Пусть ломает, интересно будет посмотреть, кек Прям жду. Давно пора убрать эту уязвимость игры, а для этого нужно хорошенько взболтать игру. Искренне желаю гвинтхацкеру удачи, такого ещё никто не делал, и вот опять повторится
Совет баланса это хорошая штука, но есть проблема. Мало кто концептуально разбирается в таком понятии как "баланс". Это значит, что в совете баланса будут люди которые от фонаря будут менять силу и стоимость карт, что негативно будет сказываться на балансе, более того что вам скажу... Даже команда разработчиков гвинта не разбирается как нужно балансить игру. Попытаюсь пояснить свою точку зрения и вброс в сторону разрабов. 1. Как вы считаете почему есть такое понятие как мета патчей? Потому что нет относительно равного баланса карт. Где карта ценой 4 провизии может переиграть карту за 5 или максимум 6 провизии. Это более менее терпимо и если бы ТОЛЬКО так работало, НО есть нюанс, в гвинте карта за 4 провизии способна переиграть несколько карт, причем даже за колоссально большую стоимость. Простой пример: человек играет пожирание на ослизге, он играет его самого 4 провизии, потом съедает пару карт за 5-6 провизии, в итоге к примеру у него потрачено 3 карты и общая сила 25, потом враг юзает спору за 4 провы и игрок на пожирании теряет инициативу, преимущество, да и вообще желание играть на такой уязвимой колоде. Это был просто пример самого "безобидного" дисбаланса дальше я расскажу за самый реальный дисбаланс. 2. Как вы думаете почему 50% колод на высоких рангах это нильфы? Кто-то кто долбится на нильфах скажет, что они сильнее. А я скажу что нильфы(практически любая колода) как и колода шторма сирен у скеллиге просто механически сломаны, что есть на данный момент в игре. Сразу скажу за скеллиге, потому что за нильфов у меня намного больше слов имеется. Вообще я не считаю скеллиге имбой, у них интересные и самобытные колоды, но колода шторма это полный пиздец, только по одной причине. В игре убрали любые возможности убирать погодные условия(оператора который на 1 или 3 хода уменьшает ряд я в рот ебал это не средство). Кто знает тот знает, что раньше было ясное небо и погоду можно было хоть как-то контрить. Сейчас этого нет, и играя против шторма, я в 75% проигрываю, потому что....потому.
Начал за здравие, кончил за упокой) Сам по себе баланс - субъективен, в принципе. Все ККИ работают по системе камень, ножницы, бумага (всегда есть выгодный и контр матчап). Баланс в ККИ не мерят отдельными картами, это глупо. Нужно исходить от общего к частному. Пример правильного баланса: у архетипа А высокий винрейт, есть архетипы В которые их контрят, но они плохо играют против Архетипов С, которых слишком много как и А в мете. В этом случае, будет правильно немного урезать архетип А и подапать архетип В. Пример не правильного баланса: Беренгар 12 за 6, имбалансные статы за свою стоимость. Дает много темпа, нужно срезать темп. Ведьмаки играют со среднем винрейтом. Беренгар играет только в этом архетипе, на 2х фракциях. Сам архетип имеет ограниченный пулл пиков силы, и довольно предсказуемый плей. Под Беренгара нужен ряд с ведьмаками, если он приходит в 3м раунде и у тебя спеллы, он самоуничтожеться. Есть пару мидренж колод с ним, но они играют еще хуже ведьмаков (Беренгар там умирает давольно часто из-за грусти, остается без ведьмаков). Теперь по твоим примерам. 1. Споры - очень ситуативная техническая карта. Она может сыграть на 20, а может сыграть в минус твои статы. Если бы она за 4 стабильно играла на 20, можно было бы смело назвать дисбалансом. 2. Нильфгардом играют потому что эта самая механически интересная фракция. Тут упущение разработчиков, что другим фракциям достались более унылые механики. При этом, нильфгард в лучшие свои времена играл наравне с другими фракциями. По винрейту он не отрывался от синда, в другое время от белок и т.д. Карты которые контрят погоду убрали, т.к. они не нужны в принципе. Никто бы не ложил себе в колоду лишние тех. карты, которые контрят 2 архетипа (мороз монстров и дождь скеллиге). Если у тебя проблемы с дождем скеллиге (не понимаю где ты его находишь, архетип который практически не играет), бери колоды с контролем или броней и нет проблем. На второе полотно текста, меня скорее всего не хватит. Надеюсь что смог все разъяснить 🙂
@@Endless_Channel ну эт понятно, я имено хочу узнать что в харте такое дикое было что можно втеории в гвинте провернукть, я помню его видосы с кольгримом было весело, хотя тогда так от него и виев тошнило
@@Endless_Channel Мне не нравиться посыл Плагиата "Я хочу сломать Гвинт". Он с комьюнити сломает, а потом остальным восстанавливать. Ладно, на самом деле я тебя услышал. Но мотив Плагиата всё равно настораживает.
Ctrl C + Ctrl V. Но я не думаю что за 1 совет что-то можно сильно поломать. +1 сила либо -1 провка это по итогу не такой сильный буст статов в финале. Даже с абузными колодами. И кстати по поводу механики совета: Если допустим в +1 провке и в -1 провке выигрывает та же карта, то по итогу провизия не меняется?
Ничего не понял про какой-то плагиат. Гвинт это не плагиат хса, это совсем другая игра! Но зато совет баланса, который ты предложил, просто лучший, проголосую вместе с тобой! Выпускай свои предложения чаще, не бойся конкурировать с другими коалициями, потому что они, в отличае от тебя, предлагают полный бред.
Полом гвина это нарушение цикла наузики. Если в нечетный месяц она будет четной силы, то гвинт сервера упадут
самое смешное что твой совет баланса лучше почти всего что я посмотрел)аааах
Это не совет баланса, но спасибо 😂
Пусть ломает, интересно будет посмотреть, кек
Прям жду. Давно пора убрать эту уязвимость игры, а для этого нужно хорошенько взболтать игру. Искренне желаю гвинтхацкеру удачи, такого ещё никто не делал, и вот опять повторится
Пусть мужик сделает как надо а то ржавый уже поехал кукушкой
Можно ещё сделать Вильдкарлу минус силу шоб всегда выходил на 12
кстати да)
Совет баланса это хорошая штука, но есть проблема. Мало кто концептуально разбирается в таком понятии как "баланс". Это значит, что в совете баланса будут люди которые от фонаря будут менять силу и стоимость карт, что негативно будет сказываться на балансе, более того что вам скажу... Даже команда разработчиков гвинта не разбирается как нужно балансить игру. Попытаюсь пояснить свою точку зрения и вброс в сторону разрабов.
1. Как вы считаете почему есть такое понятие как мета патчей? Потому что нет относительно равного баланса карт. Где карта ценой 4 провизии может переиграть карту за 5 или максимум 6 провизии. Это более менее терпимо и если бы ТОЛЬКО так работало, НО есть нюанс, в гвинте карта за 4 провизии способна переиграть несколько карт, причем даже за колоссально большую стоимость. Простой пример: человек играет пожирание на ослизге, он играет его самого 4 провизии, потом съедает пару карт за 5-6 провизии, в итоге к примеру у него потрачено 3 карты и общая сила 25, потом враг юзает спору за 4 провы и игрок на пожирании теряет инициативу, преимущество, да и вообще желание играть на такой уязвимой колоде. Это был просто пример самого "безобидного" дисбаланса дальше я расскажу за самый реальный дисбаланс.
2. Как вы думаете почему 50% колод на высоких рангах это нильфы? Кто-то кто долбится на нильфах скажет, что они сильнее. А я скажу что нильфы(практически любая колода) как и колода шторма сирен у скеллиге просто механически сломаны, что есть на данный момент в игре. Сразу скажу за скеллиге, потому что за нильфов у меня намного больше слов имеется. Вообще я не считаю скеллиге имбой, у них интересные и самобытные колоды, но колода шторма это полный пиздец, только по одной причине. В игре убрали любые возможности убирать погодные условия(оператора который на 1 или 3 хода уменьшает ряд я в рот ебал это не средство). Кто знает тот знает, что раньше было ясное небо и погоду можно было хоть как-то контрить. Сейчас этого нет, и играя против шторма, я в 75% проигрываю, потому что....потому.
Начал за здравие, кончил за упокой)
Сам по себе баланс - субъективен, в принципе.
Все ККИ работают по системе камень, ножницы, бумага (всегда есть выгодный и контр матчап).
Баланс в ККИ не мерят отдельными картами, это глупо. Нужно исходить от общего к частному.
Пример правильного баланса: у архетипа А высокий винрейт, есть архетипы В которые их контрят, но они плохо играют против Архетипов С, которых слишком много как и А в мете. В этом случае, будет правильно немного урезать архетип А и подапать архетип В.
Пример не правильного баланса:
Беренгар 12 за 6, имбалансные статы за свою стоимость. Дает много темпа, нужно срезать темп.
Ведьмаки играют со среднем винрейтом. Беренгар играет только в этом архетипе, на 2х фракциях. Сам архетип имеет ограниченный пулл пиков силы, и довольно предсказуемый плей. Под Беренгара нужен ряд с ведьмаками, если он приходит в 3м раунде и у тебя спеллы, он самоуничтожеться. Есть пару мидренж колод с ним, но они играют еще хуже ведьмаков (Беренгар там умирает давольно часто из-за грусти, остается без ведьмаков).
Теперь по твоим примерам.
1. Споры - очень ситуативная техническая карта. Она может сыграть на 20, а может сыграть в минус твои статы. Если бы она за 4 стабильно играла на 20, можно было бы смело назвать дисбалансом.
2. Нильфгардом играют потому что эта самая механически интересная фракция. Тут упущение разработчиков, что другим фракциям достались более унылые механики. При этом, нильфгард в лучшие свои времена играл наравне с другими фракциями. По винрейту он не отрывался от синда, в другое время от белок и т.д.
Карты которые контрят погоду убрали, т.к. они не нужны в принципе. Никто бы не ложил себе в колоду лишние тех. карты, которые контрят 2 архетипа (мороз монстров и дождь скеллиге).
Если у тебя проблемы с дождем скеллиге (не понимаю где ты его находишь, архетип который практически не играет), бери колоды с контролем или броней и нет проблем.
На второе полотно текста, меня скорее всего не хватит. Надеюсь что смог все разъяснить 🙂
Ну и как с опытом игры в картстоун есть предположения какими комбами хочет плаг ломать гвинт?
Все это видео посвящено этому)
@@Endless_Channel ну эт понятно, я имено хочу узнать что в харте такое дикое было что можно втеории в гвинте провернукть, я помню его видосы с кольгримом было весело, хотя тогда так от него и виев тошнило
@AbAddOnRz знаю точно, что после ХС, очень легко адаптируешся в гвинте.
Там ещё Некротал который подкидывает идеи. Вообщем, поживем увидим)
Если Беренгар не балансен, то тогда нужно его делать 13 силы)
Ну и зачем ломать баланс. Люди перейдут в Гвинт и сломают баланс, а после им надоест играть. А оставшимся игрокам просто игру попортят.
Ответ в названии видео)
Чтобы что-то сотворить, нужно сначала что-то сломать. Ты настраиваешь себя что будет хуже, а ведь может быть и лучше.
@@Endless_Channel Мне не нравиться посыл Плагиата "Я хочу сломать Гвинт". Он с комьюнити сломает, а потом остальным восстанавливать.
Ладно, на самом деле я тебя услышал. Но мотив Плагиата всё равно настораживает.
Ctrl C + Ctrl V.
Но я не думаю что за 1 совет что-то можно сильно поломать.
+1 сила либо -1 провка это по итогу не такой сильный буст статов в финале. Даже с абузными колодами.
И кстати по поводу механики совета:
Если допустим в +1 провке и в -1 провке выигрывает та же карта, то по итогу провизия не меняется?
Нет доступа к таким данным, но в теории не меняется)
разве что с берсерком это работает, мождно сразу абилку таргетить
Полом это всю бронзу откатить в 0 провизии и играть голдой😂
Ниже 4 провка не опускается)
Рекламы не хватает. С рекламы и реакций начинается пропоганда казино
Рубайлы 3 силы, наузика 5 провки, даэрлянский солдат 3 силы - сразу 3 полома 😎
Даэрлян 3 силы не полом) 3 за 5 вполне
@Endless_Channel пусть будут 3 за 4. Это уже ход на 12)
@@EgorMahlovec и тем не менее это балансная карта. 12 за 4, которая брикает мулиган с 1го раунда и требует условия (солдат на столе) для размещения.
ещё чайкам 2 силы забыл дать)
Езра ну я жду тебя у нас❤
@@Авраам.де.Бурбон как только, так сразу)
ну у металлика еще норм но не все
Согласен, 60-70% его правок неплохи, а иногда даже очень хороши
Ничего не понял про какой-то плагиат. Гвинт это не плагиат хса, это совсем другая игра! Но зато совет баланса, который ты предложил, просто лучший, проголосую вместе с тобой! Выпускай свои предложения чаще, не бойся конкурировать с другими коалициями, потому что они, в отличае от тебя, предлагают полный бред.
Ха-ха-ха