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まじで神
本当にありがたい
すっっげえええええええええ
参考になりました!ありがとうございます!☺
ありがとうございます!制作の足しになったら幸いです~~!
ありがたすぎる動画です😂
何かの参考になったら幸いです!
Thank you Sensei !!!😇🙏
Thank you! Please wait a few more days for the subtitle, as I will hurry as much as possible...!
RUclips名が変わっていますが、元の名前は【大吉】です。いつも実践的な作画講座を有難うございます。ビルや構造物の背景作画にかなり時間を取られていたのでとても助かります。早速取り入れてみます。次回も楽しみにしています。
アッいつもスパコメありがとうございます…!!すみません動画だと速さだけが正義みたいな内容になっちゃってて言うの忘れてるんですけど、基本的には線は一本一本描くのが正しいというか、こだわりを持って作画に時間をかけるのは全く悪いことではないどころかとても大事ですし、読者さんも絵心が無くても苦労というかオーラみたいなものはばっちり伝わるので全然無駄な事ではなく確かな意味がある事だと僕は思っています!(手で描いている事実は割と人気に影響を及ぼしてる…と僕はひしひしと感じています…!)便利…というよりは時間が無い故の苦肉の策&そもそもクリスタの定規が使いにくいので仕方なくやってる描き方って感じになので、描き方を乗り換える…というよりはレパートリーのひとつに加えるくらいに考えて頂けると嬉しいです…!
@@YUKINOCOMIC 返信有難う御座います!はい、自分自身も手書きが好きなので、出来る限り手書きで作画したいと思っています!漫画を完成させる為の手段・技術の一つとして活用させて頂きたいと思います★
長々とすみません…!よい感じに活用していただけると嬉しいです!
Increible tutorial 🤩Aprendí mucho, gracias!!
Gracias. ¡Espero que este tutorial le ayude en su producción!
Este tutorial es oro puro segundo a segundo, Gracias.
Gracias. Espero que este vídeo le ayude en su producción.😆
いつもためになる動画をありがとうございます。ブラシ先端の厚さを変える発想はなかったです…!橋の溝部分を描くときにグリッドを使っていないのは、何か理由があるのでしょうか?(リアルよりリアリティという事でしょうか)
ありがとうございます!最初にブラシ先端細くしたブラシ使えば済むんですけどね…!(忘れてた)グリッドを使ってないのは…単純に面倒くさいから目見当で描いてます…!あとクリスタのパース定規のグリッドが好きじゃないからというのもあります。奥行きの圧縮具合とかは自分で決めたい感じです。ちゃんと正確に描く場合でもグリッドは使わずに、橋の下部分を画面に収まる範囲で正面から描いて自由変形で貼り付けたものをラフスケッチとして、そこを起点に自分でグリッドを描きます。クリップスタジオは漫画を描いたことが無い人達が作っているので、僕は基本的にクリップスタジオの機能を信頼してないというのも大きいです。このあたりはいずれ動画で愚痴りたいと思っています…!
ありがとうございます、なるほどです!圧縮具合の話は、効率と拘りのせめぎ合いという見方もできて面白いですね愚痴編の動画も楽しみにしております!
ベクターレイヤーの可能性が無限大だとわかる動画でした…質問なのですがパース定規付きのレイヤーをコピペするとパース定規自体もコピペされ、微調整後にレイヤー結合すると、1枚のレイヤーにパース定規が4個や5個…という自体によく陥ります…ユキノコさんはパース定規の管理をどのようにされているでしょうか…?また、今回の動画の背景制作時間はおおよそどれくらいでしたか?ぜひ参考にさせていただきたいですm(_ _)m
自分はパース定規はレイヤーフォルダに設定するようにしてまして、レイヤーはフォルダの中に入れて描くとレイヤーコピペしても大丈夫な感じです!すみません、説明用に解説と動画作りながら描いてたので正確な時間分かんないですけどこの背景だけで2~3時間くらいのはずです。あとこれはベクターレイヤーの説明用に描いたやつで、普通のペンでの描き込みとか漫画用の仕上げは一切やってないので絵自体は時間も含めてあんまり参考にしなくて大丈夫です…!(自分で描いた線は橋の線だけであとはなんにもやってないので…!)
@@YUKINOCOMIC お返事ありがとうございました!あまりレイヤーフォルダを使わない人間だったので今度から活用してみようと思います。また背景だけで2~3時間+その他諸々とは、やっぱりベクターレイヤーでも時間はかかるものなんですね…逆にベクターレイヤーだからこそそれだけの時間で描けているのかもしれませんが!ユキノコさんの動画を参考にベクターレイヤーもといクリスタを使いこなせるように頑張ります^^ありがとうございました
Absolutely incredible tutorial.Thank you so much! This is really helpful! So helpful that i cant even put it into words that can describe how great it is and I'm not exaggerating lolThank you once again!
Thank you for your compliments! Vector layers can be applied in many ways, and I hope it will be helpful for your production!
@@YUKINOCOMIC It will for sure! Thank you once again for teaching these amazing techniques and keep it up!
普通の自由変形の方を多用してるのですがベクター複数選択で流線等を変形するメリットはありますか?
仕上がりの面では特に違いはないのでどっちでもいいです!ただ、レイヤー全体じゃなくて部分的変形したい時に変形の準備として選択範囲を作る必要があると思うのですが、[選択範囲にかかるベクターを選択]機能を使うと細かく選択範囲を作る必要が無く、テキトーに選択しても一瞬で変形に移れるので、絵作り以外の作業で絵作りの作業が中断される時間を1秒でも短くしたい気持ちで僕はこの機能をよく使っています!レイヤー全体を変形するのであればどちらでも変わりは無いですし、慣れていて早い方であればどっちでもいいと思います!
3:20の縦横コピペはどういった方法でやっていますでしょうか?
ここ分かりにくくてすみません…!これはメインメニューの[選択範囲]-[選択範囲にかかるベクターを選択]という機能でコピーしたいベクターを選択してコピーしてから、上に別のレイヤーを作ってペーストしてると思われます!
ベクターレイヤーでゆがみツールが使えたら神なのに
アプデに期待ですね!(ダメそうな予感はしてる…)
こうゆうのってやっぱりアシスタントで学んだんですか?
自分はアシスタントの現場でクリップスタジオに関して学んだ事はほぼありません。僕がアシスタントを始めた当時はクリップスタジオは普及していなかったので全部独学で、このチャンネルで紹介していることのほとんどは現場でも普及していません。現場でクリップスタジオの説明をすると関心される事が多いのですが、同時に大変な苦労をされている現場があまりにも多い事が歯がゆいので、他の現場に布教する目的で動画を作っています。逆に言えばここで説明してる事は知らなくても漫画業界で生きていられないみたいな事は無いです。ぶっちゃけ純粋な画力・速さの方が大事なので、ここで説明していることは話半分に聞いてもらって大丈夫です!
@@YUKINOCOMIC そうなんですね!いつもすごく参考になっています!応援しています📣
ありがとうございます!頑張ります~~!
パターンブラシって後から変えれるの?!?!ベクターレイヤー使うだけで?!?!へぇぁ?!?!
描き直すより後からいじった方が楽な事もあるのでそういう時にどうぞ!!
まじで神
本当にありがたい
すっっげえええええええええ
参考になりました!ありがとうございます!☺
ありがとうございます!制作の足しになったら幸いです~~!
ありがたすぎる動画です😂
何かの参考になったら幸いです!
Thank you Sensei !!!😇🙏
Thank you! Please wait a few more days for the subtitle, as I will hurry as much as possible...!
RUclips名が変わっていますが、
元の名前は【大吉】です。
いつも実践的な作画講座を有難うございます。
ビルや構造物の背景作画にかなり時間を取られていたのでとても助かります。早速取り入れてみます。
次回も楽しみにしています。
アッいつもスパコメありがとうございます…!!すみません動画だと速さだけが正義みたいな内容になっちゃってて言うの忘れてるんですけど、基本的には線は一本一本描くのが正しいというか、こだわりを持って作画に時間をかけるのは全く悪いことではないどころかとても大事ですし、読者さんも絵心が無くても苦労というかオーラみたいなものはばっちり伝わるので全然無駄な事ではなく確かな意味がある事だと僕は思っています!(手で描いている事実は割と人気に影響を及ぼしてる…と僕はひしひしと感じています…!)便利…というよりは時間が無い故の苦肉の策&そもそもクリスタの定規が使いにくいので仕方なくやってる描き方って感じになので、描き方を乗り換える…というよりはレパートリーのひとつに加えるくらいに考えて頂けると嬉しいです…!
@@YUKINOCOMIC
返信有難う御座います!
はい、自分自身も手書きが好きなので、出来る限り手書きで作画したいと思っています!
漫画を完成させる為の手段・技術の一つとして活用させて頂きたいと思います★
長々とすみません…!よい感じに活用していただけると嬉しいです!
Increible tutorial 🤩Aprendí mucho, gracias!!
Gracias. ¡Espero que este tutorial le ayude en su producción!
Este tutorial es oro puro segundo a segundo, Gracias.
Gracias. Espero que este vídeo le ayude en su producción.😆
いつもためになる動画をありがとうございます。
ブラシ先端の厚さを変える発想はなかったです…!
橋の溝部分を描くときにグリッドを使っていないのは、何か理由があるのでしょうか?
(リアルよりリアリティという事でしょうか)
ありがとうございます!最初にブラシ先端細くしたブラシ使えば済むんですけどね…!(忘れてた)
グリッドを使ってないのは…単純に面倒くさいから目見当で描いてます…!あとクリスタのパース定規のグリッドが好きじゃないからというのもあります。奥行きの圧縮具合とかは自分で決めたい感じです。
ちゃんと正確に描く場合でもグリッドは使わずに、橋の下部分を画面に収まる範囲で正面から描いて自由変形で貼り付けたものをラフスケッチとして、そこを起点に自分でグリッドを描きます。クリップスタジオは漫画を描いたことが無い人達が作っているので、僕は基本的にクリップスタジオの機能を信頼してないというのも大きいです。このあたりはいずれ動画で愚痴りたいと思っています…!
ありがとうございます、なるほどです!
圧縮具合の話は、効率と拘りのせめぎ合いという見方もできて面白いですね
愚痴編の動画も楽しみにしております!
ベクターレイヤーの可能性が無限大だとわかる動画でした…
質問なのですが
パース定規付きのレイヤーをコピペするとパース定規自体もコピペされ、
微調整後にレイヤー結合すると、1枚のレイヤーにパース定規が4個や5個…という自体によく陥ります…
ユキノコさんはパース定規の管理をどのようにされているでしょうか…?
また、今回の動画の背景制作時間はおおよそどれくらいでしたか?
ぜひ参考にさせていただきたいですm(_ _)m
自分はパース定規はレイヤーフォルダに設定するようにしてまして、レイヤーはフォルダの中に入れて描くとレイヤーコピペしても大丈夫な感じです!すみません、説明用に解説と動画作りながら描いてたので正確な時間分かんないですけどこの背景だけで2~3時間くらいのはずです。あとこれはベクターレイヤーの説明用に描いたやつで、普通のペンでの描き込みとか漫画用の仕上げは一切やってないので絵自体は時間も含めてあんまり参考にしなくて大丈夫です…!(自分で描いた線は橋の線だけであとはなんにもやってないので…!)
@@YUKINOCOMIC お返事ありがとうございました!
あまりレイヤーフォルダを使わない人間だったので今度から活用してみようと思います。
また背景だけで2~3時間+その他諸々とは、やっぱりベクターレイヤーでも時間はかかるものなんですね…逆にベクターレイヤーだからこそそれだけの時間で描けているのかもしれませんが!
ユキノコさんの動画を参考にベクターレイヤーもといクリスタを使いこなせるように頑張ります^^ありがとうございました
Absolutely incredible tutorial.
Thank you so much! This is really helpful! So helpful that i cant even put it into words that can describe how great it is and I'm not exaggerating lol
Thank you once again!
Thank you for your compliments! Vector layers can be applied in many ways, and I hope it will be helpful for your production!
@@YUKINOCOMIC It will for sure! Thank you once again for teaching these amazing techniques and keep it up!
普通の自由変形の方を多用してるのですが
ベクター複数選択で流線等を変形するメリットはありますか?
仕上がりの面では特に違いはないのでどっちでもいいです!
ただ、レイヤー全体じゃなくて部分的変形したい時に変形の準備として選択範囲を作る必要があると思うのですが、[選択範囲にかかるベクターを選択]機能を使うと細かく選択範囲を作る必要が無く、テキトーに選択しても一瞬で変形に移れるので、絵作り以外の作業で絵作りの作業が中断される時間を1秒でも短くしたい気持ちで僕はこの機能をよく使っています!
レイヤー全体を変形するのであればどちらでも変わりは無いですし、慣れていて早い方であればどっちでもいいと思います!
3:20の縦横コピペはどういった方法でやっていますでしょうか?
ここ分かりにくくてすみません…!これはメインメニューの[選択範囲]-[選択範囲にかかるベクターを選択]という機能でコピーしたいベクターを選択してコピーしてから、上に別のレイヤーを作ってペーストしてると思われます!
ベクターレイヤーでゆがみツールが使えたら神なのに
アプデに期待ですね!(ダメそうな予感はしてる…)
こうゆうのってやっぱりアシスタントで学んだんですか?
自分はアシスタントの現場でクリップスタジオに関して学んだ事はほぼありません。僕がアシスタントを始めた当時はクリップスタジオは普及していなかったので全部独学で、このチャンネルで紹介していることのほとんどは現場でも普及していません。現場でクリップスタジオの説明をすると関心される事が多いのですが、同時に大変な苦労をされている現場があまりにも多い事が歯がゆいので、他の現場に布教する目的で動画を作っています。逆に言えばここで説明してる事は知らなくても漫画業界で生きていられないみたいな事は無いです。ぶっちゃけ純粋な画力・速さの方が大事なので、ここで説明していることは話半分に聞いてもらって大丈夫です!
@@YUKINOCOMIC そうなんですね!いつもすごく参考になっています!応援しています📣
ありがとうございます!頑張ります~~!
パターンブラシって後から変えれるの?!?!ベクターレイヤー使うだけで?!?!へぇぁ?!?!
描き直すより後からいじった方が楽な事もあるのでそういう時にどうぞ!!