개화 E.G.O:: 동백 이상 로보토미 E.G.O:: 후회 파우스트 W사 3등급 정리 요원 돈키호테 료.고.파. 료슈 LCB 수감자 뫼르소 콩콩이파 두목 홍루 R사 제 4무리 순록팀 이스마엘 남부 디에치 협회 4과 로쟈 남부 츠바이 협회 6과 싱클레어 워더링하이츠 치프 버틀러 오티스 LCB 수감자 그레고르 제가 채택한 서포트 패시브 인격들은 이렇게 됩니다. 정신력 감소, 딜, 체력 회복 등 여히스에게 부족한 여러가지를 채워줄 여러 서포트 패시브를 채택했습니다. 이상 : 정신력이 가장 낮은 아군 1명이 2명 이상을 공격할 때 피해량 +10% (나태 3 공명) 파우스트 : 속도가 가장 늘린 아군 1명이 합 진행 시 대상이 보유한 부정적인 효과가 3개 이상이면, 대상의 합 위력 -1 (분노 5 보유) 돈키호테 : 속도가 가장 높은 아군 1명 첫번쨰 스킬의 최종 위력 +1 (우울 3 공명) 료슈 : 적 사망 시 체력이 가장 낮은 아군 1명의 체력 15 회복 (턴 당 1회 발동) (색욕 5 보유) 뫼르소 : 최대 체력이 가장 높은 아군 1명 공격 스킬로 받는 피해량 -10% (나태 3 보유) 홍루 : 정신력이 가장 높은 아군 1명 앞면이 나온 코인의 피해량 +20% (탐식 5 보유) 이스마엘 : 정신력이 가장 낮은 아군 1명 타격 스킬의 피해량 +10% (우울 5 보유) 로쟈 : 최대 체력이 가장 높은 아군 1명이 이번 턴 동안 받은 피해량에 비례하여 다음 턴에 타격 피해량 증가를 얻음. (보호막으로 받은 피해도 받은 피해량에 포함됨. 턴 시작 시 체력의 15%만큼 피해를 받았을 때 최대로 획득. 최대 획득 값: 3) (우울 5 보유) 싱클레어 : 현재 체력이 가장 낮은 아군 1명 받는 피해량 -10% (우울 4 보유) 오티스 : 정신력이 가장 높은 아군 1명이 정신력이 -25미만인 대상과 합 진행 시 합 위력 +1 (우울 4 보유) 그레고르 : 현재 체력이 가장 낮은 아군 1명 전투 시작 시 체력 5 회복 (우울 3 보유) 이건 제가 편성한 서포트 패시브 효과들이고, 여기서 더 바꾸고 싶은 부분이 있으면, 여러분들이 직접 바꾸시는 게 좋을 것 같습니다. 감사합니다!
개화 E.G.O:: 동백 이상
로보토미 E.G.O:: 후회 파우스트
W사 3등급 정리 요원 돈키호테
료.고.파. 료슈
LCB 수감자 뫼르소
콩콩이파 두목 홍루
R사 제 4무리 순록팀 이스마엘
남부 디에치 협회 4과 로쟈
남부 츠바이 협회 6과 싱클레어
워더링하이츠 치프 버틀러 오티스
LCB 수감자 그레고르
제가 채택한 서포트 패시브 인격들은 이렇게 됩니다.
정신력 감소, 딜, 체력 회복 등
여히스에게 부족한 여러가지를 채워줄 여러 서포트 패시브를 채택했습니다.
이상 : 정신력이 가장 낮은 아군 1명이 2명 이상을 공격할 때 피해량 +10% (나태 3 공명)
파우스트 : 속도가 가장 늘린 아군 1명이 합 진행 시 대상이 보유한 부정적인 효과가 3개 이상이면, 대상의 합 위력 -1 (분노 5 보유)
돈키호테 : 속도가 가장 높은 아군 1명 첫번쨰 스킬의 최종 위력 +1 (우울 3 공명)
료슈 : 적 사망 시 체력이 가장 낮은 아군 1명의 체력 15 회복 (턴 당 1회 발동) (색욕 5 보유)
뫼르소 : 최대 체력이 가장 높은 아군 1명 공격 스킬로 받는 피해량 -10% (나태 3 보유)
홍루 : 정신력이 가장 높은 아군 1명 앞면이 나온 코인의 피해량 +20% (탐식 5 보유)
이스마엘 : 정신력이 가장 낮은 아군 1명 타격 스킬의 피해량 +10% (우울 5 보유)
로쟈 : 최대 체력이 가장 높은 아군 1명이 이번 턴 동안 받은 피해량에 비례하여 다음 턴에 타격 피해량 증가를 얻음. (보호막으로 받은 피해도 받은 피해량에 포함됨. 턴 시작 시 체력의 15%만큼 피해를 받았을 때 최대로 획득. 최대 획득 값: 3) (우울 5 보유)
싱클레어 : 현재 체력이 가장 낮은 아군 1명 받는 피해량 -10% (우울 4 보유)
오티스 : 정신력이 가장 높은 아군 1명이 정신력이 -25미만인 대상과 합 진행 시 합 위력 +1 (우울 4 보유)
그레고르 : 현재 체력이 가장 낮은 아군 1명 전투 시작 시 체력 5 회복 (우울 3 보유)
이건 제가 편성한 서포트 패시브 효과들이고, 여기서 더 바꾸고 싶은 부분이 있으면, 여러분들이 직접 바꾸시는 게 좋을 것 같습니다.
감사합니다!