Сохранение Прогресса в Scratch 3 - Mr. MonoculaRus

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 22 янв 2025

Комментарии • 82

  • @SompatosGrenatev
    @SompatosGrenatev 10 месяцев назад +2

    Вайй спасибо большое тебе, братишка, чтоб у тебя в жизни всё хорошо было 8:26

  • @Nikolum4420
    @Nikolum4420 3 года назад +5

    Мне нравится, когда в реках попадаются годные начинающие ютуберы, спасибо за прекрасный гайд

  • @МадинаМинкаилова-ф6м
    @МадинаМинкаилова-ф6м 3 года назад +4

    я остановился на видео 8:35 протестировал в списке где разделено на три части написано так в первой строке пусто во второй точка а в третей тоже пусто и как исправить если я сделал все как там только название списков сделал другие.

  • @coolden300
    @coolden300 4 года назад +5

    КАК Я ДОЛГО ЕТО ИСКАЛ! СПАСИБО

  • @tomyplay2245
    @tomyplay2245 6 месяцев назад +2

    Привет, я использовал твой код и в итоге оно не сохраняло 2 значные и более значные число по типу (174 либо 6928) и тд. я почти полностью переделал код смотря на ошибки и в итоге у меня полностью другая система сохранения и загрузки 😂😭

  • @KeyScratch
    @KeyScratch Год назад +3

    Вроде по другому нельзя сделать, но можно просто переписать последнею цифру в переменной score на 999 и радоваться

    • @kahanowsky
      @kahanowsky 2 месяца назад

      О приветик!

  • @Chelick2288
    @Chelick2288 3 месяца назад

    Ребят подскажите, можно ли просто переменные сохранить и работает ли если перевести в апк

  • @Terpil_debil
    @Terpil_debil 11 месяцев назад +1

    А что делать если 4 элемента?

  • @Cristal2462
    @Cristal2462 Год назад +1

    А как также сделать с ответами?

  • @Анімаціїтоп4ік
    @Анімаціїтоп4ік Год назад +2

    Привет можеш сделать туториал как сохранить данные игрока,например у меня есть переменная лутший результат и у разных игроков она разная, а когда я загружаю новое обновление в скретч в гугле там загружаються мои данные, есть ли решение етой проблеме?Пожалусту помогии

  • @Ігромакс
    @Ігромакс 10 дней назад

    На телефоні працює?
    А це тільки на цій ігрі чи можна на будь-яких?

  • @СЯМЯТЫК
    @СЯМЯТЫК Год назад +3

    это конечно хорошо, но тогда игроки будут использовать специальные чит коды и будет 999 score.

  • @ютуб-у1к
    @ютуб-у1к 2 года назад +2

    Топчик

  • @1UPer-scoot
    @1UPer-scoot 2 года назад +1

    Привет подскажи пж что мне делать если у меня несколько объектов (у тебя только кот а у меня 5 объектов)

    • @valera11
      @valera11 Год назад +1

      Сделай такой код для всех объектов

  • @Atomniy_Kot
    @Atomniy_Kot Год назад

    Если компилировать в апк все равно ничего не сохраняется

    • @пронубик228
      @пронубик228 7 месяцев назад

      .-.
      он же вроде говорил что данные нужно вручную вбивать для загрузки

  • @ИльяГуральник-ж1ц
    @ИльяГуральник-ж1ц 2 года назад +1

    спасибо, но у меня почемуто все переходит на пустоту помоги пожалуйста

  • @maxgr6433
    @maxgr6433 Год назад +2

    Я уж думал можно из scratch как то взаимодействовать с системой, и создавать файл с сохранением 😂

    • @SashaGun_GD
      @SashaGun_GD Год назад

      Может и можно, но для этого нужно очень сильно мучится.

    • @Pilicasd_games
      @Pilicasd_games 7 месяцев назад

      При создании проекта можно скачать данные из списка​@@SashaGun_GD

  • @taratuk36
    @taratuk36 3 месяца назад

    6:30 с этого момента ничего не понял

  • @ОлександрІванов-э1е
    @ОлександрІванов-э1е 3 года назад +2

    Ето конечно круто, но хотелось бы иметь возможность делать свой вид списка сохранений

  • @itznevi
    @itznevi 4 года назад +2

    Блоки, имеющие круглую форму - это не переменные. Это числовое значение.
    P.s. И как называть свои блоки (розовые) разницы нету, хоть project.save, хоть split, они не будут отличаться.

    • @mr.monocularus3297
      @mr.monocularus3297  4 года назад +2

      1. Блоки имеющие круглую форму - это переменные, посмотри что такое перемменная, прежде чем исправлять людей. Они хранят разные данные, не только цифры.
      2. Как называть свои блоки есть разница, есть разница для тебя и других программистов

    • @Terpil_debil
      @Terpil_debil 11 месяцев назад

      ​@@mr.monocularus3297но для скретча не имеет разницы

  • @niksminin5560
    @niksminin5560 2 года назад +3

    все очень хорошо только как стелать анти чит потому што етот код очень легко подделать ну например 0.0.10

  • @Anonymus-br2bb
    @Anonymus-br2bb 4 года назад

    ребят можете помочь пж что делать если случ удалил персонжаа а там были важные блоки ответьдьте пж

    • @normalnut833
      @normalnut833 4 года назад

      Попробуй ctrl+z если не сработает то уже ничего не поделаешь

    • @JustNikito
      @JustNikito 3 года назад +2

      Когда делаешь большого персонажа нажми на рюкзак и зажми спрайт перенеси его в рюкзак и если удалишь случайно из рюкзака можно взять он копируется хоть в другую игру переноси всё и тогда не надо переписывать код

    • @theddawwroni
      @theddawwroni Год назад

      file, Load restore Point

    • @Anonymus-br2bb
      @Anonymus-br2bb Год назад

      @@theddawwroni Чел, отвечать спустя 2 года, я уже на такой залупе не пишу, я учу норм программирование

  • @itsbanankeklol
    @itsbanankeklol 2 года назад

    У меня не работает, хотелось сделать игру наподобии бравл старса

  • @TirgyshaOff
    @TirgyshaOff 6 месяцев назад

    Лол, после перезапучка хром ничего не сохраниться.

  • @Greenflu
    @Greenflu 2 года назад

    все круто но как сделать как на мобильных играх заходишь и твойже прогресс? (тут неудобно и много чит лайвхаков)

    • @vindency
      @vindency 2 года назад

      Нельзя так

    • @Greenflu
      @Greenflu 2 года назад

      @@vindency пон

    • @Greenflu
      @Greenflu 2 года назад

      придется учить программирование

    • @HardEyx
      @HardEyx Год назад

      Я давно умею )@@Greenflu

  • @sent123go
    @sent123go 2 года назад

    У меня сделано всё также как у вас, но почему у меня в списке это: 1 элемент: -145 2 элемент: .35 3 элемент: .21

  • @hold0g
    @hold0g 4 года назад +5

    круто конечно но надо как то сделать еще и систему античита в тут. потому-что игроки просто могут догадаться как оно работает и сменить например score на 999999999999999999

    • @SmilleBuer
      @SmilleBuer 4 года назад

      ты дал мне идею, попробую написать анти-чит

    • @hold0g
      @hold0g 4 года назад

      @@SmilleBuer я вообще сделал онлайн кодировщик и даже вводить ничего не надо, прогресс сам запоминается и еще кодируется чтобы не взломали

    • @SmilleBuer
      @SmilleBuer 4 года назад

      @@hold0g ничего не понял из того что ты сказал, можно попроше?

    • @hold0g
      @hold0g 4 года назад +4

      @@SmilleBuer крч, так как в облачной переменной можно хранить только цифры, я сделал кодировщик который переводить буквы в цифры и заносит в облачную переменную. потом когда игрок заходит то кодировщик проверяет есть ли у игрока аккаунт, если есть то он с этого аккаунта переводит весь прогресс в игру, а если нет аккаунта то создаёт его и каждую секунду сохраняет прогресс. я делал эту систему 2 месяца

    • @hold0g
      @hold0g 4 года назад

      @@SmilleBuer объяснил как мог, ибо это сложно

  • @верапантюхова-ю3г
    @верапантюхова-ю3г 4 года назад

    не работает :(

  • @hasanboyteshaboyev852
    @hasanboyteshaboyev852 3 года назад

    спасибо

  • @pomidorYT
    @pomidorYT 4 года назад +1

    Спасибо большое но у меня чот не получается. Я сделал всё как в видео.

    • @верапантюхова-ю3г
      @верапантюхова-ю3г 4 года назад

      у меня тоже самое было, но потом заметил ошибку, если что вот мой проект с этой системой сохранения: scratch.mit.edu/projects/420423486

    • @mr_huro
      @mr_huro 3 года назад +1

      Ок

  • @ishak_lisiy
    @ishak_lisiy Год назад

    Недостаточно объяснений

  • @Roblomain518
    @Roblomain518 10 месяцев назад

    Я ничего не понял😂😂

  • @ProCto_Filya
    @ProCto_Filya 2 года назад

    СЛАВА УКРАЇНІ