GFG болташки: 10 ошибок начинающего 3D художника
HTML-код
- Опубликовано: 30 ноя 2024
- Поддержать канал GamedevFromGirl чеканой монетой: donatepay.ru/d...
Для сотрудничества и предложений: gamedevforgirls@gmail.com
Artstation www.artstation...
Instagram / anissa_genzho
Facebook / beganskaya
Общаемся:
В Телеграм: t.me/gamedevfo...
Или Дискорд: / discord
#3D #GamedevFromGirl
Приятно рассказываешь, и совершенно не вызываешь негативных эмоций, добра тебе :3
Вы такая классная и простая, кажется что я с вами в кафе сижу и под кофеек болтаю и мы сто лет знакомы)
Оуууу, спасибо большое ☺️☺️☺️
Большинство про меня) Спасибо!!! Набрался опыта, вернулся к старому проекту переделывать, потратил много времени, желания с ним работать уже нет. Переключился на другие проекты!!!
Оч крутое. а самое главное очень своевременное для меня видео , спасибо :3
Я вот начал с простого - смотрю этот великолепный ролик с прекраснейшим спикером)
спасибо)
Анічка, ти мене мотивуєш. Дякую. Щастя, здоров'я та натхнення тобі. Після гори виконанних тестових, мотивація підхрамує. Ти наш бальзам на душу.
Оууу, дуже вам дякую за такі слова ) успіхів вам ❤️❤️
Здрасте всем,закончил художественную академию скульптором 10 лет занимался традициональной скульптурой,перешёл на Zbrush ,просто топ спасибо Pixologic,всем удачи❤
Как же вовремя вышло это видео, спасибо, Аня🙂
Рада, что полезно )
Отличное видео, спасибо за вдохновение! Как раз сейчас нахожусь на этапе, когда вроде бы много чего знаю, но свои раоты кажутся примитивными. Буду продолжать с удвоенной силой!
0:17 не зависать на изучении однотипных программ
1:28 не ср*№;%ся в 3д шном комьюните, не ругаться в комментах
3:47 делать работы стол, не показывать, удалять
--тут еще что то было.
10:04 делать с головы(без рефов)
12:47 по пол года сидеть над проэктом
15:20 не сравнивать себя с другими
16:48 расстраиваться, если не получается
Спасибо большое )
Спасибо большое за ваши видео! Невероятно приятно вас слушать, смотреть и узнавать что-то новое от профессионала :)
Спасибо большое 🙃
Спасибо большое за видео, очень вдохновляет и даже успокаивает! Спасибо, что вы делитесь такими важными вещами!
Очень приятно такое читать ) спасибо, что делитесь своими впечатлениями)
Прямо сейчас сидела и думала: я ничего не умею и прогресс слишком медленно идет. А фраза "вспомните про себя год назад" помогла прям осознать, что год назад я не знала что такое композитинг и не умела скульптить вообще. Спасибо огромное, очень помогло не впасть в уныние и продолжить учиться
Спасибо за такие видео. Очень полезные советы🥰
В первом пункте добавлю - надо как следует изучить принципы грамотной топологии, хорошей сетки, сетки под анимацию, сетки, которую едят движки и не портят конвертеры, а так же хорошего лоуполи (в мобильных играх низкие бюджеты и сейчас). С этим багажом при переходе с программы на программу у вас не будет никаких тормозов, пару дней разобраться с кнопками, аналогами модификаторов и действий и сделать себе личный набор хоткеев. PS: лайк, подписка, приятно вас слушать: все по делу и говорите хорошо.
Благодарю за отличное видео.
Продолжай, снимать видосы в подобном формате, думаю новичкам будет очень полезно. Не обращай внимание на просмотры, я думаю со временем всё подтянем))), лукасами и комментариями.
Рада, что полезно) спасибо, что делитесь впечатлениями )
Спасибо большое, реально есть ошибки из списка. Самое убийственное, это когда чувак младше делает лучше или растёт быстро. В такие моменты я говорю себе, что мб у него реально больше времени на это, чем мои полтора-два часа в день
Спасибо за это видео! я вот собираюсь начинать, но боюсь прикасаться:))
смотрю ваше видео и заряжаюсь смелостью
Огроменное тебе спасибо! Приятно и полезно тебя слушать!
Спасибо большое за хорошие слова )
Останній місяць дуже розпереживалась, що досить повільно розвиваюсь в 3D, бо не маю художньої освіти і не завжди вистачає часу та сил на навчання через основну роботу. Шпиняла себе за це неслабо, корила, аж трохи закинула цю справу, боялась взяти в руки перо і продовжити. Подивилась твоє відео і аж відпустило :) Дуже подобається твоє бачення розвитку і навчання в цій сфері. Дякую за твої відео, ти надихаєш!)
Оууу) дякую, що поділилися своєю історією. Все складеться, дайте собі час🤜🤛
Spasibo vam! segodnya u menya 1 is hudshih dney. ya reshila chto ya bezdarnost`. kak vovremya ya vas uvidela.spasibo.
@GameDev from Girl последний пункт натолкнул на мысль о том, что начинающим художникам тоже нужно учиться выбирать правильные концепты. Часто вижу как новички берут концепт с очень малым количеством информации по конструкции формы и пытаются это перенести в 3д. По сути, даже опытный художник может испытывать трудности с переносом концепта в 3д, если концепт не показывает нужной информации. Просто опытные 3д-шники могут восполнить недостаток информации своими знаниями анатомии, дизайна и, как бы парадоксально это не звучало, опытом.
Полностью согласна
Когда смотришь таймлапсы ускоренные в 10 раз и, правда, думаешь что ты тупой и работаешь очень медленно 😁 я так 4 года не решалась начать рисовать)) Спасибо за видео, для меня очень актуально.
А они не только ускорены в 10 раз, но и записаны не за один раз, а с перерывами
Спасибо, это прям слова поддержки)
Очень полезные советы,спасибо! Я постоянно переживаю что делаю только концепты,и делаю недостаточно быстро. "Чувак вон спидскульпт персонажа за 8 часов сделал,а я 20 часов леплю один бюст"
Не стоит переживать )
Спасибо за видео, очень круто и помогает)
Рада, что было полезно 😋
Отличное видео, надо будет пересматривать время от времени в качестве напоминания себе))
Оууу) спасибо большое) рада, что было полезно )
Хм, слушай, вот про оптимусапрайма: в своё время при изучении синемы я захотел замоделить робота по концепту, это был мой "оптимус прайм", но делал я его только теми инструментами, которым научился на курсе. Боже, я пилил его 3 месяца, буль на буле и булем погоняет, сетка вся кривая, но так как я юзал примерно 4-5 инструментов и столько же хоткеев, я во-первых стал уверенней себя чувствовать в софте, во-вторых эти инструменты и хоткеи теперь просто лазером высечены на подкорке + эта "победа" позволила мне шарашить и совершенствоваться ещё долгое время)
Я в целом согласен что лучше поступательно двигаться, но попробовать замахнуться на что-то эдакое и победить этого оптимусапрайма - отдельный кайф и отдельная стизя обучения, и возможно, те кто заступорился на 15ой табуретке, смогут использовать эту победу как трамплин для движегия дальше и как мотивацию 😅
Ну вот видишь, ты тоже торопилась, тоже хваталась за "необхватываемое" и у тебя получилось) Значит верная дорога
Если, например, моделирую в 3ds max мебель, стоит ли переходить на Maya для моделирования и ригинга персонажей?
Ваші 10 помилок потрібно прийняти як аксіоми для початківців:) Дякую
Спасибо за вдохнавляющее видео!!!
Пожалуйста )
Спасибо большое за видео! Оно очень мотивирует ^^
Рада, что было полезно )
По поводу пищи для размышления
У меня каждый третий проект который я хочу переделать, буду иметь ввиду, мне кажется очень полезно
Спасибо за заряд мотивации✊✊✊🥰🥰
Спасибо большое, было интересно послушать) кайф
Рада, что понравилось )
Спасибо за видео☺️
Пожалуйста 😋
Что значит сидеть над одной работой по пол года? Что входит в эти пол года? В чем сложность ? Не первый раз слышу, что какой-либо персонаж разрабатывался месяц, к примеру. А что ты делал весь месяц? Сколько это часов в день? Что надо такого делать, что так много времени занимает? Я правда не понимаю. Я ещё не начала персонажку, а только собираюсь изучать.
Для сравнения, я делала, например, простенький стилизованный домик по курсу, и там я понимаю, что я трачу 3 часа каждый день. В итоге неделя где-то прошла. А в случае с персонажем не особо понятно, какие такие процессы происходят при моделинге, текстурировании, ретопологии, что так много времени занимает?
Про человеческие качества, и про все всех знают это прям по самому больному. Спасибо, все ошибки прямо в тему
Рада, что было полезно )
Извините, а что за книги стоят у Вас на столе? Если не секрет, поделитесь пожалуйста)
Анечка красотка ! Спасибо !
Пожалуйста 😉
Ты умничка. Спасибо.
И вам спасибо ☺️
" И возможно, в этом даже есть суть" - такое ощущение как будто ты думаешь что это какая то чушь, просто человек сказал очень авторитетный))) 15:06
8:36 а можно об этом поподробнее. Учусь именно так. И делаю почти оптимуса прайма, в Збраш.
Новичок как многие. Поленилась ставить ФШ, чтобы линейкой сверить чертеж машины. Сделала студию и через некоторое время поняла что чертеж неполный и плохого качества. Вместо спокойного подгона вершин занимаюсь шаманизмом, обложилась фотками объекта со всех сторон 😂 Товарищи, прежде чем моделить старые советские машины по неменее древним чертежам, подумайте))
"Вы только расстроитесь! А художник в плохом настроении работать не может, вернее может, но плохо"
Ахах я в голос заржал, задело)
Аххаа 😁😁
дякую! клансні поради
Будь ласка 😜
Дзякую! Самаадзнаку удалося трошкі вышэй плінтуса падняць) Ўсё дакладна, асабліва пра праекты на год і прыгаць вышэй галавы
молодец,.. всё по делу.
Спасибо )
есть какие нибудь блатные беседы 3д артистов, куда можно попасть только по связям?)
Я такого не знаю )
Действительно полезное видео! = )
Рада, что было полезно )
Было бы здорово, если в будущих роликах подобного толка будет подразделение на главы с помощью внутреннего инструментария RUclips.
Огромное спасибо за советы!
Не успеваем расставлять таймкоды) но за предложение спасибо))
@@GameDevfromGirl а вот такой вопросец: ты училась в ВУЗе? И смотрят ли работодатели на твоё "официальное" образование?
Да. Я училась на переводчика иностранных языков. Наши студии не смотрят. По факту диплом нужен только если вы релокейтитнсь. Грубо говоря для визы.
@@GameDevfromGirl Можно, пожалуйста, немного поподробнее узнать про диплом для релокейта? Это упростит возможность переезда если тебя хантят заграницу, или как это работает?
Если тебе делают офер на релокейт, то тебе нужно доказывать консулу который будет давать визу, почему ты такой классный, что тебе нужно переехать. И наличие диплома о высшем образовании очень весомая вещь. Без него, могут отказать и все
спасибо за мотивацию)
Пожалуйста )
🤣🤣🤣😅🙈 перечислены почти все мои грабли. Разве что ещё блендер не начала изучать (сейчас "грызу" Макс). Спасибо, хорошее видео, всё по делу. Буду время от времени включать в качестве аутотренинга.😁 Стоит ли выставлять свои учебные работы в ВК, выполненные по МК?
Смотрел это видео во время работы в блендер. Хотел сделать робота, но как только услышал её слова"когда ты новичек, не стоит сразу делать оптимуса прайма" - решил сделать лоу поли модель убежище бандита 🤣
Привяу, благодарю за советы!
Пожалуйста )
Я пытался прыгнуть выше голову, и попал в ступор. Сказал ну нахер возьму что-то по проще 😂
"..не нужно делать Иллидана" Я, которая хотела сделать Иллидана своей первой работой🗿😅
Почемуто захотел сделать Оптимуса прайма)))
За Рафа Грассетти отдельный респект, он для меня топ №1, он порой создаёт в зебре такие формы что задаешься вопросом как он это слепил
Дада) Раф - просто бог
@@GameDevfromGirl Было бо классно возможно посветить ему отдельный ролик о его биографии) о нем мало где можно почитать, а в качестве отдельной мотивации не плохо было бы о нем послушать, возможно многим была бы интересно
5:42 сам с этим столкнулся,но не так критично.Учился я тогда рисовать,но еще и персов моделить хотел,но ролучались не много не очень,но и совсем не плохо,но глядя на них понимаю,что еслиб по лучше изучил софт,ту же анатомку,маю(ретоп и развертка),текстуры,карты нормалей,я бы лучше сделал,но я хотел как можно больше и быстрее.Щас же как в рисовании - делаю простую модель,чтобы на её примере сделать вазу по пайплайну игровых моделей(а значит,что и майку изучаю,и сабстейнс скоро будет).Потом буду натюрморт фигачить и потом опять к персам.Кстати,у меня есть пара персов,но не знаю,стоит ли на станцию выкладывать(она у меня как портфель с моделями),можете оценить ? Я все же хочу сделать след перса и его выложить,но не плохие модельки уже есть,хоть и косячные,однако будет виден рост скила и мне самому это нравится,а как на счет выкладывания этого ?
Законченные модели в портфолио, work in progress в инстаграм
Здравствуйте, автор! Хотела у Вас спросить, где вы учились на 3д художника?
На курсах 3dmaya, ещё были курсы от арткрафт, ещё были курсы от xyz. Сейчас на курсе у Паши Терехова
@@GameDevfromGirl я просто планирую пойти на 2х годичные курсы по обучению профессии 3d художник по персонажам в Skillbox и думаю есть ли смысл или можно самому..У меня в задумке делать стилизованных персонажей как у Fortnite/Overwatch
Про скилл бокс ничего не знаю
👏👏👏👏👏👏
☺️☺️☺️
О да я люблю себя гнать) сравнивать с другими себя) и плакать свернувшись клубочком что я бездарность) спасибо Аня все в точку) Вредные советы тоже слушать теперь не буду)) к этим советам относится изучение кучи однотипных программ) или а почему ты не делаешь одну работу 29 лет но хорошую) и почему ты пользуешься концертами ты же художник? Ты должна все из головы брать)) Прикольно бы было к стати видео про вредные советы))😅
О, спасибо большое) кстати подумаю о видео про вредные советы 😜
Настоящая дружба начинается после хорошего мордобоя. Когда уже всем померились и нечего доказывать
👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍
я тормоз, мне спешить некуда)
Оу-оу, знаете, что еще бывает: ты делаешь сложные элементы за день, а потом не можешь целый день создать что-то простое. У меня такое было: создал лицо, волосы, одежду, руки и ноги за день, а на второй не смог за ЦЕЛЫЙ день создать БОТИНКА. Как отшибло. Зато на следующее утро создал за полчаса)
Знаю такое)) тоже так бывает 😂
Есть советы для тех, кто хочет в 3D, но в депрессии?
Оооо, я всегда советую идти к психологу )
Я так понимаю, кроме Рафа Гарсетти больше крутых тридэшников нету?
А что ещё есть тридешники? Я только Рафа знаю. Что ещё кто-то делает триде? 🤔 не, не слышала
@@GameDevfromGirl видимо, я всё правильно понял.
😂😂😂💪💪💪
Спасибо, пойду скульптить 🤘
Все приводят в пример Грасети, но мало кто говорит что у чувака образование классического скульптора, так что если есть возномжность лепите или рисуйте. Не всем поможет, но лишним не будет. К примеру я знаю много художников которые проходят масер классы или учатся у скульпторов
Согласна
Очень полезное видео :) Спасибо большое :) и очень забавно отмечать, что часть ошибок уже совершена и переосмыслена)) Особенно с прыжками выше головы, у меня прям целая коллекция работ которые были начаты, но не закончены из-за нехватки скила. И думаю доделывать их точно не стоит :)
Как же я вас понимаю)))
Спасибо большое! Позвольте спросить совет какой урок по Вашему мнению изучать лучше ruclips.net/video/3N5fRUbo1Yk/видео.html или ruclips.net/video/ATRdo6hhdoU/видео.html
Все оч круто , когда тебе 15, но когда ты уже взрослый мальчик, надо уже зарабатывать деньги. Я оч хотел перейти в 3д
наслышана о людях, которые меняют профессии и в 40, ничего не бойтесь, никогда не поздно начать заниматься тем, что тебе по душе! :) в последствии и зарабатывать на этом
Мне 27 и я начинаю развиваться в этом направлении)
Терпение и труд помогут войти и в 40 лет. Лично знаю таких
посмотри на вот этого человека : ruclips.net/video/slVX2kQRWPo/видео.html
Я думаю, у тебя сразу повыситься самооценка и ты больше не будешь задаваться таким вопросом. Мне 28 и я тоже сомневался в начале года стоит ли начинать путь в 3D, теперь понимаю, что вся эта проблема только у тебя в голове...
Ппц ты малышка плюс мораль очень сильную дала :)
Надо начать портить себе репутацию, чтобы обо мне узнали :D
Ой да ладно 😂
Анечка! У меня есть худ.оброзования но не понимаю 10:15 что такое КОНЦЕПТ? Делать по концепту, кто такие концепт художники, не понял слово (11:30) "не уметь концепт попадание", вообще крыша поехала когда говориш (11:42) "у компании нет концептра" и что такое "ихидпечить", вообще обалдел когда говоришь "берите концепта" (или берите у концепта). Что... концепт надо брать откуда-то или продаётся? Не понял слово (13:17) "концепт художник давал ХИТБЕК". Выходит КОНЦЕПТ всё таки художник или это предмет и надо его откуда-то достать? Вот из за этих не понятков я боюсь брать фриланс работы. Или вообще сможешь сделай словарь-видео по компьютерной графике. СПАСИБО!
Х.з, мая, зет,Браш 3дсМах, как по мне шляпа, блендер, круто, если не каждый день, то каждую неделю обновления, новые фишки, с каждым разом лучше, легче, приятнее. Зачем остальное...
Затем, что глобально мир ещё не перешёл на блендер. И у большенства студий пайплайн настроен под перечисленные программы.
Хоспаде как же в тему видос)
А день Иллидана почему?
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
ПОТОМУ ЧТО МЫ НЕ ГОТОВЫ!
🤣🤣🤣🤣
Ахахаа 🤜🤛😂
Референсы для скульпта и ретопа. Шта?? Это точно должен знать новичок? Как их различить то
Учиться различать)). Без подбора рефов будет хуже )
@@GameDevfromGirl ты даёшь уроки или на вопросы какие нибудь отвечаешь? Советы все дела
И то и другое
@@GameDevfromGirl а где это можно значится совершить то?
Уроки есть у меня на канале в рубрике уроки
Упадок уровня самооценки это, блин, бич
Таки да
@@GameDevfromGirl Я тоже люблю так говорить :D
Да что ж ты такая милая то
Оууу ) спасибо большое 😜
Угвей топ)
Чёрт побери как же сложно подобрать слова, как сильно мне нравится автор этого канала
Вот прям посмотрел и заряд мотивации! Я всё смогу, у меня всё получится и т д.
Так она ещё и крутая художница, ещё и девушка ещё и симпатичная и короче вах.
И да, спс за советы.
Оуууу) спасибо большое ) очень приятно ☺️☺️☺️☺️
00:01 всем что? Не разобрать
3D художнику необходимы знания английского? Переводчик нельзя использовать?
Зависит от того на кого вы будете работать) если на иностранные компании, то нужен
Чужие работы брать не хорошо, но те кто берет и переделывает уже в лидах давно и топят тех кто пытается делать что то свое)))). А свои когда сделаешь и подобного нет вообще на артстанции не у кого все обосрут и скажут что это не интересно, потому что не могут и не смогут повторить никогда а в свободный доступ ты их не выложил чтобы они не украли. Воруют и сильно воруют и это нормально по крайней мере в РФ а если что то делаешь сам то это никому не нравится. Вот модель www.artstation.com/artwork/N5Ox0b подобного нет ни у кого модель уникальная. Ее так обосрали в личку что мама дорогая. А когда пол артстанции одинаковых АК-47 это нормально и круто!!! Геймдев в РФ это гавнище полное!!!! и хоть воруй хоть не воруй нужно быть "мамкиным 3дшником" а то ты не интересен)))) Так что лучше воровать и сливать все на стоки чем трать свое время на то что никому не надо))))
Ну я не знаю за что ее обсирать, как по мне это крутая работа
че за шляпа
Я согласился с этим диким тезисом про референсы, но это очень странно всегда звучит - используй рефы, ничего не делай из головы.... Зачем тогда называть себя художником.... Давайте называть тогда 3D копипастер