5 РАЗДРАЖАЮЩИХ ВЕЩЕЙ В MMORPG!

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 28 сен 2024

Комментарии • 181

  • @Catheygames
    @Catheygames  9 месяцев назад +8

    А что раздражает в ММО вас?

    • @МихаилБугримов-ы4х
      @МихаилБугримов-ы4х 9 месяцев назад

      Почему вы меня забанили в телеграмме? поясните пожалуйста( А в ММО раздражает гринд

    • @VSPRNX
      @VSPRNX 9 месяцев назад

      Таргет боевка, отсутствие баланса в пвп, нытики которые ноют на тему п2в аспектов в играх

    • @Alexandr5.62
      @Alexandr5.62 9 месяцев назад +1

      Точка вещей

    • @Шендюу
      @Шендюу 9 месяцев назад

      @@VSPRNX
      тесо? :-)

    • @mr.n1ghty
      @mr.n1ghty 9 месяцев назад

      Гринд....вов дейлики....уффффффффффф

  • @StekloeD
    @StekloeD 9 месяцев назад +60

    Больше всего раздражает в ММО то, что я перестал быть его ЦА)) Шутка с долей правды) Есть некоторая скорбь по тому что я уже не могу уделять столько времени в силу изменившейся жизни, которую надо жить, а не тратить колоссальное время в ММО. Безусловно до сих пор с удовольствием поигрываю, но ММО под мои тайминги перестало подходить от слова совсем. Так что отношусь к проблеме философски и остаются только старпёрские воспоминания о былых задротских временах юности)

    • @together9774
      @together9774 9 месяцев назад

      Это мой досуг. Я буду играть т.к. это одно из немногого, что предоставляет мне возможность разгрузиться и релаксировать. Я могу жертвовать многим из реальной жизни ради этого т.к. это мне приносит токое же удовольствие как кому то поход в театр, поездку на море, клубы и прочее. Это досуг который приятен моей душе. Всё, что я могу сказать тебе со своей колокольни мужик, скорее всего тебе засрали голову "правильные" человечки называя ММО чем-то не серьёзным, игрушками, навязывают тебе какую-то хуйню в ранг смысла жизни и сакральной обязанности ради которой ты должен жертвовать тем, что приятно твоей душе, психике. Шли всех нахуй.

    • @Panfilart
      @Panfilart 9 месяцев назад

      Я с тобой, друг😅😊

    • @vovanglobus9545
      @vovanglobus9545 9 месяцев назад

      Что такое ЦА

    • @Eretic93
      @Eretic93 9 месяцев назад

      ​@@vovanglobus9545 Целевая Аудитория

    • @kikijay3992
      @kikijay3992 9 месяцев назад

      @@vovanglobus9545 целевая аудитория

  • @vistmut
    @vistmut 9 месяцев назад +18

    Касательно 5 пункта с игроками, а конкретнее "подпивасы" хочу рассказать историю)) Перед выходом классики в 19 году( или когда она там вышла) решил вкатиться на пираточку классическую и пощупать как оно там. В общем ситуация: ночь, качаюсь на квестиках и тут в ги чат пишет челик 60 лвла. - Кого пропаровозить в мао? я такой О, круто! ну и откликаюсь на этот призыв. По итогу оказалось что этот 60 хант вдюпель пьяный. Он поставил пета на агро, поставил на меня фолоу и валялся пьяным под столом пока его кабан чистил мао)))

  • @КонстантинБондарев-ъ7н
    @КонстантинБондарев-ъ7н 9 месяцев назад +11

    Внесу и свою лепту: меня в ММО РПГ раздражает куча разных "валют". В игре 10 ПвП арен? На тебе 10 разных печатей для арен, а ещё их премиум версии. На тебе отдельные печати для дейликов, викликов, по 3 печати для каждого сезонного ивенты, 10 видов элементальной пыли для каждого класса и ещё разные модификаторы пыли для каждого спека. Отдельные монетки для обычной башни, для хардовой башни, для легендарной башни, прошёл ещё 10 уровней башни - держи ещё 1 вид кристаликов. Разные заточки на разные пушки, плюс для каждого уровня легендарности свои, плюс специальная заточка для каждой пушки в зависимости от данжа, где она выпала. И так далее. Это просто невозможно!

  • @zlobaka7777
    @zlobaka7777 9 месяцев назад +3

    А если серьезно, то бесит, что до сих пор нет тех самых ММОРПГ мечты из корейских ранобе)))

  • @armorso
    @armorso 9 месяцев назад +3

    Насчёт неюзерфрендли есть три отличных личных примера - Варфрейм, ПОЕ и ГВ2.
    В первое ММОРПГ (ну типа) я играл с открытия, и потому проблем с погружением и пониманием механик не испытывал, но вот мои друзья, которых я звал в эту игру в течении нескольки лет, не могли погрузиться в неё от слова совсем - слишком много инфы, слишком много прокачки, слишком мало внутриигрового обучения. Сделав паузу в игре на 2 года то же самое почувствовал уже я сам - я уже не мог соревноваться с игроками на равных: все мои билды устарели, куча новых режимов, непонятных механик, как их фармить, как их минмаксить, как с ними взаимодействовать хоть сколько-нибудь на уровне с другими игроками - я смог понять только спустя месяцы. После очередной паузы на 2 года - я не стал даже пытаться вернуться в игру. Хотя сюжетная часть игры и саундтрек заставляет меня плакать до сих пор каждый раз, когда я их вспоминаю.
    Со вторым ММОРПГ (ну типа) ситуация примерно такая же, но гараздо хуже. В игре буквально нулевое внутриигровое обучение и повальное навязывание стороннего контента - сайтов с билдостроением, сайтов с торговлей, сайтов с гайдами и так далее. К тому же с развитием игры в неё добавляются около-обязательные покупки сумок для банка, без которых БЕСПЛАТНАЯ игра становится всё более некомфортной с каждой лигой. Сделав паузу в этой игре, я также не стал в неё возвращаться именно по последней причине - из-за её платной составщяющей. При этом, опять же, я считаю эту игру лучшей в своём жанре с огроменным отрывом от других диаблоидов.
    Третья игра - классическая ММОРПГ, в отличии от двух прежних. В ней почти всё отлично: и б2п система, и геймплей, и исследование, и ачивки, и техподдержка, и направление, в которой развивается игра в целом. Я считаю эту игру лучшей классической ММОРПГ на данный момент, но есть нюанс - это ПВП. Неюзерфрендли составляющая этой игры заключается в том, что игрок может прокачать и одеть персонажа в ПВЕ контенте, изучить все его таланты, все его способности, прокачать 8 альтов всех классов, изучить все их способности, понять все их тонкости. На это могут уйти годы, но благо это ММО, на то оно и рассчитано. Но как только этому человеку захочется пойти в ПВП - все его знания резко обнулятся. По какой-то фантастической причине всё - БУКВАЛЬНО ВСЁ - способности, таланты, руны, сэты - всё это работает в ПВП не так, как в ПВЕ. В какой-то момент разрабы решили так и с тех пор в игре 3 разных баланса классов - баланс классов для ПВЕ, баланс классов для ПВП и баланс для осад. Нового игрока просто размазывают на пвп поприще по асфальту, и на ПЕРЕизучение всех талантов и всех способностей всех классов, с которыми приходится встречаться в пвп/осадах, уходят месяцы. И все эти месяцы приходится безальтернативно сосать, что не каждому по нраву. Справедливости ради, в двух предыдущих играх точно такое же ПВП, в котором оружие и способности не имеют ничего общего с их ПВЕ прототипами, но в тех играх в пвп в принципе ходят всего два с половиной человека и игры просто считаются ПВЕ.
    Если считать юзерфрендли аспект основным для игры в игру, то вышеприведённые игры даже рядом не стояли с тем же ВоВ или, прости господи, Фортнайтом.

    • @buckuhouel
      @buckuhouel 9 месяцев назад +1

      Тоже играл немного в Варфрейм на ее старте, но тогда она не зашла. Решил недавно еще раз попробовать поиграть и снес ее через пару часов ибо куча всего и не понятно вообще, что происходит по сюжету. А смотреть кучу гайдов на ютубе, чтобы понять, что к чему, ну такое себе. тоже самое с Пое, под пиво отыграл одну лигу, а дальше уже так в падлу проходить кучу актов где все тоже самое, но с разными выборами в зависимости от билда, чтобы потом снова бегать карты. Иногда захожу немного побегать когда хочется покрошить мобов и не более. Дерево талантов просто топ, а с другой стороны нет. Можно создать билд который будет уникальный и ни укого такого не будет, но на это уйдет просто туева туча времени и не факт, что он окажется играбельным.

    • @ivalar8891
      @ivalar8891 9 месяцев назад

      PoE не стоит воспринимать как F2P игру, она ближе B2P с триалом. Скачал, поиграл, прошел сюжетку (среднестатическому нубасу ее хватит минимум на несколько десятков часов, а 4 бесплатных вкладки будет за глаза) - понравилось, хочешь еще? Вкинь денех, купи вкладки по регулярной скидке и спокойно надрачивай еще много лет.

  • @AionXIV
    @AionXIV 9 месяцев назад +12

    Про графику прям очень чёткое замечание. По мне так для ММО априори надо идти в сторону эдакой мультяшности, как это сделано в ВОВ, Аллодах, Вайлд Стар, Роял Квест и прочее - такая графика явно меньше нагружает железо (при правильном подходе), да ещё и бонусом толком не устаревает со временем. Главное с визуальными эффектами не переборщить.
    А что конкретно бесит в ММО - то, что разработчики игр забыли, что такое ММО вообще в принципе, и клепают симулякры. Есть надежда на АОС, но это всего лишь надежда.

  • @scorpicora90
    @scorpicora90 9 месяцев назад +1

    Пункт 5 - миллион плюсов. Есть одна мморпг, в которую когда-то играла, но потом бросила (дейлики задушили, да), спустя 6 лет попробовала вернуться. Но как дошло дело до данжиков, то началось... При сборе пати требуют каповые шмотки даже под простейший контент. Бегут по данжу теряя тапочки, как будто у них пельмени выкипают. А если с рандомами попадаешь в данж, который видишь первый-второй-третий раз (а остальные видели его много раз), а у него неинуитивная механика которую без подсказки не вкуришь - никто ничего не подсказывает, только издеваются. Одна из главных причин, почему снова дропнула. И ушла в старые-добрые соло игры. Но все еще надеюсь, что появится нормальная ммошка, в которую можно играть без лютого задротства с минимумом социального взаимодействия и фаниться в массовых активностях по желанию, да еще и с нормальной боевкой (читай не в стиле линейки) Пока кандидатов не наблюдается...

  • @dimonfalion8943
    @dimonfalion8943 9 месяцев назад +2

    Меня прикалывают ребята, с синдромом важного мморпгшника, которые наигравшись и удалив игру пару лет назад, удивляются с вопросом "А что, в эту мморпг еще кто-то играет ? я думал она уже сдохла давно". Конечно, мморпг дохнут сразу после ухода таких важных игроков.

  • @mahoJIJI
    @mahoJIJI 9 месяцев назад +3

    Меня бесит, что до сих пор в подписках нет тарифа для пенсионеров ммо. Вот нашел для себя идеальный контент и это башня в фф14, но у меня уже нет времени играть больше 10-15 часов в месяц, а жаба душит платить месяц игры и перестал играть. Ввели бы уже более дорогой тариф, например купил себе 40 часов и играй когда хочешь и когда смог выкроить пару часиков на игру.

  • @TedanDaspar
    @TedanDaspar 9 месяцев назад

    На последнем пункте такие флэшбяки начались... Вспомнил, как я бухтел на демку "Легиона": "Что они сделали? Вот на пиратке "ЛичКинга" было лучше. А тут какая-то фигня для казуалов". Почти также бухтел и на релизе "СкуйФорджа": "Оказуалили! А мне на ОБТ так нравилось 100500 часов тратить на сборку билда" И в обоих случаях я, к моменту бубнежа, я уже почти не играл в упомянутые игры.
    С "киберкотлетных требований" вспоминается "ЛоЛ". Там, правда, зачастую погейминга требуют тиммейты, которым самим до этого прогеймина, как до Китая пешком. Как сейчас помню... Играю на топлейне за Гарена. Сборка у меня специфическая, но рабочая. КДА - 3/5/8. И тут Кейтлин (со счётом 0/16/2) пишет в чате: "Да вы посмотрите на нашего Гарена. Он - ракал. Собрал хладорождённую рукавицу, хотя у него маны нет. А вот на просцене все берут в первый слот БК, а потом - вармог"
    А игра с примейдами тоже не всегда помогает. В "Скуйфордже" как-то пошли фуллппримейдом фармить Святые Деревья (так, вроде бы, активность называлась). В чём суть? В определённом радиусе от этих святых деревьев надо уничтожать определённые пачки трэша (список выдаётся в начале активности). Сразу договорились: я выхожу за радиус, цепляю нужную пачку трэша и веду её к дереву, где ребята их шинкуют (я стараюсь удерживать агр на себе - с моим жиром, бронёй и щитами - не особо страшно). Одну пачку выфармили, вторую, третью... Веду очередную пачку, подвожу уже к дереву и, глянув на собравшихся, задаю единственный вопрос: "А где Лысый?". И тут в скайпе слышен радостный голос Сани Лысого: "А я решил тебе помочь! Я, правда, сразу две пачки сагрил. Но оно и к лучшему: меньше придётся бегать" Бегать пришлось больше: всё пати упало (против трёх пачек моя живучесть не спасла) и пришлось начинать с нуля.

  • @snakeedit
    @snakeedit 9 месяцев назад +2

    Отдельный лайк за то, что ролик это не нытье, а нормальный тезисный ролик про реальные минусы и их достаточно подробное описание со своей позиции.

  • @HungryTanuki
    @HungryTanuki 9 месяцев назад +1

    Меня раздражает в мморпг сюжет. Даже не качество - в принципе его наличие. Каждый раз, когда я хочу поиграть во что-нибудь из этого жанра - дропаю игру после десятков часов беготни по сюжетным точкам и чтения (скипа) тонны диалогов.. Я не за это любил когда-то жанр мморпг, для сюжета есть великолепные одиночные проекты. Просто дайте мне билдить своего персонажа, упарываться в данжах, исследовать мир, изучать местные механики и всё вот это..

  • @xellvis
    @xellvis 9 месяцев назад +3

    Автор вообще не понимает о чем говорит в блоке про графодрочерство.
    Проблема ММО не в навороченности графики, а в том, что в ней много игроков на квадратный метр, которые взаимодействуют друг с другом.
    Ты можешь хоть вообще все красивости убрать, все равно на масс замесах останется 20-30 ФПС, потому что основная нагрузка идет на сервер и синхронизацию всех игроков с ним и друг с другом. И там гигантская очередь расчетов действий, взаимодействий, баффов, дебаффов и прочего. И твой ПК должен ждать эту синхру, чтобы отрисовать новый кадр, иначе это будет вообще лютый лагодром, а не просто низкий ФПС. Хотя, Аркейдж умудрялся лагать и на Разломах с мобами.
    Если бы проблема была только в навороченной графике, то владельцы 4090 не ныли бы так же, как владельцы 1060.
    И ММО с минималистичной графиков вообще не панацея для производительности. В ЛА2 на говнографике лагало хуже, чем сейчас в новых ММО на максималках.

  • @mrteagg
    @mrteagg 9 месяцев назад +4

    Соглашусь с большинством пунктов, но явно не с первым)
    Можно сколько угодно говорить про "уникальный визуальный стиль", но некоторые игроки банально устали от шести полигональной вырвиглазной графики на протяжении уже двух десятилетий, прогрессом тут явно не пахнет. Это объясняет огромный рост популярности у фанатов wow таких игр как: Black Desert, New World и Ashes of Creation, хотя мы явно видим и понимаем, что у этих игр намного меньше есть/будет контента, чем у того же wow, однако эти игры вывозят атмосферой и погружением, а не геймплеем.
    А вывод конечно смешной, с такой же логикой можно сказать, что мнение владельцев микроволновок не учитывается)

    • @moondyuga
      @moondyuga 9 месяцев назад

      про атмосферу в точку, первый опыт в NW был поразительным: музыка + графика заставили меня зависнуть на некоторое время)

  • @EvgeniyP-s2c
    @EvgeniyP-s2c 9 месяцев назад

    Для меня ММО это самый нераздражающий вид игр из многих. Почти все зависит от тебя и только. Я говорю конкретно про вов и больше всегда про классику+(никаких там дейликов нет и целей так то нет). Кто играл в фифу, знает что это одна из самых раздражаемых игр в истории игр, также хс тоже раздражает своим лютым и невероятный рандомом на дистанции. В героях 3 онлайн раздаражает перфекционизм, к которому надо стремиться в катках, тоже самое цивилизация. А вов просто чилю в компании людей с общими целями. В вов ты можешь полностью поменять интерфейс, вполь до того, что убрать с экрана абслютно все и так играть, забиндив все кнопки(к слову об интерфейсе)

  • @arrikonait1285
    @arrikonait1285 9 месяцев назад

    Меня бесит одно, из десяти убитых волков, зубы выпали у трёх... Сука это кааак?! 🤔

  • @KostinS01
    @KostinS01 9 месяцев назад +1

    За вставку с подпивасом47 моментальный луйк

  • @FMJCNarrator
    @FMJCNarrator 9 месяцев назад

    Бесит лютый соревновательный элемент во всех аспектах, хоть как-то, связанных с фаном. В основном это связано с азиатскими ММО, но и западные тоже этим грешат. Чем бы ты не хотел занятся, обязательно найдется трайхард, который тебя либо заколоебет, либо заруинит всё. И речь тут не о ПвП как таковом - ПвП это весело, но азиаты выводят пвп на пожизнёвый уровень. Чтобы хоть чего-то добиться, тебе нужно трайхардить, задротить и превозмогать. Вов в этом плане очень хорош, там эти активности не плохо разделены.

  • @gromell4265
    @gromell4265 9 месяцев назад

    Тот момент когда ты описываешь многие игры, а вот ни разу не упоминал Blade and soul ) Хоть я и забил на эту игру, в своё время я нагриндился в неё, минус только в том что там нет полисосинга карты, там только гринд данжей )

  • @crosscross-yq7kz
    @crosscross-yq7kz 9 месяцев назад

    Ты прав, когда ты прав. Просто по всем пунктам.
    Лимиты на активности;обязательные дейлики; оптимизация; движок; куча разных валют, которые надо фармить каждую по своему; интерфейс; то что разработчики указывают как играть, чем и когда заниматься в игре - все это доставляет столько боли, что можно эссе написать.
    На мой взгляд сейчас самая нормальная мморпг это фф14. Да там очень долгая сюжетка, часов на 400 и это если скипать диалоги и кат сцены, но зато весь контент который ты открыл сюжетом можно делать столько сколько захочешь и когда захочешь. Ни каких тебе ограничений.
    Еще ТЕСО +- норм, ну кроме движка. Ты такой открываешь кронный магазин, а тебя с маунта скидывает. Вот как открытие магазина мешает сидеть на маунте? И это самый простой пример. А так в целом сойдет купил игру и играешь.
    Жду ashes of creation, надеюсь не подведут и будет крутая игра.

  • @quantumb1rd
    @quantumb1rd 6 месяцев назад

    Думаю в азиатских ммо таймгейты из-за того чтоы ограничить время игры людей (хотя это больше к детям относится но все же). А ВК… во что моно поиграть из бесплатных и более менее неплохих ммо? Буду благодарен

  • @zirundes
    @zirundes 9 месяцев назад

    А меня в ммо раздражает комьюнити , которое после ухода из одного проекта с полным ртом говна начинают бегать и плеваться этим говном на окружающих.

  • @AndreasCerebral
    @AndreasCerebral 9 месяцев назад

    О людишках - это стопудово!!!

  • @maralie15
    @maralie15 9 месяцев назад

    6:38 что за проект?

  • @Itachi3550
    @Itachi3550 9 месяцев назад +2

    Единственное, что прям откровенно раздражает - бесконечно много обязательного гринда для того, чтоб проходить контент (если он необязательный, то и бог с ним). К остальному привыкаешь.
    А насчет ФФ я могу спорить бесконечно долго :) насчет сюжета я слышу жалобы в основном от тех, кому он особо не интересен. Она себя может и позиционирует как ммо, но воспринимать ее стоит скорее как сингловую игру с ммо механиками (добавление возможности прохождения данжей соло с нпс уже тому очередное доказательство).

  • @Mark13921
    @Mark13921 9 месяцев назад +1

    Я конечно понимаю что сейчас попаду под 5й пункт в видео но ауг в 14 ключе💀

  • @igor-lf1lr
    @igor-lf1lr 9 месяцев назад

    Я сталкивался с такими жесткими подпивасами и на пиратках и на оффе вов, идем в кей, проходим пол инста, танк пишет: «я курить парни, через 5 минут пойдем дальше» на пиратках в основ пишут «пойду пивка открою» или «стоп налью»

  • @subtronik8817
    @subtronik8817 9 месяцев назад

    По поводу графики не соглашусь. У близов и риотов художники которые текстурят в handpaint стиле, а таких художников значительно меньше, чем которые могут в реализм и они значительно дороже, так что не могу сказать что стилизация дешевле реализма

    • @frankleroy5325
      @frankleroy5325 9 месяцев назад

      Мне кажется, тут больше в оптимизации проблема. Сложно сделать реалистичный дизайн, в котором будет нормальный фпс, когда 20, а то и 40 игроков со всеми своими эффектами бьют какого-нибудь босса. Ни один комп сейчас не тянет осады в black desert на нормальных настройках. Все выкручивают до минимума и получают графон в 10 раз хуже чем в том же вове.

  • @AlgisArgela
    @AlgisArgela 9 месяцев назад

    В БДо нет проблемы с дистанцией прогрузки объектов ни на уровне движка, ни от настроек графики: вообще-то, дистанция обзора характеристика персонажа и она увеличивается баффами и предметами, например книгой Ченга.
    Но основной посыл мысли полностью верен: в БДо мало того, что в файтинг игре нужен хороший FPS, так он ещё и прямо влияет на скорость анимации, и в результате все НЕ собиратели цвяточкоф играют с минимальной графикой, чтоб получить 200+ кадров. Хочешь хороший результат в ПвЕ и в ПвП: ставь режим оптимизации. Хочешь красивую картинку: переключайся туда-сюда между пресетами и любуйся графикой на огороде и в доороге до драки или спота с мобами, либо нюхни кулак страйкера с своими 60-90 FPS.
    В 2015 играли на оптимизации на 770, и теперь играем на оптимизации на 4070.
    Графика должна соответствовать игромеханическим задачам, и быть красивой стилистически, а не технически.

    • @zirundes
      @zirundes 9 месяцев назад

      Я не собиратель цветочкоф, и не играю на минимальной графике. И играю без разлока. И таких людей большинство. Опыта в игре достаточно. 720 гс.

    • @AlgisArgela
      @AlgisArgela 9 месяцев назад

      @@zirundes мойва с 60 FPS в подвале 21к, с 200+ кадров 25к.
      Без 200+ кадров статуя успевает повернуться и shift+F > F в лицо попадает, из-за чего нужно shift+R заряжать или магнул делать, а так R и S+L достаточно.
      Хочешь эффективность что в ПвЕ, что в ПвП - максимизация кадрирования. Или нюхать цвяточки.

  • @maksymkushniruk5217
    @maksymkushniruk5217 8 месяцев назад

    Послушал видео и убеждаюсь что PW во многом был идеальным миром, если бы не система монетизации и бесконечная прокачка😂

  • @player554
    @player554 8 месяцев назад

    Погружение в сюжет фф14 портится не его длиной, а самим сюжетом. Он ужасен. А заигрывания с трансформерами и космосом сводят на нет все попытки погружения.

  • @T0ben
    @T0ben 7 месяцев назад

    Такая жиза, я бы всплакнул, но не чем уже :l

  • @mori1383
    @mori1383 9 месяцев назад

    я думал тарислэнд еще не вышел в релиз, а в видосе сказали что он "обосрался" уже. Нипанятна.

  • @AraikSarkisyan
    @AraikSarkisyan 9 месяцев назад

    Меня раздражают mmo с авто-боями: их наличие говорит о том, что в игре боевая система в pve примитивная и не приносит удовольствие.

  • @hammerstrong5390
    @hammerstrong5390 8 месяцев назад

    Меня бесит то что люди перестают помогать новичкам особенно Донатеры.

  • @barcode859
    @barcode859 9 месяцев назад +1

    Реальная проблема в ММО это лютый дизбаланс между
    ПВП, ПВЕ и геймплеем
    Это как сделать
    Качественно, быстро, дешево
    Все 3 выбрать нельзя
    Если в игре хорошее ПВП и геймплей, то на тебе БДО
    Абсолютно пустая и ММО составляющая в ней, только чтобы выкачивать бабос
    ПВП и ПВЕ хорошее, на тебе вов, где геймплей на уровне танчиков, такая же динамика, а удовольствия от нажатия кнопок вообще нет
    ПВЕ и Геймплей, на тебе лост арк. Но во первых это изометрия, во вторых всегда вылупляется казино прогрессия, которая есть почти во всех азиатских ММО, где тебе надо прокнуть процентик, чтобы ты мог дальше получать контент. Ну а если нет, штож, увидимся через неделю.

    • @bunch4674
      @bunch4674 9 месяцев назад

      в бдо хорошая боевка, а пвп говно, потому что нет арен с наградами и нет наград за убийство игроков, а так да остальное про нее факт

    • @shinigodx
      @shinigodx 9 месяцев назад

      ⁠@@bunch4674в бдо добавили 3с арену с баджами и ранкедом

    • @AionXIV
      @AionXIV 9 месяцев назад

      Повеселил про хорошее ПВП в БДО. По-настоящему хорошее ПВП в БНС, если уж на то пошло, не зря же почти с самого начала киберспортивная дисциплина. К тому же, тамошнее ПВП хорошо себя показывает и вне арены, где уже есть влияние шмота - за счёт рук ты можешь размотать менее рукастого даже имея более худший шмот. При этом, нельзя сказать, что в той же БНС плохое ПВЕ и геймплей в целом. А в упомянутом ВОВ тот же ПВП всегда был фигнёй.
      В целом-то ты сказал верную мысль, что имеется дизбаланс между ПВП и ПВЕ, геймплей тут не третья сущность, а фундаментальная, которая влияет на два разных аспекта. И чаще всего современные ММО ориентируются на ПВЕ со всем из этого вытекающим, думая, что там будет проще срубить бабла, а по итогу получается очередной проходняк, в отличии от проектов, где не всё идеально, но геймплей изначально делается под ПВП, ибо тогда большее внимание уделяется балансу классов и игрокам в итоге приятнее играть, даже в ПВЕ.
      Могу даже привести в пример Аллоды Онлайн периода ЗБТ и ОБТ, игра изначально ориентировалась под ПВП аспект, и благодаря этому классы хоть и не были идеальными (идеала не существует, а то была проба пера), но они были очень интересно сделаны, в каждом была своя изюминка (в особенности учитывая тогдашний минимализм). И это, в том числе, передавалось в ПВЕ как следствие грамотной работы над изначальным балансом классов. А нынешние Аллоды ориентированы на ПВЕ, и они серьёзно растеряли весь свой шарм. Только ради сюжетки туда и остался смысл забегать временами.

  • @Deadx0x0
    @Deadx0x0 9 месяцев назад

    Лимиты в китайских ммо - вполне обьясняется из политикой с играми, что школьники играют всего пару часов в день

  • @rupidk
    @rupidk 9 месяцев назад

    я киберкотлета, которая бомбит на подпивасов, но только если ключи выше 24ых :P

  • @colossus4196
    @colossus4196 9 месяцев назад

    Пиратка по шл 😂 нужно такую рекламу на первое апреля делать

  • @darklunx4755
    @darklunx4755 9 месяцев назад

    Катея все же подкупили на рекламу этого сервера

  • @КостяДмитриев-ы7ш
    @КостяДмитриев-ы7ш 9 месяцев назад

    Лично для меня графа не столь важна поскольку я любитель л2 интерлюд

  • @Варенье-х6я
    @Варенье-х6я 6 месяцев назад

    19:00 19:00

  • @zlobaka7777
    @zlobaka7777 9 месяцев назад

    бесит в ММО когда по дикому в ушанке не регает целый магазин БПшек, а он шотает тебя с дедова ружжа с 300 метров...
    П.С. ну а что, говорят же что этот ваш тарков - ммо😮

  • @_murs_
    @_murs_ 9 месяцев назад +1

    Играю в гв2 и всё нрав. Даже с отсутствием русича смирился.

  • @sensei_zayac9121
    @sensei_zayac9121 9 месяцев назад

    Реклама - топ)

  • @yourinsurance_usa
    @yourinsurance_usa 9 месяцев назад

    А зачем было в Атал Дазаре пак с динозаврами в середине пулить?😂

    • @Catheygames
      @Catheygames  9 месяцев назад

      В рамках эксперимента чекали

    • @nikitadenisenko8587
      @nikitadenisenko8587 9 месяцев назад

      Сейчас половина рутов такие

  • @nuramanga3862
    @nuramanga3862 9 месяцев назад

    Меня бесит автолевел. Это нафиг убивает желание развиваться тоесть что на хайлвл что на лоулвл я могу херачить одного и того же моба одинакого долго ну разве что на хай благодаря абилкам чуть быстрее

  • @Nir671
    @Nir671 9 месяцев назад

    В Аллоды онлайн графон что надо)

    • @AionXIV
      @AionXIV 9 месяцев назад

      Графон что надо, а визуальные эффекты срань полная, имхо. Раньше, во времена ЗБТ и ОБТ, это нормально смотрелось потому, что была скорее заглушка, но кто ж знал, что костыль станет фичей......

  • @frenkibob8153
    @frenkibob8153 9 месяцев назад

    играю поочерёдно в бдо и вов, бдошеры не понимают как я могу терпеть такой графон убогий, а сами баля ходят на осады бдо на ультра минималках и в окне

  • @КостяДмитриев-ы7ш
    @КостяДмитриев-ы7ш 9 месяцев назад

    Но спасибо за видос

  • @WindBraker
    @WindBraker 9 месяцев назад

    Что за игра на 4:27

    • @ZoomDarkness
      @ZoomDarkness 9 месяцев назад

      Perfect New World, игра ещё не вышла было только вроде збт или альфа

  • @маньякманьякович-ъ7ш
    @маньякманьякович-ъ7ш 9 месяцев назад

    реклама вов.

  • @Gribok471
    @Gribok471 9 месяцев назад

    4:30 Тезиз про то что хорошая (реалестичная и детальная) графика требует больше бютжета и художников ну вот вообще странный. То что графика у тех же райатов "проще" а по сути просто стилизованная, ну вот вообще не значит что там меньше художников и затрат. Не бывает так, больше художников=быстрее разработка. Единственная зависимость

  • @alexaydov714
    @alexaydov714 9 месяцев назад

    Половина из сказанного в ролике сводится - дайте мне все сразу и нахаляву.Я буду счастлив.Разрабы тоже должны зарабатывать.Да бесит когда игра принуждает к донату (Аркейдж) .А так ролик норм удачи в будущем и с НАСТУПАЮЩИМ НГ =)

  • @shrnknunvrs
    @shrnknunvrs 7 месяцев назад

    Нуу с графоном не соглашусь. Мультяшная стилизация заходит далеко не всем. А архейдж далеко не так ужасен, как ты о нем говоришь. Как по мне, лучше я буду глядеть в запылившийся архейдж, чем в мультяшный и дискомфортный вов

  • @Jarlaxlepwnz
    @Jarlaxlepwnz 9 месяцев назад

    Чет логика вообще крайне странная. В бдо подгрузы при перемещении на спринтах лошадей и при макс зуме деталей. Ну да. В ММОРПГ это прям то, зачем заходят, поэтому давайте схаваем графон аля гта 3 и будем весело притворяться, что так и хотели. Про искусственные лимиты тоже вопрос спорный. Если ммо пвп ориентированная, то без лимитов через неделю после старта ноулайферы с онлайном в 16-20 часов будет таких как ты стирать взглядом, а дальше хуже

  • @graycat390
    @graycat390 9 месяцев назад

    Про графоний совершенно не согласен - со стороны серверной части - игре совершенно всё равно насколько графонистая картинка на экране у игрока -сервер обрабатывает только "скелет" игры, всё остальное показывает игровой клиент. и да, при желании можно сделать прекрасный ВоВ с графикой БДО и сюрприз - всё будет отлично - технически ни что не мешает это сделать. почему не делают? ответ очень прост - вы и так схаваете! дешевле-проще-быстрее! играю в ММО очень много и давно - было несколько попыток зайти в ВоВ, но это угловато -вырвиглаз цветная графика бесит до тошноты. Много играл в Lineage II, Aion, Archeage - Жду Archeage2, THE QUINFALL, и несколько других игр, но в графический примитивизм не могу. моё мнение - ММО отнимает кучу времени, и если ты это время отдаёшь, то только игре ААА класса, на пике технологий.

  • @gremik6246
    @gremik6246 8 месяцев назад

    Меня в ммо раздражает их недоступность для РФ.
    Чтт для Рф не выйдет бг2, свтор, фф14, потому что играть по подписке в России - это считается выбросить деньги до сих пор.
    А оплатить сейчсс эти игры я не могу 1 кликом, и меня это бесит.
    В тесо, кстати, ущербная анимация магии. Зашел, посмотрел - блевотня какая то. Посохом вжух вжух - магия. В вовке 2004 года сделано было прекрасно же.
    Совсем не раздражает время, которое я готов убить на ммо, пусть хоть 20 часов, но пусть это будут интересные квнсты, какие-то ивенты, а не бдо с ее бесконечным убийством мобов, и абсолютно скучнейшим миром.
    Была в свое время Рифт, жа, клон вов, но и там были елассные идеи, а в итоге слили. Печально все это.

  • @ИльяШабунин-ж9й
    @ИльяШабунин-ж9й 7 месяцев назад

    1. Автобой (забыли как руками играть) wow l2 arcage
    2. Торговлю убивают , люди не могут фармить ресурсы там крафтить вещи. Сейчас какие то непередаваемые шмотки которые нельзя продать и тд. Все не персональное.Нахуя?
    3. Кроссплотформа . Ну тут и даунам все ясно. Из за этого убирают скилы, где 150 умений полная панель в говне каком то банках сосках. (Сейчас у тебя от силы 10 кнопок 4 из которых это удар ЛКМ блок пкм и банка хп,мп)
    4- крафт
    5- просто полевые РБ , где они пропали во всех новых ммо?
    6- опциональность вещей как у мастадонтах ммо игр ( л2,ВОВ,арчага)
    Под каждый класс свой тип брони
    Лайт,Хеви,тряпки или кожа. И оружие , такая же хуйня. Ну и их количество ,ГРЕЦДЫ и тд. Кто понял тот понял.
    7-сломаная экономика аля бдо где у тебя просто тонны золота и ты ничего с ним не можешь сделать потому что торговли между игроками нету и все ресурсы приватные.
    8- механика с бафами, бардами , кинешь на милика дд случайно не тот баф , на шанс криьа магией напрмер, у тебя спадет твой баф на шаес крита от ближних атак

  • @ailebar5060
    @ailebar5060 9 месяцев назад

    Чел реально прорекламировал ШЛ… все же рофлили над этим, а ты реально… bruh

  • @4ykagekz975
    @4ykagekz975 9 месяцев назад

    Бесит в ММО ориентированность на массы из-за которой разработчики бояться экспериментировать... Из-за этого та самая нормальная графика - редкость. Чтоб у людей со слабым железом - студентов и домохозяек (которые составляют огромный процент целевой аудитории) игра нормально шла. Бесит, что игра нормально не меняется, чтобы не потерять аудиторию (вдруг толпе не зайдет, как так)... Тот же ВоВ на текущий момент - ватная херня с эфимерным миром, бесящим таргетом из-за которого, как ты не мансуй, в тебя прилетает из варящейся каши дурацких полосочек какой-нибудь каст на 3/4 твоих хп, который ты просто не увидел из-за интерфейса... А вот сама игра, движения персонажей, анимации и т.д. не значат вообще ничего... Хотя казалось бы - спустя годы со времен появления ВоВа вышла целая куча ММО и с нон-таргет боевкой и даже с кучей комбо-ударов, перекатами и прочее-прочее... Но лучшее, что добавили в ВоВ разработчики - это механики, спертые из других ММО, при этом адаптированные под реалии Варкрафта. При этом опять же игра тянет за собой дурацкую систему танк/хил/дд. При которой танк теперь самодостаточен почти (как в ММО без разделения на роли), а вот ДД без хила как не жили, так и не живут. Ну вы уж пойдите дальше и доведите начатое до конца.. То есть опять же - что-то откуда-то Близзард сперли, но сути не поменяли...
    И вот это бесит. Приходя в любой проект, хочется нормальной, современной игры с минимумомнедостатков. А получаешь вечный компромисс в котором ты либо готов мириться с косяками, либо нет...

  • @Search_In_Google
    @Search_In_Google 9 месяцев назад

    Это особенность мультяшной графики, она устаревает НАМНОГО медленее, чем "Реалистиная" графика. Тот же The last of us 1 посмотрите. когда то я смотрел прохождение на ютубе и ставил на паузу, чтобы пейзажами полюбоваться, потому что красиво. А сейчас смотреть как то страшно.

  • @Search_In_Google
    @Search_In_Google 9 месяцев назад

    Ничего, когда нибудь изобретут супердуперквантовые компьютеры и будут у нас суперпродвинутые красивейшие ММО с дальностью прорисовки в 100 километров, с игровым миром размером с планету Земля в масштабе 1 к одному, с пвп баталиями по 10 000 игроков с каждой стороны, пве контентом с ботами, не уступающими в уровне интеллекта человеку (и такие же мощные баталии уже с ботами), суперпроработанной экономикой и суперинтересным пвп и пве контентом.
    Ну может и не у нас... но у всего остального мира точно будет. А мы будем грустные на военном заводе работать за талоны на еду потому "стране нужны танки и автоматы, а вы долбоёбы в игрушки играете в 30 лет". Ещё и жену с детьми завести заставят потому что "В смысле ты хочешь жить для себя, ты чье, долбоёб чтоли? Это тебя сатанинская западная идеология одурманила, ща мы тебя в психушку положим, от "инфантильных" якобы навязанных мыслей избавим, и будешь "патриотом"".

    • @AionXIV
      @AionXIV 9 месяцев назад

      Разработчики ещё сильнее обленятся и игры станут ещё более требовательны. Будут улучшения, но уж точно не фундаментальные.

  • @Flimvell
    @Flimvell 9 месяцев назад +3

    Очень раздражает уход ммо в одиночную игру где каждый герой самодостаточный, хилов, танков и упаси боже саппортов нет вообще. Нет нужды объединяться в группы так как ты идёшь такой весь красивый и мизинцем ноги уничтожаешь мировое зло в промышленных масштабах. Мне нравилось в своё время играть за хила и, видя как на полянке очередной рога страдает от того что сагрил на пару мобов больше, вылечить его, проследить что у него все хорошо, баф на прощание навешать и побеждать дальше, а ещё лучше объединиться и провести вечерок в компании

  • @Sargatas
    @Sargatas 9 месяцев назад +9

    Лост арк - это одна из лучших и худших игр одновременно сейчас, как ни странно. Игра понимается с ходов, классы восхитительные, каждый может найти себе, чем играть. Рейды одни из лучших, что я видел в ММО в принципе. Мировой контент и собирательство для убийства времени, пока ждёшь следующей недели или пока твои согильдийцы вернутся с работы тоже очень хорошая опция, плюс за них нехилых ништяков сыпет. Ивенты полезные, с их помощью можно хорошо качнуться, особенно если новичок (или слить всё на очередную заточку, которая тебе не даётся последнюю неделю, тут как повезёт). Сюжет в игре такой, что я даже рад был его проходить 50 часов. Идея стилизовать каждую страну как отдельную культуру очень положительно сказывается на восприятии мира игры. С точки зрения контента и самого понятия ММОРПГ в игре вообще придраться не к чему.
    Но есть два настолько здоровенных минуса, что я в своё время игру забросил и даже нет мысли возвращаться: адовейший пейтувин (настолько адовейший, что система "не хочешь - не дудонь" не проканает, некоторые жизненно важные для игры вещи или валюта - привет феоны - покупаются только за дудон, а чем дальше ты играешь, тем более тяжкой становится игра без вкидывания хотя бы 2-3к рубасов в месяц) и тот факт, что игра насильно заставляет тебя твиноводить. Многие азиатские игры поощряют твиноводство, это уже всем известно, но в лост арке это необходимость: гриндить Каждый. Божий. День. по 12 раз хранителей и чертоги (6 персами по 2 раза), каждую неделю по 3 рейда опять же каждым персонажем, но рейды-то ещё ладно, они замечательные, в них ходить не проблема, плюс 18 раз в неделю - это не 72. Да и то, я бы лучше без лимитов прошёл этот рейд 18 раз одним и тем же персонажем. Однако твиноводство есть двух видов: либо ты создаёшь 5 дополнительных персонажей такого же класса, как и твой мейн, и постоянно перекидываешь камни на скилы туда-сюда при заходе на каждого из них, либо у тебя более разнообразная игра за 6 разных классов, но за большую интересность игры ты платишь просто неимоверное количество ресурсов, в основном голды. И это аксиома Эскобара в самом своём истинном виде.
    Ну и ещё два меньших минуса: идиоты, из-за которых экономика из гроба не вылазит (впрочем, это проблема абсолютно всех ММО в России, где аукцион не регулируется самой игрой, у нас почему-то все считают себя самыми умными - думают, если они выставят предмет на 1 голду меньше, у них быстрее купят, а таких "умных" ещё тысячи - и цены падают быстрее новичка в рейде) и мёртвое пвп, особенно мировое (да-да, я знаю, что есть люди, которые обожают пвп в лост арке, но награды за это пвп просто ущербнейшие, это чисто разок зайти для разнообразия, в него играть с точки зрения прогресса 0 целых 0 десятых).
    И в итоге тупо жаль, что такая хорошая игра летит в жопу из-за пары фундаментальных проблем...

    • @andreypiterskiy
      @andreypiterskiy 9 месяцев назад +2

      И это все проблемы Лост Арка?
      На вскидку накидаю еще минусов:
      - Изометрия. Только любителям геймплея Дьябло и подобных игр зайдет.
      - Морской "контент". Посмотрите как должно это выглядеть в Архейдже,чтобы понять,что в ЛА просто козлиная отрыжка. В бдо тоже выглядит и играется приятнее.
      - Коридорные кишкообразные локации,по которым вас игра будет гонять на протяжении многочасового сюжета.
      - Необходимость гриндить неделями разные репутации у 100500 нпс,собирать всякие коллекции по всем долбаным коридорным локам месяцами...
      - Отсутствие ворлд пвп и осад. Вообще отсутствие осмысленного пвп.
      - анальное твинководство ради прокачки мейна,с однообразной рутинной активностью на них.
      Лост арк в общем то и не ммо по сути,а сологриндилка с кооперативом на боссов,будь то хранители или боссы фетрании. Всю вышеперечисленную свистопляску вы будете совершать ради повышения гира
      для прохождения более жирных боссов,для чего вам придется заучивать их вырвиглазные и свистопердежные механики,выполнять тонны нелепых телодвижений и прочее малоинтересное действо,вы будете это делать в 5 раз больше,чем бить непосредственно босса...спросите себя- оно вам надо? Чтобы было понятно тем,кто еще не играл: Лост Арк подойдет для ортодоксальных пвешеров и "плюшкиных",которых хлебом не корми,дай пособирать какую- нибудь пакость в промышленных масштабах.

    • @anifzd
      @anifzd 9 месяцев назад

      @@andreypiterskiy дропнул ЛА, ибо просто не смог вытерпеть сюжетку, после которой, как говорят, начинается игра...

  • @666Desant
    @666Desant 9 месяцев назад +16

    На данный момент раздражает отсутствие прямого доступа для оплаты.

  • @Шендюу
    @Шендюу 9 месяцев назад +5

    мне что бы графика была не хуже чем в обливионе и норм

    • @ailebar5060
      @ailebar5060 9 месяцев назад +3

      Согласен, я ценю не графон, а скорее стилистику.

  • @Val4455
    @Val4455 9 месяцев назад +1

    Ныть не стал, ушел после стольких лет еще в прошлом аддоне. Продал акк и не жалею) Пусть играют те, кому нынешний wow ближе. Бесит в ммо-отсутствие их годных представителей на консолях, ну и отсутствие русской озвучки в тех, что все же добрались. На инглише-то понятно, но мозг не расслабляется и теряется погружение…

  • @printnone5358
    @printnone5358 9 месяцев назад +2

    мне наоборот кайф когда в игре множество непонятных вещей, мне интересно играть, пока я изучаю всё это, а потом становится скучно, когда ты уже можешь предпологать, что у тебя будет через день...месяц...год

  • @barsagargames5898
    @barsagargames5898 9 месяцев назад +1

    В защиту лотро скажу что она такая долгая в плане прохождения до хай-контента потому что этого контента по сути нет. Всё что ты будешь делать в конце это фармить одни и те же инсты, или болтаться на эттенах. В лотре нечего делать в конце. Поэтому процесс интереснее результата. Дорога до конца, прокачка, сюжет - это и есть основной контент.
    И да, я скажу что всё же не согласен с тем что в лотре затянуто. Схватки открываются на 20 уровне, в начале. Битвы открываются на 10, ещё раньше. Миссии альянсов тоже на 10, очень рано. Этот контент даётся очень рано, и игрок как раз вообще не понимает надо оно ему или нет. Ходить туда или нет.

    • @TyeltaenTarieAlmer
      @TyeltaenTarieAlmer 9 месяцев назад

      Поэтому самое хреновое это отсутствие структурированости контента. Непонятно в какие данжи идти на моём уровне, какими активностями заниматься и т.д. Но в ESO с этим ещё хуже, там просто всё свалено в кучу, вплоть до того что одни и теже НПС из разных временных отрезков стоят в одной комнате в нескольких экземплярах с одинаковыми именами и т.д.

  • @SaberKrauf
    @SaberKrauf 9 месяцев назад +3

    Кажется порочный круг замкнулся - автор рассказывает о гипермонетизации в ролике с 2 рекламными вставками за 20 минут🙃

  • @zbizchek
    @zbizchek 9 месяцев назад +1

    ММО это игра не про графику а про социалку

  • @redshinx
    @redshinx 9 месяцев назад

    Ну, сложно выделить какие-то отдельные аспекты, нежели какие-то конкретные вещи в конкретной ММО.
    AcheAge: очки работы. Ну и дропнул её тупо после одного случая. Играли втроём, меня хайлевел игроки затащили, и вот я апнул 60 левел. Спрашиваю "а когда данжи будут? А то уже сколько гамаю, так ни одного инста", на что получил ответ "Докачаешься до капа, будем ходить на лоулевел данжи, чтобы шмотки выбить, а дальше пати в рейды и так далее". В итоге, уломав, мы сходили на актуальный для моего уровня данж. И я понял, почему мне так сказали. Мобы тупо не убиваются. Урона не хватает, чтобы простого моба убить. Вот эта дизайнерская хрень - самое тупое, что я когда-либо видел. Всё в прокачке арчаги скучное и унылое, не имеющее под собой абсолютно ничего интересного, а чтобы увидеть нормальный и плюс минус интересный для данной игры контент, нужно прокачаться. Круг замкнулся.
    ESO: пуф. Сложно найти минусы в единственной ММОРПГ, где мне понравились ПВП и ПВЕ активности. Хотя нет. Ёбаная подписка за 1к рублей в месяц, чтобы получить сумку под ресы, а ресов для крафта нужно дохрена, банк не резиновый. Дошло до того, что в гайде я прочитал, что нужно сделать несколько твинков, докачать их до лошади и у каждого твинка хранить отдельные ресурсы. Это бред вообще. Уже молчу про некроманта, который стоит порядка 1200-1800 рублей. А, ну и что-то химичить с бижутерией можно только в том случае, если есть дополнение с айлейдскими островами, а без него ресурсы просто мертвым грузом висят.
    Сложно найти ещё что-то прям бесячее, разве что мобы, которые агрятся хрен пойми на каком радиусе или донатные гринделки, типа Ni no Kuni. Проще сказать "этот проект говно, потому что...." или "этот проект не говно, потому что...", а не искать минусы хороших или средних проектах. Касательно того же WoW мне сказать нечего, так как не играл на актуале.
    Аллоды Онлайн: играл на подписке и буду продолжать играть, так как есть куча интересных механик, начиная от классовых ресурсов и пассивок, заканчивая рейдами и сюжетом, который ты хочешь-не-хочешь, а узнаешь. Но и тут без здоровенного черпака мазута не обошлось. ПвП. Оно тут сломано к херам. Единственное, что работает - ворлд пвп на святых землях. Урон в эндгейме. Вроде и цифры за 60к гса перевалили, а по дейликам в царстве стихий мобов ковыряешь по пол часа, зато тебя пак сбреет просто за секунду. ПвЕ контент. Все астральные острова, если не брать в расчёт рейды, типа пирамиды Тэпа или корабля Смеяны, однотипные и скучные. Безвременье - тупо не нужный рудимент. Прокачка за Лигу менее душная, чем за Империю Хадаган, хоть и за Империю моя любимая раса - Восставшие Зэм. И это не полный список. Там можно на ролик 30-минутный наскрести.

  • @Varyangeren
    @Varyangeren 9 месяцев назад

    Годно по Бдо прошёлся, ещё помимо этого "пузыря", клинит ргб-дискотека скилов. Основное, что бесит в ммо-дебилы, из-за которых ссо перестали быть ммо, упрощение кача, перегиб в соло, оказуаливание

  • @MrOverlord243
    @MrOverlord243 9 месяцев назад

    Меня бесит в ммо картонность мира, он статичен, а неписи просто стоят и дают тебе полотна текста когда щелкнешь на них, и то если у них есть квест, а если нету, то вообще ничего может и не быть. Сделали бы симуляцию расписания нпс и симуляцию мира хотя бы на уровне скайрима, это уже было бы вау

  • @BaekRaey
    @BaekRaey 9 месяцев назад

    Китайская законодательства запрещает играть в игры много часов и из за этого есть лимит часов по провождению в играх. Многие евроязычные игроки тупо этого не понимают либо по своему это поняли и говорят всякое мол это для этого или для вот этого но все оказалось довольно очевидно просто закон такой.

  • @soyajones2040
    @soyajones2040 9 месяцев назад

    TESO при покупке даёт тебе 300+ часов
    А сумку ты получаешь с подпиской, и с ней все-все аддоны и данжи до последнего аддона. Не надо тут .-.

  • @anikito7191
    @anikito7191 9 месяцев назад

    Крою матом подпивасов, тут просто невозможно не согласится 👌🤷🏻‍♂️

  • @Tvooorog
    @Tvooorog 7 месяцев назад

    Почему оцениваешь только пве и гринд? Я в ммо захожу за ПВП и доминацией. Поэтому линейка ван лав уже 16 лет❤

  • @daniilbondarenko8806
    @daniilbondarenko8806 9 месяцев назад

    Люблю ВоВ, да, есть косяки, но все же

  • @АлександрГерасименко-ь3ш

    лучшая ммо это Альбион

  • @VinylVI
    @VinylVI 9 месяцев назад

    Эвергрин? Эвергрин!

  • @stastwobadpazific8628
    @stastwobadpazific8628 9 месяцев назад

    10:12 что за игра? Оо никак не узнал

  • @andreworlov9758
    @andreworlov9758 9 месяцев назад

    EVE Online. Но люблю )

  • @dementiy_kvas8137
    @dementiy_kvas8137 9 месяцев назад

    а я в Wow`ке все квесты читаю, наверное я только что стал вас бессить

    • @Catheygames
      @Catheygames  9 месяцев назад

      Ты всё правильно делаешь =)

  • @Spaun63
    @Spaun63 9 месяцев назад

    Вымораживает всего 3 момента и все это в любимом мной азероте.
    1. Бесполезность уровня шмота твоего персонажа за пределами рейдов, где под твой эквип и лвл мобы точно так же подстраиваются от того ты не чувствуешь себя PRO100 Killer. Нначалось такое с какого патча в легионе, после которого я забросил его на год т.к. это был один из столпов ммоРПГ, где ты благодаря шмоту всегда начинаешь нагибать все, что до этого нагибало тебя. Усугубилось это после с каждый аддоном, где возвращаясь в старый контент ты понимаешь, что твой персонаж стал только слабее, спасибо бобби.
    2. Таймгейты на квесты и прочий контент. У всех у нас разное понятие сколько надо проводить время в игре и сколько ему можно удилять. Усугубился этот подход с того момента когда тебе намеренно ограничивают продвижение по контенту и сюжету т.к. многие игроки еще не успели докачаться и т.п. от чего играть в первые месяцы патча становится бессмесленным, ведь это как просмотр сериала в онгоинге, вот тебе серия, а следующая через неделю. Кому-то такой подход нравится, мне нет, я люблю погрузиться в запой и сразу же из него выйти, а не растягивать все это ради оплаты подписки.
    3. Подписка - это невероятно устаревшая система, что подсадила миллион игроков на себя как на иглу, мало того, что нам необходимо полкупать каждый аддон, так еще помимо этого надо соизволиться получить еще доступ к тому, что мы и так уже приобрели. Если 10 лет назад я сам себе это оправдывал тем, что я плачу за качество т.к. при сравнении с пиратками это было небо и земля, то сейчас граница уже давно стерлась, ммо стала представлять из себя сессионки, но при это ведет себя так будто она предоставляет все и сразу, играй в свое удовольствие, ведь тебе некуда спешить.

  • @wladwpadly
    @wladwpadly 9 месяцев назад

    а что за игра на 0:26 ?

  • @aspireodana4278
    @aspireodana4278 9 месяцев назад

    Не надо делать обзор на Альбион, не надо, это яма не стоит внимания и видосов

  • @Ptomaine1470
    @Ptomaine1470 9 месяцев назад

    Не понимаю, что не так с интерфейсом в Дарк соулс? Он же довольно простой и там нет ничего лишнего.

  • @luckyrider1
    @luckyrider1 9 месяцев назад +2

    К сожалению я не в состоянии играть в игру которая тупо плохо выглядит, даже если там невероятный гейплей. Это просто безумие кучу часов смотреть на какой то визуальный кал. Про лимиты и рутину база.

    • @voron625
      @voron625 9 месяцев назад +1

      херачу в сталкрафт и доволен как слон

  • @Search_In_Google
    @Search_In_Google 9 месяцев назад +1

    в БДО графон гавно кстати, Варкрафт с его мультяшной графикой и огромной дальностью прорисовки смотрится НАМНОГО лучше. А в БДО вся эта азиатчина смотрится просто неуместно и смешно. Даже пегас в видео, когда рассказывали про БДО смотрится странно и неуместно.

  • @ДаниилСманько
    @ДаниилСманько 9 месяцев назад

    Рано или поздно мы дождемся обзор на Альбион)))

  • @Гайдзин-у2б
    @Гайдзин-у2б 9 месяцев назад +2

    Мне нравится как на канале рассуждают на тему ММО, при этом никогда не вспоминая единственные настоящие ММО eve online или ее аналоги, а обсуждая какие-то сесионки косплеющие ММО. По факту BDO от геншина мало чем отличается, но почему-то BDO гордый обладатель титула ММО, будто там с игроками как-то взаимодействовать можно на ином уровне...

    • @AionXIV
      @AionXIV 9 месяцев назад +1

      Есть вполне чёткие базовые критерии для "массового мультиплеера" и обычного "мультиплеера". БДО всё же отвечает базовым критериям ММО, тогда как упомянутый геншин - нет. Но в остальном согласен, подавляющее большинство ММО это просто симулякры, которые на деле ни чем особо не отличаются от сессионок.

  • @Nets..
    @Nets.. 9 месяцев назад

    Вертикальная прогрессия

  • @kotteikin
    @kotteikin 9 месяцев назад

    А что за ммошка в самом начале?

  • @DreamingDolphing
    @DreamingDolphing 9 месяцев назад

    Ну справедливости ради, не всё в ГВ2 фактически можно зайти и полутать. Ну то есть зайти то ты можешь свободно, но только ты там будешь ОДИН, потому что эту активность никто больше не фармит, все бегают и фармят актуал, потому что там интереснее и профитнее. Как пример подземелья в ГВ2, которые никому сейчас не нужны, а в одиночку ты их просто не пройдешь, они рассчитаны на групповое прохождение.

    • @SephBY
      @SephBY 9 месяцев назад

      подземелья всегда будут нужны, просто потому что там гифты для крафта ген1 легендарок и мастхев руны для ввв-саппортов.
      люди просто почему-то стесняются апать лфг для данжей.
      но стоит поднять самому - сразу набивается толпа.
      "актуал" из новых обновлений фармят обычно первые 2-4 недели, потом новые игроки снова +- равномерно распределяются по всему контенту, который важен именно для них

  • @boobaster9000
    @boobaster9000 9 месяцев назад +1

    Рутина и лимиты, да это бесит

  • @gongzik379
    @gongzik379 9 месяцев назад

    О, да "любимые" мин-максеры.
    Этим овергир в +8 подавай.
    Другие хотят только определенный спек.
    А мой друг столкнулся с тем, что у него видете-ли не правильный ковенант.
    Я после встречи с таким типом игроков стал сам собирать пати в ключи.

    • @bunch4674
      @bunch4674 9 месяцев назад

      Чтобы появились минмаксеры нужно сделать игру в которой только мета побеждает, а кто такую игру создает?

    • @strpwr8794
      @strpwr8794 9 месяцев назад

      Не правильный ковенант? Ты еще в 2020 живешь ?

    • @gongzik379
      @gongzik379 8 месяцев назад

      @@strpwr8794 В этом году и забросил примерно

  • @DERFYT
    @DERFYT 9 месяцев назад

    Жду от тебя обзор на lineage 2 старых версий до goddes of destruction. Она очень не юзерфрендли игра на тот момент. Но эта игра затянула меня аж на 15 лет. Еще в далеком 2004. И это не на руоффе еще даже. Его тогда даже тупо не было. И линейка мне зашоа больше чем вов

    • @sergeyts3350
      @sergeyts3350 9 месяцев назад +2

      были видео по С4 Интерлюду и Хай Файву, но только толку от них немного, так как Котей не погружен в Линейку достаточно, чтобы рассказать о ней что-то новое и интересное, многих нюансов он не знает, не в упрек ему, просто он на других играх специализируется

    • @DERFYT
      @DERFYT 9 месяцев назад

      @@sergeyts3350 именно поэтому я и написал. Ибо не погружен достаточно. А вот если бы реально погрузился. То многое кто это оценил. Ибо катей. Самый адекватный обзорщик и контент Мейкер. Фокусдеса надоело смотреть. Катей интересней в этом плане

    • @sergeyts3350
      @sergeyts3350 9 месяцев назад

      @@DERFYT Линейку сложно оценить будучи ньюфагом, это надо было прочувствовать в золотые ее годы, либо умудриться начать играть на правильном сервере с правильными людьми, но это для новичка маловероятно, а Котею думаю уже просто неинтересно будет, так как много гринда и все такое

    • @DERFYT
      @DERFYT 9 месяцев назад

      @@sergeyts3350 согласен. Но учитывая все его видео, гринд это на та проблема. Но да. Это надо прочувствовать с самого начала. Ибо то что сейчас из себя представляет индустрия и вся линейка в частном... То это пи... А раньше, да это было прям просто кайфово. Сколько часов я тратил чтобы прокачаться не на офе, а пиратке. Как меня кл ругал что я под точнул на 4. Какой этот риск был что они меня одели и тд. Это прямо такой кайф, такие времена. Я как то самое держал сервер. Но больше двух лет он не прожил хоть и сборку я покупал и дорабатывал. И сервер. И сайт с нул заказывал. В общем, было классно. И я не уверен что л. Бая игра что сейчас есть и та что будет в будущем меня так затянет. Ибо времена не те. Игры не те. Люди не те.

    • @AionXIV
      @AionXIV 9 месяцев назад +1

      @@DERFYT всё что надо знать о старой ЛА2 - это песочница, пусть и не в классическом понимании оной. Без клана там по итогу делать нечего. Это старички могут в соляного давить споты часами, чисто ради того, чтобы закинуться ностальгией и упокоиться, а для полноценной игры без социализации никуда. Даже С1 в целом юзерфрендли, просто не поощряет одиночек и откровенно наказывает дегроидов, а последующие дополнения уже сами по себе проще.