Mais uma vez, muito feliz em saber que está gostando! A ideia é ter mais conteúdo a cada dia! Por isso esse incentivo de vocês é o mais importante. =)
4 года назад+3
No meu grupo introduzimos a regra da "coca". Setamos uma pontuação mínima. Todos os jogadores que não a ultrapassarem, se comprometem a trazerem uma coca (refrigerante) para o próximo dia de jogo. Além de tentar ganhar, você também luta para escapar da coca. Rs.
Sensacional!!! Você disse TUDO que eu queria ouvir, pois ouvi tanta coisa ruim do jogo que tinha até "broxado", mas agora com suas observações (que particularmente se parecem muito com as minhas) voltei a ver luz no fim do túnel, pois adorei esse e espero ansiosamente para jogá-lo!!! Parabéns pelo vídeo e obrigado! Ah... E sucessos!!! ;)
Gosto muito do Scythe, Paulo. A questão com os jogos da Stonemaier é que eles criam muito hype. As pessoas chegam com a expectativa la em cima e se o jogo não é muito bom, frustra. Scythe é o jogo que mais joguei esse ano.
Ah, vale comentar também que depois de algumas partidas, sem as expansões, o jogo começa a ficar previsível no final com aquele ataque maroto ( o empate é do atacante) para ganhar a 6º estrela. A partir das expensões, principalmente a dos navios, o jogo muda completamente. Melhorando muito a rejogabilidade.
Eles são jogos com propostas bem diferentes. O Scythe é um jogo de muito planejamento e uma corrida por ações bem feitas. Você precisa estudar os movimentos do adversário e ser bem tático. O Mansions, por outro lado, é um jogo de tema muito forte e imersivo. Então se você prefere mecânica, vai de Scythe. Se prefere tema, e gosta do universo Lovecraft, vai de Mansions. =)
Muito bom Coelho. Me fala uma coisa, será que vai rolar alguma atualização deste jogo, em nível de regras, através ou não de expansões para que mude esse lance de GameOver no meio da partida??? Parabéns pelos seu vídeos. São super legais e muito bem explicados.
Fala, Boscolo! O game over no meio da partida que vcoê chama é acabar assim que um jogador coloca a 6a estrela? Se for isso, eu acredito que não. O Stegmaier é bem criterioso com os jogos dele e deve ter playtestado bastante pra fazer desse jeito. Além do mais, se for pegar Euphoria e Viticulture, ambos acabam da mesma forma, imediatamente quando atingem o trigger de end game.
Oi, Pedro. É só o tamanho dos espaços que muda. A versão de colecionador vem com uma parte extra que aumenta em 50% o tamanho dele. Mas precisa de uma mesa bem grande pra isso. =D
Perde zero. O jogo é o mesmo sem o tabuleiro grande. Ele só chama mais atenção e deixa os componentes mais "à vontade", principalmente se você estiver jogando com muitos jogadores.
Não acho que os jogos deles sofrem de um problema de runaway lider. Quem tá ficando atrás tem que ter a inteligência de tentar convencer o resto da mesa a segurar o lider...
Oi, amigo. No Scythe esse ponto é um pouco mais contornável se você conseguir convencer os outros jogadores a juntarem em quem está na frente, por outro lado, as batalhas são muito custosas e você pode acabar se enfraquecendo muito e ficar mais pra trás ainda. Em outros jogos como Euphoria e Vitculture, você conseguir alcançar o jogador que está muito a sua frente já no meio do jogo é tarefa quase impossível, já que você não tem o quesito "juntar no cara". =D Ainda assim, sou fã de todos os jogos da Stonemaier.
Gostaria de saber se há uma flexibilidade de estratégia para ganhar o jogo, ou se você fica restrito a ações "ótimas" em cada jogada. Em outras palavras você joga o jogo, ou o jogo joga você?
Tem bastante flexibilidade sim por conta da aleatoriedade dos mats. Tem umas combinações mais fortes mas geralmente fica equilibrado. Lembrando que duas combinações foram banidas: Crimea/Patriota e Rusviet/Industrial.
@@DavidCoelhoOficial como eu identifico a combinação das facções? Pela arte ou tem escrito no tabuleiro do jogo? Além das duas mencionadas, há outros banimentos?
Agora que voltou ter reprint, vim aqui assistir, e bateu saudades demais do canal
Espero que um dia volte, Coelho!
Definitivamente o melhor review de Scythe em português. Boa didática, simples e assertivo. TOP !
Excelente review !!!! Mais uma vez eu digo, vc é o melhor youtuber de boards do momento. Não pare, por favor !! hehehe
Mais uma vez, muito feliz em saber que está gostando!
A ideia é ter mais conteúdo a cada dia! Por isso esse incentivo de vocês é o mais importante. =)
No meu grupo introduzimos a regra da "coca". Setamos uma pontuação mínima. Todos os jogadores que não a ultrapassarem, se comprometem a trazerem uma coca (refrigerante) para o próximo dia de jogo. Além de tentar ganhar, você também luta para escapar da coca. Rs.
Sensacional!!! Você disse TUDO que eu queria ouvir, pois ouvi tanta coisa ruim do jogo que tinha até "broxado", mas agora com suas observações (que particularmente se parecem muito com as minhas) voltei a ver luz no fim do túnel, pois adorei esse e espero ansiosamente para jogá-lo!!!
Parabéns pelo vídeo e obrigado!
Ah... E sucessos!!!
;)
Gosto muito do Scythe, Paulo. A questão com os jogos da Stonemaier é que eles criam muito hype. As pessoas chegam com a expectativa la em cima e se o jogo não é muito bom, frustra. Scythe é o jogo que mais joguei esse ano.
Fala aí chará!! Podia rolar um gameplay com as expansões...
Ótimo tutorial David! Muito bem explicado! Obrigado!
Obrigado, Fabricio! Espero que ajude quando for jogar. =D
Muito bom o seu conteúdo... Parabéns
Ah, vale comentar também que depois de algumas partidas, sem as expansões, o jogo começa a ficar previsível no final com aquele ataque maroto ( o empate é do atacante) para ganhar a 6º estrela. A partir das expensões, principalmente a dos navios, o jogo muda completamente. Melhorando muito a rejogabilidade.
Excelente vídeo sobre o jogo! Parabéns pelo trabalho!
24/07/2021 antes de ler o manual vim assistira a explicação do coelho.
#voltacoelho
Muito bem explicado! Até agora foi o mais bem explicado que eu vi do Scyth
Obrigado, Duda! =D
Opa, muito bom David, gostei dos pontos levantados, sucesso ai no novo canal.
Obrigado, Fernando! 😄
caaara melhor tutorial desse jogo! boa explicação sucinta e clara, oh! parabéns
muito boa Review
Muito bom o video, como todos que você faz! Vou querer o Scythe com certeza. Acho que em maio chega por aqui.
Obrigado, Luciano!
A FoB anunciou essa semana que chegaram os jogos, se não me engano.
Show Coelho! Assinado!
Valeu pela assinatura, Daniel!
Espero que curta os vídeos.
Boa!, falta fazer um de mansions of madness, e uma duvida minha, não sei qual eu compro, se puder fazer uns comparativos seria massa.
Boa, Eduardo! Sugestão do Mansions anotada.
Comparativo entre o Mansions e o Scythe você diz?
Exatamente ! =D
Eles são jogos com propostas bem diferentes. O Scythe é um jogo de muito planejamento e uma corrida por ações bem feitas. Você precisa estudar os movimentos do adversário e ser bem tático. O Mansions, por outro lado, é um jogo de tema muito forte e imersivo. Então se você prefere mecânica, vai de Scythe. Se prefere tema, e gosta do universo Lovecraft, vai de Mansions. =)
valeu pela dica !
Amigo, será que ainda consigo comprar a edição de colecionador?
Muito bom Coelho. Me fala uma coisa, será que vai rolar alguma atualização deste jogo, em nível de regras, através ou não de expansões para que mude esse lance de GameOver no meio da partida???
Parabéns pelos seu vídeos. São super legais e muito bem explicados.
Fala, Boscolo!
O game over no meio da partida que vcoê chama é acabar assim que um jogador coloca a 6a estrela?
Se for isso, eu acredito que não. O Stegmaier é bem criterioso com os jogos dele e deve ter playtestado bastante pra fazer desse jeito. Além do mais, se for pegar Euphoria e Viticulture, ambos acabam da mesma forma, imediatamente quando atingem o trigger de end game.
Eu gosto de jogo que acaba com "záz". Ou seja, que dá GO na hora. Porque nos obriga a observar mais o que os outros estão fazendo e não só nosso jogo.
Já tem o título em português?
me explica uma coisa, qual a diferença dos lados do tabuleiro, é pra por mais jogadores ou muda alguma mecânica do jogo?
Oi, Pedro.
É só o tamanho dos espaços que muda. A versão de colecionador vem com uma parte extra que aumenta em 50% o tamanho dele. Mas precisa de uma mesa bem grande pra isso. =D
entendi, mas faz diferença na experiência de jogo, tipo se eu comprar a versão normal do jogo, perco muito pra essa mais completa?
Perde zero. O jogo é o mesmo sem o tabuleiro grande.
Ele só chama mais atenção e deixa os componentes mais "à vontade", principalmente se você estiver jogando com muitos jogadores.
pow bacana entao, muito obrigado pela ajuda, e ótimos vídeos, parabéns pelo trabalho e continue assim, vou já pegar um aki pela ludopedia
Não acho que os jogos deles sofrem de um problema de runaway lider. Quem tá ficando atrás tem que ter a inteligência de tentar convencer o resto da mesa a segurar o lider...
Oi, amigo.
No Scythe esse ponto é um pouco mais contornável se você conseguir convencer os outros jogadores a juntarem em quem está na frente, por outro lado, as batalhas são muito custosas e você pode acabar se enfraquecendo muito e ficar mais pra trás ainda. Em outros jogos como Euphoria e Vitculture, você conseguir alcançar o jogador que está muito a sua frente já no meio do jogo é tarefa quase impossível, já que você não tem o quesito "juntar no cara". =D
Ainda assim, sou fã de todos os jogos da Stonemaier.
Gostaria de saber se há uma flexibilidade de estratégia para ganhar o jogo, ou se você fica restrito a ações "ótimas" em cada jogada. Em outras palavras você joga o jogo, ou o jogo joga você?
Tem bastante flexibilidade sim por conta da aleatoriedade dos mats. Tem umas combinações mais fortes mas geralmente fica equilibrado. Lembrando que duas combinações foram banidas: Crimea/Patriota e Rusviet/Industrial.
@@DavidCoelhoOficial como eu identifico a combinação das facções? Pela arte ou tem escrito no tabuleiro do jogo? Além das duas mencionadas, há outros banimentos?