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10:37 俠客的沉默聲震耳欲聾
女巫爛就爛在本身強度不夠,叫出來的四隻骷髏也做不了任何事情,5費叫一個沒輸出的後排真的不知道要做什麼。我覺得救女巫最好的辦法就是改她生出來的那四隻骷髏,可能改成什麼黑魔法骷髏,死掉可以爆炸之類的。不然就是本體加攻擊加血量,但這樣改定位就會跟火法重疊,還是要開發出那四隻骷髏到底能提供什麼價值
改成四隻骷髏血量傷害高一點😂
生成的範圍再大一點
我是覺得加血量就好 大概加到龍寶差不多 一直召喚四隻小骷髏很多狀況很好用 本身範圍攻速快打雜毛不錯就是實在太軟了又是地面單位 又沒有爆發力能夠立即發揮效用 需要時間來發揮價值的角色 砸個火球或毒藥就差不多了
改4费就可以了
目前是防守價值不如騎士加一費骨甚至一個墓碑,進攻不如斯坦、飛釜。防守和進攻看似都能兼顧但兩個都不夠強。加上仔細一想,有什麼卡組怕女巫嗎????如果沒有,用的原因就少一個了。女巫姥姥使用率偏低但骨召怕他,所以還是能出來。女巫就…剋不了人就說搭配好了,配啥他都有高位替代品,沒有一個不可取代(召骨頭沒用,就當沒)的能力。
10:35 俠客再度成功聲控對面
女巫弱有先天缺點跟後天劣勢的因素。先天缺點: 輸出低、容易被克制、可以搭配的卡組少、速度慢(進攻能力不佳)後天劣勢: 女巫適合搭配坦克推進,現在坦克卡組太劣勢
很多人題了女巫各種強弱勢原因更改,但讓我在這題一個 把美術圖換回原本的好不好🥺
我讚同!現在的美術圖真的太難看了
還記得一年前巨人還在使用率頂端,現在卻淪落到墊底卡牌,真的好慘
之前在扁刀塔的時候超強
現在看使用率前是不是會先自動把那三間房子給排除在外🤣
我女巫是拿來搭雷巨, 主要就是防守用的除了大閃 沒有什麼很有效率的方法可以解掉女巫,而且雷巨後排有骷髏 守雷巨的單位很常被骷髏給拉走 說不定哪天官方就聽到玩家的聲音了,推出進化女巫,招喚出來的是2隻骨盾 而且只需要1轉
現在出場頻率的確有變高 但很容易被克制現在很多卡組都帶旋風 萬劍 大閃等要找到跟女巫相配的卡組比較難一些
10:37精華
女巫生骷髏如果更快 可以有效克制單下傷害高的大小皮卡之類的
感覺女巫骷髏變三隻或兩隻,然後骷髏給一個血超少的盾跟之前活動的一樣,至少不會一招換就被小閃還是火法打掉
可能要改女巫普攻傷害這張卡才會正常吧 ...
俠客每次說應該不會怎樣然後就怎樣了
女巫好像是在所有卡牌中被調整最多次的
蠻多女巫 超騎的吧 強度還不錯
为什么女巫可以在低分段霸榜多年,不管是什么版本,强势弱势,都深受低分段玩家的喜爱,这是一个值得思考的问题
因為很多低分段玩家不會解女巫加胖子吧?只會想快點解掉胖子就會忽略女巫,最後被打到頭破血流
雪球也不是爛..就是使用起來技巧難度比較高..
打不贏就加入:大皮女巫 😂
還以為墓園也是墊底卡之一🤣
想想SB的野蠻人強的跟什麼一樣女巫哪裡都爛
黑王換金甲應該更墊底?女巫如果跟暗夜女巫一樣四費的話應該就有出場的空間了
@@暗中觀察 主要是牌組合理性 這套是有打上去的 不是要全部帶墊底卡🤣
有道理,女巫應該改4費,不然都快被遺忘了~
想看俠客提到的電磁炮mata
這題材 6😎
第四場的對手也太醜了吧…
頭香!
10:37 俠客的沉默聲震耳欲聾
女巫爛就爛在本身強度不夠,叫出來的四隻骷髏也做不了任何事情,5費叫一個沒輸出的後排真的不知道要做什麼。我覺得救女巫最好的辦法就是改她生出來的那四隻骷髏,可能改成什麼黑魔法骷髏,死掉可以爆炸之類的。不然就是本體加攻擊加血量,但這樣改定位就會跟火法重疊,還是要開發出那四隻骷髏到底能提供什麼價值
改成四隻骷髏血量傷害高一點😂
生成的範圍再大一點
我是覺得加血量就好 大概加到龍寶差不多 一直召喚四隻小骷髏很多狀況很好用 本身範圍攻速快打雜毛不錯
就是實在太軟了又是地面單位 又沒有爆發力能夠立即發揮效用
需要時間來發揮價值的角色 砸個火球或毒藥就差不多了
改4费就可以了
目前是防守價值不如騎士加一費骨甚至一個墓碑,進攻不如斯坦、飛釜。防守和進攻看似都能兼顧但兩個都不夠強。
加上仔細一想,有什麼卡組怕女巫嗎????如果沒有,用的原因就少一個了。女巫姥姥使用率偏低但骨召怕他,所以還是能出來。女巫就…
剋不了人就說搭配好了,配啥他都有高位替代品,沒有一個不可取代(召骨頭沒用,就當沒)的能力。
10:35 俠客再度成功聲控對面
女巫弱有先天缺點跟後天劣勢的因素。
先天缺點: 輸出低、容易被克制、可以搭配的卡組少、速度慢(進攻能力不佳)
後天劣勢: 女巫適合搭配坦克推進,現在坦克卡組太劣勢
很多人題了女巫各種強弱勢原因更改,但讓我在這題一個 把美術圖換回原本的好不好🥺
我讚同!現在的美術圖真的太難看了
還記得一年前巨人還在使用率頂端,現在卻淪落到墊底卡牌,真的好慘
之前在扁刀塔的時候超強
現在看使用率前是不是會先自動把那三間房子給排除在外🤣
我女巫是拿來搭雷巨, 主要就是防守用的除了大閃 沒有什麼很有效率的方法可以解掉女巫,而且雷巨後排有骷髏 守雷巨的單位很常被骷髏給拉走 說不定哪天官方就聽到玩家的聲音了,推出進化女巫,招喚出來的是2隻骨盾 而且只需要1轉
現在出場頻率的確有變高 但很容易被克制
現在很多卡組都帶旋風 萬劍 大閃等
要找到跟女巫相配的卡組比較難一些
10:37精華
女巫生骷髏如果更快 可以有效克制單下傷害高的大小皮卡之類的
感覺女巫骷髏變三隻或兩隻,然後骷髏給一個血超少的盾跟之前活動的一樣,至少不會一招換就被小閃還是火法打掉
可能要改女巫普攻傷害這張卡才會正常吧 ...
俠客每次說應該不會怎樣然後就怎樣了
女巫好像是在所有卡牌中被調整最多次的
蠻多女巫 超騎的吧 強度還不錯
为什么女巫可以在低分段霸榜多年,不管是什么版本,强势弱势,都深受低分段玩家的喜爱,这是一个值得思考的问题
因為很多低分段玩家不會解女巫加胖子吧?只會想快點解掉胖子就會忽略女巫,最後被打到頭破血流
雪球也不是爛..就是使用起來技巧難度比較高..
打不贏就加入:大皮女巫 😂
還以為墓園也是墊底卡之一🤣
想想SB的野蠻人強的跟什麼一樣
女巫哪裡都爛
黑王換金甲應該更墊底?
女巫如果跟暗夜女巫一樣四費的話應該就有出場的空間了
@@暗中觀察 主要是牌組合理性 這套是有打上去的 不是要全部帶墊底卡🤣
有道理,女巫應該改4費,不然都快被遺忘了~
想看俠客提到的電磁炮mata
這題材 6😎
第四場的對手也太醜了吧…
頭香!