😑 THE CONFORMITY OF THE COMMUNITY IN KOF XV IS WORRYING...

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  • Опубликовано: 30 янв 2025

Комментарии • 618

  • @Javiwario
    @Javiwario  2 года назад +23

    Les dejo un video que hice hace tiempo donde demuestro que con poco presupuesto y amor. Puedes hacer un Modo Historia.
    ruclips.net/video/ML9WJ7YkhGA/видео.html

    • @claudespeed7524
      @claudespeed7524 2 года назад +1

      Javi aún así mk 11 le falta contenido como antes tenían más contenido

    • @doloresmargaritaleguizamon2716
      @doloresmargaritaleguizamon2716 2 года назад

      Gastar todo un año para esperar 7 personajes?....
      Pfffffffff
      Hagan ya ngbc2 kof xvi

    • @angelnavoralarconsoriano6606
      @angelnavoralarconsoriano6606 2 года назад +1

      Saludos 👍👍

    • @danielmachin7406
      @danielmachin7406 Год назад

      @Claude Speed no pues eso es imposible mk ya saco ultimate o sea ya con eso es todo o sea mk 11 ultimate me recuerda 1996 lo mismo paso compre mk3 sin escorpión para la snes y al año sacan mk 3 ultimate trilogy para la ps1 paso igualito mk 11 es la nueva 3

    • @danielmachin7406
      @danielmachin7406 Год назад

      @daniel machin creo creo hubo una 3 ultimate trilogy para Nintendo 64 y dreamcast

  • @gastonmartinez8715
    @gastonmartinez8715 2 года назад +102

    Muy lindo el video yo no compré kof por las mismas cosas y me termine alejando de la comunidad felicitaciones por el valor que tuviste al decir esto se necesitaba que alguien levanté la voz

    • @XCORPION666
      @XCORPION666 2 года назад +3

      X2 man, me da gracia y miedo lo que dijo pero es verdad poco a poco snk va hacer lo mismo con kof que gamefreak con pokemon

    • @jerson.romantico.1521
      @jerson.romantico.1521 2 года назад +3

      @@XCORPION666 los fans piensan q no va pasar pero pokemon es una parodia de lo q era antes literal juego imcompleto , malos graficos , bugs , codice incompleto y encima lo venden a 60 dolares y los fans se lo tragan y defienden encima , sin duda el conformismo es el cancer de lo q es bueno , solo por no dizque ofender a otros es q uno debe aceptar lo q sea , en mi caso yo no apoyo esas cosas me da igual si les molesta estas cosas no se pueden apoyar 😷

    • @XCORPION666
      @XCORPION666 2 года назад +3

      @@jerson.romantico.1521 No es solo el apartado grafico o técnico, es la poca pasión por hacer algo de calidad, a mi también me molesta que pokemon no baya a ninguna parte como franquicia amo esos malditos animales extraños jjajaja pero no siento lo mismo con la idea de que kof baya por ese camino, es el lore que básicamente mas me a llamado la atencion (o era viendo como están las cosas) por eso mismo me gusto mas kof que MK me parece que tiene un lore mas interesante

    • @joseinteriano6210
      @joseinteriano6210 2 года назад

      Hiciste bien!

    • @rodrigocardoso7041
      @rodrigocardoso7041 2 года назад +1

      siendo sincero no compraste el kof por que no tienes dinero, compralo y mejor que tu opinión sea la que valga y no la de un video

  • @baitangex980
    @baitangex980 2 года назад +45

    Esto hace extrañar aun mas la saga maximum impact, sobre todo el 2 que tenia un montón de contenido, desafíos y gran variedad de trajes que no solo eran un recoloreado y ya, algunos ponían o quitaban accesorios incluso y cada ending aunque fuese corto o irrelevante para la trama al menos contaban con algún dialogo con actuación de voz.

    • @Pikachu-ww6od
      @Pikachu-ww6od 2 года назад +2

      x2

    • @baitangex980
      @baitangex980 2 года назад +1

      @@zltpsm Pues maximum impact fracaso por varios factores, la SNK de esa época no era la misma que de ahora, el acceso a Internet no era el mismo como ahora, que esto afecta a la publicidad y la distribución de ventas digitales que apenas existía, aparte, la saga fue muy criticada principalmente por su jugabilidad (que en mi opinión personal no era mala, sólo distinta) si bien KOF15 tiene una jugabilidad bastante buena y debe ser el enfoque principal obviamente, SNK ha dejado de lado muchas cosas como el balance, que estuvo sin actualizar por varios meses y los problemas del online que aun perduran e impide que el juego logre popularizarse como otros del género, y aunque la calidad de la historia o variedad de trajes no sean prioridad, tambien es algo que carece el juego y todo esto demuestra que SNK se ha dormido un poco en sus laureles o a saber cual sea la causa (se entiende también que como compañía tampoco estan a tamaño de capcom o square enix por ejemplo) , pero KOF15 tiene cosas que dejan que desear con mucho potencial perdido.

  • @jaco548
    @jaco548 2 года назад +6

    Ya es muy tarde para quejarse, yo fui de los que desde un principio dije que solo estaban reciclando el juego.Tú y otros creadores de contenido siempre lo defendieron y ahora se quejan de algo que desde un principio estaba mal!! solo pulieron KOF XIV pero se cegaron por el Hype.Desde el primer team dlc estoy pidiendo (y sigo pidiendo en cada tráiler)"stages nuevos" una edición de colores algo sencillo y no paso nada, a nadie más parece importarle ver lo mismo siempre.El juego el línea es muy hostil, aburrido y sin dejar de mencionar lo repetitivo que se hizo en xbox, siempre están los mismos todos los días y esos mismos jugadores son los que provocan que nuevos jugadores sigan jugando el juego el emparejamiento de rangos es ridículo ni siquiera juegan por diversión solo quieren ganar y eso desmotiva a los novatos.
    Soy rango campeón y cuando creo alguna sala no entran los rangos campeón huyen por qué no les gusta perder,con los novatos me dejó ganar para que sigan jugando y se puedan enfrentar con todos en la sala.Cree otro perfil "novato" y ahí si entran los campeones por qué les gusta estar acosando a los que no saben y solo quieren seguir jugando ellos pero cuando les ganas se van o te expulsan.En conclusión KOF XV es la versión final de KOF XIV fui muy optimista y disfrute el juego como 3 meses pero sinceramente ya no espero nada más. Con la llegada de Street Fighter 6 y todo lo que está ofreciendo, SNK tiene la soga en el cuello y no creo que tenga algún AS bajo la manga para salvar el juego.

  • @sarutobi306
    @sarutobi306 Год назад +4

    No se puede esperar mucho de SNK ya que trae mucho recyclaje y personajes que son faciles de olvidar , repitiendo DLC,no incorporando trajes alternativos para cada personaje, solo se vueven un arcoiris y para colmo de males historia y ending que no aportan nada al desarrollo de la trama. Etc,etc,etc...........

  • @alejandroamezquita4837
    @alejandroamezquita4837 2 года назад +44

    Lo de la comunidad no es nuevo, solamente con ver lo que paso con Maximum impact nos podemos dar una idea desde cuando sucede, este era un juego que brindaba mucho contenido pero fue simplemente ignorado y odiado por la comunidad xd

    • @zeroax92
      @zeroax92 2 года назад +6

      Me gustaba el gameplay de Alva y el diseño de Negase :S

    • @SebastianFarias1144
      @SebastianFarias1144 2 года назад +8

      Porque la mayoría querían el mismo reciclaje de entregas pasadas nostalfan boomers de 40 años que están encerrados en Fightcade.

    • @franciscoarzapalozapata4610
      @franciscoarzapalozapata4610 2 года назад +2

      Por que eran basura

  • @Charrosamurai
    @Charrosamurai 2 года назад +42

    Lamentablemente pudieron sacarle mas potencial y no solo por la inclusión de los personajes como que regresara K9999 o sus interacciones que no atrapan mas porque no concretan nada. Por ahi escuche en una entrevista a SNK que durante las arcades querian competir con Capcom en historia y de alli tuvimos todo el trabajo en la saga de orochi, todo tenia una conexion y un misterio, eso le daba muy buena ambientacion al juego. Puede que hayan tenido un buen concepto de las dimensiones pero no supieron ejecutarlo bien. Saludos ✌️

  • @methalic
    @methalic 2 года назад +40

    Yo igual critique el ending de shingo cuando salió y alguien se puso directamente a pelearme que deje de exigir cosas si el juego esta muriendo por los que critican, que estan ocupados en varios juegos.
    Me parecio increible su respuesta, el juego recién se actualizó despues de tiempo, metieron esta "historia" tan aburrida, pudieron poner contexto de las llamas o algo asi, me duele este conformismo, y la muerte del juego la han provocado los mismos de Snk, tardaron un año en nerfear Krohnen.
    Los juegos deberian tener su contenido para los que gustan del single player y el competitivo como lo esta haciendo street fighter 6, los juegos cuestan 60 dlls y no puede ser que no nos den algo mas completo como en el caso de kof xv.
    Sin más buen video.

    • @GhostRiderPR2059
      @GhostRiderPR2059 2 года назад +6

      Yo creo que el precio de los juegos EN GENERAL van a subir por 10 dólares más y no hacen NADA para rellenar esa calidad.

    • @methalic
      @methalic 2 года назад +4

      @@GhostRiderPR2059 es verdad que van en aumento y los juegos de peleas tienen muy poco contenido para quienes solo gustan de jugar offline y aveces hasta pocos personajes, eso también hace que no vendan mucho

    • @jorbu1423
      @jorbu1423 2 года назад

      Yo compre a Shingo pero no he jugado su modo historia, muchos que jugamos kof solo queremos jugar

    • @santoshernandez9663
      @santoshernandez9663 2 года назад

      @@jorbu1423 Igual yo lo compre por el jugador y tampoco se me hizo caro, ni siquiera shingo tiene que ver mucho con este torneo. Aunque si, sigo esperando que agreguen mas bosses.

    • @bxxz3305
      @bxxz3305 2 года назад +1

      es preferible ver el ending de shingo en youtube que pasarte todo el modo historia para verlo y igual solo es una imagen con voces de 3 segundos.

  • @Berdsito
    @Berdsito 2 года назад +22

    Mis respetos Javi por dar tu opinión sobre esto, se necesitaba a alguien alzando la voz.
    Es terrible el modo historia de KOF XV, apenas rescato el de Krohnen, y bueno si no hay evolución con los team AOF o FF espero que para este ultimo en Garou haya una historia significativa, y esto hablando de todos los personajes de esa saga. Hay cosas buenas de KOF XV y no se niega, pero se critica lo que falta por que es bueno hacer entender a SNK que amamos el juego y queremos que sea bien tratado, por eso les pagan la compra del juego. Maximum Impact variaba con los trajes y habían muchas intros especiales, y hablamos de una saga de hace varios años. Ojalá haya una actualización de KOF XV donde haya interacciones, no se, no soy un quejambroso, como tu o como yo nos podemos quejar del producto por que sabemos de este y sabemos que es lo que queremos, sin el cliente no hay dinero, solo eso.

  • @WalkingCowboy
    @WalkingCowboy 2 года назад +20

    Con los puntos que das te doy la razón, lo del ending de Shingo independiente si uno como jugador le gusta o no, se supone que debería ofrecer algún elemento interesante a la historia ya sea del torneo o la propia por algo se está pagando por el, con la decepción entonces que podremos esperar para Kim o Sylvie (siento que ahi Javi debe estar más dolido)? basicamente los han colocado como relleno estilo DLC de Tekken 7 donde los personajes ni siquiera tenian ending y su valor dependia netamente del online competitivo.
    Para colmo, en KOF 14 hubo un final mucho más elaborado para Antonov en KOF 14 y el era un boss/single entry ¿por qué no pasó lo mismo acá?
    La calidad de la historia en el juego habla mucho cuando aun no sabemos quien rayos es Anastasia, la organizadora de dicho torneo xD

    • @zeroax92
      @zeroax92 2 года назад

      Wtf
      Quién es Anastacia ???

    • @WalkingCowboy
      @WalkingCowboy 2 года назад +2

      @@zeroax92 La organizadora del torneo en KOF XV y la que envia las cartas de invitación

    • @christianhoward4274
      @christianhoward4274 2 года назад +2

      @@zeroax92 es la organizadora del torneo. Literalmente solo oímos su voz en la primera cinemática al mandar la invitación. Pero no conocemos su rostro ni nada xD

    • @zeroax92
      @zeroax92 2 года назад +4

      @@christianhoward4274 es Iori con vestido otra vez xD

    • @christianhoward4274
      @christianhoward4274 2 года назад

      @@zeroax92 Ya me puedo esperar cualquier cosa xD

  • @Danxh_HunterX_21XX
    @Danxh_HunterX_21XX 2 года назад +24

    Pues a decir verdad me he guardado mi opinión desde que salió a KOF XV por miedo a bueno la comunidad, pero lo siento muy soso tanto con la trama e historia,SNK se ha lucido mejorando el diseño y la jugabilidad y el movimiento de los personajes, pero en cuanto a la historia no han mejorado y han desperdiciado en esta saga de las dimensiones 😖 y bueno esto es un tropezón grande de SNK y Capcom y Namco van a darle una tremenda putiza con Street Fighter 6 y Tekken 8 porque Tekken va a culminar su historia con un clímax tremendo, Street fighter se está abriendo a una nueva trama y ya no repetir lo mismo con lo de Bisón y el mundo y se nota que SNK tuvo mucho potencial desperdiciado con KOF XV pero en fin esperemos que ya en un KOF 16 O Al menos mejoren algo buen video Javi 💙💙👍👍

    • @razen5387
      @razen5387 2 года назад +2

      Honestamente, desde streetfighter 3, capcóm empezó a estar 1 paso adelante de snk

    • @Frontera117
      @Frontera117 2 года назад +1

      Tekken 7 respecto de los demás es un enorme paso atrás. Tanto en contenido como opciones de juego. un desastre que pongas T8 siendo que el T7 fue horrible.

  • @diond6761
    @diond6761 2 года назад +33

    La comunidad de KOF se traga cualquier cosa, esto debido a la poca gente y que no recibimos contenido de SNK hace años, desde el 2000 en adelante no tuvimos casi contenido y el que había era poco relevante, eso causa que la gente acepte y consuma cualquier cosa por malo o poco interés que haya por parte de SNK

    • @SailorMusicVision
      @SailorMusicVision 2 года назад +6

      Lo peor es que otras compañías si están dando cátedra de como hacer las cosas como Nethermreal studios con MK y hasta expansión del modo historia tiene.
      Me encanta KOF pero no pagaría el juego si no trae nada más que un genérico juego de peleas con endings malvados.

    • @diond6761
      @diond6761 2 года назад +5

      @@SailorMusicVision No lo harán, SNK debería darle más cariño a sus jugadores y su juego, me sorprende que en estos tiempos no sacan un modo historia como el de MK, no te pido cinemáticas desarrolladas pero fotos y textos, los seguidores de SNK no jugamos sus juegos solo por sus controles sino por su historia y personajes, lo mejor de kof literalmente es su Lore y peleadores

    • @Lunaria.Praesentia
      @Lunaria.Praesentia 2 года назад +3

      Desde el 2000 no se, yo diría que desde el Kof 13, ese tuvo una historia bastante decente (al menos con sus momentos memorables) y considerable contenido single player

    • @diond6761
      @diond6761 2 года назад +4

      @@Lunaria.Praesentia KOF13 literalmente es una cosa única, un juego grandioso que en su momento no destacó y con su poco presupuesto SNK se las arregló para hacer un juegazo con bien combate, historia y personajes y con poca guita

    • @WalkingCowboy
      @WalkingCowboy 2 года назад

      @@diond6761 Lo triste con KOF 13 fue que llevaba un enorme peso encima de recuperar todo el dinero gastado en desarrollarlo cuando se suponía ese iba a ser el KOF 12 original (que por problemas de tiempo sacaron el infame KOF 12 real) y al no poder generar la ganancia necesaria toda la franquicia quedó encerrada en los pachinko

  • @ditxis
    @ditxis 2 года назад +12

    La verdad sí me han disgustado los últimos dlc, el Orochi team me parece una inclusión innecesaria, pudieron ser desbloqueables luego de terminar la historia de new faces team, o que al terminar la historia de ellos estén disponibles para el boss Challenger, después de todo ellos fueron sub jefes en el 97, lo mismo con el equipo de Geess, o al menos que el sea el jefe del desafío, Billy y Yamasaki están de relleno, pudieron traer a cualquier otro y hubiera quedado bien, pudieron traer a Adelhid para el desafío y para que tuviéramos interacciones con Rugal o Heiderm, y lo peor es que esto se me ocurre ahorita de la nada, con más tiempo y planes pudimos tener una muy buena historia y mucho contenido :c

  • @31ignaciogl
    @31ignaciogl 2 года назад +3

    Desde que iba a salir KOF 14 yo hice unos comentarios sobre el roster de personajes y cuando salió sobre el modo historia que no aportaba nada al lore y que te vendía cómo DLC personajes recurrentes, y tú Javi en su momento me tomaste como un heater y como foca aplaudias todo lo que te mandaba SNK, jajaja ahora con KOF 15 me das la razón y quedas como un 🤡

  • @kratosgamer5676
    @kratosgamer5676 2 года назад +4

    Me gusta el juego la música los gráficos y la jugabilidad, pero la historia pfff, Hay mejores historias hechas por fans de kof en Wattpad, mencionaré 2 de ellas, La intrusa y un amor que parecía imposible Athena y Iori

  • @bolthesorcerer3570
    @bolthesorcerer3570 2 года назад +8

    Personalmente tengo varias opiniones al respecto.
    De a primeras siento que se confunde el conformismo con una falta de interés, yo nunca he pensado defender la historia de KOF XV porque la misma de por sí es casi inexistente más sin embargo es verdad que si hay gente que realmente poco le importa dicha historia en un primer lugar lo cual no está mal, es algo que pues allá ellos. Yo personalmente si disfruto mucho de las historias en juegos de pelea (soy particularmente un gran fan de la historia en Guilty Gear y BlazBlue que son probablemente los juegos de pelea con el lore más extenso).Honestamente no tengo ni la menor idea que estará pasando dentro de SNK y el porque la saga de Shun'ei la historia a quedado tan al aire con pocas conexiones dentro de la misma, se siente que buscan crear algun tipo de misterio dentro del tema de estos dioses y la conexión que tienen con Shun'ei, Isla, el grupo de Dolores y la misteriosa organizadora del nuevo torneo, así como la trama de la conspiración contra Geese que se está formando como una historia secundaria pero debido al como todo esto se maneja no parece que estén llegando a algo.
    Con respecto a los endings como tal, el formato de ending no me parece malo en lo absoluto sobretodo porque te deja ver un poco de todos los personajes y no pasan cosas como en Guilty Gear Strive donde ciertos personajes directamente ni hacen acto de aparición sin embargo fue un grave error haber títulado al modo como "Modo Historia" pues la percepción de un modo historia en la actualidad es muy distinto a lo que habia antes, ahora bien el que si KOF necesita un modo historia completo en particular? No sabria responder, sería interesante pero otras franquicias que se manejan con endings que hicieron la transición a modo historia cinemático cayeron gravemente como es el caso de Street Fighter V.
    Me parece curioso el que hayas mencionado el buen online por lo que me pregunto si acaso desconoces los problemas de matchmaking que el juego sufre, probablemente el mayor problema que ha habido dentro del lado competitivo y que ha causado bastante discusión (al menos parece que es una problemática más discutida en el fandom anglosajón). El tema de los parches de balanceo y así me molesta un poco porque consideras conformistas a aquellos que no les importa la historia y otros modos single player pero dejas a menos este apartado sólo porque a ti no te importa (aunque puede ser simplemente la frustración hablando que sería algo que comprendería), con los modos en sí he de decir que estoy muy de acuerdo con respecto al mal manejo del Boss Challenge, sobretodo cuando podría ser la forma perfecta de incluir a Reverse (y talvez incluso a Otoma=Raga) como personajes jugables por no decir que simplemente pueden incluir versiones mejoradas de personajes, quien sabe talvez incluso con movimientos exclusivos de jefe tal y como sucede con Rugal y su Dead Mount Press (ideas rápidas podrían ser Kyo teniendo acceso a más combinaciones de Aragami y a Mu-Shiki, Iori con la velocidad vertiginosa de su versión Orochi y el movimiento Yatagarasu o incluso como un pequeño detalle dejar su voz distorsionada con el efecto de Orochi y promocionarlo como Orochi Iori, Terry pudiendo realizar una evasión especial referencia o al cambio de pantalla que podías realizar en Fatal Fury o Ryo pudiendo recargar su barra de poder al mismo tiempo que puede drenar la tuya mediante taunts como en Art of Fighting, etc); definitivamente un modo que ha sido mal manejado. De ahí en fuera diría que en cuestión de contenido a desbloquear en single player en cierta forma KOF XV esta por sobre la media de juegos de pelea actuales pues la recolección de endings y música así como los desafíos que aunque cortos y un tanto sencillos forman parte del contenido de un solo jugador pues comparándolo con otros juegos de pelea recientes Guilty Gear Strive solo tiene su modo historia, un árcade que no tiene ending alguno, el gacha que sólo lo puedes obtener peleando y un modo survival (y si lo estrechas podrías contar las maquetas del modo Foto y los combos que puedes descargar en línea creados por la comunidad, sin embargo la última es solamente accesible con Online y realmente dudo mucho que el modo foto sea lo que la mayoría busque) y Jojo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R (que no será un juego nuevo exactamente pero hubieron varios cambios con respecto al contenido original) solo tiene misiones, el árcade que nuevamente carece de alguna recompensa por llegar al final más allá de las monedas para comprar cosas, la galería y en general el desbloquear los diferentes trajes y taunts. En cierta forma hacen cosas que KOF XV no pero a su vez se sienten bastante vacíos cuando dejamos de lado todo lo que brinda el juego digital, definitivamente mi intención aquí no es justificar la falta de modo single player en los juegos de pelea en general pero que es bastante notorio que la gran mayoría de lo que representa el "fan promedio" del género a terminado apoyando esto pues estos dos juegos han sido muy bien recibidos.
    Finalmente un último detalle es sobre Kim, personalmente se me hace chirriante el pesimismo con respecto al que "quitan personajes clásicos y luego te los venden de DLC" cuando claramente todo apunta a que él fue incluido por la petición popular más que por el capricho de venderlo en solitario? (algo diferente al Team Garou por ejemplo que se encontraban en una fase bastante avanzada para cuando el juego fue lanzado y si se sienten como personajes que fueron recortados).
    Disculpar el mucho texto que algo me dice que alguien me lo va a recriminar pero es algo que quería comentar, yo personalmente sigo el canal únicamente para poder enterarme de las noticias porque en lo que respecta al contenido en sí muchas veces se siente pobre como con los videos sobre quien tiene el pecho o el trasero más grande entre las chicas y las "curiosidades" cuando en varias se recurre a los datos más conocidos o a cosas como referencias en paletas de colores. Siento que las fichas eran un mejor formato incluso si era mas laborioso pues al menos la trivia general se veía acompañada de otros datos que daban a un video más completo.

  • @jf2469
    @jf2469 2 года назад +7

    Yo apenas me estoy adentrando a lo que es Kof, después de ver a Terry en Smash Ultimate me intereso bastante el personaje y quise ver los otros juegos donde salía. Me vi la historia y jugabilidad de los Fatal Fury pero lo que mas me llamo la atención fue Kof incluyendo a Rugal. Hasta ahora me ha encantado cada juego que he visto gameplay (no soy bueno en los juegos de pelea) pero no me llamo la atención la saga de Ash ni el Kof 14. Este nuevo kof me esta gustando bastante y espero probarlo algún día.
    Dicho eso quisiera decir lo que me justaría que hicieran:
    1-El modo Boss Challenge. Deberían de agregar más jefes (hasta se podría aprovechar el equipo de Orochi despierto como sub jefes) y que le agreguen dificultad Rush (pelear contra todos los jefes a la vez y solo recuperas poca vida cada vez que derrotas a un)
    2-Equipo exclusivo de plataforma. (esto es pasarse de pedir pero seria increíble si lograran hacerlo) un equipo que sea exclusivo de consola
    PS5 (Kratos, Joel, "inserte personaje que no se me ocurrio")
    Pc y Xbox (Master Chief, Doomguy, "inserte nuevamente personaje"
    3-Un Equipo de otro juego de pelea. Al igual que aparecio Geese en tekken 7 podrian hacer un equipo de Street fighter que tenga a Ryu, Ken, Chun li

  • @aaronpasache1847
    @aaronpasache1847 2 года назад +3

    es como con dos juegos de Dragon Ball, FighterZ y Xenoverse 2, dos juegos similares con muchos personajes, pero que la diferencia es que, mientras uno tiene buenos graficos, gameplay y personajes, lo malo es que casi no tiene contenido, solo unos desafios de combo, una historia malisima y un simple modo arcade sin jefe final exclusivo ni finales para los personajes usados, y mas encima te debes comprar los personajes DLC que son casi la mitad del roster; el otro tal vez no tenga los graficos ni la historia del otro mundo, pero al menos te dejan con un gameplay decente y muchas cosas que hacer, aun si no te compras sus 1001 DLCs (es broma, solo son 16 pero como esta el trato hacia el juego, podria pasar XD), eh ahi la diferencia entre estos juegos

  • @gabooacosta
    @gabooacosta 2 года назад +20

    El team heroine tenía potencial para una historia y revivir la historia del poder del dragón que tiene kensou y bao... Algo así como que atacaron a los compañeros de athena y busca a mai y Yuri para iniciar un nuevo trayecto en busca de respuestas y rescatar a sus compas 😞

  • @reaper-r2359
    @reaper-r2359 2 года назад +15

    Tienes toda la razón, a nível de historia no es bueno, apenas los personajes tienen interacciones entre ellos a diferencia de la 13 y la 14, y lo de los equipos me lastima osea juntaron a los 3 tesoros sagrados para nada y le dieron un ending de mierda que fácilmente podía ser para el Japan team y los de las interacciones es lo que más me duele con el catálogo de personaje apenas hubo diálogos interesante

    • @razen5387
      @razen5387 2 года назад +3

      ni mencionar benimaru con shun ei y meitenkun, ridículo, ese lugar era para Terry

    • @reaper-r2359
      @reaper-r2359 2 года назад +2

      @@razen5387eso es otra cosa que lleva mucho molestandome, la necesidad de darle tanta camara a benimaru osea parece que los personajes antiguos el es el único disponible

    • @jerson.romantico.1521
      @jerson.romantico.1521 2 года назад

      @@reaper-r2359 nah es q simplemente reciclan pjs ya hechos del anterior por eso pusieron a antonov cuando no tiene q ver con el actual torneo

    • @reaper-r2359
      @reaper-r2359 2 года назад +2

      @@jerson.romantico.1521 Por lo menos el es un personaje nuevo de esta saga así que no lo veo mal

  • @elangeelhernandez
    @elangeelhernandez 2 года назад +9

    En eso sí concuerdo no lo digo de broma no tiene nada malo en cambiar pero si que algo extrañamos es que tengan más contenido nuevos desafíos todo lo que debería llevar para un jugador individual y mucho si se enfoca en eso del competir y pos depende de cada quien
    Pero si algo quisiera decir es que si se extraña mucho es que venga más desafíos para el jugador individual
    Ya sea más bosses en el juego
    Ya sea más temática ala historia
    Ya sea de un tema más del arcade que el de consola
    Todo
    Todo eso sí nos falta ya no es ni 1997 ni 2019 u 2022 esto es el 2023
    Ojalá en si venga esto para el futuro y no un debate que se defienda de algo que no se deba defender

  • @gatorisonclavero6992
    @gatorisonclavero6992 2 года назад +14

    Toda la razón ☺️ deberían aprender del equipo de mortal kombat y Capcom también a progresado bastante con su street figther

    • @razen5387
      @razen5387 2 года назад +1

      streetfighter 3> cualquier kof

    • @bugsfuckingbunny6792
      @bugsfuckingbunny6792 2 года назад

      @@razen5387 street fighter alpha 3> street fighter 6

    • @MANHYVEGA
      @MANHYVEGA Год назад

      Del equipo de Tekken, mejor

  • @MonseDonuts
    @MonseDonuts 2 года назад +16

    me dio mucha risa el timing en el directo con el ending de shingo, fue la reacción de todos

  • @OverSouuuL
    @OverSouuuL 2 года назад +12

    A mí me preocupa que no lleva ni un año en el mercado y tarda mucho tiempo para encontrar partidas online, el Tekken salió hace 8 años y te encuentra partida en diez segundos, no sé si sea mi rango o algo así pero igual lo intente con una cuenta diferente y lo mismo

    • @AstralVid
      @AstralVid 2 года назад

      En kof la gente muy poco juega ranked... Prefieren jugar con amigos en salas.

    • @JegerKrohnen
      @JegerKrohnen 2 года назад

      En qué plataforma juegas?

    • @AstralVid
      @AstralVid 2 года назад

      @@JegerKrohnen pc y ps

  • @jferrisrare
    @jferrisrare 2 года назад +2

    Hay muchas cosas que son ciertas con respecto al tema y estoy de acuerdo, pero falta un punto importante. Debemos tomar en cuenta que la mayoría del público en el que se basan para hacer algún juego es el Nipon. Literalmente si los ponjas se quejan de algo que no les gusta las compañías siempre moverán el cielo y la tierra, en cambio, si fuese una queja del público americano ni siquiera se tomarían la molestia de mirar esas quejas. ¿Sabes por qué el fandom de Pokémon es tan dejado? Es más que nada por ese factor en cuestión, ya la gente se aburrió de tratar hacer un cambio para bien en sus juegos, y dudo que sea el caso para nosotros.
    Si quieren darme su opinión al respecto no dudaré en leer sus comentarios, siempre y cuando sean con el debido respeto.

  • @NightSide-yk6xd
    @NightSide-yk6xd 2 года назад +2

    "Las empresas escuchan a la comunidad"
    ¿Qué quiere la comunidad de kof?
    La comunidad quiere jugar la versión pirateada del juego, o fightcade y equivalente. Quiere que el juego tenga bugs para que solo lo puedan usar los más experimentados y así sigue permaneciendo en su zona de confort como lo sigue haciendo hoy en día, donde se "niega" a dejar juegos como kof98 y 2002, y siempre quiere criticar el nuevos juegos de SNK, alegando que son juegos para niños y que vivían en la época de los arcades, los mismos que muchas veces usan macros y hasta mazos para provocar lags en los demás, para tener siempre ventaja (con algo que en los arcades el juego cortar fotogramas de animación como contra algunos oponentes en Fightcade y compañía).
    ¿Kof98 y 2002 tienen finales? ¿Tienes algún contenido? ¡No! ¡Pero aun así, son los kofs más jugados hasta el día de hoy!

  • @dan_dai
    @dan_dai 2 года назад +3

    Es algo que siempre me da risa de este tipo de opinion. Y precisamente vengo de una junta de trabajo donde lo reafirma. Mucha gente no comprende el tiempo y dinero que implica desarrollar lo que sea. La gente cree que algo que vuela, se ve bonito y tenga el poder de Orochi debe desarrollarse rapido, ah y que sea barato. Yo como desarrollador de software comprendo que todo lleva tiempo, dinero, y todo un mundo de procesos detras del desarrollo. Y no lograras cumplir con todas las expectativas que el cliente espera en el tiempo que quiere y con el dinero que cuenta. Yo estoy agradecido por el simple hecho de que sigamos teniendo KOF en esta etapa de la vida apesar de todas las dificultades y malas decisiones (a nivel empresarial) que ha tomado SNK a lo largo de la historia. A KOFXV se le nota el amor en muchos detalles y eso parece que mucha gente lo olvida. No hay que olvidar tampoco que este juego es un negocio como todo, y hay estrategias y demas detras del telon que lo lleva a tomar decisiones tal como el porque Kim no esta en el main rooster, etc. Y la gente quiere a X, Y, Z, A, B, C personaje y se quejan que se tardan mucho. Como si fueran enchiladas las cosas! xD Igual no se le va a dar gusto a toda la gente, JAMAS. siempre habra gente que se va a quejar de cualquier cosa. Pero lo que si puedo decir, es que KOF y Tekken me han seguido gustando apesar de los tropiezos que han tenido aqui y alla, y seguire apoyando a KOF/SNK mientras nos entreguen detalles donde se muestre el amor que le ponen, y no en si agregan tal o cual contenido porque "asi quiero que sea".

    • @juandediosmartinezmacias
      @juandediosmartinezmacias 2 года назад

      basado

    • @edwinlopezhernandez1660
      @edwinlopezhernandez1660 2 года назад

      Lo mismo digo , se nota que snk Pulio mucho este juego, detalles en cada personaje los nuevos climax ,escenarios isla y dolores gustaron mas que muchos personajes . Musica incluso la clasica Podemos escoger de cualquiera kof, no se puede poner todo ,facil este podria ser su ultimo juego, aun le falta camino por recorrer .

    • @jerson.romantico.1521
      @jerson.romantico.1521 2 года назад

      el conformismo se queda grande con este comentario xD
      ¨ el q una casa cubra tu cabeza no quiere decir q no pueda pintarse por fuera ¨ reflexiona esta frase , saludos 😷

    • @dan_dai
      @dan_dai 2 года назад +1

      @@jerson.romantico.1521 Conformismo creo que queda fuera de tu argumento. Siendo muy directo: si te gusta un juego, lo compras y lo apoyas, si no te gusta y buscas algo diferente pues compras otro juego que llene tus expectativas. Si quieres otro tipo de contenido ahi estan otras alternativas. No olvides que este juego es un producto. Si no te gusta el producto no lo compres. Yo me considero muy fan de KOF y SNK, pero no por eso tampoco voy a estar cegado aceptando todo lo que hagan. En su momento cuando me toco que saliera la 01 en las arcade supe que ese juego estaba muy mal hecho por donde lo veas (mal soundtrack, pesimos backgrounds, lleno de bugs, jugabilidad pobre, horrible arte, etc) y mas comparandolo con la calidad de la epoca de oro de las arcade, y no jugue el juego, ni siquiera lo compre en su momento cuando salio para consola. Por que? porque fue un producto muy malo (independientemente de que SNK estaba en bancarrota en esa epoca y demas). Yo en ese momento no sabia lo que pasaba a nivel empresarial con SNK, sin embargo, tan sencillo es que, si no me gusta no lo consumo y punto. En otras palabras: Lejos de quejarse, no lo consumas. Quieres que su voz sea escuchada? pues no apoyes el producto. La empresa lo notara con sus ventas. Ahora, en mi opinion muy personal, KOFXV ha sido muchisimo mejor que KOFXIV por mucho y por muchas razones, pero eso ya es cuestion del criterio de cada quien. Saludos.

  • @nachoxpsi
    @nachoxpsi 2 года назад +13

    Siento que cerraron demasiado rapido la saga de Shun, pero a la final creo que fue para mejor, si esto hubiese sido una trilogia asi de pobre en historia nos hubiesemos comido otro juego muy vacio, quiza se podria arreglar un poco metiendo mas cinematicas y con mas personajes que no sean solo el equipo de Isla, Shun, Kyo y Ash, la gente dirá que tienen un rico lore y personajes tan pero tan buenos que no los pueden aprovechar a todos pero solo 4 equipos importan en este juego, enserio? es decepcionante, , si para Kof 16 SNK no sabe avanzar almenos un poco en el apartado de historia perfectamente este podria ser el ultimo KOF porque nadie querrá pagar por otra saga que solo meta personajes y mejore el apartado grafico, esperemos la empresa no vuelva a caer porque renacieron y le tenemos mucho cariño.

    • @christianhoward4274
      @christianhoward4274 2 года назад +2

      Estoy de acuerdo, no solo la historia es vacía sino que pareciera que la quisieron pasar rapidísimo. Otoma=Raga debió ser la enemiga de la siguiente entrega y Reverse la jefe de esta, o el subjefe su querían y poner otro jefe.

  • @luisfabianperez9563
    @luisfabianperez9563 Год назад +2

    De hecho no nos hemos dado cuenta pero SNK está en el mismo estado que Konami y Sega ahora mismo. La división de videojuegos ya no es lo más importante.

  • @DanteCLoire
    @DanteCLoire 2 года назад +6

    Realmente se necesita un gran valor para hablar sobre este tema, es muy admirable, yo no he jugado KOF XV, pero lo que he visto sobre todo en el modo historia deja mucho que desear, por decir un ejemplo, no puede ser que Chizuru y Shingo sean los únicos que tengan interacción con Ash y que hay de Kyo y Iori? Si lose nadie recuerda a Ash, únicamente su circulo social, pero oye me hubiera gustado una interacción con Kyo y Iori. Claro los combates son geniales, pero vaya yo esperaba algo mas en el apartado de la historia, recuerdo como pensaba que seria la historia cuando aun no salía el juego allá en el año 2021, pero pues bueno, solo espero que SNK cuando saque KOF XVI mejore mucho y espero que no pase lo mismo con el Garou 2

  • @gustatomanferreyra
    @gustatomanferreyra 2 года назад +6

    Coincido 100% con vos!! KOF siempre se caracterizó no sólo por la jugabilidad sino por la historia que tuvo en cada saga. Quién no se emocionó mucho con el final de la saga de orochi cuando lo jugaron por primera vez? Cuando k' salvo a Kula? O cuando Ash se sacrificó su vida para salvar al mundo? Obviamente que esta saga de KOF fue el peor de todo por la pobre historia que nos dieron, era muy interesante y parecía buenísimo pero lo contaron muy mal y con cero ganas, es una lástima. SNK debe volver con lo que hacía antes y no meter tanta cinemática, bien al estilo de KOF XIII o antes.

    • @SebastianFarias1144
      @SebastianFarias1144 2 года назад +1

      A SNK ya no le importa ni mierda. De qué sirvió el emotivo final de Ash si lo terminaron reviviendo en XV es algo que me sigo quejando hasta ahora. Y ojo, yo juego con Ash pero si éste juego hubiera sido un Dream Match no me quejaba, pero aquí es otra historia... los Orochi peor, los revivieron y están al reverendo pedo, un final de mierda que por lo visto no es canónico (el que destruyen el mundo) y ya está, nada más. El Samurai Shodown haber, la franquicia de Samurai me gusta y mucho pero meterlos en KOF y que en su final revive Mizuki la villana del Samurai 2 y la traten como payaso de feria para mí es como un escupitajo en la cara. Además esos personajes viendo su estilo de juego más lento y con espadas no encaja en nada en KOF, ¿o acaso encajaría meter a Terry, K' en Samurai Shodown? Es una estupidez. Si van a meter personajes de otras franquicias vean como es su estilo de juego, el competitivo es importante y no pueden meter a Haohmaru porque si y que es más lento que la mierda, es más pensado para un juego de más neutral, KOF no es así, es muy dinámico y la mayoría son shotos y jugando mucho rushdown.
      KOF XV es puro fanservice, todos los que vienen del 2002 Plus tranqui se van a conformar con ésto.

  • @BrayatanMac-Gyber
    @BrayatanMac-Gyber 2 года назад +5

    Creo que es un buen Kof, pero los DLC no valen la pena, valdría la pena si fueran personajes de Máximo Impacto, invitados de street fighter, Tekken o algo impredecible

  • @TheWeiss129
    @TheWeiss129 2 года назад +1

    Honestamente yo defiendo TU opinión jugabilidad,personajes variados, musica, etc… el kof xv deja mucho que desear en otras áreas importantes para el juego como la historia y no es que no haya un buen concepto o idea de por medio si no que no supieron desarrollarlo o de plano no lo desarrollaron más allá de unas escenas cinemáticas, “entrevistas” a los personajes, algunas imágenes con voces y subtítulos como escenas finales, etc…

  • @miguelernesto5961
    @miguelernesto5961 2 года назад +7

    Buen video Javiwario y fue bueno que pudiste levantar la voz de lo sucecido con The King of Fighters XV y es que tiene sus cosas buenas pero también tiene sus cosas malas y lastimosamente hay gente que lo defiende a capa y espada un juego que tiene sus problemas o que ni siquiera se den cuenta de los errores que tiene y que algunas veces no escuchan a los fans o se burlan en su cara
    Por ejemplo con lo del ending de Shingo que pensabamos que iba a haber algo más pero fue decepcionante y espero que eso se arregle en los próximos cuando llegue Kim o Sylvie por ejemplo pero creo que lastimosamente también van a hacer así,lo de Najd en cuanto a personajes que fueron DLC en la entrega pasada vuelven a hacer DLC en el juego en el caso de Najd no aportó nada en la historia del XIV ni siquiera tuvo dialogos con NINGÚN PERSONAJE DEL ROSTER y regresa en el XV por lo menos con Rock tuvimos hasta un ending con el Team Garou sobre lo que pasará en el futuro,el modo historia decepcionante ya que todos estamos de acuerdo que fue la más floja y de que solo se enfocaron en el Team Hero y el Team Rival y el resto de equipos quedaron como espectadores durante la historia hasta las historias de como se formaron los equipos en la página de SNK tuvo más lore hasta lo podrían meter en el juego sin problema pero no lo hicieron,algunos dialogos DESAPROVECHADOS como los de Kukri por ejemplo no hubo ninguna referencia a SNK Heroines relacionado con Kukri con los personajes que estuvieron en ese juego me esperaba un dialogo con Terry y Iori para ver su reacción de cuando los convirtió en mujeres y le partían la cara pero NADA o de Terry y Shun'ei pormlo de la entrevista hasta esas entrevistas tuvo algo de historia que todo el modo historia,poco contenido en el modo offline porque la mayoría nos gusta jugar en solitario o con nuestros amigos para jugar unas partidas y muchos no tienen un buen Wi-Fi Y PARA PAGAR UNA SUSCRIPCIÓN O SERVICIO PARA JUGAR ONLINE COMO PLAYSTATION PLUS O NINTENDO SWITCH ONLINE
    Tristemente la mayoría de juegos actuales se estan enfocando mucho en el online,en el competitivo y en las microtransacciones pero dejan de lado otros aspectos
    Con otros juegos de pelea como Mortal Kombat 11,Super Smash Bros Ultimate y próximamente Street Fighter 6 tienen mucho contenido tanto offline como online Mortal Kombat 11 tiene el modo historia,modo arcade,la Krypta,skins para cada personaje,con Super Smash Bros Ultimate tiene una buena jugabilidad,diferentes modos de juegos como el tablero de espíritus,modo Smash Arcade,el modo historia (aunque tenga pocas cinemáticas de la historia a diferencia de Brawl pero igual da muchas horas de juego :3),desafíos y con Street Fighter 6 se viene el World Tour
    Espero que esto cambie para el futuro no solo para SNK sino en general para evitar que algunos juegos queden en el olvido por falta de contenido o por el fast gaming
    Saludos Javiwario :D

  • @giorgiotabo7839
    @giorgiotabo7839 2 года назад +1

    Siempre veo tus vídeos Javi y debo decir que me ENCANTA ÉSTE!! Al fin alguien que dice las cosas como son... Soy fan de KoF desde siempre y la realidad es que KoF 15 es VACÍO... carece de CONTENIDOS y es una lástima... Podrían haber aprovechado para hacer un juego excelente y sin embargo cayeron en lo BÁSICO Y SIMPLE... Los DLC refritos eran necesarios?? Ni había salido el juego y ya anunciaban a los 2 primeros equipos DLC dónde solamente 2 son nuevos, B Jeanet y Gato, si esos equipos ya estaban hechos... ¿Por qué no los lanzaron con el plantel inicial? Todo mal... Ni hablar del Boss Challenger que tiene solamente a Rugal pudiendo agragar a Goenitz, Mizuki Re Verse en una dificultad MUY ALTA... Medio decepcionante el KoF hoy en día!!!!

  • @jorbu1423
    @jorbu1423 2 года назад +4

    Les dire algo, el dia que KOF cambie su formula y se vuelva super popular sera el dia que muera KOF. Guilty gear era un juego bello pero la GG Strive arruino todo lo que habian construido. Yo jugaba mucho guilty gear y eso que no tenia buen online, nos reuniamos con amigos TODOS los fines de semana a jugar, desde que salio la Strive ahora ya nadie de mis amigo juega. Un dia KOF sera popular pero muchos fans que saben jugar la criticaran porque hay que hablar lo que es Javiwario no puede jugar KOF

  • @bxxz3305
    @bxxz3305 2 года назад +7

    a este paso kof cada vez se va volver más simple por lo que veo ya los desarrolladores tratan de hacer el más mínimo esfuerzo se ve tanto en los stages en los personajes tanto en los dlc y incluso en las pantallas de selección se ve muy básico y no entiendo porque kof 14 lo hicieron desde cero y ofreció bastante con poca calidad pero con kof 15 ya tenían muchas bases del juego anterior desde animaciones personajes jugabilidad y la mayoría del roster viene de kof 14 por eso si le metieron el presupuesto de 14 deberían haber aprovechado eso para darle una mejora total a este porque ya tenían bastantes bases mientras que 14 se hizo desde cero y ahora con la llegada de sf6 y tkk8 va ser peor si siguen reutilizando personajes y es muy complicado dar una crítica constructiva porque luego salen los fans leales a snk a bombardearte.

  • @nol1130
    @nol1130 Год назад +2

    1:34 los fans de kof no entienden que son un nicho nanoscopico, son comparables a los pandas

  • @danyyelrandom737
    @danyyelrandom737 Год назад +3

    Lo dice el men que se conforma con Silvi Paula Paula como DLC 🙄

  • @JegerKrohnen
    @JegerKrohnen 2 года назад +4

    Hola Javi espero que leas mí comentario, creo que hay muchas cosas por analizar en el entorno de la comunidad de kof y snk. Empiezo por la comunidad y realmente no hay mucho que explicar, la mayoría solo quiere jugar competitivo porque todo eso viene desde las arcade y quieren ser el mejor, ahora que tenga rollback y listo. Y para el jugador que le gusta jugar single player todo eso le viene en contra, como ya dije la mayoría solo quiere competir y ya. Es cierto que snk tendría que dar más contenido single player como lo hace mk11 porque son opciones para más jugadores pero la comunidad del competitivo es mayor en kof y snk solo escucha la mayoría. Por otro lado snk desde que quebró en el 2000 lo poco que daba con cada entrega la comunidad se lo comia con papas fuera malo bueno o regular y snk cada vez se puso más vaga al ver qué la comunidad tragaba con todo cada vez menos así (obviamente exceptuando el kof xiii que fue un milagro) pero eso no quita que estos últimos años se han puesto vagos, mira cuánto se tardaron en sacar un parche de balance con eso te digo todo. La única solución es reclamarle más modos y retos para un kof xvi, el xv ya es así y no lo van a cambiar. A mí me encantaría que kof tuviera cinemáticas como mk11 y diálogos en tiempo real, que dividan el modo arcade y la historia por otro lado, que pongan un modo de vencer distintos personajes para desbloquear una skin aunque sea.
    Pero como dije todo depende de la comunidad y como es la comunidad lo veo medio negro al asunto.

  • @richedhm
    @richedhm 2 года назад +4

    En eso si estoy de acuerdo, el modo historia podría mejorar y la verdad yo soy uno de los que estaba en desacuerdo con la inclusión de personajes individuales y lo único que me alegra es tener devuelta algunos personajes que estaban en el olvido pero si no mms le hace falta evolucionar a kof y a Street fighter por que sus modo historia son un asco. Solo vendieron por qué nos ofrecieron nostalgia.

  • @000mjd
    @000mjd 2 года назад +5

    "insertar meme mucho texto"
    Creo que tienes razón pero a la vez te pasas en algunos otros, si, la historia del juego es un asco eso no se discute y el 2 season pass me ha parecido algo decepcionante y el contenido para un jugador es escaso
    Pero otras cosas........primero en lo de Shingo, tienen razón, no sé qué te esperabas, era lo lógico ya que esta vez eran personajes sueltos y no equipos, compararlo con MK11 y todo el contenido que ofrece es injusto, Netherealm tiene (o tenía) dinero de sobra para llenar de contenido el juego, lo otro creo que SNK a sido bastante buena con el feedback pero también los fans son poco conscientes que se debe tener paciencia también y es algo que se hace poco a poco, querían rollback? Ahora lo tienen, querían el regreso de sagas clásicas? Tuvimos samsho y tendremos Fatal Fury de vuelta y ya dijeron que tendría un enfoque single player, no pueden darte TODO al instante, se hace lo que se puede con lo que se tiene

    • @juaneitor22
      @juaneitor22 2 года назад

      No les cuesta nada hacer 5 o 6 imagenes com diálogos o simplemente como las pre-tournament story de KOF XIII sin imágenes, es muy poco dinero invertido comparado con las cinemáticas repetitivas

  • @aphisis
    @aphisis 2 года назад +3

    Hasta pareces nuevo Javiguango todo es negocio todo es dlc todo es dinero ... los tiempos han cambiado la realidad es que no es primer juego de peleas que lo hace y ni sera el ultimo Sabido es que te molesta porque no te da material para hacer contenido ese es tu problema!

  • @YimoVT
    @YimoVT Год назад +4

    Kof xv se quedó muuy atras, y ahora que salió el Street Fighter 6 peor xd y cuando salga el mk 1 y tekken 8 lo van terminar enterrando alv

  • @julioacosta8349
    @julioacosta8349 2 года назад +3

    primera diferencia es que MK es yanki y lo otro oriental . pero en general opino lo mismo que voz , me dejaste pensando en eso que vender dlc de personajes que ya estuvieron en el juego anteriior sin cambios y eso es lamentable , pero creo que el problema principal de SNK es que no saben que hacer con tantos personajes

  • @saidgonzalez6344
    @saidgonzalez6344 2 года назад +4

    Totalmente de acuerdo simplemente es el echo de que ya estamos viendo que por ejemplo y siendo honestos a dia de HOY, si ponemos a comparar otros juegos de peleas actuales y los que están por venir con Kof XV, Kof se está quedando muy pero muy atrás incluso me atrevo a decir inferior en antes anteriores entregas.

  • @juaneitor22
    @juaneitor22 2 года назад +11

    Muy buen video, a mi nunca me llamaron los Fg pero kof me atrapó por su historia y es la unica razon por la que lo juego jaja. La trama de esta saga era intetesante PERO un error enorme fue el hacer que el supuesto "dios creador de todo y omnipotente" Otoma-Raga fuese un personaje luchable y encima los unicos personajes que aportan al lore son: Dolores, Kukri y Nakoruru (por ahí podemos incluir a Hein, Geese, Ash, CYS y a Xanadú), pues la trama gira en torno a Isla y Shun pero ellos no aportan nada al lore

  • @DEVIL-BOGARD
    @DEVIL-BOGARD 2 года назад +1

    I sincerely agree with everything said in the video, but in my opinion the problem is not that it is an arcade mode, it yes is a very bad arcade mode, the story of Shun ei is inferior to ALL PREVIOUS SAGAS, the story of KOF XV is very lazy, many characters are only back to attract old players (they have no relevant purpose in the plot), the final boss is ridiculous. Also I saw some people claiming that SNK didn't promise a good story mode, which is a lie because YES they promised to start from 2:36 of the official trailer, Ogura also promised an alternative Skin for Kyo in the first teaser (it never made it to the game).
    In summary the marketing of KOF XV was given the image that the game was complete for both casual and competitive audiences, but in reality the game is poor in content for the casual audience and totally focused on the competitive audience, I dare say that they just didn't make a dream match because they didn't want to lose the money of casual players.

  • @valrose7656
    @valrose7656 2 года назад +3

    Para ser sincera,desde que culminó la saga de Ash no he visto una historia que nuevamente sea igual de digna de lo que fue kof XIII (es decir,Kof XV y kof XIV) y el modo historia es lo que realmente me hizo querer mucho a King of fighters, ahora está siendo muy decepcionante en ese aspecto :(.
    Por eso prefiero las historias de Mugen como lo son Mugengers, Kof memorial y incluso V-KOF,que se ven mucho más interesantes que el modo historia actual que tiene kof incluyendo a los propios villanos que si tienen personalidad y objetivos como lo fueron los anteriores Bosses antes de que verse esté presente u.u.

  • @kingramiro9629
    @kingramiro9629 2 года назад +1

    Y estamos hablando del mismo sujeto que se quejo que SORA que SORA un personaje que se creía imposible que entrara a Smash pudo entrar se quejó porque no era su querido Crash Bandicoot. Se queja cuando nos dan algo increíble y se queja cuando nos dan algo pobre.

  • @LeFugitifd
    @LeFugitifd 2 года назад +2

    SNK se cagó para la historia, me sorprende que la gente acepta todo, en KOF XIV whip,mary,vanessa,heidern eran DLC y billy,geese, Sylvie,kim no eran
    Pero en kof XV se inverteran
    Me molesta que los juegos no mas hagan continua extra que necesitas JUGAR para tenerlos, no Comprar para tenerlos
    Igual samurai shodown casi mitad de los personajes SON POR DLC

  • @fernandokuzunoha8844
    @fernandokuzunoha8844 Год назад +2

    100% de acuerdo, falta muchísimo contenido y mira si no la tienen fácil con los personajes de KOF hacer un buen modo historia

  • @Dragonflyetc
    @Dragonflyetc Год назад +2

    El modo historia de Shingo ya tiene las secuencias de Otoma Raga y el final de los equipos custom con Heidern en su despacho. Después, viene el típico final post-créditos de cada personaje. En este caso, los 3 segundos de Shingo. Pasa con otros personajes también, como esos 3 segundos post-créditos de Kyo volviendo a casa para encontrarse con Yuki.
    Un respeto para el último Pokémon (pero no para Espada y Escudo), ya que Pokémon Púrpura y Escarlata tienen la mejor historia de la franquicia principal desde Blanco y Negro, y es el primer mundo abierto de verdad de la franquicia. La mayoría de sus bugs están corregidos, tiene varias canciones épicas que no se recordaban desde los Pokémon de la DS (las canciones de Cassiopeia, los Team Star y el Final Boss sobretodo) y ahora se juega muy bien. Actualmente se mantiene con vida con las incursiones terastalizadas con nuevos Pokémon que van añadiendo con el paso de las semanas, como Charizard, Scorbunny y Greninja, a la espera de posibles DLCs que expanda un juego ya completo.
    Tú mismo lo has dicho. Estamos en 2023. Y en 2023, los juegos de lucha se enfocan en el competitivo porque allí está la mayoría del público aunque tu entorno indique lo contrario. En un mundo ideal, tendremos los bonus stages como en los Maximum Impact, varios trajes alternativos (que lo último de esto se ha visto en SNK Heroines), todos los personajes, todos los jefes de la historia de KOF en el modo de Boss Challenge, artworks para desbloquear, todas las melodías de la franquicia, todos los trajes de Athena de la historia, todos los movimientos, todos personajes equilibrados, modo beat em up a lo Tekken Force o Streets of Rage 4, modo KOF Kyo, opening estilo KOF 98 de Dreamcast (digo 98, aunque al principio lo llamaron 99), todos los KOF Card Fighters y portátiles como modo ocultos, muchas más interacciones entre personajes pre y postcombate, modo sprites en 2D como en KOF XIII, etc. Pero SNK no es rica, lo patrocinan unos árabes, tienen personal limitado (no tienen ni siquiera a nadie que controle o evite los leaks), y también tiempo limitado porque hay fans como un tal Javiwario que exigen y exigen a un SNK saturado de trabajo como si lo que hacen fuera lo más fácil y rápido del mundo.
    Se tarda un tiempo en modelar personajes nuevos en 3D (yo que sé, un tal Shingo, que no apareció en años y encima estaba en 2D), con sus voces y sus animaciones, sin que vengan los gamers a linchar SNK por los gráficos. Se tarda un tiempo en rediseñar y trajes de los personajes antiguos, y encima se tarda un tiempo ajustar el lore con todo el material que meten en el juego. Anuncian la temporada 2023 con un posible boss solamente, pero te pasas por alto que el tiempo de vida de los KOF actuales ya no es anual y posiblemente anuncien más temporadas, como un 2024 y 2025, como las 5 temporadas de Street Fighter V. El KOF XIV y XV básicos (sin DLCs) son infinitamente mejores que el Street Fighter V básico (sin modo historia, sin modo árcade y con paupérrimo online en el primer año de vida), el cual sigue siendo de la franquicia de referencia de juegos de lucha (esto no me lo vas a negar, porque hay más visualizaciones, más popularidad mundial y más jugadores en un SF que en un KOF). Recuerda que KOF XIV salió en 2016 y KOF XV sólo está a punto de terminar su primer año de vida.
    Sólo estamos en el primer año de KOF XV, nos regalaron más personajes nuevos, con un cierto equilibrio entre personajes (nunca va a ser perfecto, sobretodo cuando KOF históricamente siempre está plagado de personajes rotos, con infinitos, etc.), una montaña de melodías, un Boss Challenge (reconozco que podrían esmerarse en esto un poco, como haciéndolo de dificultad Omega Rugal de KOF 2002 UM, Igniz de KOF 2001 o Magaki de KOF XI), captan más atención y jugadores que nunca, ¿y aún quieres más en el primerísimo año de vida de un KOF en 3D? ¿Qué tal si disfrutas el juego como en los viejos tiempos y trasteas con las diferentes combinaciones? Cuando yo empezaba con los juegos de lucha, yo ya era feliz jugando el mismo playthrough de mis mismos personajes favoritos en diferentes dificultades, en diferentes condiciones, con desafíos autoimpuestos, e incluso picando con otros jugadores toda la noche hasta el amanecer del día siguiente. ¿Dónde ha ido esa pasión de jugar de los tiempos remotos?

  • @arielleon1197
    @arielleon1197 2 года назад +6

    Faltan trajes alternativos, aspecto que Capcom sabe explotar y con Street Fighter 6 lo volverá a aplicar; los modders en poco tiempo han replicado la mayoría de los aspectos del All Star 😟.

  • @yukialbarn4289
    @yukialbarn4289 2 года назад +5

    Dice conformistas el que sigue comprando el contenido de kof xv ? el que siempre dice que con que saquen un personaje del maximun impac para el es mas que suficiente ? el que hace contenido de kof xv cada que puede ? además si pasar el pésimo modo historia (no voy a negar que es malo) se te hace pesado, para que quieres mas contenido 1 player ? y por ultimo dime cual es el juego de luchas que mas has jugado últimamente ?

    • @chocolatecc
      @chocolatecc 5 месяцев назад

      Ahora eres psicólogo (?)

  • @mannadiumHeartless
    @mannadiumHeartless 2 года назад +2

    Esto me recuerda mucho a riot games con league of legends, hoy en día estan mucho más centrados en el competitivo y el gameplay y dejaron completamente abandonado el lore, tanto así que ni siquiera sacaron ningúna actualización del lore en el principio de año, como lo solían hacer cada inicio de año.
    Es injustificable que no se hayan esforzado ni un poquito en la historia, tanto del juego como de los personajes. A este paso snk comenzará a sacar personajes vacíos, sin personalidad y se excusaran diciendo que tiene un gameplay "divertido".

  • @KinoPosting
    @KinoPosting 2 года назад +2

    ESTOY 100% DE ACUERDO CON VOS JAVI, OSEA NO PIDO UN MODO HISTORIA COMO MK PERO AL MENOS ALGO QUE ESTE AL NIVEL DE KOFXIII, PARA ENTREGAR LO QUE ENTREGASTE NO PONGAS UN MODO HISTORIA Y LISTO, SI NO TENES NADA PARA DAR AVECES MENOS ES MAS, PERO KOFXV QUISO AGARRAR MAS DE LA CUENTA Y SABEN QUE EL QUE MUCHO AGARRA POCO APRIETA. SALUDOS BRO EXCELENTE VIDEO Y LO COMENTARE EN UN PROXIMO DIRECTO O VIDEO APOYO TU CAUSA. NOS VEMOS!!!

  • @martinchochubut
    @martinchochubut 2 года назад +1

    recuerdo el rival schools de play 1 tenía de todo,no era solo peleas, también tenía desafíos,minijuegos y más cosas

  • @urienurien8632
    @urienurien8632 2 года назад +3

    La verdad yo también esperaba una mejor historia más profunda y detalla.Cuando salió kof XIII me impresionó tanto que quise saber más de la saga de Ash, me impresionó que SNK creará una saga tan detallada y con buena jugabilidad aún cuando sus recursos no eran tantos.Pero en la actualidad sacan juegos que prometen mucho y terminan incompletos.Ya se están parecido a CAPCOM con SFV. No quiero imaginar que arán con garou mark of wolf 2.

  • @leoariasyt
    @leoariasyt 2 года назад +2

    Yo creo que SNK no dispone de los recursos para hacer un modo historia más detallado como lo hacen otras compañías como Capcom o Netherrealm Studios... Con Street Fighter 6 la barra está alta en cuanto a contenido y detalles gráficos, para KOF llamar la atención de nuevos jugadores deben aumentar tanto el contenido como la calidad de los gráficos en la próxima entrega, pero eso conlleva una mayor inversión. En conclusión: debemos seguir apoyando a SNK comprando el juego y descargando sus DLCs para así demandar mejoras sustanciales en historia y contenido.
    Saludos desde República Dominicana 🇩🇴 a todos.

  • @telesec100
    @telesec100 2 года назад +11

    A mi KOF me tiene muy molesto desde que no sacaron este juego para Nintendo switch

  • @noemiabrilestradaresendiz6959
    @noemiabrilestradaresendiz6959 2 года назад +5

    Para mí desde que sacaron KOF 14 no me dio buena espina y estamos acostumbrados al menos yo de tener historia y un porque del personaje

  • @Regulationproductions
    @Regulationproductions 2 года назад +10

    Espero que Maximun Impact este de regreso debido que las anomalías del multiverso se había revelado sería que el próximo juego sea de la saga del multiverso.

  • @hugokaiser8045
    @hugokaiser8045 Год назад +1

    Era kofero de corazón, pero al ver lo que iba a ser kof XIV empezé a tener mis dudas, salió el juego y a pesar de parecer tener buen gameplay no alcanzaba a conectar del todo con el juego, mas aún teniendo a kof XIII como predecesor (mi favorito de lejos y el cual me hacia pensar ¿como lo superarían en la siguiente entrega?) decidí migrar a otros juegos de pelea y me dejaron un buen sabor de boca, llegó kof XV y al ver que parece mas de lo mismo definitivamente no me dieron ganas de siquiera tocarlo, pienso que jamás debieron abandonar el 2d, era su sello distintivo... y ahora ni eso.

  • @mianfaro8397
    @mianfaro8397 2 года назад +2

    Por mas que Shingo fuese un personaje burla, siempre fue un personaje que llegaba a tener su peso en la historia (algo que otros juegos de peleas con su respectivo personaje burla no hacen) que te den una imagen estática de 3 segundos como ending es asquerosamente decepcionante, mas aun sabiendo que era un personake muy pedido por el fandom.
    El argumento de "agradece que te dan algo" seria valido si el personaje fuese gratuito, pero no lo es...
    La falta de contenido, realmente no la entiendo, fácil podrían haber hecho un modo historia como a lo Kof13 y separarlo del modo Arcade y listo

    • @SebastianFarias1144
      @SebastianFarias1144 2 года назад

      KOF XIII tenía muchísimo más que el XV, porque cada Team tenía su Modo Historia, más en el Arcade cada uno su final. Es bastante bueno. Aunque sean sólo diálogos poco antes de la pelea se vió algo de trabajo. En XV ni eso. Todos son irrelevantes excepto Shun'ei e Isla. La portada del juego nos hacía ver otra cosa. Nos re timaron. Jajajaja.

  • @mikelezrz4211
    @mikelezrz4211 Год назад +3

    Lo llevo diciendo desde hace tiempo, y los conformistas me criticaban de quejoso. El kof xv es una autentica mierd&. Graficos del fortnite, los personajes sin alma y totalmente infantilizados, los dlc ridiculos y la historia insulsa. La verdadera SNK se despidio con esa obra maestra llamada KOF XIII y se acabo. Y eso que andaban mal de presupuesto. La comunidad tiene lo que se merece. Ahora al tiempo vienen las quejas, si no se tiene un pensamiento critico, no se avanza.

    • @ELJUGOrig
      @ELJUGOrig Год назад +1

      Los gráficos son buenos no puedes vivir del 2d toda la vida... Bien tiene que ser 2d con mezcla de 3d como guilty gear... Ahí si vive tu juego ... Pero si sigues con el 2d no va vivir nada tu juego ... La historia deja mucho que desear eso sí pero el gameplay y el diseño de los personajes son muy bueno que te guste el 13 bien juegalo pero acá lo que reclamamos es la falta de contenido e innovación en algunas cosas

    • @luis_laconick7112
      @luis_laconick7112 Год назад

      No me habia dado cuenta que ya andabas por aca :v

  • @gatomartinez5893
    @gatomartinez5893 2 года назад +2

    pero tu te conformaste con Rugal o gritaste como Flanders por el regreso de Kronhen y ES EXACTAMENTE LO MISMO Y LOS MISMOS MOVIMIENTOS , no cambio nada mas que el nombre ,

  • @fanordehorta5556
    @fanordehorta5556 2 года назад +6

    OTRA COSA Q NO ME GUSTÓ DE KOF 14 Y 15 FUERON LOS NARRADORES DE ROUND 1 FIGHT Y LA VOZ DEL PERFECT QUE DE HECHO LA QUE MAS ME GUSTO FUE LA DE KOF 11 CUANDO DICEN PERFECT O LA PRESENTACIO. EPICA QUE TENIA KOF 96 CUANDO SE ENFRENTABAN LOS PELEADORES IORI VS ROBERT ROUND 2 READY GO !

    • @Berdsito
      @Berdsito 2 года назад

      Las narradora del 96 es la voz de King y fue de Blue Mary, también fue del 98.

  • @DevinCross666
    @DevinCross666 2 года назад +2

    Ok ok, dejaremos en paz a la empresa multimillonaria con mucho tiempo y presupuesto. Si fuese un problema de presupuesto entonces no habrían puesto personajes al pedo y que no aportan como B. Jenet o el equipo de Samurai Shodown.
    Ojalá hubiesen hecho un dream match de la saga de Ash en vez de la saga de Shun'ei, a veces una esencia repetida no es algo malo en ciertos casos a diferencia de los endings de modo arcade noventero.
    Buen video Javi.

  • @AloudSpiceMinogueBextor
    @AloudSpiceMinogueBextor 2 года назад +2

    Estoy de acuerdo contigo en todo... pague por KOF XV más que por ningún otro juego y el modo historia es un asco. Por lo mismo no pagué y no pienso pagar ningun otro DLC. Saludos.

  • @josejoaquin5885
    @josejoaquin5885 2 года назад +1

    Respecto a mayor contenido también estoy de acuerdo. Al final los fighting games son otro género que compite con el resto de géneros. Habrá gente que juegue algo simplemente por aspectos online o competitivos, pero también hay gente que juega para el contenido local, es injusto y absurdo para ellos que los ignoren.
    Los fighting games japoneses muchas veces son ignorados por el público más mainstream o casual porque se dan cuenta que más allá del multijudador no tienen mucho más por hacer. Si ya de por si la complejidad (en la mayoría de ocasiones mayor en los japoneses) es un obstáculo para el público nuevo, también lo es esa misma falta de contenido

  • @URUFighters
    @URUFighters 2 года назад +1

    Entiendo perfectamente el punto, a KOFXV le hace falta contenido single player a montones para las personas que no les interesa el competitivo, SNK aún no se dio cuenta de que ahí está la venta.
    Sin embargo, no me parece correcto tampoco divulgar que es por culpa de un cierto conformismo de la comunidad que sucede esto, ya que dicha comunidad en su mayoría si le interesa un sistema de combate pulido, desarrollado, y modos online para poder expresarse. Creo que es justamente por eso que SNK no pone atención a los detalles que mencionas, porque esos detalles no son de interés para la mayoría de koferos, si creo que sería muy muy bueno para atraer a gente nueva a la franquicia pero es que justamente a SNK no le interesa.
    En fin, creo que tenes un punto, pero no creo que sea la comunidad la que deba quejarse, creo que tienen que ser los nuevos, los que quieren meterse en un KOF moderno por primera vez y no hay contenido para ellos, ellos deberían quejarse, porque aquí la que está conforme, es SNK, desarrollando juegos para el nicho y contentándose con números humildes de venta. La verdad es que es bastante discutible el asunto 😄

  • @luiscoa9991
    @luiscoa9991 2 года назад +1

    en videojuegos de pelea parece complicado darle buen toque al lore a cada personaje, eso pasa tambien al shonen, apenas hay endings o caps para ver la trama del personaje, a veces pienso que es mejor tomarse el tiempo para darle historia a cada personaje, ademas asi entreteneria al jugador y no siempre seria pelear solamente (como en las story modes delos personajes de street fighter 5) como que no solo jugar con el personaje en un modo arcade sino tambien tener contenido para el personaje, en asura wrath habia mucho que leer y ver para el personaje principal, osea en un videojuego de pelea tambien se puede poner uno a ver una historia sin tocar el control

  • @GAARAHARDYXTREME
    @GAARAHARDYXTREME 2 года назад

    2:17 con todo respeto, uno de los comentarios fue el mío, pero eso no significa que este defendiendo la empresa multimillonaria al contrario pienso igual que tú, SNK pudo haber hecho más para mejorar, no comparto los mismos gustos y opiniones que los demás pero los respeto y si comprendo tu punto de vista, espero y mi opinión no provoque un malentendido, saludos desde México.

  • @sebastianbeltrangomez4784
    @sebastianbeltrangomez4784 2 года назад +3

    El modo historia de kof 15 en algunos modos historias de algunos modos historias de kof 15 me decionaron y algunos personajes de kof 15 me gustaron mucho finales de kof 15 y algunos finales de kof 15 me depcionaron

  • @Lanzetsu
    @Lanzetsu 2 года назад +2

    Las historias de KOF en el pasado eran un asco igual, ni siquiera se entendía qué pasaba a veces. Que es un aspecto que podrían mejorar? Por supuesto, pero deberían ponerle demasiados cambios al formato, como hicieron en Mortal Kombat o en Guilty Gear donde de hecho lo que haces es ver una Visual Novel. Honestamente sería distinto si hubiese perdido alguna función en el pasado pero el juego es casi lo mismo de siempre, el único que tuvo algo extra fue el XIII que para muchos es el mejor KOF de la historia, y ya... en el KOF XV al menos hay un montón de desarrollo de personajes e interacciones tanto en las historias de cómo se armaron los equipos como de los finales que se obtienen con cada uno, la evolución de Shingo y de muchos otros personajes que finalmente se sienten más relacionados entre sí y siendo parte del mismo universo KOF. Incluso Najd que tanto criticas, fue un personaje creado por los fans, y que al salir de un concurso le hayan dado tanta importancia para agregarla no solo al roster del juego anterior sino de este es una de las mayores muestras de afecto que una empresa puede mostrar a lo que hace su comunidad, y por cierto a varios nos encantó el personaje.
    Para historias de KOF hay mangas, manwas y un montón de cosas, que se supone complementan al juego si uno está interesado, porque es un juego de pelea orientado a eso. Incluso se cansaron de sacar OVAs sobre las historias en el pasado.
    Pero bueno, por qué enfocarse en hacer un buen juego de pelea? Mejor sacar algo cutre, con una vieja engine, que no recaude dinero, y que sea un video de RUclips con algo de historia o escenas interactivas para los que van a amar la franquicia porque les gustó que parezca más una serie de Netflix que un juego de Pelea competitivo.

    • @nicomendez8961
      @nicomendez8961 2 года назад

      Dijeron "salten los basados" y volaste a la estratósfera

  • @terr4c0
    @terr4c0 2 года назад +1

    Buen video, bro. Creo que SNK le podría haber puesto muchísimo más amor a esta hermosa franquicia. Definitivamente, no ha habido evolución y hacen falta nuevas características (features, se le suele decir en inglés). KOF XV luce bien y todo pero es más un KOF XIV: Part Two con diseños más lindos que algo nuevo. Ojalá la empresa multimillonaria se dé cuenta.
    Ah, y los dibujos de los endings están muy bien pulidos pero podrían haberlos animado al menos, siendo tan corta la duración, jaja. Muchísimo potencial desaprovechado.
    Se dice que los juegos de pelea hoy en día ya son genéricos y que no tienen mucho que ofrecer pero la franquicia KOF es una de las que se pasó con lo genérico. Después de varias peleas, es lamentable que el aburrimiento pueda llegar tan rápido. Necesita sentimiento, necesita sentimiento...

  • @Namelessz
    @Namelessz 2 года назад +1

    Hace poco me puse a pensar que quizás el próximo KOF podría ser un dream match pero la verdad esque está edición, ¡ya parece en efecto un dream match!, la siguiente entrega tiene que ser un cambio total, actualmente tienen dinero con ese accionista arabe.
    Aún no he comprado el kof 15, esta saga simplemente no me atrapó, quizás lo compre cuando lancen una edición full con todos los dlc incluidos, por mientras sólo veré gameplays del juego.
    En fin espero que la próxima edición pueda traernos algo realmente interesante.

  • @andresanchez3577
    @andresanchez3577 2 года назад +2

    Si tiene razón kof xv no tiene historia me encantaría que. Cada equipo tuviera cinemática que equipos que te enfrentes sean diferentes dependiendo con tercia que escogas y tuviera relevancia con tu equipo y que no tengas que luchar con el mismo equipo y que finales fueran más extenso y que tenga más información

  • @adrianko2001
    @adrianko2001 2 года назад +9

    cuanto llanto por un ending

  • @BarbershopMartin
    @BarbershopMartin 2 года назад +1

    Lo que importa es el modo arcade...a nadie le interesa la historia...a rugal lo regalaron....pedían a shingo lo tienen..pedían a equipo de shermie lo tenes...querían a k999 lo tienen...kof es kof...lo jugué desde la primera edición a mis 14 años....la gente no se conforma con nada ..los modos historia en mk solo una vez los podes llegar a jugar..peor es capcon con un juego de salida incompleto como fue sf5....snk me ha dado muchas alegrias

  • @chiiman666
    @chiiman666 2 года назад +5

    El lore es algo muy importante más que nada por qué eso fue lo que hizo que muchos personajes se vuelvan los favoritos de todos ejemplo más claro Iori es hacer un rival para Kyo y ver su desarrollo y como evoluciona su rivalidad fue lo que los volvió populares y ahora vemos a shinen e isla simplemente a falta de todo eso es que la gente no les gusta y ahora que lo pienso eso es lo que hace que la gente siempre reaccione en negativa con los personajes nuevos por qué no es que no les den oportunidad es que la misma SNK no les da una historia en pantalla interesante o que conozcas de que no nesecites buscarla en un internet para saber por eso es que no quieren a los personajes de última generación
    Bueno apoyo tu punto ok el competitivo está bien incluso SF6 que viene de SF5 que se centro en el competitivo su nuevo juego se ve con muchos modos de un jugador para que puedas divertirte sin tener que jugar solo ranked en online

    • @razen5387
      @razen5387 2 года назад +3

      Es lo que expresé en un comentario, kyo, ash y k funcionan como protas, sin embargo, shun se le ve bastante alienígena, no lo sé, hubiera preferído a Antonov como prota.

  • @meriospace3142
    @meriospace3142 2 года назад +3

    Opino igual, no sé qué onda con Rugal, está metido allí solamente? soy fan de los kof más viejos y siempre quise saber la historia de Rugal con el peso tan grande que tiene, tuvo y tendrá, yo la neta me dije, si meten a la mona escandalosa que tira electridad, deberían actualizar todas esos detalles de seguidores acérrimos

  • @eldelTUXEDO
    @eldelTUXEDO 2 года назад +1

    Iba a quejarme de que pusieran a la comunidad de Pokémon como ejemplo de conformismo, pero la neta tiene razón, Koferos, pónganse las pilas como decimos en México, no quieren acabar recibiendo juegos recortados para tener que pagar por algo que en una gameboy advance ya venía desde el día 1.

  • @mariopadilla2932
    @mariopadilla2932 2 года назад +5

    Amo KOF desde que salió en el 94 pero la verdad es que si llega uno a aburrirse rápido con este ultimo. Son sentimientos encontrados por qué ves de nuevo a tus jugadores favoritos … pero me quedé con el “… pero que sigueeee?” Del awakened Orochi Team…

  • @tatianaromero9715
    @tatianaromero9715 2 года назад +4

    Buen video javii 💪🏼
    la verdad estoy contigo, me emocione mas por el modo historia, me emocione por los luchadores revividos diciéndote "¿que sera que harán en el modo historia?" como el orochi team, muy emocionada y al final.., solo un segundo aparecieron, y eso me decepciono bastante, en fin.. Si, es un juego de pelea, pero algo mas tienen que agregar que solo la pelea, el juego es muy bueno, pero bueno, ojala que snk haga algo para arreglar, poner un modo historia mucho mejor y las otras cosas 🙏🏼
    Saludos! 💜💙👋🏼

  • @emanuellucianogota3595
    @emanuellucianogota3595 2 года назад +1

    Lamentablemente SNK se quedo atras cuando a modo historia se trata, y no solamente Mortal Kombat supo evolucionar.
    No hay que ir muy lejos, Capcom en su momento hizo un modo historia con Street fighter 5 y despues agregaron los modos arcade (que encima era bastante contenido porque con personajes como Ryu, tenias modo arcade basado en sf2, en 3rd strike, etc)
    Arc System Works hacia esto con Blazblue; tenias un modo historia que era en estilo de novela visual y era solamente narrativa con algunas peleas y los modos arcade nada mas metian un poco mas de contexto a la trama principal del modo historia; esto despues lo hicieron con Guilty Gear desde Xrd sign y con Under Night in-Birth.
    Y por ultimo tenes a Bandai Namco y Tekken 7, que muchos consideran su modo historia MUY bueno.
    Estoy completamente de acuerdo con vos javi; muchos juegos de peleas se enfocan mucho en el competitivo cuando la mayoria de gente que juega este genero le importa muy poco ese aspecto; pero parece que Street Fighter 6 va a cambiar eso.

  • @nameless3988
    @nameless3988 2 года назад +2

    Si bueno pregúntales como le fue al KOF XIII en su época contra los fgs de dicho tiempo
    Estuvieron a nada de irse con San Pedro a pesar de lo bien que quedó el juego
    Ahora el tekenoso y el peleas callejeras tendrán contenido single player pero lo que realmente mantiene vivo los fgs son el competivo-online por qué solo los que disfrutan dichos juegos se quedarán a aprenderlo y toda la cosa
    Incluso nos vamos al garou 2 dónde dijeron que se enfocarian a eso mismo del contenido single player pero lo que lo mantendrá vivo será sus mecánicas personajes, online etc.
    No verás a personas casuales subir contenido de los juegos de pelea, que si habrá del modo historia y todo eso pero solo veo de varios juegos que se trata del online y competencias
    El punto es que los fgs pueden meter mucha historia, cinemáticas modos de juego distintos y todo eso pero solo sus verdaderos fans ya sea de Tekken o SF se enfocarán en el online

  • @jewiltz4065
    @jewiltz4065 2 года назад +1

    la mayoría de koferos son jugadores de arcade que iban a retar a dichos locales y ya, le daban skip a todo el lore.
    Pero ahora pues hay otras tendencias y sería bueno que fuera mas profundo los modos PVE porque así hasta podrían capturar mas jugadores nuevos.

  • @andy5738
    @andy5738 2 года назад +2

    Lucras con la franquicia de KOF y vienes a quejarte...muerdes la mano de quién te da de comer

  • @christianhoward4274
    @christianhoward4274 2 года назад +3

    Al margen de tus opiniones (que ciertamente comparto algunas), seamos serios ¿en serio esperaban algo más de Shingo? Eso era algo casi que evidente desde el momento en que se vio que eran personajes individuales (lo cual me decepciona porque significa que tal como en el XIV serán personajes sin historias ni nada, y me decepciona por partida doble con Najd. Me decepciona pagar por personajes que solo están de adorno porque no juego competitivo y muy poco juego online, el florero más caro de la sala).
    Francamente mantengo la esperanza de que cuando estén todos los personajes SNK los agrupe en equipos, aunque creo que es soñar mucho, más considerando quienes son los personajes como para agruparlos.
    Ah, y a día de hoy todavía me molesta que la dj station ni siquiera sirva para cambiar la música en el modo arcade, un desperdicio tener tanta música.

    • @maximinosanchez6810
      @maximinosanchez6810 2 года назад

      eres libre o no de comprar el dlc es obligación si el personaje te gusta

  • @gatorisonclavero6992
    @gatorisonclavero6992 2 года назад +5

    Yo agregaría un creador de personajes al estilo soul calibur pero de mejor calidad se imaginan crear tu propio equipo original y darle una historia eso estaría genial ...desbloquear trajes alternativos y por supuesto su modo historia en condiciones como mk uff sería soñar

  • @MyPana1
    @MyPana1 2 года назад +1

    Tienes toda la razón, agradecer por qué estoy PAGANDO! Con mi dinero, regrese a KOF XV por qué esperaba algo diferente y está igual que Tekken con poco contenido

  • @jun8221
    @jun8221 2 года назад +1

    Te seré sincero en eso tienes razón el problema de SNK es que se queda en las mismas digo estaría bien que usarán cinemáticas y dejarán las imágenes por dios pero también hay un riesgo en hacer esos cambios la comunidad de kof que te va resaltar varias veces que ya no es como antes pero como una vez dijo mi padre sin miedo al éxito por eso Capcom le ganó la batalla de compañías que tuvieron en la década de los 90 y al parecer SNK no a aprendido de los errores de dormirse en sus laureles

  • @gilbertomartinez823
    @gilbertomartinez823 2 года назад +5

    para que vean, capcom aprendió de que no todo es el competitivo, y por eso en el 6 al parecer van a añadir mucho contenido para un jugador como el modo world tour, en si en kof xv no creo que vaya a cambiar algo, quizas para el garou 2

  • @wou8302
    @wou8302 Год назад +1

    en realidad, si quieren cambiar eso, fijate que el nuevo Garou va a estar mucho mas centrado en el modo historia más que en el competitivo y hasta quieren revivir sagas parecidas con otras modalidades como beat em up que juego de pelea. Osea lo mismo que esta haciendo Street fighter 6.

  • @francoikari5085
    @francoikari5085 2 года назад +1

    Un modo de historia al estilo Mortal Kombat es un poco difícil dadas las limitaciones que tiene este modelo de torneo, pero al menos un modo de historia al estilo KOF XIII podría funcionar y con actuación de voz esta vez. Aunque creo que SNK solo tiene algo de dinero ahora con el árabe que compró la mayoría de sus acciones. SNK es una empresa muy pequeña, mucho más pequeña que Arc Systems Works y los juegos de la empresa no se venden ni la mitad que Street Fighter. Ahora la empresa parece estar concentrando esfuerzos para hacerse grande dentro de 10 años. A pesar de esto, el descuido de muchas cosas en KOF XV es evidente como Boss Challenge, que ni siquiera es un desafío y es un modo limitado. Que no podemos perdonar

  • @Minato-chan
    @Minato-chan 2 года назад +2

    Por modo historia hasta me bastaría con una estilo VN con combates entre medio como en KOF XIII,ni siquiera pido algo estilo MK
    El Boss Challenge si que está desaprovechado,cuando podrían personajes que ya están en el juego con Geese como Nighmare Geese,los Orochi despertados,a Ryo como Mr. Karate 2,Iori y Leona locos,Dark Ash
    Incluso podrían agregar versiones EX de algunos personajes como el Kyo de KOF XIII o el Robert de carga que hubo en la saga de NEST o en NGBC por decir algunos

  • @jmv668
    @jmv668 Год назад +2

    No deberia ni tener modo historia. El kof se trata de pelear nada mas siempre ha sido asi.
    Si quieres historia juega zelda, final fantasy o pokemon.

  • @alvarogaldames4259
    @alvarogaldames4259 2 года назад +2

    Yo igual lo vi el Ending de Shingo en KOF XV, pero tu siempre está totalmente de acuerdo.