『NGS ヘッドライン』(24/11/29)

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  • Опубликовано: 3 дек 2024

Комментарии • 38

  • @PhantasystarCh
    @PhantasystarCh  День назад +1

    今回の放送についてチャットとコメントで多くのご意見・ご要望をいただき、ありがとうございます。
    12月2日時点で、いただいたご意見・ご要望はNGSチームがすべて確認させていただいております。
    とくに以下に関する、声が多かった点を受け止めております。
    ・クラスのバランス調整に関する感想やご意見
    ・装備更新に関する感想やご意見
    ・新エネミーに関する感想やご意見
    その他のご意見・ご要望はTwitterで「#NGSHeadline」のハッシュタグをつけてご投稿ください。
    これからも引き続きNGSを宜しくお願いいたします。

    • @Izumi_yui
      @Izumi_yui 21 час назад

      @@PhantasystarCh GuのPBの調整なども出来たら…。他PBに比べてあまりかっこよくない上にヘイルオブバレッツにチェイン数でも負けてたり、チェインブースト自体もボード乗ったりすると解除されますので…
      装備に関してはそもそも強化費やエンディミオのバランスが酷いままです

  • @ベクター-m9i
    @ベクター-m9i 4 дня назад +16

    装備更新の頻度が高すぎない?
    もう新装備来ても嬉しくないんだよね

    • @Izumi_yui
      @Izumi_yui 4 дня назад

      まあ…しいていうなら星12で明かされてるのがマルグル用潜在って感じしますから、そこが救いですかねえ?

    • @tben4020
      @tben4020 День назад

      旧PSO2でいうとナベリウスフィールドしか実装されてないのに難易度はスーパーハードまで配信されてるし装備は☆13まで投入されてるようなもの
      (旧PSO2はレア☆7スタートでNGSはレア☆4スタートだったから)

  • @eny.k1006
    @eny.k1006 5 дней назад +20

    いっそ来年完全新作パーツ無くてもいいから旧パーツのN化欲しい(個人の感想です)

    • @危険予報マン
      @危険予報マン 5 дней назад +2

      既にデザインがある旧武器ですら全然Nグラ迷彩追加されねーのに金にならねーキャストパーツとか余計に無理だろ

  • @haku_ch
    @haku_ch 4 дня назад +8

    移植パスの配布数を上げて欲しいです…。

  • @VorusuArts
    @VorusuArts 5 дней назад +7

    最近復帰したばかりですが、マスカレータも帰ってきたのはめっちゃ嬉しい…!
    BGMもREMIXされたらもっとアツいになるかもしれません

  • @tben4020
    @tben4020 4 дня назад +5

    もう今後新リージョン一切追加しないのかな…

    • @本田弘-s3e
      @本田弘-s3e 3 дня назад

      一時期は新しい惑星が来るみたいな予想も会ったけど結局はただのユーザーの妄想で終わったな
      拡大自体は出来るけど結局オープンワールド生かせて無いからな~ネームレスだって俺らは何処かにデカい謎の街があってそこが1つのデカいリージョンみたいな事を夢見てたが実際は・・・
      今後はネームレスみたいにワープして専用のMAP行く感じになるんやろ

    • @Izumi_yui
      @Izumi_yui День назад

      @@本田弘-s3e ハルファ自体やセントラルシティが崩壊なりしない限り移住も無さそうですからねえ。
      今のとこヴァエルは来ますが、それ以上の危機感があまりないし。ストーリー更新無いのが本当に痛い。

  • @にく-w5l
    @にく-w5l 5 дней назад +6

    ヒロさん凄い情報量読み上げててお疲れ様でした!私はよくNGSの配信者さんの配信を見に行くのですが、クリエイティブスペースから戻る時に撮影ブロックに戻らずに必ず人の多いところに出てしまいます。どうか改善してほしいです。よろしくお願い致します。🙏

  • @buglady9076
    @buglady9076 2 дня назад +3

    どんだけ放置していつ始めても2週間もあれば飽きられる最高の虚無ゲー

  • @ベル-f6s
    @ベル-f6s 5 дней назад +13

    PAの見た目が派手になったり新クラススキルが解放されるのはレベルを一定以上に上げてからでいいと思う。でないとレベルをあげる楽しみが全くない。サービス開始日から遊んでいるが、レベル上限が解放される度にエネミーに対してプレイヤー側が弱くなってる印象しか抱けない。今のままだとNGSにレベルというシステムの必要性を感じない。

    • @慎-マゴコロ
      @慎-マゴコロ 5 дней назад +1

      あと旧エフェクトの方が好きだったパターンもありますね……(´・ω・`)<特にデュアルブレード

    • @Izumi_yui
      @Izumi_yui 4 дня назад +1

      ​@@慎-マゴコロ一応デュアブレは変わりはしたんでマシにはなったんですけどねー…(武器アクのブレード飛ばし等)

  • @stella4477
    @stella4477 4 дня назад +16

    バランス調整に失敗してるから調整してねって話を
    アップデートって言葉に言い換えて「お楽しみに!」って違和感あるよね

  • @るぱを
    @るぱを 5 дней назад +22

    最近のアップデートで装備更新のタイミングが早く特殊能力移植パスの供給がないので自分の装備更新タイミングを見失っています。もっと気軽に更新がしたいのでよろしくお願いします。

  • @詩月レン
    @詩月レン 4 дня назад +5

    タイプムーン?コラボより
    普通にSEGAでアプリ出してる
    プロジェクトセカイのコラボや
    PSO2esやイドラのまだコラボに
    未登場キャラ達のコラボしたら良いのに

  • @supermaou
    @supermaou 5 дней назад +7

    フォースの調整とテックアーツカスタマイズがやっと来たのはいいんですけど…ブレイバー、特にバレットボウこんな悲惨な弱武器の状態で来年4月までテコ入れ無し!?もうちょっとバランス調整の感覚狭められないんでしょうか…
    あとアークスデコイの設置数と設計図の保存数増やしてくださいー

  • @e17ks67
    @e17ks67 5 дней назад +1

    フリーレンコラボはビックリでした ☆12トワルは12月18~1月8日は最強そうですが、トライセリオの次のアップグレードが来るかもしれない、と思うとどのくらいお金かけて装備強化するか悩ましいです

  • @0927_minthia
    @0927_minthia 5 дней назад +4

    旧キャストパーツのN化はよー!!

  • @Izumi_yui
    @Izumi_yui 4 дня назад +1

    ダークファルス・ヴァエルがいるところの後ろにネームレスシティが見えますが…ストーリー更新で居住区変わったりするのかな?
    とりあえずストーリーの更新気長に待ってます。ルイノ・マスカレーダがルイノなのにほぼそっくりな事も気になりますし、ヴァエルも本気モードか怪しそうですし。
    今のリメイク系クエが多い最中、ヴァエル終えたあとにより大きい大規模アプデ来るの待ってますよ。

  • @いぶりがっこ-x7h
    @いぶりがっこ-x7h 5 дней назад +10

    ふーむ…緊急クエストとかも全船マッチできるようになるならさ、いっそのこともう全鯖統合しちゃった方が色々良いんでないのかい?

    • @maniysya1458
      @maniysya1458 5 дней назад +10

      それはそれでシティやフィールドの負荷がとんでもなくなりそうだから難しそう、ただでさえアプデ直後とか重くなったりするからねぇ

    • @d.f8173
      @d.f8173 4 дня назад +3

      各リージョンを数ブロックで分けられてるのもそういう手の事情だろうしなぁ。実際現状でもps4だと各種エフェクトや敵の同時発生数が一定上あったりするとプレイに多少支障が出るレベルの処理落ちや読み込みの遅延が起こる。クエスト開始してから動けるまでに少しラグが発生する位には色々詰め込みまくってるし。

    • @maniysya1458
      @maniysya1458 4 дня назад +3

      @@d.f8173 そうだよねぇ、これ以上重くなる要素増やしちゃったら、高スペゲーミングPCはともかくPS4勢がキツいよな。
      クラウド版のSwitchはどうなるかわからんが。

    • @本田弘-s3e
      @本田弘-s3e 3 дня назад +1

      試しに3つくらい潰して様子見した方がええやろうな~人がいるシップあるからそこが結合すると結構な人数になってしまう
      運営側は人間の大まかな総数分かってるだろうし過疎ってる所潰して少しづつ引っ越しさせないと何処かがパンクする

  • @ホットホット-c3k
    @ホットホット-c3k 3 дня назад +2

    数カ月ぶりに復帰したけど30分くらいやって飽きたな
    武器強化してもつまんないし
    もう何やっても盛り上がらんなこのゲーム

  • @e3y1919
    @e3y1919 5 дней назад +6

    私たちが求める長く使える武器の意味を運営さんは勘違いしてない?強化しなきゃいけないとか長く使えてないんだよね 
    サーバー統合は早くした方がいいかも。全サーバーマッチングで人があつまるでしょ?じゃなくて、これもプレイヤーが集まらないの意味を運営さんが間違えてないかしら?同じ遊びをしているプレイヤーさんが集まらないんだよ 周りでCS作ってる人ほんと少ない 戦闘で共闘できるプレイヤーさんがほんと少ないとか感じてる人おおいんじゃない?

  • @ヨクバリス-k7q
    @ヨクバリス-k7q 5 дней назад +9

    結局またキャストパーツなしwどうせまたこねーだろうし、キャスト以外のコスチュームはもうお腹いっぱいだ、新武器とかどうでもよくなったからやめようかな

  • @driscoll12334567
    @driscoll12334567 5 дней назад

    2年ぶりに復帰したけどイベント参加するの辛いなぁ
    課金しまくってメセタにしろってことか