'강공격과 공명스킬'(and) 로 표기를 한다면 이 경우는 합함의 의미가 되기 때문에 강공격과 공명스킬을 다 써야 1스택 효과를 받는다는 오해를 불러올 수 있다고 봅니다. 강공격 또는 공명스킬'(or) 이라고 표기 하는게 분리적 기능을 설명하는데 더 가까운 표기법 일 수 있다고 생각해요 오히려 원문에서는 '해당효과는 각각 1회씩 2스택 까지 중첩이 가능하다'라고 풀어쓰지 못한 대에서 오는 오류에 가깝다고 보이네요
이런 경우는 게임사 측에서도 해당 에코를 설계한 기획자의 '기획 의도' 확인이 필요합니다. 기획의도가 해당 기획자의 구두나 기획서로 확인되는 경우 QA를 통해 수정되겠죠. 만약 현재 상태가 기획의도가 맞았다면 그 때는 글로벌하게 표기오류로 인정되어 텍스트를 수정할 겁니다. 저는 후자의 상황이였으면 하는데 이유는 간만에 우편함이 일을 하게 될 것이기 때문입니다.
궁금한게 음림은 e 공명스킬이 1번의 스킬에 2회의 공격이 들어가있는 거잖아요 근데 여기서 저 번속피증이 강공에 15% 공명에 15%로 각기 할당되어 있는건지 아니면 예를 들어 장리처럼 연속기가 아닌 단일 스킬을 2회 쓰는 경우(스택형)에도 강공을 쓰지 않았기에 공명스킬 사용으로 인한 번속피증이 15%만 늘어나나요?
@@plutodegiko 원신 각청이나 아야카가 일반공격, 강공격, 원소스킬, 원소폭발 사용 시 각각 따로 중첩되는 피해 보너스를 들고 있는 것으로 알고 있는데요. (각자 종류는 약간 다르지만 무기나 돌파 옵션으로 제공) 그리고 이게 실전 사이클에도 적용되는게 풀돌 각청은 원소폭발 전 평강평강 사이클로 최대 보너스를 받다가 쓰고, 아야카도 대시 평강 대시 평강 스킬 궁 이런 사이클을 쓰니까요
번역에는 문제가 없으니 안심하시옵소서
상리요이짜는 특성, 전무, 음림 반주같이 전도피해보너스를 받을 수 있는 곳이 많아서 잔향도 꽤나 활발하게 연구 될거 같네요.
잔향이 쓰는 캐릭터가 한정적이다 보니 쓰기 애매했는데 상리요이짜에도 어울리면 정말 키울만한 에코세트가 될것 같습니다 ㅎㅎ
상리요 pv에도 조립식 로봇연출 나온거보니 왠지 전용 셋일 것만같은...메카느낌도 어울리기도 하고...
한번쯤은 이 목소리로 드립을 듣고 싶습니다.
준비해보겠습니다..
@@명떡 금희 너 당장 선생님 모셔와 꼭 해주세요.
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
'강공격과 공명스킬'(and) 로 표기를 한다면 이 경우는 합함의 의미가 되기 때문에 강공격과 공명스킬을 다 써야 1스택 효과를 받는다는 오해를 불러올 수 있다고 봅니다.
강공격 또는 공명스킬'(or) 이라고 표기 하는게 분리적 기능을 설명하는데 더 가까운 표기법 일 수 있다고 생각해요
오히려 원문에서는 '해당효과는 각각 1회씩 2스택 까지 중첩이 가능하다'라고 풀어쓰지 못한 대에서 오는 오류에 가깝다고 보이네요
좋은 의견 감사합니다! 말씀 듣고보니 영상속 표기 또한 오해의 소지가 있을수있다고 생각이 드네요. 다른 댓글의
의견처럼 ‘개별적용’이라는 문구가 들어가는게 좋을것같네요!
@@명떡첫 댓글에 강공격인데 공격력이라고 오타를 냈었네요.. 답변감사합니다.
유익한 정보 잘 보고 갑니다.
강공 강제 메커니즘은 상리요와 뭔가 안맞는데? 쿠로가 이렇게 캐릭터의 공격특징과 안맞게 하자설계를 할리가....정말 컨셉도 어울리고 PV에도 등장한 잔향 셋이 정답인가? 기염과 금희는 공명체인에 공격력 버프를 주는데, 상리요는 공버프 전혀 없이 피해증가만 퍼줌. 공명체인 5에도 반주 딜을 엄청 챙겨주는거 보면, 반주를 적극 활용하는 딜러 같은데?
명함은 모르겠지만, 아무리봐도 고돌파는 잔향이 정배인 것 같음.
확실히 이 댓글을 보고 생각해보니 스토리에서도 그렇고 수상할 정도로 잔향셋이랑 엮이긴 하네. 기본 설계가 그쪽인가...그럼 에코 다시 만들어야....우욱
카카루 잔향 맞춘거 그대로 털어두면 되겠네... 에코마저 뺏기는 카카루쿤..
어서 빨리 상리요 공략 올려줘요. 이번엔 과연 어떤 신박한 드립과 개그로 웃겨줄지 너무 기대 되요. 명떡은 한번도 공략영상이 재밌지 않은적이 없었다구!
유익한 영상입니다. 감사해용
평소에도 음림 e강공e 사이클 써서 회로충전해가지고 정상적으로 잘 받고 있었네요
띵떡님 똑똑이 ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ
예? 목소리들려서 매우 놀랬습니다,,
음림 중간중간에 강공격 땡기는게 몸에 뱄는데….
클리어 타임들이 강공땡기는게 체감으로 더 짧게 느껴지던게 괜히 그런게 아니였구나….
비슷한 비문학이 많은 게임을 하다 명조를 시작해서 그런가 저는 보자마자 따로적용이라고 이해했습니다..
진지한 명떡은 귀하네요
음림 사이클을 E - 강 - E로 돌리는 사람이라 알지 못했다...
마지막 부분에서 익숙한 모기학살자의 목소리가 들린다..나만 그런가?
일단 중문 보니까 “또는” 가 맞고요, ”과“로 쓰면 틀립니다. 둘다 써야 효과가 증가한다고 느껴지니까요
이런 경우는 게임사 측에서도 해당 에코를 설계한 기획자의 '기획 의도' 확인이 필요합니다. 기획의도가 해당 기획자의 구두나 기획서로 확인되는 경우 QA를 통해 수정되겠죠.
만약 현재 상태가 기획의도가 맞았다면 그 때는 글로벌하게 표기오류로 인정되어 텍스트를 수정할 겁니다. 저는 후자의 상황이였으면 하는데 이유는 간만에 우편함이 일을 하게 될 것이기 때문입니다.
상리요가 예열도 좀 걸린다는 얘기가 있어서 저는 잔향셋으로 파밍했어요 가뜩이나 쓰는 애도 없고 쌓여있는거도 많고 음림껄 뺏어다 쓸 수도 없다보니...
e와 강공 둘다 한번씩 꼭 써야된다 이말이군요
쉑히..기열..!
저거 때매 회로 체울 때 e 강공 e 회로 씁니다
2:14 저 은발남캐는 신캐릭인가요?
음림 구름 세트로 갈아끼우길 잘했네(?)
상리요는 공명해방 툴팁에 일반공격과 강공격이 강화된 평타로 전환된다는 표기가 있어요!! 이게 강공격으로도 적용되는건지는 나와봐야 알겠지만 전도세트 옵션이 저런데 강공격으로 적용되게 해주지 않을까요??
툴팁에 애매하게 표현된 것들이 있어서 출시되면 확인해보겠습니다! 감사합니다!
정답은 잔향이다 잔향으로 맞춰두길 잘했다니까 ㅋㅋ
어쩐지 '각 스택'이라는 표현이 있더라니....
상리요 잔향셋 쓴다던데 구라였나요?? ㄷ
흠.. 22셋 써도 괜찮을거 같기도 하고
상리요 특성 생각해보면 잔향4셋도 좋아 보이고
근데 "과"도 대충보면 "또는"이랑 다를바없게 느껴져서 차라리 텍스트 냅두고 추가로 (단, 강공격과 공명스킬로 인한 피해증가는 따로 작용한다)와 같은 문구 추가해주는게 사실상 제일 편할듯
근데 팩트는 저게 따로 작용한다는게 개 오바긴해
‘개별적용된다‘ 라는 문구가 있으면 해결될거같네요!
사용시(개별적용)으로만 바꿔줘도 괜찮을 것 같네여
그래도 상리요 쓰기전에 알아서 다행이네요 ㅠ
음림 강공 뺑뺑이가
최대 딜이였던 이유가 요기 있었네
음림도 어차피 회로강공 쓰고 있어서 문제 없군!
자세하게 안읽어보고 지금까지 그냥 써왔는데, 걍 계속 상관안쓰고 써야겠다....
이분 진지한건은 TTS 안쓰시네 ㅌㅌㅌ
궁금한게 음림은 e 공명스킬이 1번의 스킬에 2회의 공격이 들어가있는 거잖아요 근데 여기서 저 번속피증이 강공에 15% 공명에 15%로 각기 할당되어 있는건지 아니면 예를 들어 장리처럼 연속기가 아닌 단일 스킬을 2회 쓰는 경우(스택형)에도 강공을 쓰지 않았기에 공명스킬 사용으로 인한 번속피증이 15%만 늘어나나요?
영상에 다 나와있지 않나요
음림이 있지만 안쓰고 연무 키운 나의 승리네😊
구름 쓴 내가 승리인가...?
보통 강공한번 e한번해서 2중첩되는걸로 알지않나...?
그러면 잔향도 고려해볼만 한것 아닐까요?
영상내용처럼 전도 쓰더라도 강공은 캔슬하면 그만이라, 실제 dps는 출시하고 한번 비교해보겠습니다
상리요 나오자마자 쓰고싶은데 아직도 에코세팅 안됐음ㅠㅠ
근데 음림의 e는 시작용e랑 끝내는 e가있잖아요? 두개를 하나로 취급해서 생기는 문제인거 아닌가요?
연무나 다른 캐릭터로 해봐도 공명스킬만으로는 전도피해보너스를 15%밖에 못 얻더라구용 전도셋은 공명스킬이랑 강공격을 사용해야 전도피해보너스 30%를 받게 설계된거 같습니다
@@SoSo_Carry 글쿤요 좋은 정보 감사드립니다
상리요라면 걱정 마십쇼 잔향을 주면 됩니다! 으하하하
형 잔향세트랑 전도세트랑 얼마나 차이날까..
차이 없음 그냥 둘중에 하나 고르라고하면 닥 전도세트임 다른 전도 캐릭들한테 사용도 가능하니 근데 잔향은 현재 사용할수있는캐릭이 상리요 빼곤 없음.
버프 돌리는 용도로만 쓴다고 부옵 비틱친 전도주옵 구름에코도 있는 겸 구름셋으로 쓰고 있었어서 해당X 하지만 상리요를 키운다면....강공을 사이클에 무조건 섞어야하는 거네? 중간에 넣을 수 있나? 일단 아예 없다고 하셨는데 그냥 15퍼만 받아야하나...?
강공격을 발동만해도 전도피해보너스 15%가 들어와서 상리요의 메인딜인 궁을 키기 전에 강공을 쓰고 바로 궁써서 모션캔슬하는 방법으로 사이클이 만들어질거 같습니다. 약간 카카루가 자애 발동하자마자 궁키는 것처럼 상리요도 궁키기전에 강공격을 쓰자마자 궁을 킬거 같네용
음...몰랐숴?
잔향도 나쁘지않다고 어디서 표본게있어서...파밍은 다갈아서 망했지만 아직 에코작은 안하고 존버중....빨리나와야 답이나오려나
저는 음림 그냥 e스킬 두번 때리고 강공격으로 회로 채우는 사이클로 굴려서 전혀 모르고 있었읍니다 ㅠㅠ
어... 그러니까 어... 전도 쓰라는거죠?
음림은 그럼 공명 강 공명 해야하는건가용
버프시간내에는 기존사이클로 굴리면 될듯합니다
강공격과 공명스킬이 각각 1회씩 최대 2중첩이 가능하다.
이런 게임은 없는대 보통.... 설계 자체가 이상함
@@plutodegiko 원신 각청이나 아야카가 일반공격, 강공격, 원소스킬, 원소폭발 사용 시 각각 따로 중첩되는 피해 보너스를 들고 있는 것으로 알고 있는데요. (각자 종류는 약간 다르지만 무기나 돌파 옵션으로 제공)
그리고 이게 실전 사이클에도 적용되는게 풀돌 각청은 원소폭발 전 평강평강 사이클로 최대 보너스를 받다가 쓰고, 아야카도 대시 평강 대시 평강 스킬 궁 이런 사이클을 쓰니까요
아 절지 전무 파수인 명전만큼 화나네
이건 솔직히 WWE 한번 찍어야 겠는걸?
일단 드러누워야겠다
5뽑만큼 사랑해
카카루도 그냥 잔향세트 쓰는게 딜 더 잘나오더라.
오 첨부터 누가 음림 쓸때 e 강강강e로 쓰라그래서 대충 그래 쓰고 있었는데 ㅎㄹ
e스킬 처음만 적용됩니다.
원래그랬음 ㅋ
아 10뽑만큼 화난다
아 전도셋으로 파밍해놨는데 잔향써야될 지도 모르겠네.. 하 진짜
엥? 이거 전도세트효과 각가 따로 적용하는걸 중국섭 유저들은 오픈때부터 알고있는데, 한국이랑 해외섭은 지금까지 모르는사람이 많네….
난 음림 회로 아닌 그냥 강공 많이 쓰는데. 이게 범위가 넒어서 한대씩 발라주기 편해서 강공으로 회로게이지 다 채우고 다 발리면 회로 강공 쓰고 궁씀
저게 이제와서 알려진건가요 ㄷㄷ
사이클 시작전에 E,강공쓰고 시작해서 몰랐었네
어? 카카루 간접 버프?
허어...
젠장 명떡 나는 니가 좋다!
왜 tts 아님? 어색하네
그럼 뇌운말고 천둥쓰면 되는건가..귀찮군
에코세트랑은 상관없습니다! 그리고 상리요는 강공버프가 필요없습니다 (어차피 캔슬할거라)
사료 떨어지겠꾼 낼룸낼룸
쌍리요 그냥 공격력셋이 낫나
뭣
내 음림이 약한 이유가...!
아 이러면 상리요 공효 좀 올려야하겠네
비늘놈들 액티브가 너무 구려서 잔량셋으로 에코 맞춰놨는데
이게 떡상하네요
?음림 쓸 때 부터 E 2번 써도 중첩 안되길래 걍 텍스트 오륜가 보다 싶어서 E랑 강공 같이 써줬는데 이게 그냥 버그였네
아니 버그라고 하는게 맞나 그냥 몰랐던 사실 정도로 봐야되나
버그가 아니라 번역 이슈지
흠.. 내겐 별거아니군
어차피 강공써서 회로 빨리 채우는 사이클을 써서 상관없을듯ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
해골물 먹고있었네..
전도가 에코 세트 옵션도 그렇도 4코스트 에코도 그렇고 좀...나사가 빠져있음
왜 이렇게 불편하고 비효율적이게 설계 했지
현지화 팀만 찐빠 내면 뭐하니까 이젠 본사에서 아 ㅋㅋ
10뽑만큼 사과해! 쿠로
번역찐빠가 아니야...?? 어쩌라고 그냥 이번에도 맞아라..
전도는 4코 에코성능부터 찐빠 ㅈㄴ많네
쿠로게임즈는 걍 전기가 싫음ㅋㅋㅋ
ㅅㅂ 뭔가했네
15프로는 크네
오늘은 가짜가 방송하네..