Clairement, dans les autres jeux classiques je me rend compte que je faisais déjà un truc dans le genre. Faire un simple jet de dé 20 sur une carac standard c'est vraiment ennuyant au bon d'un Moment. Et les niveaux de réussite c'est juste parfait
J'ai vraiment apprécié le roleplay du groupe, et le talent de conteur de Marc Sautriot, que j'avais déjà constaté sur un précédent let's play, sur Trudvang.
On aura compris que pour la première attaque d'Edelbrecht, il y a confusion entre deux capacités spéciales : coup cinglant (malus de -2 à l'attaque mais +2 PI) et attaque à outrance (+2 à l'attaque mais pas de défense possible)
On peut tout à fait relancer les 20 si ce ne sont pas des maladresses avec un point de destin. Ainsi, sur une épreuve de talent, seul un double (ou triple) 20 empêche l'utilisation d'un point de destin pour une relance. De plus, on peut relancer autant de D20 qu'on veut lors d'une épreuve de compétence (un seul, deux ou les trois). En conclusion, le point de destin aurait pu permettre à Chloé de relancer aussi le 20 (pas que le 17) lors de l'épreuve pour fabriquer le bois.
C'est du détail, mais si l'épreuve d'un sort est raté, le lanceur de sort perd la moitié des points astraux requis pour une réussite, contrairement à ce qui est dit lorsque la sorcière échoue au lancement de mauvais oeil.
Pour une épreuve de groupe cumulative, malheureusement, l'épreuve d'Edelbrecht étant une maladresse, non seulement il ne cumule pas de NR mais selon la règle il aurait soit dû faire perdre les NR de tout le groupe, soit faire échoué totalement l'épreuve. Mais bon, on peut trouver ça un peu trop punitif et/ou nuire à une histoire qu'on a envie de ne pas faire durée car on est pris par le temps d'un Let's play :D
Excellent let's play. merci au MJ et merci aux joueurs et aux joueuses pour leur roleplay.😍
Je me suis régalé de vos interprétations
Merci, c'était très chouette. Bravo à tous ! Bravo à Marc !
Je comprend pas le bashing des 3d20. J'aime bcp cette mécanique. Un test sur 3 qualités que tu complètes avec ta compétence, c'est complet !
D'autant que c'est sensiblement proche des 2D10, qui forment le D100, réputé simple et intuitif.
Clairement, dans les autres jeux classiques je me rend compte que je faisais déjà un truc dans le genre. Faire un simple jet de dé 20 sur une carac standard c'est vraiment ennuyant au bon d'un Moment. Et les niveaux de réussite c'est juste parfait
Vous nous régalez, merci !
J'ai vraiment apprécié le roleplay du groupe, et le talent de conteur de Marc Sautriot, que j'avais déjà constaté sur un précédent let's play, sur Trudvang.
On aura compris que pour la première attaque d'Edelbrecht, il y a confusion entre deux capacités spéciales : coup cinglant (malus de -2 à l'attaque mais +2 PI) et attaque à outrance (+2 à l'attaque mais pas de défense possible)
On peut tout à fait relancer les 20 si ce ne sont pas des maladresses avec un point de destin. Ainsi, sur une épreuve de talent, seul un double (ou triple) 20 empêche l'utilisation d'un point de destin pour une relance. De plus, on peut relancer autant de D20 qu'on veut lors d'une épreuve de compétence (un seul, deux ou les trois). En conclusion, le point de destin aurait pu permettre à Chloé de relancer aussi le 20 (pas que le 17) lors de l'épreuve pour fabriquer le bois.
C'est du détail, mais si l'épreuve d'un sort est raté, le lanceur de sort perd la moitié des points astraux requis pour une réussite, contrairement à ce qui est dit lorsque la sorcière échoue au lancement de mauvais oeil.
la sorcière en perd même moins que ça (avantage de sa tradition magique) : 1/3 ;)
J'aime ce genre de détail
Pour une épreuve de groupe cumulative, malheureusement, l'épreuve d'Edelbrecht étant une maladresse, non seulement il ne cumule pas de NR mais selon la règle il aurait soit dû faire perdre les NR de tout le groupe, soit faire échoué totalement l'épreuve. Mais bon, on peut trouver ça un peu trop punitif et/ou nuire à une histoire qu'on a envie de ne pas faire durée car on est pris par le temps d'un Let's play :D