битвы управляемые в мультиплеере сделали? очень разочарован. хотя игра по механикам больше нравится чем тотал вар. даже думал купить но без мультиплеера и битв уровня тотал вара - нет спасибо.
Разница между стартовыми эпохами все таки есть и заключается она в доступности войск. Некоторые войска исчезают в более поздних столетиях, другие наоборот становятся доступны (например алебардисты и пикинеры). Игра сделала большой шаг вперед и стала более сложной для игрока за счет новых механик. Теперь нельзя нанять 7 торгашей со старта в микроскопической стране и заторговать на огромные суммы. Главный косяк имхо отсутствие "карты юнитов", позволяющей узнать в каких провинциях можно нанять определенные уникальные войска. На мой взгляд хорошая, незамудрёная стратегия на тему средневековья, да еще и с коопом. Если разрабы не забьют, выпустят пару дополнений с большим разнообразием юнитов и новыми фишками, то будет вообще топ.
Я выскажу свое мнение, игра однозначно заслуживает внимания, в ней много интересных механик которые делают игру интересной и увлекаетельной ,игра реально не напрягает и в неё легко войти.Согласин с Квази ,чем дольше играешь,тем больше понимаешь глубину игры.Что касается боевки,хотелось бы изменений к лучшему, но кто хочет хороших сражений ,Тотал шогун2 или аттила ,лучшего нет и не будет.Надеюсь игру будут допиливать, есть потенциал
@@Alikss1989 ну бои в реал тайме используют хардкорщики которые абузят генералов итд. странно что в тотал варе такая же проблема с генералами. у них что один ИИ? плюс видел абузят реал тайм на карте. когда нажимают армией к городу и обратно чтобы комп напал в тот момент когда будет подкрепа из замка. вообще честно не понимаю таких игроков. на корову чтоли играют? сильная армия двигайся к противнику - слабая стой в городе.
@@2025-l3j проблема реалтаймовых боев в этой игре в том что их в общем если все завоевывать под тысячу будет. я серьезно должен играть 1000 боев? не спс разработчки. была первая часть вот там хорошо было сделано. у тя хорошая армия твоя армия побеждает. тут я нанимаю мечников конников рыцарей лучников и на автомате моя армия если и выигрывает то сверхпобитой оказывается сражаясь при этом с армией состоящих из крестьян с вилами, а это еще я маршалов обучаю.(кстати навыки маршалов тут тоже кринжовые). я удалил эту игру на второй день. увы 1000 боев в реалтайм играть я не собираюсь))
@@mheno-o_oxyu7792 в тотал вар какойнить играл? там что 1000 боев? ты жмешь автобой там где игра показывает что ты побеждаешь изи. там где 50 на 50 интересно отыграть. а если играешь против человека то он управляет ИИ армией это вообще супер интересно. если не ошибаюсь то КОХ2 дает выбор автобой или ручное.... так что у тебя доводы не состоятельные.
@@2025-l3j я уже обьяснил что в этой игре не так. ты включаешь автобой и твои если и побеждают то очень побитые остаются. хотя у ИИ крестьяне с вилами а у тя мечники рыцари и прочая срьехзная сила. в первом Кохе можно было 3 армии крестьян убить, тут после первой же битвы те надо идти пополнять, но неееет пополнить ты не сможешь ведь рекруты общие на все королевство и их постоянно не хватает. А ии играет то не честно сколько бы ты не убивал его аримию он спамит новые и идет и деньги на выкуп своих королей и прочих у него всегда есть. То есть разрабы как бы говорят. хочешь победить на харде играй в ручную бои. благо ии тупой и его легко побеждать.. но 1000 боев проводить за все прохождение.. нее спс)). Этой игре нужен грамотный ии. вот когда нейросети внедрят в такие игры тогда будет интерес. А так взаимодействия с королевствами максимально тупое и неинтересное. какие то сделки совершить невозможно ведь нельзя предложить что то взамен чего то, только можно потребовать что то и комп может быть попросит что то взамен.. но нет он не будет адекватно предлагать)). ты его потребуешь 1000 золота, а он скажет окей а ты мне отдай провинцию))). я кстати помоему ни у кого ни копейки золота не допросился)).
Играл в 1 часть и не замечал рассвета, настолько затягивала игра. Теперь смотря на обзор хочется попробовать и 2-ю, очень надеюсь что смогу сыграть с Кентом из детства в долгожданном мультиплэере 😅
Посмотрел половину обзора, но будто увидел заказной антипиар. Дальше досматривать не стал. С некоторыми вещами согласен, про оптимизацию например, она действительно не очень. Но про баги, с которыми сталкивался квази, лично у меня не было. А теперь попробую рассудить все то что услышал. Во-первых, ИИ уже переработали, полководец не несётся сломя голову на вас без поддержки основных войск, или например на копейщиков, он будет выбирать приоритетные цели для конницы, или для фланговых ударов, как и реальный человек. Захватывает ИИ победные точки, только если рядом с ними нет войск, что логично, зачем ему нести потери, когда можно их не нести? Это тоже самое, как например отрезать пути/базы снабжения для армии, сжечь его провизию. Армия без провизии не армия и разбежится сама, логично. Как и без полководца, кому принимать командование? Что касается лучников, у тебя в видео были бронированные лучники, что является вторым тиром лучников, да и ещё все 3 уровня. (Звёздочки над ними, аналог лычек в total war, но здесь более существенные) И ты жалуешься что они разбили обычных божей крестьян и первый тир войск? Лол. Различия в постройках есть, на это влияет религия и место самого города. От этого тоже идёт очень немалая составляющая игры. В провинциях без лошадей ты не сможешь построить конника, не сможешь нанимать конницу. Если у тебя нет в провинции железа и не построено здания для его добычи, не сможешь делать тех же бронированных лучников, копейщиков или пехоту. (Не считая обычной). Без прибрежных городов не сможешь добывать различные ресурсы. Так же, вот я играя за язычников, не мог строить академии или аптеки, что в корне отрезало меня от некоторых стратегий в начале и середине игры, а значит ищем другую тактику. Аналогов зданий не было. Но никто не отменял торговлю, импорт и экспорт товаров. Для более глубокого и лучшего понимания игры следует начинать не за раскаченные и богатые страны, а за более сложные и бедные. Там то и открывается вся прелесть хитросплетений торговых, дипломатических и других различных интрижек. Мысли о том, как правильно развивать город, в какую ветку качать придворных и многое многое. Лично я каждому советую поиграть и разобраться лично, а не строить преждевременные выводы. Любителям Total war и CK понравится. В целом эту игру можно характеризовать как золотая середина. Дипломатия получше чем в TW, но экран боёв и их составляющая конечно хуже. Что противоположно CK. Развитие поселений сравнил бы отчасти с цивилизацией.
Так может ты сначала досмотришь до конца, прежде чем писать то, что тебе привиделось? Подумать головой и понять, что после минусов я, вероятнее всего, перейду к плюсам игры и расскажу об общем впечатлении - это конечно слишком сложно, клиповое мышление, че, понимаю
@@PapaKwazi А разве что-то бы изменилось? К слову, я это сделал, но моё мнение не изменилось. Твои "минусы" так и так остаются на уровне "лишь бы доебаться". Ага, привиделось, расскажешь. Не считая действительно пары некоторых существенных моментов. А ты за неимением сказать чего стоющего, на личности переходишь. Чо, понимаю.
Прочитал 2 предложения, комментарий бред, автор видео во второй половине как раз таки говорит о плюсах и хвалит игру. Говорит что не смотря на те минусы, игра все равно его затягивает и тд, а так же и про глубину игры
Играю сейчас в ПЕРВУЮ часть игры, версия 1.05. Никакие читы не ставил. У города нет стен или рва. Но при этом мятежники, и простые и лоялисты, всё никак не атакуют город. Только грабят сёла вокруг него и так по кругу. То есть сожгли все сёла и становятся лагерем. Когда село через какое-то время автоматически восстанавливается, начинается всё по кругу. Сначала думал какой-то баг, но один раз заметил, что из Германии выделилась в отдельную страну неиграбельная Бавария. То есть мятежники иногда таки захватывают город. Почему так туго у них с этим делом? Если что не люблю захватывать всю карту, а наоборот действую примерно в исторических рамках. Условно норманами раннего периода (в русском переводе ранний период - это 9-11 века, в английском оригинале написано "около 1000 года", то есть 11 век) захватываю Англию, Сицилию и Антиохию, исторические норманские королевства как раз 11 века. А с остальными воюю уже без захвата земель. Да и в целом нравится, когда много фракций и с ними можно по-разному взаимодействовать: торговать, заключать союзы, делать вассалами, натравливать друг на друга и тп. Так вот если мятежники (практически) не захватывают города, то через довольно непродолжительное время остаётся всего несколько огромных государств на четверть карты каждое. Если играть дольше, то останется два: твое и ИИ с территорий почти на всю карту. Повторюсь, так играть не интересно, надо больше фракций. Так в чём может быть дело? Может кто-нибудь знает причину такой нерешительности мятежных юнитов?
Ок. Спасибо. Воспользовался рекомендованной ссылкой и скидкой по промокоду. Обошлось в 2396.06 руб. В магазине steam цена 1999 руб. Т.е. почти на 400 руб. дороже. Парни уже писали, что цена завышена. Полностью согласен. Дороговато... Итак, после оплаты высылается ключ, после чего в своем аккаунте steam нужно активировать ключ через Steam. После активации игра появилась в списке игр и можно скачать её из steam. Предварительно, не устраивает перемещение камеры как в тактическом, так и в стратегическом режимах. Во время боя не получается повернуть камеру, чтобы видеть бой с другого ракурса. Может я "избалован" линейкой игр тотал вар? Пока не привычно. Любопытно на стадии исследования нового. С наступающим Новым годом! Счастья, здоровья, благополучия, всех благ!
Я недели 2 назад скачал эту игру, чтобы посмотреть, и меня сразу оттолкнуло то, что масштабирование карты максимально мудацкое. Как будто в старую ртс играю, боже упаси. Неудобно это жутко, поэтому я вышел из игры. А сейчас я ещё узнаю, что войском из одних лучников можно выигрывать. Кринж? Да, конечно. Поэтому поиграем как-нибудь в другое время, так как стратегический пласт у этой игры явно посолидней, чем у мужицкого симса под название СК 3, но я всё равно предпочту играть в него. Вообще основное достоинство СК 3 для меня по сравнению со многими играми про средние века - это система вассалов.
@@alexgever557 луки нагибали... скажи это рыцарям павшим под Креси... Этот случай - исключение, как и другие ему подобные, ведь помимо этой битвы были сотни других, где луки ничего не решали. Если бы луки были столь эффективны, то зачем вообще нужна пехота? Зачем в истории появилось такое явление как феодализм? Феодализм обеспечивал воинами на конях (рыцарями) - самой мощной боевой единицей своего времени. Такую чепуху мелишь. Притом в крусаках и не нужна недобоёвка Рыцарей Чести. Игры парадокс не делают упор на тактику. Это к поздним частям цивы и тотал вару, а ещё куче других игр, все из которых в этом аспекте будут реализованы лучше, чем Рыцари Чести. Моё мнение - для глобальной стратегии в реальном времени такая боёвка излишне, но я пока не играл, но навряд ли поменяю своё мнение, так как у меня имеется тысячи часов в других разных стратегиях и имеется некоторое представление, как и что должно быть. Если тебе нравится, то не вопрос: играй. Тебе никто не мешает. Только не надо навязывать своё мнение другим и уважай их мнение, а то ты разбушевался в комментах под этим видео автору на радость.
@@alexgever557 потому что у них было ГИГАНТСКОЕ КОННОЕ войско?(Причём очень опытное, монголы из сёдел не вылазили) И из противников у них были в основном разрозненные племена? Чего уж эти очень успешные монголы не пошли дальше на западных феодалов с какой-никакой организованной армией? Какой же ты шиз, я не могу. Даже в том же тотал варе одними лучниками сражения против ИИ не затащить, они просто ничего не могут когда дело доходит до ближнего боя, а оно до него дойдёт, ведь щиты и латы - лучшая защита от большинства стрел(шиловидными, т.е бронебойными стрелами, никто крестьян(основные пользователи луков) не снаряжал).
Еще один "слышал звон, да не знает, где он" 🤦♂️ Решение суда мне предоставь, что это развод и мошенничество. Нет? Ну так и нехер писать чушь и вводить людей в заблуждение. Я сам через этих ребят покупал игру, все прошло отлично. Но люди же не разбираются, что это ТОРГОВАЯ ПЛОЩАДКА, и что там могут оказаться недобросовестные продавцы. Нет, надо клеймить нормальный сервис "разводом" 🤦♂️
пока выглядит как как смесь европки и total war, но без бесконечной реиграбельности, углубленной торговли и димломатии первой и без глубины и масштабности боев второй. Однако, с явно более развитой системой строительства, чем в обеих.
Помню в первой части если : 1 - завоевать почти всю карту оставив 1 государство 2 - поувольнять всех рыцарей 3- назначить короля полководцем и слить его без армии на последнем вражеском городе (если ваше государство не распадается- повторить) с 1-3 попыток после смерти единственного короля без рыцарей, ваша империя распадается на добрую сотню провинций-государств (что примечательно не на государства как в начале и гры наподобие византии или германии , а именно на мелкие страны в 1-3 провинции максимум) и что самое интересное, все они в состоянии войны с вами, ВСЕ🤣 И ВОТ ТУТ НАЧИНАЕТСЯ САМАЯ АДУХА!!! Я перепробовал всё, но боле 20 -30 минут не мог выстоять, даже перед распадом накопив максимум денег, перезагрузившись (зная какие 1- 3 города мне остануться после распада )оставив самую улиту войск с макс. опытом и укреплениями. Просто прут ордами все со всей карты, вот это реальный эпик, такого удовольствия я еще от этой игры не испытывал! Рекомендую!😅😂🤟
херня полная. если ты еще не быввалый игрок то вот как все происходит и не так искуственно как у тебя. 1.Ты завоевал почти всю карту. 2. Бац шпион в твоем дворе делает переворот. 3. Теряете 90 процентов территории. Вот это нормальное реальное.
за обзор респект, подробный и понятный. А вот за рекламу мошенников и кидал хочется сказать - автор ты не охренел? на Дифмарк в полицию писали из-за кидательства, а ты их рекламируешь?
И что, их признали мошенниками? Я сам через их платформу покупал дополнение к фрост панку. Я вижу несколько сотен совершенных сделок по моему промокоду, и все всё получили. Может не надо гнать не разобравшись? Это торговая площадка, там могут быть недобросовестные продавцы, возможно из-за такого и писали в полицию. Сама же платформа не является мошенником, не надо тут заливать слухи, еще и обвинять. Пздц блин
если вам вломы разбираться в Крузаках 3 и слишком нудной кажется Тотал Вар - то вот вам сюда =))) я бы вот так эту игру охарактеризовал... а ну и еще если у вас времени не вагоны, чтобы в сложных игрулях зависать, а чисто расслабиться - то там тоже игра подойдет... часов на 30-40 хватит...
Хороший обзор, спасибо, стоит ли с неё начинать чтоб влиться в игры от Paradox? Или лучше лучше сразу с последних начинать? С возрастом что-то потянуло, но что-то отпугивает пока :)
Ты вообще играл в medieval 2? Вообще же геймплей боя совершенно НЕ КАК в knights of honor . И еще говоришь, что он такой же кривой как там. Поиграй ты уже в медь 2, там просто совершенная система боев в реальном времени, именно поэтому игра стала хитом. И даже сегодня чувствуется отлично. В KOH не играл, но думаю там все немного лучше, чем ты описал, раз сравниваешь боевку с медью😂
@@lonelydeath2149 поиграл, отдаленно напоминает медь, но тяжело сравнивать. В сравнении с медью битвы в koh какая-то казуалка. Причем любая пехота имеет лестницы по умолчанию и им даже не надо готовить осадные орудия. И так и не понял, можно ли там вращать камеру, кнопки не нашел. Конечно поиграл не так много, но уверенно могу сказать, что в меди механика битв не идет ни в какое сравнение с этим.
Мой отзыв такой. Лучше скачайте или купите если можно первую часть и играйте. Как уже сказано это больше ремастер первой чем новая игра. Ничего глобально нового интересного не придумали. С некоторыми механниками передушнили вообще. вроде общего на королевство количество рекрутов и армию очень тяжело нанять. При смерти вашего короля сразу же обнуляются отношения с государствами, ну то есть наладили вы отношения с польшей, король умер у вас сразу же нейтральные отношения и даже распадаются некоторые пакты. Еще. Допустим вы хотите у соседнего союзнического государства "взять территорию". ВЫ не можете предложить некую сделку ради этого, вы можете Потребовать землю( потребовать уже не выглядит как сделка))) и там сам комп МОЖЕТ БЫТЬ решит и выставит условия типо мы вам землю а вы нам золото, но в большинстве случаев комп скажет Диннахуй. ПОчему не сделали вкладку предложить сделку.... Вот я могу типу потребовать территорию Минск а мне комп отвечает давай но ты мне витебск отдай, но я правя государстом ВИтебск не желаю отдавать витебск)), а сам предложить другую територибю, допустим туров я не могу, потому что нет такой механники. За десяток лет так и не прикрутили///. Потом. Не смотря на то что они пошли по пути духоты, усложнив некоторые механники вроде того что захваченый город не сразу твой, а еще надо усмирить населеник и т д. Они не пошли по по пути реалистичной духоты. Ваши Короли мрут как мухи от старости, но маршалы не мрут торговнцы не мрут, клирики не мрут. Они вечные. Очень реалистично. Понятное дело что это пздц душно было бы. Но можно было бы сделать типо. Маршал умирает а на его место становится другой автоматом просто с рандомными навыками допустим и в этом нет ничего такого. ведь у нашего маршала есть заместители да? вот они после его смерти становятся маршалами. Увы за 10 лет не додумались\\\\. Искусственный интеллект. Может вы хотели умного продуманного ИИ? что бы в его действия была логика? Чтобы при этом он был честным и побеждал не за счет перебафаного эко во всем? Нет увы. Я играл на высочайшем уровне. И что я вижу. Я разбиваю сотни(преувеличение) армий врага(при том что у меня государство больше провинций больше), а враг все спамит маршалов и армию, при том что тут такие механники что ты не наспамишь армию так как в первой части, но у компа таких ограничений нет видимо. Враг же еще за частую выкупает своих маршалов.... очевидно у него и золота хватает и на выкуп и на армии)). Ну и финальное. самое важное. В этой игре не хватает разнообразия событий. Т е самих событий тут много, но все они одинаковы. Нужно моного РАЗНЫХ СОБЫТИЙ. Допустим внезапная смерть короля, король заболел оспой, Все королевство в болезнаях, вся европа в болезная, неурожай, маршал умер, маршал поддался веяниям другого государства и затеял мятеж, шпиону врага понравилось жить при вашем дврое и он перешел на вашу сторону. И это для всех. То есть надо придумать кучу разнообразных событий. несколько тысяч. Вот тогда это будет бомба. Реально глобальная ртс с большим уклоном в (во что не знаю, короче как крузадер кингс с ее огромным количеством текста и решений). А так я не вижу особых плюсов и даже отличий этой игры от первой части. Она даже графически не особо лучше.
@@mheno-o_oxyu7792 ну тогда ты просераешь свое время пока высираешь это. так как НИКТО в здравом уме читать это не будет - смысла НЕТ. человек который что-то делает не для цели с кем то вступить в диалог или узнать другое мнение - имеет явно психологические проблемы. спроси себя что тебя толкает писать то что никому нахер не нужно?
Все верно рассказал, самый ёмкий , самый точный и самый короткий обзор. Игрушка действительно не дотягивает до таких мастадонтов как крусаки и тотал вар, но тем не менее достойна внимания, и да она действительно затягивает. Спасибо за обзор, как всегда высший пилотаж!
1.7 патч в декабре 2023 это все? то есть год на поддержку? битвы управляемые в мультиплеере сделали? очень разочарован. хотя игра по механикам больше нравится чем тотал вар. даже думал купить но без мультиплеера и битв уровня тотал вара - нет спасибо.
Игра вообще не тянет на вторую часть, максимум римейк. ИИ даже тупее, чем в первой части, постоянно сливает командира. Чек-поинты на карте битвы были объектом ненависти в ТВ Рим 2, но разрабы КХ2 на ошибках чужих учится не хотят. Особых нововведений в экономике тоже не заметил. Рандом ресов должен способствовать реиграбельности, но на самом деле способствуют только рестартам, чтобы получить самые лучшие. Комп заметно напрягается, хотя не вижу тут чудес графония. И за это 2,5к? Наверняка еще и кучу ДЛС за 800 р будут, как у параходов. Не, спасибо. Посмотрим через годик снова на демо-версии йо-хо-хо, но сейчас она вообще своих денег не стоит.
говорят ии починили. но патч был последний в декабре 2023. думаю тут даже покупать не стоит. год на поддержку. а по итогу даже в мультиплеер не добавили реал тайм битвы. только автобой.
Торговая площадка №1 - difmark.com/signup/PapaKwazi
По промокоду "PapaKwazi" скидка 20% на всё!
Играл в первую часть в школьном возрасте. До сих пор помню то увлечение. Круто было бы поиграть с друзьями.
битвы управляемые в мультиплеере сделали?
очень разочарован. хотя игра по механикам больше нравится чем тотал вар. даже думал купить но без мультиплеера и битв уровня тотал вара - нет спасибо.
Щас наконец-то дошел до этой игры, Господе какие крутые там достижения! Обязательно прочитайте!
Мое почтение их автору!
после обзора аж стримы папы квази захотелось пересмотреть
Разница между стартовыми эпохами все таки есть и заключается она в доступности войск. Некоторые войска исчезают в более поздних столетиях, другие наоборот становятся доступны (например алебардисты и пикинеры). Игра сделала большой шаг вперед и стала более сложной для игрока за счет новых механик. Теперь нельзя нанять 7 торгашей со старта в микроскопической стране и заторговать на огромные суммы. Главный косяк имхо отсутствие "карты юнитов", позволяющей узнать в каких провинциях можно нанять определенные уникальные войска.
На мой взгляд хорошая, незамудрёная стратегия на тему средневековья, да еще и с коопом. Если разрабы не забьют, выпустят пару дополнений с большим разнообразием юнитов и новыми фишками, то будет вообще топ.
не будет как я понял 1.7 в декабре 2023 был последним патчем. жаль
Я выскажу свое мнение, игра однозначно заслуживает внимания, в ней много интересных механик которые делают игру интересной и увлекаетельной ,игра реально не напрягает и в неё легко войти.Согласин с Квази ,чем дольше играешь,тем больше понимаешь глубину игры.Что касается боевки,хотелось бы изменений к лучшему, но кто хочет хороших сражений ,Тотал шогун2 или аттила ,лучшего нет и не будет.Надеюсь игру будут допиливать, есть потенциал
Я бои в реале вообще не играю. Не интересно. Просто на глобалке смотрю и всё
@@Alikss1989 ну бои в реал тайме используют хардкорщики которые абузят генералов итд. странно что в тотал варе такая же проблема с генералами. у них что один ИИ?
плюс видел абузят реал тайм на карте. когда нажимают армией к городу и обратно чтобы комп напал в тот момент когда будет подкрепа из замка.
вообще честно не понимаю таких игроков. на корову чтоли играют?
сильная армия двигайся к противнику - слабая стой в городе.
@@2025-l3j проблема реалтаймовых боев в этой игре в том что их в общем если все завоевывать под тысячу будет. я серьезно должен играть 1000 боев? не спс разработчки. была первая часть вот там хорошо было сделано. у тя хорошая армия твоя армия побеждает. тут я нанимаю мечников конников рыцарей лучников и на автомате моя армия если и выигрывает то сверхпобитой оказывается сражаясь при этом с армией состоящих из крестьян с вилами, а это еще я маршалов обучаю.(кстати навыки маршалов тут тоже кринжовые). я удалил эту игру на второй день. увы 1000 боев в реалтайм играть я не собираюсь))
@@mheno-o_oxyu7792 в тотал вар какойнить играл? там что 1000 боев?
ты жмешь автобой там где игра показывает что ты побеждаешь изи. там где 50 на 50 интересно отыграть. а если играешь против человека то он управляет ИИ армией это вообще супер интересно.
если не ошибаюсь то КОХ2 дает выбор автобой или ручное....
так что у тебя доводы не состоятельные.
@@2025-l3j я уже обьяснил что в этой игре не так. ты включаешь автобой и твои если и побеждают то очень побитые остаются. хотя у ИИ крестьяне с вилами а у тя мечники рыцари и прочая срьехзная сила. в первом Кохе можно было 3 армии крестьян убить, тут после первой же битвы те надо идти пополнять, но неееет пополнить ты не сможешь ведь рекруты общие на все королевство и их постоянно не хватает. А ии играет то не честно сколько бы ты не убивал его аримию он спамит новые и идет и деньги на выкуп своих королей и прочих у него всегда есть. То есть разрабы как бы говорят. хочешь победить на харде играй в ручную бои. благо ии тупой и его легко побеждать.. но 1000 боев проводить за все прохождение.. нее спс)). Этой игре нужен грамотный ии. вот когда нейросети внедрят в такие игры тогда будет интерес. А так взаимодействия с королевствами максимально тупое и неинтересное. какие то сделки совершить невозможно ведь нельзя предложить что то взамен чего то, только можно потребовать что то и комп может быть попросит что то взамен.. но нет он не будет адекватно предлагать)). ты его потребуешь 1000 золота, а он скажет окей а ты мне отдай провинцию))). я кстати помоему ни у кого ни копейки золота не допросился)).
Ох как же я любил первую часть, надо и вторую попробовать
Играл в 1 часть и не замечал рассвета, настолько затягивала игра. Теперь смотря на обзор хочется попробовать и 2-ю, очень надеюсь что смогу сыграть с Кентом из детства в долгожданном мультиплэере 😅
Уточнение: все же есть юниты, недоступные в более ранних эпохах. Например, фламандские пикинеры за тех же фламандцев.
ох, помню я целый год только в неё и играл. ностальгия
Сижу жду стрима или прохождения от Квази)
Играл в первую часть в студенчестве и школе ))) спасала вечера от грусти ))
Посмотрел половину обзора, но будто увидел заказной антипиар. Дальше досматривать не стал. С некоторыми вещами согласен, про оптимизацию например, она действительно не очень. Но про баги, с которыми сталкивался квази, лично у меня не было. А теперь попробую рассудить все то что услышал. Во-первых, ИИ уже переработали, полководец не несётся сломя голову на вас без поддержки основных войск, или например на копейщиков, он будет выбирать приоритетные цели для конницы, или для фланговых ударов, как и реальный человек. Захватывает ИИ победные точки, только если рядом с ними нет войск, что логично, зачем ему нести потери, когда можно их не нести? Это тоже самое, как например отрезать пути/базы снабжения для армии, сжечь его провизию. Армия без провизии не армия и разбежится сама, логично. Как и без полководца, кому принимать командование? Что касается лучников, у тебя в видео были бронированные лучники, что является вторым тиром лучников, да и ещё все 3 уровня. (Звёздочки над ними, аналог лычек в total war, но здесь более существенные) И ты жалуешься что они разбили обычных божей крестьян и первый тир войск? Лол. Различия в постройках есть, на это влияет религия и место самого города. От этого тоже идёт очень немалая составляющая игры. В провинциях без лошадей ты не сможешь построить конника, не сможешь нанимать конницу. Если у тебя нет в провинции железа и не построено здания для его добычи, не сможешь делать тех же бронированных лучников, копейщиков или пехоту. (Не считая обычной). Без прибрежных городов не сможешь добывать различные ресурсы. Так же, вот я играя за язычников, не мог строить академии или аптеки, что в корне отрезало меня от некоторых стратегий в начале и середине игры, а значит ищем другую тактику. Аналогов зданий не было. Но никто не отменял торговлю, импорт и экспорт товаров. Для более глубокого и лучшего понимания игры следует начинать не за раскаченные и богатые страны, а за более сложные и бедные. Там то и открывается вся прелесть хитросплетений торговых, дипломатических и других различных интрижек. Мысли о том, как правильно развивать город, в какую ветку качать придворных и многое многое. Лично я каждому советую поиграть и разобраться лично, а не строить преждевременные выводы. Любителям Total war и CK понравится. В целом эту игру можно характеризовать как золотая середина. Дипломатия получше чем в TW, но экран боёв и их составляющая конечно хуже. Что противоположно CK. Развитие поселений сравнил бы отчасти с цивилизацией.
Абсолютно согласен👍
Так может ты сначала досмотришь до конца, прежде чем писать то, что тебе привиделось? Подумать головой и понять, что после минусов я, вероятнее всего, перейду к плюсам игры и расскажу об общем впечатлении - это конечно слишком сложно, клиповое мышление, че, понимаю
@@PapaKwazi А разве что-то бы изменилось? К слову, я это сделал, но моё мнение не изменилось. Твои "минусы" так и так остаются на уровне "лишь бы доебаться". Ага, привиделось, расскажешь. Не считая действительно пары некоторых существенных моментов. А ты за неимением сказать чего стоющего, на личности переходишь. Чо, понимаю.
@@PapaKwazi Аве, разве нет! С каким усердием вы каждый раз полируете шлак от Парадокс Интерактив.
Прочитал 2 предложения, комментарий бред, автор видео во второй половине как раз таки говорит о плюсах и хвалит игру. Говорит что не смотря на те минусы, игра все равно его затягивает и тд, а так же и про глубину игры
Детальность местности и фигурки бегающих людишек перенести бы в КК3
кк3?
@@2025-l3j Крестоносные короли или Crusader Kings III
Нажимал 3 раза высокую сложность 3 раза родилось по 4 дочки Найс)))
Играю сейчас в ПЕРВУЮ часть игры, версия 1.05. Никакие читы не ставил. У города нет стен или рва. Но при этом мятежники, и простые и лоялисты, всё никак не атакуют город. Только грабят сёла вокруг него и так по кругу. То есть сожгли все сёла и становятся лагерем. Когда село через какое-то время автоматически восстанавливается, начинается всё по кругу. Сначала думал какой-то баг, но один раз заметил, что из Германии выделилась в отдельную страну неиграбельная Бавария. То есть мятежники иногда таки захватывают город. Почему так туго у них с этим делом?
Если что не люблю захватывать всю карту, а наоборот действую примерно в исторических рамках. Условно норманами раннего периода (в русском переводе ранний период - это 9-11 века, в английском оригинале написано "около 1000 года", то есть 11 век) захватываю Англию, Сицилию и Антиохию, исторические норманские королевства как раз 11 века. А с остальными воюю уже без захвата земель. Да и в целом нравится, когда много фракций и с ними можно по-разному взаимодействовать: торговать, заключать союзы, делать вассалами, натравливать друг на друга и тп.
Так вот если мятежники (практически) не захватывают города, то через довольно непродолжительное время остаётся всего несколько огромных государств на четверть карты каждое. Если играть дольше, то останется два: твое и ИИ с территорий почти на всю карту. Повторюсь, так играть не интересно, надо больше фракций. Так в чём может быть дело? Может кто-нибудь знает причину такой нерешительности мятежных юнитов?
не играл в первую, сделаю обзор на вторую(найс). если не фанат это стратегии она возможно не зайдет
можно сказать это казуал среди стратегий
18 лет. Между первой и второй промежуток небольшой 😁
Thanks guys!!! ;)
Спасибо за интересный обзор))) Теперь понимаю, что не зря купил игру)
Ок. Спасибо. Воспользовался рекомендованной ссылкой и скидкой по промокоду. Обошлось в 2396.06 руб. В магазине steam цена 1999 руб. Т.е. почти на 400 руб. дороже. Парни уже писали, что цена завышена. Полностью согласен. Дороговато...
Итак, после оплаты высылается ключ, после чего в своем аккаунте steam нужно активировать ключ через Steam. После активации игра появилась в списке игр и можно скачать её из steam. Предварительно, не устраивает перемещение камеры как в тактическом, так и в стратегическом режимах. Во время боя не получается повернуть камеру, чтобы видеть бой с другого ракурса. Может я "избалован" линейкой игр тотал вар? Пока не привычно. Любопытно на стадии исследования нового.
С наступающим Новым годом! Счастья, здоровья, благополучия, всех благ!
да видео просто реклама магаза.
На самом деле отличий в геймплее от первой части хватает. Просто в сиквеле интерфейс сделали максимально похожим.
Я недели 2 назад скачал эту игру, чтобы посмотреть, и меня сразу оттолкнуло то, что масштабирование карты максимально мудацкое. Как будто в старую ртс играю, боже упаси. Неудобно это жутко, поэтому я вышел из игры. А сейчас я ещё узнаю, что войском из одних лучников можно выигрывать. Кринж? Да, конечно. Поэтому поиграем как-нибудь в другое время, так как стратегический пласт у этой игры явно посолидней, чем у мужицкого симса под название СК 3, но я всё равно предпочту играть в него. Вообще основное достоинство СК 3 для меня по сравнению со многими играми про средние века - это система вассалов.
@@alexgever557 нет
@@alexgever557 луками в реальности не нагибали
@@alexgever557 луки нагибали... скажи это рыцарям павшим под Креси... Этот случай - исключение, как и другие ему подобные, ведь помимо этой битвы были сотни других, где луки ничего не решали. Если бы луки были столь эффективны, то зачем вообще нужна пехота? Зачем в истории появилось такое явление как феодализм? Феодализм обеспечивал воинами на конях (рыцарями) - самой мощной боевой единицей своего времени. Такую чепуху мелишь. Притом в крусаках и не нужна недобоёвка Рыцарей Чести. Игры парадокс не делают упор на тактику. Это к поздним частям цивы и тотал вару, а ещё куче других игр, все из которых в этом аспекте будут реализованы лучше, чем Рыцари Чести. Моё мнение - для глобальной стратегии в реальном времени такая боёвка излишне, но я пока не играл, но навряд ли поменяю своё мнение, так как у меня имеется тысячи часов в других разных стратегиях и имеется некоторое представление, как и что должно быть. Если тебе нравится, то не вопрос: играй. Тебе никто не мешает. Только не надо навязывать своё мнение другим и уважай их мнение, а то ты разбушевался в комментах под этим видео автору на радость.
@@alexgever557 не подскажешь у них случайно не было коней?
@@alexgever557 потому что у них было ГИГАНТСКОЕ КОННОЕ войско?(Причём очень опытное, монголы из сёдел не вылазили) И из противников у них были в основном разрозненные племена? Чего уж эти очень успешные монголы не пошли дальше на западных феодалов с какой-никакой организованной армией?
Какой же ты шиз, я не могу. Даже в том же тотал варе одними лучниками сражения против ИИ не затащить, они просто ничего не могут когда дело доходит до ближнего боя, а оно до него дойдёт, ведь щиты и латы - лучшая защита от большинства стрел(шиловидными, т.е бронебойными стрелами, никто крестьян(основные пользователи луков) не снаряжал).
Спасибо за обзор, но реклама развода это как бы не очень хорошо.
Еще один "слышал звон, да не знает, где он" 🤦♂️ Решение суда мне предоставь, что это развод и мошенничество. Нет? Ну так и нехер писать чушь и вводить людей в заблуждение. Я сам через этих ребят покупал игру, все прошло отлично. Но люди же не разбираются, что это ТОРГОВАЯ ПЛОЩАДКА, и что там могут оказаться недобросовестные продавцы. Нет, надо клеймить нормальный сервис "разводом" 🤦♂️
спасибо за подробный и разносторонний обзор, удачи!
Какой то гибрид между маун энд блейд, тотал вар и крестоносцами.
пока выглядит как как смесь европки и total war, но без бесконечной реиграбельности, углубленной торговли и димломатии первой и без глубины и масштабности боев второй. Однако, с явно более развитой системой строительства, чем в обеих.
класс... вышла....я в 1ю до сих пор играю
Братан когда видосы про киндом оф хонор ?
Уже больше недели жду
Помню в первой части если :
1 - завоевать почти всю карту оставив 1 государство
2 - поувольнять всех рыцарей
3- назначить короля полководцем и слить его без армии на последнем вражеском городе (если ваше государство не распадается- повторить)
с 1-3 попыток после смерти единственного короля без рыцарей, ваша империя распадается на добрую сотню провинций-государств (что примечательно не на государства как в начале и гры наподобие византии или германии , а именно на мелкие страны в 1-3 провинции максимум)
и что самое интересное, все они в состоянии войны с вами, ВСЕ🤣
И ВОТ ТУТ НАЧИНАЕТСЯ САМАЯ АДУХА!!!
Я перепробовал всё, но боле 20 -30 минут не мог выстоять, даже перед распадом накопив максимум денег, перезагрузившись (зная какие 1- 3 города мне остануться после распада )оставив самую улиту войск с макс. опытом и укреплениями. Просто прут ордами все со всей карты, вот это реальный эпик, такого удовольствия я еще от этой игры не испытывал! Рекомендую!😅😂🤟
херня полная. если ты еще не быввалый игрок то вот как все происходит и не так искуственно как у тебя. 1.Ты завоевал почти всю карту. 2. Бац шпион в твоем дворе делает переворот. 3. Теряете 90 процентов территории. Вот это нормальное реальное.
Блин, обыскался первую часть разбора, пока не понял, что "2" это не часть видео разбора, а версия игры %)
за обзор респект, подробный и понятный. А вот за рекламу мошенников и кидал хочется сказать - автор ты не охренел? на Дифмарк в полицию писали из-за кидательства, а ты их рекламируешь?
И что, их признали мошенниками? Я сам через их платформу покупал дополнение к фрост панку. Я вижу несколько сотен совершенных сделок по моему промокоду, и все всё получили. Может не надо гнать не разобравшись? Это торговая площадка, там могут быть недобросовестные продавцы, возможно из-за такого и писали в полицию. Сама же платформа не является мошенником, не надо тут заливать слухи, еще и обвинять. Пздц блин
Боевку надо было с первой части оставить. Не в ней была вся радость.
Но сейчас конечно мне кажется цена слишком высокая для этого продукта
Города без наместника приносят по 10% ресурсов; печаль
если вам вломы разбираться в Крузаках 3 и слишком нудной кажется Тотал Вар - то вот вам сюда =))) я бы вот так эту игру охарактеризовал... а ну и еще если у вас времени не вагоны, чтобы в сложных игрулях зависать, а чисто расслабиться - то там тоже игра подойдет... часов на 30-40 хватит...
может крузаки как раз нудные?
Хороший обзор, спасибо, стоит ли с неё начинать чтоб влиться в игры от Paradox? Или лучше лучше сразу с последних начинать? С возрастом что-то потянуло, но что-то отпугивает пока :)
Рыцарей чести не Парадоксы делали. Обе части сделала болгарская студия Блэк Сиа геймс.
@@Alikss1989 А где я написал что игру делали Парадоксы? Я хотел начать с этой игры, как попроще, чтоб потом играть уже в игры от Парадоксов
В первую часть много играл, была у меня ещё на диске. Наконец-то вышла вторая. Но, судя по всему, это копия первой части, разве что графику улучшили
Ты вообще играл в medieval 2? Вообще же геймплей боя совершенно НЕ КАК в knights of honor . И еще говоришь, что он такой же кривой как там. Поиграй ты уже в медь 2, там просто совершенная система боев в реальном времени, именно поэтому игра стала хитом. И даже сегодня чувствуется отлично. В KOH не играл, но думаю там все немного лучше, чем ты описал, раз сравниваешь боевку с медью😂
мда... "ты поиграй, тогда сравнивай", в то же время "я сам не играл, но думаю так". Противоречий не видишь?)
@@PapaKwazi я же геймплей вижу, который ты показываешь. Что-то вообще не похоже на медь)
@@fantomdeni95 Так ты сам поиграй, Алёша
@@lonelydeath2149 поиграл, отдаленно напоминает медь, но тяжело сравнивать. В сравнении с медью битвы в koh какая-то казуалка. Причем любая пехота имеет лестницы по умолчанию и им даже не надо готовить осадные орудия. И так и не понял, можно ли там вращать камеру, кнопки не нашел. Конечно поиграл не так много, но уверенно могу сказать, что в меди механика битв не идет ни в какое сравнение с этим.
Не надо так оскорблять вторую Медь))
Бессмертные рыцари, ммм...
Да, как увидел это решил что не буду играть. После Crusader Kings это очень режет глаза
Кнехты гонореи
Пора спать, завтра на работу?)) У меня обычно... бля, через час на работу)))
Ээ... Я же уже это смотрел... Кажется 2 недели назад) перезалив?)
Нет, ты с чем-то путаешь. Видимо не у меня смотрел обзор на эту игру
Мой отзыв такой. Лучше скачайте или купите если можно первую часть и играйте. Как уже сказано это больше ремастер первой чем новая игра. Ничего глобально нового интересного не придумали. С некоторыми механниками передушнили вообще. вроде общего на королевство количество рекрутов и армию очень тяжело нанять. При смерти вашего короля сразу же обнуляются отношения с государствами, ну то есть наладили вы отношения с польшей, король умер у вас сразу же нейтральные отношения и даже распадаются некоторые пакты. Еще. Допустим вы хотите у соседнего союзнического государства "взять территорию". ВЫ не можете предложить некую сделку ради этого, вы можете Потребовать землю( потребовать уже не выглядит как сделка))) и там сам комп МОЖЕТ БЫТЬ решит и выставит условия типо мы вам землю а вы нам золото, но в большинстве случаев комп скажет Диннахуй. ПОчему не сделали вкладку предложить сделку.... Вот я могу типу потребовать территорию Минск а мне комп отвечает давай но ты мне витебск отдай, но я правя государстом ВИтебск не желаю отдавать витебск)), а сам предложить другую територибю, допустим туров я не могу, потому что нет такой механники. За десяток лет так и не прикрутили///. Потом. Не смотря на то что они пошли по пути духоты, усложнив некоторые механники вроде того что захваченый город не сразу твой, а еще надо усмирить населеник и т д. Они не пошли по по пути реалистичной духоты. Ваши Короли мрут как мухи от старости, но маршалы не мрут торговнцы не мрут, клирики не мрут. Они вечные. Очень реалистично. Понятное дело что это пздц душно было бы. Но можно было бы сделать типо. Маршал умирает а на его место становится другой автоматом просто с рандомными навыками допустим и в этом нет ничего такого. ведь у нашего маршала есть заместители да? вот они после его смерти становятся маршалами. Увы за 10 лет не додумались\\\\. Искусственный интеллект. Может вы хотели умного продуманного ИИ? что бы в его действия была логика? Чтобы при этом он был честным и побеждал не за счет перебафаного эко во всем? Нет увы. Я играл на высочайшем уровне. И что я вижу. Я разбиваю сотни(преувеличение) армий врага(при том что у меня государство больше провинций больше), а враг все спамит маршалов и армию, при том что тут такие механники что ты не наспамишь армию так как в первой части, но у компа таких ограничений нет видимо. Враг же еще за частую выкупает своих маршалов.... очевидно у него и золота хватает и на выкуп и на армии)). Ну и финальное. самое важное. В этой игре не хватает разнообразия событий. Т е самих событий тут много, но все они одинаковы. Нужно моного РАЗНЫХ СОБЫТИЙ. Допустим внезапная смерть короля, король заболел оспой, Все королевство в болезнаях, вся европа в болезная, неурожай, маршал умер, маршал поддался веяниям другого государства и затеял мятеж, шпиону врага понравилось жить при вашем дврое и он перешел на вашу сторону. И это для всех. То есть надо придумать кучу разнообразных событий. несколько тысяч. Вот тогда это будет бомба. Реально глобальная ртс с большим уклоном в (во что не знаю, короче как крузадер кингс с ее огромным количеством текста и решений). А так я не вижу особых плюсов и даже отличий этой игры от первой части. Она даже графически не особо лучше.
на будущее используй абзацы, а то читать кабздец просто
@@2025-l3j смысла не будет я пишу рандомно что придет в голову могу перескакивать с темы на тему
@@mheno-o_oxyu7792 ну тогда ты просераешь свое время пока высираешь это.
так как НИКТО в здравом уме читать это не будет - смысла НЕТ.
человек который что-то делает не для цели с кем то вступить в диалог или узнать другое мнение - имеет явно психологические проблемы.
спроси себя что тебя толкает писать то что никому нахер не нужно?
Все верно рассказал, самый ёмкий , самый точный и самый короткий обзор. Игрушка действительно не дотягивает до таких мастадонтов как крусаки и тотал вар, но тем не менее достойна внимания, и да она действительно затягивает. Спасибо за обзор, как всегда высший пилотаж!
типо тотал вар?
Только намного хуже
TW для бедных😁
Типа крусейдер кингс и эйдж оф эмпайрс слились в одну игру
@@your_nemesis7811 в детстве играл в первую часть, интересная была игра... Как для тех времен играть было прикольно...)))
Пока играю в первую
1.7 патч в декабре 2023 это все? то есть год на поддержку? битвы управляемые в мультиплеере сделали?
очень разочарован. хотя игра по механикам больше нравится чем тотал вар. даже думал купить но без мультиплеера и битв уровня тотал вара - нет спасибо.
Игра вообще не тянет на вторую часть, максимум римейк. ИИ даже тупее, чем в первой части, постоянно сливает командира. Чек-поинты на карте битвы были объектом ненависти в ТВ Рим 2, но разрабы КХ2 на ошибках чужих учится не хотят. Особых нововведений в экономике тоже не заметил. Рандом ресов должен способствовать реиграбельности, но на самом деле способствуют только рестартам, чтобы получить самые лучшие. Комп заметно напрягается, хотя не вижу тут чудес графония. И за это 2,5к? Наверняка еще и кучу ДЛС за 800 р будут, как у параходов. Не, спасибо. Посмотрим через годик снова на демо-версии йо-хо-хо, но сейчас она вообще своих денег не стоит.
говорят ии починили. но патч был последний в декабре 2023. думаю тут даже покупать не стоит. год на поддержку. а по итогу даже в мультиплеер не добавили реал тайм битвы. только автобой.
походу не будет длс. игра видимо не имела финансового успеха.
Игра такая же как и была. Только графика лучше стала.
Если так то заебись.
Так а смысл этого видео вообще?
реклама магаза?
Наконец то дождались надоели баги в старой версии
По моему она лучше чем красайдер кигс 2
чем?