WOW CLASSIC+ SoD: PROFESIONES Y OBJETOS ÉPICOS FASE 2 SEASON OF DISCOVERY | MUCHAMIEL
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- Опубликовано: 17 янв 2025
- CAMBIOS EN LAS PROFESIONES CON RECETAS ÉPICAS
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El caso le sirve el de monasterio escarlata q es muy bueno
Una pregunta, si tengo por ejemplo de profesión paletería y me creo el casco biss de p2 y luego elimino esa profesión aún me quedo ese item o ya no podría usar eso sin que me desequipe
No podrías porque el item te pide como requisito para ser equipado tener una cantidad concreta de peletería. 225 por ejemplo.
Esos objetos si soy Leatherworker lo puedo craftear y dar a mis alters o seran como los objetos de la fase 1 que solo es para uno mismo.
Ligados al crear ):
Pienso que lo de hacerte daño a ti mismo será para tener algo como la activa de la calavera para quitarte instantáneamente CC por ejemplo al romperlo con el daño. Si no no le veo otro sentido a hacerte daño a ti mismo
No esta tan mal en pvp los cascos de cuero, ya que si lo usas previniendo jugas, te quita las trampas de hielo, las poly, el scater y no te pueden hacer sap tampoco. Aunque igual seguira siendo situacional.
hace un tierlist de clases divertidas o meta
Mira los dos últimos videos
creo q los dos ultimos objetos de sastreria ya estan en el juego los del invocador, q raro!
Acabo de comentar lo mismo jajaja, los dos últimos son de fase 1, y diría que falta un head de healing no de dps
Los items de tailoring están flojos, digamos que solo hay uno. Los dos verdes son de fase 1 si no recuerdo mal. Deberían añadir otro craft específico de healing, imo