Corepunk - Alpha-2 potwierdzona

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 7 ноя 2024

Комментарии • 15

  • @estelowy
    @estelowy  6 месяцев назад +2

    Zostaw łapę w górę i subskrybcje na kanale!)
    Daj po sobie też znać komentarzem!))
    Link do Discorda
    discord.gg/P3h74XNHmX

  • @Matranus
    @Matranus 5 месяцев назад +1

    No i elegancko. Widzimy się jak wystartuje. Pozdrowienia Estel

  • @bartoszperzynski
    @bartoszperzynski 6 месяцев назад +1

    Ja zrobię drzewko PATHFINDER z kilku powodów:
    1. Często gram w godzinach, kiedy nikogo nie ma tj. wczesne ranki.
    2. Często gram w pracy, kiedy nie mogę się grupować, bo non stop AFKuję.
    3. Po pracy mam 2-3 godziny czasu na grę (w niedziele nieco więcej).
    Ale jeśli uda się zebrać stałą dobrą ekipę do gry codziennie w określonych godzinach, w których mi odpowiada (tj. 20:00 - 23:00) to jestem na TAK i mogę zmienić PATHFINDERA na coś innego :)

    • @estelowy
      @estelowy  6 месяцев назад

      trzeba abbusować to co jest dobre :D

  • @MNeHGames
    @MNeHGames 5 месяцев назад +1

    Dzieki za film! ;)
    PS: Estel weź tam sobie mikro podbij bo na tle innych swoich filmów strasznie cicho wyszło :P

    • @estelowy
      @estelowy  5 месяцев назад +2

      Niestety otoczenie nie pozwala na podbijanie mikro :D Wiec zostaje Ci ustawienie wszędzie na full u siebie na pc 🤣

    • @MNeHGames
      @MNeHGames 5 месяцев назад +1

      @@estelowy e tam będzie ASMR najwyżej ;D

  • @_Pojedzony_
    @_Pojedzony_ 5 месяцев назад +1

    Dobra robota! Dzięki za info!

  • @mrBok
    @mrBok 6 месяцев назад +1

    Czekamy na gameplaye i wrażenia!

    • @estelowy
      @estelowy  6 месяцев назад

      Może sie dostaniesz wiec zawsze otwarta droga żebyś ruszył corepunk :D

  • @Tsyuuki
    @Tsyuuki 6 месяцев назад +1

    Tak jak zawsze miałem pretensje, że wszystko przekładają, opóźniają itd, to teraz mam nadzieje, że przesuną alfe o tydzień.. bo kórwa wyjeżdżam i mnie nie będzie.. ;0 biednemu zawsze wiatr w oczy...

    • @estelowy
      @estelowy  6 месяцев назад +2

      Zawsze to +1 widz na stremku u mnie wiec wcale nie bede taki zły :D 🤣

  • @MMOandfungames
    @MMOandfungames 5 месяцев назад +1

    cool, I'm happy,
    I looked at the healing talent trees and they are super boring.
    only 1 heal over time and this one is bad.
    I can't go to healover time.
    and there is no option for you to do damage to nearby enemies with heals, you are heal or not. of course you can go heal tree and mage tree but that doesn't change the gameplay.
    the gameplay remains the same!!!!
    I hope they bring something like that
    Heals deal damage to nearby enemies.
    and more healing over time.
    And what they don't have at all is summoning something when you heal, like a flower or a heal ball.
    Summon up to 3 heal balls that surround your ally and heal when damaged.
    If the gameplay stays the same people will be bored

    • @estelowy
      @estelowy  5 месяцев назад +2

      I understand that, but you have to take into account that the combat is modelled on moba, and the talents themselves are meant to support the character, not change his gameplay. What you're talking about can be used, for example, in the active artifacts or skill changes provided by the another skill tree (tree of specialisations).
      The talents are there to allow for hybrid character builds and adaptation to a given situation, but as I mentioned, if you don't play a character who is mainly a healer, you won't gain much by choosing medic/support talents :D
      This is still an alpha test, so we will have to wait for all the systems that will be available in the game, but I would not expect any big changes in this context.

    • @MMOandfungames
      @MMOandfungames 5 месяцев назад +1

      @@estelowy right