельная.
@@NrBhudh Абсолютно верно.
Грид: У вардена хорошие обоняние, тем временем Врдаен: 0:45
Мне кажется что делать вардена настолько сильным было нелогично. Я конечно понимаю что добавлять надо не только дружелюбных мобов, но и враждебных, а то игра будет скучной, но не настолько же сильного! Он может убить иссушителя, он живучей чем главный босс игры - Дракон, находится на такой локации, по которой трудно от кого-либо убежать(маленькой и плохо освещенной) и ко всему этому в добавок он добавляет эффект слепоты.
Может кому то и не хватает экстрима в маинкрафт, но лично я в этот древний город ни ногой👋
Так зомби все слабые хоть какой то моб сделать сильным, скелеты все слабые же, ну кроме рейда на деревню, ну да 50 сердечек для него урон как у големм пусть будет и норм был бы
Кстати, исушителя он не всегда может убить, убить он может только в открытом мире, а где есть деревья, будут мешать исушителю то варден выиграет
@@user-ij8wf5mq4f меня даже в железной броне зомбак вынести может
@@eshik113 😂😂😂
@@eshik113 ты не скажи в незеритовом сможет
1:45 я уверен в том что у него есть эхолокация, и может как-то из за нее он может как бы "видеть" упавшие блоки или механизмы, и для этого наклоняет голову как летучая мышь.
Хорошая теория, даже человек способен на это. Смотрел про какого то слепого парня, так он благодаря эхолокации на велосипеде по улице спокойно едет и не врезается
у меня есть теория на счёт вардена:
Он находится в заброшеном городе но ведь город был как дато населён.
Он был там охраником как железный голем на поверхности но пришла неизвестная можно сказать биомасса и так как она питается душами то походу жители как то умерли ведь подземелье не безопасное место и биомасса поглатила их души и варден как то попал под воздействие распрастрониния и стал таким
кстати, это довольно похоже на теорию алана бекера, где он "одичал" кстати я про это тоже задумывался
Ну либо же те кто там жил наткнулись на эту хреновину (мне хочется щитать что она не инопланетого происхождения а была в этом мире всегда, так как уж слишком много всякой хрени в майне связанно с другими измерениями, хочется чего-то необычного и в обычном мире), начали изучать и отстроили город, а после того как кто-то умирал скалк поглащал их души, а когда они сообразили что к чему было поздно
Что такое "дато"?
@@spraybot2023 папка)))))))))
@@spraybot2023 "как дато" = "когда-то"
Просто знай
А что, если Хранитель- это просто сложенные в правильном порядке кости мобов, оплетенные инопланетной органикой...?
Органика могла появиться из жеод, ведь жеоды, согласно твоей теории, имеют космическое происхождение.
Кудато в инопланетную он и тянет
Хм.. Возможно варден понимает что под ним блок, а рядом именно моб с помощью что-то типо эхолокации! С помощью которой он понимает что рядом с ним моб или блок. Либо варден настолько древний что уже запомнил какие звуки издают различные блоки и мобы! И по мойму самое загадочное в том, что откуда-то он знает какие звуки издаëт игрок! Не житель, не создатель города, а именно игрок!
Варден - я самый криповый моб в майнкрафте
Крипер и Эндермен - подержите ка моё пиво
Я: * Смотрю Видео *
Мой Мозг: А как пахнет Вардер?
Официально скалк пахнет (я серьёзно) голубым сыром, а варден состоит из скалка, костей и душ, значит он пахнет костями и голубым сыром
6:24
- Но видимо ему так нармальна.
Идеально))
Первые, увиденные мной, майнхаки про Вардена(да, никакой там ни надзиратель, ни хранитель, просто так милее))
Ты лучший, я никогда не устану это твердить
Как всегда хороший контент от Грида)
Стараюсь :)
@@MrGridlock, давайте продолжим с вами диалог. Вы будете делать теорию про Вардена, уж я не могу ждать больше
@@MrGridlock Спасибо, просто спасибо, что ты есть(кушать не надо никого ;3)
По сути - Варден это новый босс, который переплюнул других
И с которого ничего не падает
@@fetafor12345 выпадает скалк катализатор
@@Prezrenie Так это бред бесполезный который можно киркой на шелковое касание добыть. И Варден сильнее всех мобов в игре а сам бесполезный
@@fetafor12345 Ворден не задумывался как босс с крутым дропом. Его добавили ,чтобы перемещение по древнему городу было сложнее , а в игру ввести стелс . Очевидно , никто не станет скрытно ввести себя ,если моб будет слабым . Поэтому сделали таким сложным ,чтобы у игроков не возникало нужды убивать его т.к пользы от этого почти никакого
@@Prezrenie А ну ок
Ещё не смотрела но думаю Варден достаточно умный чтобы согласиться что Mr.Gridlock топ ✨
Я постоянно убиваю вардена
Возможно варден не горит в лаве потому, что у него очень жараустойчивая кожа, как у обитателей незера, и исушителя. Кстати его звукавая атака скорей всего исходит из душ собраным в нем. возможно их так много, что стоит им всем вместе закричать и уже нанесут большой урон игроку, тоесть это атака это крик душ в вардене.
Брр, так жутко и противно, что аж мило)
**орфографический инсульт**
Ложишь его в кател и горит как миленький
Моя теория : скалк крикун это портал для варденов ,а прохождение через блоки я так думаю что они становят на некоторое время прозрачными и эти самые варден были в аду но с появлением игрока им нужно было поселится в аду на биоме крик душ , а скалк крикун был создан самим варденами,а с иссушителём ,и с варденами была создана сделка что вардены не входят на сторону крик душ,а после появление игрока им нужно было расторгнуть договор ,и вардены сражаются с иссушителём чтоб выжить, и объясняет почему вардены не могут гореть , и за этого вардены атакует игроков майнкрафт.
Раньше подземный город был деревней жителей, но цевелизация либо вымерла, либо ушла. А хранитель - это голем защищающий город.
если это и так то почему варден убивает все что движется? и жителей в том числе хотя по идее должен их защищать.
@@user-wn6re4pn8u Может это было давно и хранитель просто сошёл с ума
@@user-wn6re4pn8u может он имел ввиду что Варден бывший железный голем
@@user-cq4ki7yl5o кости вышли из чата
А когда добавят биом ♂️deep dark fantasys♂️?
Наверное как маяк точно ставит слепоту
Потому что он настолько долго был в темных шахтах и долго эволюционировался что смог стать как маяк,держать душ как песок душ,откидывать как эндер дракон и даже сможет убить иссушителя как игрок.
Мой вывод что варден как игрок но без видение но с более прокаченным слухом и нюхом потому что долго уж жил варден под землей и с многим душам в его животе
Спасибо большое за видео
Гридлок я тебя от всего сердца умоляю, сделай для нас консольщиков и телефонистов топ ловушек на бедрок издании. прошу
Блин, спасибо что объяснил про вардена! А то я сам не мог понять.
Я очень люблю твои видео!
5:10 теперь понятно почему Варден слепой, у него весь экран сердцами засран
Как же я люблю твой канал, каждий ролик смотрю. Кстати может вернеш рубрику "Дом на прокачку" смешная и интересная била.
На счет того что вардер смотрит на предмет как будто видит моя теория заключается в том что вардер отправляет сигналы от своих (рогов) на ту область на которую смотрит и думает какой интервал был у сигнала на обратный путь от предмета
А да еще я думаю что звуковая волна проходит сквозь шесть из за высокого вибрирования волн
Спасибо Мр Крид я очень, рад что ты сделал этот обзор! Очень круто получилось.
Обожаю твои видео!
Обожаю тебя смотреть, ты лучший, посмотрел все твои видео, сейчас болею🤒
Моя характеристика вардена:
1. 👤Появление: Варден - это мини-босс пещер, который появляеться в мрачном городе, если почувствует там шум. При обнаружении шума скалк-крикун начинает испускать специальные волны, после чего призывается варден, таким образом можно предположить, что это устройство является генератором варденов.
2. 👂Слух: У вардена нет глаз, но он умеет ориентироваться в пространстве, значит у него должна быть эхолокация, монстром издаются звуковые волны, которые игрок не может услышать, и по этим волнам варден и ориентируется в пещерах. Страж находит свою добычу с помощью вибраций, которые она издаёт. На голове у него имеются вибрационные рога, благодаря которым он и улавливает эти вибрации.
3. 👃Обоняние: Даже если игрок престанет шуметь это не значит, что варден его не найдёт. У монстра также есть обоняние, которое он хорошо использует. По запаху варден узнаёт своих собратьев и не надает на них.
4. 🦁Рёв: При выборе своей добычи, варден начинает на неё кричать, как-бы предупреждая её.
5. 💪Сила: Варден неворятно сильное существо. Ему не составляет труда уничтожить несколько железных големов за минуты. Он за два удара убивает игрока в незеритовой броне.
6. 👣Скорость: Несмотря на огромные габариты варден умеет достаточно быстро бежать, чтобы догнать игрока. А в пещерах, где места мало, то игрок не сможет далеко убежать.
7. 🔥Огнестойкость: Благодаря своей прочной шкуре варден способен выдержать очень высокую температуру и даже не получить урон от огня. Таким образом огниво против него бесполезно.
8. 😱Души: В центре груди вардена находятся души, которые являются источником его жизни. В агрессивном состоянии вардена, души начинают мигать по типу сердцебиения.
9. 🎶Ультразвуковая атака: В отличии от ближней атаке у вардена есть также и дальния атака. Когда не удаётся ударить противника варден заряжается энергией душ, после чего раскрывая рёбры выстреливает звуковой волной прямо в цель. Интересно, то что эта волна может даже проходить сквозь стены.
10. 🌌Тьма: У вардена почему-то особый интерес к игрокам. Рядом с варденом игроки начинают слабо видит. Возможно у вардена есть некая аура, которая плохо влияет на игроков.
Предложение для выпуска: что находится на других частях 5 мира частях мира Майнкрафта и откуда взялся сам игрок , ведь все остальные, по теории, изменились?
Если еще занимаешься багами, то есть один, не знаю, использовал ты его или нет, короче, если задать радиус взрыва криперу вроде больше ста, его раздует, но он не взорвётся и будет ходить широким.
Жалко что это не увидели(
Хотел бы посмотреть на это
Давай теорию о том, как появились границы мира
А у него есть она там он ещё и размеры планеты вычисляет
@@user-gw5zl4bm6y это другое
Спасибо за видео тебе
Вот именно этого я и ждал после теории про вардена и скалк.
Видио очень интересное . Не могли бы создать теорию о хиробрине
Давай теорию про древние города
Люблю такие тесты👍
Ура, новое видео!
Грид помнишь свое видео о пустоте попробуй добраться до 10млн высоты в минус с левитацией которая работает наоборот
1:56 может он пользуется эхолокацией?🤔
А еще варден прямо как железный голем тонет в воде, но странно что ему не нужен воздух и он может быть под водой хоть сколько, ведь варден это не робот, как голем, а почти живое существо
Хм-м-м... А будет видео про биологию варлена, и как он устроен „имею в виду про его тело”
Привет грид, может быть зделайеш теориу про разоритель пожалуйста!🥺🥺🙏🙏
Быво бы прикольно
Грид привет выдос топ поздравляю тебя из 600к ты топ💛
"бесконечно можно слушать как горит огонь , как течёт лава , и как плачет игрок из-за алмазов в лаве"
За огонь варден ставит лайк)
и бесконечно можно слушать рассказы Гриндлока))
Согласна со всеми))
Эх давно тебя не смотрел грид
Когда смотрел было так мало видео и хотелось чтоб было больше и вот больше
Очередные издевательства над Варденом.😏
Кстати, я играю в Скайрим, а там Тролли тоже кривляются перед отакой. Моджанг и Бефезда дружат и обмениваются отсылками. Думаю мы нашли ещё одну.
Круто спасибо я всегда с варденом встречаюсь
А сделай видео:как можно спастись от вардена.
Жду теорию про то что варден как-то связан с големом
Да, Моб интересный, но его минус в том, что он создан разработчиками сугубо под хоррор. Остальные мобы, которые не агрессивны к другим мобам сами по себе (такие как Визер, голем к враждебным мобам, пиглины к визер-скелетам), обречены на погибель не потому что Хранитель - страшный моб с уникальными имба механиками, а потому что мобы тупят: не атакуют его иль хотя бы не убегают.
Если бы это касалось только животных, это можно было бы понять, но это непростительно в адрес крестьян и илладжеров. Крестьяне чисто логически обязаны от него убегать, ибо невиданное жуткое существо, которое выбралось по приколу из-под земли, их нюхает и на них рычит (явно не с добрыми намерениями (Голем же атакует, голем всё понимает)). Илладжеры: они посещали город, они не могли не встретиться с мобом, они не могут не знать, что Хранитель опасен. Разбойники должны либо отчаянно сражаться, либо убегать тут же, как Варден появляется.
Итог: хочу, чтобы все враждебные мобы атаковали Вардена. Так будет честно
6:21 ммм какая теплая водичка!
Мне кажеться что надзирателей не так много но они спосоьно воскресать но только в подземном городе потомучто будь их много выходило бы сразу два чисто моя теория
Один факт: раньше звукавая атака Надзирателя называлась Sonic Boom
Если что, соник переводится как (ультра)звук
Моя теория про вардена: эффект даркнес это газы которые образуются во время гнеения тел мертвых мобов которые разлогаюися из за скалков и варден втягивает эти газы и игрок задыхается и у него темнеет в глазах а по поводу блоков издающих звуки: он щюпает их и по этому не бьёт
Warden And The Old Town
Бенди 2 который мы заслужили
Теперь достижение со всеми эффектами можно будет получить гораздо сложнее..
Уфф, точняк
я чет даже не могу представить как это теперь выполнять
Крикун тоже даёт эффект тьмы
Привет, Грид! Видос как всегда ПУШКА!
+
3:35 нее. Он психанёт и заорёт на нас(от безнадёжности)
Много каналов смотрела твой самый лучший 👍👍👍
Благодарю
О дождались вардена.
Жалко что не было про зелье невидимости)
Хотелось узнать сможет ли он тогда учуять человека
Он и так слепой, как твоё зелье тебе поможет?
СУПЕР РОЛИК
раз у него хитбокс два блока высотой то чет кажется под люк залезть от него изи, главно запомнить где мы его установили...
Мне кажется Варден, это создание из скалка вместе с костями, душами, погибших раннее мобов
Игроки, которые ненавидят хорроры, монстров: только не новый монстр, пж
Разрабы: Мы создали нового моба, который ищет по нюху, может вас убить находясь рядом, даже за блоками, быстро бегает.А, да, если он вам встретился, вы моментально умрёте)
Mr Gridlock ты как TRIANGLE только не по The Forest а по Майнкрафте
я думаю был так сказать шахта-город и был голем который иза обрушения стал таким а души это жители
Мне кажется что древние цивилизация специально поставил шерсть в древнем городе как они поняли что скалк распространяется о сам варден идёт они поставили шерсти что бы игрок мог спокойно збежать от вардена
Кстати вроде как текстуру вардена еще давно хотели перерисовать...🤔
Насчет возрождения Вардена. Если уж так подумать, то Варден не умирает, а обладает точкой респавна, подобно игроку. И если Варден умрёт, то появится в своей точки сохранения (а-ля кровати для Вардена), а потому, я не думаю, что это связано с большим количеством Варденов.
Я же не один жду теорию про пятую пластинку связанную с новым измерением скалка? Ну как я понял
Круто! Топ!
Всё это отлично конечно... Но как его побеждать-то?😃
0:06 Алмазы!!!!!!!
Удачи тебе в блоге.
1:57 Вардены видят слухом и нюхом, вот и разгадка.
этот ролик очень класный как и все твои, а можно насколько умный элэй (нотик)
Автор говорит:deep dark
Моя гачи личность:deep dark fantasy
Лёгкий способ убить вардена так же как и эндермена. Зайти в шахту в 2 блока высоту. Золотые яблоки и незерак
Босс в обычном мире: это страж
Босс в аду: Визер
Бос в Эндер мире: это дракон
Бос: шахты это:варден
Голос дикторский, идеальный
Грид твои видео как бальзам на душу поставь пожалуйста лайк
3:43 он просто довакин души в животе это души драконов
Грид совмести эффект ночного зрения и темноту и получишь крайне странное переливание может быть это будет повод для теории
Это давно исправили. Теперь этого эффекта при совмещении нет
@@maximcenusa1194 на бедроке всё ещё присутствует :)
@@TUTITHEGREATCACTUS У вас какая версия? На последних версиях исправили
Mr.grid. сделай пожалуйста историю лягушки из 1.19
Ну как по мне. Надо было добавить ещё монстров скалка. Те же зомби скалк. Эти создания поевляется после того как 1 раз прокричал крикун. Поднимаются от 1 до 5 на каждого игрока. Хп и атака точно такие как и у зомби. Но есть одно но. Скалк зомби (вы можете сами им дать имя другое) быстрее обычного зомби. И более юркая чайка у этого монстра.
Хотя. Пусть этим мододелы занимаются
выражение "крик души" обрело новое значение
Спасибо