Sorunu çözdüm! Scene içinde ışıklandırma olarak "light" kullanılmış, bunu silip sahneye "Directional Light" eklediğimizde sorun çözülüyor. Ayrıca karakter üzerindeki ekstra eklemeleri, Inspector menüsünden aktif yaptıktan sonra hemen altında bulunan "Skinned Mesh Renderer" seçeneğine tıklayarak etkinleştiriyoruz.
Unity 6'daki cinemachine hatasını c# dosyasını açıp using Cinemachine kısmını using Unity.Cinemachine; olarak değiştirerek çözebilirsiniz. Cinemachine 3 sürümünde deklorasyonda değişikliğe gidilmiş.(Bedava asset tavsiyeleri için teşekkürler.)
Sorunu çözdüm! Scene içinde ışıklandırma olarak "light" kullanılmış, bunu silip sahneye "Directional Light" eklediğimizde sorun çözülüyor. Ayrıca karakter üzerindeki ekstra eklemeleri, Inspector menüsünden aktif yaptıktan sonra hemen altında bulunan "Skinned Mesh Renderer" seçeneğine tıklayarak etkinleştiriyoruz.
Böyle assetler gelirse eğlenceli bir sektöre yönelicem
Abi bildirimi görünce gülme geldi ahahsdhsbf teşekkürler!!
9:03 -ayıplı (şüpeli)
gözümüz gönlümüz açılsın diye mergen hocamız bize böyle bir asset hazırlatmış.
saolasın başkan be sende olmasan bizi düşünen yok
işte aradığım paket
pon pon kız
Unity 6'daki cinemachine hatasını c# dosyasını açıp using Cinemachine kısmını using Unity.Cinemachine; olarak değiştirerek çözebilirsiniz. Cinemachine 3 sürümünde deklorasyonda değişikliğe gidilmiş.(Bedava asset tavsiyeleri için teşekkürler.)
💅
sonunda ben o paketi bulmadan o beni buldu
Hocam skinned mesh renderer acmayı unuttunuz paket mükemmel bu arada
assetler yaniyor vallaha reiss eyww
Mergen
Teşekkür ederim.
Hocam dana çok karakter paketi gelsin lütfen
skinmesh renderer lari kapaliydi abi ondan
Bu adam her şeyi billiyor ama her şeyi.
@@MergentheGreat Abi, öğrendiğim her şeyi senin kurslarında ve yayınlarında öğrendim
goat mergen