Коталь вроде слабый,и даже хочеться засунуть его в лоу тир,либо в тир "для пацанов" Но ты начинаешь вспоминать про кошака,командник,армор брейкер на 500урона,огромный гарант урон благодаря тотемам,авто прессинг,и т.д. в итоге засовуваешь этого мудака в тир "для одноклеточных даунов которых роняли в детстве"
Ну хз. Комбо которые с КБ начинаются прям оч хорошо выдают дамага, 50%. То что в видосе показано базовое наказание 300 урона легко делается. А вот выше попотеть надо
Фуджин не про урон, а про мобильность. Быстрые дэши, контроль дистанции. Я сам начал его осваивать, и могу сказать, перс действительно топ. И не все знают, как против него играть
Ещё вопрос. На 3:45 СВЭГ показан КБ с колена после удара ногой из скайвака. Но там же надо вроде сделать три шага в воздухе чтобы КБ сработал? Как такое получилось на видосе? Не пойму
@@kc2687 ну там же нужно чтобы КБ сработал несколько шагов в воздухе сделать по описанию, а на видосе он сразу с колена ему всадил КБ. Не понял почему так?
Почему то комбо со скайвака неполучаетсч делать на некоторых врагах, каких то персов перед тобой кидает, каких то прям под ноги, каких то сзади и тупо в 80% случаев 4 2 летит в молоко (либо 2 недостает если враг спереди, либо 4 непопадает если враг под ноги падает, либо вообще в другую сторону бьёт 4 2 если враг за спину падает.) Либо я что-то делаю не так
Если ты про угол, он показал не оптимальное комбо, поверь мейнеру и старшему богу за Фуджина, там просто надо либо b11212 db2f d1 d1 12/2312 db4 это если у тебя ветряные удары, если игла, то b11212 db2f d1 d1 12434 - это простое комбо, но торнадо легко дропнуть, так что я и про делают так b11212 du db2b d1 d1 12 db4, там можно и 2312 или 12434 и тут проблем нет и без метра
@@MironderrrТам запбшить усиление и это накажут все, так что нет не стоит, говорю, как старший бог за Фуджина + Фуджин,хоть и не зоннер, но его ветерок намного лучше арболета, бешеный контроль дистанции+ фиг подойдешь + больше урон + КБ + на ветер не действует ни одно парирование снарядов ни Джейд,ни Шана, например, + при усилении у тебя хороший плюс на хите, что можно использовать в углу и на миде. А ветряные удары ещё и могут залаунчить в некоторых случаях, так что игла как по мне не стоит того, но опять же, это говорит игрок с 4к часами в мк11, который привык к чистым блокам и т.д, так что если уровень маленький или средний, то можно
@@dmitriyvalar3917Не надо, как старший бог за Фуджина говорю с 7к играми за него(да для меня эти комбо уже на автомате, но всё-таки скажу), что там надо просто среагировать на удар гуляющего по небу и всё и кстати ни одного оптимального комбо за стандартную вариацию не увидел(кроме пару КБ, но блин даже с д2 он оплашал)
Не знаю - актуально-ли еще, но все-же отвечу... Я всегда заряжаю кб следующим образом - после броска, делаешь обычный толчок ветра, это отталкивает противника, потом - дальний. Скорее всего, на такой дистанции, противник будет делать какой-то проджектайл, лучше разменяйся с ним, получи урон, а ему не наноси, ибо не обязательно усилять, чтобы потом больше урона в комбе нанести. А ближний делаешь сразу в комбухе, это работает. Еще можно после фб, то-же самое, и после комбинаций, которые далеко отталкивают. И еще - советую в комбе с кб на толчок ветра и фб не слайд делать, как показано на видео, а сделать просто 3-ку, так намного легче, а скейлинг такой-же.
@@kolbaster1644Там можно заранее померить ddu, но лучше на реакцию перед 3 ударом, так легче выполнять вот эти комбо: b11212(близкий) du(amp) db2b(hold b) fu2 12 db4 и b11212 du(amp) db2f d2 12/d1 db4 - это оптималки первая может быть после любого стартера, а вторая после мида и б2 дальних или средних
Спасибо за такой контент. Снимай дальше на всех персов )
Буду ждать гайд на Скарлет🙂
Столько коллабов у Рэмбо прикольных, популярным стал
Поржал с шуток с запуском в воздух))
Этих шуток кажеться больше чем гайда услышал)
Спасибо за гайд. Но такое днище как я может играть только на КК в инвалидной коляске))
Коталь вроде слабый,и даже хочеться засунуть его в лоу тир,либо в тир "для пацанов" Но ты начинаешь вспоминать про кошака,командник,армор брейкер на 500урона,огромный гарант урон благодаря тотемам,авто прессинг,и т.д. в итоге засовуваешь этого мудака в тир "для одноклеточных даунов которых роняли в детстве"
Надеюсь когда нибудь увидеть от тебя гайд на Шанг Цунга.
Иди в его группу в ВКонтакте и голосуй.
После последующих видео конечно, ибо гайд-контент уже будет не доступен.
Можно совет, 9:29 с большим трудом успеваю дать джеб серию после ветра без усиления
Фуджин самый Swag чар. Но если научиться за него играть-можно разбивать всем лица как нехер делать
Круто, но СВЭГ - это взять бомбу
в видео такие цифры неплохие в реальном бою будет 200 урона и 300 по праздникам. забодаешся ковырять противника с таким уроном.
Ну хз. Комбо которые с КБ начинаются прям оч хорошо выдают дамага, 50%. То что в видосе показано базовое наказание 300 урона легко делается. А вот выше попотеть надо
Ну как минимум с b11212 будет выходить 300 урона, если делать вместо 42 2312 и отменяться на третьем ударе в ветряные пинки.
Фуджин не про урон, а про мобильность. Быстрые дэши, контроль дистанции. Я сам начал его осваивать, и могу сказать, перс действительно топ. И не все знают, как против него играть
Ещё вопрос. На 3:45 СВЭГ показан КБ с колена после удара ногой из скайвака. Но там же надо вроде сделать три шага в воздухе чтобы КБ сработал? Как такое получилось на видосе? Не пойму
Легкие кб
@@kc2687 ну там же нужно чтобы КБ сработал несколько шагов в воздухе сделать по описанию, а на видосе он сразу с колена ему всадил КБ. Не понял почему так?
@@dmitriyvalar3917 легкие кб включены в тренировке при выполнение спец приема в которого есть кб то он сроботает при не выполнение условий
@@kc2687 спасибо
я еще гераса нефига не выучил. до фуджина позже доберусь.
больше 1000 игр на Герасе, он намного легче в гемпле по сравнению с Фуджином) Песок и Ветер сравнение кароче)
Почему то комбо со скайвака неполучаетсч делать на некоторых врагах, каких то персов перед тобой кидает, каких то прям под ноги, каких то сзади и тупо в 80% случаев 4 2 летит в молоко (либо 2 недостает если враг спереди, либо 4 непопадает если враг под ноги падает, либо вообще в другую сторону бьёт 4 2 если враг за спину падает.) Либо я что-то делаю не так
+
Если ты про угол, он показал не оптимальное комбо, поверь мейнеру и старшему богу за Фуджина, там просто надо либо b11212 db2f d1 d1 12/2312 db4 это если у тебя ветряные удары, если игла, то b11212 db2f d1 d1 12434 - это простое комбо, но торнадо легко дропнуть, так что я и про делают так b11212 du db2b d1 d1 12 db4, там можно и 2312 или 12434 и тут проблем нет и без метра
Грим, когда контргайд на Кабала
А если взять скай вакку и сброс воздуха? Что можно поставить на 3, у меня стояло назад вперед 1 но сейчас поставил сферу
Скайвакка с сбросом воздуха не имеет никакого смысла, так как комбить будет тяжело и затратно по ресурсам
либо толчок ветра, либо иглу, сам играю на таком фуджине
@@Eternity2025 спасибо кончено, но мк уже успешно удалён :D
@@nery8318 а что так ?
@@Eternity2025 в последнее время поигрываю иногда в теккен за стива, место на пк кончилось и мк подвернулось так сказать
Консультироваться со старшими богами
Дружище , спасибо за прекрасный гайд . Целую в попку !
С отменой ходока чего не показал ?)
Проще комбить с воздушным торнадо. Если хочешь комбить с отменами, посмотри это видео ruclips.net/video/xJvsTv0TyeU/видео.html
Стоит ли брать иглу в 1 вариации?
Можно брать против тех, кто не может наказать неустроенную версию, например против кабала. Против тех, кто может наказать иглу, бери толчок ветра
@@MironderrrТам запбшить усиление и это накажут все, так что нет не стоит, говорю, как старший бог за Фуджина + Фуджин,хоть и не зоннер, но его ветерок намного лучше арболета, бешеный контроль дистанции+ фиг подойдешь + больше урон + КБ + на ветер не действует ни одно парирование снарядов ни Джейд,ни Шана, например, + при усилении у тебя хороший плюс на хите, что можно использовать в углу и на миде. А ветряные удары ещё и могут залаунчить в некоторых случаях, так что игла как по мне не стоит того, но опять же, это говорит игрок с 4к часами в мк11, который привык к чистым блокам и т.д, так что если уровень маленький или средний, то можно
Кстати за все видео не увидел ни одного оптимального комбо😂
Нажимаю Скайуокер прожимаю вихрь а он дальше летит какого хуя ?
Воздушный арсенал нужно взять из кастомок
Комбы, где нужно рассчитывать расстояние до сантиметра, время до миллисекунд? Не, я Фуджина мать в кино водил. Возьму лучше Бараку или Саб зиро.
экзекьюшн нулевый, ясно
В чем то он прав, есть проще чары и реварда намного больше.
Осуждаю, саб зиро для деб**, есть даже такой видео, загугли
Почему нужно рассчитывать все так четко?
@@dmitriyvalar3917Не надо, как старший бог за Фуджина говорю с 7к играми за него(да для меня эти комбо уже на автомате, но всё-таки скажу), что там надо просто среагировать на удар гуляющего по небу и всё и кстати ни одного оптимального комбо за стандартную вариацию не увидел(кроме пару КБ, но блин даже с д2 он оплашал)
Грим, привет,как в бою заряжать кб на спецприеме толчок ветра?
знаю что нужно 3 дистанции зарядить, но в онлайне как то проблематично...
б2 толчок ветра, б2 вблизи толчок ветра, голый толчок ветра вдали. По разному получается. Используй вейв деш, чтобы быстро попасть на нужную дистанцию
Не знаю - актуально-ли еще, но все-же отвечу... Я всегда заряжаю кб следующим образом - после броска, делаешь обычный толчок ветра, это отталкивает противника, потом - дальний. Скорее всего, на такой дистанции, противник будет делать какой-то проджектайл, лучше разменяйся с ним, получи урон, а ему не наноси, ибо не обязательно усилять, чтобы потом больше урона в комбе нанести. А ближний делаешь сразу в комбухе, это работает. Еще можно после фб, то-же самое, и после комбинаций, которые далеко отталкивают. И еще - советую в комбе с кб на толчок ветра и фб не слайд делать, как показано на видео, а сделать просто 3-ку, так намного легче, а скейлинг такой-же.
:/
Ребят,кто подскажет,что делать если я "воющие ветры" не могу отменить в "гулящий по небу".Просто с другими скилами всё работает.
Нужно отменяться не заранее, а как только прошёл третий удар, т. е. на реакцию.
@@Mironderrr Спасибо, надо будет попробовать!
@@kolbaster1644Там можно заранее померить ddu, но лучше на реакцию перед 3 ударом, так легче выполнять вот эти комбо: b11212(близкий) du(amp) db2b(hold b) fu2 12 db4 и b11212 du(amp) db2f d2 12/d1 db4 - это оптималки первая может быть после любого стартера, а вторая после мида и б2 дальних или средних