Самая оптимальная сложность это сложно. Не понимаю, как у вас нервов хватает играть на самой сложной боёвке, ведь это какой-то сюр от разрабов. (Хотя лук это имба... тут еще можно дышать, да и то с прокаченным навыком если...) Мало, того что они урезают урон игрока, так еще и апают скорость и урон врагов. Г-гениально. (достаточно было бы просто поднять урон врагов. За глаза бы хватило, но им похоже показалось этого мало. Урезав урон игрока, они по сути повысили ХП существ.) Забавно, что некоторые люди еще и пишут, что хардкор это когда ты ставишь галки на "Без карты" + юзаешь порталы с рудой. Вот например "Без карты" - в чем сложность? Просто душнина на которую ты будешь угрохывать больше времени, а игра и так жрет немало времени благодаря мега душному фарму. То же самое и порталы. Сорри, но у нас в ОКЕАНЕ контента КОТ НАПЛАКАЛ. Так, что бессмысленные плавания от точки А к точки Б с редкими встречами всего 2 видов существ и то одно из которых не агрессивно - можно спокойно скипать. Увеличение кол-ва ресурсов - так же неплохая тема, дабы уменьшить фарм и сосредоточиться на прохождении. Опять же за увеличенную сложность это хоть какое-то поощрение. Да и учитывая насколько разрабы халтурно отнеслись к ОЧЕНЬ СЛОЖНОМУ уровню, где по сути тебя почти все могут шотнуть (в особенности мобы * и **), а тяж.броня становится не актуальной. Вальхейм душная, но в то же время очень атмосферная игра.
@@Вадик-дед а зачем тогда называть это хардкором, если это просто выживание без смертей, у меня 3500 часов в Вальхейме, могу любому показать и доказать) Хардкор это фулл выкрученные настройки для НЕ КОМФОРТА, в том то и дело, духота это и есть Хардкор. А выносить руду через портал - это облеглечение игры, ибо даже на нормальной сложности это запрещено, а тут нет )
@@bazdilotcordelion5388 ну вот когда было в игре 5 боссов , я всё по заветам разрабов и делал А спустя год , когда начал с нуля играть , задушился сразу после болот , потому что на всё нужно железо , и снова возить его на лонгшипе через всю мапу просто лень Хардкор это не про духоту , это про сложную боёвку , менеджмент стамины , в случае лучника , про позиционирование А не про плыть из одной точки в другую по 25 минут реального времени , особенно когда в пепельных землях сам разраб добавляет телепор с рудой
забей, псевдохардкорщикам ничего не объяснить) им все равно на слова, они придумали себе хардкор и следуют ему. Раз у него 3500 часов в игре где абсолютно нечего делать после первого прохождения, то у него никакой другой жизни нету. Он не знает просто что это такое... по этому для него выполнять одно действие по пол часа это - норма, вместо того чтобы ускорить процесс. Даже понятия сложности для себя по своему поняли)
Блин я не знаю может я просто придираюсь, но у тебя увеличено количество выпадаемых ресурсов. Я конечно понимаю что возможно у этого была определенная цель, но под понятие хардкор это уже не подходит. Но лайк я все же поставлю.
Игра за лучника - первым делом берем дубину и бьем кабана... Найс лучник¡... может в место стрел кулаками и молотами стрелать будет? Чет на хард не похоже...
На моменте с троллем и ямой все стало понятно. Очень интересный ролик, наверное
Твой уровень знаний о прокачки навыков равен простой стрельбе 100 часов чтобы вкачать навык?)))
Самая оптимальная сложность это сложно. Не понимаю, как у вас нервов хватает играть на самой сложной боёвке, ведь это какой-то сюр от разрабов. (Хотя лук это имба... тут еще можно дышать, да и то с прокаченным навыком если...) Мало, того что они урезают урон игрока, так еще и апают скорость и урон врагов. Г-гениально. (достаточно было бы просто поднять урон врагов. За глаза бы хватило, но им похоже показалось этого мало. Урезав урон игрока, они по сути повысили ХП существ.)
Забавно, что некоторые люди еще и пишут, что хардкор это когда ты ставишь галки на "Без карты" + юзаешь порталы с рудой. Вот например "Без карты" - в чем сложность? Просто душнина на которую ты будешь угрохывать больше времени, а игра и так жрет немало времени благодаря мега душному фарму. То же самое и порталы. Сорри, но у нас в ОКЕАНЕ контента КОТ НАПЛАКАЛ. Так, что бессмысленные плавания от точки А к точки Б с редкими встречами всего 2 видов существ и то одно из которых не агрессивно - можно спокойно скипать.
Увеличение кол-ва ресурсов - так же неплохая тема, дабы уменьшить фарм и сосредоточиться на прохождении. Опять же за увеличенную сложность это хоть какое-то поощрение.
Да и учитывая насколько разрабы халтурно отнеслись к ОЧЕНЬ СЛОЖНОМУ уровню, где по сути тебя почти все могут шотнуть (в особенности мобы * и **), а тяж.броня становится не актуальной.
Вальхейм душная, но в то же время очень атмосферная игра.
По идее хардкор - это выкручено все на максимум, без порталов и карты. Да и про отсутствие смертей остается лишь верить.
Без порталов и карты кто захочет играть и душиться от этого
забей, они сами никогда так не играли, зато коменты строчить они горазды)
@@Вадик-дед а зачем тогда называть это хардкором, если это просто выживание без смертей, у меня 3500 часов в Вальхейме, могу любому показать и доказать)
Хардкор это фулл выкрученные настройки для НЕ КОМФОРТА, в том то и дело, духота это и есть Хардкор. А выносить руду через портал - это облеглечение игры, ибо даже на нормальной сложности это запрещено, а тут нет )
@@bazdilotcordelion5388 ну вот когда было в игре 5 боссов , я всё по заветам разрабов и делал
А спустя год , когда начал с нуля играть , задушился сразу после болот , потому что на всё нужно железо , и снова возить его на лонгшипе через всю мапу просто лень
Хардкор это не про духоту , это про сложную боёвку , менеджмент стамины , в случае лучника , про позиционирование
А не про плыть из одной точки в другую по 25 минут реального времени , особенно когда в пепельных землях сам разраб добавляет телепор с рудой
забей, псевдохардкорщикам ничего не объяснить) им все равно на слова, они придумали себе хардкор и следуют ему. Раз у него 3500 часов в игре где абсолютно нечего делать после первого прохождения, то у него никакой другой жизни нету. Он не знает просто что это такое... по этому для него выполнять одно действие по пол часа это - норма, вместо того чтобы ускорить процесс. Даже понятия сложности для себя по своему поняли)
Самая максимальная сложность игры с порталами. Ну да, ну да...
Это было хорошо. Подписался и жду видео на отлично. Работа камерой шикарная
Это прекрасно))) Пара моментов было, мурашки пробежали) Автору респект
не кого не слушай, ты красавчик, иди дальше
Классно, мне прям понравилось, как мульт полноценный) чуть больше хочется разговорной речи, но мне понравилось, ты молодец
@@ykki2339 О, ви чито из арка пиришли?
Какой же это хардкор с удвоением ресов? Это шляпа.
Я не хотел сидеть вечность в этой игре
Вау круто получилось =)
Ура, видео
Спасибо , хороший ролик. А сколько игровых дней ты на тролле качался?
Ролик снимался пару месяцев назад, я тупо не помню)
Тем временем музыка с скайрима
❤❤❤
В какой программе монтаж делаешь?
@@liinard на телефоне
Лайк , хороший качественный контент
А есть мод, который увеличивает прокачку навыков? А то задолбался качать их)
Даже не знаю
можешь сразу выставить тот навык который нужен по максимуму поиграть пару минут и закрыть игру и не заходить в нее))
есть консольная команда на прокачку навыка вплоть до 100
Спасибо за игрфильм ты лучший
Блин я не знаю может я просто придираюсь, но у тебя увеличено количество выпадаемых ресурсов. Я конечно понимаю что возможно у этого была определенная цель, но под понятие хардкор это уже не подходит. Но лайк я все же поставлю.
33:56 почему не {eq?
Видос зачетный! Автор, если не секрет, сколько длилось твое свидание с троллем в яме, чтобы 80 уровень лука апнуть?
У меня уходило вот 3-5 часов
Я не смогу ответить ибо не помню, я снимал это месяца два назад
Это не хардкор! Ты даже руды через порталы переносить можешь! И к тебе нашествия приходят так же как и в обычном режиме!
это же не ультра хардкор, с порталами вообще пофиг ибо душит неплохо особенно в соло, в коопе да прикольно поболтать минут 20-30 а самому нет
До конца жизни таскай свою руду, памятник поставишь потом самому себе
А какой уровень сложности боевики?
Максимальный
Лайк сходу
🫡
Игра за лучника - первым делом берем дубину и бьем кабана...
Найс лучник¡... может в место стрел кулаками и молотами стрелать будет?
Чет на хард не похоже...
Ты в вальхейм играл?
Ты в игры вообще играл?