Professors Battle Theme 1 hour Extended [Pokémon Scarlet and Violet]

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  • Опубликовано: 22 дек 2024

Комментарии • 808

  • @しんしん-t2e5v
    @しんしん-t2e5v 2 года назад +1306

    ポケモンSVは過去作と違って、あらゆるルートで主人公が間に合わなかった作品。
    だからネモもバトルしか楽しめなくなってた上でバトルさえも手を抜いて生きていた。部屋も随分質素だし主人公転入時あんなことをいきなり聞いてそれを周りも気にしてない辺りまじで浮いてるのが描写されまくってる。
    ペパーだって終わった後のケアや再起の物語になってるし、スター団なんて見るからに終わった話を引きずって結果制御できなくなってたし。
    今作は倒すべき敵はだから過去にしかいなかったから最後の最後になるまで立ちはだかる相手がいなかった。博士もいじめっ子も教頭ももういない。

    • @わたわた-v1r
      @わたわた-v1r 2 года назад +67

      それな!...としか言えない😢

    • @らららこっぺぱん-q8w
      @らららこっぺぱん-q8w 2 года назад +224

      だから未来に向かっていこうって対比なのかもね

    • @bokzyou
      @bokzyou 2 года назад +51

      ネモが体力ないって言ってたのも、なんか付箋だったりするのかな?

    • @あかり-q3q
      @あかり-q3q 2 года назад +156

      今作のストーリー個人的に1番好きだけど、なんか違和感あるなと思ってた。
      このコメントでスッキリした。上手く言語化されている。

    • @綾鷹ほうじ茶-j2s
      @綾鷹ほうじ茶-j2s 2 года назад +217

      これまではいつも最初からそうだったものに最後になるってのがいいよね。
      チャンピオンロードを進んでチャンピオンになることで初めてネモと対等なライバルになる。
      コライドン(ミライドン)はホームウェイを終えることでパルデアを救った伝説のポケモンになる。
      オープンワールドとかのシステム面も含めてこれまでと全然違うポケモンで、間違いなく最高傑作と呼べる最高の作品だった

  • @rtee2927
    @rtee2927 2 года назад +743

    ポケモンらしさを失わず時代に合った要素を取り込んでいくスタイルはほんと昔から神がかってる。今作はそれが最も顕著に現れた作品だと思う。

  • @まりもまりも-g2d
    @まりもまりも-g2d 2 года назад +1613

    アメリカの子どもだったToby氏が日本のポケモンや東方に影響を受けて、今度はポケモンのBGMを手がけるようになって日本の子供たちに影響を与えるってなんかすごくロマンがあるねぇ…

    • @Sinker_1987
      @Sinker_1987 Год назад +162

      クラフト・ワーク→YMO→東方→Toby
      と系譜を辿っていくと面白い。

    • @シノノメマコト
      @シノノメマコト Год назад +144

      その上でポケモンもToby氏も根幹というかリスペクト先が同じMOTHERシリーズというのが更に深い。
      同じ目標に向かって別の方向から進んできたそれぞれがここでついに集結したというのは、ラストでストーリーが一本に繋がる今作と鏡写しのようで美しい。

    • @まりもまりも-g2d
      @まりもまりも-g2d Год назад +73

      @@シノノメマコト 確かにそうですね!
      そしてそのMOTHERはアメリカ映画のスタンドバイミーをオマージュしてるので、日米で影響しあってて歴史を感じます

    • @spigria
      @spigria Год назад +33

      この曲も東方でいうと神霊廟みを感じる。
      6面道中とか

    • @tomy_k_san
      @tomy_k_san Год назад +23

      よーく聴いたら、このbgm。テラレイドの強化版みたいな感じがする。

  • @ohyu-1589
    @ohyu-1589 Год назад +191

    暴走した博士がちゃんと「子供を愛してる」って感情を抱いてて、それがAIに伝わってて最後の最後にAIからペパーに伝えるのが良かった

  • @applogch
    @applogch 2 года назад +371

    こいつもちゃんと正義のために行動していて、ラスボス化したのも防衛システムの作動みたいなもんで予め主人公に説明してくれたいいやつだし今作ほんと悪人いないな

    • @hakujo-w3h
      @hakujo-w3h 2 года назад +192

      なおオリジナル博士

    • @wintermax10112
      @wintermax10112 2 года назад +135

      博士がやらかしてる

    • @スカーレットデビル-o1i
      @スカーレットデビル-o1i 2 года назад +177

      スター団の件もみ消した教頭だろ

    • @よもぎ餅-i8l
      @よもぎ餅-i8l 2 года назад +81

      @@スカーレットデビル-o1i なんなら教頭が一番やべぇ

    • @canwegoback7737
      @canwegoback7737 2 года назад +46

      オリジナルは歴代ボスに並ぶほど極悪じゃないか?

  • @六枚メンコ
    @六枚メンコ 2 года назад +608

    終始逃れられない、引く事は許されない戦いって感じがしてホントに好き。

  • @okaka_pkmnsuki
    @okaka_pkmnsuki 2 года назад +418

    今までAIやロボットが暴走した結果人間が止めに入るみたいなストーリーはいろんなゲームで見てきたけど、逆の「人間の探究心」が暴走してAI側が止めにはいるパターンでそう来たか・・!!!と圧倒されたなあ。
    ボール投げのモーションも投げると言うより落とすの、めちゃくちゃかっこよかった!
    今までのポケモンの中で一番好きかもしれない・・。他のシリーズも好きだけど!!!!

    • @カバオくん-p2z
      @カバオくん-p2z Год назад +8

      ゲーフリさん一生ついてきます!

    • @山田雄大-f9l
      @山田雄大-f9l Год назад +6

      確かに、今までルビサファが世代ってのもあって1番好きだったけど、今回は軽く上回ってきた🍆久々ゲームでウルっと来た😭

  • @taroro0227
    @taroro0227 2 года назад +322

    親の優しさが垣間見える曲調すこすこ

  • @Ruvettus
    @Ruvettus 2 года назад +204

    この地方で人間側が起こした問題をAIが主人公に解決させていく話って聞いてスッキリしたわ…
    ・今後のトレーナー育成に大きく影響するであろうチャンピオンネモの良きライバルを育成
    ・人数が多く、対応を間違えば危険な集団になりかねないスター団を穏便に整理
    ・両親からの愛情を感じず、相棒すら失いそうな息子のケアおよび孤独に狂った事で楽園計画に似た構想を抱かないよう他人と協力協調できるよう誘導
    ・楽 園防衛プ ログラムを突破し、暴走するタイムマシンを破壊
    問題がこれから起こるんじゃなくて既に起こった問題に粛々と対処していく辺りがすげえ異質ですげえ面白い

  • @Arararara2022
    @Arararara2022 2 года назад +176

    負けられないってより、負けてはならないってプレッシャーと、勝ちたくないし勝ったと思ってはいけないと言う切なさを秘めながら「戦わなければならない」って切迫さが伝わってくる。

  • @かんぴょう巻き-z9c
    @かんぴょう巻き-z9c 2 года назад +683

    ボール投げる時に下に落とす感じめっちゃ好き

    • @ゴールデンキウイ-m5r
      @ゴールデンキウイ-m5r Год назад +61

      しかも全部マスターボール

    • @TV-re9ij
      @TV-re9ij Год назад +31

      ボール落としたあと手をシュバッってやるとこもすき

    • @愛国者は-らりるれろ
      @愛国者は-らりるれろ Год назад +7

      ルザミーネ感あっていいよな

    • @まるちゃ-z2x
      @まるちゃ-z2x 9 месяцев назад +3

      それしかできなかったんだろうね……ポケモンに対する最後の優しさ……覚悟を決めてたのかもしれないね……
      では。ボンボヤージュ!

  • @nanasisan2
    @nanasisan2 2 года назад +1205

    人工知能を持つロボ系好きだからストーリーほんと感動した…
    「どうかワタシを倒してくれ」だなんて泣く…

    • @octoling10008
      @octoling10008 2 года назад +243

      「子供たち、逃げてくれ」もヤバイよ

    • @Rhea86
      @Rhea86 2 года назад +236

      楽園防衛プログラムの時表示変わる時に一瞬だけ「○○AIはもうこれ以上戦うつもりはない!!」ってでてくるのが泣けた

    • @ゆた-o6z
      @ゆた-o6z Год назад +12

      @@Rhea86 それ飽きた

    • @heart_extreme
      @heart_extreme Год назад +8

      @@ゆた-o6z 分かる。
      言われんくても気づく。

    • @ゆた-o6z
      @ゆた-o6z Год назад +7

      @@puuuuuutti
      僕も思ったこと書いただけなのに貴方批判してるじゃん。飽きたってのが批判になるのもよくわからん

  • @user-gz8wx6qd8c
    @user-gz8wx6qd8c Год назад +72

    サビから一気に静かになって盛り上がってくトビーさんの曲マジ好き

  • @szk9228
    @szk9228 Год назад +22

    かっこいい曲なのに切ない。 とてつもなく大きなラスボスと戦う緊張感の中に時々垣間見える切ないパッセージがマッチしたかっこいい音楽だと思う。未知の敵と戦う不気味さ、今回のテーマであるテラスタルを象徴するような旋律とクリスタル感。全てを一つの曲で表現してここまで一体感のある壮大な曲作れるのシンプル凄い

  • @もももももももももももももも

    所々にテラスレイドのメロディ入ってるの良い……テラスタル結晶に包まれてるこの空間に合っているし、パルデアの真核に触れている感じがする

  • @増子鼓太郎
    @増子鼓太郎 2 года назад +993

    クリスタルを音で表現するのすげぇな

    • @かめさん-n5g
      @かめさん-n5g 2 года назад +177

      この曲の良さをストーリーと絡めて的確に表してる
      これ以上なくしっくり来るコメント。

    • @RY4VKA
      @RY4VKA 2 года назад +57

      たしかに気づかんかったけど意識したらめちゃくちゃクリスタルや

    • @変な人-r7s
      @変な人-r7s 2 года назад

      テラスタルな

    • @ろん-c4r
      @ろん-c4r Год назад +63

      @@変な人-r7s 別にテラスタルを現実の言葉に置き換えて言ってるだけだろ

    • @heart_extreme
      @heart_extreme Год назад +26

      @@ろん-c4r
      良く丁寧に解説してあげれるな。
      俺だったら諦めて見捨ててる。

  • @mhxx6542
    @mhxx6542 2 года назад +171

    エリアゼロの入った瞬間の神々しさやばかった…まるで天界。明らかに不自然に明るい

    • @篠田萌絵
      @篠田萌絵 2 года назад +35

      夜にエリアゼロ入ってく人の実況みてたけど、外の世界関係なくあそこは明るいよね、楽園というか立ち入ってはいけない場所というか…()

    • @変な人-r7s
      @変な人-r7s 2 года назад +6

      @@篠田萌絵 まああそこ入るのは校則違反だからね

    • @まるちゃ-z2x
      @まるちゃ-z2x 9 месяцев назад +2

      ​@@篠田萌絵AI博士も楽園を作りたかったって言ってたしね

  • @paras-ark
    @paras-ark 2 года назад +791

    「オーリム/フトゥーはもう戦うつもりはない」って一瞬だけでるの良い

    • @yukuTold
      @yukuTold 2 года назад +112

      bgmもあいまってアンテ感すげぇ

    • @game_human03
      @game_human03 2 года назад +146

      @@yukuTold まあbgm制作陣にあの犬参入してますしお寿司

    • @KawasonMasai
      @KawasonMasai 2 года назад +121

      @@yukuTold その後のミライドン/コライドン戦で手持ち全員封印された後に今までライドでしか使えなかったこっちのミラコラ使えるようになる演出も中々アンテみある

    • @fnf9269
      @fnf9269 2 года назад +27

      そもそもルートが分岐してる時点でアンテを感じた

    • @たけ-x5m
      @たけ-x5m 2 года назад +37

      @@fnf9269分岐なんてあった?

  • @かっぴドルチェ
    @かっぴドルチェ 2 года назад +1296

    博士のAIが研究所内でしか生きられないってのを言ってたのに、自分がいることで防衛プログラムが作動し続けるってわかったらタイムマシンで過去に飛ぶって選択するのも好きだし、予めその説明聞いてたボタンがペパーの心配して過去でも元気にやってるはずみたいな励ましを入れるのもめっちゃいい

    • @iguasu6023
      @iguasu6023 2 года назад +240

      そしておそらくそのボタンの気遣いをペパーが気づいた上でありがとうなと返すところも好き

    • @海渡-g9h
      @海渡-g9h Год назад +72

      エリアゼロに降りた時は1番険悪ムードだった2人が出た時にはそうなってるのいいよね

    • @脱衣場の妖精
      @脱衣場の妖精 Год назад +75

      博士AIが過去未来世界で、そこにあった水晶をうまい事つかいこなし、独自の研究所を作り上げて生存してる可能性を捨てたくない。
      いずれ主人公たちがタイムマシンで過去未来へ飛び、博士AIが「やはり来たか、丁度よかった」からの色々と雑用を頼んでくるストーリーを待ち望んでる。
      ペパー「なんだよ、生きてたんかよ」と照れ隠ししながらぶっきらぼうに言い放って
      博士AI「そんな事より、私が研究所を離れられない代わりに、キミ達に採ってきて欲しい素材がある」
      相変わらずのすれ違い親子関係を続けつつ、実は嬉しそうなペパーを見て微笑むネモ。
      過去未来でまた壮大な冒険と、まだ見ぬパラドックスとの戦いが主人公たちを待ち受けてるストーリーを妄想中。

    • @萌え王-q8j
      @萌え王-q8j Год назад +35

      過去or未来で新しいエネルギー源見つけていて欲しい。オーリムだったら過去が何年前かは分からないけど活動し続けられてたら現代のどこかで会えるのかと思うと嬉しい。

    • @kun2johnny860
      @kun2johnny860 Год назад +36

      @@萌え王-q8j 最悪のパターンはパルデアのどこかで苔むして横たわってる事だな…

  • @ゴージャスゴージャス
    @ゴージャスゴージャス 2 года назад +64

    ストーリーを通して仲良くなったペパーが親父とも和解しようとしてた矢先、なんかもう親父ちゃうやんってセリフ哀し過ぎた。

  • @ラー油-m4j
    @ラー油-m4j 2 года назад +132

    ずっと未知のポケモン使ってくるの最高だ

  • @Yラシュタ
    @Yラシュタ 2 года назад +542

    この時のAIが手からボールを落としてポケモンを出す動作が、パラドックスポケモンを迎撃用の道具としているみたいで、その前の心優しいAIとは全く違うんだなと分かる良い描写だと思う。

    • @yaseinosorasandazo
      @yaseinosorasandazo Год назад +44

      ついでにパラドックスポケモンが倒れた時もボールに戻らずに消滅してたしね
      元からそういう仕様だったら...うん()

    • @まるちゃ-z2x
      @まるちゃ-z2x 9 месяцев назад

      ​@@yaseinosorasandazoえ?!あれ戻ってるのかと……別垢でまた見てみるよ

    • @nekonomura3694
      @nekonomura3694 4 месяца назад

      実は御三家を渡す博士はだいたいこの投げ方だったり...

  • @ミルクティー-i9l
    @ミルクティー-i9l 2 года назад +143

    今回の戦いでミライドン、コライドンは本当の伝説ポケモンになったんやな…
    てか2体とも終始かわいかった

    • @ontama_misty
      @ontama_misty 2 года назад +28

      アギャア!

    • @unco931
      @unco931 2 года назад +30

      サンドウィッチあげた時のアギャス!好き

    • @m4h0
      @m4h0 Год назад +3

      アギャアス大好き

    • @O---io5hy
      @O---io5hy Год назад +4

      アギャス!(感謝)

    • @心和-m7o
      @心和-m7o Год назад

      DLCでモトトカゲも伝説になるのかな…

  • @akari_i4459
    @akari_i4459 2 года назад +101

    今作ここら辺すごくかっこいい演出だったし泣けたし今までで一番ストーリー好きだったかもしれん。
    ペパーの笑顔を守ってやりたくなったよ

  • @iu_v182
    @iu_v182 2 года назад +141

    Toby Fox氏のボス戦曲ってなんでこうもケツイがみなぎるんだろ、、、神すぎるて、、、

    • @user-gl6gi3zf1
      @user-gl6gi3zf1 Год назад

      〇〇はケツイがみなぎった!

    • @Vジェネ
      @Vジェネ Год назад +11

      「???は手を伸ばし、助けを呼んだ……」
      ↓↓↓
      コミライドン復活
      この流れよ

  • @ごっどやちますたー
    @ごっどやちますたー 2 года назад +119

    よく見たら楽園防衛システムと戦う時「これ以上戦うつもりはない」って書いてあって乗っ取られながらも必死に抗おうとしてるところが見えて泣いた

  • @のるふぇ
    @のるふぇ 2 года назад +117

    戦闘前未来から来たマスターボールが手の中でコロコロしてる時の鳥肌とラストバトル感すごかった

  • @iゑみーりん
    @iゑみーりん Год назад +34

    オーリムAIあまりにも冷たい母親って感じだけど、ペパーくんのこと可愛いと思ってるし母親としての感情も持ってるけど自分は所詮はコピーだし、本物のオーリムが生きるべきだったのに自分が残ってしまったという罪悪感もあって母親として振る舞う資格もないと思ってるからペパーにあまり関わらないようにしてたんだと解釈してる。
    最後は伝えるべき気持ちを伝えて旅立った。かっこいいなぁ。

  • @ヒカリバエ-w1o
    @ヒカリバエ-w1o 2 года назад +809

    ほんとにレベル上げすぎなくてよかったと思った
    ギリギリの戦いだからこそ世界を守った感があって良かった

    • @マガイマガド-d9c
      @マガイマガド-d9c Год назад +251

      難易度調整が絶妙でしたよね!だいたいみんなここに来る前息子にボコボコにされるし

    • @sani-32s
      @sani-32s Год назад +18

      @@マガイマガド-d9c わかる

    • @taiga3156
      @taiga3156 Год назад +95

      こーゆーのって、レベル差で圧倒的に勝っても面白く無いんですよね…。
      私も近めのレベルになるように調整してました

    • @RayePenber.
      @RayePenber. Год назад +28

      俺は野生のテラスルカリオとテラスガブ捕まえて嬉しすぎてそいつら入れたから、あんまギリギリ感無かったな…。よし、2周目行くか

    • @リッキィ-g8h
      @リッキィ-g8h Год назад +23

      @@マガイマガド-d9c ペパー強いって騒がれてたから鍛えた上で苦戦した。

  • @アルフェ-r4x
    @アルフェ-r4x Год назад +18

    対戦bgmずっとこれだわ…。
    全く飽きない

  • @なすび-n7i
    @なすび-n7i 2 года назад +218

    戦い終わって改めて聴くとタイプもわからない未知の過去(未来)ポケモン初手から出されて、技術とか知識とか云々は向こうが上っていうのを見せ付けられて、それでも勝たないといけない緊張感、不安、絶望とかを全体的に感じさせる曲してるのにサビからいや、それでもうちの旅パも負けてないぞ、絶対勝つって言う抵抗と希望が垣間見えるめちゃくちゃいい曲 長文感想

    • @user-super-moth
      @user-super-moth 2 года назад +11

      コレガ古代ノ力ダ(素早さ1段階ダウン)

    • @rpg2824
      @rpg2824 3 месяца назад

      これが現代の太陽の力だ(素早さ2・特攻1・特防1アップ)昼間から見たら、遠い過去も遠い未来も「暗い」なぁ……

  • @このは-n2w
    @このは-n2w Год назад +32

    1:23ぐらいから1:36ぐらいまでがパラドックスポケモンの圧倒的でカオスな強さって感じが好き
    そこ入るまでの旋律はどこか哀愁を感じさせるフレーズがあるのが、博士らしい

  • @mmrbc4864
    @mmrbc4864 Год назад +30

    戦闘中、音楽の凄さや飛んでくるセリフとか色々重なって泣きました涙…
    音楽の力ってすごい…今作のbgmはどれも神がかってると思ってて神作品だと思ってます。やって良かったって心底思ってます😢

  • @アカウント-h8l
    @アカウント-h8l 2 года назад +740

    ストーリーを知っているからかも知れないけど、この場にいるすべてを排除しようと一切手を抜けず本気で戦ってくるのになぜか自分が負けることを心から願い、絶対に抗えない運命に必死に抗い子供たちを守ろうとしている、そんな親心が伝わってくるような悲しくて強いメロディーですよね

    • @superkamoi
      @superkamoi 2 года назад +36

      感性すげぇな

    • @dea9457
      @dea9457 2 года назад +52

      途中で必ず静かになる(けど止まらない)部分に優しさが滲み出てるのと同時に誰も救えない辛さも感じられて、音楽というより感情そのものが聴こえてくるような不思議な感覚になりますよね

    • @RinKud02
      @RinKud02 2 года назад +61

      @つんづりづ 名前が上書きされる瞬間AIは戦闘するつもりはない!!って一瞬でてた演出ですよね。あそこ気づいた時はめちゃくちゃ感動しました。

  • @ぱんだ-m9n
    @ぱんだ-m9n 2 года назад +56

    テラスタルのbgmとかストーリーで何回も聞いた曲が混ざっててクソ泣かされたんやけど、作曲にTobyFoxいるって聞いてすごい納得した。

  • @sasara875783
    @sasara875783 Год назад +89

    今までだとありがちな「絆」とか概念みたいな要素を拒否するAIやロボットが、「君と共に戦ったポケモンならオリジナルの博士の暴走を止めれると信じているよ」というのが本当にいいよな…
    人間臭くて

  • @ペケペケ-w7m
    @ペケペケ-w7m 2 года назад +37

    これだけで聞いても爆上がるのにあの展開で聞いたらヤベーに決まってんのよな

  • @opportunity4967
    @opportunity4967 2 года назад +83

    「パラドックスポケモンによって豊かな生態系が破壊されるのは合理的でない」って感じのことをAIが言ってたけど、その生態系にヒトも含まれていたとしたら...?
    ペパーを守るために博士AIが合理的に判断したと考えることはできる

  • @トゲのないトゲアリトゲナシトゲトゲ

    AIの暴走じゃなくて人間の暴走をAIが止めるの良いよね

  • @シングラ
    @シングラ 2 года назад +365

    エリアゼロといい博士戦といいトゥルーラボ感すげぇなと思ってたら楽曲担当犬だったのか!!
    そりゃハマるわけだわ......

    • @びぃだる
      @びぃだる 2 года назад +2

      うざいイヌヌワンいい仕事しかしないな

    • @エレクサードニクス
      @エレクサードニクス 2 года назад +57

      確かに何となくアズリエル戦(夢と希望)っぽくも聞こえますからな~。
      流石イヌ様。
      ・・・アルフィー&サンズ&ガスターがオーリム&フトゥーのこと知ったらどう思うんだろう。

    • @E7系こまち
      @E7系こまち 2 года назад +12

      4:23 この辺りかな

    • @pluienuit6349
      @pluienuit6349 2 года назад +15

      しかも学校最強大会までもTobyさんが作ってるというね...

    • @大掃除
      @大掃除 Год назад +10

      しかしFoxなのにいつのまにかイヌになってしまったのおもろいなぁ

  • @kiukiu1919
    @kiukiu1919 2 года назад +753

    UIが伏線になってる演出ほんとすき

    • @MARCHャーシュ1世
      @MARCHャーシュ1世 2 года назад +205

      なんで戦闘中のポケモン選択画面にもいるんや?って思ってたらね……

    • @くわんた
      @くわんた 2 года назад +16

      どゆこと!?

    • @リリノノ-i6p
      @リリノノ-i6p 2 года назад +318

      @@くわんた ミライドンコライドンをただのライドポケモンとして見てるなら戦闘中にポケモンを入れ替える時わざわざ欄に載せてある必要は無いのになぁ…?って事だと思うよ
      ちなみに俺はこの要素に気づいた時えげつないくらい鳥肌が立ったし泣いたよ

    • @自爆王-n5d
      @自爆王-n5d 2 года назад +244

      ポケモンが出せない、道具も使えない、逃げられない……。どーすんだ!? となった時ふとコライドンの存在に気づいて最終決戦に入れた時の感動よ。

    • @ぼりくす
      @ぼりくす 2 года назад +259

      くっ、俺もこれまでか。
      何だお前、まだそこにいるのか。
      お前、まさか闘えるのか...?
      アギャー
      うぉぉぉぉ、コライドォォォォォォォン!!!
      まあ、脳筋なんで主人公にリアルファイトさせようとしてたんですがね。

  • @m4h0
    @m4h0 Год назад +116

    これ聞いた時、鳥肌MAXだった。めちゃくちゃかっこよくて好き。
    ストーリーも相俟ってマジで神曲だと思う。負けるのが嫌でめちゃめちゃレベリングして挑んだのは内緒です…()

  • @_nyooooon
    @_nyooooon 2 года назад +61

    このBGMかっこよくて大好きなのに、同時にストーリーを思い出して切ない感じがよみがえってきて聴きたいけど途中からぐはあ…ってなる。(?)
    自分の中ではポケモン史上最高のストーリーでした。

  • @sekai1_kawaii_kotone
    @sekai1_kawaii_kotone 2 года назад +115

    アルセウスのウォロ&ギラティナ戦の連戦といい今作ラスボスのタイプわからないといい最近ラスボスの難易度高めで楽しい

  • @荒野のモア
    @荒野のモア 2 года назад +115

    バージョン違いで出てこない方の博士が出てこない本当の理由が『人間ほどの質量は帰って来られない』
    [来られない]って断言してるから人間と同じ質量を持った何かが先にタイムスリップしてる
    バージョン違いの方の博士がタイムスリップして帰って来られなくなったって推測どう?

    • @gram2012
      @gram2012 2 года назад +38

      そう考えると何故ミラコラを命を挺して守る程優しい博士がペパーを一人ぼっちにしたり生態系を破壊するとわかっていながらタイムマシンを稼働させ続けてあそこまで頑なに守ろうとしたのかも理解できるな
      めちゃくちゃ良い考察や

    • @Shinzine
      @Shinzine 2 года назад +34

      伴侶が事故で古代(未来)に飛ばされてしまい
      連絡も途絶したが生きていると信じて、タイムスリップポイント周辺を古代(未来)のポケモンから守るべく博士はやたら滅多にマスボ投げてこっちに連れてきてた
      その博士も死んだことで、博士AIが古代(未来)の世界を見たいと当時にその伴侶に博士の死を伝えるために自らタイムスリップした
      というところまで妄想した

  • @とだこうすけ
    @とだこうすけ 2 года назад +471

    この、切なさが残りつつでも戦わなきゃいけないって感じが決戦ディアルガみたいで本当に好き

    • @そにっくマン
      @そにっくマン 2 года назад +33

      時の探検隊懐かしい

    • @モチタマ
      @モチタマ Год назад +11

      リメイクいつまでも待ってる

    • @script9399
      @script9399 Год назад +19

      @@モチタマ リメイクは本当にいらない
      あのままで完成してるから思い出を汚さないでほしいわ

    • @KK-xn4cm
      @KK-xn4cm Год назад +3

      あれは死にすぎて、やっと倒した時ストーリー忘れてたわw

    • @プレジマだんボスゲチスチル
      @プレジマだんボスゲチスチル Год назад

      @@script9399BDSPにだいぶ毒されてて草 アレはリマスターとして考えれば⋯いや リマスターならHDとかforスイッチとかのタイトルで売られるしな やっぱりあのゲームはポケモンの汚点

  • @紫苑-x6l
    @紫苑-x6l 2 года назад +544

    楽園防衛プログラムを作った博士がちょっとだけ足を踏み外しかけてたように見えるけど、自分の分身とも言えるAIが身を呈して何とかしようとしてるのがこの戦いを感動的なものにしてる

    • @しんしん-t2e5v
      @しんしん-t2e5v 2 года назад +35

      ちょっとだけ……?

    • @RGM89D
      @RGM89D 2 года назад +142

      未来や過去からバカみたいに強いポケモン連れてきます。
      生態系は完全に終わるけど、僕、私にとっての楽園だからヨシ!
      オワオワリ

    • @Anchobeee1229
      @Anchobeee1229 2 года назад +68

      ちょっと踏み外すどころか生態系巻き込んで地獄に落ちそうになってんだよなぁ…

    • @こう-d2e
      @こう-d2e 2 года назад +51

      禁忌のタイムマシンを作ったぞ!!でも長年の夢だったしヨシ!!え?未来(古来)ポケモンが生態系を壊してる?普通はそうなるよね!!想定内だし自然の摂理なのでOKだよ★

    • @ebifly3204
      @ebifly3204 2 года назад +83

      @@こう-d2e 本物の方はクソなくせにAIの方が良いやつなのキツかったっす…

  • @キンケドゥナウ-v2i
    @キンケドゥナウ-v2i 2 года назад +71

    AI博士は本人の経験と知識をインプットして限りなく再現した存在だから本来なら博士と同じ考えになってたかも知れないけど
    オリジナルの博士が淘汰される弱者側のミラコラを庇ったことで認識が変わった説
    オリジナルの博士が生存してたらAI博士と同じくやっぱ間違ってるという結論に至ってたかもしれない
    そんな救いがあればペパー君も少し報われる…

  • @まりもまりも-g2d
    @まりもまりも-g2d 2 года назад +190

    AIの機械っぽさとクリスタルのキラキラ感を同時に出していて、本当この戦闘にピッタリな素晴らしいBGMだと思う
    2:41そして途中のドラムだけで構成してるパートがロックマンっぽいと思ってたのは自分だけじゃないとわかってなんか嬉しかったww

    • @unco931
      @unco931 Год назад +11

      これ見てからこのパートがロックマンにしか聞こえなくなった

  • @大松石清
    @大松石清 Год назад +12

    ゲームのポケモンで泣いたのは初代からやってて初めてだった。ストーリー神。

  • @sp-rh9dw
    @sp-rh9dw Год назад +20

    AI博士は研究所に留まっていないと活動できないって言ってたから、タイムマシンを止めるために自らが過去/未来に行ったという事は行った先で景色を一目見た次の瞬間にはAIの機能が停止して、ただの鉄の塊になったって考えると泣けてくる😭

  • @-Noblog-
    @-Noblog- 2 года назад +67

    前半の禍々しさある激しいパートから徐々に後半のギターのかっこいいパートへの移ろい方が
    博士の闇(楽園防衛プログラム)の部分と光(博士AI)の部分の二面性を表してるようで良いな。

  • @user-gz8wx6qd8c
    @user-gz8wx6qd8c Год назад +6

    負けられない、仲間の為にも負けたくない、っていうのが垣間見えるすごいシナリオと曲でした、人が暴走して人に制御されてる筈のAiが止める、っていうのが本当にありそうですしその点でも現代の核心を突いてる。っていう感じです、メタリック感が場所と古代/未来ポケモンが『機械』で連れて来られた感じがします。

  • @しょうゆ味-p6s
    @しょうゆ味-p6s Год назад +17

    博士と戦わないといけないのが辛すぎたけど、「目と目があったらポケモン勝負。今までそうだっただろ?」って言い聞かせながらバトルしました……
    辛すぎる…はぁ……

  • @メタトロン-h1u
    @メタトロン-h1u 2 года назад +53

    2:12ここからのトビー節ホントすき

  • @MochiwoTabenasare
    @MochiwoTabenasare Год назад +27

    クリア後に聴いて初めて気づいたけど、前半はエリアゼロアレンジで後半はレイドバトルのアレンジになってるんだ…
    まさに古代/未来の力と友情の力とでぶつかり合いにってるんだ…!

  • @推しが多くて困る-k5q
    @推しが多くて困る-k5q 2 года назад +48

    曲が静かになるところは、
    AIがプログラムに抵抗

    プログラムがAIの脳内に侵食する

    プログラムに乗っ取られてしまう
    (曲が再び盛り上がるところ)
    を再現してるのかなって…

  • @yoyo-u5y3c
    @yoyo-u5y3c 2 года назад +40

    今までで一番好きなbgmかもしれない!
    2:41〜が超好き

  • @yunmiki7796
    @yunmiki7796 2 года назад +51

    作曲者が明示されてないのになんでみんなトビーだってわかる?神曲だけども…と思って改めて聞きに来て唸ってしまった。
    ・犬はSNSでテラスタルバトルの作曲担当したと明示してる
    ・犬によくある神転調多様
    ・テラスタルバトルのフレーズ入り(ここほぼ確定要素よね犬はよくやる手法)
    アンテもデルタも聴き込んだ人ならそりゃ分かるわな!と納得した

    • @yunmiki7796
      @yunmiki7796 2 года назад +8

      ちなみにストーリーで聞いてる時は未知のバトルと胸熱展開で神曲ということしか分からなかったです

    • @yunmiki7796
      @yunmiki7796 2 года назад +10

      そして本人からも公表されましたね。最強大会も彼だったことに驚いてますが、ストーリーから曲を作る才能マンtobyらしいかもしれないですね。

  • @レクイシア
    @レクイシア Год назад +49

    昔はやってたけど、大人になってポケモンなんてすぐに飽きると思っていたけど、物語は面白いくとても感動した!
    博士とのバトルは本当に泣いた
    久しぶりにプレイして良かったと想えるゲームに出会えました

  • @Anchobeee1229
    @Anchobeee1229 2 года назад +182

    タイムマシン止めようとするとAIが襲いかかるようにプログラムした上でAI自身には解除できないようにしてる辺り、自分が死んでもなおポケモンを呼び寄せてやるという強い意志を感じる

    • @Tukikage0529
      @Tukikage0529 2 года назад +53

      オリジナルのヤバさが分かる瞬間

    • @エレクサードニクス
      @エレクサードニクス 2 года назад +55

      @@user-HumanPLUS そう考えると本当に孤独だったのはペパーじゃなくてオリジナルの方の博士だったのかもしれませんね・・・。
      ペパー君にはマフィティフがいてくれたけど、オリジナルの博士には誰もいなさそうだし・・・。

    • @篠田萌絵
      @篠田萌絵 2 года назад +21

      @@エレクサードニクス 途中相手に逃げられてるし、何がなんでも完成させたかったんだろうな…こんなにも人のタヒについて明確に触れるポケモンストーリーは初めてだ

  • @lyuz591
    @lyuz591 2 года назад +19

    「テツノイバラ?草タイプかな?ラウドボーン頼んだ!」ってやったら返り討ちに遭ったのは絶対自分だけじゃないはず。やっぱり相手のポケモンのタイプが分かるって本当に大事だなぁ

  • @シュレッダー-o7c
    @シュレッダー-o7c 2 года назад +113

    みんながボール落としてポケモン出すの好きってコメント見て逆にあの高さから豪速球でボール投げる博士AI想像したら面白かった

    • @nk9436
      @nk9436 2 года назад +30

      ボール砕けそうw

    • @ほいっぷ7年前
      @ほいっぷ7年前 Год назад +4

      ​@@nk9436マスボ「バキョォォォwwwww」

  • @総督ぽっくり-y4n
    @総督ぽっくり-y4n 2 года назад +60

    途中の明らかにまともな状態では
    ないと察して、精神が壊れたかと思いきや、壊れてるどころじゃなかったな…
    哀れみと切なさと親の子を思う気持ちの強さを思い知った終盤やったわ

  • @ああ-q7e5k
    @ああ-q7e5k 2 года назад +332

    Tobyさん才能ありすぎ

    • @下痢糞馬鹿うどん
      @下痢糞馬鹿うどん 2 года назад +67

      剣盾の時はまじで才能枯れたと思ったけどSVはちゃんとポケモン意識したのかかなりの神曲出してくれたよな

    • @riy9729
      @riy9729 2 года назад +16

      スター団の戦闘曲もTobyFoxさん?

    • @ILoveWaddleDee-x3v
      @ILoveWaddleDee-x3v 2 года назад +66

      @@下痢糞馬鹿うどん 数年経ってようやくコツを掴んだようにも見える 彼のような天才でも掴みあぐねてしまった辺りポケモンの空気感の独特さが伺える

    • @akasatana2241
      @akasatana2241 2 года назад +22

      @@下痢糞馬鹿うどん 剣盾のTobyの曲(バトルタワー?)好きなんだが不人気だったんか

    • @jackgerminal9483
      @jackgerminal9483 2 года назад +37

      @@akasatana2241 評価は高かったけどこういうコメ欄でポケモンぽくないとはよく言われてたイメージ

  • @_potepote8598
    @_potepote8598 Год назад +56

    初代のポケモンで挫折してそれ以来ずっと避けてたんだけど今作のプレイしてみたらすっごく面白いしストーリーも良いしで前作のもプレイしてみたいと思う程本当に良かった。

    • @足利村雨丸
      @足利村雨丸 Год назад +7

      今作のポケモンは例外的にストーリーが良い作品だから他の本編ポケモンにそれ求めないほうが良いよ

    • @yomigaeru246
      @yomigaeru246 Год назад

      @@足利村雨丸 SVのストーリーが良い…?エアプか若しくはあまりゲームを遊んだことが無い方か

    • @足利村雨丸
      @足利村雨丸 Год назад +15

      @@yomigaeru246 いや良いストーリーだったでしょ

  • @watch-jx9zc
    @watch-jx9zc 2 года назад +299

    old → オーリム
    future → フトゥー
    こういうのに気づけた時嬉しい

    • @ho-zuk1
      @ho-zuk1 2 года назад +132

      ラテン語ならまんまですよ!!

    • @ssssooooyyyy
      @ssssooooyyyy 2 года назад +38

      フトゥーがブドウ由来だと思った僕…

    • @日本刀民
      @日本刀民 Год назад +1

      @@ssssooooyyyy白衣の下が 紫のピッチリスーツだからね、仕方ないね

    • @yumeno_sobakooo
      @yumeno_sobakooo Год назад +2

      @@ssssooooyyyy ブドゥー

    • @xx2943
      @xx2943 9 месяцев назад +2

      @@yumeno_sobakooo
      それクソゲーのvoodooね。

  • @ああ-g7f2k
    @ああ-g7f2k 2 года назад +44

    クライマックスは演出もポケモンも全てが異質で終始ドキドキした

  • @hakume158
    @hakume158 2 года назад +53

    博士の記憶を持ったAIがタイムマシンを止めることを合理的だと判断したのだから、おそらく博士自身も理論上はタイムマシンを稼働させるべきではないとわかっていたはずだけど、子供の頃からの夢をこの手で叶えたいという欲望に抗えなかったのが人間とAIの違いだったのかな…と思った。

    • @日本刀民
      @日本刀民 Год назад +3

      なるほど...つまりパラドックスポケモンに現代パルデアの生態系が破壊されるのもまた1つの世界の在り方、というのも博士が幼き頃の夢を叶えるための建前だったかもしれない、ということか...

    • @まっちゃ-k7m
      @まっちゃ-k7m Год назад +2

      家族や研究員からも逃げられてなかったらこんなことにはならなかったかもしれない

  • @isbtomo8961
    @isbtomo8961 Год назад +13

    恐らく、オリジナルの博士はポケモンの楽園を夢見ていただろうから、
    こんな形でタイムマシンを止めないといけなくなるなんて思っていなかった。
    事故に遭ったときに「しまった!」って思ったかもしれないけど、その時には既に手遅れっていうね…

  • @ファンマホロア
    @ファンマホロア Год назад +14

    SVで一番好きな曲
    博士と戦うのも楽園の守護竜戦後にタイムマシン止めるために過去(未来)に行っちゃうのも辛かった…
    ペパー、良い友達が居て良かったな…

  • @あのときのズバット
    @あのときのズバット Год назад +10

    ポケモン好きな友達と今作通話しながら並走してたけど、博士AI戦でガチ泣きしてたなぁ。こんなに戦いたくないって思いながら戦うのは初めてだって。まさかポケモンに泣かされる日が来るなんてね。

  • @Rentora.Rizadon
    @Rentora.Rizadon Год назад +13

    学園モノのストーリーが終わって
    そっからのエリアゼロ編の急展開は凄かった
    そしてあのストーリー展開からのこのBGMはカッコよぎる
     手持ちポケモン全てマスターボール✕
    古来/未来ポケモンはラスボス感ハンパなかった

  • @ブライBAN
    @ブライBAN Год назад +505

    このフトゥーは作れないような神曲を作れるToby氏はすげぇなぁ...

    • @LYUK40N
      @LYUK40N Год назад +197

      まだまだ寒い時期が続きますので、体調管理には気を付けてお過ごしください。

    • @ロシア連邦-x4b
      @ロシア連邦-x4b Год назад +11

      @@LYUK40N 急にどうした?笑

    • @頭の良いあほ
      @頭の良いあほ Год назад +60

      このコメントGOODなはずなのに見てたら何故か寒気が…

    • @sani-32s
      @sani-32s Год назад +14

      @@LYUK40N ありがたい

    • @緊急部
      @緊急部 Год назад +49

      フトゥー…普通…Σ(゚Д゚)ハッ!

  • @TILL_0217
    @TILL_0217 Год назад +22

    初めてポケモンで泣いた
    マジ神……

  • @user-se8b2gn5t
    @user-se8b2gn5t Год назад +10

    夢と希望やメガロヴァニアを最高傑作とするとこれは集大成って感じする

  • @ツキミカノ
    @ツキミカノ 2 года назад +20

    自分のAIが自分が死んでも機械を止めないようプログラミングしてるところはすげぇマッドサイエンティスト感はあるけど、それでも息子を愛していたのは確かだったんだな…
    ペパー、顔の形と前髪の一部の色が父親似で髪の色が母親似なんだな

  • @nyny7257
    @nyny7257 2 года назад +261

    ペパー周辺が不幸しか起こってないのがほんと…最高やなって。イッヌも居なくなってたらペパー立ち直れなかったんじゃないか

    • @鷲騾駁鴉
      @鷲騾駁鴉 2 года назад +2

      人間は怖い生き物です

    • @fnf9269
      @fnf9269 2 года назад +45

      親も相棒も死んだりしたら悲しすぎる

    • @ねこネコ-e2k
      @ねこネコ-e2k 2 года назад +44

      ペパー闇堕ちルート…?(ガタッ)

    • @yomigaeru246
      @yomigaeru246 2 года назад +11

      イッヌって笑

    • @最弱のアトラルカ
      @最弱のアトラルカ 2 года назад +1

      スパイスサンドに毒盛ろうぜ

  • @user-xq2zh5rn8x
    @user-xq2zh5rn8x Год назад +14

    意味わかんないよどうやったらこんな神曲思いつくんだよ……無理……

  • @uso_makoto_honto
    @uso_makoto_honto 2 года назад +32

    博士の特権であるマスターボールを惜しみ無く使ってくるのにビックリしたわw

  • @ーーーー-d4u
    @ーーーー-d4u 2 года назад +48

    2:16のテ↑テ↓テッテテーが好き

  • @きゅうぴぃ-u1s
    @きゅうぴぃ-u1s 2 года назад +45

    上からマスターボール投げるのカッコよすぎだろ!

  • @あお-x6t3t
    @あお-x6t3t Год назад +4

    通信対戦のBGMずっとこれのままだからいつでも盛り上がれるわ

  • @sanknjya5496
    @sanknjya5496 2 года назад +22

    最後の別れのシーンがかっこよかったー

  • @リラ-d1o
    @リラ-d1o 2 года назад +180

    人間の暴走をAIが止めるストーリーに感動した。

    • @する-n9f
      @する-n9f 2 года назад +31

      AIとしては合理的に判断しただけなんだろうけどね
      でもそれが結果的に世界を救うことになるとは…

    • @aa-cg4mj
      @aa-cg4mj 2 года назад +3

      インターステラー意識してそう
      てか親サイドはインターステラーやな、

    • @ruikonkon
      @ruikonkon 2 года назад +13

      ちなみにSV最終回は暴走したAIが主人公たちが泣きながら阻止して本編終了

    • @シンボル緋色の不死身のリヴァイ
      @シンボル緋色の不死身のリヴァイ 2 года назад +5

      @@ruikonkon 構文通りなのにホントのこと言ってるとは恐れ入った

  • @Balenciagaerror
    @Balenciagaerror 2 года назад +127

    AIにマスターボールがほんとに似合うのよ。くそかっけえ

    • @摩多羅隠岐奈の手下
      @摩多羅隠岐奈の手下 2 года назад +7

      わかる

    • @emondora2525
      @emondora2525 Год назад

      上位の存在感的なのがある

    • @user-gl6gi3zf1
      @user-gl6gi3zf1 Год назад +1

      めっちゃ似合うよな!個人的にプレミアボールも似合いそうだなって思いマッスル。

  • @tuyukusa0401
    @tuyukusa0401 2 года назад +19

    AI博士あまりにも推せる、、、

  • @のすそん
    @のすそん 2 года назад +12

    今日付けのToby氏のニュースレターで作曲本人で合ってるそうですよ
    そしてこのBGMの名前は「戦闘!ゼロラボ」

  • @nnnn218n
    @nnnn218n Год назад +7

    すこし哀愁漂わせてるメロディなのもよい…ポケモン最高や

  • @ゆうあい-y4w
    @ゆうあい-y4w 2 года назад +7

    このBGMのおかげで、なまら熱くなった

  • @ibutan00
    @ibutan00 Год назад +6

    あんな展開になって、まさかポケモンのゲームで泣くとは思ってなかった…

  • @黒木守-b5q
    @黒木守-b5q 2 года назад +60

    神bgmやな

  • @mdr-z3x
    @mdr-z3x Год назад +14

    バイオレットで戦ったけど、マジでパラドックスポケモンのタイプが分かんなくてドキドキした。

  • @来世早瀬ユウカ大好き
    @来世早瀬ユウカ大好き 2 года назад +38

    ここで止めないとパルデア地方が無法地帯になるって感じがしてちょっと緊張感あった

    • @脱衣場の妖精
      @脱衣場の妖精 2 года назад +35

      だからエリアゼロの入り口に四天王のアオキさんを配置してるのさすがよね。
      ポケモンリーグは知らん顔してるけど、予期はしてたんでしょうな。

    • @a-topk5356
      @a-topk5356 2 года назад +9

      @@脱衣場の妖精 アオキってジムリーダーで唯一四天王だったり、パルデアの中でも屈指の実力者だもんな。
      あと見た目が若い頃の平沢進ぽくて好き

  • @よもぎ餅-i8l
    @よもぎ餅-i8l 2 года назад +114

    ローズの時と言い、ポケモンらしからぬ曲調を使うようになってありがたい。
    このBGMにUndertaleみを感じたよね

    • @fnf9269
      @fnf9269 2 года назад +14

      演出もアンテっぽいよね

    • @つか-q3q
      @つか-q3q 2 года назад +21

      エリアゼロからのストーリーといいbgmといいホットランド→真研究所の流れを思い出したわ
      あとボンボヤージュの後がめっちゃ最後のアズリエル

    • @Jack-or
      @Jack-or 2 года назад +6

      @@fnf9269
      ミライドン覚醒の選択演出既視感あるなーと思ってたらこれだわ
      アンテにもあったよね思考の斜め上を行く演出

    • @Ryokuyo_nikomi
      @Ryokuyo_nikomi 2 года назад +5

      @@Jack-or saveボタンでみんなの記憶を戻すとこ思い出して鳥肌たった

    • @シンボル緋色の不死身のリヴァイ
      @シンボル緋色の不死身のリヴァイ 2 года назад

      クリスタルで背景が虹色になるのとかね……

  • @浅葱海岸
    @浅葱海岸 2 года назад +17

    色々と衝撃的なシーンだったな…
    最後の手持ち倒した時はマスカーニャ一体だけだったから焦ったわ
    じゃれつく覚えてて良かった

  • @silentmary1975
    @silentmary1975 2 года назад +155

    種族値や未来での進化でスペックは優れてるけどけど現代ポケモンの俺達旅パも負けてない、そんな風に思わせるくらいテンション上がる曲(バイオレット選択)

    • @頭頂部オーロラじじい
      @頭頂部オーロラじじい 2 года назад +17

      ①テツノツツミとテツノコウベを封殺
      ②テツノカイナに対して欠伸を入れて、控えのソウブレイズの積みの起点にさせる
      この二点の功績を挙げたマルノームは個人的に今作の旅パのMVPです!

    • @Shinzine
      @Shinzine 2 года назад +4

      今回始めてだよね?ラスボスの手持ちが全部準伝級のパーティって
      切り札やエースが600族で他は高種族値でもあくまで一般ポケモン というのが今までのポケモンのラスボスでは常識だったけど

    • @emondora2525
      @emondora2525 Год назад +3

      @@Shinzine そもそも準伝を使ったラスボス自体がいないと思われる

    • @ぽむぽむ-w3n4n
      @ぽむぽむ-w3n4n Год назад +2

      禁伝だし手持ちではないけどギラティナを従えてたウォロさんがいる

  • @ニフ-z3s
    @ニフ-z3s Год назад +7

    0:23 1:35 2:00 2:43
    好きだしなんとなくToby氏を感じるところ

  • @よーのすけ-y6y
    @よーのすけ-y6y Год назад +10

    トドロクツキのラスボス感すごかった

  • @Lrig
    @Lrig 2 года назад +12

    サケブシッポとか出してくるんやろ知ってるわとか思ってたら、初手チヲハウハネとかいう文字列出てきてマジで未知との遭遇だった