УСКОРЬ СВОЙ КОД В МИЛЛИОН РАЗ | РЕКУРСИЯ | АЛГОРИТМЫ

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 29 июн 2024
  • Научись создавать сайты и приложения на Python в SkillFactory: clc.to/wnk2bQ
    Скидка 45% по промокоду AlekOS до 31.12.21
    Рекурсия - вызов функции самой себя.
    При достаточно большом объеме данных, рекурсия просто сломает вам код.
    Нехватка места и нехватка времени.
    Это 2 проблемы, которые мы научимся решать, оптимизируя рекурсивные алгоритмы при помощи динамического программирования и эмуляции стека.
    Перед этим - важно понять, как рекурсия работает пошагово, как ее составлять и какие задачи она может решать.
    Обо всем об этом - в данном видео.
    ✔️ Ссылки:
    Стек - • КАК РАБОТАЕТ СТЕК | ОС...
    Основы программирования - • КАК РАБОТАЕТ ПАМЯТЬ КО...
    ❤️ Поддержка канала:
    Патреон - / alekos1
    Юмани - yoomoney.ru/to/410011179144828
    Телеграм - t.me/Alek_OS
    ВК - alekos1
    00:00 Введение
    00:48 Рекурсия
    01:52 Реклама
    03:12 Палиндром
    05:34 Рекурсия и стек
    07:46 Факториал
    09:08 Переполнение стека
    09:53 Обход дерева
    12:44 Виды рекурсии
    14:11 Фибоначчи
    17:34 Проблемы рекурсии
    18:15 Динамическое программирование
    25:39 Эмуляция стека

Комментарии • 522

  • @konstantinsh8977
    @konstantinsh8977 2 года назад +426

    Суть видео коротко: Как ускорить код с рекурсией в 1 000 000 раз? Переписать код, не используя рекурсию.

    • @timt.4777
      @timt.4777 Год назад +11

      @Vladimir Apolaiko мемоизацию. Memory + Optimization = Memoization.

    • @user-pg8ry1tm3t
      @user-pg8ry1tm3t Год назад +11

      @@vladimirapolaiko4641вероятно, любую рекурсию можно превратить в итеративный процесс, используя стек на куче…

    • @hgmdev
      @hgmdev Год назад +3

      Использование кеша или своего стека замедлит твой код в сотни раз, а не ускорит

    • @alevadkal4179
      @alevadkal4179 Год назад

      ​@@vladimirapolaiko4641, создаёшь стек на куче?😅

    • @AlexandroLavichez
      @AlexandroLavichez Год назад +1

      @@hgmdev почему?

  • @user-ki2ez5qy9y
    @user-ki2ez5qy9y 2 года назад +32

    *Проснитесь и пойте мистер Фримен, вас снова ждут великие уроки программирования*

  • @vladislavzainullin
    @vladislavzainullin 2 года назад +31

    Alek, вы делаете очень качественный, понятный и актуальный контент по весьма специфическим темам. Восторгу нет предела)

  • @brr3534
    @brr3534 2 года назад +171

    Очень понятное объяснение - с каждым вызовом все понятнее %) Кстати, было бы круто увидеть ролик про асинк программирование, но это уже влажные.

    • @user-ne4bd3ry1n
      @user-ne4bd3ry1n 2 года назад

      а что тут такого? допустим есть нужда асинхронно выполнить некую задачу. в памяти создается так называемый асинхронный код. этот код подвешивает сам себя средствами/возможностями операционной системы (передает ей управление). После наступления нужного события в коде операционной системы для асинхронного кода (записаны данные в буфер сокета который читает асинхронный код, сработал таймер вызванный асинхронным кодом), операционная система возобновляет (передает управление) выполнение асинхронного кода. в основном теле программы проверяем в цикле коды завершения и результат асинхронного кода. Асинхронный принцип в некоторых ЯП реализован в виде корутин - в которых в явном виде идет переключение между корутинами, но не для всех задач можно использовать корутины.

    • @alexshpaq
      @alexshpaq 2 года назад +8

      @@user-ne4bd3ry1n как то запутанно объяснил. В асинхронном программировании поток выполнения можно сравнить с рабочим на фабрике, если процесс изготовления детали (алгоритм, он же код программы) грамотно разбить на подэтапы, то по достижению этапа, при котором участие рабочего не требуется (обжиг в печи/ожидание ответа по сети), рабочий может спокойно приступить к работе с другой деталью, новой либо уже "обоженной" в печи, а к той что сейчас в печи вернуться позже, когда этап ее обжига в печи завершится

    • @tirsky
      @tirsky 2 года назад

      Есть очень крутой ролик на эту тему ruclips.net/video/2IW-ZEui4h4/видео.html

  • @gmadmin8529
    @gmadmin8529 2 года назад +119

    Великолепный канал. Подробно, понятно и глубоко проработанный материал. Видео с инфографикой просто прекрасно сочетаются! Продолжайте развивать канал, а мы вас поддержим. Прошу, создайте ролик о BIOS и инициализации в момент включения PC, а также о взаимодействии устройств Matheboard, CPU, VGA, RAM и т.д., boot OS и о влиянии BIOS на систему вцелом.

    • @DiamondSane
      @DiamondSane Год назад

      matherboard это какая-то питоновская библиотека?

    • @user-tk7nh1jw3y
      @user-tk7nh1jw3y Год назад

      @@DiamondSane Matheboard же

    • @DiamondSane
      @DiamondSane Год назад +3

      @@user-tk7nh1jw3y я хотел посмеяться над неграмотностью человека, но оказалось я сам невежественен. Чтож, бывает.

    • @perry9307
      @perry9307 Месяц назад

      Ахахахах​@@DiamondSane

  • @user-mj3rq8uv8b
    @user-mj3rq8uv8b 2 года назад +10

    Очень доходчиво рассказываешь, и что немало важно, наглядно. Спасибо!

  • @TpyHaGuBaTop
    @TpyHaGuBaTop Год назад +3

    Огромное спасибо за видео, теперь гораздо лучше понимаю рекурсию. Отдельное спасибо за то, что в конце показал способ создания псевдо рекурсии. Решая задачки на литкоде часто видел, как используют стек со специально созданным типом и циклом while(stack.size > 0), и теперь понимаю что это такое 😊

  • @meerable
    @meerable 2 года назад +68

    Для восприятия рекурсии, ее можно дробить. Нужно лишь воспринимать вызов функции внутри как отдельный экземпляр функции, характеризующийся значением параметров.) т.е. мы не попадаем в туже функцию - мы попадаем в ее копию)

    • @redhook777
      @redhook777 Год назад +2

      Это же очевидно

    • @JohnSmith-th9pc
      @JohnSmith-th9pc Год назад +2

      Выполняется один и тот же кусок кода, при каждом вызове создается копия локальных переменных ф-ции, копия кода не создается. Поэтому при рекурсии следует уделить внимание реентерабельности функции. Но это отдельная тема.

  • @Pavel_6C
    @Pavel_6C 2 года назад +14

    Лучшее объяснение рекурсии, которое я когда-либо видел!
    Спасибо большое)

  • @sovrinfo
    @sovrinfo 2 года назад

    Спасибо за огромную работу, которую вы проделали. Всегда с интересом смотрю ваши выпуски

  • @phil2964
    @phil2964 2 года назад

    Реально самый крутой и полезный канал на Ютубе в IT сфере!!!👍👍👍

  • @DoSmth
    @DoSmth Год назад +2

    Одно из самых понятных объяснение алгоритма для фибоначи, спасибо)

  • @VitaliyZlobin
    @VitaliyZlobin 2 года назад +2

    Отличный труд! Благодарю)
    Так можно сократить проверку базового случая в 2 раза: if(n < 2) return n;

  • @shumiagavara2079
    @shumiagavara2079 2 года назад +18

    Круто рассказываешь, конечно, под конец чёт уснул из-за недосыпа, а так красиво чётко и понятно. Мне приятно потратить своё время на данное видео.

  • @alexfantast6566
    @alexfantast6566 2 года назад +9

    Довольно сложная тема простыми словами) Пришлось пересматривать несколько раз, дабы вникнуть в суть, но в итоге потихоньку догнал тему. Спасибо за этот ролик 👍

  • @sckygera
    @sckygera 2 года назад

    Спасибо огромное за видос! Немного подтяну свои знания и пересмотрю еще раз =)

  • @a.osethkin55
    @a.osethkin55 2 года назад +3

    Круто. Ждём аналогичный разбор задачи комивояжера

    • @strekozart
      @strekozart 2 года назад

      было бы круто

  • @DezelDanmark
    @DezelDanmark Год назад +1

    Отличный канал! Спасибо за грамотную речь и суперское видео! :)

  • @kiki_van_gog
    @kiki_van_gog Год назад

    поздравляю с 100к подписчиков)

  • @irgendwer234
    @irgendwer234 2 года назад

    Спасибо огромное за объяснение. Очень помогло с написанием парсера языка программирования

  • @strekozart
    @strekozart 2 года назад +4

    Спасибо за информацию!
    Можно такие же видео про основные алгоритмы с примерами кода и использование. Будет бомба!

  • @eduardmart1237
    @eduardmart1237 2 года назад

    Как всегда очень круто сделано!)

  • @mihfil43
    @mihfil43 2 года назад +26

    Лайк поставили, ждем продолжение ассемблера

    • @alexandervachenko7076
      @alexandervachenko7076 2 года назад

      Поддерживаю. Я на этот канал только из-за ассемблера обратил внимание.

    • @drKatzman
      @drKatzman 2 года назад

      В тред набежали подвыгоревшие мидлы.

    • @vadimsergeev7874
      @vadimsergeev7874 2 года назад

      @@Uni-Coder лучше ничего не трогать, пусть все работает как есть, даже если ты изучишь ассемблер с этого канала)))

    • @serhiis_
      @serhiis_ 2 года назад

      @You Tube SIMD писать можно только на ассемблере. На С++ и СИ нет поддержки SIMD. Поэтому многие алгоритмы, например умножение матриц/векторов и тд написано на asm через SIMD-инструкции

    • @serhiis_
      @serhiis_ 2 года назад

      @You Tube Писать свое не обязательно. Есть готовые функции в открытом доступе.

  • @user-ny9nl2ji9f
    @user-ny9nl2ji9f 2 года назад

    Крутое видео. Теперь нужно видео, об обходе в ширину.

  • @user-pp3cv4nz4n
    @user-pp3cv4nz4n 2 года назад

    Alek OS , ты делаешь офигенные ролики! Очень круто. Могу узнать где или в чем ты делаешь эти анимационные ролики?

  • @user-en5di5hf8k
    @user-en5di5hf8k 2 года назад

    Лучший! Планируешь ли ролик про быстродействие условных конструкций и как из избегать?

  • @sisoniykvitaliy7172
    @sisoniykvitaliy7172 2 года назад

    Великолепный канал. Подробно, круто и глубоко проработанный материал

  • @romanstelar
    @romanstelar 2 года назад +9

    Спасибо за наглядную визуализацию! Это очень помогает пониманию

  • @leo_bonifacio
    @leo_bonifacio 2 года назад

    Спасибо большое за видео. Многое для себя нового открыл)

  • @alexdaniel76
    @alexdaniel76 2 года назад

    Ура. Новое видео!

  • @Ground1981
    @Ground1981 2 года назад

    Ждал ! Спасибо

  • @vadimsergeev7874
    @vadimsergeev7874 2 года назад +3

    Помню когда в первый раз столкнулся с рекурсией, дали задачу в 1С разобрать спецификацию изделия, в котором много узлов, состоящих из узлов и номенклатур входящих в них, вот тогда то я был в тупике... сейчас с улыбкой вспоминаю просматривая данное видео. Автор спасибо большое😊

    • @letshev
      @letshev 2 года назад +6

      вы учили 1С? за что вы так с собой поступили? )))))

    • @serhiis_
      @serhiis_ 2 года назад +1

      изучать 1С это еще хуже чем изучать WEB на Python. Сочувствую и вам и тем кто решил изучать WEB на Python

    • @dann1kid
      @dann1kid Год назад

      @@serhiis_ web на питоне чем плох то?

    • @serhiis_
      @serhiis_ Год назад

      @@dann1kid ну это как гвоздь забивать стеклянным стаканом. Забить та можно, но не факт что после этого руки и психика целы останутся. Хочешь веб - учи ангуляр, вуй, нод, тайпскрипт. Че нравится то и учи ну и смотри с вакансий в первую очередь. А фулстекером мальчиком на побегагках, который и микроволновку починит, ты всегда успеешь таким стать. Я чет не сомневаюсь что 1c-ники и холодильники чинят и босу джип с толкача заводят. Чем зашкварнее работа, тем зашкварнее отношение к сотрудникам, исключения редкие

  • @mianaviatte
    @mianaviatte 2 года назад +10

    @Alek OS, всем сердцем и разумом благодарю за это видео. Пересмотрела весь канал, дошла до рекурсии...
    Учу Python, тут нативка про обучение Python... потом смотрю пятую минуту видео, где представлен кусочек кода. Без задней мысли кидаю кусочек кода себе в VSC в .py файл, чтоб потестить. Бьет ошибки. Решаю как всегда, что я дура и чего-то не так написала. Начинаю дебажить... через 2,5 часа в самом конце правок случайно узнаю, что это Java.
    Получилось, что я перевела случайно кусок кода с Java на Python... это как с немецкого на английский, не зная немецкий... после всех стадий гнев, торг, восторг... спасибо огромное! такая шикарная практика на ровном месте!
    До конца вашего видео для прикола и практики переводила все примеры кода)))

    • @slavik8782
      @slavik8782 2 года назад +3

      Но он же код на с++ показывает...

    • @cordestandoff2358
      @cordestandoff2358 2 года назад

      Блин, я думал это си)

    • @borojai8569
      @borojai8569 2 года назад +1

      @@slavik8782 ребят вы чё бакланите то, в ролике используется Java почти во всех примерах, есть просто несколько моментов где код сможет выполниться в с и с++

    • @Evgen__B
      @Evgen__B 2 года назад +1

      @@borojai8569 и в яве, и в сях, и в плюсах, и в шарпе - во всей этой братии фигурноскобочных-точкосзапятыми языков.

    • @alexandrtelitsyn1207
      @alexandrtelitsyn1207 2 года назад

      @@cordestandoff2358 я тоже так думал

  • @whoareyouqqq
    @whoareyouqqq 2 года назад +35

    В случаях когда можно не использовать рекурсию нужно не использовать рекурсию. В большинстве языков это верно из за реализаций стека и передачи аргументов.

    • @alexey2
      @alexey2 2 года назад +2

      Если ты так думаешь то, я бы тебе посоветовал бросить программирование, это не твое

    • @crabby3936
      @crabby3936 2 года назад +15

      @@alexey2 а что не так? Всегда лучше вариант без накладных расходов. И нельзя вместо громких фраз приводить конкретные контраргументы?

    • @KazakovNik
      @KazakovNik 2 года назад +11

      @@crabby3936 он трепло чего от него ожидать. по теме код должен быть максимально читабельным чего рекурсия не дает. тоже самое с любимыми студентами фичами языка типа как ужать код в 1 строку. студентам не вдомек что программисты зачастую код шпилят по 13 часов и все эти выкрутасы выносят мозг не хуже GOTO который прокляли всем сообществом.

    • @crabby3936
      @crabby3936 2 года назад +2

      @@KazakovNik иногда рекурсивный вариант читаемее, только сегодня решал одну несложную задачку на контесте, первый вариант с рекурсией был (немного) читаемее, но падал из-за переполнения этого стека вызовов
      А суть претензии так и не понял, такие громкие слова тем более -- наверно правда троллинг ради троллинга, а не по этой теме претензия

    • @alexeypenkov9347
      @alexeypenkov9347 2 года назад +10

      @@alexey2 всегда, когда можно не использовать рекурсию - нужно не использовать рекурсию. И если ты считаешь иначе - лучше тебе бросить программирование!

  • @vedertt
    @vedertt 2 года назад

    зачетный суперовый расклад .))

  • @pypetype6935
    @pypetype6935 2 года назад

    Видео очень качественное, спасибо. Очень полезно, так как только начинаю.

  • @Shalve94
    @Shalve94 2 года назад

    Хорошоюее объяснение материала + отличное визуальное сопровождение

  • @ciklomat
    @ciklomat 2 года назад +1

    OS ты АС. Рад видеть твои методы.

  • @AidekovAR
    @AidekovAR Год назад

    Спасибо!!! Смотрю с интересом.

  • @user-ke6mg1nu1b
    @user-ke6mg1nu1b Год назад

    Дядь, здорово объясняешь. Тебя даже ветеринар понимает).

  • @qqpdhoqdhh9090
    @qqpdhoqdhh9090 2 года назад

    Здравствуйте! Сделайте пожалуйста видео о криптографии основах, как шифруется, как передается данные. Думаю многим было бы интересно.
    Да безусловно есть видео о криптографии, но именно ваша подача информации дала бы понять эту тему многим

  • @user-im6qm7xg7c
    @user-im6qm7xg7c 2 года назад

    Классное видео) нашла то что искала

  • @RetryMarchel
    @RetryMarchel 2 года назад

    Очень полезное видео. Спасибо

  • @n1kst4r16
    @n1kst4r16 2 года назад +1

    Случайно попал на ролик, заинтересовал названием (которому не поверил, как оказалось и правильно) и тем, что мелькнул Python.
    Итог: рассказ, где-то неплохой, но прям для новичков, а весь смысл сводится к "используйте адекватный алгоритм". Единственное, что стек объясняет по ходу ролика.
    Но не могу сказать, что посмотрел зря, уж очень повеселила аудитория)
    Хммм, мне понравилось как объяснили стек, я разобрался, когда будет:
    * асинхронное программирование
    * язык ассемблера
    * алгоритмы и железо
    Насколько же это не линейно... И такое желание залезть глубже, когда не разобрались даже на поверхности.
    Лучше этого только те люди, которые задают вопросы по тому (!!!) что объясняется в ролике

  • @romankopylov5013
    @romankopylov5013 2 года назад +1

    Спасибо за крутой и понятный контент)
    Давай больше видео по алгоритмам и их вариациям )

  • @pinguinunique3605
    @pinguinunique3605 Год назад

    Спасибо за видео, всё очень понятно и доступно

  • @user-oq4ll5vf9g
    @user-oq4ll5vf9g 2 года назад

    Классно, очень полезно, я лайк поставил.
    Есть одно замечание: режет слух выражение "со стека". Данные ведь хранятся в стеке, а не на стеке. Получается, что удаляются или получаются они из стека, а не "со стека".
    Классный канал: всё подробно объясняется, можно легко разобраться в сложных вещах. Благодарю за труды и прошу продолжать в том же духе! ;-)

  • @user-yx5nj4fw2x
    @user-yx5nj4fw2x Год назад

    Большое спасибо за труд!

  • @seoonlyRU
    @seoonlyRU 2 года назад +1

    вот за этой объяснение спасибо, с ходу лайк от вебмастера и гуру по сео-шмео СЕООНЛИ

  • @timafonalexsandr7564
    @timafonalexsandr7564 Год назад

    Блин 2 года назад этого не понимал. А сейчас наконец то понял. Спасибо за видео!!!

  • @user-yk2zc8vy6u
    @user-yk2zc8vy6u 2 года назад

    Спасибо за годный контент)
    Фибаначи лучше решать без рекурсии, сильно увеличивает время работы

  • @user-pg8ry1tm3t
    @user-pg8ry1tm3t Год назад

    Превосходно!

  • @MultiOpachki
    @MultiOpachki 2 года назад +4

    При оптимизации хвостовой рекурсии (и вообще любых произвольных хвостовых вызовов) достаточно аккуратно изменить последний кадр стека. Таким образом на стеке всегда висит ровно один кадр при любой сколь угодно большой вложенности хвостовых вызовов. Переполнения стека нет, рекурсивный алгоритм такой же быстрый, как и цикл, все счастливы. Слава TCO, которой, к слову, нет в Пайтоне!

    • @MultiOpachki
      @MultiOpachki 2 года назад +1

      ​@@user-nq2mj6rz9q Некоторые задачи проще, быстрее и понятнее решить рекурсией. А зачем писать цикл, если компилятор сам за тебя его сделает?

    • @fareloz
      @fareloz 2 года назад +3

      @@user-nq2mj6rz9q Рекурсивный код может выглядеть намного проще для чтения и понимания

    • @ChannelCheesecake
      @ChannelCheesecake 2 года назад +2

      @@user-nq2mj6rz9q dfs lca dsu segtree и ещё 100500 алгоритмов и сд без рекурсии больно писать. Рекурсия такой же инструмент как for while do…while, никто же не спорит, что лучше for или while по причине бессмысленности спора

    • @Dmytro-Tsymbaliuk
      @Dmytro-Tsymbaliuk 2 года назад

      рекурсия медленнее цикла

    • @ChannelCheesecake
      @ChannelCheesecake 2 года назад

      @@Dmytro-Tsymbaliuk рекурсия реализует другой механизм, нужный для других задач, нежели цикл, глупо утверждать, что рекурсия хуже из-за того, что медленнее. Молоток хуже отвертки из-за того, что тяжелее?

  • @y.shaniyev
    @y.shaniyev 2 года назад

    Круто объяснил рекурсию 👍

  • @shazplay8878
    @shazplay8878 2 года назад +1

    Поздравляю с первой рекламой! Видео как всегда актуально и хорошо объяснено. Спасибо ❤️

  • @serg5951
    @serg5951 2 года назад

    Фантастика, спасибо!

  • @user-wv7zk5iq3y
    @user-wv7zk5iq3y 2 года назад

    Благодаря вам заинтересовался устройством компьютера и понял что раньше вообще не понимал, как будто это был черный ящик))

  • @tommyhuffman7499
    @tommyhuffman7499 2 года назад

    Хорошое видео!

  • @user-vi4ti4dj6d
    @user-vi4ti4dj6d 2 года назад +8

    Ничего из представленного в видео, кроме обхода дерева, не ускоряет ваш код код, а наоборот замедляет. Да, рекурсия описана очень хорошо, но она обычно используется для обхода деревьев, графов и некоторых других задач. Была в практике у меня еще задача для нахождения определителя матрицы, и очень хороший способ решения был через рекурсию. В остальном все задачи решаются итеративным методом намного быстрее чем рекурсивный.

    • @MrLolthe1stDevChannel
      @MrLolthe1stDevChannel Год назад

      определитель матрицы не ищется рекурсивно, это тупо и долго. его ищут методом Гаусса за n^3

  • @VasjaG
    @VasjaG 2 года назад

    Сразу подписка!

  • @dmanfi
    @dmanfi Год назад +2

    чтобы понять рекурсию, надо понять рекурсию

  • @dudavik7877
    @dudavik7877 Год назад +1

    Люди делятся на два типа: на тех, кто знает, что такое рекурсия, и на тех кто знает что люди делятся на два типа

  • @IlyaKuznetsov1983
    @IlyaKuznetsov1983 Год назад

    Спасибо за информацию

  • @07031996zhz
    @07031996zhz 2 года назад

    Многое не понял, но очень интересно!

  • @realfootball338
    @realfootball338 2 года назад +2

    Если не секрет в какой программе создаешь эти презентации ? Я сейчас пишу книгу но в добавок к книге хотел бы сделать пару анимированных визуальных обьяснялок.

  • @levoradikal
    @levoradikal 2 года назад +2

    Игры отменяются, Алекос выпустил видос

  • @kostyakryhtin5043
    @kostyakryhtin5043 2 года назад +2

    Привет Алекс, хорошее видео, отлично обьяснили как работает рекурсия под капотом, только я так и не понял как именно рекурсия ускоряет код хотя бы 2 раза. Почему та же функция полинтрома будет бежать быстрее через рекурсию, чем через обычный фор и в чем преимущество рекурсии? Название видео "ускорь код в миллион раз", но как например та же рекурсия по матрице будет бежать быстрее чем 2 фора. Наверное я что-то упустил, пожалуйста, если не сложно, приведите пример когда рекурсия будет работать гораздо быстрее другого хорошо написаного кода через for и while с теми же ifами. Как имеено рекурсия ускорит мой код хотя бы в 2 раза по сравнению с нормально написаным итеративным алгоритмом? И если вдруг не ускорит, то в чем заключается преимущество рекурсии?(считая что определенные минусы в ней есть, кроме того что зачастую она менее интуитивно понятна) Большое спасибо, надеюсь получить ответ и жду следующего видео!

  • @simple-things-live
    @simple-things-live 10 месяцев назад

    Best explanation ever 👍

  • @sprog4168
    @sprog4168 2 года назад +2

    Не знаю повлияло ли это, но под каким то из твоих видео я просил чтобы ты делал фоны тёмными, спасибо что услышал и сделал хотя бы часть фонов с кодом на чёрном фоне, так всё воспринимается намного лучше!

  • @Tot_samiy_pafnutiy
    @Tot_samiy_pafnutiy 2 года назад +14

    Дизайн гениальный, звуковое оформление тоже🔥, а по коду большую часть не понял😂

    • @letshev
      @letshev 2 года назад +2

      навеное потому что у автора лучше получается делать красиво, чем понятно? :)

    • @oqui7009
      @oqui7009 Год назад +1

      @@letshev просто кто-то толком не занимался программированием (да и зачем тогда смотреть подобный видеоролик?). Всё интуитивно понятно, если знать любой язык программирования и прислушиваться к автору

    • @letshev
      @letshev Год назад

      @@oqui7009 ну если у тебя есть 10-20 лет опыта программирования - тогда всё будет интуитивно понятно

    • @user-lc8uo1bd8u
      @user-lc8uo1bd8u Год назад +1

      @@letshev с нуля 2,5 года опыта, понял без проблем.

  • @nerusnotfound
    @nerusnotfound 2 года назад +4

    *Лучшая инфографика по программированию которую я видел* 👍

  • @viper_0097
    @viper_0097 4 месяца назад

    Я использовал рекурсию, чтобы сделать блоки интерфейса, а точнее, чтобы возвращаться к ним обратно. Рекурсия прекрасно под это подходит, но напрягает, что теоритически слишком большое количество открытий окон этих может произойти переполнение стека

  • @hey4nm
    @hey4nm 2 года назад +28

    Важная пометка: если вы ищете число последовательности - сто раз загуглите есть ли общая формула, или попытайтесь её вывести, не городите лишнее повторение кода

    • @ATAFAKskibidi
      @ATAFAKskibidi 2 года назад

      в формуле n-ого члена Фиббоначи есть иррациональные числа, они затормозят процесс

    • @hey4nm
      @hey4nm 2 года назад

      @@ATAFAKskibidi А если делать цикл они его не затормозят?)

    • @hey4nm
      @hey4nm 2 года назад

      @алексей Который обычно предлагают писать, мой первый комментарий о чём по-твоему?

  • @user-ig6qf8nh5j
    @user-ig6qf8nh5j Год назад

    Я зашёл на это видео с мыслями "как можно ставить слова "рекурсия" и "ускорение кода" в одном предложении?" Ушёл, убедясь в этом ещё сильнее.

  • @cliffa-net
    @cliffa-net Год назад

    Представьте стек в виде массива - и вам замещение рекурсии циклом. Вызов функции с переменной-структурой-данных первым аргументом - и вот вам замещение ООП обычными функциями (ну почти, там ещё наследование).. Вызов функции - это обычный goto с запоминанием точки выполнения goto и последующим возвратом в неё. Любая методология программирования - это преобразование одних методов в n-мерном пространстве в другие через n+1 измерение. Если сможете думать объёмно, тогда у вас сотрутся все границы между методами, и вы сможете ими жонглировать, как сосиской на вилке на завтрак, и делать свои приложения максимально эффективно.
    Рекурсия не сильно выигрывает по времени у цикла - только за счёт избыточной работы с памятью - мы постоянно копируем одни и те же переменные во всё новые и новые ячейки памяти. Единственная реальная проблема рекурсии - это стек, он всегда ограничен, но зато работает сильно быстрее и не фрагментируется, в отличие от кучи. И я не понимаю, почему тут говорится про миллионный прирост скорости в связке с рекурсией, это не так. И автор хорошо это знает (я прекрасно понимаю уровень его квалификации, она прекрасно просматривается по нескольким видео). Кликбейт? некрасиво!
    Зато в видео про миллионный прирост в скорости почему-то видим такие фрагменты вроде "if ((i == 0) || (i == 1))" при вычислениях только на положительных числах. Сущая мелочь, но выглядит странно под подобным заголовком.
    Кэш? да, в числах фебаначи показан очень эффективный способ применения кэша. Заодно внезапно(!) кэш и стал тем самым массивом переложения рекурсии в цикл. Только оборачивается всё это в кучу терминов.
    Забейте на термины! они мешают вам мыслить объёмно! Зацикливание на терминах, это застревание в N-1 мерном пространстве, где N - это размерность пространства, в котором вы реально способны мыслить на данном этапе. Термины нужны только для синхронизации мышления с другими. Например, если работаете в команде над одним проектом. При самостоятельном развитии - это только якорь.

  • @xm4dn355x
    @xm4dn355x 2 года назад +3

    Полностью согласен с фразой в конце ролика: "Решение таких задач прокачивает ваше мышление и ты просто становишься лучшей версией себя".

  • @user-ez9qe9es3f
    @user-ez9qe9es3f 2 года назад

    Спасибо за отличные видео! Вопрос, какю программу используете для создания "слайдов" из видео?

  • @gorsing
    @gorsing 2 года назад

    спасибо очень интересно

  • @user-hw9dn6od7f
    @user-hw9dn6od7f 2 года назад

    Спасибо🙏💕

  • @nen777w
    @nen777w 2 года назад +1

    Можно было во втором случае (вычисление чисел Фибоначи) вместо первых двух if написать один if(1>=n) return n; Ну и вместо выделения масива на n - элементов можно было использовать только две переменные. Во избежания случая когда нам передали отрицательное n, можно использовать беззнаковый тип.

    • @rawil6751
      @rawil6751 2 года назад +1

      Можно, но прочитать код сходу будет сложнее. А зачем его просто так усложнять?

    • @rawil6751
      @rawil6751 2 года назад

      Это я про первое замечание.

    • @nikolay7658
      @nikolay7658 2 года назад

      Unsigned в Java?)

  • @jaxjaximus8803
    @jaxjaximus8803 2 года назад +7

    Очень хорошие объяснения. Впервые что-то дельное о программировании, а не только ересь про заработки, и объяснено нормальным русским языком, а не тем, на чем сейчас разговаривает большинство "программистов". Даешь алгоритмы и железо! =) Да здравствует нижний уровень! ))

    • @olaflappalainen3109
      @olaflappalainen3109 2 года назад

      Не забивай голову, учи питон+джанга.

  • @dv3148
    @dv3148 2 года назад

    Материал не нов, но подача великолепна. Ps : не подскажете ли, что за музыка играет в фоне? Оч способствует процессу программирования...

  • @extrageniuz
    @extrageniuz 2 года назад

    ролик пушка

  • @ultonic
    @ultonic 2 года назад

    Колоссальная работа!

  • @no_freaze3319
    @no_freaze3319 2 года назад

    Очень круто

  • @snigs6832
    @snigs6832 2 года назад

    Залез на ютуб, чтобы раслабить мозг в итоге снова загрузился, но инфа интересная, спасибо

  • @dorin6880
    @dorin6880 2 года назад

    Спасибо!

  • @user-fd4ke5zu2i
    @user-fd4ke5zu2i 2 года назад

    Забавно, автор переалгорировал и начал обучать в стиле Memoization) от сложного к легкому) В общем объясняете вы толково, но ведь рекурсию начинают преподавать и познавать обычно ПОСЛЕ циклов, поэтому и используют циклы гораздо активнее. В общем видео хорошее, но это как фильм "Довод".

  • @user-sj1qf8cb7h
    @user-sj1qf8cb7h Год назад

    Запоминание уже просчитанных вариантов - по-моему, это используется в машинах, которые играют в шахматы. Там комбинации фигур на доске, для которых уже был просчитан лучший вариант хода, хранятся в виде хеша, и, если машина видит уже знакомое расположение фигур, то не просчитывает возможные ходы заново, а достаёт готовый из памяти.

    • @namelessboar
      @namelessboar 7 месяцев назад

      На литкоде даже такие задачи есть в топике "динамическое программирование".

  • @user-xw3lf2vd6d
    @user-xw3lf2vd6d 2 года назад +138

    Я не очень понял. А ускорение в миллион раз где произошло? Когда мы применили итеративный способ? Так вроде это самый первый способ которому учатся все програмисты. В чем тогда суть видео? Рассказать про рекурсии? Интересно, конечно, но тогда это дичайший кликбейт. Хотя само видео клевое.

    • @user-zk3uo3ti6f
      @user-zk3uo3ti6f 2 года назад +7

      Я так понял что в разделе динамическое программирование, для расчета 100 числа Фибоначчи

    • @user-ki2ez5qy9y
      @user-ki2ez5qy9y 2 года назад +13

      Как-то вы вот невнимательно смотрите, на примере вычисления фибоначчи от 100 через рекурсию потребуются сотни лет, чтобы обычный комп это посчитал, а избавившись от рекурсии используя динамическое программирование код выполнится за секунду+-, так что получается код ускоряется намного больше чем в миллион раз

    • @user-xw3lf2vd6d
      @user-xw3lf2vd6d 2 года назад +12

      @@user-ki2ez5qy9y это замечательно, но обычная итерация сотню фибоначи вычислит тоже крайне быстро, и тут еще вопрос что быстрее будет выполняться. И итеративный метод доступен даже студентам, а вот рекурсию надо еще освоить. Если рассматривать прожженого профессионала который мыслит только рекурсиями, то наверно да, такое видео напомнит ему о других методиках, а вот я любитель самоучка фибоначи стал бы считать исключительно итеративно, даже не подумал бы городить огород с рекурсиями и дин.программированием для конкретно такой задачи, вот мне и не понятно а в чем ускорение

    • @user-ki2ez5qy9y
      @user-ki2ez5qy9y 2 года назад +3

      @@user-xw3lf2vd6d Как я понял, идея видео в том, чтобы показать проблемы рекурсии и как их можно решить.
      Конечно задачу с фибоначчи необязательно решать через рекрсию, просто Фибоначчи это простой и наглядный пример, который не так сложно разобрать, к чему рекурсия может привести, вот и все. А на примере того что код ускорился в миллионы раз, проблема некоторых неосмысленных рекурсивных решений становится ещё наглядней.

    • @user-xw3lf2vd6d
      @user-xw3lf2vd6d 2 года назад +1

      @@user-ki2ez5qy9y Может быть. Для меня то, что вы написали совсем неочевидно, но я и не програмист. Для меня просто сама рекурсия стала понятнее.

  • @NicolyaLS
    @NicolyaLS 7 месяцев назад

    Числа Фибоначчи проще искать через "золотое сечение" - трюк из линейной алгебры

  • @ProgMiner
    @ProgMiner 2 года назад

    Учитывая степень погружения в материал в видео, здесь нехватает небольшой ремарки о том, что не все языки программирования используют стек для рекурсивных функций (Haskell, и т.п.)

  • @note5176
    @note5176 2 года назад

    Большое спасибо, очень понятно даже для меня!

  • @pak2235
    @pak2235 2 года назад

    15:26 Они движутся!!!

  • @SL42SS
    @SL42SS 2 года назад

    высокая информативность и доступность видосов , продолжай творить

  • @user-dk7xr7vi2p
    @user-dk7xr7vi2p 2 года назад +4

    Не понимаю
    К чему название ускорение кода и вызов функции. Думал услышать что то более интересное

    • @user-zk3uo3ti6f
      @user-zk3uo3ti6f 2 года назад

      Ну как бы сначала код решал задачу сильно медленнее чем в конце с применением динамического программирования, и разница довольно ощутима

  • @user-yq1zo1hm3l
    @user-yq1zo1hm3l 2 года назад

    Какой же ты крутой

  • @lazylemur7761
    @lazylemur7761 2 года назад

    Крутой канал, спасибо Алек

  • @dalenmar
    @dalenmar 2 года назад +4

    Хотелось бы еще послушать про оптимизацию рекурсий на уровне машинного кода (в некоторых языках есть tail call optimization, позволяющий не создавать новый стек фрейм при входе в функцию рекурсии)

    • @n1kst4r16
      @n1kst4r16 2 года назад +1

      @@user-nq2mj6rz9q Интересно чем вы оба смотрели видео.
      а) tail call optimization == хвостовая рекурсия, а она описана выше
      б) как было сказано, некоторые компиляторы/языки умирают вырождать такие рекурсии в циклы, а значит будет совсем без вызова
      в) в некоторых кейсах возможна inline подстановка (даже в рекурсии, и по крайней мере в С++), так что опять же без фрейма

  • @user-ds7ul2ec2i
    @user-ds7ul2ec2i 2 года назад

    Очень детально. Спасибо