Креативные решения для бизнеса, креативное мышление #7 ТРИЗ
HTML-код
- Опубликовано: 10 фев 2025
- Креативные решения для бизнеса, креативное мышление #7 ТРИЗ
Юлия Казакова в рубрике #креативноерешение
Весь плейлист креативных решений
• Креативные решения
Вы смотрите рубрику #креативноерешение.
Одна из мощнейших методологий создания прорывных инноваций - это Теория решения изобретательских задач - ТРИЗ.
Она учит нас тому, что любой предмет, как система появляется в ответ на потребность человека в какой-то функции.
Например, человек голоден и хочет поймать рыбу. Ему нужен что-то, что извлечет рыбу из воды. И это функция! При этом реализована она может быть совершенно разными системами - удочкой, сачком, сетью, ловушкой.
Мы же, живя в мире предметов, привыкаем думать через эти предметы, а не через их функции.
Часто, чтобы придумать что-то новое, нужно вернуться к естественному ходу мысли.
Сначала что мы хотим получить, а лишь затем через что мы это хотим получить.
Разберем на примере.
Вам нужно планировать свой день, и вы хотите купить ежедневник. Но его нигде нет. Так случилось, что еженедельники, планировщики кончились в магазинах.
Можно продолжать искать, а можно подумать - какую функцию выполняет еженедельник?
Это скрепленные листы, с календарной и временной сеткой.
Они помогают фиксировать задачи, запланированные на определенный день.
И если мы думаем через функцию, то оказывается, что не только еженедельник, но и школьник дневник созданы для схожих задач.
______________
А еще мы занимаемся образовательным дизайном.
Если вам нужно спроектировать образовательный курс, вы можете обратиться к нам за консультацией или реализацией.
Много полезной информации вы найдете в других эфирах Образовательной среды:
1. Ирина Уражанова «Карта пути клиента Customer Journey Map» • Ирина Уражанова - Карт...
2. Светлана Виноградова «Жизнь, как креативная образовательная среда»
• Образовательная среда ...
3. Надежда Ильина «IT-безопасность в онлайн-обучении»
• Образовательная среда ...
4. Юлия Приказчикова «Сопротивляться нельзя меняться - где поставить запятую»
• Образовательная среда ...
5. Сергей Ким «Кейс Peer-to-peer обучение через телеграмм-бот»
• Образовательная среда ...
6. Светлана Пономаренко «Куда шагает электронное обучение?»
• Светлана Пономаренко К...
Если у вас есть запрос на какую-то тему в области образовательного дизайна, пишите в комментариях, мы поможем вам разобраться, или проведем эфир.
Команда проекта igroprav.com/ - геймификация, дизайн образовательных процессов, фасилитация, маркетинг проектов, бизнес-обучение